Comments/雑談2

  • オンでふるつわものの鎖鎌に持ち替えたら見た目がカゼヌイ系武器の見た目になって、他のつわもの系の武器も全部カゼヌイ系武器の見た目に変わってるんだけど、そういう方、他にいます?本体電源切る、ソフト読み込み直しても直らず。前に持ち替えた時はそんなことなかったんだが。あと不具合の報告する場所が討鬼伝・コエテクの公式サイトにないんだけど、ツイッターでしないとダメなのかね…。垢持ってないんだけど。 -- 2014-10-27 (月) 00:08:47
    • それは不具合だと公式Twitterで認めてる あとコーエーの公式サイトにあるよ不具合報告する場所 -- 2014-10-27 (月) 00:16:25
      • しなっと書いてあるね。見てなかったわ。失礼。回答ありがとう。 -- 2014-10-27 (月) 00:23:29
  • 太刀で錬刃付けて影残で4~5回斬って どどーん! ってやればどんな鬼も怯むのに、破敵食らいながら空を飛び続けるカルラを見て全私が泣いた… -- 2014-10-27 (月) 01:35:39
    • つ、追駆なら落ちるし(震え声 -- 2014-10-27 (月) 03:51:19
    • 全米が泣いた…。…でもカルラは羽耐久低くなったから羽狙っていけば怯んで?くれて楽になった。いま、自分で厄介だと思うのはヤチギリ。 -- 2014-10-27 (月) 07:29:44
    • 破敵談話の続編でホーミング炎陣出し続けるゴズとか回転突進し続けるマフチとかも発見w バグなの?わざとなの? -- 2014-10-27 (月) 19:12:58
  • 素材収納数が500でいっぱいなんだけど、収納数の増える依頼がないけど、たたらの依頼は順にクリアしないとダメですか? -- 2014-10-27 (月) 09:52:36
    • うん -- 2014-10-27 (月) 10:58:49
      • とりあえず700まで増えました。ありがとうございます。 -- 2014-10-27 (月) 11:26:41
  • お二方、お答えサンクス。あ~そういう悪マナーのひとか。一戦もせずに突如無言で消えて何しに来たんだよ、お前はって思うんだよ、あれ。 -- 2014-10-27 (月) 10:56:45
    • あ、ゴメン。上のチャイムと人札の返事です。 -- 2014-10-27 (月) 10:58:34
    • 部屋間違えたとかじゃね?なんも言わないのはいい気しないけど、露骨なことされたわけじゃなきゃいちいち気にしない方がいいよ -- 2014-10-27 (月) 11:21:56
      • うん、そうだね。部屋間違いなら、それくらいならいいや。全員の人札を近づいて確認して無言で退室してった気持ち悪い奴よりは。 -- 2014-10-27 (月) 12:40:43
      • 露骨だったw -- 2014-10-27 (月) 20:51:42
  • もう追加要素いらないからはやくバグだけ無くしてくれんかな、アイテム整列させたいわ -- 2014-10-27 (月) 11:35:24
    • 今日のver1.06アプデで修正きたね -- 2014-10-28 (火) 17:13:27
  • 三國7エンパの天弧コスぐらい、討鬼伝のコスに遊び心がほしかったな。むしろ天弧コスとか討鬼伝が先にやるべきだろうに··· -- 2014-10-27 (月) 20:56:13
  • 異常武器でマヒにした後、毒入るとマヒ消えるけど、あれって邪魔?他の人がマヒ武器持ってるから毒武器持ってく事してるんだけど -- 2014-10-28 (火) 02:13:07
    • え?普通に両方掛かってるけど上書きするようなもんなの? -- 2014-10-28 (火) 03:08:48
      • いや、麻痺中でも毒と同時になるよ。麻痺の時間が5秒しかないからたまたまそう見えたんじゃないかな? -- 2014-10-28 (火) 05:49:49
      • 勘違いだったのか。それなら安心。教えてくれてありがとう -- 2014-10-28 (火) 08:17:33
      • 最初に毒化してる場合は麻痺も乗るけど麻痺ってる相手を毒らせると麻痺消えるよ -- 2014-10-28 (火) 09:02:40
      • 麻痺札連れて麻痺した瞬間に溜めて待ち構えてた毒塵突当てたら毒かかった瞬間に麻痺が解除された。麻痺時間僅か2秒である。 -- 2014-10-28 (火) 10:09:28
      • まじか、賭や癒とかのサポート体制してる時は毒武器でいってたのに -- 2014-10-28 (火) 10:39:29
      • 最初の二人の聞いて試してたけどやっぱり消してるように見えたし、二人も勘違いしてたんだね。ありがとう -- 2014-10-28 (火) 14:02:51
      • アップデートで直ってるかと試したら全然そんなこと無かった…毒と麻痺両立させるときは暫く毒→麻痺の手順でいこうねー -- 2014-10-28 (火) 14:13:17
      • え、 -- 2014-10-28 (火) 16:54:16
      • ミス送信、ゴメ。初めて知ったよ。じゃ、誰か、麻痺武器持ってたら武器変えてたのよくなかったんだ。 -- 2014-10-28 (火) 16:56:33
  • オンでの特殊調査が楽しすぎて他の任務がだるい。 ノリが良い人がいると尚更 -- 2014-10-28 (火) 11:45:19
  • 別働隊についてのページがないですね。やり始めたばかりなのでデータがあるとありがたいです -- 2014-10-28 (火) 16:28:16
    • 別働隊はFAQに書いてあるけど? -- 2014-10-28 (火) 16:55:26
    • あれ極級行けないし、マルチ中に行かせるも出来ないから使い道がなぁ。勇猛か運気高い奴を欲しい素材の敵のとこ送っとけば良いよ -- 2014-10-29 (水) 09:49:46
      • 角系はあんまり出ないよね。自分で行った方が早い -- 2014-10-29 (水) 16:07:21
    • 勇猛·連携だと鬼の素材集めが楽になる。 -- 2014-10-29 (水) 10:37:49
    • 貴重素材をさらりととってきてくれたり重宝したよ。 -- 2014-10-30 (木) 22:13:31
  • 不具合修正で防具の並びが戻ってスッキリした --   2014-10-29 (水) 00:03:47
  • 染物屋欲しくないか?強化前の方がカッコいい色だったりする事あるし、デザインで遊べない中せめて染色でお洒落出来れば良いんだけど。 -- 2014-10-29 (水) 02:54:21
    • それ良いアイデア!ハク余ってる人はともかく、ハクが不足してる人も考慮していまいち使い道がない声とかうめき素材10個で染料と交換出来るとかね -- 2014-10-29 (水) 03:14:52
      • 何そのナイスアイデアめっちゃ欲しい。そういうのあったら多少のバグもゆるす!てか最近エラー出まくってオンいけないけどw -- 2014-10-29 (水) 14:29:08
    • とりあえず、いつも転んで怪我してる口達者なモノノフとかいっそ染色業に転身してくれてもイインダヨ。或いは新聞娘も万屋でバイトしてるより染物娘になればもっと輝けると思うんだけどな~。 -- 2014-10-29 (水) 08:17:06
    • 滅茶苦茶欲しい、サポートに書けば良いだろうか? -- 2014-10-29 (水) 09:11:46
    • とってもいい案だね。テラリアにそういうのあったよ。しかしvitaなら確実にできるけど、pspとのマルチだからなあ。 -- 2014-10-29 (水) 09:31:16
      • 今回はムリでも次回作があると信じて送っとこう -- 2014-10-29 (水) 09:52:55
      • PSPにもそういうゲームはいくつもあるから技術的には可能なんだろうけど、討鬼伝だと容量面で厳しいかもね -- 2014-10-29 (水) 10:34:02
      • じゃシステム的にせめて天狐と同じぐらいでも良いな。モノノフ団子とか。 -- 2014-10-29 (水) 21:44:24
    • 大幅なカラー変更とまではいかなくてもアクション体験版の時の防具みたく一部だけでもカラー変更あるといいんだけどね~ -- 2014-10-29 (水) 12:53:34
    • GEB方式の下位装備の見た目に変更するぐらいなら簡単に実装出来そうだな。開発の手間かかるが無双オロチのカラーエディット方式ならアップデートで実装出来そうな気がするよ。 -- 2014-10-29 (水) 14:14:13
    • フリヲの衣装アレンジは良いシステムね。バリエーション少ないけど -- 2014-10-29 (水) 16:06:17
  • 瀕死スキル多いな。でも癒広域がね・・・ -- 2014-10-29 (水) 20:39:15
  • 今回の男ノフのメガネいい感じ。髪型16と合わせたら杉田玄白のコスプレできそう。 -- 2014-10-30 (木) 17:03:13
  • 元々バッコ系は苦手なんだが今回のDLCのアヤナシとテンキュウバッコは剛化と敏化を逆にしてほしかったw -- 2014-10-30 (木) 17:18:11
  • コガネムジナ「妻が我が児達が・・・・・・ユルサンゾ!DLC任務で乱獲するモノノフどもよ!!!!!!!」 -- 2014-10-31 (金) 07:04:01
    • コガネムジナ「ウチは旦那がやられたわ!」 -- 2014-10-31 (金) 09:09:56
      • コガネムジナ「姉さーん!!」 -- 2014-10-31 (金) 09:54:48
      • ホムラカツギ「ちくしょう・・・・モノノフの奴等、あえて切れ味の鈍い武器をつかっていたぶりながら姐さんの部位を」 -- 2014-11-01 (土) 15:30:34
    • 1戦で10万近く貰えるの美味しいです -- 2014-10-31 (金) 10:04:54
    • なんかに食われて性質取り込まれた挙げ句バハムートみたいになったパーフェクトムジナさんが浮かんだ -- 2014-10-31 (金) 22:00:45
    • 復讐のムジナ夫婦と銘打って、ムジナさん2体同時討伐とか来たらガチで恐いな -- 2014-10-31 (金) 22:23:57
      • 特殊調査80台でムジナとカヅキがいっしょに出ました。後頭部に宝石直撃で床ぺろの巻 -- 2014-11-01 (土) 00:04:46
  • 壊のミタマで阿部定どうですかコーエーさん? 稀にみる逸材かと -- 2014-10-31 (金) 10:40:18
    • それがありなら幅が広がるな 壊、隠に偏りそうだけど -- 2014-10-31 (金) 10:56:21
  • オン初めてやって楽しかったけど自分の定型文打つのか遅すぎて何だか申し訳なかった(´・ω・`) -- 2014-10-31 (金) 18:35:32
    • オンやってるうちに慣れてくるよ。とりあえずよく使う定型文は画面タッチですぐ出せるように編集しとくといいんじゃないかな -- 2014-10-31 (金) 19:03:09
  • 書いてあったのですけど…やっぱりDLCしかないのでしょうか? -- 2014-11-01 (土) 03:43:02
    • ↑すみません攻略本に特殊任務をクリアすると無印のミタマが入手可能って書いてあったを書きたかった -- 2014-11-01 (土) 03:44:23
      • 攻略本のそれ間違いですってメーカー問い合わせ返信あったみたいよ。前作DLCは今作では引継ぎ以外では入手不可。 -- 2014-11-01 (土) 11:06:34
      • それ結構リクエスト多いっぽいけど気長に待つしかないと思う。最初のうちは継続者優先するものだろうし、まあ概ね一年後には解放すると思うけど。 -- 2014-11-01 (土) 22:12:20
    • DLCの朧大乱だと無印の朧から出るミタマが出やすいってだけで、他のミタマは普通に下級・上級・無限で出ますよ。 -- 2014-11-01 (土) 09:07:46
  • 何か今作は 鬼の攻撃激しい→迅増える→迅禁止部屋増えるっていう負の連鎖が酷かった気がする 今はそうでもないがいまだによく禁止部屋見かけるのが悲しい 縛り部屋は例外ねw -- 2014-11-01 (土) 10:42:38
    • 弓の迅と矢鱈遭遇するなぁ。 -- 2014-11-01 (土) 11:25:48
    • むしろ昼間は迅と癒しかいないんだけど。それに禁止部屋見かけるのが悲しいとか言って人のプレイにケチ付けて同じ穴のコガネムジナじゃね? -- 2014-11-01 (土) 21:55:25
      • ケチつけるだけと実際禁止にするだけとは大分違うと思うがね?大体人のプレイにケチつけて禁止にするような雑魚はソロでやってろって思う -- 2014-11-02 (日) 11:18:22
      • じゃあ、あなたはオフでやっててくださいね^^ -- 2014-11-03 (月) 02:00:32
  • マルチでの任務中、部屋主さんに鬼千切・極の発動権が行ったから、近くに寄って待機してても撃たないのでタマハミ狙いかと思い暫く待ってたら「鬼千切・極を撃ってください」の伝達文…「どうしたんだ?」と思ってふとゲージ見たら自分に発動権来てて慌てたわ…確かにチリーンって鳴った瞬間、部屋主さんの所に表示されてたんだが…他のプレイヤーさんにはどう映っていたのだろうか。何だか腑に落ちない… -- 2014-11-01 (土) 11:35:29
    • 自分もこれ2回くらい経験ある。録画してたわけでもないから勘違いって言われれば否定はできないんだけど…。 -- 2014-11-02 (日) 10:06:41
      • おおお、同じ現象に遭遇した方がいらっしゃるとは! 過去ログ見たら何人かそうなった人も居るみたいで。やっぱり不具合なのだろうか…だとしたらレア度の高い不具合…w 見間違いと言われてしまうと確かに否定出来ないぐらい曖昧なんですよね。うーん… -- 2014-11-02 (日) 12:42:39
  • 姉妹の好感度だけMAXにならん 新聞はもう買えないし任務もクリアしちまったし 毎度毎度話しかけるしかないのか -- 2014-11-01 (土) 16:33:49
    • そもそもあの姉妹は好感度ないよ  -- 2014-11-01 (土) 16:35:47
      • 秋水の好感度一覧の中に表示されてるのにないのですか それは気が付かなかったです -- 2014-11-01 (土) 16:41:21
    • 禊にくるように姉妹に話かけ続ける悲しいモノノフの物語が今始まる··· -- 2014-11-01 (土) 19:59:48
  • 薙刀で鬼千切り発動させたいのに繚乱になるやつは俺だけか…? -- 2014-11-01 (土) 18:00:15
    • 棒で発止したいのに前方移動して床ぺロする私が通りますよ~。ボタンの割り当てがどうでもいい背面タッチしかないコーエーさん流石です(白目) -- 2014-11-01 (土) 18:11:08
    • 槍衾構えたつもりが溜め攻撃になって吹っ飛ばされたのは私です。千切りのつもりがジャンプぴょいんもある、極のときにやると申し訳なくなる。 -- 2014-11-01 (土) 19:13:11
    • 結構いろんな武器でそういうことになるのな!千切るつもりが全然違うことしてたらボタン間違えたんだなーくらいに思えばいいのね。安心した。 -- 2014-11-01 (土) 21:36:52
    • 同じく薙刀でかっこよく流転決めたと思ったら□しか押せてなくて無様に吹っ飛ぶのが俺の日常。 -- 2014-11-02 (日) 10:08:49
    • 物拾おうとする→鮮やかにでんぐり返し決める、が2 -- 2014-11-02 (日) 10:43:23
      • 失礼。2 -- 2014-11-02 (日) 10:44:02
      • 失礼。2回続いた時はイラッてなった。気力消費しとるし自分! -- 2014-11-02 (日) 10:46:15
  • 銃で鬼千切り撃とうとするとロックオン外れるのは仕様?右スティックに指が触れてるのかと思って注意して撃っても必ず外れるんだけどそういうもんなのか? -- 2014-11-01 (土) 22:29:24
    • 自分は外れる時と外れない時があるな。よく分からん -- 2014-11-02 (日) 02:16:48
    • ツリ主だけど書き込んだ後確認してみたらロックオン外れる時と外れない時があるわ。なんなんだ -- 2014-11-02 (日) 05:34:43
  • 今回のDLCは助かった。同時じゃないのも素晴らしかった。あとは極ムジナさんですね、コーエーさん······というのは甘え過ぎかね? -- 2014-11-02 (日) 06:21:33
    • 今月末に来るDLCが極ムジナと予想 -- 2014-11-02 (日) 06:31:24
    • そんな君には無限調査をオススメするよ(ゲス顔) -- 2014-11-02 (日) 08:58:23
    • 極級鈍ムジナと敏ムジナの同時任務とかだったら面白そう -- 2014-11-03 (月) 00:10:43
  • ここ最近コメがぐっと減ったな。みんな飽きちゃったのかな。 -- 2014-11-03 (月) 01:51:02
    • 雑談ネタがなくなった感じかな。自分は武器集めとオオキミ依頼待ちで飽きたくても飽ききれない -- 2014-11-03 (月) 11:54:50
    • 夜だと未だに進行上げ手伝ってくださいって部屋が毎日建ってるから、自分のやることが無くなっても飽きることは無いなぁ -- 2014-11-03 (月) 15:14:23
  • なぜこのゲームは気絶が蓄積orランダム変数じゃないのか。そして謎のダウン時間が存在するのか。 -- 2014-11-03 (月) 02:05:30
  • 極の公式資料集も欲しいな。前作はミタマのイラストが大きめで載ってたから今回もそういうの欲しいし。お願いしますコーエーさん。 -- 2014-11-03 (月) 12:39:28
    • 同意。てかゲーム画面のミタマイラストも画面縦幅最大限くらいでかくして美麗イラストを拝みたい。徐福かわいいよ徐福 -- 2014-11-06 (木) 09:08:03
    • ミタマイラストは良かったけどミタマ声(担当役と言えばいいのか声優て言えばいいのか)と台詞載ってない点が不評だったから、その辺り充実してくれる事に期待。 -- 2014-11-06 (木) 21:47:26
      • 攻略本に武器の画が載ってなかったりね…。やっぱイラスト·創作秘話的なものがガンガン載ってる方が何回でも読みたくなると思う。値段が高くなっても全然構わないから -- 2014-11-07 (金) 13:57:25
  • 亀スレだけど大型鬼が脆くなったからオンだとなんかやりごたえはなくなった気がする。まぁ、脆くしてくれって言う人が多かったみたいだから仕方ないけど。部屋コメでいちいち弱い武器お願いするのも武器を確認するのもダルいし若干モチベダウン。 -- 2014-11-03 (月) 13:48:00
    • いい加減その話題聞き飽きた -- 2014-11-03 (月) 14:53:31
    • うぜぇなプロノフ様。じゃあ、売ってどうぞ。 -- 2014-11-03 (月) 17:57:27
      • つまんない訳じゃないんだけど。ってかこれぐらいでプロ認定かれちゃうんだ。まぁ、愚痴って悪かったよ。 -- 2014-11-03 (月) 18:09:46
      • プロノフてのは蔑称であって上手という意味じゃないぞ。おんしの発言には少なくとも三ヵ所にプロ認定要素がある。 -- 2014-11-03 (月) 21:55:20
    • 最近、麻痺禁止部屋もよく見るよね…鬼が脆くなったせいもあるんかね…。 -- 2014-11-03 (月) 18:48:32
    • はぁ・・・GE2の鯖99みたいのがお望みかな -- 2014-11-03 (月) 20:38:03
    • 最初のころ迅の人ばっかりだったからな~、、。 -- 2014-11-03 (月) 23:45:39
    • うわぁ・・・こんなオ○ニー野郎が居るからオンが過疎ってるんだろうな -- 2014-11-04 (火) 08:37:05
    • 最初から上級武器で極級挑戦とかちゃんと方針書いて部屋建ててやってる分には構わんし、部屋主の意向と合わないと思ったら各プレイヤーも入らないなり、入っても出ていけば終わりの話、最初から方針書いてるのに従わないプレイヤーがいれば最悪キックすればいい。色んなレベルのプレイヤーがいるのにわざわざ鬼が脆いだの愚痴ることでもないだろ。 -- 2014-11-04 (火) 11:14:43
  • 久々に薙刀使ったんだが相変わらず鬼千切をうまく当てられない。密着してないと狙いと違うとこに当ててしまうわ。あと極も四人で密着して撃ったつもりが一ヶ所しか壊せてないとか多々ある。 -- 2014-11-04 (火) 09:09:16
  • やっぱりガード欲しかったな  ガキン!ってガードしてズザザザザ・・・・って後ろのほうまで飛ばされるやつやりたい -- 2014-11-04 (火) 11:29:08
    • 相馬に支えられてそして芽生える想い・・・ 薄い本はよ┌(^o^ ┐)┐ -- 2014-11-05 (水) 18:30:50
    • 後ろまで飛ぶのはともかくガードは欲しい。JGとかラスリベとか神喰な人は尚更欲しいんじゃないかな。 -- 2014-11-05 (水) 22:28:37
      • 金砕棒で -- 2014-11-06 (木) 16:49:02
      • 失礼、テンダライザーしたい -- 2014-11-06 (木) 16:49:35
  • 当wikiのストーリー任務の項目にて、第3章の「命をつなぐ草」ではクエヤマを倒すことによって楠木正成のミタマが手に入ると記述されているのですが、何度倒しても獲得すること出来ません。「戦を走り抜ける風」でもオニビ・朧を倒すことによって猿飛佐助を獲得することが出来るとあるのですが、いくらマップを鬼の目で探してみてもオニビ・朧を発見することが出来ません。ただ単に運が悪いだけなのか、それとも他に条件があるのでしょうか? -- 2014-11-04 (火) 17:41:28
    • どっちも運。朧は出現自体が運だから無限で鬼域消滅してる時の方が高確率で湧くから無限基礎に行ったほうがいい。どこまで進めてるのかわからんが、上級までのミタマ集めは無限の方が効率いいかも。目当ての鬼が出なければ3戦目の後朧を探しながら抜ければいいし -- 2014-11-04 (火) 18:17:08
