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Comments/雑談2
- 雑談ページのBackupデータ削除を管理者が行わないので雑談2を作成しました。はりきってどうぞw --
- 張り切ってって、でももうそんなに話すことある? 誰か話題振りヨロ --
- もうミタマ集めしながらケルベロス待ちだからなー、募集ミタマはいつ配信なんだろ? --
- 再来週のアプデに期待 --
- たまに導き手×2の人物札配布してる人居るけど、あれ効果有るかな?自分で×2発動+npcだと1.2回でほとんど出るけど自分無し+導き手×2×3でもなかなか出ない。 --
- 生かされてない設定が勿体無いよな、桜花の蜘蛛嫌い疑惑とか秋水の魚嫌い疑惑とか... --
- サブイベ関係はいい感じの話題多いのにぶん投げて放置ENDだしなぁ、次回作への布石ならいいんだけど --
- サブイベ関係はいい感じの話題多いのにぶん投げて放置ENDだしなぁ、次回作への布石ならいいんだけど --
- 11月5日に大規模アプデが決まったみたい PSPもコラボしないかなー てかケルベロス倒したら新しい武器と防具作れんのかな --
- 公式のほうにアプデ内容の詳細出てるよ。 --
- 知ってる それ見てここに書いたから そこまで詳しく乗ってなかったから書いた --
- 個別でDLCにせずアプデに組み込んだ理由が武器装備が無いから...とかじゃないと良いけど --
- このアプデを期に人戻ってこないかなー、最近オン行ってもぜんぜん部屋無くてさみしいわー --
- トコヨノオウとダイマエンは倒しやすくなるかな。 --
- 個人的にその2体は余裕なんだがダイテンマとカガチメの竜巻なんとかしてほしいわ。 --
- トコヨ&マエンは武器とミタマの見直しで的にかわるからね、ゴキブリの足踏みはPSどうこうのレベルじゃない、面倒なだけ --
- ダイテンマに苦労した事ないんだが。四つんばいの誘導タックルくらいじゃね?キツイのって --
- 倒すのは余裕だけどちょこまか動いてこけさせられるのがうざくってw上の人もいってるようにあの足踏みというか移動するたびにガスガスこけさせられるのは結構ストレス --
- •武器の初期「魂溝」の数を調整。一定ランク以上の武器では製造時から複数開いています。 --
- •ミタマとの合成で製造できる武器の能力値を上方修正しました。 --
- どの程度上がんのかね 苦労に見合うだけの値はほしいとこ --
- •各武器で、馴染み度が上がりやすくなるように改善しました --
- この辺嬉しいな クナトサエ先生狩りが捗るわ --
- 魂溝はマジありがたい。 これで他の武器も使う気になれる --
- 既に完成された作品ってのも悪くないけど、ユーザーと共につくっていく作品ってのもいいな。次回作も絶対買う。 --
- PS3つけるの面倒でアドパしないんけど人居る?専用ワールドできたみたいやけど --
- 11月14日に2がでる某ゲームのようにもっと新鬼ほしいとこだね まあ向こうは荒神だけど --
- 後4つでミタマコンプ!但し全て朧ドロップorzどうやるのが効率良いんだろうか? --
- DLCの確定湧き の所を利用する --
- 残念ながら確定箇所は取得済み、導き手×2でリタマラしてるは --
- 毎回2分待ちでスタート、リタマラせず最後までやる(討伐途中および討伐直後に出る時もあるので)、で、たぶん一番やりやすい任務を集中的にやってると思うけど、たまに、同じ朧の出る可能性のある別の任務に行ったりするとでることがままある。感覚的かもしれないけどそれで全部集めました。 --
- あ、リタマラにやりやすい任務もなにもないか!私の場合、同じ任務を20回ぐらい達成しても出なかったので、別の任務に行ったら一発で出た!っていうのが3回ぐらいあったので・・・あとは根性!?(効率よく、の回答になってないけど・・・) --
- 回答ありがとうございます。不毛なリタマラにうんざりしていたのでクリマラ試してみます。 --
- 初穂・富嶽とか役立たずの方が、朧が出る気がした。(気分です。)後、単一マップの方が探しやすいと思う。 --
- ついに伝説のモノノフになれました。アドバイスいただいた方々ありがとうございました。 --
- 施設の禊場の説明見たけど、今更ながら男キャラで樒の時のみとか書いてあったけど女キャラで秋水の時も同じようになるよね? --
- 女アバターだけど秋水と何度も入ってるよ 好感度が足りないんじゃね --
- 質問です。友好度って下がる事ってありますか? --
- 久しぶりにアドパしようと思ったら注意事項の画面でフリーズした。なんでや! --
- それ、アドパのバグですわw 一回アドパ削除してストアから入れ直すんや! --
- 情報サンクス やってみるわ。 討鬼伝特設ページが出来たとかで人がいるのか見てみようと思ってね。 --
- あー・・・、人いねぇよ?特設なぜ作ったってくらい人いねぇよ?w --
- 見てきたらガラッガラでワロス、MHP3のが人居るレベルだわ --
- やっぱり\\\ --
- ケルベロスの部位祓いで大王の巨斧とか短い足とか出てきて驚いたw面白いなこれ意外な素材取れるかもしれん。 --
- ケルベロスつながりで。 装飾部位破壊で煉獄の陰火が・・・上級ゴウエンマ散々倒して出ないこれがこんなとこで。これでいいのかおぃ。 --
- 光精も出た気がするんだ・・ 意外だったから覚えている。 --
- 本体からヤソマガツヒ 報酬 闇黒光 金塊 ハク石 幻獣骨 槍片確認 報酬面白い --
- 新パッチを当てると、通信バージョンが上がるから、vita同士しか繋がらなくなるのかな?psp切り捨てで、処理速度が揃って、安定感に期待持てそうだけど? --
- いや、それはないでしょう。どちらもアップデートできるけどVita版のみ任務が追加されるってことでは? --
- ケロベロスからミタマ確認!!! 源頼朝(´・ω・`) --
- 「古」のケルベロスからミタマ:イザナギ、アマテラス --
- 気のせいかもだが、今回のアプデで地面の素材の光が見やすくなってる?今までチカチカしてたのが、光りっぱなしになってるというか。 --
- なってる。点滅じゃなくて、光が強くなったり弱くなったりするように変更されたみたい --
- ケロベロスから舜天でました --
- 神アプデどすなあ 英霊の激励が効果減少は痛いけども --
- 天狐ちゃん今まで手帳関係なかったことに驚きだよ --
- ケロベロス意外とたいしたことないね。狩るの楽しい --
- 狂暴化の噂適用時の☆10みたいなのが一つあれば面白かったかもね。そうなると全ての攻撃が致命傷だがwww変若水がはかどるぅぅぅぅううううw --
- そうね、ストレス溜まらなくていい。 --
- ツチカヅキ部位がかなり柔らかくなってる気がする。ボロボロ壊れる --
- 禊場でNPCとの遭遇率上がったせいで使ってる武器とは関係ないスキル発動する事が多くなった気がする。里内に突っ立ってるNPCに話しかけたら一緒に禊場いってスキル貰えたら楽なのになぁ --
- 装備していない武器のスキルは発動せずに、代わりに別のスキルがつくのならまだ良かったのにと思う --
- 神木から「所持していない素材」まで出てくるようになった、「あえて」必要最小限に絞ることで出てくる素材を限定することで素材集めを狙っていたこっちとしてはショック --
- 言ってる意味が全くわからないんだが…w --
- 前は既に箪笥にあるアイテムしか出てこなかったのよ。だから箪笥に常闇だけしまっとくと神木から常闇だけがひたすら出てくるわけ。それができなくなったってこと。 --
- 数集めたい素材の狙い撃ちが不可能になったという事か。しかし、持ってない素材も出るようになったのは、ある意味良い意味にも捉えられるな。トピ主のやりたい事とは趣旨がずれるけどよ。 --
- ケルベロスの放電がヘブン状態に見えるのは俺だけ? --
- 通信ver一緒なのにアドホックできないのは俺だけ?部屋には入れるんだけど・・・ --
- アドホックパーティのことなら3人が通信の限界ですわw4人はラグったり切れたり、集会場にひとりだけとかw --
