阿国(オクニ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「傘はお持ちどすか?」 ネクタルを傘回しの様に頭上で転がして自身を中心に桜吹雪が舞う竜巻を発生させ周囲の敵を引き寄せた後、傘を軽く突き上げネクタルを上空へと放り上げると同時に数多の光線を雨の如く上空から降り注がせる。 ダウン中の敵にもヒットする。 攻撃前半で発生させる竜巻は中々の吸引力を持ち、多少距離が離れていても強引に引き寄せる。その後に続く光線の雨は、技後も暫くその場に攻撃判定が残存している。そこから神速攻撃による脱出や、通常攻撃等による更なる追撃が出来る。 |
| 無双奥義 | 「舞いますえ〜」 開いた傘を周囲に転がし、時計回りに4周旋回させる。攻撃判定の穴は大分改善された。 「往んどくれやすぅ」 出現漢字は『舞』 開いた傘を手にとり、大きく振り払って前方扇状に桜吹雪舞う巨大な竜巻を3つ放つ。 |
| 無双奥義・皆伝 | 「堪忍!」「ほっこりさん!」 開いた傘を頭上へ放り上げ、高速回転させると同時に巨大な桜吹雪を発生させ広範囲の敵を巻き込む。 攻撃範囲とヒット数は戦国無双から変わらず、威力も中々。カオスオリジンから神力の雫を手に入れたら、迷わず発動しよう。 |
| 通常攻撃 | 初代戦国無双から変わらず、閉じた傘を打棒のように振り回したり、傘を差して舞い踊るようなモーションが特徴的。 |
| 1~3:閉じた傘を打棒のように振り回す癖の無い攻撃。 | |
| 4~7:傘を差してクルクル回転。 動作は素早いがリーチは短い。 | |
| 8:開いた傘を盾のようにし、前方へ突進。 ヒットした敵を前方へ吹き飛ばす。 | |
| チャージ攻撃2 | C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。全段属性付加。 2-2の各攻撃と2-3で、モーション終了ジャストのタイミングに□ボタンを入力すると、JNの攻撃モーションで固定されたまま、すごい速さでマップの最高高度まで急浮上した後地面に落下するバクがある。 |
| 2-1:下駄を履いた右脚を大きく蹴り上げ、敵を打ち上げる。 | |
| 2-2:打ち上げた敵を追い掛ける様に自身も飛び上がりながら傘を振り上げて殴り付ける。 追加入力する事で攻撃回数が最大4回迄増加する。最終段迄出し切らないとC2-3へ派生しない。 | |
| 2-3:空中で傘を開いてクルクルと回して敵を傘の上で転がし、最後に傘を突き上げて当たった敵を高く浮き上がらせて地面に打ち付ける。 最後の突き上げがヒットした敵は、接地時に土煙が発生して追加でダメージを受ける。技後は空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。 敵が落下した際の土煙の範囲が大幅に狭まっており、そのまま地上に降り立つのは危険。 | |
| チャージ攻撃3 | 気絶→ダウン→ダウン追い討ち+全方位攻撃。全段属性付加。 |
| 3-1:傘を突き出しつつ素早く開いて、前方の敵を攻撃する。 気絶効果がある。 見た目より範囲は広い。 | |
| 3-2:閉じた傘で右から左へ足払い。ヒットした敵をその場で強制的にダウンさせる。 | |
| 3-3:開いた傘を地面に突き刺し、それを軸に大回転キックと共に竜巻を発生させて周囲の敵を吹き飛ばす。 ダウン中の敵にもヒットする。 | |
| チャージ攻撃4 | 打ち上げ→追撃→全方位吹き飛ばしの連携攻撃。 パワータイプなので乱戦時でも強引に発動できるが、C4-2までタイマン仕様のモーション。 全段属性付加。 |
| 4-1:閉じた傘を振り上げて敵を小さく打ち上げる。 | |
| 4-2:傘を開き、打ち上げた敵をその上で傘回し芸のように転がす。 追加入力で攻撃回数が増加する。最後迄出し切らないとC4-3へ派生しない。 | |
| 4-3:開いた傘を投げ、自身を中心に反時計回りに旋回させて周囲の敵を吹き飛ばす。 | |
| チャージ攻撃5 | 前作無双OROCHI2で猛威を振るった遠距離攻撃はC5-3になった。全段属性付加。 |
| 5-1:開いた傘で払う様に軽く薙ぎ、周囲の敵を小さく仰け反らせる。 ガード弾き効果がある。 | |
| 5-2:傘を閉じて天へ掲げると同時に、自身を中心に円形の衝撃波を発生させて、ヒットした敵を仰け反らせる。 ガード不能。この技がC5系統の技では一番の威力を持つ。 | |