    • 楠木正成のミタマは5章「巨樹を食らう巨鬼」で入手を確認。猿飛佐助のミタマは3章「戦を走り抜ける風」でオニビ・朧から確認。オニビ・朧の出現はランダムなので運次第ですね。未確認ですが無限調査・基礎にて高確率でオニビ・朧も出ますので入手出来るかもしれません。 -- 2014-11-04 (火) 18:24:57
    • 猿飛佐助は特殊任務「焔ノ戦」のマップ「ト」に確定で朧オニビが出るのでそれで狙うのも手。ただし、その後ホムラカヅキ×2とやり合う事になるが。 -- 2014-11-04 (火) 19:23:54
    • お答え頂きまことに有り難うございます。進行度としてはまだ4章に入ったばかりですが、根気強く狙っていこうと思います -- 2014-11-04 (火) 20:44:46
  • 高性能だけど、デメリットあるピーキーな武器ほしいな。帰る度に禊しないとヤバいダークチップか妖刀的なヤツ -- 2014-11-04 (火) 18:42:20
    • それは手間が掛かるだけでデメリットになってないだろ。戦闘中にこっちの都合関係なしに不利な事が起きるのがデメリットって言うんだ。そしてそんな武器は要らない。一人でやってるならまだしも、マルチで他のプレイヤーに迷惑かけるのが目的の奴は絶対に出てくる -- 2014-11-04 (火) 19:15:53
    • 高威力だけど会心−とか? MHにさらに近くなるけど -- 2014-11-04 (火) 19:22:14
    • 妖刀··高威力·高会心だが攻撃毎に自爆ダメージ -- 2014-11-04 (火) 22:37:10
      • ミスって途中送信w高性能だが体力が75%(若しくは50%)以上あると防御·回避出来ない(攻撃による無敵時間も発生しない)、鬼の表皮か本体にしかダメージを与えられない、タマフリ不可(御霊の効果は発動する)、武器ゲージが増えない、魂溝無し等···こう言うのかな? -- 2014-11-04 (火) 22:49:34
    • ファンスタの反射ダメージ的な? -- 2014-11-04 (火) 23:54:49
    • ミタマ付ける穴無しとかで良いんじゃないか・・・ -- 2014-11-05 (水) 07:35:48
  • 討鬼伝を始めたばかりで、太刀と薙刀を使って進めようと思っているのですがこのゲームにおいて、一系統の武器を専心して使うのと、敵に応じて武器系統を変えて使う、どちらが良いと思いますか?モンハンならば後者で良いのですが、このゲームでは馴染み度というものが存在するため、武器をコロコロと変え太刀と薙刀両方が中途半端な育ち方になってしまうと思うのですが、この辺りはどうなのでしょうか -- 2014-11-04 (火) 20:54:21
    • 馴染み度はオマケの強化要素というだけ。そんなに 気にする必要なし。鬼に対して武器ごとに差が激しいということはないから好きな武器つかってればいい。- 2014-11-04 (火) 21:19:24
      • 合成武器も極で馴染み関係無くなったぞ -- 2014-11-04(火) 21:23:37
    • ·武器、防具の強化はアイテムでも出来る·オンで任務後に部屋で武器、防具の強化も出来る·鬼によって有利、不利な武器がある(必ずこの鬼にはこの武器で!··の必要は無い)·ミタマの組み合わせの方が実は重要! -- 2014-11-04 (火) 21:30:03
    • 先ずは鬼の挙動が判るように成るのが第一、武器の馴染み度は依頼やらを進めればどうとでもなるべ -- 2014-11-04 (火) 22:14:49
    • このゲーム武器に特徴が少なく、差別化はあんまり出来てないから本数を作る必要性はない。だから好きに変えてもそんなに問題ないよ -- 2014-11-05 (水) 03:59:14
      • 連続攻撃が前提なだけで差別化は出来てると思うよ? -- 2014-11-05 (水) 05:14:28
      • 武器に特徴無いなんて良く言えるな。 -- 2014-11-05 (水) 12:49:56
      • フリヲみたいに同種武器にもモーションが違うのはいいですね。そこまで出来なくてもモーション値が違ったりとかあったらいいな。真空斬りのモーション値が倍の太刀とか -- 2014-11-05 (水) 13:48:03
      • 武器に特徴が無いとか言ってるやつはまともに武器を扱えてない証拠。このゲームかなり武器間の差別化には力を入れてる方。フリヲはFPSアクションだから比べるのはちょっと違うんじゃないかな -- 2014-11-06 (木) 11:44:49
      • ↑武器間の差別化に関しては大いに同意だが、フリヲがFPSっておま…。狭義にも広義にもFPSではないだろ -- 2014-11-06 (木) 13:24:57
      • 少ないって書いてあるのに無いって決め付けてる時点でw -- 2014-11-06 (木) 16:08:33
      • まあ、でも確かにトロフィ以外の目的で同属性二本目作る意味は無いだろう・・・会心、毒武器も高いの1本あれば十分だし -- 2014-11-06 (木) 16:13:20
      • 多分、同武器間の種類やバリエーションが少ないって言いたかったんじゃね。例えばカガヨ武器と合成武器って大して変わらないじゃんみたいな -- 2014-11-07 (金) 09:34:14
      • それだと木主の質問に対して意味が通らないからねぇ。まあ、どっちにしろ特徴が少ないってのは同意出来んよ。 -- 2014-11-09 (日) 13:43:45
  • 桜花達が着替えられるようになりました!秋水のところでできますってでたからいったのに、秋水さん知らんぷり。 -- 2014-11-05 (水) 00:42:22
    • 僕は幻覚を見たんじゃろうか -- 2014-11-05 (水) 00:43:02
    • イマイチ意味不明だが単に無印色と極色の変更しかできない事を嘆いているのだろうか? -- 2014-11-05 (水) 02:45:45
      • 色の変え方がわからんって事だろう。事典人物の項目で衣装変更できるよ -- 2014-11-05 (水) 03:54:32
  • 当方オフラインである程度やったのでオンラインでやろうとおもってるのですが、タマハミ後通常状態に戻らないやつは再生しないので破壊部位を払わないスタイルなんですが、オンラインだとこれはNGなんでしょうか? -- 2014-11-05 (水) 12:35:07
    • 部屋によるから一概には言えないね うまい人ばっかだと全く祓わないし、堅実な人は祓いに行くから手伝うといいかと 周囲をある程度見ておけばいいんじゃないかな あと床ぺろする回数が多い部屋なら自分から祓いに行く方がいいかと -- 2014-11-05 (水) 12:49:32
    • タマハミ後は普通は払わないと思うけど、周りが払ってるようなら払ったほうがいいかもね。共闘ゲージたまるし。 -- 2014-11-05 (水) 13:07:01
    • ほとんどの鬼がタマハミ後に破壊した部位は再生しないのを知らずに祓ってる人もいるし攻撃チャンスだったらそのまま攻撃続けてればいいんじゃないかな。転がってる部位が邪魔で画面上鬼の動きが把握しにくくて被弾するパターンもあるからそういう場合は祓っておくのも悪くないね -- 2014-11-05 (水) 14:03:47
    • タマハミ後に周りが祓っていたら祓うくらいなものとしてやってみます。回答ありがとうございました! -- ツリー主です 2014-11-05 (水) 18:26:34
    • 再生しないって今知った…じゃあオフでタマハミしたら作戦"攻"にすればいいのか -- 2014-11-06 (木) 09:02:41
      • タマハミ後でも再生するのは…ミフチ、イテナミ、カゼキリ、クエヤマ、ウロカバネ、オンジュ、ミズチメ(亜種略) 特殊調査、激昂での出現鬼が該当してます -- 2014-11-06 (木) 12:10:49
      • タマハミ 後 というより、タマハミ 中 は再生しないと思うよ -- 2014-11-06 (木) 13:56:39
      • タマハミ解除しない=再生しない -- 2014-11-06 (木) 15:32:38
      • 攻にしたまま床ぺろしてNPCにシカトされる悲しみを味わうが良い。 -- 2014-11-06 (木) 16:57:36
      • 床舐めてる間って指示切り替え出来んかったっけ? -- 2014-11-06 (木) 18:54:11
      • NPC全員攻指示でもPCが床ペロッたら誰か一人は救出に来てくれるぞ -- 2014-11-07 (金) 10:05:53
  • ネクチメさりげなく再登場 -- 2014-11-06 (木) 16:15:39
    • ネクチメ見てると某アクションゲームに出てくる女思い出すな。ねらいうち♡って言ってくる奴 -- 2014-11-06 (木) 17:29:36
    • 次回メノキミだからさらにその次はマガツミカドかな -- 2014-11-06 (木) 23:22:03
  • さすがに配信任務も凶悪になって来たな -- 2014-11-06 (木) 20:57:16
    • 追憶のトコヨとか来ないかな~。マラソン金メダリスト時代の常夜を知らない新世代に画面酔いのトラウマを味わせたいのぜ。 -- 2014-11-07 (金) 00:35:44
      • 追憶のダイマエン(無印火力ぶっ壊れ時代) 追憶のトコヨ(フルマラソン) 追憶のタケイクサ,ヤトノヌシ(極当初の固さ) 追憶のカゼヌイ,オンジュボウ,カゼキリ(極当初のクソムーブ) -- 2014-11-07 (金) 13:51:58
  • 泡沫武器属性つきか…「泡沫」ってついてるしデザインもモノノフらしくていいなと思ったけど使い勝手微妙かな -- 2014-11-06 (木) 23:09:26
    • 女王と激しく被るから死蔵しそうだな -- 2014-11-07 (金) 00:24:47
  • 以前ここで、ホロウの元いた世界って未来じゃないのかって話あったけど、単純に平行世界なんでないかなと思う。そこではおそらく科学技術は発達していても、魂に関する技術は発達していなくて鬼に対抗できなかったんじゃないかな。討鬼伝の武器って一番弱いものでも何かしら鬼の素材が使われてるし、鬼はある種の霊的な力でしか生命力を奪えない可能性が高いし。魂喰機関を作り出した時にはすでにどうしようもない戦況だったんじゃないかな。 -- 2014-11-07 (金) 00:25:58
  • 同時討伐って不確定要素多くて面白いと思うのだが、大型の同時って無いんよね -- 2014-11-07 (金) 09:20:12
    • クナトサエ系がいるやん -- 2014-11-07 (金) 11:35:37
    • ずっと同じエリアで同時は嫌だな。今ある指示だとちょっと不便な気がするし、飛び道具ある鬼の同時は勘弁してほしい。いくつかエリアがあって鬼が移動したりして同時もありえるぐらいならなんとか…。 -- 2014-11-07 (金) 13:29:58
      • 神喰いでの砲台系魚類とかねー まぁ現状はましになったけど処理落ちもひどくなりそうっていうのもあるよね -- 2014-11-07 (金) 13:42:53
    • あんまハードの話はしたくないが、PSPのスペック不足と考えるのが妥当だろうな。次回は据え置きとvitaのマルチっぽいし大型同時くると思うよ。 -- 2014-11-07 (金) 15:03:51
      • でもさ、ゴウエンマとケルベロスの同時あるやん。ダイテンマとヤチギリの同時とか出来ると思うんだ -- 2014-11-08 (土) 20:26:15
      • PSPにもケルベロスいるの?あと次回据え置きとVITAて、討鬼伝の次作とか発表されてんの? -- 2014-11-08 (土) 21:49:13
    • ちょっとズレるが"結界を守れ!"見たいな任務出ないかな?(モンハンの砦を守れ的な奴)、一ヶ所でなく複数の場所の巨大な結界石を守る任務で鬼は巨大な結界石を破壊するために定期的に移動する、てのも有りかな?(この場合結界石は強力な"力"を持った巨大な石等でも可。) -- 2014-11-07 (金) 15:45:30
      • ムービー見てる限りだと結界石は結界内にあるから結局結界外で戦うことだよね 里周辺で戦うのとあんまり変わらないのかな・・・? -- 2014-11-07 (金) 17:05:46
      • それいいな。MMOの要塞戦とか領土戦とか彷彿する。オフの場合、NPC全員で出撃出来たりオンでもPT人数枠を8人ぐらいまで増やせたら楽しそうだなあ。色々問題あるだろけどさ。 -- 2014-11-07 (金) 21:27:25
  • イミハヤヒとゴウエンマの同時とかやってみたい -- 2014-11-07 (金) 09:20:42
  • 今、ソフトを買えば、DLCの任務は全部出来ますか? -- 2014-11-07 (金) 15:40:07
    • できますよ~ パッチも当て忘れずに -- 2014-11-07 (金) 15:46:21
    • 今週いっぱいで無料期間終わり出すから、やるなら全部無料の今週中に急げ!! -- 2014-11-07 (金) 21:39:43
  • いい加減捜査任務対策欲しいけどな。スキルで敵位置表示とかさ -- 2014-11-07 (金) 18:19:55
    • 一度20分くらい経っても見つからない時があってどうしようかと思ったわ。NPCは雑魚相手にタマフリ無駄にガンガン使うし、ホントどうにかしてほしいわ。 -- 2014-11-08 (土) 06:36:26
  • 最近思うんだけど、部屋主なのにお先に失礼しますってさっさと出てくのオカシイって思う。止めたいなら、解散します、解散してもいいですかって言うべきじゃないかな。 -- 2014-11-07 (金) 20:47:30
    • 定型文探すのが面倒なんじゃないかなぁと気にしないことにしている。 -- 2014-11-07 (金) 20:51:28
    • まったく気にしたことなかったな、、、。と言っても自分で建てたことないけど。 -- 2014-11-07 (金) 21:35:49
    • この程度こと気にせずプレイできる、ゆとりを持った方がいいよ。この程度文句言い出すといたい -- 2014-11-07 (金) 21:44:10
      • ミスった失礼。 -- 2014-11-07 (金) 21:45:16
      • ブラウザ調子悪くて、勝手に途中送信されちゃった。ここから続き→この程度文句言い出すと痛い奴だと思われちゃうかもよ。 -- 2014-11-07 (金) 21:48:35
      • うん、まあね、ゆとりね。挨拶する分はまだいいんだけど、実はこの文章書いた理由が挨拶もなしに退室したミタマ狙いだったらしい部屋主でね。討伐後に協力した人切りつけるし、不快だったの。少し考えて欲しいなって気持ちで書いてみました。 -- 2014-11-08 (土) 01:10:44
      • お先に失礼しますって挨拶されたって書いてるようだけど。挨拶なかったの? 俺の理解力が足りんのかな? -- 2014-11-08 (土) 02:27:56
      • ああ、えっと最初のコメントは常日頃の感想と提案みたいなもんです。残された仲間のこと考えて欲しいなあって感じ。次のは昨日あった愚痴。ごっちゃになって分かりづらかったね、ごめんね。 -- 2014-11-08 (土) 03:44:21
    • 部屋主が急に抜けた時のなあなあな空気が正直ちょっと苦手だなー -- 2014-11-08 (土) 00:32:52
      • それで自分が部屋主になっちゃったとき、一瞬困るよね。 -- 2014-11-08 (土) 01:13:41
      • それな。部屋主が退室したら部屋が自動で解散ってのもあって欲しいな。今の自動解散だと一任務のみでちょっとだけ不便。 -- 2014-11-08 (土) 01:26:45
      • 自分がいきなりホストになったら部屋名を『お疲れ様でした』にして退出すればいいかと?周りのノリが良いんなら継続すればいいと思います -- 2014-11-08 (土) 01:45:42
      • 自分が部屋主になったときは自動解散するようにしてたけど、部屋主抜けたら解散って言うのもアリですね。部屋名変えるは盲点でした。次からそうしようと思います。コメント、ありがと。 -- 2014-11-08 (土) 03:56:16
    • それ言い出すと部屋主関係ないですねw 挨拶する人はキッチリするし周りにも気を遣う。 -- 2014-11-08 (土) 01:43:16
    • え・・・これって俺のことですよね。。とても楽しいPTだったと余韻に浸っていたのは自分だけのようでした。遊んだあとにこのような投稿をさせてしまう程、不快な思いをさせてしまっていたようで本当にすみません。以後充分気をつけたいと思います。大変失礼致しました。 -- 2014-11-08 (土) 07:33:26
      • いや、あなたかどうかはわからないけど。。。でも、ここで謝るような人じゃないと思うから違うんじゃないかな~とも思う。ただ、何か狙いの部屋主さんは配慮してね。無言退室はちょっと悲しい。 -- 木主です。 2014-11-08 (土) 09:19:47
      • ↓続き。最初のコメントの返信のほうでしたね。なら多少気を付けてねくらいに受け取ってください。入退室自由な部屋はそういうこともアリだなと考え直してました。 -- 木主です。 2014-11-08 (土) 09:30:49
    • 木主に聞きたいんだけど、「次の任務を最後にします!」→任務終了、部屋に帰還→「お疲れ様でした」「お先に失礼します」→退出 の流れなら問題ないよね?まあ普通は最後の任務出発前に自動解散にしてるけど、忘れることもあるので。 -- 2014-11-08 (土) 17:09:11
      • えーと···私が答えるのも恐縮なんですが、問題ないと思います。部屋主の意向がわかれば終了後にみんな、退出すればいいんだなって理解します。困るのはほとんど回線の影響で人が戻っていない部屋の部屋主さんがそういうことの意向もなしに逃げるように去っていくことかも。 -- 木主です。 2014-11-08 (土) 22:34:01
  • 部屋主なのに挨拶した途端にキックされたり、嫌な定型文を連打されたりする・・・。 -- 2014-11-08 (土) 08:30:03
    • それはオフ友じゃなきゃマナー悪いですね。嫌な定型文って一体?最悪の時はこっちから本当のキックですね。 -- 2014-11-08 (土) 09:26:09
      • 先に「人が集まるまで待ちます」とメッセ出したんですが、すぐに任務受けて目の前で怒りマークを出し「すみません。外れて下さい」を何回も押された挙げ句キックされました。・・・もう分けがわかりませんw -- 2014-11-08 (土) 13:18:50
      • ···そんな人に当たりませんように(祈) -- 2014-11-08 (土) 13:37:39
    • 乗っ取りキック予防対策に部屋を建てたらすぐ行きたい任務貼っておくといいよ。手伝う側も何の任務に行くか検索の段階でわかると入りやすいのもあるし -- 2014-11-08 (土) 14:51:00
    • オンやったことないんだけど、部屋主以外もキック使えるのか? -- 2014-11-08 (土) 14:56:15
      • クエ貼った人間に他のメンバーをキックする権利発生という謎仕様なのよ -- 2014-11-08 (土) 20:21:18
  • モノノフ禁装のデザインに最高に好みだったんで強化したら色が・・・染物屋実装ハヨ!! -- 2014-11-08 (土) 11:56:46
    • やっぱ見た目はゲーム続けるモチベ重要素の一つだよね。ちなみに俺、ぱんつは白派ってやつなんだがその辺りも染め物対応してくれたらカキンしてもいい。ネタとかじゃなくマヂ思う。 -- 2014-11-08 (土) 16:23:56
  • 武器のコメント欄が無くなってるのだけど、これってどういう理由で? -- 2014-11-08 (土) 12:25:58
    • 棒と銃と壊スタと防具のコメ欄消えてるな、他の武器やスタイルのコメ欄は残ってるから多分荒らしの仕業だと思う 差分で最後に編集したIP見たら4つとも消したのは180.49.143.74 -- 2014-11-08 (土) 12:34:12
      • コメント欄復活させといた -- 2014-11-08 (土) 12:42:14
  • DLCの凶悪化した鬼がアプデ前と同じぐらいの強さなのかな?やっぱ鬼は強いほうが楽しいわ。最終の進行度ぐらいは手応え出してほしかった。 -- 2014-11-08 (土) 16:34:16
    • 今回も全部5分きれそうなくらいなんだけどね。これで強いとか言ってると発売直後のヤトとかイクサはうんざりするレベルだと思われ。 -- 2014-11-08 (土) 16:43:39
      • いや発売直後の難易度は知ってるんだけど、最近のヌルさにうんざりしてた中、ミフチ二体ヤチギリネクチメの任務で久しぶりに苦戦できたからさ。確かに単体が相手だと 四人ともノーダメなんて光景も珍しくない -- 2014-11-08 (土) 17:58:14
    • ちゃんと一人がヤチギリ受け持ったらあとはいつも通りね。でも苦戦した人が多いのも事実ね。次のメノキミ期待してるよ -- 2014-11-08 (土) 18:03:23
      • ミフチ二体を均等に削ってほぼ同時に倒せば後はいつも通りだけど、オンだと意思疎通が難しいかも。オフ向けの戦法かな。 -- 2014-11-09 (日) 00:50:16
  • 札交換は依頼受けとかないと駄目だな。トイレ行ってる間に依頼受けてNPCで枠埋められてたわ -- 2014-11-08 (土) 19:03:20
    • え!?··札交換て部屋名に書いてあるんよね? -- 2014-11-08 (土) 23:39:35
    • そりゃ勿論、無いと迷惑だろうし。放置中とも書いてあるんだけどなあ -- 2014-11-09 (日) 20:54:44
      • 放置という時点で正しい遊び方ではないと思うし、疎まれても仕方が無いんじゃないかな。 -- 2014-11-10 (月) 07:18:11
      • この場合はわざわざ入って来て任務受けてるプレイヤーのがダメでしょ、嫌がらせするより自分も札貰ったら出て他の部屋に参加するなり部屋立てるなりして遊ぶのが普通かと。 -- 2014-11-10 (月) 20:35:34