- 常世さんの走る頻度が減った すごい弱く感じる、、、、 --
- 2chから拝借。 太刀 三池典太+9 攻撃663 会心101 将門刀+9 攻撃力583 麻痺321 会心0 七星剣+9 攻撃676 天173 会心0 虎徹+9 攻撃651 毒286 会心0 坂上宝剣+9 攻撃692 地128 会心80 草薙剣+9 攻撃687 天213 会心0 双刀 影丸+9 攻撃403 麻痺172 会心0 陰陽秘刀+9 攻撃428 水124 会心0 小烏丸 二天一刀+9 攻撃456 会心63 月天+9 攻撃474 水91 会心0 大通連・小通連+9 攻撃411 天91 会心60 槍 岩融岩融+9 攻撃888 火76 会心0 護国貫徹+9 攻撃769 地175 会心60 日本号+9 攻撃753 風252 会心0 池中之月+9 攻撃762 麻痺342 会心0 天沼矛+9 攻撃779 天283 会心0 蜻蛉切+9 攻撃778 風204 会心40 手甲 古今無双+9 攻撃867 麻痺429 会心0 東照権現+9 攻撃1060 水108 会心60 風林火山+9 攻撃1052 火96 会心40 角力神+9 攻撃1157 会心21 熊落+9 攻撃821 水439 会心80 蘇民将来+9 攻撃932 火277 会心80 鎖鎌 首薙鎌+9 攻撃550 毒225 会心0 天龍駿馬+9 攻撃578 火86 会心60 第六天魔王+9 攻撃561 天184 会心0 ヨモツイクサ+9 攻撃586 麻痺254 会心0 牛若天狗+9 攻撃598 風150 会心40 魔風刃+9 攻撃力555 風154 会心60 弓 日巫女+9 攻撃545 火191 会心40 雷上動+9 攻撃645 天90 会心40 浄罪弓+9 攻撃658 火78 会心40 天之麻迦古弓+9 攻撃580 天261 会心0 鎮西豪弓+9 攻撃612 麻痺261 会心0 与一弓+9 攻撃652 水168 会心0 --
- 千鬼万来初めて空太刀で入ったら、30分きれた! わーい --
- 三池典駄+8 千葉(闘志、練刀、全身全霊) --
- 菅原(皆伝強化、縮地快気、一閃)ねね(快気、魂鎖、縮地短縮)で、25分でした --
- オンラインで、人減ったな・・っと・・実感した。モンハンとかゴットイーターに行っちゃったのかな? --
- まあそれは仕方ないとしても、単純に飽きたっつーのもあるんじゃないかね。 --
- フレとアドパでやってると何百時間やってる人ばっかとあうか、らそういう人だけ残ってくれてて助かるw --
- GE発売したのが大きいだろうね。飽きてきてたからちょうどいいタイミングだし。 --
- そういえば、体験版のバージョンと今回のアップデートされたバージョンが違うから製品版と体験版でマルチが出来なくなったね。友人に勧めたけど一緒に出来なくなって( °д °)って感じだった --
- 「金の羽」はなんの素材ですか? 知っている方教えて --
- 防具 手:焔魔剛腕甲、足:焔魔剛脚甲の素材 --
- 「金の羽」何の鬼の素材ですか? --
- 「魔風·黄泉」です --
- 人別札の基本情報項目の名前の下って多分オンラインIDだと思うんだけど自分の奴って表示しないの?いやまぁ、どうでもいいんだけどさw --
- ミタマごとにタマフリ使用回数に違いがあるのだが、これの内訳の掲載できる人いませんか? まだ全部揃えているわけではないので検証できないのです --
- 次回作出るとき、本作のミタマはどうなるのかという議論があるが「合成に使ったミタマは再入手できる」に答えがある気がするのは自分だけでしょうか? --
- 800時間超えてても、伝モになれてない、残念なユーザーってなんなんだ?妬みや僻みとか酷いし・・嫌なユーザが居たよ --
- ごめんな。計800回やっても三貴士一人も揃わなくてな。伝説になれんちん --
- 800時間 超えた?? 回じゃないし・・それは不良とかでは?コーエーにどうぞ・・ --
- ずっと太刀とかの人は --
- ↑しくったorz ずっと太刀しか使わないようなポリシーの人は全破壊できない(金眼取れない)から伝説のモノノフ取れないとか、トロフィに無頓着な人はそもそも「穢れた〜」集めるとか不毛なことはしないからじゃね? --
- 太刀でも、ミタマで、全破壊できるよ。魂を使えば、800 --
- ごめん、書きかけで・・コメントしてしまった。 800時間もやるくらいなら、普通に拾い集めるくらいすればいいのでは? --
- お前がトロコン厨なのは分かったけど他人にお前のポリシー()を強要するなよ --
- まぁ、強要できないし・・ただ嫌な奴だったってだけ。 --
- 誰かアドパでオンラインしようよー 久しぶりにプレイしたら過疎すぎて泣けたw --
- アドパはもともと人いない。PSP版はチート組がいるからってのもあるかも知れない。Vitaならネットワーク接続した方がいい --
- ミタマデザインイラストコンテストで選ばれたミタマが12月17日から無料配信。(竹中半兵衛/迅と絵島/魂) --
- ミタマが配信されるだけでも嬉しいけど、やっぱりそれだけじゃ寂しいよなあ、なんて。そろそろ新作、あるいは猛将伝的なものの発表があればいいんだけど --
- ミタマが出なさすぎで合成武器がほとんどそろいそう(ミタマがなくて出来ないものがある)。みんなこんなもんなんだろうか。 --
- DLCの半兵衛等はどこで取れるんですか? -- ばあ?
- ネットワークに繋いでみましょう… --
- ダウンロードしてインストールしたあと自宅の机を調べろ --
- 集会入って勝手に任務貼る初心者くたばれ --
- 心技体・大 --
- 心技体・大って弱いですか? 一通り見て回ったがほとんど採用されてないので・・・ --
- 中途半端の極みだけど使いたければ使えばいいよ。誰かの為じゃない、あなた自身の願いの為に!! -- ミサト?
- 音楽を聴いているのですが、31番だけ出てきません。どうすれば聴けるのですか? --
- トロコン記念カキコ! やっとモノノフの呪縛から逃れられた・・・。 --
- おめでとん! 一番苦戦したのはなんだい? 俺はカガチメの金眼w --
- 苦戦したのはないですねw しいて言うなら朧系ミタマ収集がダルかった・・・。 --
- 鬼を知るものトロフィーの為に、金眼四ツ目の鬼面ってケロちゃんのも獲らないとダメ? --
- DLC関係はトロフィーに関係ないはず。もし関係あったらDLC武器作るために有料DLC任務やらないといけなくなる --
- 関係ないですよ。ケロちゃんの下から二番目が?のままですがトロコンしましたw --
- さっき馴染み上げの集会入ったら、dlc貼られた挙げ句蹴られた。 --
- 色んな奴がいるからほっとけ。 --
- 出てこいや! --
- 浮遊宝石獲得したのですが手帳の討伐履歴の素材獲得履歴に反映されないのは何故なのかわかる方教えていただけないでしょうか? --
- 本体、破壊部位からの鬼祓いか破壊報酬でないと登録されなかったはず。もしくはリザルト画面で手元に入れずにそのまま売っぱらっても登録されない --
- やっとこさトロフィーコンプできたのはいいけど、他にやるゲームが無い。どうしたもんかな --
- 討鬼伝続編がほぼ確定!記念カキコ --
- 続編と言ってもモンハンのGとかゴッドイーターのバーストにあたるもんだと思うけどね。討鬼伝極。 --
- それでも続投情報があるだけでモチベがちがくね? --
- 某デルタに対抗ってか。 討伐伝『デルタ』 なんだこのゲーム(違 --
- むしろ完全な新ナンバーよりこういうほうがいい。キャラとか世界観が気に入ってたからあまり大きな変化はしないで欲しい。 --
- 続編には那木さんとのイチャイベント欲しい --
- 個人的にはクリアした後の主要キャラとの交流がほとんどないのが寂しいからクリア後の何かしらアクティブ出来るものがほしいな。後取得した大型鬼以外の素材が只の金策にしかならないのもなんとかしてほしい --
- 桜花とか那木とか速鳥とか富嶽とか一回きりするには惜しいキャラばかりだよね。秋水とか投げっぱなしなのもいるし。 --