| 5-3:傘を開きながら突き出し、前方扇状に巨大な火球を3発発射する。 全段ガード不能で、炎属性が付加されている。 | |
| 神速攻撃 | 挙動が素直で中々の突進力を持つ使いやすい性能。全段属性付加。 |
| 1~3:閉じた傘を左右に振り回しながら前方へ突進。 | |
| 4~5:同上。 | |
| 6:前方へと飛び込みつつ傘を開きながら1回転して前方を振り払う。 | |
| 神速強攻撃 | チャージ攻撃などに比べて癖が少なく広範囲な技が揃う。 全段属性付加。 |
| 2・4:開いた傘を素早く振り回して敵を吹き飛ばす。 技後に通常攻撃へ繋がる。 | |
| 3・5:開いた傘を盾のように構えて高速回転させながら突進する。 全7ヒットして、敵を浮かせる。 阿国の技の中でもヒット数を稼ぎやすい技。 | |
| 6:傘を開いて飛び上がった後、その場で地響きを起こしながら着地する。発動時に左スティックを傾け続ける事で浮遊しながら移動する事が可能で、「約1秒経過する/□ボタンを入力する/左スティックをニュートラルに戻す」事で同じく地響き着地し攻撃する。 ダウン中の敵にもヒットする。技中のガードキャンセル不可能。浮遊速度は現在の移動速度が反映される。 戦国4に比べて、飛行高度が明らかに低くなっている。 戦国無双でお馴染みの✕ボタン2度押しによる空中浮遊・前作OROCHI2Uの空中タイプアクションが揃って廃止された今作で、傘による浮遊飛行を行える唯一のアクション。 | |
| ダッシュ攻撃 | 閉じた傘を振り払う様に薙ぐ。 |
| ジャンプ攻撃 | 閉じた傘で前下方を振り払う。 戦国4と異なり、今作ではジャンプ中に✕ボタン入力による"空中浮遊形態"への移行は削除されている。 |
| ジャンプチャージ | 閉じた傘を地面に突き立て、地割れを起こして周囲の敵をダウンさせる。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
| 騎乗攻撃 | 全て右側を攻撃する。 |
| 1~3:右側を閉じた傘で振り払う。 | |
| 4~7:右側へ向けて傘を素早く開閉する動作を繰り返す。 | |
| 8:右側で傘を開閉して吹き飛ばす。 | |
| 騎乗チャージ | 全段属性付加。 |
| 2:閉じた傘を前方から後方へ振り上げ、敵を打ち上げる。 | |
| 3:閉じた傘で力強く殴り付ける。気絶効果がある。 | |
| 4:開いた傘を投げ、自身の周りで一周旋回させ敵を吹き飛ばす。 |
| 錬磨・1 | ━ | 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | ━ | 神髄 | ━ | 叛魔・1 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 錬磨・2 | 朱雀・1 | ━ | 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | 叛魔・2 | ||
| ┃ | ┃ | ┃ | ||||||
| 錬磨・3 | 朱雀・2 | 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 | ||
| ┃ | ┃ | |||||||
| 錬磨・4 | ━ | 錬磨・5 | ━ | 応撃 | ━ | 発破 | ━ | 金剛 |
| ┃ | ┃ | |||||||
| 相克 | ━ | 剛体 | ━ | 発勁 |
| ◆◇◇◇◇ | ルセンゲッカ 流泉月花 |
| ◆◆◇◇◇ | ルセンウキョウ 流泉雨杏 |
| ◆◆◆◇◇ | ヒナタアメノウズメ 日向天鈿女 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ (ユニーク武器) | センシバンコウ 千紫万紅 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器(DLC)) | ホウゾウキッカテン 宝蔵吉花天 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | △ | ほな、これから武器属性のお勉強をしていきますえ? 一つずつ説明していくさかい、しっかり聞いておくれやす〜。 うちはチャージ攻撃タイプやし、優先度はあまり高くありまへん。 これ入れるんやったら、天撃か勇猛の方がええどすな。 |
