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銃(極)

  • 狙撃霊弾、貫通擲弾、散弾の使い分けってどうしたらいいんだろう。この敵にはこの弾がいいっていうのがわからなくて結局狙撃霊弾しか使ってない -- 2014-11-09 (日) 22:22:18
    • あんまり銃は使ってないけど霊脈が密集してる敵なら貫通擲弾、飛ぶ敵は散弾霊弾で落として撃ちきり、霊脈をあまり外さないなら狙撃霊弾 -- 2014-11-10 (月) 20:16:45
      • じゃないかなぁ -- 2014-11-10 (月) 20:17:18
      • 献のコメントにあった武器ゲージ特化型なら貫通擲弾が高いゲージ回収率と付与の共闘感で好きだけど、火力で考えるならとりあえず狙撃になるんじゃないかな -- 2014-11-10 (月) 22:23:37
      • 狙撃だと鬼の動き見て撃たないといけない。貫通擲弾はとりあえず鬼ごとの適切な起爆地点さえ把握してりゃぽいぽいバシバシやりゃあいい。腕あるなら狙撃霊弾霊脈がいいのは確かだけど。 -- 2014-11-11 (火) 23:40:37
    • あまり外さずに霊脈を狙えるなら狙撃使えばいいしそうでもないなら爆や貫通、接近戦に自信があるなら散とかメインで使えばいい -- 2014-11-11 (火) 01:41:40
  • 貫通擲弾はオンジュボウ等の特定の敵に対してそこそこの火力を維持しながらゲージを溜めるのに使う。あと楽しい(迫真)。 -- 2014-11-10 (月) 22:30:29
    • 貫通擲弾は気力管理スキル要らないから大好きなんだよ!あと楽しい(便乗)。 -- 2014-11-11 (火) 00:38:53
    • 貫通擲弾は楽しいよね。敵に届かなかったらただの花火だけど -- 2014-11-11 (火) 23:27:02
  • 伊達政宗がこっちを見ている。装着しますか? ニフ いいえ -- 2014-11-11 (火) 14:01:41
    • なんでや!愛姫と一緒に組めるやろ! -- 2014-11-11 (火) 14:28:39
  • 献特化増幅型やってるけど、自前の武器ゲージ付与に加えて敵が倒れた時の献身霊力2積みが効いて鬼が二度と立ち上がれない千切りラッシュになる。 -- 2014-11-11 (火) 23:44:09
  • オフ専銃ノフなんですが苦辛の末ようやく時空銃を手にできました。これって国崩しにした方がいいんでしょうか? 狙撃霊弾メインなんですが会心も属性もないので気力対策がわかりません。搦手系は毒が効いている間だけしか効果がないようですし…… -- 2014-11-14 (金) 23:07:13
    • 時空銃は最終的に会心がかなり伸びるから気力管理で言えば会心特化闘志が楽だと思うよ -- 2014-11-15 (土) 07:44:46
      • いやそうじゃなくて国崩しの話なんです -- 2014-11-15 (土) 23:13:17
    • そりゃいろいろあるだろう。一番簡単なのは迅特化軽減三積みじゃないかな。気力回復は韋駄天でおkだし。でも空縮地快気はかっこいい -- 2014-11-16 (日) 22:40:21
      • ありがとう。韋駄天と搦手吸気でいくことにします -- 2014-11-17 (月) 06:55:47
  • メインミタマ次第だけど、会心メインなのか属性メインなのかにもよる。迅なら軽減や気力回復系で気力確保できるし、攻なら吸生吸気とタマフリ構え、隠なら会心上げて闘志で回復かな。属性の場合は鬼弱点属性に合わせて属性吸気とか?搦手系は…オフだと搦手の極みを使わないと後半状態異常にできなくなるよ。当方銃は攻での吸気か気力対策無しの壊しか使ってないから、他は予想なので参考程度に -- 2014-11-14 (金) 23:29:38
    • 結局レスを待たずに国崩しにしたんですが確かに後半毒りません。どちらかというとオン向けですね…… -- 2014-11-15 (土) 23:16:18
      • いや国崩しはオフ向けでしょ。トコヨとか妙に状態異常耐性高いやつ以外は毒入らなくなる前に倒せない?マルチだと周りの火力が低いほどじり貧になって辛いイメージ。状態異常パーティーならかなり強いけどね -- 2014-11-16 (日) 16:20:48
      • 上級とかなら装備やミタマ揃ってないとかあるけど、国崩し作れる極級まで来てたらオンのが火力出るだろ。それともあんたの言うオフって札NPC連れてひとりでマルチ任務って事? -- 2014-11-17 (月) 12:50:04
