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マルチプレイ

  • 体験版マルチで手甲だらけだったのに今では槍だらけ。 -- 2013-07-06 (土) 19:59:17
  • 今、進行度8なんだけど4マルチだとソロの倍ぐらい時間がかかる。マルチの意味がねぇ。色々と設定を間違えてないか? -- 2013-07-07 (日) 22:20:52
    • 自分若しくは他のプレイヤーの装備が悪いだけじゃないの。 -- 2013-07-08 (月) 18:13:11
    • ここは攻略wikiですので、愚痴を書くより進行度五〜八のデータを書いて下さいませm(_ _)m -- 2013-07-08 (月) 18:18:55
    • マルチでもアホみたいにタフってわけでもないし、これくらいならいいんじゃないかね?逆にソロ時の体力のままプレイヤー4人あつまると逆にやばい気がする(簡単すぎる意味で)オンできないソロプレイヤーでもサクサク進めるのはいいことだと思う -- 2013-07-16 (火) 23:34:21
    • マルチは4人前提でないかと思うほど鬼のHPあるね。アドホック2人プレーが辛くて。防と癒で役割分担してやってるけど、参加人数によってHP設定を変えてほしいよね -- 2013-07-17 (水) 20:50:04
  • 確かに時間かかる いつも4人だけど2人のがいいんかね -- 2013-07-07 (日) 22:36:04
  • npcを強く設定しすぎじゃないかな?オレもソロのが早い。連れが下手なだけかwww -- 2013-07-07 (日) 23:34:02
    • 誰かに対する返事は返事したいコメントの左にある○をチェックしろとあれほど・・・ -- 2013-07-08 (月) 18:14:25
  • ご希望に応えて進行度5〜8を埋めてみた。出現条件とかは覚えてないので分かる人よろしく。 -- 2013-07-10 (水) 20:39:49
  • 名うての祓い師もちが鬼払いして素材を複数入手すると、つけてない他プレイヤーも恩恵に与れる、気がする -- 2013-07-11 (木) 12:35:14
  • 「ひとりで遊ぶ」ならオンラインに繋がず、オフライン時と同程度の強さで遊べるって本当なの?変わらないような -- ありにゃん? 2013-07-11 (木) 22:16:49
    • クエスト終盤<マルチプレイ終盤(一人で遊ぶ)<マルチプレイ終盤(他プレイヤー遊ぶ) -- 2013-07-15 (月) 23:43:16
      • まあ、ぼっちでも進行度10までとりあえず進めればいいが・・・それをきいていくらか気持ち楽になった、有難う -- 2013-07-16 (火) 10:18:00
  • 進行度5だけど -- 2013-07-12 (金) 18:20:13
    • 風と天の虎クリアしても悪鬼羅刹出ない  -- 2013-07-12 (金) 18:21:23
      • その後クナトサエ捜索ノ任クリアで出た -- 2013-07-12 (金) 19:41:04
    • 赤のキークエストが出てない場合、直前に出たクエストを一定数こなすことで出現する -- 2013-07-13 (土) 06:45:16
    • 確かに紛らわしかったんで出現条件のとこだけ修正しといた。進行度4以下と10の後半は誰か頼むわ -- 2013-07-13 (土) 06:51:12
  • 上位の速攻任務が中々クリアできないのですが、コツとかあれば教えてください -- 2013-07-16 (火) 20:45:23
  • くはっ! 集団任務に関してって記事が良いですね! 目からウロコが5枚も落ちた -- 2013-07-17 (水) 23:56:45
  • >鬼祓いで手に入るアイテムは、エリアに関わらず全てのプレイヤーが同一アイテムを入手できる。 -- 2013-07-18 (木) 10:39:48
    • ↑途中でした…失敬。同一アイテムじゃなくないですか?アドホック2人でまったく別の素材でしたが… -- 2013-07-18 (木) 10:41:15
  • マルチ進行度5の「禍々しき戦鬼」って、5ではあるんだけれど上級じゃないでしょうか?禍々しき戦鬼は通常任務のほうでは6章だし。出た報酬でわかる方、いらっしゃったら教えてください -- 2013-07-19 (金) 01:48:03
    • (続き)それともし伊達政宗か佐々木小次郎がドロップしたら上級だといえます。 -- 2013-07-19 (金) 02:19:05