- 穢れた物体はどこで集めるのが1番効率良いのでしょうか? --
- 一番効率が良いのかは分かりませんけど、7章の悪天狗討伐はどうでしょうか。今のところ7回行って4回でました。運がいいだけなのかも知れませんが。この任務は鬼の目採取ポイントが多い気がします。 --
- ここらへんの人達は、皆vitaの人達?? --
- その辺は知らんが、Vita勢のが多いだろうな。 --
- 巴御前のオニビ朧が20回やっても全然出ないし、オニビ朧が出たと思ったら巴御前が出てこない。繰り返しです。イライラしてきてもういやです。2分待っても出てきません。もっと他に条件はないですか? --
- もう100回繰り返してから出直してこい。鬼討伐後に出現する事もあるから鬼の相手をして気を紛らわせるんだ。 --
- 100回勘弁です!!!鬼討伐後もよくみましたよ!!!心が折れた、誰かに手伝ってもらお --
- キレてごめんなさい!! --
- 極楽しみだけどどんな風に変化するものなのかな。ハンティングは討鬼伝が初めてだから想像つかないや。 --
- 特に更新もなくなったので、ミタマの台詞まとめページでも作ろうと思う --
- 女ボイスのどどーん とか冥土の土産じゃ などのセリフは何の攻撃をしたら出るんですか? --
- 太刀の残心開放じゃないかな。自分が使ってるのは男キャラだけど、この時だけ他の場面では言わないボイスを発するので --
- どーん とか面をあげよ は残心開放なんですけどどどーんとかは言わないんですよね --
- 弓の印呪でした --
- クエヤマちゃんは「なんか食わせろォォォォォォォォォォ!!!!! --
- 鬼に向けて「死ぬな!バカヤロー!!」と叫べるのは全部位破壊が間に合わないときぐらいだね --
- お前はまだ、死ぬには惜しい --
- 素材的な意味で --
- それでもミフチは天国へ・・・武器を弱いのに変えるべきだろうか・・・・・ --
- 連れて行くNPCを減らしたら? --
- 減らしたら死ぬから武器の問題 --
- ワロタw鬼千切り特化武装にするとか --
- 極情報来たな、新NPC暦と新武器薙刀と新鬼イミハヤヒとか --
- イミハヤヒはテンコですねwどうみてもw --
- 見てきた。新主人公装備なかなかいいじゃん、こういうの待ってたんだよ。 --
- テスト -- てすと
- 既出だったらごめんなさい。コメント内検索の方法がわからないもので…。ミタマ一覧の所持ミタマという項目の数値の意味を教えてください。この数値が大きい方が良いのでしょうか。 --
- すみません。所持ミタマの項目があるのは別のwikiでした。 toukiden.net/ida/59829.html --
- そして多分自己解決しました。おそらくそのスキルを持ってるミタマの数を表しているようですね。お騒がせしましてすみません。 --
- 武器を部屋に飾りたい --
- 極のホームページを眺めてたら、新規ミタマが100人以上追加されるらしい。合計300人越えでコンプリートも面倒そうだが、歴史上の人物ってそんなに沢山いるんだな。 --
- 江戸時代なんかは腐るほどいる --
- 300人なんてノブヤボに比べたら屁でもない数だな。まあたぶんミーハーなコーエーの事だから黒田官兵衛は確実に入るだろうな。 --
- 竹中半兵衛と黒田官兵衛の組み合わせで戦国の二兵衛発動ですね! --
- 神話とかのフィクションからも持ってこれるしどうなるんだろうな…各領域均等に追加されるのだろうか --
- 戦国(戦)とか幕末(乱)とかに偏りそうなとこをちゃんと均等にしてるのがこのゲームの良さじゃないかな。犬上御田鋤だの弓削道鏡だの今までのコーエーゲーでは絶対出ない感じの人が出るのがいいんだよ。今度もその辺の時代に期待したい。 --
- 双刀や鎖鎌で忍者プレイするのが好きなんだが、ウガヤだとなんだかサイボーグ忍者っぽくてむしろ太刀が似合う・・・双刀だと尻が隠れちゃうし(悪くはないんだが)。でも忍装束は性能がなーDLCなんだからランク9でもいいじゃん・・極では忍装束のアッパーバージョンやってほしいね。 --
- そういえば極が発売されたらここは極と合同のwikiになるのかな?それとも別で作られるのかな? --
- 各武器のページ、太刀以外は合成武器だけ1.06以降の数値も括弧で --
- 続き→表記してるけどこれ残さなきゃ駄目かい? 太刀同様に最新の数値だけで編集しようかと思うんだけど… --
- 勝手ながらレスが付かなかったので全武器1.06の数値で編集しました。武器のデータは全て埋め終わったと思います。 --
- 乙です!異銀系も埋めていただき感謝です。極でもよろしくです。 --
- 乙です。鎖鎌の天龍駿波の会心部分が86になっていますが正しくは60です。細かいですが修正宜しくお願いします。 --
- 波じゃなくて馬だった。変換ミスすみませんorz --
- ありがとうございます。修正しておきました。その他ミスを発見した場合は各武器のコメント欄に報告お願いします。 --
- やっとねんがんの虎徹を手に入れる事ができました。これは強いぞ~! --
- 毒武器は麻痺武器以上にいい評価を聞かないんだが……まあでも虎徹は見た目と名前がカッコいいよね、うん --
- 麻痺武器+金縛強化セットを作ってみたけど麻痺ってあんまり良い評価無いんだ… --
- 今の倍とは言わんが1.5倍くらいの頻度でビリビリしてようやく釣り合うかなって感じ。痺れ罠もあればうれしい感じだが隠のメインは針だし罠欲しさならモフモフ忍者連れてけば事足りる。 --
- 金縛特化やるんだったら金縛増加つけて激励で回転率あげるとかどうよ ミタマスキル構成なんて知らん --
- 俺の麻痺+金縛特化は、麻痺双刀+御前、慶喜、康子で延長+2×3、増加+1×2、短縮×2、激励、秘針一閃。ってな感じだわ。もう作っちゃったし割り切って使う事にするよ… --
- 悪くはないんじゃないかな。人別札がありがたがられると思うよ。隠スタはサポートとして一番安定してるし秘針一閃も役に立つしね。 --
- 速鳥で十分なんて事ないんじゃないか 札欲しい --
- おお!良かった邪魔じゃなくて・・・マルチには0時前後にしょっちゅう出没してるんで結構札ぶん撒いてるよ --
- 結論:麻痺武器はアレだが隠スタはサポート役として非常に有用 --
- アプデ後にやり直してみたら、鬼から金銀四ツ目全く出なくて履歴埋まらねぇ…確率どのくらいまで下げられたんだこれ。 --
- 那木さんに女神ノ社強化・広域がついてるのはわかるけど他のNPCのスキル詳細が知りたいね --
- PSPでチーターがいるならそういう所を解析してほしいよな --
- 全キャラ最終形態時 共通:会心特,祓力上昇,大和魂,快眠,不退転,技巧回避,NPC用スキル5(たぶんステ底上げ) 治癒50 --
- (桜)天岩延10,挑発堅守 挑発16堅甲20天岩4:(速)秘針延5,隠形延5 秘針20隠形12金縛4:(那)女神広域,武神延5 武神16女神16変若水4 --
- (息)魂特剛体,追駆追尾 追駆16連昇16破敵4:(初)科戸延5,韋駄延5 韋駄20空蝉20科戸6:(富)軍神延5,吸生増幅 渾身16吸生16軍神4 --
- 初穂は空蝉二段付いてるんだっけ? --
- 二段付いてるならちゃんと飛んでよ・・・極ではスタッフの模範プレイ並みのワザマエ --
- 初穂AIは鬼祓いとかプレイヤー救援とか重視されてると思ったけど部位ゴロゴロ転がってる横で分銅ブンブンしてたからそんな事はなかった --
- 速鳥氏の背後会心率を考えると強襲ついてそうだよね --
- (少なくともPSP版では)空蝉二段も強襲もついてない 大和魂や会心特の効果と思われ --
- 一色揃えた防具も飽きたし他人と被るのも嫌だから愛されカワモテコーデでオンリーワンを目指すゾ☆→全部位バラバラで考えたはずなのにオンで3、4人同じ防具構成のモノノフと出会ったんだけど…もうやだ… 極の追加防具に機体してます --
- エロかわ装備なんて限られてるからね・・その辺も極にも期待だが、攻略的にもセット装備以外意味がないってのもなんだかなって感じだ。着せ替え楽しませろよー --