  • 進行度17の触鬼殲滅ノ任シリーズって穢れた物体拾いやすいのか?3回やって3つ拾えた。嬉しい。 -- 2014-11-08 (土) 21:40:42
    • (マジ?!) -- 2014-11-08 (土) 23:56:42
    • 試したら確かに出やすい。3回中2回出て、1回は二つ拾い。ドーマンセーマンもあっさり出る。それにしても穢れた~の2個以上取得しても1個しかもらえない仕様なんとかならなかな。 -- 2014-11-11 (火) 10:55:15
  • 右スティックがイカれたからカメラ設定で右スティックオフにしたらえらいムズい…。一回転させてももう下入力解除されないから修理申し込まないとな… -- 2014-11-09 (日) 01:25:57
    • 新しく出たバリューパック(裏面が青い2000シリーズのやつ)買ったけどの同じような症状が出たわ。検索したらネットでPSVITA右スティック壊れやすいって書かれたりしてるけど。しばらく使ってたら改善はされたよ。今でもたまになるけど。 -- 2014-11-10 (月) 05:37:43
  • 討鬼伝初プレイで極体験版の四つ目の特殊任務(蜘蛛二匹に狐一匹)達成に50分以上かかったんだがこのゲームこれくらいかかるの?もう注文したんだがクリア大変そうだな -- 2014-11-09 (Sun) 18:14:38
    • 初プレイで序盤体験版やらないのは何故なのか知りたい。 -- 2014-11-09 (日) 18:22:18
      • やったよ -- 2014-11-09 (Sun) 19:50:57
    • あの体験版は経験者向けな上に敵弱体化パッチ前だから時間かかる。本編は強力な装備使えて、敵弱体化もされて1匹5分以内に倒せるし、糞装備でも10分以内に倒せるよ。 -- 2014-11-09 (日) 20:18:18
      • ありがとう狩りゲー自体初めてだから製品版届いたら武器や装備強化しまくります -- 2014-11-09 (Sun) 20:22:19
  • イヅチカナタやカガヨウモノに不動金縛を使うと、めっちゃノックバックして脱出されてしまう不具合(?)って治ったのかな?そもそも不動金縛を自力脱出されちゃった事ある人って居ますかね…? -- 2014-11-09 (日) 23:44:23
    • うまく嵌らないと抜けることがあるのは鬼に関係なくある。その二匹も真下で当てればちゃんと縛れるよ。 -- 2014-11-10 (月) 00:04:17
    • その件でメーカーに問い合わせた人がツイートしてたんだけど、返ってきた答えは「仕様です」の一言だったそうだ・・・ -- 2014-11-10 (月) 10:39:22
    • そんな回数やってないけど普通に縛れてたんだが、場所が悪いんじゃない? -- 2014-11-10 (月) 11:50:41
    • 富嶽が押しちゃうんでなくて? -- 2014-11-10 (月) 15:45:48
    • お返事沢山有り難う御座います!! 試してみたら真下だと上手に縛れました!!ただやっぱりちょっとだけノックバックして行ってしまいましたが…難しい。空スタさんが金縛のちょっと前に虚空ノ顎設置してくれたら全くズレませんでした。ワザマエ!! 仕様とのことで、受け入れつつ練習します。皆様、有り難う御座います!! -- 2014-11-11 (火) 09:51:44
      • あ、木主でした!! あと富嶽やNPCの押し出しではなく、イヅチがビクンビクンと怯み、そのモーションで後ろ下がってしまう感じでした。あれはちょっとしたホラーだった…。 -- 2014-11-11 (火) 09:53:41
  • 拡散弾で鬼がヌッヌッってズレてく仕様いらねー。自分手甲でずらされたり、味方手甲で気をつかったりメリットないぜよ。 -- 2014-11-10 (月) 12:55:26
    • メリットは無いけど楽しい -- 2014-11-10 (月) 13:53:47
    • それ言ったら繚乱でガンガン敵押していく仕様いらないわ…ダッシュ時のみ重さによる敵との押し合いに勝てるっていう仕様に変更して欲しい -- 2014-11-10 (月) 19:17:49
      • 繚乱のは防具の重さ軽くすればどうにかならない?··ダッシュ時の~からは同意。 -- 2014-11-10 (月) 23:46:44
      • 後半の防具ってほとんど重いから攻撃してると勝手にずれていくんだよね… -- 2014-11-11 (火) 14:29:40
      • そもそも防具に重さがいらない。押せるメリットより押されて攻撃届かないデメリットのがうっとおしいわ -- 2014-11-11 (火) 22:42:03
      • 鬼と壁に挟まれた場合に押して脱出するという発想は悪くないと思う反面、ほとんどの人は壁ハメされるまで気づかず攻撃続ける事がまずないんだよねw -- 2014-11-12 (水) 10:55:17
  • 猛進閃がのる技のリストってなかったっけ?武器変えようと思ったけど猛進一閃闘志を活かせるのってなんだろ(今更w -- 2014-11-10 (月) 16:01:47
    • 有用なのは槍、弓、棒の溜め攻撃くらいじゃないか?前作なら双刀のダッシュ攻撃もありだったが。 -- 2014-11-10 (月) 17:26:34
      • 後は太刀の真空斬と手甲の赤熱打撃かな?多段ヒット攻撃じゃなくて高火力溜め攻撃って覚えてた方が楽だと思う -- 2014-11-10 (月) 19:19:14
      • 返答サンクス!手甲にものるとか知らなかったわw薙刀使ってみたら△で気力回復したから、まだまだ知らん事ありそうだな(やや冷めぎみ) -- 2014-11-11 (火) 00:04:22
      • 無印アプデから弓は貫通の一発目にしか猛進乗らなくなったから今はもう・・・ -- 2014-11-11 (火) 22:43:53
  • 任務クリア後のミタマの台詞2~3個用意して選べる様にして欲しい「よく頑張りました」とかイラっとくる。 -- 2014-11-10 (月) 20:55:35
    • 見た目好きなのに声聞いて「・・・」ってなるミタマいるよね(自分にとって〇〇御前全員)でも300種類以上のミタマ全員にボイスが用意されてるってだけですごい嬉しかった -- 2014-11-10 (月) 22:55:14
      • 「お呼びですか~?」 -- 2014-11-10 (月) 23:48:03
      • やっぱ来たかお前… -- 2014-11-11 (火) 00:03:25
      • ってか別に一休は見た目好きじゃないがな。どっちかと言えばツクヨミとかの方が嫌だわ -- 2014-11-11 (火) 02:27:59
      • 賭のミタマでじゃがいもみたいな顔してやたらと爽やかな声のやついたけど違和感凄かったわ -- 2014-11-11 (火) 13:44:20
      • たぶん岩崎弥太郎だろ。使いまわしのおかげで同じ声良く聞くな。頼光四天王に同じ声、同じセリフがいた気がする -- 2014-11-11 (火) 22:46:49
  • 名伯楽の「いい素材」って「レア度が高い」ってこと?真角欲しいのに報酬が漆黒の塚や輝く他面体で埋め尽くされて泣きたい -- 2014-11-10 (月) 22:29:06
    • そもそも真角は(鬼祓いの対象外である)角からしか出ないから関係無いんでは? -- 2014-11-10 (月) 23:44:37
    • 名伯楽の効果は鬼祓いで獲得する素材がよくなるだから本体と鬼祓いできる部位以外は効果ないでしょ -- 2014-11-10 (月) 23:46:35
    • 基本報酬には関係ないのか…!サンクス。角壊した時点で鬼角か真角かゴミか分かればいいのにな…… -- 2014-11-11 (火) 11:42:05
  • ミタマの声担当してる声優って公開されない仕様?割と気になる… -- 2014-11-11 (火) 15:21:50
    • スタッフロールに全員載ってるから、ggって声優のサンプルボイス聞きながら推理するしかないな -- 2014-11-11 (火) 18:12:55
    • ミタマ総覧に声優枠作っとけば、有志達が埋めてくれるんじゃないかと。 -- 2014-11-11 (火) 20:58:42
      • 明言されてる雑誌DLCのミタマ以外はわからんしなあ…あとは無双からきてる綾御前と超わかりやすい直江兼続ぐらいか -- 2014-11-11 (火) 21:20:20
  • いいか?極撃つから離れるなよ?絶対にだそ?な?っていう指示くれ -- 2014-11-11 (火) 21:29:03
    • 逆に呼んでるのに気力無くなるまで繚乱してたり、リロード終わってから寄ってきたり、賢いNPCだよね -- 2014-11-11 (火) 22:49:06
  • 進行度17以上限定の部屋に入ったら、進行度不足って告げられて蹴られた……わけわからん -- 2014-11-11 (火) 22:04:22
    • 特定のDLC持ってなくて任務受けられないから仕方なく~といったところかな -- 2014-11-12 (水) 08:30:12
    • dlcならば不親切な部屋主だよね。オンはいろんな人がいるから気にしないほうがいいよ。私も無限極10討の部屋で入って数秒もたたないうちに蹴られたことがある。ちゃんと自分のは極級出てたけど、もしかしたら読み込み時にそれがなされなかったのかなと前向きに考えてる。 -- 2014-11-12 (水) 11:14:01
    • 木主です。DLCならまだ納得だったんですけど、普通に進行度17の任務で募集されてたんですよね……。色んな人がいるから、と深く考えないようにします。 -- 2014-11-12 (水) 13:24:39
    • 装備が弱い・スキル構成がめちゃくちゃ・立ち回りが下手・鬼を押しまくる・そもそも解散する予定だった、とかじゃないかな? -- 2014-11-12 (水) 13:33:19
      • そういう理由だったら、進行度不足を告げて蹴ることないんじゃない? -- 2014-11-13 (木) 06:23:39
    • 自分も進行度足りてるハズなのに進行度不足で蹴られた。部屋主は割と無印からよく見る名前だったが、その主の部屋には建ってても入らない事にしたよ -- 2014-11-12 (水) 19:20:25
      • 分かるわ~。私も自分を蹴ったひととうっかり同部屋でも嫌って思うもん。それはそうと、何回かあったことのある楽しいひとがいる部屋はともかく部屋名とか伝達の情報が少な目の部屋も避けたほうがいいかもね。 -- 2014-11-12 (水) 23:21:52
  • こっち準備中なのに任務いきやがる -- 2014-11-12 (水) 12:26:13
    • ミスに気付かなかった。準備中に任務いっちゃう人も見たことある。ただ仲間はずれにされた。 -- 2014-11-12 (水) 14:12:58
      • 初めて部屋立てたとかの可能性も有るんじゃない?オンのちゃんとした説明無かった気がするし··出発前に注意文(何て書いて有ったっけ?)出るけど、後から来れるんじゃんね?て思ってしまうと······· -- 2014-11-12 (水) 15:12:04
    • 木主がどうかはともかく、準備に思いっきり時間を使う人とかは思わず置いていきたくなるのはわかる。 -- 2014-11-12 (水) 18:52:53
  • 相も変わらずコガネさんの皮のため特殊任務に行ってるが、野生に行ったら青と白の二股狐ばかりが交互に出ては尻尾ふりふり顔をなで、黄金ゲットどころか襟巻でサヨナラ、ううう!泣けるわ -- 2014-11-12 (水) 16:52:42
    • キツネさんは銃だとわりかし楽だよ。右後ろ足霊脈ヒットだからってそういう問題じゃないよね、···コガネ真角落とせ~!! -- 2014-11-12 (水) 18:01:05
    • 逆に考えるんだ、ゲットした後にサヨナラ(全滅)よりはマシさと考えるんだ -- 2014-11-12 (水) 21:12:17
    • 特殊無限が嫌になったらたまには緊急狙いでやるのも有りよ。クエは13章の調査系か1章ミフチで回す -- 2014-11-13 (木) 03:00:16
      • 緊急だと一度お目にかかっただけ、もっと出てきてよ。でも両方ためしてみる、うん。 -- 2014-11-13 (木) 09:06:13
  • 友達とメール返すときとかにこのゲームの伝達文をちょいちょい引用しちゃう。なんだか知らんが、妙な魅力が有る -- 2014-11-12 (水) 18:22:48
  • 賭の最初からあるバグがいまだに修正されてないな···調査とかの時に賭の人が落ちたら体力減り続けて、死ぬのも立ったまま死んで蘇生も癒スキルでしか生き返らず、更に他の人抜けると賭けの人を蘇生させようとする行動しかしなくなってキツイことになる現象が賭の人落ちるたびに多分100%発生するんだけどww賭はラオウなのかい? -- 2014-11-12 (水) 21:39:15
  • 願わくは男の装備でフンドシ装備が欲しかった・・・。フンドシ一丁に牛頭馬頭の頭装備をつけて、ゴズの兄貴とメズ男爵として那木さんをストーキングして遊びたかった・・・。 -- 2014-11-12 (水) 23:16:14
    • 何か、ウケタwサムエとか着流しとかもあっていいなあ。浴衣も数種類あっていいし。男モノノフの浴衣姿カッコイイと思うんだけど。女モノノフは薙刀に着物もいいし、和モノ言うならもっと時代劇風なものがあっていい。妙なごてごては要らん。 -- 2014-11-12 (水) 23:32:10
    • ふんどしナイスアイデアww男NPC全員に着せたいネ!てかなんで異性のなりきり装束は着られないかねェ…。女ノフの大和コスやりたい(あ、でも富嶽のとか無理やな) -- 2014-11-13 (木) 01:20:00
    • エロ装備の女モノノフを愛でる会 -- 2014-11-13 (木) 07:38:58
    • ア○ムの兄貴とキ○ン男爵はド○ドルマに帰って、どうぞ -- 2014-11-13 (木) 10:44:21
    • ついにプレイヤーもタマハミ出来るんだな! -- 2014-11-13 (木) 14:48:24
      • うるせぇ下の角に鬼千切りぶつけんぞ -- 2014-11-13 (木) 15:15:54
      • 小さすぎて狙いにくいんじゃないですかね。 -- 2014-11-13 (木) 16:57:39
      • 怖えー、上二行怖えーよう!リアル女ノフ言う事容赦ねえ! -- 2014-11-13 (木) 23:24:26
    • 鬼の素材使うとすぐ妙なごてごてとか装飾品とか角とかつけるからそういうのがない普通の浴衣とか作務衣とか甚平とか巫女服とか褌とか禊場衣装とかほしい。前作からこういう要望あったと思うんだけどねー -- 2014-11-13 (木) 18:15:31
      • そうなんだよ。たたらお爺ちゃんの趣味が私と合わないんだよ。ロリ系でも角生えていているのもあってはいいと思うけど、多くの人は普通の衣服や自分の記憶にあるものに近い衣装がほしかったりすると思うんだ。ついでにいうなら、十二単や直衣、狩衣なんかも絵巻物でみるようなやつもあるといいなあ。それでもって流鏑馬っぽいことしてみたい。的は鬼だけど。 -- 2014-11-13 (木) 21:25:56
      • 鬼の素材使うとそうなっちゃうのは仕方ないとしても、拾い物や神木素材だけで作れる防具とかあっても良かったはず -- 2014-11-14 (金) 21:33:29
      • 鬼の素材は密(ひそか、ミタマレベルうpの巫女ね、名前合ってるかな?)に協力してもらえば良いと思う、確か鬼素材をハクに変えれたはず。 -- 2014-11-14 (金) 23:48:57
      • 樒(しきみ) -- 2014-11-15 (土) 07:34:07
      • あ、やっぱ間違ってた、一分程猛省してきます(訂正有り難う´·ω·`) -- 2014-11-15 (土) 11:14:35
      • しきみっていうんだ。分かんなくて心の中で勝手に壇蜜って思ってた。 -- 2014-11-15 (土) 12:05:43
      • 木綿(もめん)ちゃんかわいい -- 2014-11-15 (土) 19:26:10
      • 大和(だいわ)さん、娘さんを僕にください -- 2014-11-15 (土) 21:35:44
      • 大和(やまと) 木綿(ゆう) -- 2014-11-16 (日) 17:59:01
  • オンでハクが無くてお賽銭できないのに他の三人に賽銭箱の前で待たれてるときどうすればいいでしょう?ハクが0ですって伝えようがなかったからお気になさらず連呼してたんですが伝わらなくて…… -- 2014-11-13 (木) 01:33:22
    • ワロタ ハクが300以下しかないって逆に難しい状況だぞ、他の三人も流石にそこまで想定してないと思う -- 2014-11-13 (木) 01:53:34
      • 極武器作り倒した挙げ句、ミタマ強化しまくったのでハクを稼ぎに行こうとオン行ったら思わぬ落とし穴が……… -- 2014-11-13 (木) 02:07:58
      • 俺も武器作りまくってて気が付いたらハクが300未満で賽銭出来なかった事があったわ… -- 2014-11-13 (木) 02:56:56
    • 真面目に答えるならハク稼ぎなら無限討伐がいいと思う。しかし製作者もそれくらいの定型文入れてくれてもいいのにね。今は厳しいです。ごめんなさいってのはどうかな。確かそんな定型文あったはず。 -- 2014-11-13 (木) 02:27:35
    • 賽銭分ぐらいは確保していくのがマナーとしか言いようがないな。バカにするわけじゃないが、ハク無いときどうしたらいいとかアホな質問よく出来たな。 -- 2014-11-13 (木) 02:59:21
      • 十分バカにしてるじゃんw -- 2014-11-13 (木) 08:19:51
      • マナーは最低限守って欲しいのもあるが、この言い方はよくないな。ネットにもマナーはあるんだよ -- 2014-11-13 (木) 18:16:13
      • 賽銭用のハク確保がマナーだとは思わないけどな。同時に賽銭やっても良いものが出るかどうか確実でもないようなものにそこまでこだわることないだろうに。 -- 2014-11-13 (木) 18:26:03
      • FAQのオンでのマナーに賽銭載るぐらいだから、挨拶と賽銭は場の空気悪くしないためにも必須だと思うぞ。 -- 2014-11-13 (木) 22:01:59
    • 要らない素材をちょっと売れば確保出来るだろ?箪笥の中もカラッポなら仕方ないが -- 2014-11-15 (土) 09:43:31
  • 空装防具。男はメガネなのか…何故それを女に寄越さない!! -- 2014-11-13 (木) 12:02:08
    • 秋水の帽子「お呼びですか~?」 -- 2014-11-13 (木) 23:54:26
    • ですねw私もリボンよりメガネの方がよかったです。 -- 2014-11-14 (金) 17:53:35
  • つわものの金砕棒の派生強化をするためのキーアイテムってなんでっしゃろ? -- 2014-11-13 (Thu) 16:13:54
    • 解決したかもしれないけど、今見たら古びた金砕棒、ねじれた極牙、王獣の極牙、金眼四つ目の鬼面ってなってるね。 -- 2014-11-13 (木) 18:14:05
      • ありがとーごぜーやす!古びた~がないくさいんで探しやす! -- 2014-11-14 (Fri) 00:15:51
      • DLC極級のやってなかっただけでやんした・・・やったつもりだった・・・恥ずかしっ -- 2014-11-14 (Fri) 00:17:48
  • 吸引弾やめて下さいの定型文がほしい… -- 2014-11-14 (金) 17:37:30
    • 那木さんか富嶽の旦那に慰めてもらうしかないな -- 2014-11-14 (金) 19:19:48
    • 吸引弾部屋ってそんなにある?私は一回しかない。あれはオンジュボウの毒まき走りと蜘蛛の回転には重宝するよ。 -- 2014-11-14 (金) 20:06:35
      • 最近一緒になる銃ノフが何故か吸引ノフばっかりで…狙って使えば使いどころがあるのは知ってるけうまく使ってる人に会った事ないわ。 -- 2014-11-14 (金) 21:17:53
      • 槍使いが泣いてるぜ -- 2014-11-14 (金) 21:43:28
      • 槍のは怯み攻撃だから、蜘蛛回転はすぐ戻るはず。銃ノフ数名いれば回転終了までバレエダンサー並のその場回転が見られると思う。 -- 2014-11-14 (金) 22:38:17
      • いや、槍衾の事だろw影薄すぎわろす -- 2014-11-16 (日) 01:12:14
      • 槍ぶすまだとマフチ止められるの?勉強不足だったよ。今度、試してみよ~。 -- 2014-11-16 (日) 08:13:11
      • 一度止まったあと、直ぐに回りだす模様。 -- 2014-11-16 (日) 17:55:44
      • 防スタで挑発してると延々終わるなで槍衾し続けられるからプラスととるかマイナスととるかって感じだね -- 2014-11-17 (月) 10:36:03
      • 防スタ槍にそんな能力が!?知らない遊び方たくさんありまする~。 -- 2014-11-17 (月) 13:16:47
      • 防や挑発無くてもこういう時は空気を読んで槍の人の後ろに避難しようぜ。槍の花形みたいなもんだからさw -- 2014-11-18 (火) 01:43:37
    • 私は吸引使いが2名の部屋に当たったことあるけど、ある意味鬼の動きが読めない感じになるね。 -- 2014-11-14 (金) 22:34:55
      • 所構わず使われると鬼の攻撃避けにくくなるね。ダメージもないようなもんだし吸引ばっかり使われると他のメンバー頼りになるのに気付かないのかな…そういう輩はオフでも吸引だけで討伐とかやってるんだろうか -- 2014-11-15 (土) 07:58:06
      • そういう銃使いさんは、自分が討伐に貢献してると勘違いしてるから、ものすごく一生懸命吸引撒いてくれるw この前銃使いを手甲でなぐってる人を見た。 -- 2014-11-15 (土) 17:38:15
    • 吸引弾はあの使い方がベストなのにラグのせいで吸引弾そのものがいらない子になってるっていうね。それもこれも武器ごとに弾種が固定されてるからや… -- 2014-11-16 (日) 18:11:00