    • まず、マガツイクサの項目見てみたら?他の上位の大型鬼が上位素材しかないけどこいつはちゃんと下位素材が明記されてるよ。 -- 2013-07-20 (土) 03:53:47
      • 言い方がよくなかった、他の上級でしかでない大型鬼はの間違い。 -- 2013-07-20 (土) 03:55:10
    • 間違いなく下位。進行の6からが上位。むしろマガツの下位素材はマルチの方でしか手に入らないよな。 -- 2013-07-20 (土) 10:11:06
    • ご回答ありがとう、よくわかりました。 -- 2013-07-20 (土) 15:00:23
  • 「ひとりで遊ぶ」の大型鬼がシングルと同じ強さだとは思えないな。分かりやすいのがダイマエン戦で、シングルでは落ちないNPCがバタバタと死んでいく。 -- 2013-07-19 (金) 15:51:32
    • たまたまじゃない?体力とか攻撃力とか変わってないとおもうんだが。はっきりとした数値わからないからなんともいえんが -- 2013-07-19 (金) 16:37:04
    • 強さは変わらないと思う、体感だけど。 もしかしてマルチはNPCを弱くしてある?ソロでも。 -- 2013-07-19 (金) 18:02:14
    • 体力は気持ち多めに感じるんだよなぁ。。。攻撃力は変わってないように思える。 -- 2013-07-20 (土) 10:08:39
    • 同じく、自分もダイマエンでNPCが一撃死かって勢いで死にまくってました。 -- 2013-07-20 (土) 10:18:25
    • ストーリーのダイマエンでも最初はNPC全滅した。少し進めてからだと死ななくなったので進め具合とNPCの強さ関係してるのかも・・・ -- 2013-07-20 (土) 11:12:40
      • それはそうだけどマルチ任務の敵の強さあるいはNPCの弱体の話ですぜ。 -- 2013-07-20 (土) 12:06:13
      • いやいや、元々のコメントがストーリーで落ちないNPCが一人で遊ぶでは死ぬということからなのだから、オンラインで少し進めてたらストーリーで死なないってこともあるだろうと書いたわけだ。比較するには条件そろえないとねぇ -- 2013-07-20 (土) 14:47:51
      • 俺のNPCは6章入ってても進行度4のダイマエンに死にまくってるな -- 2013-07-28 (日) 05:07:03
      • NPCの問題と言うよりPSの問題じゃね?? -- 2013-07-29 (月) 12:03:08
    • まあね。ストーリー任務5章(トコヨノオウ初見時点)の段階と7章(討鬼伝クリア済み)まで進めた段階だと、明らかにNPCの強さが違う。 -- 2013-07-20 (土) 11:49:15
    • 進行度6に突入した時点でNPCが死に難くなった気がする。 -- 2013-07-20 (土) 19:59:12
  • ダイマエンの羽壊してジャンプ攻撃中に自分が死ぬと、自分を生き返らせようとして仲間がジャンプ攻撃に巻き込まれて全滅、ということはありました -- 2013-07-21 (日) 22:43:57
    • 嫌な、事件だったね。 -- 2013-07-22 (月) 15:39:40
  • 真なる王、覚醒めり 直前の3つの内のどれかクリアで開放?巨鬼たちの強襲のみクリアにて開放確認。 -- 2013-07-24 (水) 09:43:04
    • それで間違いない。俺は四聖獣クリアのみで出現を確認した。 -- 2013-07-28 (日) 14:35:32
  • とりあえずDLCの任務もリンク張ったけど、逆にこっちにDLCの任務内容おいて、DLCのページにはリンクおいた方が見やすいかもシレン。 -- 2013-07-25 (木) 11:06:51
    • DLCはメニュー独立だろ。 混ぜられても見辛いし、★の数もバラバラ。 DLCのページに書くのは論外。もしそうするならメニューツリー上のDLCの位置を再考 -- 2013-07-29 (月) 12:20:47
  • ミズチメ12分以内とかクリアできんのかコレ。 -- 2013-07-25 (木) 11:40:16
    • 業魔真弓+4におすすめミタマの猛進弓その1のメインを西郷どんに変えた組み合わせで大体5分半。うまい人なら6分切れるんじゃないかな -- 2013-07-25 (木) 22:30:15