      • オンだと千切りが回ってこない可能性も十二分にあるので、搦手の極みが生きてこないと思います。耐性つく前に倒せないのは、霊脈を狙えてないからじゃないでしょうか? -- 2014-11-21 (金) 19:31:58
      • 搦手の極みは線繋がってれば、千切極発動者じゃなくても効いてるってこのwikiのどっかで見たよ。実際は知らないけどね(汗 -- 2014-11-21 (金) 19:44:47
      • 痺れ手甲でやった時の事だけど、おそらく有効なのは間違いないだろう。麻痺の頻度はあんまり落ちなかった -- 2014-11-22 (土) 03:04:34
  • 誰だよ※消したの。悪戯は辞めろ(# ゜Д゜)。○○早手でタメ散弾で鳥撃ち落とせます -- 2014-11-15 (土) 20:12:56
    • やはり消されてますね。なんか誤解されてそうだから。マエン、ヒノマガ系の事なんですが誰か本物と勘違いしてないか。 -- 2014-11-15 (土) 20:26:16
    • 雑談とこちらの私のコメ消されてるな。吸引弾なんて入ってる銃選んだことないけどね。まあ、いいけど。~早手使うといいんだね、ありがとー! -- 2014-11-15 (土) 22:06:15
  • 気力でお悩みの方は隠銃会心闘志2積みでどうぞ。秘針強化・一閃もあるとなおよし。 -- 2014-11-22 (土) 23:34:57
  • 八咫烏系統以外の合成銃…通常射撃時にビジュアル面で問題あり -- 名無しのモノノフ 2014-11-29 (土) 23:15:09
  • スペンサーはスコープ下の筒が射撃時に消えます -- 名無しのモノノフ 2014-11-29 (土) 23:17:26
  • 遍照金剛杵は射撃から排出面で浮いてます -- 名無しのモノノフ 2014-11-29 (土) 23:20:18
  • 皆さんはどうですかね?自分のだけ? -- 名無しのモノノフ 2014-11-29 (土) 23:22:01
    • なんか、連続でコメ書いているの同じ人?文章わかりにくいんだけど要するに銃の一部が欠けたりするってことでいいの?全部は作ってないから確かめられないけどスペンサー・醒を通常射撃、霊弾射撃両方で見た感じだと筒が消えるって事象は私には起きていないよ。それと関連性のあるコメは左の○を黒丸にしてまとめて書いたほうがいいと思うよ。 -- 2014-11-30 (日) 17:13:16
  • ご指摘ありがとうございますm(_ _)mそうです一部が欠けたりします -- 名無しのモノノフ 2014-11-30 (日) 17:23:34
    • えーと、だからね、ラジオボタンだっけ?使ってね。それと私のは最新アップデート済、vitaの話だからpspはわかりません。再起動してもまだ同じ状態ならサポートに連絡して聞いた方がいいよ。 -- 2014-11-30 (日) 18:49:43
  • 再度すみません_| ̄|○最新アップデート済、vitaです…サポート…_| ̄|○わからない… -- 名無しのモノノフ 2014-11-30 (日) 21:21:33
    • パッケージ購入者?なら後ろのユーザーサポートのアドレス辿れば良いんでないの?違うなら、コーエーのゲームシティから探すとか。これくらいはここで聞かずにGoogleで探そうよ。 -- 2014-11-30 (日) 22:54:08
  • 変わらない… -- (´;ω...:.;::.. 2014-11-30 (日) 21:22:21
    • _| ̄|○何度もすみませんです -- 名無し 2014-11-30 (日) 21:40:40
  • 狙撃霊弾と貫通擲弾について試してみた。ストーリー13章ミフチと速鳥、梛木、富岳をつれて戦闘。時空銃、科戸特化、狙撃弾のみでは4分21秒。タケハヤミ銃、元気溌剌3霊脈注射、貫通弾のみで4分37秒。ミフチは貫通擲弾と相性がいいのもあるけど、気力対策がいらないことをふまえてスキルを選べば貫通擲弾メインでも狙撃霊弾メインと大差はなさそう -- 2014-12-18 (木) 06:51:17
    • ちなみに吸生吸気、元気溌剌2、渾身猛攻1の創世銃、狙撃弾で3回行って4分1秒から5分半。同じ武器、スキル、弾でもけっこう差が出るので上記も参考程度に -- 2014-12-18 (木) 07:10:42
    • 科戸特化ってなんかアバウトだけど秀吉長曽我部イザナギの事? -- 2014-12-18 (木) 14:38:08
      • その通り。おすすめスキルのページにのってるやつ -- 2014-12-19 (金) 07:37:46
    • よく分からんが検証するならなるべく同じ武器同じスタイルでやるべきじゃないの? -- 2014-12-19 (金) 02:08:31