| 空撃 | × | うちがスピードタイプやったら…活かせたかもしれまへんなぁ。 そもそも、空中で舞うんは苦手どすえ? それやったら、神さんの力借りて宙を舞う三蔵様の方が活かせそうやわ。 |
| 天撃 | ◎ | うちはチャージ攻撃タイプやし、主力を強化するんは当然どすなぁ。 …それに、神速攻撃にも効果があるやなんて嬉しいこと! |
| 乱撃 | ○ | 天撃に比べたら優先度は落ちますけど…うちの奥義も捨てたもんやおへんえ? |
| 神撃 | ◎ | 神さんの力を高めて、仰山敵さんの魂を根の国へ連れて往にますえ? 光の雨の乱舞、受けとくれやす〜。 |
| 伸長 | △ | 傘をつこた舞には効果が薄い気がしますけど、竜巻やら衝撃波の範囲も広がるて誰かが言うてましたえ? 神さんの力にも効果があるみたいやし、枠があるなら入れてみるのも一興どすな。 |
| 神速 | ◎ | うちは攻撃が遅めやさかい、+10にしたらえらい快適どすなぁ。 うちの神速の舞、見とくれやす〜。 |
| 恵桃 | △ | やぁ、敵さんが桃を落としましたえ?嬉しおす! …せやけど、吸生のついた武器で神速攻撃して敵さんの命を吸うた方が手っ取り早いなぁ…。 |
| 恵酒 | ○ | 御神酒の差し入れおおきに〜。 吸活ついた武器で神速攻撃したら充分やけど、神さんの力や無双奥義・皆伝をようけ使いはるんやったらあった方がよろしなぁ。 |
| 収斂 | ○ | 出雲大社修繕の為に、仰山勧進してもらいまひょ。 五右衛門様も手伝どうておくれやす〜。 |
| 勇猛 | ◎ | 義経様や元就様みたいなええ男はんの逃げ足は速いよって、 さっさといわすんにこの属性は必須どす。 |
| 炎 | ◎ | 昔からうちと相性がええ属性どすなぁ。威力も上がっとるみたいやし、舞を艶やかにするんに必須やわ。 貂蝉様みたいに燃え盛る舞、うちも一差し舞わせてもらお! |
| 氷 | △ | 舞を邪魔する無粋な敵さんは凍らせて黙らせなあきまへんなぁ。 せやけど、凍らせたら攻撃が通りにくなることもあるさかい、一長一短やわ。 元の世界やったら、相性良かったのに…どうしてどすやろ? |
| 風 | ○ | パワータイプの特性を考えたら、優先度はそこまで高くありまへんけど、邪魔にはなりまへん。 ちょっぴりやけど、追加ダメージもあるさかいにな。 |
| 雷 | ○ | ゼウス様みたいに、雷落として敵さんを仰山いわしましょ。 浮かせた敵さんには雷が落ちんなるさかい、C3やC5を主体にするなら存分に神罰を下せますえ? |
| 斬 | ◎ | うちに限らず必須属性どす。 …たくさんの命を出雲に連れて往んで…根の国に沈めたげましょ。 |
| 進撃 | ◎ | ややわあ、ごつなってしもた。 うちの神速攻撃やったら、300コンボくらいすぐに稼げますえ? 武器が真っ赤に光るさかい、戦場に飛び散る朱色が目立たんなってええどすなあ。 |
| 堅甲 | ◯ | うちはパワータイプやさかい、気がついたらえろう体力を削られとる事がようあります…。 守り固めな、うちが根の国へ往んでしまいますえ? 高難易度のステージに挑みはるならオススメの属性どす。 |
| 快癒 | △ | はぁ、しんど。昔よりコンボは得意になりましたけど、さすがに1000コンボはキツおす… 孫市様とか鍾会様あたりにお願いしましょかいなぁ。 |
| 煌武 | △/◎ | 皆さんで手を取り合って舞うのもよろしおすけど…なんや、まだるっこしいなぁ。 ダーインスレイブいう神器を持ってはる人やったら活かせるみたいやけど… やあ、新しい神器にお布施したら うちが3人に増える術が使えますなあ。元就様の調べやと、うちの舞が2.5倍の艶やかさになるんやとか…。 さ、この属性つけて鍾会様と鬼ごっこしましょ! 鍾会「なっ…!ふ、増えている…」 |
| 吸生 | ◎ | 両方揃って必須どす。これ2つがあれば、難しい戦場で艶やかに舞えるし、神さんに借りた力を気兼ねなく振るえますえ? |
| 吸活 | ||
| 天攻 | ◎ | 全ての舞に属性が付くやなんて…恐ろしなぁ。 うちの固有神術が昔のタイプアクションみたいにえげつななりますえ? |
| 天佑 | × | 効果は強力やけど、面倒な属性やこと…。 五右衛門様の好きなお唄みたいになる前に、根の国に沈めたげな。 |