  • アンチ銃の人が多いからか知らんが雑談と銃※消すなよ。 -- 2014-11-15 (土) 20:37:49
    • 双刀や空のとこもコメント消されてる -- 2014-11-15 (土) 21:00:40
      • 上の人だが確かに消されてますねバックアップで消されたの見れるから、わかったけど何故消すやろ構って欲しいなら、雑談で遊んで貰えばいいのに。 -- 2014-11-15 (土) 21:22:59
      • 前のコメの流れで吸引弾のことじゃなく銃一般のことについて自分なりの意見を挙げただけなんだけど。吸引弾霊弾、擲弾と勘違いされたんだか。オンで銃使用するなってことかな。面白さ共有できなくて残念だわん。 -- 2014-11-17 (月) 09:41:05
  • このゲーム、なんで百分率の会心率じゃなくて会心力とかいう謎数値表示にしたのかな?正直、会心力100と300の違いを全く感じないんだけど。 -- 2014-11-16 (日) 07:33:56
    • 会心力、防具の重さ -- 2014-11-16 (日) 09:46:28
    • このゲーム難易度とマガツヒやタマハミか通常時で会心率が変わるからじゃないかな?下級だと100↑くらいで常時会心くらい出るけど極級になると100だとそんなに出なくなるらしいね -- 2014-11-16 (日) 12:15:25
    • 秘針一閃とかのスキルからして、蓄積管理じゃねぇべか? -- 2014-11-16 (日) 12:29:08
    • 敵の強さによって会心の確率を変えたいからだろ -- 2014-11-17 (月) 08:39:11
  • 正直なところ、討鬼伝2が出たらみんなは買うの?コエテクの事だから今のシステムのままミタマと量産鬼が増えるだけな気がするけど・・・。 俺は多分もう買わない。・・・けどもし新しい武器にビームが出る軍配(笑)かビームが出る呪符(笑)が出たら心が揺らぐわw -- 2014-11-16 (日) 11:46:36
    • 無双進歩しないな~と思ってたら無双2と7はもう別ゲーと言って良いほど進化した。おれは安心してω任せでも良いと思う -- 2014-11-16 (日) 14:37:14
    • 魂スタ使ってやれよw -- 2014-11-16 (日) 15:31:01
      • だってあれ燃費悪いんですもんw -- 木主 2014-11-16 (日) 23:41:07
      • 運否天賦で連続破敵出た時は嬉しかったな -- 2014-11-16 (日) 23:55:29
    • 日本だけだとミタマ、武器種に限界あるから、世界を舞台にして世界中の偉人や武器種、モンスターを出してくれれば買う -- 2014-11-16 (日) 17:44:25
    • 俺は買う。この雰囲気と世界観のままでいい。合わないならしょうがないんじゃない?買わないなら買わないで何も言わずいなくなってほしいわ -- 2014-11-16 (日) 18:09:09
      • 現行版を買ってプレイしたんだから感想を言う権利位はあると思うよ。信仰心が高すぎて客観視できないの? -- 木主 2014-11-16 (日) 23:45:29
      • 俺も買うし木主は感想言っても問題無いとは思うけど、↑は買わないのなら次に繋がらないような文句はいわないでってことだと思ってた。あとさすがに無双連呼しすぎかな…。 -- 2014-11-17 (月) 06:45:07
      • 別に感想くらい言ってもいいと思うけど、このゲームと開発会社を悪く言う感想をここで言う必要ある?って事じゃないの?っていうかすぐ信仰心とか言うのもどうかと思うけどね -- 2014-11-17 (月) 07:44:06
      • とりあえず木主の無双に対する信仰心が高すぎる事だけはよくわかった -- 2014-11-17 (月) 10:40:38
      • というかただ -- 2014-11-17 (月) 11:20:11
      • ビーム撃ちたいだけなんじゃね 無双とかもいいがガンダムのフルバとかメダロットやった方がいいよ いっぱいビーム撃てるよ -- 2014-11-17 (月) 11:23:32
      • ごめん、ガンダムよく分からないし、メダロットは初代は分かるけど宗教上の理由でちょっとw 無双に対する信仰心はトロコン厨の俺がオロチZを4%で投げた事実でお察しください(笑) -- 木主 2014-11-18 (火) 00:48:10
    • タッチパネル関連の操作追加されるのかもな、画面右上部や左下の辺りにダイヤルっぽいの -- 2014-11-16 (日) 18:23:15
    • たまに西洋とか世界のミタマとか要求する人いるけどそれは討鬼伝のコンセプトをそもそも否定してないか。それこそモンハンやったほうがいい気がするのだが。 -- 2014-11-16 (日) 20:24:30
      • 戦国無双に対する三國無双みたいな感じで、討魔伝(西洋版的な)とかでもいいよね。てか、時空が混濁してる設定なのに西洋感が一切ないのはそれはそれで不自然だけどね。 -- 木主 2014-11-16 (日) 23:52:37
      • ああ、討鬼伝の姉妹作品として西洋風のやつがあるってのはいいと思う。でも今の討鬼伝の世界観は魅力的なのでそこは崩さないでほしい -- 2014-11-17 (月) 13:22:46
      • おれは西洋居れ大賛成派だけどね。できないなら現代日本舞台 -- 2014-11-17 (月) 16:22:22
      • ミスった。できないなら現代日本舞台の討鬼伝も良さそう。あれなら違和感なく西洋やその他要素入れるじゃねー -- 2014-11-17 (月) 16:25:33
      • いやだからそれじゃ討鬼伝じゃなくても良くね?言っちゃあれだけど、討鬼伝から和風を取ったらめっちゃ平凡になるぞ -- 2014-11-17 (月) 20:45:29
      • 和風なのに現代日本はダメなのか···。 -- 2014-11-17 (月) 21:58:55
      • お前が和風好きなのはわかったから、いちいち他人の意見を否定してまでお前の意見を押し付けるなウザイ。 -- 2014-11-17 (月) 22:11:44
      • そもそも時空が混濁してるのって領域とミタマだけで、世界観はオオマガドキだのなんだので他国との交流が出来ないからあれくらいの文明なんじゃないのかな。一応年代的には明治あたりの年代設定らしいし -- 2014-11-17 (月) 23:02:19
      • 感想を書いたら否定した上に押し付けとは···何をそんなに荒れてるん? -- 2014-11-17 (月) 23:51:49
      • 異なる意見はスルーできるようになれ。ネットが息苦しくなるぞ -- 2014-11-18 (火) 02:20:47
    • ジャンヌダルクとかガンジーとかミタマになったら面白そうだけどな。 -- 2014-11-16 (日) 21:30:19
    • 俺も買わない派で恐れ入るがアペンド版など出たら買う、多分。桜花が巫女修行してた頃とか八年前のオオマガドキとか、若い頃の大和など時代逆行の追加ストーリー的な。 -- 2014-11-17 (月) 00:03:55
      • と思ったが在り来たりだったな。手紙(依頼)でしか出てない人に会いたい。旅してる系の人って、いつか観てとか聴かせたいとかいうけどこっちも観劇したいし退廃音楽聴きたいし。そんなパッケージが出たら買うかーも。 -- 2014-11-17 (月) 00:09:16
      • その"在り来たり"をしなかったソウマとか言うのが居てだな······"在り来たり"だからと言うだけで没にはならんでしょ、桜花の巫女~とか見たいし、それ+aが望ましい!後は描く側作る側次第かと。 -- 2014-11-17 (月) 16:08:20
    • ビームとかシステムとかそんなことは次に購入するとすれば大幅に変わらなければ気にならない。というか、この流れで誰も書いてないけれど、このゲームのいまだに改善されない一番の問題点は見た目じゃないのか?なんで誰も気にしないの~!?あのごっつい防具、発想が異次元から来すぎだろと疑問に感じる妙な衣装だろ。 -- 2014-11-17 (月) 17:32:19
      • (そこはほら、たたらの趣味だから改善の仕様がないわけですよ) -- 2014-11-18 (火) 00:52:36
      • イヤ~!!たたらじいちゃんそこだけは何とかしてー!!できないんなら衣装デザインだけは外注にして。 -- 2014-11-18 (火) 09:02:22
      • 続編はたたらを武器専門にして、防具専門の新規美少女キャラをゲーム内に用意して、新規デザイナーによる防具デザインを一新すれば、違和感なくデザインを変えられんじゃねぇ? -- 2014-11-18 (火) 13:37:00
      • 「お賽銭してきます!」「よろしくお願いします」 -- 2014-11-18 (火) 14:16:59
      • 防具作る人物追加なら美少女より姉御見たいのが良いわ、てか何故に美少女? -- 2014-11-18 (火) 17:48:40
      • リアル男ノフの願望なんじゃね?登場人物の配分的には美少女枠はお腹いっぱい。それより天狐、人語しゃべれます店員がほしい。是非ほしい。 -- 2014-11-18 (火) 18:24:14
      • またまたぁホントは美少女大好きなくせに~☆ ってかNPCに任せてられないから自分で裁縫出来るようにしてよ。 -- 2014-11-19 (水) 08:00:05
  • このゲームの治癒天恵の体力全快する確率だけは認めてやる。 -- 2014-11-16 (日) 18:13:45
  • σ≧▽≦)σ。そして技と尻尾フルモフを食らいに行く俺がいる。 -- 2014-11-16 (日) 20:00:27
    • 追加ね上のやつにカゼヌイ可愛すぎるわ -- 2014-11-16 (日) 20:02:00
    • 結局尻を見たくてバックにはりついてしまうわ -- 2014-11-17 (月) 07:46:42
  • 名前の横に周囲効果や献身効果を受けてる事が分かるようなアイコンくらい付いてもいいのに…○○周囲や献身使ってるとどのモノノフまで効果受けてるか分かりにくい -- 2014-11-17 (月) 02:51:07
    • 製作サイドもほんとに一度要望を聞くとどんどんユーザーのわがままの際限がなくなるなって印象。献身に至ってはエフェクト出てんだからそれで判断しなよ。 -- 2014-11-17 (月) 07:42:43
      • 私もそこまでは要らないかなって思う。ただ、献のりんね人形とホロウ人形はやめてけり。 -- 2014-11-17 (月) 09:45:15
      • 最近、かわいいからこれでもいいかなって思うようになった。慣れって素敵。 -- 2014-11-17 (月) 11:56:34
      • キミは寛容な人だな♪人形ついでにその場で無意味に回転したり踊ったりしたらそれはそれで癒されるかも。 -- 2014-11-17 (月) 13:13:34
      • 献身のエフェクトなんてほかの派手なエフェクトに潰されて見えんわ -- 2014-11-17 (月) 14:46:22
      • 開発もエフェクトに頼りすぎというかなんというか···支援効果があるゲームでそういう表示がないのって珍しいぞ -- 2014-11-17 (月) 15:16:47
      • 回復職や支援職をやってるヒーラー気質な人ほど気になるでしょ。要らない=他ノフの事なんて知ったこっちゃねえタイプなのか。 -- 2014-11-17 (月) 16:52:26
      • 周囲効果受けてるか受けてないか分かりにくいせいで周囲スキル効果を勘違いしてるやつも多いし表示くらいあってもいいと思うんだがなぁ。この程度でわがままか…怖い怖い -- 2014-11-17 (月) 18:04:24
      • ワガママとまでは思わないよ。でもこれ以上何かすると画面がごちゃごちゃして見づらいんじゃないかと思うな。何か双方納得する道あればいいんだけどね。 -- 2014-11-17 (月) 18:10:38
      • うーぬ、気力バーみたいに任意で表示可否設定ぐらいか? -- 2014-11-17 (月) 20:55:40
      • 御霊の能力選択時に周囲系の効果範囲を見れる様にすれば良いだけでしょ、自分を中心にモノノフ何人分て。 -- 2014-11-17 (月) 21:50:08
      • 範囲だけ判ればいいってやつ出ると思ったがホントに出たよ。表示があれば範囲だけじゃなく時間も一目瞭然だろ。たかが数十秒とはいえ、心の中でカウントしながら戦うより自分にも他人にも親切だと思うんだが。特にオンで効果掛けをCT毎に分担してるとき。 -- 2014-11-17 (月) 23:17:30
      • 被周囲効果エフェクト(体が赤(渾身周囲)とか緑(韋駄天周囲)に光るやつ)や被献身エフェクトをスッパリなくしてアイコン表示導入した方が処理落ちなんかも少しはマシになるんでないかな -- 2014-11-18 (火) 00:25:05
      • 献スタやると気を使うようになるねw癒スタは広域無しの女神でも割りと範囲広いから気にしないんだけど、捨身と献身若干範囲違うし両方微妙に狭いから -- 2014-11-18 (火) 00:31:34
      • そう言えば、献身より~周囲の範囲って正確な部分は不明だよね。紫でどんくらいだよって発動させながら思ったときがある。 -- 2014-11-18 (火) 09:29:26
      • 使用したタマフリの効果時間はタマフリアイコンでの確認じゃダメなん? -- 2014-11-18 (火) 13:09:41
      • タマフリ使用者だけじゃなくて、周囲の味方にもわかるようにってことじゃまいか? -- 2014-11-18 (火) 14:20:26
      • 範囲+時間+クール+全員目視=アイコン妥当っていう感じ -- 2014-11-18 (火) 14:42:31
      • 時々流転や手甲ガード駆使して上手く捨身使ってくれる人がいるけどいつ効果がきれるかは本人しか分からんから無敵状態をいまいち利用出来ないってのはある -- 2014-11-18 (火) 14:43:00
      • ふむ···自分以外のタマフリ効果はHPバーの上下どちらかにタマフリアイコン表示、タマフリアイコン(丸)の中に攻や無の文字で効果見分け、時間は点滅のままか秒数、範囲から外れた場合や効果終了したアイコンは黒(灰)···想像してみたらこんな感じになった -- 2014-11-18 (火) 15:43:20
      • 書き忘れw··元から9つ分のタマフリアイコン(黒状態、中の文字は見方の付けてる御霊で変化)か戦闘時に効果付いてるモノのみ表示 -- 2014-11-18 (火) 15:48:01
      • 現状エフェクト過多で頼りすぎだからな。そういった表示あるとわかりやすいね。 -- 2014-11-18 (火) 21:16:15
    • 結局渾身周囲ばかりね -- 2014-11-17 (月) 17:46:56
  • 前情報なしで『死戦の果てに』プレイした時は思わずスタッフふざけんなと叫びたくなった。何だよカゼヌイ&ミフチからのゴウエンマのコンボって、そんなにプレイヤーから嫌われたいのか? -- 2014-11-17 (月) 18:19:33
    • 極からの初心者な上に弱体化パッチ前だったから、分散きついしゴウエンマが暴れまくりで辛うじてクリアはできたけど、二度とこのミッションはやるまいと思ったなぁ。今なら極装備整ってるし弱体化きたし復讐しにいってみるかなw -- 2014-11-17 (月) 19:56:35
    • あれはきつかったなあ(v1.03以前)。正直言って、今のPSでも当時の装備だと迅以外ではまともにクリアできないと思う。 -- 2014-11-17 (月) 20:48:11
  • 極みゲージが溜まってるのにまったく撃たないモノノフは何なの?集合しているから壊滅しやすいし…一定時間撃たなかったらトリガー権利を他の人に回して欲しい。 -- 2014-11-17 (月) 23:23:37
    • それだとタマハミとか次の鬼狙ってたときに困ると思う… あまりひどいようなら定型文使うとか -- 2014-11-17 (月) 23:32:08
    • 定型文は権利持ってて温存したいと思う人が使うべき。お気になさらず とかね -- 2014-11-18 (火) 00:37:44
    • あれ、テンパって気づかなくて一度やっちゃったことある。ヤチギリ戦、オン初期のころ。一人離脱されて任務失敗。その部屋の方にはホントにご迷惑をおかけしました(汗 -- 2014-11-18 (火) 09:09:02
    • 自分が前に見たのは進行17の伝ノフが3連戦の最初に溜まったのをずっと最後まで撃たなかった。オン初心者っぽい部屋主や他ノフが何度も床ぺろして最後には撤退までさせて…最悪のオン印象だっただろうな…。 -- 2014-11-18 (火) 16:40:34
  • 買う買わない報告はウザいな。 -- 2014-11-18 (火) 00:44:17
    • その報告も大概ではないかw -- 2014-11-18 (火) 00:53:19
    • 続編の発表がされて、情報が開示されてから決めるべき事だよね -- 2014-11-18 (火) 00:56:03
    • ゲームそのものに対する期待や不満で栄えてるうちが華よ。wikiで他プレイヤーの愚痴言ってる奴より百万倍良い。 -- 2014-11-18 (火) 01:05:28
      • 愚痴って言葉便利だよな -- 2014-11-18 (火) 07:26:20
      • 便利?意見と愚痴の見分けが出来ない末期ですか -- 2014-11-18 (火) 08:17:29
  • 舞台が現代日本が良いという人はどんなイメージしてるの?高層ビルの屋上で鬼と戦うの?弓だの刀だのいらなくないか?あってもカナタ武器みたいなデザインになるだろ。 -- 2014-11-18 (火) 01:03:47
    • 現代が舞台wミタマどうするんだ? -- 2014-11-18 (火) 01:21:25
    • ほう、腹ペコ姫がおでんパンを食せる日に一歩近づくわけだ。 -- 2014-11-18 (火) 02:12:39
    • 弓いらねぇとかランボーに喧嘩売ってんのか -- 2014-11-18 (火) 02:54:49
      • 現代日本にランボーは居ないので大丈夫☆ -- 2014-11-18 (火) 12:26:25
    • 現代ってなると、武器は銃火器ばっかり?いや、細菌兵器とかミクロな武器かな。どっちにせよ、取り扱いが一個人でできない武器になりそう。なら私はパスだわ。 -- 2014-11-18 (火) 14:33:25
      • もっとうまく自演しろよw 信仰心高すぎ言われてからファビョリすぎw もういいから半年ROMってハロワ行け -- 2014-11-18 (火) 15:06:29
      • 昔流行った捨て台詞のオンパレードだな -- 2014-11-18 (火) 15:37:54
      • 「えーと・・・」「ありがとうございます」「お賽銭してきます」 -- 2014-11-18 (火) 15:55:49
      • 信仰心高すぎって言われたの多分俺の事かな?このツリーは書いてないから自演じゃないぞ。上のツリーも舞台どうこうに対して反応したわけじゃないし。てか正直舞台なんてどうでもいい。格ゲーの背景くらいどうでもいい(笑) -- ビーム信仰心は認めざるを得ない(笑) 2014-11-22 (土) 14:37:07
  • もうここに書き込み来てる時点で、2出ても止められないと思うぞw -- 2014-11-18 (火) 12:11:03
  • ラスボスが意味わからない。あれが鬼でも悪魔でも説明つく。結局ラスボスの詳細だとかストーリーにあんまり無かったからシリーズ化はするだろうな -- 2014-11-18 (火) 12:14:08
  • 買わないって言ったくせに世界観に愚痴るのか・・・ -- 2014-11-18 (火) 16:34:29
    • その二つに相関性があるの?今回は今回、次回は次回でしょ。極の世界観に対して愚痴った覚えもないけど。そんなどうでもいい事より愚痴りたいのはどっちかって言うとシステムの方ね。 -- ビームの人 2014-11-22 (土) 14:48:02
  • フリーダムウォーズがいけたんだからGE2RBともコラボ出来るかと考えたけど、感応種勢がこっちに来た場合阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだから無理だな。特にマルドゥークとニュクス・アルバとマガツキュウビはほぼ詰む。 -- 2014-11-18 (火) 18:02:01
    • フリウォ衣装だけのコラボだから楽。ガトリング輸入してくれたら認める。マガツキュウビだろうが殺生石ないなら何とかなるんじゃない? -- 2014-11-18 (火) 21:22:38
    • マルドゥークに詰む要素あったっけ? -- 2014-11-18 (火) 21:27:54
      • ソルサクとコラボってたけど何の問題あるのか俺も気になるな。 -- 2014-11-18 (火) 21:57:18
      • 丸犬は呼び付けぐらいしか思い付かないけど、近接無効の聖母はオフの場合ホロウ以外回復役にしかならず時間掛かりそう。狐にいたってはアノ石出されたら仕様上モノノフじゃお手上げバンザイな予感。 -- 2014-11-18 (火) 22:36:38
      • つかコラボってパッケージ絵とトレードすること多いしRBならクロムガウエイン、討鬼伝極からはイミハヤヒじゃないのかね?いや知らんけど。 -- 2014-11-18 (火) 22:50:07
      • 延々ミフチとマフチがタマハミ状態でフィールド中駆けずり回ってる状態で一々あんなのとやってられると思う? -- 2014-11-18 (火) 23:19:27
      • さらにニュクスの回復行動が悪夢を呼ぶ。てゆか意外と神喰師多いねココ。 -- 2014-11-19 (水) 07:49:08
      • vita繋がりで多いんじゃないのかな あと狩りの早さや爽快感等わりと似ている所多いし -- 2014-11-19 (水) 10:01:32
    • それよりも赤ずきんはよ -- 2014-11-18 (火) 23:14:11