      • 貫通擲弾メインだから使える銃、使えるスキルがある。選択肢が変わる部分も含めて狙撃と貫通の差だと思う。いずれにせよ検証といえるほどきっちりしたものじゃないけどね -- 2014-12-19 (金) 07:42:52
      • なら貫通でミフチ相手の場合会心銃よか属性銃の方が良かったんでないかな?会心にこだわる必要ないのが貫通擲弾の魅力だし -- 2014-12-19 (金) 14:18:21
      • 属性銃の発想はなかった -- 2014-12-19 (金) 17:02:48
    • 元気溌剌3霊脈注射より渾身猛攻3一閃2の方が明らかに強かった。上と同条件で4分2秒だった -- 2014-12-19 (金) 13:36:24
      • あ、タケハヤミ銃で貫通擲弾のみね -- 2014-12-19 (金) 13:37:22
    • 顎特化で三分半だから顎銃が最強やな! -- 2014-12-19 (金) 14:22:22
      • すごいな。俺4分切れなかったわ。タケハヤミ銃で貫通だよね? -- 2014-12-20 (土) 08:20:22
      • 炎霊火雷で貫通メインだよ。今もう一回やってみたら4分2秒だったから運次第かも -- 2014-12-20 (土) 14:30:56
    • 今さらだけど渾身猛攻2破壊延+吸生吸気破壊延+軍神危機+装填数で1分58秒出た。ただしNPCは桜花、大和、速鳥 -- 2014-12-29 (月) 01:15:30
      • あ、狙撃弾のみ。それと装填数+2は禊でついた。霊脈注射より速かったけど偶然かも。以上、うれしくてどっかに書き込みたかっただけでした -- 2014-12-29 (月) 01:21:28
    • それはさ、霊脈に狙撃霊弾何発で足折れた。擲弾狙撃で弱体霊脈狙撃何発で足折れた。擲弾1に貫通貯め3何発で足折れた。擲弾2に貫通(ry。的なのじゃないと、 -- 2015-01-15 (木) 13:45:06
      • 重要なのは時間あたりのダメージでは? 狙撃霊弾と貫通擲弾で一発撃つのにかかる時間が違うし、狙撃は一つの部位にしか当たらないが貫通は複数の部位に当たる。 -- 2015-01-16 (金) 05:52:49
    • あ、てか、貫通で擲弾使うとき、2,3発擲弾投げて一斉に爆破させたほうがダメが擲弾1つより2、3倍になるから、余裕あるならこっちのほうがいい4 -- 2015-01-15 (木) 13:47:02
  • 豆知識。霊弾射撃構えの状態から1発撃ってガチャッとやるのにかかる時間は約1.5秒。つまり2発撃つには3秒、3発撃つには4.5秒かかる。この時間に構える時間と構え解除して立ち上がる時間は含まれていない -- 2015-01-12 (月) 19:31:06
    • 追記。科戸ノ風強化·早手を使用すると約1秒で1発撃てる。つまり速度そして手数が1.5倍になる。同じく渾身早手だと1.3倍程度 -- 2015-01-12 (月) 19:36:32
  • 銃?さすがにでかすぎじゃないかね、もはや砲だな。S-18や九七式自動砲よりもごつい。 -- 2015-02-06 (金) 21:29:15
    • 「オレ銃に詳しいよ」アピールはどうでもいいです -- 2015-02-07 (土) 05:04:52
  • 恐らくはホロウが関わったモノノフ組織の設立当初から銃は合ったんだろうが、一括で全弾装填できるように技術革新しなかったのな。 -- 2015-02-07 (土) 19:12:56
    • 次回作にはできるかと きっと 多分 もしかしたら -- 2015-02-07 (土) 22:24:11
    • 弾込めるだけでスタミナ使うからね。俺たちの銃とはなにか違うんだよきっと -- 2015-02-08 (日) 05:34:40
    • 特殊な銃弾だからで納得してたw一発一発慎重に力をこめながらじゃないと効果がないとか思ってたよ -- 2015-03-13 (金) 16:54:47
      • ダイの大冒険の魔弾銃を思い出したw -- 2015-03-14 (土) 01:39:37
  • オンで自分以外のモノノフさんが霊脈にヒットさせた時、あの「バコーン」って音は自分に聞こえるの?考えてみたら通常着弾の「ビチッ」しか聞いた事が無い様な気がしてきた。もしかして弓の印矢が他の人には見えない様に、他の人には聞こえない? -- 2015-03-15 (日) 09:47:05
  • 最近はじめたばかりだけど、銃楽しすぎる -- 2015-03-15 (日) 12:03:17
  • 散弾はどの銃がおすすめなんだろう -- 2015-03-17 (火) 13:32:40