| 天舞 | ○ | これも天攻と同じく、強力やけど…神さんの力や無双奥義は控えないけまへんな。 天攻で充分どすな。 |
| 誘爆 | △ | ややわあ、敵さんをこないに散らしてしもて… 爆発のおかげで横槍には強なるみたいやけど、一部の攻撃が繋がりにくなりますえ? |
| 烈風 | △ | 誘爆よりは攻撃の邪魔になりにくいみたいやけど、発動率も低いし敵将はんにしか効果がないみたいやな。 これ入れはるんやったら、勇猛の方がよろしおす。 |
| 猛襲 | △ | くす、これを鍾会様の武器に忍ばせて…ちょお、てんご…くすくす。 |
| 猛砕 | ||
| 迅雷 | △/○ | うちはパワータイプやさかい、怯みにくいけど…これ付けたらもっと安定しますえ? |
| 再臨 | ○ | ええ男はんを出雲に連れて往ぬまで、死ねまへん。 …せやけど、この属性を入れるよりは死なへん立ち回りを考えとくれやす。 |
| 流星 | ○ | 吹き飛ばした敵さんが、お星様みたいにキラキラ瞬いて…綺麗どすなぁ。 誘爆や裂風と違ごて、吹き飛ばす攻撃を当てたら確実に発動するみたいやわ。 枠に余裕があるんやったら、つけてみるのもよろしおすな。 |
| 怒涛 | × | この属性、元就様が研究してくれはりましたけど… 元就「ふむ…研究の結果、雑兵に対する火力が上がるみたいだね。倒せば倒すほど効果が上がるそうだよ?上限は1500人程みたいだね…。そうそう、所属がOROCHIの英雄達は神術ゲージの回復速度が上がるという話だから、固有神術が優秀な部類になる阿国さんや私はそちらの効果の方が嬉したかったね。私達の所属がOROCHIならこの属性の優先度は高かったんだけど、輝元を一人にするわけにはいけないから所属を変えるわけにはいかないね…って、また冗長になってしまったね。」 いんえ〜、丁寧な説明おおきに〜。 雑兵には神速攻撃で充分やさかい、この属性は必要なさそうどすなぁ…。 |
| 巨星 | × | しんどい思いしてコンボ稼いで、効果は大きくなるだけでまともに攻撃出来ひんやなんて…残念で可哀想な属性どすなぁ。 癖のある残念な属性は、かいらしい鍾会様にあげましょかいなあ…くすくす。 |
| 暴風 | ◎ | 敵将、いわしました! 親玉倒したら風の神さんが力を貸してくれるみたいどすな。 三成様や清正様が持ってはるハルパーいう神器みたいに周りの敵さんを綺麗に吸い寄せますえ? うちの神器は攻撃範囲が心もとないさかい、おススメの属性どす。 これで敵将倒して引き寄せてから…じっくり光の雨を浴びさせたげましょ! |
| 共闘 | - | プレイヤーはんが二人おるか、ネットワークで共闘しはる人以外には無用の長物どすえ? せやけど、珍しい属性やさかい五右衛門様が見たらお宝や言うて喜びはるかもしれへんなあ。 …て、言うたら五右衛門様の好きなお唄みたいになりましたなあ。 ほな、さいなら… |
| 無心 | △ | 敵さん、うちの近くにおいやす〜。 ガードをよう使ううちやったら、活かせるかも知れへんけど…枠が足りひんなぁ。 いつもと違う立ち回りしはるんやったら入れてみとくれやす。 |
| 構成 | コメント |
|---|---|
| 『炎』『斬』『神速』『神撃』 『天撃』『勇猛』『吸生』『吸活』 | 発勁によるガード崩しが可能な為、風属性は入れず純粋に阿国の主力を強化したスタンダードなレシピ。 炎による継続ダメージと斬による割合ダメージ。神速で攻撃速度の遅さをカバーし、天撃と神撃で優秀なチャージ攻撃と固有神術を強化している。 吸生・吸活で高難易度ステージも安心。 |
| 『神速』『神撃』『天撃』『勇猛』 『吸生』『吸活』『進撃』『暴風』 | 属性ダメージに頼らず、純粋な火力で勝負するレシピ。 神速・神撃・天撃・勇猛で基礎アクションを強化し、暴風で攻撃範囲とコンボ稼ぎの補助をしつつ進撃で全体の火力をアップさせている。 |
| 『炎斬』『神速』『神撃』『勇猛』 『吸生』『吸活』『天攻』『暴風』 | 属性ダメージに重きを置いた超攻撃的なレシピ。 体力MAXの維持を意識すれば無双ゲージを消費する固有神術や無双奥義・皆伝にも属性が乗り、敵の体力バーを一纏めに溶かすことが可能に。 前作OROCHI2Ultimateの属性を乗せまくったTAを思い出させる強さを発揮できる。 |
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