  • 何かしら改善や新システムはあるんじゃないか?比較に出すと怒られるかもしれんが、モ○ハンもやってるけど4Gの出来が個人的にはアレで本当に惰性で200万本以上売れてるだなって感じたが、残念ながら討鬼伝の場合はユーザーやファンの人数でいうと惰性で出して売れるって程いないから、魅力的な目玉のシステム導入か大幅な改良をしないと次作は厳しいだろうし、そこらへんは開発も感じ取って何かしら手を打ってくれると思うのだが…。どう転ぶかは分からんけど。 -- 2014-11-19 (水) 00:39:29
    • ↑は討鬼伝2の話とこのツリーミスです。申し訳ない。 -- 2014-11-19 (水) 00:43:59
    • しつこいようだが服かなぁ。装備とファッション性が別枠扱いじゃないのって今どき討鬼伝ぐらいだしさ。 -- 2014-11-19 (水) 08:34:55
      • それは無理な話でしょ。モンハン意識してるんだし -- 2014-11-19 (水) 18:45:04
      • 防具統一とは別に防具に"鬼翁"や"業鬼"とでも分類付けて2つ以上同じ分類の防具装備で体力や耐性小アップ(モンハンの様にスキルの数値で無く防具のランクで発動する能力アップの大きさや数が決まっている、付けれる能力数は最大2迄出たのから自分で選ぶ)てのも有りかな?  防具のデザインは何とかしてくれると信じるしかないわ。角等を付けるなとは言わないからちゃんと付ける場所·形の調整や別の色を入れる等してくれれば(勿論角等の無いのも追加でw)··。 -- 2014-11-20 (木) 18:21:33
      • そこまで考えたのか凄いな。俺が言いたかったのはステータスに影響する内装備と、見た目を自在にセレクト出来る外装備と別枠仕様ならいいなと。部位ごとに上手く着こなせばファッション性も楽しめるし現存する装備を使うから世界観を損なう事もないはず。服て書き方は少し違ったな、ごめん。 -- 2014-11-20 (木) 23:59:21
      • 内装備と外装備··内装備は外装備(部位毎に違う外装備でも)に形が合わさり外見に影響を与えないがステータスに影響を与える(防具の完成)特殊な服の様な物て事?理解力無くてごめん、内装備についてもう少し詳しく。 -- 2014-11-21 (金) 03:02:00
      • 大した事ない妄想絵空事にそんなに反応示されると申し訳なくなる。もっと単純で今は1つしかない装備スロットを、ステ装備用と外見装備用という感じに装着スロットが2つ重なるイメージね。内に抜忍着てるけど見た目は空戦というような。頭だけ閻魔で他裸みたいなウケ狙いもアリかな。 -- 2014-11-21 (金) 23:14:21
      • あ、それと俺オフ専なので深読みしてなかったんですが、オンで他の人の装備を確認するとき見た目で判断出来ないからいちいち覗き見する事になって面倒になるにかも知れません。 -- 2014-11-21 (金) 23:18:05
      • 亜種と普通ので属性防御が上がる上がらないとかあるけど、極級装備は極級装備でそんなに差が無いし単にかっこいい装備増やしてくれればいいと思うけどな〜 -- 2014-11-22 (土) 18:03:14
    • ある程度は改善して欲しいけど良い点、悪い点が極端すぎるから難しいよなぁ システムの悪いところはともかく戦闘や鬼に関してがね クソムーブやら高火力のリスク要素とダウンやハメのリターン要素が壊滅的に釣り合ってるからなんとも 戦術的なところはスタイルやスキル構成等自由度が高いから如何にして個人・協力プレイで活かせるかであって改善する事ないとは思ってる ストーリーは良いから世界観はそのままであってほしい 防具は言わずもがな -- 2014-11-19 (水) 10:36:31
      • 個人的には防具のデザインを色々な人にやってもらうのと、原種、亜種、下級、上級、極級で同じ鬼でもデザインのマイナーチェンジをしてほしい事、合成武器のデザインは全て特別なやつにしてほしい事、雑魚の素材や拾得素材から作れる武器防具や合成素材的なものが欲しいって事、装飾品ってカテゴリを防具の4部位に追加して防具の角や背中の羽とかは防具とは別に作成出来る様にして自分の任意で着け外しが出来るようにしてほしい事、後は鬼の挙動を含めた全体的な戦闘システムの見直しをして欲しいくらいかなぁ不満は -- 2014-11-19 (水) 18:49:11
    • 良くも悪くも闘鬼伝らしさってのが出てるから、別に今のをベースに新システムをちょっと足すだけでも売れるでしょう。そもそもモ○ハンが爆発的に広がったのはシステムの秀逸さよりも芸能人もやってます!効果の方が大きい。 -- 2014-11-19 (水) 11:06:05
      • 討鬼伝で思い付くのは、無印発売当初しょこたんが手甲ギザオモシロスとか言ってたぐらいかの。オンで共闘出来た人いる~? -- 2014-11-19 (水) 13:09:15
    • 一応DL無しで17万売り上げたし、2番手ポジの狩りゲーとしては十分だよ 希望もあるし油断もできない良い緊張感のある立ち位置なんじゃないかね -- 2014-11-19 (水) 19:40:44
  • 昨日、オン時に療スタイルの人のスキル構成を確認した方がいいと初めて思いました。 -- 2014-11-19 (水) 14:02:19
    • 癒に頼るなら他人に使ってもらうより自分で使う方がいいと思いました -- 2014-11-19 (水) 17:50:56
    • 以上「きみとぼくのこうかんにっき」より一部公開してみました -- 2014-11-19 (水) 18:03:31
    • かといって、スキル揃っててそこそこ上手い癒が1人いると完全に作業任務になるんだよなあ。個人的には広域は範囲二倍とかで良くて、マップ全体はやり過ぎたと思う。 -- 2014-11-19 (水) 19:36:58
    • 癒「ちょっと…療って誰よ…」 -- 2014-11-19 (水) 19:49:37
      • 療・・・本気で間違えてましたw訂正痛み入る、癒先輩♪ -- 2014-11-19 (水) 20:46:08
      • 結局それ言ってみたかっただけでしょ、っていうね -- 2014-11-19 (水) 22:12:48
  • 何かオンの時にヤチギリだけラグが酷いんだけど俺だけ? 止まったと思ったらいつの間にか手裏剣が飛んできたり、コマ送りみたいな突進してきたりしてヤバい。 -- 2014-11-19 (水) 16:47:02
    • それ毎回? 空の動きがコマるのはよくあるような -- 2014-11-19 (水) 17:56:18
      • 毎回ってわけじゃないんだけど、カクカクするのはヤチギリだけ。別に空はいなかった。 -- 2014-11-20 (木) 09:27:40
  • 動画見て思ったんだが、ミズチメが登場時に地面から現れるのはネクチメの名残なのかね?あと、無印OPの最後の赤い発光は渾身強化・周囲だな!何 無印の頃に使ってるのさ(笑) -- 2014-11-19 (水) 22:46:54
  • 任務の2章をカゼキリまで全部クリアしたけど次が -- 2014-11-20 (木) 12:51:40
    • 途中送信してしまいました。 -- 2014-11-20 (木) 12:53:37
      • 任務の2章をカゼキリまで全部クリアしたけど次が出て来ません(泣)。他に条件があるのでしょうか? -- 2014-11-20 (木) 12:56:30
    • 集団任務なら赤字だけ進めれば良い。ストーリーなら里を回ってみるとか家に戻ってみるとか? -- 2014-11-20 (木) 14:04:55
      • ストーリーモードで赤文字も含め全クリしてます。里や家を全て回ったんですが…何の変化もありませんでした。 -- 2014-11-20 (木) 14:40:13
      • 神木前とかも行った? -- 2014-11-20 (木) 15:10:13
      • 回るだけじゃなくて全員と話す(実際はそこまで必要ないと思うけど)、手紙を見るなどの行為がないと次のフラグがたたないのはお約束。あと、神木もかも。 -- 2014-11-20 (木) 15:12:50
      • ストーリーが進まない時は基本的に頭の上に"!"のマークが付いてるキャラ(神木含む)に話しかけるか任務を数回こなす、で良かったはず。 -- 2014-11-20 (木) 17:47:33
      • ありがとございました。出てすぐのとこにいる秋水のとこ行ってから富嶽に話しかけたら追加されました。 -- 2014-11-21 (金) 00:14:38
  • 豪腕状態は槍にも下さいよ!(怒) -- 2014-11-20 (木) 17:56:21
  • 結局、極レベルのコガネは無限か緊急回さんといけないのか・・・DLCで -- 2014-11-21 (金) 01:51:52
    • 途中送信失礼 DLCで来ると期待してたんだけどなぁ -- 2014-11-21 (金) 01:52:42
      • 無限コガネは修正されてて塵はほぼ落ちないようになってるからそんなに絶望的な話じゃないよ -- 2014-11-21 (金) 02:57:42
      • 次の拾壱(陸戦装作るやつ)でDLCって終わりなん? -- 2014-11-21 (金) 03:52:51
      • 今回は次回以降の詳細未定の予定追加こなかったから終わりじゃないかな。確定じゃないけど次回のDLCで発売から3ヵ月経つし望みは薄いかと。 -- 2014-11-21 (金) 04:19:48
      • でも年末までDLC出るみたいなこと言ってた気がする -- 2014-11-21 (金) 12:33:54
      • 追加任務は内容的に次回ので最後っぽいけどな、後はなりきりコスとかの有料アイテムの販売とかじゃねぇ? -- 2014-11-21 (金) 13:45:27
      • 1ヶ月休んでお正月パック。大量のコガネムジナが初詣に訪れました。とか出ないかな。ないねハイ。 -- 2014-11-21 (金) 16:19:02
      • ↑4 特典任務が付いてたときのファミ通のインタビューで年末までDLC継続配信するって言ってたよ -- 2014-11-21 (金) 17:49:25
      • インタビューは考えがあるってだけで実現しないことはよくある。ゲーム業界じゃ公式サイト情報以外は確定じゃない。最近GE2がひどかったよDLCは全て無料で配信と宣言して有料DLCきたし、バースト(完全版)は発売しないと宣言してレイジバーストだすし。 -- 2014-11-21 (金) 21:23:15
      • ↑3 大盤振る舞いでムジナ2体同時×3連戦です!とか…嬉しいけど悲鳴上げちゃうなw -- 2014-11-21 (金) 23:17:14
      • ↑2俺は防衛班DLCもレイジバーストも嬉しかったけどね。PS4とVitaどっち買うべきか・・・フリヲも完全版期待 -- 2014-11-22 (土) 03:00:12
  • DLC武器を装備していた場合って、DLCを適用していない人の所では手札はどうなってるんだろう? -- 2014-11-21 (金) 20:21:22
    • 今回のはわからないけど、ミタマの綱手なんかは名前表示空欄、今はどうなったか不明。ザミエルも?表示だったけどこちらはいつの間にか改善。 -- 2014-11-21 (金) 20:33:59
    • アンロック式のDLCなら相手にも名前グラフィックともに表示される。そうでないDLCなら名前は?表記でグラフィックは反映されない…じゃなかったっけ? -- 2014-11-21 (金) 23:57:44
  • 麻痺・毒武器が任意のタイミングで異常付与できたらいいと思いましたまる -- 2014-11-22 (土) 15:14:52
  • 予想はしてたが岩通す一念で行き詰まった…何作ってないんだ俺 -- 2014-11-22 (土) 16:47:25
    • きりたんぽ -- 2014-11-22 (土) 18:59:34
    • 前作DLCの異銀や鬼神大王とかは? -- 2014-11-22 (土) 19:27:50
    • ゲームレシピで確認すれば? -- 2014-11-22 (土) 19:31:00
    • もしかして無印で一意専心取ってたりする?だとしたらもう一度、クナトサエ派生の武器を作るの忘れないでね。意外な落とし穴なのです。 -- 2014-11-22 (土) 22:47:32
      • そんな隠れスポットがあったのかー。情報さんきゅ。木主ではないけど俺。 -- 2014-11-23 (日) 00:01:10
      • 解決した···ありがとう。今日から極ノフや -- 2014-11-23 (日) 03:13:11
      • ↑無事にトロコン出来たみたいで良かった。おめでとう!! -- 2014-11-23 (日) 03:50:01
    • 合成の派生二種類じゃないの? -- 2014-11-22 (土) 23:20:23
  • 今更だが、何で同じ素材の防具なのに部位によって馴染み度の伸び方が違うんだ?面倒なばっかりで良い事無いのに。 -- 2014-11-22 (土) 22:09:21
    • 動作に対して馴染み度が設定されてる可能性?例えば攻撃動作は腕部、回避動作は脚部、胴部は被弾、頭部はタマフリ、とか。検証してないから適当ですけどぬw -- 2014-11-22 (土) 23:31:09
    • 確か武器や装着ミタマ種によって伸びる部位が違うんだよな。ガチ検してないから適当ですけどぬその2。 -- 2014-11-22 (土) 23:57:54
      • 面白そうなので軽く検証してみたよ。棒、金翅防具一式、攻、壊ミタマで終了後に撮影。このミタマ二つで差はなかったよ。ただ被弾が多い方がやっぱり馴染み伸びるね。 -- 2014-11-23 (日) 16:08:15
      • 差がないというか同じ伸びかただったのは部位ってことです。数値化されてないから感覚だけど。 -- 2014-11-23 (日) 16:11:27
      • まだテケトーだったのにわざわざどうもね。弓で無被弾、攻は頭胴、癒迅は手が伸びやすい印象があったけど道理で他武器で他部位が伸びていたのは被ダメの関係だったのかもですね。 -- 2014-11-23 (日) 20:58:32
    • 頭と胴を魂鋼で+2か+3にしておけば、ほぼ同時に+9になるよ。 -- 2014-11-23 (日) 06:52:15
  • 今日、初めて連続で三回通信が切れましたで勝手に離脱させられた(泣)ちょっと迷惑かけてしまって立ち直れない。何が原因なんだろ。 -- 2014-11-23 (日) 14:03:35
    • たぶんPSNのメンテ中と思われます。 -- 2014-11-23 (日) 14:33:41
      • なん・・・だと -- 2014-11-23 (日) 14:46:37
      • マジですか!?日曜日にメンテなんて~! -- 2014-11-23 (日) 15:32:56
    • まあ、離脱してもNPCとしては残るんで、頭数が減ったりはしない筈? -- 2014-11-23 (日) 18:11:15
      • コメどうもです。それが、お賽銭終わった途端切れたのもあったんですよ。vitaスリープ状態長かったせいかもと一度完全に電源切ってみた現在は何とか大丈夫そうです。でも、正直また同じことがあったら他のかたに不快な思いさせそうな気もして怖いです。 -- 2014-11-23 (日) 18:56:37
      • エラー落ちとかは普通にある事だから気にしなくていいと思うよ。ちゃんと挨拶とかしておけば相手も理解してくれる。 -- 2014-11-23 (日) 20:06:49
      • 勝手に離脱なので挨拶できないっす。。。でもよくあることなら少し安心しました。やっぱり、実際自分が被害にならないと分からないもんですね。 -- 2014-11-23 (日) 22:05:14
    • 充電完了までPS Vitaを起動しない。オン中はスリープにしない(稀にやってる人居るんで書いとく)。オンでのプレイを予定してるならスリープより電源オフ。設定でのWi-Fi節約は多分切った方が良い。 -- 2014-11-24 (月) 19:55:34
      • やっぱりスリープ状態でゲームそのままってのはよくないんですね。オンをする前には再起動させようと思います。色々教えてくださってありがとうございます。 -- 2014-11-25 (火) 01:23:25
  • 通常よりサイズの大きい鬼がでる任務あったら楽しそうだなぁ。ワンダ並みの大きい鬼と戦ってみたい。 --
    • つギガンテス -- 2014-11-24 (月) 04:29:24
      • プルルン ポヨヨン たゆんたゆん -- 2014-11-24 (月) 14:01:35
      • 明日の今頃はヘイロウ持って、おっぱい揺らしまくってる予定。 -- 2014-11-26 (水) 13:01:43
    • 大鬼いいね。けどそれならズームインアウト出来ると助かる。大きくなればなるほど美脚にかじりついてるだけの錯覚に陥り易くて。 -- 2014-11-24 (月) 08:29:05
      • オニビの巨大化は怖そうだ。見た目だけ -- 2014-11-24 (月) 14:02:56
      • 巨大化鬼火:触れるとダメージ、射撃を確定で耐えて睨み付けてる時の射撃無効+反射、見たいのならんかな?w -- 2014-11-24 (月) 20:00:33
      • 加えて巨炎エフェクトによる処理落ちという恐怖がーーーーーー -- 2014-11-24 (月) 21:25:19
      • 接近ノフ「鬼火が消えた!?」遠距離ノフ「・・・・!?(冷や汗流しながら振り返る)」鬼火「··お疲れ(無二の一撃)」・・こんな感じに成ってくれれば··が、所詮は鬼火、の筈····· -- 2014-11-25 (火) 12:05:35
      • オニビの攻撃方法が思い出せない… -- 2014-11-25 (火) 15:16:10
      • 頭突きしたり火炎という名のゲロ吐いたり -- 2014-11-25 (火) 15:32:36
    • マガツさんでそれは楽しめないってわかったでしょ、おじいちゃん!足場とか用意しないと空中戦できない武器では楽しくないと思う。 -- 2014-11-24 (月) 09:31:47
    • OPムービーのように建物の上に乗れたり、超人的なジャンプ力あれば大型が活きてくるけど、今のシステムのまんまじゃ足元殴ってるだけで宝の持ち腐れになりそう -- 2014-11-24 (月) 10:52:43
      • それはそれで楽しそうだが、今のままでそれやると薙刀と双刀が息しなくなるからちょっと難しいな。 -- 2014-11-24 (月) 15:12:09
  • マガツミカドってさ.どの武器が良いの? -- 2014-11-24 (月) 13:09:35
    • 威力があればなんでもいい。延々と足を折る作業だから -- 2014-11-24 (月) 17:47:28
    • 金砕棒で脛を狙うと痛そう。 -- 2014-11-24 (月) 19:22:03
      • 足の小指と向こう脛をひたすら棘付きの棒で嫌と言うほど殴打し続ける簡単な作業か・・・・・・何だかミカドがちょっとかわいそうに思えてきた。 -- 2014-11-24 (月) 21:21:09
      • 実際崩折れる時の挙動って見てると可哀想になってくる -- 2014-11-24 (月) 21:28:44
    • 精神統一積んだ銃でタマハミ時にひたすら散霊弾してれば何もさせずに勝てるよ。 -- 2014-11-28 (金) 09:07:06
  • 吸生強化・霊力と威風堂々はどっちが効果高いか、どなたかわかりますか? -- 2014-11-25 (火) 03:04:55
    • 体感だからあれだが吸生霊力+増幅>威風堂々>吸生霊力の感じはしてる ただ吸生霊力は時間制限あるからずっと無傷でいられるなら威風堂々の方が早くゲージは溜められるかと -- 2014-11-25 (火) 13:12:02
      • ありがとうございます。やっぱり威風堂々か、早速試してみます。 -- 2014-11-25 (火) 13:49:09
      • 一応タマハミ時に出る波動も微ダメあるっぽい(?)から頑張って回避するのだよ!属性吸生とかつければ問題ないだろうけど -- 2014-11-25 (火) 13:58:55
  • どうせなら御霊任務出して欲しいわ、御霊全部で無く"こいつ鬼側だろ?"て言いたくなる御霊等(美丘尼等も含む<願望>)と同じ名前(どれだけ居るのか分からないけど)の鬼出現→撃破で対応した御霊の着てるのと同じ(若しくはアレンジ)装備が作れる様になる素材と、別種の鬼3~5種程度の素材を合わせてオリジナルの装備が作れる様に成らないかな?(ストーリーには関係無し、少しならストーリーに関係するのも有り) -- 2014-11-25 (火) 17:40:15
  • ネクチメの直立二足歩行がww -- 2014-11-25 (火) 23:25:15
  • 今カガヨウモノ双刀で隠スタw メイン 松永久秀 溺手極み・吸生・吸気 金縛+2サブ 斎藤道三 大和魂・金縛+1・金縛延長+2・状態異常特 サブ2 徳川鷹喜 金縛+1 金縛延長+2 金縛千切増 金縛短縮  -- 2014-11-25 (火) 23:41:37
  • タケイクサマガツイクサの回転ゲロビって複数回数同時ヒットみたいだな。空蝉は消して被弾するし大和魂も問答無用。こいつのくそ鬼度が俺の中で少し上昇した。大和魂無効て… -- 2014-11-26 (水) 13:10:45
    • そんなおんしに鉄壁3積み+防・突破防スタをオススメしよう 土方、家康、物部を組み合わせれば作れるで -- 2014-11-26 (水) 13:47:10
    • あんなもの当たるほうがおかしい… -- 2014-11-26 (水) 13:51:26
      • まぁ当たることはそうそうないけどそう言うなし 角折りに必死で反応が遅れたかもしれんし -- 2014-11-26 (水) 14:14:07
    • 回転ビームは頭の近くで同じ方向へ回れば逃げ切れるし、動き単調で回避で飛び越えるのも簡単な部類。まずは回避の無敵時間伸ばすスキルつけて飛び越える練習するのがいいかと。この飛び越え他のなぎはらいビームでも役立つし、モンハンとかの狩りゲーでもよくやる、狩りゲーの基本みたいなもので出来るようになって損はないかと。 -- 2014-11-26 (水) 14:21:04
    • いやいやビームは慣れれば避けられるから頑張って。初期のイクサさんに比べれば今はだいぶおとなしくってありがたいですわ。狭いフィールドであのぴょんぴょん跳ねて移動するイクサさんにどれほど踏みつぶされたか。 -- 2014-11-26 (水) 18:59:29