    • 無属性なら、太虚Mk2・自凝ル巨砲・ふるつわものの銃が弾種のバランスがよくていいと思う -- 2015-03-23 (月) 12:16:53
  • ■吸引は『斥力+挑発(防)』で、挑発中は鬼をほぼ金縛り状態にできる(一部の鬼を除く)。■時限は『癒特化』や『愛の射撃手』との相性が良く、主に無限討伐などで真価を発揮する。 -- 2015-03-22 (日) 03:02:01
  • 国崩しいいなこれ、搦手猛攻3積みで化けるわ -- 2015-03-30 (月) 08:56:44
    • 隠銃やるなら国崩しが一番無駄なくスキル組めると思う -- 2015-04-09 (木) 18:45:30
  • なぜ充実していないのこのページ -- 2015-04-15 (水) 00:32:44
    • 銃は鬼が銃ノフ絶対殺すマンになるし、昔吸引ノフとかゴルゴがいたせいじゃない?後少しで銃全部そろいだけど -- 2015-04-15 (水) 13:01:43
  • 貫通擲弾に適した御霊構成ってあるのかな? -- 2015-04-17 (金) 18:35:13
    • クシナダ徳川杉田の元気3+意気軒昂の癒銃とかとか。気力使わないから意気軒昂メインで組んでも面白いかもね。アプデで意気軒昂強化されるし -- 2015-04-17 (金) 22:28:56
  • 銃全然使ったこと無いから分からないこと多いですが爆破弾って火力イマイチなんですかな?武器は各属性で散弾、爆破弾持ちの銃(火牛、水馬、風天魔、地潜竜、天決めてない) 攻防魂空スタあたりで考えてます -- 2015-04-21 (火) 09:59:18
    • 主力たりうるのは狙撃、貫通、散弾のみ -- 2015-04-21 (火) 12:13:46
    • 使えない事もない。威力は流石に狙撃に適わないが霊脈付近に向けてただ霊弾撃ってるだけでも下手な奴が狙撃で霊脈狙おうとするよりはダメージ出やすい。霊脈狙いにくい鬼だったらとりあえず爆霊弾撃っとくのもアリ。でもある程度霊脈狙うのに慣れたら狙撃その他に切り替えるのがいいかもね -- 2015-04-21 (火) 12:24:58
      • ありがとうございます。これだと最初から狙撃弾で練習してもいい感じですな。。。あとは加速スキルつけた時のタマフリ回収速度でまた考えますか -- 2015-04-21 (火) 13:03:05
  • 銃じゃないとダメってわけではないけど隠スタ狙撃(会心高めで)松永久秀(不動+2、隠特化・急襲、秘針増幅、一閃)児雷也(英霊の激励、闘志、秘針延長+10、隠特化・急襲)細川勝元(闘志、会心(特)、隠特化・急襲、白刃の閃き)オノゴロ銃程度までの会心なら背後から撃てばマガジン撃ち切れるだけの気力供給してくれます -- 2015-04-26 (日) 22:09:38
    • 訂正終天の銀銃(だっけ?)の116程度でも十分気力供給できてます! -- 2015-04-27 (月) 00:02:38
  • 思い付きで作った構成クシナダ(武神・猛攻、大和魂、意気軒高、元気溌剌)杉田玄白(変若水+2、元気溌剌、女神強化・広域、女神強化・増幅)伊達政宗(意気軒昂、霊脈注射、忍び足大、鬼千切り皆伝)貫通擲弾用の構成、癒なのでどちらの維持もしやすい -- 2015-04-26 (日) 22:56:45
  • いつになったらこのページは完成するんだい? -- 2015-05-03 (日) 10:44:53
    • 銃使いでやる気のある人が来るまでだよ さぁ、頑張れ! -- 2015-05-03 (日) 11:04:39
      • 俺も応援してるぜ! -- 2015-05-03 (日) 18:55:15
      • 平和かwwwwwww -- 2015-05-05 (火) 16:09:01
      • やる気はあっても書く気がないノフの場合は完成するのか? -- 2015-06-07 (日) 20:24:55
    • 何を以て「完成」なのか分からん… -- 2015-05-17 (日) 07:13:44
      • とりあえず武器リストと各スタイルでの銃の長所短所じゃないのかな 各攻撃のモーション値もあればいいだろうけど 以上です、さぁ頑張ってくだされ -- 2015-05-17 (日) 18:43:31
      • ふぁいとでございます! -- 2015-05-17 (日) 19:59:48
  • ヘイワダナー -- 2015-05-08 (金) 17:19:24
    • 銃なんだからもう少しミリタリーなやりとりが欲しいわ -- 2015-05-23 (土) 06:48:25