- 男ノフ同士女ノフ同士で装備被ったとかならまだ分かるが女ノフ男ノフで装備被りもいたんだよね 男女問わずそれだけ装備の選択肢が少ないという事かね --
- まだ決まったわけじゃないけど極で前作の主人公に解放されたはずのミタマがまた鬼から出てきたら変だよな。 -- 名無しさん
- 無印主人公=極主人公だし、極から新規でやるにしてもまず無印のストーリーをクリアしてから極の新規ストーリーに入るわけだし、そもそも武器合成で使ったミタマがまた鬼から出てくる時点で --
- 引き継ぎ可能だし、解放したミタマの状況も反映されるでしょ。新規にキャラクリするなら関係ないし --
- 自分で作ったNPC札用モノノフを自分で連れていってみたいな 愛着とかそんなんじゃなく実験的な意味で --
- それができたら誰も本編NPC使わなくなっちゃうよ・・・。防特化の桜花さんアッパーバージョンと癒特化の那木さんアッパーバージョンと隠特化のモフ忍アッパーバージョン作って。 --
- なんていうかただ単に自分で札用に考えたモノノフがどんな働きをするのかどこまで耐えるのか見たいんだよ --
- セルフ寄生プレイができるね!でも実際あったら二週目とか楽かもw --
- ミタマが出ない…。全部集めた人なんていうかもうお疲れ様です…。 --
- ミタマが出ない…。全部集めた人なんていうかもうお疲れ様です…。 --
- トロフィー集め終盤の人は大抵ミタマ集めの他に全部位破壊報酬の金眼集めに苦労する。俺もトロフィーコンプまでに220時間以上かかったよ。とりあえず頑張れ。 --
- 素材は集まってるんだ…!あとはほんとミタマだけなんだけど。ありがとう頑張る! --
- ホムラカヅキ30回全破壊しても金銀出してくれないから数えるのもうやめた。下位と上位どっちが確率いいんだ… --
- 私は下位で出たけど…どうだろ。名伯楽ついてれば良いってもんじゃないだろうしね…。 --
- ↑ごめんミス。↑↑のやつ。 --
- 極はオンでフリーワードでチャットできるようになってるといいな なかなか定型文だと意思の疎通しずらいし --
- フリーワードは下手に実装すると暴言を吐く人が必ず出るから個人的にはいらないな --
- 極で使える薙刀ってリーチが長くて、空中攻撃が可能だから攻撃属性が同じ太刀がますます使わなくなるじゃないか -- 名無しさん
- すまん間違えて連続投稿してしまった。 -- 名無しさん
- 薙刀は攻撃力低いんじゃなかったっけ。速攻では太刀の方がいいんでね。やってみるまではわからんが。 --
- リーチの長い双剣みたいな感じで空中戦対応。多分、空太刀ほど爆発力は無い・・・というかあったら太刀の存在意義が哀しくなる。 --
- 各NPCのなりきり装束を見ると、ついに防御装備と装飾装備の区別化が実装されると期待してしまう。極。 --
- 意味が解らんのだが、防御主体のと飾り気だけで攻略には使えないのって意味?だとしたら今もじゃん、忍装束とかモノノフ禁式とかお祭りとか攻略的には使いで無いよ?むしろ強い装備がガチガチのフルクロスばっかでやんなるよ!攻略しつつもオサレしてーよ! --
- ごめん書き方悪かった。例えば神鎧着てるけど見掛けは息吹など、装備と衣装(または内装備と表装備)を別口で自由に選べるようになる事に期待。じゃないとNPCなりきり装束の意味無いっていうか、それら忍モ禁祭りと大差ないし。 --
- いや俺も言い方がちょっとキツかった、すまん。なるほどそういうのが実装されるとありがたいな。モノノフ禁装とかすごくデザイン凝ってるのにアレで上位戦うのはちょっと難しいから残念なんだ。 --
- だよね、見た目はゲーム続けるモチベ要素がかなり占めてるから「世界観を崩したくない」という開発の一点張り主張はそろそろ改めて欲しい。まぁ無理でもせめて染色があればPTM全員が分身にしか見えない状態から解放されるのにー。 --
- 特に女性キャラは不憫に見える。男性をモデリングしているために立ち姿が勇ましいから遠目に見て男女区別わかんなかったりする。その点パッと見で女性だと解るホロウ装束は人気出そうですね。ちなみに大和装束を女性キャラも着られるなら更に自由度拡がるのにねえ。黒眼帯黒装束女モノノフとか見たら一目惚れするかも知れません。 --
- 堅い=重武装って固定観念があるのだろうかね。NPC達はあんな軽装でPCより堅いのにな。 --
- 極体験版やってないからわからないけど誰も話題にしないって事は、現時点で着せ替えシステムは実装されてないんだよね。製品版で変わるとも思えないし残念。 --
- 極体験版で、初穂姉さんがちゃんと立体機動してくれる! --
- とりあえず、銃触ってみたけどクセありすぎてソロ運用は難しい。でも対戦車ライフル撃ってるみたいな爽快感があっていい。火力は弓よりありそうな感じ --
- 火力出てる?狙撃弾しか使ってないのが悪いのかな・・・ --
- 散弾と貫通弾が良い感じ。ちなみに威力を餓鬼で軽く検証してみたが、散>狙>貫>爆>吸。散弾と貫通弾は多段ヒット。爆発弾は広範囲に1ヒット(部位が1つしかない小型に対しては不向き)。狙撃弾は低範囲に1ヒット(密集した餓鬼に同時ヒットを確認)。吸引弾はサポート&自衛用。 --
- 情報有難う!爆発は相手の属性耐性無視とかなのかな --
- 餓鬼を倒すのに必要な弾数は(会心や霊脈判定で誤差はありますが)、狙撃弾3~4発、貫通弾4~6、散弾2~11発、爆発弾5~7発、吸引弾15発、といった感じです。散弾は5ヒットほど判定があり、離れるほど拡散する&射程が他と比べかなり短いので、接近戦推奨です。 --
- 擲弾もちょっと調べてみました。爆発3回ヒットで餓鬼を倒せたので、狙撃弾1発ほどの威力あり。また、爆発前にも攻撃判定ある(餓鬼が怯む)が、攻撃力は不明。 --
- 極体験版から入ったけど操作わからんから無印の体験版もやってみることにするわ --
- 棒の発止の使い方がわからん。あんなに発生遅い上に一部の攻撃しか止められないってどうなんだ。 --
- 一応溜めてタイミングを計ってくれって事だから流転よりは楽じゃない? --
- 流転は発生速くて見てから対応できるけど、発止はそうはいかないからなぁ。ぼーっと溜めて攻撃待つのも非効率だと思うし。だれか上手い運用方法教えてください… --
- 流転はいわゆるジャストガードだから1手先を読めばいいけど、発止は発生の遅さ、他の行動からの割り込み不可、突進非対応だから3手先を読まないと難しい。ぶっちゃけ修正要望出すのが一番かな。まぁ止めるの簡単になったら鬼が何もできなくなっちゃうけどね --
- 流転が優秀すぎるんだよなぁ。実質回避の上位互換だし。発止は鬼の行動そのものを止めるからシビアにしたんだろうけど、今の仕様じゃ流石に使い物にならないと思う。 --
- 流転は使えるけど気力がマッハでなー。ああ迅特化軽減か闘志+韋駄天一閃積みてー --
- 発止は心持ち早めに発動する必要がある気がする。俺も訓練で死にかけたわw --
- うーん、一通り触ってみたが銃を実戦レベルにするのすげえしんどそうだ。これでクールに戦えたらカッコ良さげなんだが、つい楽な薙刀使っちゃうな。壊属性との相性良すぎんだよ薙刀。 --
- 銃は安全に戦えるからいいけど、共闘ゲージを貯めにくいのと連続して弾を撃てないのが難点だね。せめて装填した分は連射できるようになるといい感じになると思う --
- その辺りは新実装の御霊スキルで何とかしてくれる事を祈ろう --
- ミフチの新動作ヤバくないですか?糸を滞空させるやつですが(某狩りゲーのジン〇ウガ亜種みたいな攻撃)、初弾ヒットで残り確定ヒット。運が悪ければさらに追撃。ミフチ2体同時キツい... --
- 標的が立ってた場所に飛んでいくだけだから、ちゃんと見てれば簡単に避けれるようになるよ。 --
- 銃を使っている時に背後から喰らいましたがHP満タンでも即死でした。 --
- 新動作間違いだった。地面を走る衝撃波みたいなやつが即死威力。 --
- てか無印からそうだけど敵の攻撃力可笑しいよな 避けゲーじゃないんだから威力弱めて欲しいわ --