    • 接近戦してれば見てからでも余裕で避けれるし、オレ芋スナしてますって言ってるようなものじゃない -- 2014-11-27 (木) 02:47:13
    • 保険の空蝉あるし鷹襲突でゲロビ止めるか→外したうえに多段ヒットかよこれ。ってなったことはあるな。NPCがゲロビ回避下手だから強制怯みで止めようと思ったんだ…… -- 2014-11-27 (木) 23:43:25
    • たまに運悪く当たるのは誰でもあることだけど、npcの被弾率の高さは笑えないよな。あたりにいっているとしか思えん。 -- 2014-11-29 (土) 15:07:59
  • ミカドとマガツイはどっちが強いかなww? -- 2014-11-26 (水) 22:39:34
  • マガツミカド[首里城!]www -- 2014-11-26 (水) 22:41:15
  • 今作品ってエフェクト激しくて画面見づらくない?連昇、弓シャワー、狙撃擲弾。特にこれらがオンでやってると千切りなんかの突然のカメラのフレームアウトと合わせて自分の行動や鬼の行動を見失う。 -- 2014-11-27 (木) 11:17:38
    • そういう派手さを楽しむゲームだと思った方がいいと思う。慣れれば鬼の動きくらい把握出来るし。 -- 2014-11-27 (木) 11:46:15
      • でももうちょっと画面真っ白は押さえてほしいです。近接武器だと一瞬のフラッシュ状態で眼が痛くなるし、よくないと思う。そもそもカメラが寄りすぎなんだよなあ。遠距離オンリーの人は全然気づかないみたいだけど、近接やってるとホント無駄に眩しいですよ。 -- 2014-11-27 (木) 13:39:34
    • 地面から何か出る攻撃が連昇で見えないの何とかしてほしい -- 2014-11-27 (木) 13:44:05
    • 見えないぐらいは慣れで済むけど、vita版はエフェクト激しくなると処理落ちでタイミングが重要な技が難しくなるのが辛い。コガネさんの攻撃エフェクトだけで処理落ちするのは直してほしいね。 -- 2014-11-27 (木) 14:00:10
  • 部位破壊したときズームするの止めてくれ -- 2014-11-27 (木) 16:34:28
  • これでDLCも最後なのかな・・・充分楽しませてもらえたゲームだったけど、そろそろ完結と思うと寂しいものだな・・(-_-;) -- 2014-11-27 (木) 17:45:07
    • ボッタクリDLCで有名な肥なのに期間限定だけどDLCが無料ってところが良かったな。ただ、既存の鬼のパラメータいじるだけだったのが正直もの足りんかったなぁ。大型鬼が極端に小さくなったりとか小型鬼が大きくなったり、雑魚が大きくなってボス枠で出てくるとか遊び心のあるDLCミッションがほしかったな。 -- 2014-11-27 (木) 18:45:32
      • 肥はDLC商法やってる会社の中ではマシな方でしょ元々。キャラクター増やすとかもしないし基本はそのソフト単体で遊べるゲームだす会社だし。あくまでスタンスはDLCは+αでとどめてるから肥ゲー買ってるって感じだな自分 -- 2014-11-27 (木) 18:52:31
      • コーエーはDLCではボッタクらないよ。PK商法とか完全版商法はお家芸だけど。 -- 2014-11-27 (木) 23:54:10
      • いやいやボッタクリだろ。無双シリーズでるたびにデータ使い回しの旧作コス有料はひでぇよ。新規作成したコスならあの値段に文句はないけども。 -- 2014-11-28 (金) 04:30:27
      • むしろわざわざ毎回毎回新コス作ってるのに今まで旧コスまで全部入れるのが当然と思われる方が可哀想だと思うけどな -- 2014-11-28 (金) 09:05:04
      • 開発費かからない旧コスをボッタクリ価格で当然のように入れてくるコエが糞 -- 2014-11-28 (金) 09:28:08
      • 買わなくてもゲーム性に何ら影響しないDLCに文句つけるって、純粋無垢というか世間知らずというか…バンナムゲーやったら憤死するんじゃないか?w まあ肥は肥で完全版商法や後出し移植商法がひどいから擁護するには値せんがな。 -- 2014-11-28 (金) 10:22:02
      • ↑世間知らずはお前、DLC買わないと半分しか遊べない海賊無双だした肥は糞バンナム以下 -- 2014-11-28 (金) 10:36:26
      • えっと…海賊無双のパブリッシャー調べてから書き込んだら? -- 2014-11-28 (金) 11:33:20
      • 何も調べようとせず表面的な事だけで判断して勝手な決め付けでアホな事を言うやつ多いよな -- 2014-12-01 (月) 03:35:55
      • 海賊無双はバン○ムじゃん(苦笑)コーエーはdlc商法がバン○ムほど汚くはないと思うし、真似してほしくないと祈ってる。 -- 2014-12-01 (月) 12:40:55
    • 本数を見れば半端の無双より売れてるから続編は出るだろう。次こそ槍の強化を頼むぜ -- 2014-11-27 (木) 19:59:22
      • そうだな槍使いとしては槍襖が溜め無しですべての突進止められるようにしてほしいな、溜めると威力あがるだけで。あとは鷹襲突が黄昏のような多段ヒットになってくれればいいかな、火力は今のままでもいい。 -- 2014-11-27 (木) 23:15:29
  • カガヨウモノの亜種とか出てほしいよなww -- 2014-11-27 (木) 17:50:42
    • そもそもカガヨがイズチの亜種で、しかも骨格はオノゴロ系だからねぇ…まさかラスボスが通常鬼の骨格流用だとは思わなかった… -- 2014-11-27 (木) 18:49:16
      • アルバトリオンの悪口は止めろ -- 2014-11-27 (木) 19:56:11
      • アルバトリオンの悪口は止めろ -- 2014-11-27 (木) 19:56:13
      • お前らが骨格の話してるからフリヲが倒れたぞ!あやまれ! -- 2014-11-27 (木) 20:15:51
      • 相手が機械なフリヲや、今まで何種類も敵出してシリーズも多いモンハンと話が違うだろう -- 2014-11-28 (金) 09:04:03
  • 槍のスキルの光速の槍捌きって速度速くなる以外に火力上がるとかはないのかな? -- 2014-11-27 (木) 18:47:33
  • ストーリー十章に入ったばかりなんですが、集団任務に行ってみたら大和と凛音って人がいて凄いネタバレくらったんですけどこれって普通なんでしょうか -- 2014-11-27 (木) 19:19:31
    • オン仕様の任務だと一人 -- 2014-11-27 (木) 20:40:37
      • ミス、一人でのでも何故か使える(ストーリー上出てなくても) -- 2014-11-27 (木) 20:42:46
    • 仕様だったんですねありがとうございました。しかしネタバレはもう少し先にしてほしかったです(´・ω・`) -- 2014-11-28 (金) 01:20:56
  • 今日新しい討鬼伝してる夢をみた。新しい御霊が確か黒丸で魂で歌舞伎役者で、江戸時代のやつかな。入手して喜んでやろうとしたら目が覚めたorz。やりたかったな曖昧でました。 -- 2014-11-27 (木) 20:47:55
    • まだ曖昧みたいだな -- 2014-11-27 (木) 22:15:40
    • 最後の一文で笑ってしまった -- 2014-11-27 (木) 22:34:09
  • 続編どうなるんだろう 出るとしても数年後だよなあ -- 2014-11-28 (金) 10:57:07
    • 結構鬼の挙動に愚痴ったりはするけど自分としてはモンハンより評価高いから数年後でも楽しみにしてるで・・・! -- 2014-11-28 (金) 12:48:10
    • DLC終わっちまったけど、これから続編の制作に本腰入れてもらえると思えば数年くらい・・・何して待てばいいんだ~~~!!! -- 2014-11-28 (金) 20:54:14
    • 続編に時間がかかったブレストと違って結構売れた新規IPだし、コーエーのことだから再来年には2が出るよ -- 2014-11-28 (金) 23:01:08
  • 有料で良いから、なりきり衣装・オビトが欲しい。スキルは英霊系のスキル全発動、防御力1450以上、全属性耐性700以上で -- 2014-11-28 (金) 18:35:23
    • 衣装は欲しいけどスキルやら性能が欲張りすぎ スキルは心技体小 防御1350程度 属性耐性が天1000,500程度でしょ -- 2014-11-28 (金) 19:08:19
      • そのぐらいなら有料じゃなくても良いだろ -- 2014-11-28 (金) 19:57:48
    • こういう狩りゲーで最初っから有料の性能が良い装備とかは出して欲しくないなと自分は思ってしまう -- 2014-12-01 (月) 03:37:28
  • せめても防御力2000超えで導き手意外あんまり使えないよねww -- 2014-11-28 (金) 20:29:46
    • 英霊の激励を使わないなんて珍しいな -- 2014-11-29 (土) 09:57:05
  • 陸戦装背中凄い事になってるな。いいぞもっとやれ -- 2014-11-28 (金) 23:10:26
    • 男の方は肩出さなければ頭以外は十分格好良いデザインだと思った -- 2014-12-01 (月) 03:36:38
  • NPC用の着せ替え衣装のDLが欲しいな~学生服とか。紺色のセーラー服(桜花・那木さん・暦)、ブレザー(息吹・ホロウ)、番長(富嶽)、特攻服(速鳥)、保険医(凛音)、体育教師(大和)、スーツ(九葉)ぐらいがいいです。あ、初穂は名前入りの体操服(ブルマ)にランドセルでオナシャス! -- 2014-11-28 (Fri) 05:16:20
  • 銃が他の和風ゲーとは違って後装式のレバーアクションで弾も薬莢と雷管があって火縄銃よりも技術がかなり進んでいるのは鬼が時空を歪ませて様々な時代の物が現れるという設定あるからかな? モノノフが使ってる銃は乱の領域で回収された壊れた洋式銃とかを解析して得たテクノロジーなのかな? -- 名無しさん 2014-11-29 (土) 00:45:48
    • 太虚(ホロウの銃)は元居た世界から持ってきた物で、それをオビトの時代の鍛冶屋が複製して広まったのがこの世界における銃の始まりなのではないかと個人的に思ってる。 -- 2014-11-29 (土) 09:11:10
  • 追加 この設定だったら続編で無双シリーズにあるようなオーバーテクノロジーな武器出ても納得出来ると思う -- 名無しさん 2014-11-29 (土) 01:11:37
    • 天狗の仕業ならぬ時空の歪みの仕業じゃ!で万事解決できるからね。コーエーようまい設定考えたなw -- 2014-11-29 (土) 06:44:21
    • 輪廻さんの槍にも西洋風味を入れてるあたり、武器種の拡張にはかなり複線を張っていると思われる。 -- 2014-11-29 (土) 08:43:02
  • このゲームって結局お頭や相馬が8年前にしとめた鬼の指揮官でて来なかったよね?ゴウエンマは相馬初見だったし。まだまだ気になるとこはあるな。5英雄のあと二人とか -- 2014-11-29 (土) 19:27:14
    • うん、とりあえずトコヨノメノキミのページ行って説明文読んでみようか? -- 2014-11-29 (土) 20:59:56
      • 読んだけどなに?知らねえくせに上から目線でいらんコメ書くな -- 2014-11-30 (日) 22:12:00
    • 存在が確認されただけで指揮官だとはいってなくない? -- 2014-11-30 (日) 19:06:31
    • これを見て、続編出るなら8年前のオオマガドキがストーリーってのもいいなと思った -- 2014-11-30 (日) 22:47:26
      • 謎のままの方が良い事もあるんだぜ。変に掘り下げて過去編とかやっちゃうと、これじゃない感が半端なさそう -- 2014-12-01 (月) 09:11:11
      • 今さら金払ってまで昔話をやりたいとも思わないし次は3ヶ月と言わずもう少し先に進ませろよって思う。過去モノなんてアペンド版パッケージ販売で充分じゃい -- 2014-12-01 (月) 11:35:27
      • 何このドラクエ3やドラクエ6をディスる流れ -- 2014-12-01 (月) 19:03:44
      • そうじゃないんだなあ。クロノトリガーみたいに複雑に時間軸が絡み合うストーリーが面白そうだってことなのよ。 -- 2014-12-01 (月) 19:09:24
  • それ笑顔で言うヤツじゃんww -- 2014-11-30 (日) 19:30:59
  • イヅチカナタは何処行った -- 2014-11-30 (日) 19:32:22
    • そりゃ何地彼方さ -- 2014-11-30 (日) 20:26:43
  • 14歳の桜花ちゃんと一緒に8年前の悲劇を体験していくんだけど、クライマックスで未来の初穂がやってきて歴史を変えるとか胸熱 -- 2014-12-01 (月) 01:11:43
  • 質問です。双刀で岩通す一念を獲得しようとしました。全部作成したのですが、トロフィーが獲れませんでした。調べてみると、クナトサエ派生を余分に作成しないとありましたが本当ですか?ちなみに極から始めました。長文失礼します。 -- 2014-12-01 (月) 09:36:16
    • クナトサエの件は、無印から存在した武器の強化元が、極追加武器に変更されたことによる見落としだから、極から始めた人にはあまり関係ないと思う。ありがちなのは、よろず屋での購入や穢れた物体浄化ての入手はカウントされないこと、特殊任務の報酬武器(鬼神大王系、異銀系)の見落としかなあ。 -- 2014-12-01 (月) 11:15:09
    • 前作で一意専心を獲っている人は派生途中が抜けているためクナトサエ派生をもう一度作らないといけないけど、今作から始めた人には関係ありません。 -- 2014-12-01 (月) 11:17:30
      • 解答ありがとうございます。特殊任務武器は -- 2014-12-01 (月) 12:30:23
      • ミス。特殊任務武器は作成しました。思い当たるのはよろず屋ぐらいなので、もう一度作成してみます。トロフィーが獲得できれば、また報告させていただきます。 -- 2014-12-01 (月) 12:33:49
      • 一応双刀のページに極で追加された武器を備考に書いてみた 別ページでまとめた方がいいかもしれんが -- 2014-12-01 (月) 14:04:36
    • やっぱ極で追加されたとこは明確にしておくべきかなぁ ミフチやクエヤマにもあったりするしの -- 2014-12-01 (月) 12:21:37
    • わっちは弓で集めやしたが、他サイトで確認しやした。以外と派生埋めてるつもりで抜けてやんした。面倒ですが、もう一度一つ一つ確認されることをおすすめしやんす。 -- 2014-12-01 (月) 12:48:24
    • 早い段階で合成武器を作ってたりすると、店売り天属性武器の極級強化を忘れがちかも。 -- 2014-12-01 (月) 14:52:29
      • 皆さん、ありがとうございます。上でも書きましたけど、もう一度一つ一つ確認してみます。 -- 2014-12-01 (月) 16:45:04
      • 無事トロフィーが獲得できました。ヤトノヌシの最終武器を作成し忘れしてました。ご迷惑をおかけしました。本当にありがとうございます。 -- 2014-12-01 (月) 19:31:20
  • 素材集めに没頭中っw 苦しい! -- 2014-12-01 (月) 23:43:03
  • ミタマ登録でスキル内容も記録されてたら楽なのになぁ…アプデで対応せんかな -- 2014-12-02 (火) 22:22:48
  • 大津皇子が出ないっww -- 2014-12-02 (火) 22:39:43
  • 無限討伐で2体同時に出現する時、ぜったいカゼキリ系かカヅキ系がいてもうゲッソリなんやけど、みんなもそう?クエヤマが2体同時の時いたこととか1回も無い -- 2014-12-02 (火) 23:09:57
    • 昨日コガネとクナトサエ同時でしたねー、同時自体そんなないかな自分は。特殊乱であの狭いとこヨミトサエ2体はマジきつかった・・・。 -- 2014-12-03 (水) 00:06:14
    • 同時討伐が起こる可能性のある“鬼”は、特殊調査の徒党に出てくる“鬼”だけだよ。つまり、クエヤマさんの同時討伐は無い。 -- 2014-12-03 (水) 00:56:34
      • なるほど徒党か・・・。誰とも手を組まず孤独にモノノフに立ち向かうクエヤマさんの見方が少し変わった -- 2014-12-05 (金) 21:25:22
      • 組んでもらえないだけなんだよなぁ -- 2014-12-05 (金) 22:54:35
      • クエヤマ三兄弟マジ癒し -- 2014-12-06 (土) 05:45:32
  • 討鬼伝極の -- 2014-12-03 (水) 23:37:00
  • 討鬼伝極でクエヤマが一番狩りやすい -- 2014-12-03 (水) 23:38:25
  • NPCの武器が鍛冶屋で作れなくなった。これってバグ? -- 2014-12-04 (木) 03:26:19
    • どういう状況?NPCの依頼は -- 2014-12-04 (木) 10:46:04
      • ミス。依頼は全て終えた?必要素材はちゃんと所持してる? -- 2014-12-04 (木) 10:47:21
  • もっさりしたな、ミタマ選択数多いから処理かかるのか禊や賽銭箱シンプルにしとけばいいのにな -- 2014-12-04 (木) 10:12:22
  • もっさりで英霊の導き手が出た -- 2014-12-04 (木) 18:54:27
    • もっさりで彼女ができました -- 2014-12-04 (木) 19:09:19
      • 変われるよ、俺は変われた。モノノフに入って変われたんだ。 -- 2014-12-04 (木) 22:32:38
  • リア充ww -- 2014-12-05 (金) 00:27:23
  • 執着の爪出ない…。極級のガキ・黄泉ってどこにいるの? -- 2014-12-06 (土) 11:30:52
    • 普通に13章地祇石クエで出ると思うが 雅が確か楽だったっけな -- 2014-12-06 (土) 14:45:53
  • 割と最近オン始めて気になったことがあるんだけど、鬼倒す→自分のゲーム画面ではカメラが勝手に動いて苦しみ悶える鬼の引きとかアップとか(何の操作も出来ない)→その間に他の人が定型文「お疲れ様でした」や鬼祓いしちゃう→自分だけワンテンポ遅れて「お疲れ様でした」、ってなることが多いんだけどこれって通信速度の遅いとか早いとかの関係…?それとも仕様? -- 2014-12-07 (日) 08:23:51
    • オンでもオフでも鬼の倒れるシーンはスキップ出来たような 通信速度は関係ないと思うよ -- 2014-12-07 (日) 09:39:21
      • 無印からやってるのに知らなかった……ありがとう!キャンセルしなくても鬼悶絶シーンにならない時もあるから、何が違うんだろうと思ったんだ -- 2014-12-08 (月) 23:42:42
  • 禊、女性の時間に誰も誘わないで行くと、必ずと言っていいほど自分が使ってない武器の効果がでる。本来なら1/2の確率になるべきなのに、いやがらせなのか? -- 2014-12-07 (日) 11:08:11
    • 1/2って何 分母と分子の詳細よろしく -- 2014-12-07 (日) 11:38:26
  • 女性が10人、装備してない武器が5人、装備してる武器が1人、どの武器でもOKが4人。つまり10人中5人は有用な効果を持ってるのに、なぜか不用な効果ばっか出ておかしいってこと。 -- 2014-12-07 (日) 11:49:31
    • マーフィーの法則でググれ -- 2014-12-07 (日) 15:18:28
      • 田代? -- 2014-12-07 (日) 17:38:27
      • まぁこの法則通りよな・・・運が絡む要素に偏りがあるのはおかしいというのもね 開発陣も確率はいじってるだろうけど -- 2014-12-12 (金) 10:11:46
    • 狩りゲーにおいては一種の物欲センサーだって認識で事足りるな -- 2014-12-07 (日) 20:32:31
    • 厳密にはには10分の5か11分の6。で、上っ面だけ見れば二分の一になるけど実際には『1回毎に10分の5か11分の6』 -- 2014-12-07 (日) 21:24:57
      • 揚げ足とんなや。 -- 2014-12-08 (月) 00:32:15
    • そこまで判ってんならその不要武器を持って入り、その後で自分が使っているという武器に持ちかえればいいんじゃ?賽銭の効果狙いでもよくやる技よ? -- 2014-12-07 (日) 22:18:51
      • 分かってないなあ。装備してるのと違う武器が出るってだけで、どの武器が出るかまで指定できるわけじゃないでしょ。 -- 2014-12-08 (月) 00:27:36
      • 指定したいなら誘うのが良いだろうけど、敢えて誘わない真意がわからん。奉納ミタマは誘わない方が発動しやすい説もあるしソレ狙い?誘わない台詞が好きってだけじゃないだろうし。 -- 2014-12-08 (月) 18:24:11
    • そもそも誘って入ればよくね。 -- 2014-12-08 (月) 13:02:29
      • 禊はこのwikiでもあまり開設されてないから仕方ないけど、誘うと武器の効果は出にくい、誘わないと出やすいという傾向があるのよ。 -- 2014-12-09 (火) 21:53:26
      • そもそも効果出た武器で出撃すればよくね。 -- 2014-12-11 (木) 11:41:34
      • そもそもどうしても禊で武器スキル発動して欲しいなら、禊前にセーブしてリロードの繰り返しで良くね?誘わずに禊して望まないスキルがついたから不満とか思考回路謎過ぎる -- 2014-12-11 (木) 12:10:37
      • 上二人、読んで意味が理解できなかったなら無理してコメントしなくてもいいんだよ?無駄だから。 -- 2014-12-12 (金) 00:52:21