  • 銃は何かと制限が多いなぁ。1.ダメージとるなら霊脈狙う必要がある。2.リロードの必要がある。3.やることを変えるには弾種を変える必要がある。4.メイン火力とする行動は気力を大きく消費するタイプなのでミタマを気力管理構成にする必要がある。どれか1つでも緩和されるとすごく良い武器になると思うんだけどなぁ(―ω―;) -- 2015-05-08 (金) 18:07:32
    • 弾種変更は確かにやりにくいけど他のは今より快適になったら流石に強すぎるんじゃないかな。同じ遠距離武器の弓より火力出しやすいけど色々煩わしさがあるってのがポイントじゃなかろうか -- 2015-05-08 (金) 18:41:53
      • 確かに弓と比較するとポイントになってくるね。やっぱり、弾種をとっさに切り替えられないのがネックだよねぇ……。 -- (―ω―;)の人 2015-05-08 (金) 19:05:16
      • そうか? -- 2015-05-08 (金) 22:39:19
      • 1回に同じ弾しか詰めんから弾倉(同じ弾種だけのパック)が欲しい… -- 2015-05-23 (土) 06:46:32
    • 4つの意見どれ取っても、重度の横着者か甘ったれたゆとり世代にしか見えん。それらがあるからどの武器使うかで他の武器と駆け引きする楽しみがあるんだろうに -- 2015-06-10 (水) 06:12:12
  • それらは制限だとは思わない。それより問題はヘイトだろう。 -- 2015-05-10 (日) 00:44:22
    • 確かにオンでやるならヘイトは問題だが、オンでやる奴ばっかじゃねーからなぁ・・・ -- 2015-06-07 (日) 20:19:20
  • 猛進閃の走ってる間は会心が出る事を利用して、時限弾撃ちまくって爆破前に走るのはどうだろう? -- 2015-05-12 (火) 23:54:56
    • とりあえず銃装備して猛進閃積んで能力からスキル一覧を見てみよう -- 2015-05-13 (水) 01:49:24
      • ごめん。泣いた -- 2015-05-14 (木) 17:53:07
      • 誰もが通るm( 前に灰色でももしかしたらと思って時限猛進試した事あるけどやっぱダメだった -- 2015-05-14 (木) 22:45:44
    • どうせやるなら縮地い・一閃でやればいいんじゃないかな ただ縮地してからの時限弾に会心が乗るのか、時限弾撃って爆発直前に縮地すると会心が乗るのか分らんが -- 2015-05-13 (水) 02:50:13
  • 白狐ノ斎銃 攻撃770 会心0 火213 魂溝3 貫・散・吸 段数10。白狐毛4 忌炎剛尾2 忌速火の鬼角2 希望の凱歌5 -- 2015-05-20 (水) 14:25:46
    • 製造です -- 2015-05-20 (水) 14:26:51
  • 製造:闇空翼銃 攻撃619 会心0 水330 魂溝3 狙・散・吸 弾数8 闇空跋扈の胸殻4 -- 2015-05-20 (水) 14:28:43
    • 大尾翼膜2 闇空翼膜2 十二単5 -- 2015-05-20 (水) 14:29:11
  • 製造:牛頭之獄砲 攻撃717 会心0 火107 魂溝3 貫・散・爆 弾数9 牛頭のたてがみ4 輝炎獣毛2 衆生平伏4 怨嗟のうめき4 -- 2015-05-20 (水) 14:31:28
  • 今更なんだが、銃って弓みたいに距離によるダメージ補正ってあるのか?攻略サイト一通り見て回ったがどこも取り上げてないんだが… -- 2015-05-23 (土) 06:43:08
    • 試してないけど、回復付けて攻撃して遠近での差みてみたらわかるかも。 属性による回復(攻撃効果)が一定しかない場合は無意味な作業だけど。 -- 2015-05-25 (月) 23:26:35
    • 見た目はほとんど変わらなそうだけどなぁ···。 -- 2015-08-26 (水) 19:33:02
  • 注射一閃爆破霊弾は...割と良いな。狙撃下手だし霊脈集まってる奴には良い火力やね。 -- 2015-05-26 (火) 00:09:04
    • 属性吸気爆霊弾とか好きだけど霊弾でゴロゴロし過ぎなのが…爆霊弾(バックゴロゴロ)→回避(前進ゴロゴロ)→爆霊弾(バックゴロゴロ)→回避…って前進のために回避挟むから気力消費もゴロゴロ。霊弾ゴロゴロのほうが回避ゴロゴロより微妙に移動距離長いから段々ずれてくし -- 2015-05-26 (火) 00:46:21
      • お主はオノゴロか・・・ -- 2015-05-26 (火) 09:12:27
      • ゴロゴロがゲシュタルト崩壊 -- 2015-05-26 (火) 15:39:48
      • 気力消費がゴロゴロ…って意味わからんし -- 2015-06-17 (水) 05:19:06
      • ネタっぽいのに今更マジコメせんでも… -- 2015-06-17 (水) 11:00:29