- 極体験版もいいけど無印のトロフィー埋めする方が必死。引き継ぎ特典とは言え普通トロフィーなんて『エラいねぇー』で終わりなのに実効しちゃうトロフィーなんて想定しとらんよ・・・。人別札系はさすがにあきらめるが。 --
- 引き継ぎで素材と交換になるのはトロフィーじゃなくて勲章だ。勲章はあくまでゲーム内のものだ。トロフィーと同時に得られるってだけで。なんだかパチンコの景品換金みたいな建前だが。 --
- 前作で取ったトロフィーで特典出るのって意外とあるぞ。最近やり始めたんじゃなければ任務ぐらい全部終わらせとけよw --
- 今からでも間に合いそうなのはシングル、マルチの「討鬼伝」をクリアかw --
- 任務は終わってるから今ミタマと金眼うめてるとこだよ。朧が出んでむかつくー --
- 極には唱和初期くらいまでの偉人を入れて欲しいな。福沢さんやら東郷さんやらそこら辺の人をオネシャス! --
- 人よりも有用なスキルを一か所に集中するのやめてほしいな。乙女やイザナギさんみたいな --
- 献のミタマ使いづらい…。 リーダーにはなりやすいけど…。 --
- ソロだと活用の望み薄だが属性別スキル待ちかな。逆転で化ける可能性に。 --
- 属性別?スタイル別の間違いか?献の強化スキルは気になるな~ スキル一例って感じで少し知りたい気もするけど発売まで隠しておいてほしい気もする --
- 壊はなんとなく想像がつくけど献はヤバい。ゲームバランス崩壊する系統の何かが仕込まれそうなキナ臭さがすごくする。 --
- そうか?癒とは違うタイプの完全サポート系にしか見えないんだが --
- 攻守増加の増加量と味方無敵化のタマフリがスキルでどこまで強化されるか・・・・・・。癒の武神猛攻がいらないくらい上昇したら総合力がかなりあがる。 --
- カゼヌイたん超エロかわいいお。あんな子を千切りで手足もいじゃうとか変な趣味に目覚めそうだお・・ --
- おいハミタマしてんぞ --
- クエヤマみたいにお腹に口が出てきたりしてな・・・ --
- タマハミにはると、部位が変化してガチムチになる可能性も無くはない。 --
- ミズチメさん仲間が増えたね… --
- 極で破壊報酬から金眼削除してくれないかなあ。アンナ拾えるもんいらないよ。 --
- 使い道もあまり無いしね…。データ引き継ぎできるって考えると今回は削除しなそう。 --
- ほんと役にも立たねーのにいつまでも出ないとイラッとさせられるぜ。特にダイマエンとかめんどくさい系統のが。 --
- 何かアプデしてから鎖鎌の当たり判定シビアになった気がする ロックオンしても当たらないってどゆこと… --
- ↑ごめん千切の当たり判定ね --
- ミフチの弱点属性が「大型鬼」と「ミフチ」のページで違うんですがどちらが正しいんでしょうか? --
- どなたか祓殿特化空札(祓殿加速、祓殿回数重視)か堅甲強化周囲積み防札配布してくれませぬか… --
- 鎖鎌持ちがアブダクターをバラバラにしていく夢を見た --
- ファミ通のフラゲ情報だけど、ミタマの固有スキル自由選択出来るようになったね。レベル12までっていうのがどういうスキルくるのか気になるけど。新キャラも更に3人とは豪勢だな --
- つまり、絵や声は好みだけどスキルがksすぎて泣く子はいなくなるってことでいいのかね?竹子さんのオパイを愛でながら攻略ができると? --
- 自由選択ってどんな状態だろ。鎮魂しなくてもよくなったって事かな?てかレベル上限上がるのなw --
- 見たとこレベル12になると4つめのスロットとしてパッシブスキルを覚えて他三つもそのミタマのスキルから自由に選択できるようになる、らしい。つまり武器のビルドによって使い分けできたりする感じかもね。鎮魂いらずで。 --
- しかしそうなると鎮魂は何のために? 無くなるのかな? それともパッシブで沈着冷静とかついて邪魔なのを消す用か? --
- 新鬼のカゼヌイとオンジュボウって前作の鬼より見た目がシンプルだよな。 こいつら見ていると前作の鬼ha結構ゴテゴテした鬼が多かったんだなって思う。 -- 名無しさん
- 重い方面はもう足りてると見て軽い方を押してきたんじゃね。まあ今度は飛んだまま降りてこないとかは無さそうだしカゼヌイたんは装備も楽しみ。 --
- 没デザイン見ると更にゴテゴテしてるんだよね。けど没の方が良いデザインの鬼も結構いる --
- 没デザインを見るとゴウエンマの没デザインは使わないのはもったいないと思ってしまう --
- 最近ミタマ集めようとお部屋作っても全く知らない人が挨拶もなしに勝手に任務受け手しまって悲しい… --
- 多分クイック接続で入ってきてるんだろうから合言葉ありの部屋立てをオススメする --
- 既他の人の使った秘針でも、秘針一閃の効果って出る?出だったら大変申し訳ない。 --
- ↑の「既」の位置間違ってます。スイマセン。。。【既出だったら大変申し訳ない。】 --
- 乗ってると思うよ。速鳥さん連れてってみ --
- カゼヌイ装備と思われる画像が初心者講座のページにあるね。しかし新米モノノフの(かわいくない)コメントに激しく同意だった。 --
- このゲームのゴツい系ってカッコ良くもないのよな・・新鬼装備は期待したいよ。みんな軽量っぽいし。 --
- 世界観にはあってると思うけどな --
- 世界観的にも、和風より中華っぽい感じがするな・・・ --
- 新鬼「ウロカバネ」の防具がかなり好み。カヅキの鬼笠を愛用している自分としては、この手の頭装備表にグッとくる。 --
- ここのWikiは極でも継続で使うんだし、そろそろテンプレの見直しとかせんとあかん時期やね。少なくとも「ミタマ」ページはなじみ度十二まで増えるし、ミタマ自体の数も増えるし、自動発動スキルと・・・・・このままだとくっそ長くなるな。 --
- 武器ページも大きくなること考えると、武器と操作系で別ページにわけないと見にくくなるかもね。防具のページは現状でも重めだし、極追加分だけ別ページにしても良さそうだけど --
- 同じページにすると色々面倒になりそうだよな。バージョンアップじゃなくてタイトルが別になるから無印のデータも残さなきゃいけなさそうだし。無双シリーズみたいに◎や☆頭につけるのとかでも結構キツイ。 --
- スキルとかがきついんだよね。無印と極でスキル倍率とか効果変わっちゃったりするから、単純に上書きしちゃうと無印で伝ノフ取ってから極に移行したい人とかが旧データみれなくなっちゃうわけだし・・・・・いっそ、トップページで無印用と極用に入口分けて、別メニューにするかね?もしくは旧データは折り畳み式で各ページのケツに格納しておくか? --
- 今ここにいる人は大体そのまま極いくだろうけど、無印のみって人も居るだろうから入り口わけるのは確かにいいかもね。どのみちミタマがさらに増える(スキルも)以上ミタマ関連だけはレイアウト考え直した方がいいかも。あのまま下に11.12と追加すると右欄が空白多くて無駄っぽいし --
- 入り口分けるってのはどんな感じなんだい? すでにそうなってるwikiがあったら教えてほしい。 --
- ソルサクとΔのWikiが上手く共存してるらしいんで、それを参考にメニュー弄ってみるかね?極発売前には枠作っとかないと、適当に書き込まれて修正で泣く羽目になるな…編集者が。 --
- それでいいと思う。 --
- ミタマは大体ハクで成長させるけど、極からは天狐に装備させて成長もさせられるのは嬉しいね。まあ大した成長率じゃ無いだろうけどサブで使ってみたいミタマとか好きなミタマがデメリットなしで成長できるしいい変更点だ --
- 極で一閃弱体化確定しましたね、手甲も好連携も絶対会心ではなくただの攻撃力アップに変更された --
- 隠スタイルは秘刺や隠特化強襲も弱体化するらしいし、猛進閃も複数ヒットする攻撃だった場合初撃のみに適用される 一閃と猛進閃を弓から奪ったら弓は完全に止めを刺された形になるね --
- ほかの戦い方を考えればいいだけだろう。とどめを刺されたwww --
- 専心や呪矢の使い方を考えればいい。そもそもいままで近接と攻撃力の差がなさ過ぎたのが問題ではあった。秘針は弱体化するがそのかわり隠形が大幅強化されるし、むしろ隠形特化するのアリかもな。元より隠形との相性が一番いい武器だし。 --