      • このスレ自体無駄だから。幼児レベルの愚痴なんか無理に建てなくていいんだよ? -- 2014-12-12 (金) 03:34:12
  • このゲームってもしかしてあとから買った人は無料でトロコン出来ないのか?DLないと武器が揃わないよな? -- 2014-12-07 (日) 23:32:15
    • 大丈夫。DL武器は条件外 -- 2014-12-08 (月) 02:32:07
    • すべてのゲームでプラチナトロフィー取るのにDLCは必要ない。DLCに追加トロフィーが付いたら当然コンプには必須、プラチナ取得に追加トロフィーは含まれない。基本DLCがあると楽になる程度、朧とかな。まあ例外もあることはあるが。 -- 2014-12-08 (月) 10:22:04
      • メノキミ武器とかミカド武器とか要らないってことでいいの? ヤトノヌシ素材の派生多すぎて萎えるわー -- 2014-12-08 (月) 23:47:46
      • ネクチメ、メノキミ、ミカドの武器は作らなくてもトロフィー取れるのを確認。 -- 2014-12-09 (火) 03:00:12
  • そういう体感以上のレベルだよ確実に。 -- 2014-12-08 (月) 00:28:13
  • ソルサク以外の狩りゲーは大体やったんだけど極みは良いね。ぜひ続編欲しい -- 2014-12-08 (月) 02:35:36
  • 双刀の黒丸を見るたびに、某詐欺漫画の作者が思い浮かんでしまう… -- 2014-12-08 (月) 16:33:33
  • このゲームに限った事じゃないけど、攻撃判定いい加減過ぎじゃね?特に空中。鬼にもエフェクトにも触れてないのに喰らうって意味わからんわ。 -- 2014-12-10 (水) 14:13:57
    • ダメ出しするときは具体的に書かないと荒し認定されんぞ。せめてどの攻撃ぐらいかは書いとけよ。 -- 2014-12-10 (水) 15:50:39
      • 例えばいま思いついたものでタマハミ時とかに出す衝撃波だったり、ゴウエンマ系の尻尾破壊前だったり、イクサ系のジャンプだったり、オノゴロ系の左ストレートだったり。別に範囲広すぎとかそういう事を言いたいんじゃなくて、攻撃範囲はそうとわかるようにしてほしいんだ。例えば衝撃波はドーム状に出すとか、エフェクトつけるとか。見かけ上当たってないのに当たるのはどうも納得がいかないんだよ。 -- 2014-12-10 (水) 18:03:48
      • タマハミ時の衝撃波は見た目空中に展開してないからドーム状にしてほしいと思ったけど、タイミング覚えた今では双刀でも鎖鎌でも避けれるからどうでもいいかな。修正してくれるならうれしいけど -- 2014-12-10 (水) 23:16:14
      • まあ実際の衝撃波も地面を走ってる部分しか見えなさそうだけどな。攻撃判定の大きさもあれだけの巨体があれだけの速度で動けば大気ごと巻き込まれててもおかしくない…と、思いねぇ。 -- 2014-12-10 (水) 23:52:40
      • いつから鬼の動きをその眼で捉えきれると錯覚していた?ってことで。某MHの亜空間タックルもこれで解決 -- 2014-12-11 (木) 12:16:11
      • 鬼ノ目使っても捉えきれないんだよなあ。 -- 2014-12-11 (木) 13:52:19
    • 相手の攻撃判定をすっげぇシビアに作るとこっちの攻撃判定もシビアにされかねんしなぁ やりすぎればクナトサエの回転攻撃やイヅチカナタの攻撃が見た目通りに全く当たらないことになりかねんし -- 2014-12-10 (水) 16:28:42
  • DLC折角なんで買ってみた。紅葉って名前のよくわからない女の人。魂スタイル。魂タマフリ強化スキルは2つしかない。状態異常特化な上に極スキルが搦手猛攻。いまいちピンとこないミタマだったけどサブにするにはかなり優秀 -- 2014-12-11 (木) 19:22:11
    • というかほとんどヤオビクニと使うスキル変わらんね -- 2014-12-11 (木) 19:24:25
  • 鬼の目使ってるときは猫も見えていいと思うの。 -- 2014-12-12 (金) 16:12:40
  • 先日、コメント欄に蔵宝皮って書いてあった部屋に入った。上級のコガネムジナを延々と狩ってた。どう説明したらいいか迷って数回の戦闘後、結局部屋を出た。あれって罠だったのだろうか。 -- 2014-12-12 (金) 17:02:39
  • 銃の撃鉄ってリボルバー形式の引き金引いたら薬莢叩くやつだよね、ホロウの使う奴って撃鉄あんの? ttp://img01.militaryblog.jp/usr/fortress/ass015.jpg こんなんで装填して引き金ねで発射のイメージがあるが。 -- 2014-12-12 (金) 23:43:06
  • オノゴロのストレートパンチ食らいこの頃某アニメが頭を過る。某マスター[オノゴロ、メガトンパンチだ。] モノノフ[嫌な感じいぃぃ~~。] -- 2014-12-13 (土) 11:33:31
  • お頭の薙刀の指南で、 -- 2014-12-13 (土) 20:31:26
  • お頭の薙刀の指南で、 -- 2014-12-13 (土) 20:31:28
  • お頭の薙刀の指南で、 -- 2014-12-13 (土) 20:31:29
  • お頭の薙刀の指南で、 -- 2014-12-13 (土) 20:31:30
    • ミス。 -- 2014-12-13 (土) 20:31:55
      • バグかと思って連打してしまいました。本当に申し訳ない。 -- 2014-12-13 (土) 20:32:42
      • さあ気を取り直して話すんだ -- 2014-12-13 (土) 21:01:40
      • お頭の薙刀の指南で先に進めなくなってリタイアするしかなかったのですが、もう一度チャレンジして適当に振り回してたらクリアできました。迷惑かけてしまい、申し訳ないです。 -- 2014-12-14 (日) 15:25:50
      • 解決済みのようなので別にいいんだけど、もしかしたら流転のところかな?流転成功させないと次に進まなかった気がするので。 -- 2014-12-14 (日) 21:09:35
      • 自分もそれ出来なくて焦った!槍の指南もなかなか終わらなかった・・・。てか実戦で使える?あれ -- 2014-12-14 (日) 23:32:18
  • さあw -- 2014-12-14 (日) 15:02:43
  • 本名でオンラインしてたら引きますか? -- 2014-12-14 (日) 17:32:08
    • 本名かどうかなんて第三者には判断しにくいからなんとも…モノノフ名・ひろしでID・hiroshi***とかだったら本名かな?ってなるけど -- 2014-12-14 (日) 20:22:13
    • 本名ねえ。ネットリテラシーってものがあるでしょう。 -- 2014-12-14 (日) 22:27:09
      • やはり引きますよね…。今更変えられないんでしょうか? -- 2014-12-14 (日) 23:27:25
      • ヒクというより危険性の示唆じゃないのリテラシー云々って。ネーミングぐらいご自由にどうぞ~ -- 2014-12-15 (月) 18:24:58
    • 全然気にしませんよー、本名かどうかなんかより、一緒に潜ってて楽しいか・そうでないかの方がよっぽど記憶に残りますし-- 2014-12-15 (月) 10:58:16
      • ストーリークリアしたあと強くてニューゲームで改名という手もありますので、是非一緒にあそびましょう!-- 2014-12-15 (月) 11:02:02
  • 荒らしか編集しくじったのか知らんけどオススメスキルのページおかしかったからバックアップから戻しといたよ? -- 2014-12-14 (日) 21:55:43
    • 痛み入る、先輩。今さら荒らしは無さそうだから編集ミスかな。 -- 2014-12-14 (日) 22:07:16
  • 鬼の大きさだけど、もうちょっと大小あってよかったよね。いや、ミカドみたいに美脚しか見えないのもどうかと思うけどさ。アレは正直、一定時間でいいから足場も出現してほしい。あと、フィールドギミックが地祇石だけってのもさみしい。っつーか里の人はモノノフに頼ってばかりじゃなくて里周辺とか発石車くらい作ってもいいのよ?好きでしょ?砲刃矢石の雨w -- 2014-12-14 (日) 22:23:19
    • たたらなら大抵のものは作れそうだな 弩弓車くらいならすぐ作ってくれそう -- 2014-12-14 (日) 22:37:43
    • 誤射して味方がドボンですな。つか、自衛の砲撃あるんなら鬼の大群の時砲撃してるわな。 -- 2014-12-15 (月) 00:39:30
      • ダクソの話?このゲームは味方の攻撃は一切受けないから。 -- 2014-12-20 (土) 16:59:12
      • ダメは受けないけど当たるので砲撃広範囲気絶起こしとか便利かもね。砲にミタマ乗せられるなら状態回復も。 -- 2014-12-21 (日) 00:32:37
  • 緊急のカゼキリタマハミしてくれなかった、千切極ぶちかまそうと待っていたが最後まで玉は見せず千切しても変わらず。 -- 2014-12-15 (月) 00:41:44
    • カゼキリのページにも詳しく乗ってるけど、タマハミしないまま倒しちゃうときあるよ -- 2014-12-15 (月) 14:50:12
    • 条件が『体力が4分の1以下の時にマガツヒ状態になる』だからマガツヒ状態になる前に倒せばタマハミしない。ミフチで上級後半や極級装備で行くと判りやすい。 -- 2014-12-15 (月) 22:13:49
    • つまり、1/4以下になって自動的にタマハミ以降する前に倒すという事。規定ライン超えた攻撃したからギリギリのHPなのにタマハミしなかって待っていても無意味になると。 -- 2014-12-15 (月) 23:56:36
    • 体力減ってもマガツヒ(表層ゲージ空にするか未破壊部位破壊)にしないゃタマハミしないってことかと -- 2014-12-16 (火) 13:47:14
  • 賽銭箱の○○絆ってオンでの集団賽銭なんですか? 無印から引き継ぎ賽銭箱は豪華にしているけど絆が見当たらないので。 余談、神木さん森羅とか固有の以外も出してくださいよ、3つとも森羅とかいじめですか? 森羅が大量に必要な素材かはわからないけど。 -- 2014-12-15 (月) 00:50:06
  • ふと思ったけど、そういえば討鬼伝の鬼祓いってモンハンの剥ぎ取りやゴッドイーターの捕食とかと比べると素材が手に入る理由がいまいち解らないよね。 -- 名無しさん 2014-12-15 (月) 21:31:44
    • 食肉加工するとき洗浄するように、鬼の素材の穢れを祓うだけかと。汚れた物体とか素材の説明でもそのままでは使えないけど綺麗にしたら使えると。 -- 2014-12-16 (火) 00:00:53
  • 残心とかのスキルって日常生活でも使ってるのかな、三枚卸とか千切りとかで -- 2014-12-17 (水) 00:24:51
    • だから桜花の料理はへt(ザシュ -- 2014-12-17 (水) 17:44:55
  • レイアウト変更でスマホでは見えづらくなっていませんか?どうしてこうなった・・・ -- 2014-12-17 (水) 16:21:06
  • 雑談で質問するのも失礼ですがよかったらお答えください。 -- 2014-12-18 (木) 04:44:11
    • 送信ミス すいません 今現在、討鬼伝無印の体験版は配信終了しているのでしょうか? 無印から始めようと思っているのでよかったら教えて下さい お願いします。 -- 2014-12-18 (木) 04:48:04
      • 無印体験版はたしか配信終了したはず -- 2014-12-18 (木) 14:26:20
      • 無印からやろうとしてる理由がわからないから余計なお世話かもしれないけど、無印のコンテンツは全部極にも入ってるよ、 -- 2014-12-18 (木) 16:24:37
      • 引き継ぎ特典や無印で入手しておかないと極で入手できないミタマあるけどね -- 2014-12-19 (金) 14:57:04
      • 遅くなり申し訳ない。 すでに配信が終了していましたか… 返事を下さったみなさんありがとうございました -- 2014-12-20 (土) 01:10:31
  • help !!! cannot beat 極級のトコヨノオウ unarmed to get 真なる王 trophy, 太刀, 手甲, 弓, 統 スキル 求 -- AndyTu 2014-12-18 (Thu) 23:38:05
    • what do you use soul style?If you use all soul style,I recommend you use 迅 style.Skills use 大和魂,and recommend to use 空蝉強化・二段(迅 style skill),空蝉増加+1or2(迅 style skills).Weapon,you think to use easy. -- 2014-12-19 (金) 19:05:17
      • soulConstitution  ex.Main soul:迅,猿飛佐助(skill:空蝉増加+2 空蝉強化・二段 空蝉短縮) Sub.1防,西郷隆盛(skill:全身全霊 科戸の風強化・特攻 攻撃力上昇[大]) Sub.2迅,平清盛(skill:空蝉増加+3 迅特化・軽減 鬼千切皆伝) -- 2014-12-19 (金) 19:22:58
      • Sorry...西郷隆盛's skill change 攻撃力上昇[大]→大和魂. 大和魂 is excellent skill,if you hit enemy attack your life remain 1 dot.And use 治癒(R+☓button) twice,大和魂 reuse again. -- 2014-12-19 (金) 19:39:01
  • Tactics:Very simple. You use 空蝉 and attack!But if you hit enemy attack twice,you back out range,and charge 空蝉 gauge.reuse 空蝉 and attack.You image out boxing. -- 2014-12-19 (金) 19:48:20
    • Weapon:water attribute(水属性) or more value of satisfaction and high level.Hit&away take long time,but that is most safe tactics.Good Luck! -- 2014-12-19 (金) 19:58:19
  • cf.猿飛佐助(Sarutobi Sasuke) 西郷隆盛(Saigo Takamori) 平清盛(Tairano Kiyomori) -- 2014-12-19 (金) 20:01:15
  • 何回ツリーミスってるのやら 申し訳ねぇ -- 2014-12-19 (金) 20:01:45
  • 似たような質問がないので質問します。 psvitaのアプリケーション画面から討鬼伝のデータを全て消した場合今までDLしたミタマ、ダウンロードクエスト等が -- 2014-12-20 (土) 02:55:50
    • ミス、すいません。 続きから、消えます その後ダウンロードリストからもう一度ダウンロードすれば今までダウンロードしたミタマ、ダウンロードクエストは問題なく遊べるのでしょうか? 私自身このようなゲーム機が初めてなのでみなさんのお力添えをお願いします。 -- 2014-12-20 (土) 03:03:31
      • DLC関連は一回DLすれば消した後でもDL履歴からDLし直せるから大丈夫だよ。問題なく遊べるはず。 -- 2014-12-20 (土) 07:24:09
  • 感謝する, 先輩, 僕wa太刀上手い, 迅魂熟練, 但しin version 1.06, the AI of 極級のトコヨノオウ has been raised to one point that cannot beat alone -- AndyTu 2014-12-19 (Fri) 11:52:20
  • my main skill is from here too, check お勧めスキル&ミタマ(極) 迅統, and it doesn't useful on 太刀 -- AndyTu 2014-12-19 (Fri) 12:02:03
  • 多くのスキルをお勧めしました by friends, all of then are 迅, cannot beat 極級のトコヨノオウ -- AndyTu 2014-12-19 (Fri) 12:06:07
  • you absolutely sure that this combination works? -- AndyTu 2014-12-19 (Fri) 12:08:53
    • Sorry,not guarantee absolute win,enough to fight safely... I got this trophy to play many times. This is most difficult trophy. -- 2014-12-20 (土) 20:10:42
  • IF it does, which 太刀 you recommed? -- AndyTu 2014-12-19 (Fri) 12:11:24
    • hmm... 太刀 is hardest another weapons to manage stamina(気力:yellow gage). ok,I'll try to search another soul constitution, -- 2014-12-20 (土) 20:44:17
      • cleared that style! Quest:討鬼伝極 (Escape to beat トコヨノオウ) weapon:大典太(太刀) style:迅 -- 2014-12-21 (日) 00:00:53
      • soul constitution Main:長宗我部元親(空蝉強化・二段 科戸の風強化・特攻 闘志 科戸の風増加+2) Sub.1 宮本武蔵(一閃 残心の達人 大和魂) Sub.2 竹中半兵衛(韋駄天強化・一閃 闘志 迅特化・軽減) -- 2014-12-21 (日) 00:05:25
      • cf.迅:長宗我部元親(Tyosokabe Motochika) 攻:宮本武蔵(Miyamoto Musashi) 迅:竹中半兵衛(Takenaka Hanbei) -- 2014-12-21 (日) 00:08:56
      • Quest:討鬼伝極 that reason,many ogres quest is few life more one ogre quest,and if you fill trophy's conditions you get trophy!You beat トコヨノオウ and check to get trophy,you escape this quest. -- 2014-12-21 (日) 00:22:27
      • If you don't have 竹中半兵衛,you want to use 稲姫(Inahime:迅). 稲姫(白刃の閃き 闘志 韋駄天強化・一閃 威風堂々) -- 2014-12-21 (日) 00:25:40
      • Sorry,稲姫→平清盛.平清盛's skill is same as above. -- 2014-12-21 (日) 00:29:37
      • you attack basically right side foot,and 鬼千切 hit right hand→left hand(sword)→somewhere.If トコヨノオウ's life near half,you hold 鬼千切 gauge.トコヨノオウ change タマハミ mode,you use 鬼千切 to hit トコヨノオウ's wing. -- 2014-12-21 (日) 00:41:49
  • ふと質問したいんだが、無印体験版持っている方はもういないのかな? 通信バージョン1.00だがよかったら交換しません? 上の質問見ると配信終了してるみたいだし… -- 2014-12-20 (土) 13:32:06
  • ミタマ総選挙またやらんかな。 -- 2014-12-20 (土) 20:06:19
  • 感謝する, 先輩, 僕わ今朝二回試して, でも勝利ではない, あなたが失望させて, my apologies -- AndyTu 2014-12-20 (Sat) 17:07:08
    • Don't mind,Let's try your best until you get trophy! -- 2014-12-21 (日) 14:14:50
      • 先輩感謝する, でも僕わ version 1.06 cannot -- AndyTU 2014-12-21 (Sun) 17:27:58
  • How do you 先輩 beat him in the first place? 何があなたの武器使用 & 組合せスキル(ミタマ) ?お願いします !!! -- AndyTu 2014-12-20 (Sat) 17:18:10
    • First time,I use 双刀 and 攻 style.双刀:天岩ノ双砕剣 soul constiution Main:望月千代女(吸生強化・吸気 吸生強化・加速 軍神招来増加+1 吸生強化・増幅) 宮本武蔵(一閃 大和魂 軍神招来強化・連動 軍神招来増加+1) 板額御前(吸生強化・霊力 渾身強化・破壊延 英霊の激励 吸生強化・破壊延) -- 2014-12-21 (日) 14:27:25
      • My main weapon&style are 双刀&攻 style.But,I died twice and cleared a long time.It's unstable... -- 2014-12-21 (日) 14:31:41
      • cf.攻:望月千代女(Mochiduki Chiyome) 攻:板額御前(Hangaku Gozen) -- 2014-12-21 (日) 14:33:52
      • 攻style is more hard attack than 迅 style,and drain life to use 吸生(R+△button).If I'm damaged him,I use 吸生 and attack him.吸生 and 大和魂 are good combination. -- 2014-12-21 (日) 14:40:42