      • お腹がゆるいのかなwww -- 2015-08-26 (水) 16:04:28
    • 爆発弾はやめとけ。狙撃霊弾か貫通擲弾を使う方がいい。ダメージが明らかに違うし、オンでは爆発弾を使うというだけで蹴られることがある -- 2015-05-26 (火) 12:53:11
      • 別に使いたきゃ使うでいいじゃん。爆ごときで蹴るような奴なら何使っても蹴るよ -- 2015-05-26 (火) 15:41:36
      • いや・・・こいつの場合、ダメージがどうこうというよりゴロゴロしたい(させたい)だけじゃねーか?好きなだけやらせてやれよ (笑 -- 2015-06-07 (日) 20:22:52
      • 地味に迫力があるからな...反動が。 -- 2015-08-26 (水) 14:13:39
      • クエヤマ砲の場合はどうするん? -- 2015-08-26 (水) 19:29:16
  • 迅特化・軽減による気力消費軽減の有用性に今頃気づいた私登場。弾倉空になるまで狙撃霊弾撃っても余裕。闘志もつければなおよし。空蝉二段で更によし。 -- 銃メイン 2015-08-16 (日) 10:07:24
  • オンに来るなら霊脈狙える距離まで近付いて狙撃霊弾か密着して散弾霊弾以外ゴミだろはっきり言って -- 2015-08-21 (金) 12:57:07
    • 貫通弾「俺もゴミなのか···」 -- 2015-08-26 (水) 11:00:10
    • 貫通擲弾による武器ゲージ稼ぎもアリですぞ。銃の鬼千切りは狙いにくい高所部位の破壊はもちろん、厄介な攻撃を止める時にも重宝。ダメージソースとしては物足りないけど、。 -- 銃メイン 2015-08-26 (水) 13:38:30
      • 時 -- 2015-08-26 (水) 14:34:30
      • すまん。ミスった。時も一応ネタとして使える。って投稿したかったんだが···修正出来ないとは···。 -- 2015-08-26 (水) 14:36:21
    • 因みに私は「狙」「貫」「吸」。火力、支援(火力)、支援って使い分けてる。 -- へっぽこ狙撃兵 2015-08-26 (水) 15:10:09
      • 吸引はやめとけ……悪いことはいわん。あれは鬼と共闘して近接ノフを倒す弾だ -- 2015-08-27 (木) 12:18:34
      • 突進技阻害の為に入れているだけだよ(使用頻度は低いけど...)。それにクエヤマ銃では地味に重宝してる。 -- へっぽこ狙撃兵 2015-08-28 (金) 16:27:52
      • ツチカヅチ×吸で面白い事ななったぞ。完全にキレる→吸(霊)発射→小ダメージで転倒。可哀想に -- 2015-08-28 (金) 19:11:55
  • レバーアクションとは...マニア心をくすぐる。我が儘を言えばボルトアクションも欲しかったがそんなゲームじゃないしな。...今後にも期待。 -- 癒銃縛り 2015-08-26 (水) 14:12:22
  • 鬼千切って霊脈で威力上がるのか?検証して見てはいるんだが良く分からない...。 -- 2015-08-26 (水) 14:15:59
  • 緋炎銃の素材の大きな牙がなかなか出ない...物欲センサー先輩もう休んでください(泣)!! -- 2015-08-26 (水) 15:33:54
    • そんで作り終えたらじゃんじゃん出ると。 -- 2015-08-26 (水) 17:53:35
    • や、やっと2丁作れた...あと3つか... -- 2015-08-28 (金) 18:49:51
  • 銃に一番相性の良いミタマってなんだろうか。攻や迅かね? -- 2015-09-18 (金) 14:40:29
  • 2の世界観ならカッコいい銃に大期待 -- 2015-09-18 (金) 15:18:09
    • あとは自分の好きな弾種を選べる枠1つほしいな 2つ以上でも良いのよ? -- 2015-09-18 (金) 15:33:48
  • 初めて銃(イヅチカナタから作るやつ)を作って使うのですけどミタマ構成はあるやつでこうなりました(伊達政宗、武市半平太、小松帯刀(鬼千切皆伝✖3、忍び足大、霊脈注射、威風堂々✖2、意気軒昂、治癒増幅、断奪生、技工回避、強運))。もっとこうしたら?とかあればお願いします。基本投擲→貫通の繰り返しです -- 2015-10-11 (日) 17:56:29