- 印付け面倒なカゼキリ系相手なら、火力は大分落ちるが毛利使用の意気軒昂複数積みなら似たようなビルドにはなる。一閃の仕様変更については当然だろうから別にいいと思うな。きっと印系列のスキルでもぶっこんで来るだろうし --
- HAHAHA‚‚‚‚g-mu、大人しく、猛進でチビチビ角狙いを・・・・イヤ、複数ヒット自体は残ってたな軍神招来を修行してみるか。 --
- しかし隠の背後取りといい、ますます会心特化なゲームになった感があるな。走り撃ち主体じゃ無くなるなら夕凪が一番強い感。というか弓に限らず、無印と比べて一閃弱体化=討伐時間長引いてイライラが増すだけにならないことを祈る。 --
- そして逆を言えば元々一閃を積む余裕があんまなかった武器は相対的な強化ともいえる --
- ・・・あれ? 空太刀が最強火力になりかねない? --
- 太刀の強化といい、極だと空太刀が大躍進するかも --
- いや空太刀も一閃は重要だし度合いは低くても弱体はするでしょ。今出てる仕様だと既存武器では槍の方が良さげ --
- 縮地の回数も減少するし、空太刀大躍進はないだろうね --
- 空太刀で一閃重視してる構成なんてあったかな? 残心解放威力アップと影残心の追加でDPSはかなり向上しそうだけど。縮地回数が劇的に減少したら確かに辛いだろうけどね --
- 火力特化(闘志の回復追いつく範囲で)したら一閃一個くらい積むよ。でも残心の火力そのものが上がるんだから、仮に一閃が現状の30%→15%に落ちたとしてもトントンかチョット落ちる程度。縮地は10回くらい削られても二匹討伐くらいなら何とかなる。 --
- 快気型ならねねさんの+15とか取ってるし回数はそんなに問題じゃないな。10回くらいに減らされるとさすがにアレだが。 --
- スキルをガッツリ組んで性能勝ちするよりもアクションのPSで勝負する方向にした感じはするね。 --
- 一閃(会心威力30%加算)から25%加算でも弱体化。むしろ5%とかしかあがらないのでは今度はスキルの価値が無いしどんなもんだろうな。 --
- スキル枠ミタマあたり四つに増えたんだっけ? --
- 増えるが4つ目のスロはレベル12で覚えるスキルが強制固定。 --
- 何にせよ手甲が大幅弱体だろうなぁ。コマンド会心に支えられてる部分やスキル構成だし、好連携威力上昇がどの程度かわからないけど、現一閃1以上とも思えない。強すぎたのは問題だけど --
- じゃぁ、楽に倒せてる今のうちにミタマをすべて集めないと・・・ --
- 弱体じゃなくて周りを強化してくれればいいのにな。 --
- 英霊を抑え気味にして短縮やらを強化してきたってことはもっといろんなスキル特化で遊んでほしいってことかな。まあ鎮魂がなくなって軽く試せるからいいけど。 --
- 新進気鋭も1ヒット目だけなんかな? --
- 改変の仕様だけ公開されても歯がゆいだけだな。体験版の既存武器全部使えるバージョン早くー --
- というか極の仕様で無印を修正アプデすればいいのでは・・・ --
- それが一番とは思うがこの時期にそれをやれと言うのもちと酷だ。極発売と同時とかになるんじゃないかなやるとすれば --
- いやいやw ある意味改変仕様だって極の目玉の一つだから無印はそのままでしょ。アプデだって金かかるんだぜ…極で金稼いだのに無印アプデで金使うとかは流石にないでしょ --
- pvの蛇っぽい新鬼が気になるな。チメと違って美形に見える。そういう防具系かもしれん --
- 賽銭箱の成長に必要なハクって、各段階ごとにどのくらい必要なのだろうか? --
- ハクは引き継げないの? --
- 気になんなら公式くらい見てこいよ --
- 追記 極は続編ではなく無印の続きのお話です⇒アペンド コエテクお得意の猛将伝とかと一緒。 --
- とりあえず、極のメニュー追加してみた。デザインのセンスある人、色とか幅とか項目名とか調整してみてくれ。今は無印の部分が上にあるが、極発売後は無印を折り畳んで下に持ってくるのはどうだろうか? --
- 乙ですが鬼討伝て --
- 名前は直しといたよ。極発売後はそのとおりでいいと思う。 --
- 顔とか肌の色、選び直せたらいいなあ。今のは飽きたから。 --
- リネームのアイテム追加は、、、、、何十何百のモノノフ達の切実な願いです --
- 引き継ぎ時に性別変えられるんだから容姿もいじれるだろう --
- やったー情報ありがとう。 --
- vita版だけど人別札見ると「ミフチを討て!」を13秒でクリアしてる人がいるな。どうやったらそんな速攻できるんだ? --
- 印矢→破敵じゃなかったっけか? --
- 弓と追駆吸魂、追駆凝縮、魂全霊、破敵強化スキルあれば早いタイム出せそうだけど10秒台前半は出るか分からんな…鎌で上スキル構成でやったけど俺じゃ30秒前後が限界 --
- 発売当初なら印爆に猛進が乗ったし、経験者なら分かるだろうけど手甲より火力出てたから可能だったかもしれん --
- 破敵速攻メインの魂スタで再始動が発動したらいけそうな気はする --
- 限定版の富嶽コス那木コスでガタイがよくなったり胸が大きくなったり…しないか --
- 合成武器の手前の観音手が???なんですがなにか条件的なものはあるのでしょうか?クエストは全て終了してあるのですが・・・ --
- オフだけでなくオン進行度9まで終了してる?それなら必要素材いくつか入手したら出るはずだよ --
- 終了してます。素材が不足しているのではないか、という指摘をいくつか頂いたので多分それだと思います。ありがとうございましたで --
- 龍とかドラゴンの姿をした鬼がいてもいいと思う。 パッケージやラスボスとかの鬼にピッタリな気がする -- 名無しさん
- 和風の世界観だと、龍は神様寄りだからなぁ。オロチとか大蛇ならありかも? --
- 公式サイトで公開されている黒骸銃 -- 名無しさん
- ↑続き 黒骸銃ってレバーアクションぽいデザインに見えるけど、そういえば討鬼伝の世界って銃や火器とかその辺の技術力ってどのぐらいなんだろう -- 名無しさん
- トサエに付いてるものを砲って呼んでるから大砲も存在してそう --
- ゲームの世界の技術に色々言っても仕方ありませんがな。そもそも銃が有るのに刀だの槍だのは近代ならまぁ使わんしね --
- 人間相手の殺傷力ならそれで十分だしね。しかし、鬼にそれが効くとは限らないからなぁ。まあ、だからこそ飛び道具にも銀の弾丸とかがファンタジーでは出てくるんだがね。 --
- フィールドアイテムで和銃とか洋銃拾えるし、たたら師匠を加味するとかなり高レベルかと --
- 天狐ってどのステージが一番異界漂流物もってきてくれるんだろう? --
- 個人的にこんな鬼が出てほしいと思うものはありますか。 自分は花魁みたいな見た目で宙に浮いてる幽霊ぽい鬼が登場して欲しい。 他のゲームで例えるならゴットイーターのサリエルていう敵を和風にしたそんな感じの鬼 -- 名無しさん
- モ○ハンのアカムやウカムやラオシャンロンみたいなBIGサイズの鬼! --
- クナトとかトコヨとかアカムくらいの大きさ無い? --
- アカムは約30m --
- そりゃ、酒呑童子と茨木童子。地元で有名な本当の鬼だ --
- GEに便乗するならアバドンだな。素材よかミタマに適用できるAチケで。 --
- ついにデータ引継ぎ可能な体験版情報来たね。・・・極技繚乱UNLMITED VS? --
- 極みの前にミタマコンプ頑張ろうと思ってたのに全然出ない。30回同じのやっても出ない。きっと100回やっても1000回やっても出ないんだ。素材全売りしてもきっとまたカンストするからって今挑んでる鬼の素材全売りしてきた。今日は目的のものを出すまで絶対に寝ない。何日寝ないことになるかわかんないけど俺はマジギレした。意地でも出してやる。死んでもだす。殺しても出してやる。 --
- 「軍神招来強化・鬼気」発動してますね!頑張ってください。 --
- 30回程度だと甘いんだよなぁ。100回やったのとかあるし。もう出てるかもしれないけどリアルラックだし、兎も角まぁ頑張ってくれ --