      • But,I'm damaged in a continuous,I'm killed him instantly.So more carefully move and attack.One miss could become deadly. -- 2014-12-21 (日) 14:51:32
      • でも all in version 1.05 or before, right? -- AndyTU 2014-12-21 (Sun) 17:29:17
      • yes. ver1.00 get trophy -- 2014-12-21 (日) 21:11:57
  • in version 1.06, 極級のトコヨノオウ is almost invencible -- AndyTU 2014-12-21 (Sun) 17:30:35
    • any recommendation in 弓 or 手甲? 僕わ非常に疲れている, just want the trophy, 助けてお願いします -- AndyTu 2014-12-21 (Sun) 17:38:18
      • sorry,I'm not good at play 弓&手甲... -- 2014-12-21 (日) 21:50:17
      • hmm...Would you please wait few days?you would be good to rest a little.I make a commentary video or a play video.Please don't expect much good videos(jajaja). -- 2014-12-21 (日) 23:04:43
  • なんか自分と2人でコメばっかして申し訳ない 一応弓と手甲使い -- 2014-12-21 (日) 22:18:20
    • 途中送信すみません 弓もしくは手甲使いで真なる王取った方の武器やミタマ構成教えて頂ければ幸いです おせっかいすぎな所もありますがご協力して頂ければ助かります -- 2014-12-21 (日) 22:19:51
      • 弓(八幡神弓)の迅スタ構成で獲得しました。お役に立てれば幸いです。 ◆長宗我部元親 Lv極(迅):科戸ノ風増加+2、気力上昇【特】、科戸ノ風強化・霊力、精神統一 ◆豊臣秀吉 Lv極(迅):科戸ノ風強化・連動、科戸ノ風延長+10、科戸ノ風強化・早手、空蝉強化・二段 ◆北畠顕家 Lv極(迅):天眼、科戸ノ風強化・千切増、韋駄天強化・加速、鬼千切皆伝 -- 2014-12-24 (水) 16:50:40
    • 弓は火力不足を感じるし、手甲は近接過ぎて裸出来るものかな。かくいう私はへっぽこだから迅銃で取ったけどね。 -- 2014-12-22 (月) 15:01:21
    • 弓迅スタの者です。追加です。お賽銭で攻撃力【大】や気力上昇【大】が付くと美味しいと思います。禊スキルは気力か攻撃力を狙っては如何でしょう。印矢→専心シャワーを基本攻撃としました。科戸強化・早手と科戸強化・霊力、鬼千切皆伝があるので、武器ゲージも割と早く溜まるかと。空蝉二段は、科戸強化・連動でも付くので、空蝉が消えても科戸があれば直ぐに付け直せるようにしております。…もっと効率の良い構成もあると思いますが…wご参考までに。 -- 2014-12-24 (水) 16:59:45
      • 迅弓です。蛇足かもしれませんが…弓で遠距離、更に空蝉が付いていても攻撃を欲張らず、気力ゲージに気をつけながらの立ち回りに気を付けていればノーダメージでクリア可能です。一発食らえば即失敗なハード任務ですが、↑の海外圏(?)の質問者さんが無事取れる事を願います。頑張れ! -- 2014-12-24 (水) 17:07:40
    • 下で22日に取れたって騒いでるのに、24日にコメしてもな。 -- 2014-12-25 (木) 20:28:34
      • それね…よく確認せずに書き込んで後から赤面しました…申し訳なかったです。 -- 2014-12-26 (金) 10:21:33
  • 実家帰って暇なんで買おうか迷ってんですがオンに人います? -- 2014-12-22 (月) 06:57:38
    • まだ割りと居るお、だからoide -- 2014-12-22 (月) 09:48:24
    • まだ人はいるけど進行度低い内はなかなか人と遊べないかも -- 2014-12-22 (月) 15:50:31
  • 先輩感謝する...しかし...水神剣は伊達だったんだよ!!! -- AndyTu 2014-12-22 (Mon) 02:10:18
    • 極級のトコヨノオウ : 殴ったね!親父にも殴られたことないのに! -- Andytu 2014-12-22 (Mon) 02:15:54
      • 25+ Min Soul constiution Main:千葉さな子(鬼千切皆伝 再始動 科戸ノ風強化・連動 韋駄天強化・一閃 ) 桃太郎 ( 空蝉増加+2 空蝉強化・二段 鬼千切皆伝 技巧派回避 ) 額田王 (鬼千切皆伝 属性攻撃上昇【大】属性攻撃・吸気 属性攻撃上昇【特】) 桜花 禊誘い合わせ ( 残心の達人 大和魂 ) -- AndyTu 2014-12-22 (Mon) 20:33:40
      • 水神剣 水属性 450 達する, すごい !!! 皆様雑談・質問善意で解答感謝する !!! -- Andytu 2014-12-22 (Mon) 02:44:05
      • ありがとうございます, また、幸せな佳節 !!! -- AndyTu 2014-12-22 (Mon) 02:49:26
      • oh,you got a trophy!Congratulations! -- 2014-12-24 (水) 02:09:45
      • gr8! i hope u keep enjoy mononofu world. -- 2014-12-24 (水) 04:05:13
  • 極での武器の強化って素材を消費しないとできないのでしょうか? 無 -- 2014-12-22 (月) 23:26:23
    • ↑ミスりました。最後の無は消し忘れです。 -- 2014-12-22 (月) 23:28:04
      • 無印的な上げ方もできるよ。玉鋼でも出来るというだけで。 -- 2014-12-23 (火) 16:32:56
      • ??「無…乳…だと…?斬る…ッ!」 -- 2014-12-23 (火) 16:35:15
  • 初めてコメントするので間違ってたらごめんなさい。戦闘中に鬼千切極を他プレイヤーが撃ったときに「いいですね!」や「素敵です!」を言うのですが、しない方がいいのでしょうか?自分だけが言っているときもあるし反応無かったりするので…そんなことする暇あれば手を動かせってことなのかなと思ったので。もちろんモタモタしてる訳ではないです。 -- 2014-12-23 (火) 17:22:47
    • 一回一回極撃つ度に素敵ですって言われるのも言うのも煩わしいって人もいるしそういうやり取りが楽しいと感じる人もいるしで色々だと思うよ。やりたきゃやればいいかと。自分の場合は極撃った後の周りの反応みて周りに合わせてる -- 2014-12-23 (火) 18:17:02
    • 無言部屋ってあるよね。仕草も極力無しみたいな寒い部屋。効率重視だろうから私は周りに合わせて無言貫いたりするけど、あんまり好きじゃない。ある程度任務して退出する。人それぞれだからね、気にしないほうがいいよ。 -- 2014-12-23 (火) 22:23:48
    • タイムアタック部屋でもない限り好きにふるまえばいいんじゃないかな。私はチャットは余裕なくて返せないことが多いけど、少し嬉しくなるね -- 2014-12-23 (火) 23:41:23
    • 私は有罪だ,「 いいですね!」頻繁に叫ぶ, お邪魔した場合、私の謝罪 -- AndyTu 2014-12-23 (Tue) 13:29:10
      • みなさん返信ありがとうございます。私が言われたら嬉しいので、なるべく言うようにしていますが、でも周りに合わせるのも大切ですね。気を付けようと思います! -- 2014-12-24 (水) 21:30:01
  • 先輩, 皆様, 誰に最強スキル白金獎杯で到達者, 私は名刺を交換して喜ん, お願いします -- AndyTu 2014-12-23 (Tue) 13:43:54
  • 組み合わせスキルの54と55。59と60。173と174。181と182って何が入るんでしょうか?このサイトを見る限り秋の祭人となりきりポリタンとモノノフ将装特製とローソンだと思うのですが埋まってる方コメントいただけませんか? -- 2014-12-24 (水) 22:43:31
    • 59,60は秋祭りの備え。後は分かんないから他の方どぞ。 -- 2014-12-25 (木) 18:46:09
      • コメントありがとうございます。やっぱり、ここら辺はプロダクトコード絡みでしょうかね? -- 2014-12-25 (木) 22:35:37
  • 速攻報酬って全ての任務に存在するワケではないのでしょうか? -- 2014-12-24 (水) 23:36:53
    • 討伐には全部あるんじゃないの あまり気にしてなかったけど -- 2014-12-25 (木) 18:23:55
  • 狙撃擲弾は狙撃の時以外効果なし? 青い霊脈で他の弾で攻撃していいのなら狙撃他の弾×n狙撃として支援弾にするんですが、見た目で効果があるのかわかりません。 あと、赤熱打撃は味方も利用できて霊脈は銃味方でも弱体しても関係ないですか? -- 2014-12-25 (木) 02:01:36
    • 霊脈弱める効果は他の銃ノフにも効果あるはずだよ。無かったら他人の擲弾で青くならないだろうて。もうひとつの質問は私には理解できんかった。支援弾って?? -- 2014-12-25 (木) 20:42:59
      • 青色霊脈の弱体化してその時他の弾が有効なら、狙撃は弱体化だけ(支援弾)狙いするのが効果が高いかなと。銃の説明では狙撃が霊脈狙うの一番効果があるけど狙撃という割には部位にたいするロックが緩いので狙うなら他のほうが楽。 -- 2014-12-25 (木) 22:12:26
      • 銃の弾は銃ページによると、狙撃霊弾がもっとも威力あるって話だけど、戦闘スタイルは好みだからやりやすいので良いんでない?基本、部位ロックはオマケみたいなもんだと思ってる。そもそもロックして全部すぐに霊脈ヒットするなんて都合良すぎだし。鬼によっては一部位位そんなのあるからそういうの見つけて、狙撃霊弾打ち続けるのが私は楽しいかな。ちなみに私はオンでは狙撃擲弾は極力控えてる。 -- 2014-12-26 (金) 08:18:59
  • 銃の谷刀・銃拵えの材料が夜刀主の硬腹甲×2が並んで二つ表示されているのですが、別サイトだと巨大な頭蓋骨×2になっています。どちらが正しいのでしょうか? -- 2014-12-26 (金) 05:38:06
    • 実際作ればわかる。夜刀主の硬腹甲×2@2が必要。つまり4つ。他サイトのことは知らん。 -- 2014-12-26 (金) 08:33:56
    • 4つ必要なのですね。ありがとうございます -- 2014-12-26 (金) 19:08:23
  • 真なる王取れた!複数討伐の任務だと体力が通常よりも低いのかな? -- 2014-12-26 (金) 14:34:27
    • オメ!単体より少ないよ。俺もトコヨとクエヤマは複数で行った。 -- 2014-12-26 (金) 14:46:32
      • ありがとうございます!黒字任務を消化したらトロコンなので頑張ります! -- 2014-12-26 (金) 18:13:12
      • でもなんで複数討伐だと体力少ないんだろうね。フシギダネ。てか、トコヨの旦那に限っては、なんで8年ぶりに出てきた鬼がポンポンポンポン出てくるんでしょうね。何回この世にオオマガドキがくるんだい?もし一章、進行度が進んだら8年くらい過ぎるのかな。そろそろイギリスが産業革命起こしてくれそうだけどな( ゚ ρ ゚ )ボー だってさ、幕末の英雄たちまで出てきてんだからそんなに昔のお話じゃないでしょ。あ、長文ごめんね。あ、でもあれか、ホロウとかと同じ原理か。時をこえてきてるのか...カワイソーニ。それにしても、スキルの「英雄の導き手」?だかしらないけど、これって流石に無茶があるよな。何万といる鬼の中から狙ったミタマをヒョイと獲得しちゃうオビト君は何なんだろう。虚海なんかよりよっぽど鬼みたいな奴じゃん。いやwやる側としては嬉しいスキルだよ。とっても。まぁ、夢のない話をするのもやめておこう。 -- 2014-12-27 (土) 14:30:25
      • 清少納言たんかわいいまで読んだ -- 2014-12-28 (日) 00:23:53
      • 虚海は女神まで読んだ -- 2014-12-28 (日) 00:53:05
    • おめでとうございます -- Andytu 2014-12-27 (Sat) 17:35:16
      • Tがtになってる。 -- 2014-12-28 (日) 14:45:26
    • 今日トロコン達成しました!ここの情報のおかげで武器作成も楽でした、ありがとうございます! -- 木主 2014-12-28 (日) 17:04:48
  • あ、そだ、鬼倒したときにさ、SAOみたいにCONGRATULATION!!的なの出てきたらやる気でないね。ごめんね。バイバイ。 -- 2014-12-27 (土) 14:32:45
  • 極を始めてしまったら、その後に極の体験版をやっても木綿の髪飾りや秋水の帽子はもらえませんよね? -- 2014-12-28 (日) 09:35:04
  • 極を始めてしまったら、その後に極の体験版をやっても木綿の髪飾りや秋水の帽子はもらえませんよね? -- 2014-12-28 (日) 09:35:07
    • すみません、 -- 2014-12-28 (日) 09:35:37
  • セーブデータ引き継げばもらえるんじゃない? -- 2014-12-28 (日) 12:30:45
  • 皆さん, 仲間私に共鬥参加者, 僕のインターネット通信不足+個人的な問題出入, 皆を傷つける, 私の最も深い謝罪 -- AndyTu 2014-12-27 (Sat) 23:33:10
    • それって、いまは普通にハッカーのせいじゃないの?お互いさまなんだし、みんな理解してるよ。 -- 2014-12-28 (日) 21:57:22
      • 賢者の石素材にも, 無限任務にも, 僕 わ名札交換のみに関心, 非常に利己的な、私の最も深い謝罪 -- Andytu 2014-12-28 (Sun) 12:02:53
      • みんな人札交換はしたいのは当然。だって、誰もが強い人のミタマ構成知りたいし、次もできれば同じ強い人と共闘したい。自分が覚えるのに必要だね。 -- 2015-01-02 (金) 09:46:55
  • 神衣ってどうやったら作れるようになるんですか? -- 2014-12-29 (月) 17:50:49
  • 神衣ってどうやったら作れるようになるんですか? -- 2014-12-29 (月) 17:50:51
    • すいません -- 2014-12-29 (月) 17:51:31
    • 防具の項目を参照。マガツミカドの素材+αで作成可能 -- 2014-12-29 (月) 20:15:51
      • 早速の回答ありがとうございます。 -- 2014-12-29 (月) 21:57:15
      • 防具作成のところに表示されないのは素材未獲得だからでしょうか。 -- 2014-12-29 (月) 21:58:12
      • 武器、防具はキー素材を入手してないと作成に表示されない。マガツミカドを討伐して素材を入手したら表示されるはず -- 2014-12-30 (火) 07:25:31
  • 合成武器から強化出来る武器が2つあるってどういうこと。どうやって二つとも入手しろと。 三池典太から虎徹と大典太 に強化、合成出来るじゃないですか。一度消えたミタマってそれ以上獲得できないんじゃなかったっけ? -- 2014-12-29 (月) 22:06:58
    • 合成に使ったミタマは再取得可能。ミタマドロップ表を参考にミタマラソンだ(遠い目) -- 2014-12-29 (月) 22:41:30
    • その大典太は、神狐ノ戒刀と時空刀・遥と同じくらい良いです , 壬生狼刀は坂上宝剣と同じではないことは残念だった -- Andytu 2015-01-03 (Sat) 00:22:25
  • 意気軒昂等つけるほうがいいのかどうか、何もないよりはある方がいいかな? 銃以外使いドコロがない気がする。 一撃死はやめてほしいわ、嫌だから銃で離れて攻撃して味方が全滅、回復行けば敵に一撃死食らって終わり。 -- 2014-12-30 (火) 00:55:51
    • そんなの戦い方によるんじゃないの? 一撃死嫌なら迅にするか大和魂で最低限の体力維持すればいいだけでしょ? -- 2014-12-30 (火) 09:10:14
    • 下級防具で上級以上の任務いけば一撃死して当然。死にたくないなら防具を鍛えればいいし、上の人が書いたように迅スタか大和魂つけるかして対策する。 -- 2014-12-30 (火) 16:00:31
    • 意気軒昂はひとつで1.1倍らしいからそれをどう捉えるかだな -- 2014-12-30 (火) 16:08:45
  • 双刀の千切り極が当たらなすぎてオンで双刀使えない・・・。双刀の千切り極考えたやつ絶対に赦さない、絶対にだ!(号泣) -- 2014-12-31 (水) 01:41:19
    • そこまで扱いにくいとは思えぬが・・・ とりあえず地上でやらないよう意識するといいよ もちろん使い分けは大事だけどどっちでもいいようなら空中極千切で当てるほうがミスは少ない -- 2014-12-31 (水) 05:17:01
    • 鎖鎌の千切極の方が不遇だよ。本体ロックしても何処へ飛んで行くし、本体に突っ込んでいっても1、2部位しか破壊出来なかったり。。。双刀、鎖鎌、薙刀の時は千切極の権利は来るなぁ!...と思いつつオンをプレイする日々。 -- 2014-12-31 (水) 12:35:48
  • 前作から200時間以上プレイしているのにいまだにトコヨオウの単独任務で勝てない -- 2014-12-31 (水) 17:23:23
    • このWIKIのおすすめミタマでやったんだけど・・・。自分が特別ヘタな自覚はあるが、みんなあれクリアできてんの? -- 2014-12-31 (水) 17:25:53
    • 真なる王のこと?それともオフ下級の単独のこと? -- 2014-12-31 (水) 18:40:34
      • オフ下級で勝てない・・・。自分がヘタなんじゃなくてほかのユーザーがうますぎるんじゃないか、この難易度。 -- 2014-12-31 (水) 19:42:44
      • 天狐におんみょう装束着せ、癒のミタマを付けて戦の領域に派遣したらどうかな?自分はそれでクリア出来たけど。天狐が鬼祓いしてくれるから攻撃に専念できるよ。もしくは極級装備を作ってから挑戦してみては?長文済まぬ。 -- 2014-12-31 (水) 20:32:01
      • ↑天狐に迅ミタマなら、(たまに)空蝉使ってくれるぞ。 -- 2014-12-31 (水) 20:49:07
      • 丁寧にありがとうございます!それでがんばってみる!! -- 2014-12-31 (水) 22:32:02
  • ドリュウ・不浄を倒してないのに最後伸縮体もらう現象が2回連続で起こった… -- 2015-01-01 (木) 16:20:12
    • クリア報酬は別口判定だから別におかしくはない。 -- 2015-01-02 (金) 00:17:47
  • ポリタン姿でやってて思った。ふなっしー姿でやりたい。梨の妖精、武器もって活躍。激しい動きもふなっしーなら可能だろう。 -- 2015-01-02 (金) 09:39:15
    • ふなっしーが双刀持って疾駆したり空中戦を繰り広げるのか -- 2015-01-02 (金) 14:43:15
    • 鎖鎌で空飛ぶふなっしー、ちょっと見てみたい。でもボイスがふなっしー本人じゃないと違和感マックスだな -- 2015-01-02 (金) 16:04:36
      • ボイスか。そこは仕方ない。ハマりそうな声は男の17とか8?空飛ぶふなっしー。。。メルヘンだな。 -- 2015-01-02 (金) 18:16:34
      • でも、ふなっしーの体で太刀や金砕棒持てるか? -- 2015-01-03 (土) 00:08:08
      • あんなに縦にも横にも顔くしゃくしゃになっても平気なら大丈夫だろう。 -- 2015-01-03 (土) 07:43:42
      • いま、思い出したけど、バイオハザードで豆腐ってのがあったじゃん。豆腐ができてふなっしーでできないとは思えない。あの頃とハードが違うけどね。 -- 2015-01-03 (土) 08:42:29
      • 豆腐って元々デバッグ用に使ってたブツだから追加が簡単だったんじゃなかったか -- 2015-01-03 (土) 11:03:56
      • あ~、豆腐は追加可能だろうとかの意味じゃないよ。上の人があの短い手で棒とか刀の両手使い無理じゃないかと言う内容(多分)についての返事。pspとのマルチだから追加はほぼ無理ってのは分かってるのさ。 -- 2015-01-03 (土) 11:41:06
    • 自分は -- 2015-01-03 (土) 20:18:32
      • ミス。自分はふなっしーだけじゃなく、リラックマも欲しい。中身おっさん説あったし(小声) -- 2015-01-03 (土) 20:20:19
      • おっさんというより、家事放棄主…いや何でもないっす。そういう外部キャラクターが居るところが違和感あっていいよな。 -- 2015-01-03 (土) 20:48:02
      • 天狐は? 一部の人には受けるだろうけど -- 2015-01-03 (土) 21:50:39
      • もう有るじゃん。お面。一部の人だけだけど。 -- 2015-01-04 (日) 00:39:24


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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:18:17 JST (2544d)