    • 経験則で申し訳ないが、貫擲弾は軒昂3+溌剌or注射で火力盛っても、狙霊弾で霊脈を撃つ方がおそらく早い。貫擲弾のゲージ回収が早いことを生かして、献で鬼千切特化したほうがよさそう。一例として、武市半平太[大和魂/白刃/献増幅/威風堂々],近松門左衛門[白刃/献増幅/献身霊力/鬼千切皆伝],鉢かづき[威風堂々/断奪生/献増幅/白刃]or小松帯刀[断奪生/鬼千切皆伝/献身○○/威風堂々]みたいな。 -- 2015-10-13 (火) 23:16:43
      • ありがとうございます。献と銃ってなんとなく相性悪いイメージでしたが一度試してみます -- 2015-10-14 (水) 07:22:07
    • 火力がほしいなら一閃持ちの大石内蔵助や源義経おすすめです -- 2016-01-23 (土) 20:12:03
  • 吸引の属性ダメージ修正する必要なかったと思うんだが -- 2015-10-23 (金) 10:16:52
    • 修正前に使ってみたかったなあ…ダメージ量とかどんな感じだったの? -- 2015-10-23 (金) 14:08:48
  • 皆伝、白刃、威風堂々を、できるだけ積んで貫通+投擲させるのハマる。とんでもない速度でゲージが溜まり、献スタしようものなら共闘ゲージもバグかという速度で貯まる -- 2015-11-10 (火) 00:00:19
  • エリアの端っこから端っこにいる鬼に向かって超長距離射程の千切当てるのなかなか楽しいな・・・命中精度は下がるけど -- 2015-11-24 (火) 19:33:39
  • いくつか銃が抜けてる気がするんですが気のせいでしょうか?なんというか表が全体的に変になってる? -- 2016-01-22 (金) 23:40:51
    • 編集があまりされてないのかな?編集したいけどレイアウト崩れたら嫌だし -- 2016-01-23 (土) 21:38:47
  • 銃ってこれで全部?もしかしてほかより少ない? -- 2016-02-15 (月) 18:48:57
  • 王銃系統が書いてないね。息吹処主とか -- 2016-02-19 (金) 02:04:40
  • 王銃系統が書いてないね。息吹処主とか -- 2016-02-19 (金) 02:04:46
    • ↑すみません(-_-;)連投しちゃいました -- 2016-02-19 (金) 02:06:07
  • 王銃ちょい追加。wikiの編集は大して難しくないので、わかる方は追加していってくれるとありがたいです。データさえ揃えば最終的なレイアウトは何とかします。 -- 2016-02-23 (火) 14:45:31
  • 前半の物をいくつか追加してみた。誤記あったらすまん。あと必要素材の追加よろしく -- 2016-02-28 (Sun) 15:08:15
  • 時空銃と創世銃どっちがいいかな? -- 2016-03-13 (日) 07:16:06
    • 期待値と会心で見るなら時空、気力賄って通常火力高い方で運用したいなら創世 -- 2016-03-14 (月) 13:12:44
      • 返信ありがとうございます、創世作ってみます -- 2016-03-14 (月) 02:28:00
  • 賭無し無限、特殊用 -- 2016-05-13 (金) 01:25:59
    • 一文字まり(渾身強化・猛攻、吸生強化・増幅、攻特化・増幅、元気溌剌一)野見宿禰(攻撃力上昇【大】、攻特化・増幅、元気溌剌、威風堂々)平教経(攻撃力上昇【中】、攻撃力上昇【大】、吸生強化・浄化、元気溌剌) -- 2016-05-13 (金) 01:26:17
    • 吸生浄化いらなければ平教経を杉田玄白に替えて注射付ければ火力あがるかも -- 2016-05-13 (金) 01:29:33
    • 説明忘れてた。攻特化増幅2枚で気力を補って狙撃霊弾を運用する構成。元気溌剌を維持出来ないとおいしくない -- 2016-05-13 (金) 01:42:57
  • 銃使うと異常なまでに狙われ続けてろくに攻撃する暇がない・・・というダメ仕様が、2では改善されてるといいが。 -- 2016-06-12 (日) 19:58:05
  • 最近始めた新参モノノフなのですが序盤はこれを握っとけ大丈夫! な武器ってなんでしょうか -- 2016-06-18 (土) 21:41:54
    • 銃だけはやめといたほうがいい。全武器中トップクラスの操作難易度だから -- 2016-06-19 (日) 07:46:20
    • とりあえず色々作って戦いまくって立ち回りとかスキルとか理解したら会心とか属性とか自分なりに考えてみればいいよ。このゲーム武器よりもスキルとか立ち回りとかのが大事だから -- 2016-06-19 (日) 10:04:22
      • ああでも弾種に狙撃弾入ってる銃使った方が後々楽かも -- 2016-06-19 (日) 10:05:41