- 今更ながら改善情報見たけど銃はそこまで改善されてないなぁ。むしろ抜刀では被ダメ上がっただけ改悪?まぁ遠距離っていうのはわかるけど近づかないと効果的に攻撃できないのになぁ --
- 漣ってどこでとれますか? --
- 上位ワダツミの全部位破壊報酬と本体鬼祓いでたまに出る --
- ありがとうございます‼︎素材集め頑張ります‼︎ --
- 薙刀は空中でも繚乱が出せるようにしてほしい。 双刀の回天みたいに。 まだ気が早いかもしれないけど討鬼伝2が出たら実施してほしい。 -- 名無しさん
- タマフリの一部を空中でも使用可にしてほしい --
- 縮地空中可にしたらヤバいよな。双刀がはかどる。 --
- 極のページで無印から流用できそうなところはコピーしてもいいと思うんだけどやっちゃっていい? 武器防具の一覧とか --
- 冒頭に無印コピペで、 --
- ↑続き 発売後に順次更新予定の旨を書いておけばいいんじゃない? --
- これって --
- ミスった これって全部のページ極用にするってことでいいのか? そうなると全部のリンク先も修正する必要が出てくるけど…どうするか決めてほしい。特に大型鬼各々のページ。 --
- とりあえずはまだ極のメニューに出てない項目名のページへのリンクは修正しないで無印のままにしておく。 --
- ↑2 大型鬼は極で追加される極級任務で結構動きかわるみたいだし無印と別けた方が無難 --
- じゃあ極用のページ、コピーして作っとくよ。できたら編集よろしく。 --
- 大型鬼個別のページできた。試しにミフチに極級の素材の欄追加してみたけどこれじゃ多分ダメだと思うから誰かいい感じにレイアウトを頼む。 --
- コピーして使えそうなところは写しといた。極のメニューに無いページはやってないんで必要だったらメニューに追加しといてね。 --
- 献と壊の色、ちょうどいい感じのを誰か設定頼みます。 --
- 献は薄い黄緑色で、壊は赤めの紫色がいいのかな? --
- そんな感じでいいと思う。とりあえず攻、迅と被らないように…。 --
- ついつい頭装備非表示にしちゃうのは俺だけ? --
- いんや、おおむね非表示。ウガヤだけは良デザインだから表示。 --
- 基本、DLC防具以外は非表示だな --
- ↑捕足、ダイテンマ装備な --
- 空太の妹からの手紙で泣きそうになった件。お兄ちゃん…… --
- 各領域のマップの項目なにも無いんだけど、スクリーンショットで撮った画像のマップ部分を切り抜いたものを使ってもいいのか? それだと小さすぎて役に立たないかな? --
- インタビューで鬼らしい鬼が追加されるようなんだがパーフェクトジオングよろしくパーフェクトタケイクサでも出たりするんだろうが。足が千切られる前の。 --
- インタビューで鬼らしい鬼が追加されるようなんだがパーフェクトジオングよろしくパーフェクトタケイクサでも出たりするんだろうが。足が千切られる前の。 --
- 討鬼伝データ と 引継ぎ討鬼伝極体験版 のデータを2つ持ってる場合、データ引継ぎはどうなるのだろうか。そこの所のアナウンスがほしい。…見落としてますかね? --
- 討鬼伝は育てたデータ引き継ぎ、極体験版はクリア実績で特典発生 とかじゃないの? --
- 最近オンラインを初めてしたんだけど、あれだと祭祀堂やら天狐って使えないのか?部屋から出ようとすると退出と見なされるし、部屋には誰もいないしでミタマ強化出来ないのが痛い --
- 引き継ぎ体験版来たね --
- 空の縮地-5位だったからまだまだ行けるな。取り敢えず太刀やってみたが影残心消費其なりに早くても思ったより少ない手数で赤まで行ったから千葉さんとの組み合わせが楽しみ過ぎるぜ。他に気になったのはハブられていた四天王が出てきたことかw --
- 俺も縮地10くらい削られるかと思ってたんだが。むしろ5ぽっち減らして意味あるんだろか。 --
- おねねさまのプラスとかが無いと完全にスプリンター仕様になるから5回は痛くない無い訳では無いが無体でもない良い落とし所だと思うよ。 --
- なんか手甲の攻撃速度が気持ち早い気がする···あと、好連携受け付け長くなってる? --
- 賭ミタマで献の捨身出ると凄い罠感。何か使いにくくなってる感じ --
- 引き継ぎ体験版ってPSPの体験版→VITA製品版て感じに引き継げるんですか?VITAの容量がもうカツカツで… --
- 八章の序盤体験するやつで大和の指南やっちゃったらセーブされて特殊任務に戻れなくなるからやらないように注意ね。オートセーブ切ってるなら別だろうけど。 --
- やっちまったー。発売まで楽しみたかったのに、ずいぶん作りの雑な体験版だ。 --
- 寧ろ製品と同じ物を切り取ったんだろうな。 --
- 稗田阿礼が1章最後のミフチから出てきた! --
- 極は勲章の空き的に本編は多くても十章で終わりそうだな。勲章コンプリートの難易度高くなりそう。 --
- 今回はソロでコンプ出来ないっぽいね。全員防具無しの勲章がある。npcの装備剥げるなら別だけど。 --
- 8章序盤ってあれ任務は行けないのか…ホロウ連れて行きたかった&カゼヌイたん戦いたかった --
- 全部位破壊報酬が塵芥って・・・orz --
- 全部位破壊の時に[ --
- 途中送信してしまった…「全部破壊したぞ!」的なこと喋ってくれるのと、任務終了後すぐ帰ることができるようになったのは良改善だね --
- 新進気鋭が弓から奪われた… おわた --
- 奪われてないが?タイミングが若干シビアになっただけで --
- タイミングか~ PSの向上につとめる!しかし、1ヶ所でかなり回復したり3ヶ所撃ち抜いて全く回復しないとか謎 --
- 多分回復してない時は新進気鋭が成功してないだけだと思うよ --
- スレ見るとダッシュの後の慣性が減ってスパッとダッシュが終わるっぽいから、溜め始めるまでダッシュボタンを押しっぱなしにした方が成功率高いってさ --
- アドバイスくださったモノノフ様方有難う(*´ω`人) 極に向けて練習します! --
- 弓の抜刀時の被ダメ結構デカイw 即死しかけて焦ったわ。それとタマハミ後のオラビがアクロバティックでウザいな --
- 無印じゃアウトレンジからダラダラ撃ってりゃそのうち終わる感じだったからな。特に足の遅いの相手だと死ぬ要素が無かった。あまりにノーリスクすぎたから仕方ないんじゃないかなこれは。 --
- 確かにそうだが敵の追尾は遠距離の方が避けにくくないか?オラビの空中キックとか威力も相まって結構キツイぜw --
- 極ジャケットの鬼期待だなー 無印ジャケのゴウエンマ、見た目は良いけど瀕死になるとゴキブリ化して逃げ回るだけの存在だからな...w --
- 薙刀の流転をいまいち使いこなせない…っていうかボタンじゃなくて背面パッドの方がいいのかな --
- 薙刀は□のコンボの時のボタン受付時間が長めだから、ちょっと時間おいて□押してもコンボが繋がる。敵の予備動作見えたら攻撃弛めて流転に集中した方が良い。 --
- 弓抜刀時にオラビの空中キックで七割以上持っていかれてワロタ 蜷川(防御増加)装備してこのダメージよ --
- ゴウエンマの動きが速くなってる気がしないでもない --
- 動きも変わった気がするが、離れた時にピンボケ?するのが気になる。私の目が腐ってきたのか… --
- 心なしかバックジャンプから突進にコンボする確率がかなり減ったような気がする --
- 動作の繋ぎが速くなってる気はするね。 --
- 製品版に引き継いだ後でも特殊任務ができる親切仕様 ありがたやありがたや --
- 一人で遊ぶでオラビやってみたんだけどなんだあれw 30分近く掛かった上に仲間落ちまくって凄いストレス --
- 俺も特殊任務をマルチでやったら、NPCが一撃でやられるからストレスがはんぱなかったわ --
- 弓でやってるけどオラビはタマハミになったら○ボタンがいいな。溜め矢当たんねぇ。体操選手かよ --
- なんとなくだけど、弓の△△△の性能上がってない? ヒット範囲が上がったというか、武器ゲージが溜まりやすくなったというか。 --
- 今までが産廃だっただけな気もするけどね。速攻任務ぐらいでしか使ったことないかもしれん --
- 呪矢も性能上がってる気がするわ ロックオン速くなってるし前作よりは印矢→呪矢コンボ使えるかもな。個人的には鳥の胸とかロックオンし難い部位専用技だったし --
- ソルサク△コラボ防具、なぜガングランなのだ…断罪の法衣かモルドレッド法衣に期待したのだが ナムサン --
- 天狐定食は速なんとかさんの研究成果なんだろうな --
- 天狐は鬼祓いもしてくれるんだな 前足合わせてるのクッソ可愛い --
- テンコ「でも本体は祓わねぇからテメェで祓えよ」 --
- 天狐に限らず糞仕様だよなそれ 改善に期待してたんだが…要望送るか --
- ちょっ、息吹天狐 笑わすなよ! --
- このページに来ている人で、二年ほど前の雑談荒らし事件おぼえてるひといる? --
- 2年前ってwikiあったっけ?荒らしは雑談に限らず定期的に何回かあったと思うが、覚えてるかはわからんぬw -- その昔雑談2を作った人です
- 神木素材のときにコメント消しまくってたのは俺です。だって○木に○○○掛けて枯らすだの、○○コ○ね、だの2ch以下のひっでぇ状態だったんだもん --
- ご苦労様でした!wikiに張り付いてたのに全然知らないわそれ・・・w --
- ま、あれはしょうがないわなww --
- 体験版で賽銭箱を最大まで豪華にした猛者は居るんだろうか --
- まだ発売日じゃないけどフラゲも来たことだしメニュー欄の上下入れ替えちゃっていいかな? --
- 良いと思う --
- 入れ替えといた --
- 明日の夜自分で編集しとくつもりだったが、乙っす。またページコピペして差分を大量修正する仕事が始まるお… --
- 無印の雑誌DLC ミタマ(乙姫とか)って極ではどうゆう扱い?収録か未収録かアナウンスありました? --
- 確かトロクロも含め引継ぎ出来る。ただしコードは極では使用不可だったと思う --
- フラゲで言って良いものか迷ったんだが忠告も兼ねて言っておこうと思う。極はダイマエン系に気を付けろ --
- GAMECITYでネット注文したら今日届いた。ビックリだ。 --
- 天狐の色変えはどうやら一度変えるとしばらくは変化できずある程度そのまま放置しておかないといけないっぽい --
- これは明日からまたこのページが盛り上がるなwwww --
- 盛り上がるのはいいけど長くなったから雑談3作ったほうがいいかもね。 --
- 極への引継ぎ特典の「ストーリークリア」って下級任務クリアしたところでOKですか?それとも上級まで? --
- 下級のトコヨノオウまでだと思われます。 --
- ありがとうございます。駆け込みで間に合わなそうだったのでこれで行ってみます --
- なんか無印よりCGショボくないですか? -- うるま
- 極やってるんだけど、セーブして続きから選択したらセーブデータが消えてるだけど、同じ症状出た人いますか? -- 名無し
- 合成武器の必要ハクの数が極では減ってて泣いた。ハク貯めるの頑張ってたのに・・・ --
- 七章の討鬼伝までクリアしてるのに極のストーリーが進まないんだが --
- ちなみに引き継ぎのデータです --
- 天狐3匹のイベント後(?)に自宅戻ったら暗転して、極のストーリーが始まったかな --
- 自宅に戻っても進みませんでした --
- 連投すみません。秋水のイベント(無限討伐?)後、自宅に戻って進みました。ありがとうございました --
- ミタマのスキルで色が違うのはどんな意味があるんですか? --
- 紫色のことなら重複無効のスキルですね --
- なるほど、確かに重複無効って書いてありますね。じゃあ赤色は?何でしょう?弓で猛進閃が赤色だったりしますが… --
- ごめんなさい勘違いしてました。回答ありがとうございます。 --
- データ引き継ぎで前作の --
- ↑の続きです。 すべて引き継げると公式に書いてありますけど、ハクや武器のLv、ミタマ --
- 何行も送信間違えすいません……。 ミタマのLvなども引き継げるのでしょうか? --
- 引き継いで最初からのプレイではわかりませんが、続きからならセーブデータを引き継ぐので全て引き継ぎできますよ --
- 引き継げるよ。防具の強化具合も引き継がれ、一度だけキャラメイクしなおせる --
- 親切にありがとうございます。 --
- 10章入ったら別働隊出せなくなったんだが、これは仕様なのかバグなのか --
- 那木をカゼヌイの出る任務に連れてくとタマハミ後はずっと明後日の方向に走り続けるのが笑える --
- 秋水の辞典の鬼の項目で弱点がわかるようになっているのって、前作もでしたっけ? --
- PSP版からPSVita版に引き継いだ場合、DLC関係はどうなるんだろうか? --
- データはPSP版しか持ってないんだが…… --
- 極はpsp版出てるのか? --
- PSP無印からvita極に引き継ぎした者だけど無料配信のミタマや追加任務はPSPでDLしてた分はすべて再DLしなくてもセーブデータ引き継ぎのみでvita版に変換されて収録されてたよ。雑誌付録コード関連はPSP無印で入力していればvita極にそのまま引き継ぎできるみたいよ。 --
- 無印でDLしたDLCは極に引き継がれますか?7つくらいDLしたはずなのに3つしかありません。進行度で出現する感じでしょうか --
- 無印DLCはデフォで全部入っててオン進行度によって解放だった様な・・・?自信ないけど --
- 無印の時、武器の馴染み度上げがめんどくさかった覚えあるけど、その辺なんか変更あった? --
- ちなみに無印の時の馴染み度上方修正がどの位恩恵があったかは、辞めてしまったので分かりません。 --
- 馴染み自体に変更は無いけど、ややレアなアイテムで馴染み度を上げれる様になった --
- 馴染み自体に変更はないんですね ; --
- ありがとうございました。 --
- 極で竹中半兵衛やらファミ通のミタマやら、また配信してくんないかなー --
- 弓使いなのに猛進閃と新進気鋭のタイミングが掴めなくて泣きそうだ --
- イテナミの足装備の素材って何必要? --
- もう11 --
- もう11章なのに、極から初登場の鬼の武器レシピがオンジュボウしかない...やっぱこれって変? --
- 武器は派生がメインっぽい --
- ダウンロード版だからか何なのかマルチができない、ずーっとエラーばっかだわw もしかしてオンラインチケット買わなきゃいけ無いんですか? --
- オンライン関係の不具合が公式からツイートされてたのでそれかもしれんね。原因不明で調査中だそう。 --
- オンラインフリーチャットないのか。定型だけでコミュとるの難しくない? --
- 引き継いで始めからでやっているのですが、引き継ぎ特典の天狐えんぜる装束はどこで手に入りますか?条件の前作ストーリークリアは満たしていて天狐登場済みです。 --
- 極のストーリーをちょっと進めるともらえます。 --
- 前作のデータが引き継げません。ライブエリアのカバンマークでも利用可能なデータが見つからないと出ます。どうしたらいいですか? --
- 引き継ぎで始めたんだが、9章に入ってからケルベロスの討伐履歴見たら獲得した素材が?に戻ってしまった。唯一金塊だけがnewで表示されてる。どのタイミングで?になったかは分からないが、8章の中盤までは全て表示されてた。直らないかな? --
- 極って難易度上級以上ってあるんですか? --
- 緊急任務でも朧は出るみたいです。しかも、出現率 高めかな?任務5回中、2回出現。大型鬼 同様、全ての領域のミタマが出る様子。合成に使った、巴御前が帰って来ました。 --
- 10章の「死戦の果てに」の任務でお頭登場ムービー後、プレイヤー、NPC、鬼のすべてが透明化し、ステージも変になるバグがありました。もし、他になった人がいたら情報を頂けると助かります --
- 10章の「死戦の果てに」の任務でお頭登場ムービー後、プレイヤー、NPC、鬼のすべてが透明化し、ステージも変になるバグがありました。もし、他になった人がいたら情報を頂けると助かります --
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