    • 銃しか使えないとマルチで困るかもしれない。部屋主が銃だと敬遠されやすいから。 -- 2016-06-19 (日) 16:47:33
    • 皆さん回答ありがとうございます。あれから進めて若干ですが双剣もなんとなくですが使えるようになったので当分は分けて使用します -- 木主 2016-06-19 (日) 21:59:29
  • 国崩し作ったんだけどやはり隠スタ安定?渾身奇手使って攻でもいいかなって思ってんだけど -- 2016-06-25 (土) 05:54:04
    • 搦手スキル持ちは隠スタ寄りなミタマが多いのでスキルが組みやすい。攻はスタイル特性や吸生吸気で非毒時でも気力面が楽できるしやっぱり渾身は強い!のでド安定なのは攻と隠。平貞盛で迅、藤堂高虎や北条氏康で壊、大黒屋光太夫で賭、持ってるなら紅葉や杉文で魂や空も面白いね。 -- 2016-06-25 (土) 17:33:38
      • とりあえず攻隠で組んでみるわ。 -- 2016-06-25 (土) 18:26:49
  • 今更魔弾ノ射手作ったけど狙貫吸だな弾 -- 2016-07-04 (月) 09:57:16
  • 弓は猛進閃のって、銃はのらないっておかしいだろうがよぉ~ つっかえ -- 2016-07-30 (土) 02:03:29
  • 銃使って狙われまくるって感じる人は座りすぎ。実際には2,3発撃って様子見て、鬼がこっち向かないならもう1セット撃ち込む感じで大分戦いやすくなる。 -- 2016-10-26 (水) 13:06:51
  • 狙われまくって攻撃する間がないとか相当立ち回りが下手としか -- 2017-08-07 (月) 13:24:41
  • なんかさ、銃や弓で遠距離攻撃してると敵が寄ってくるし、近接武器で攻撃してると逆に距離を置かれる感じがする。 -- 2017-08-09 (水) 05:24:20
    • 弓銃で鬼に狙われやすくなるってのは鬼から離れすぎなのが原因 -- 2017-08-09 (水) 14:03:06
    • 攻撃はしたいけど攻撃はされたくない。それは鬼もモノノフも同じ、ってことで。 -- 2017-08-11 (金) 02:32:57
    • 遠距離のヘイトが高く設定されてるのわかってんだから、同じく遠距離の那木、ホロウ、あと挑発持ちの桜花入れればいいじゃん タゲ全然来ないよ マルチではそもそも封印推奨って書かれてる弾が多過ぎ、そこまで嫌がられるなら銃自体やめたらと思うわ -- 2017-08-11 (金) 08:25:26
      • 爆発は共闘ゲージ、時限は武器ゲージの溜まり方がハンパなく速いから、仁愛や鬼千切皆伝スキルと組み合わせると千切まくれる そして吸引は最大溜めで撃つと突進攻撃系がその場で足踏みしてるだけになる、それくらい吸引力高いから自分に突進させて吸引で阻止、仲間にボコらせる事ができる、NPCは画面見辛いとか関係ないからね オンでは非推奨の弾もオフでやるならそれぞれメリットがあるし全部強いよね -- 2017-08-14 (月) 23:45:53
    • 近距離武器の時に遠距離の仲間連れてて、遠距離武器の時に近距離の仲間しか連れてないとかでは? 敵に逃げられたくないなら全員近距離武器、近づいて欲しくないなら↑にも書いてあるけど遠距離と挑発持ち連れてけ -- 2017-08-14 (月) 23:26:43
  • 時限弾は地面に向けて撃つと地面で止まったやつは通常より早く爆発するんだな -- 2021-05-16 (日) 16:49:50
  • 銃スキル欲張りセット 雑賀孫市[霊脈駐車] 新島八重[装填速度] -- 2022-01-26 (水) 16:12:34
    • ミス 山本覚馬[弾数+2] 組み合わせスキル装填速度 -- 2022-01-26 (水) 16:16:36
    • この3人なら心技体3積みしたり魂スキル揃えたり、 -- 2022-01-26 (水) 16:21:32
      • ごめん 余分なスキル出さず組み合わせスキル発動出来る(実用性は……) 2作目の方はどう足掻いても死にスキルが出るしようだったからがっかり -- 2022-01-26 (水) 16:24:07
  • 貫通弾の擲弾打ち抜きは霊弾の方が2個抜きやすいが通常弾でもできる -- 2022-02-18 (金) 23:48:19
  • 組み合わせスキルと言えばこれを活かした御霊セットってあんまり見たことないなぁ 精々三つ揃えスキルくらいかな なんか楽しい組み合わせないかと探してるんだけど -- 2022-02-20 (日) 17:12:44


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Last-modified: Sun, 20 Feb 2022 17:12:44 JST (803d)