      • 5分半ってのは残り時間のことね。つまり倒すまでに6分半かかった。悪い書き方してしまった -- 2013-07-25 (木) 22:41:05
      • 同じ武器で8:53だった。連れて行ったNPC教えて欲しい。 -- 2013-07-31 (水) 07:59:19
  • ここ「真なる王、覚醒あり」って書いてあるけど「真なる王、覚醒めり」が正しいよね。 -- 2013-07-26 (金) 10:12:53
    • 覚醒めりって「めざめり」だったんだな 「かくせいめり」って読んでたわ -- 2013-08-06 (火) 21:38:32
  • 蜘蛛蛇地獄でミフチとミズチメ倒した後、次が出てこない… -- 2013-07-26 (金) 17:19:24
  • 進行度4「防衛ノ任-安-」にて、葛飾北斎のミタマがフレと共に出ました。 -- 2013-07-27 (土) 21:27:30
  • 進行度9鬼殲滅の任雅のボス出現場所はミフチ→ヌ マフチ→ハ タケイクサ→ホ で固定かな -- 2013-07-27 (土) 22:23:44
  • 進行度二の速攻の任務内容にアドバイス的なものが並列で書かれているのは違うと思うので消します。いちおうここに残しておくと、書かれていたのは「※ガキは必ず祓う」「※ミフチは無視すること」とのことでした。 -- 2013-08-05 (月) 22:23:19
  • 正直速攻任務以外はみんなでするより一人でやった方が楽だよね -- 2013-08-07 (水) 13:14:29
    • 速攻任務も相手がよければ早くなるけど、一人でやる方が確実かな。 -- 2013-08-11 (日) 22:24:11
  • 仲間がストーリー任務の時よりもかなり弱く成っているのは何故? -- 2013-08-07 (水) 15:40:11
  • マルチの体力が増えすぎるのは残念な仕様だなー。みんなで楽しく討伐したいのに、一人の方が楽だなんて… -- 2013-08-07 (水) 22:33:43
    • なんでだよ。体力高いほうが手応えあって楽しいじゃんか。 -- 2013-08-07 (水) 22:46:27
      • お前、ソウルサクリファイスの前で同じ事言えんの? -- 2013-08-07 (水) 23:20:08
      • ソウルサクリファイス持ってるけど、時間が少ないクエスト以外なら体力高くてもまだいけるわ。上級者4人もいれば高くてもまだなんとかなるし。ただ、時間が少ないやつに関しては無理ゲ。それは、認める。楽しくない -- 2013-08-08 (木) 06:06:33
      • 体力なんて高くても手ごたえなんて感じないよ、ただ長くなるだけだもん。攻撃力とかが上がるなら分かるけど。 -- 2013-08-13 (火) 19:00:31
      • 体力はもうちょい減らして、仰け反りにくくしてくれ。ハメて楽しいのはガキだけだ -- 2013-08-15 (木) 18:23:04
      • 岩殴りのお仕事疲れるからなぁ。どっちかというと体力普通で構わないから、敵の攻撃力上げたり、モーションスピード上がるとかの調整のが断然いい。元々簡単なゲーム(慣れたら被弾がほぼなくなる)なだけに手応え云々というより壁殴り時間が単純に増えるってだけでつまらなくなる。 -- 2013-08-20 (火) 07:20:33
    • マルチの体力増えすぎというよりソロ時のお供のNPCの攻撃力が高すぎて楽すぎるんだと思う。 -- 2013-08-07 (水) 23:10:04
    • まぁ、確実に部位破壊したいならマルチ、ミタマ狙いなどで速効で倒したい場合はソロでいいんじゃない?俺はそんな感じで使い分けてる -- 2013-08-08 (木) 01:19:29
  • 進行度3「進攻ノ任−武−」にカゼキリ出現。出現場所固定かどうかは不明 -- 2013-08-09 (金) 12:04:09
  • 今オンライン行ったら、部屋主2-3なのに部屋主でない人(4-3)がDLC張りまくり、しかもそいつも死にまくり・・・ 伝達分では文句言えないし、チャット機能が欲しい。 -- 2013-08-09 (金) 14:54:29
    • 定型文なら10個くらい自分で作れるようにできたらよかったのにな。まさか全部固定のチャットとは思わなかったし。 -- 2013-08-10 (土) 16:21:19
    • 固定チャットもくだらない分ばかりで作戦の立てようがないし 言いたいこと何も伝えれないフリーチャットはよ -- 2013-08-13 (火) 19:13:49
    • ならPS3経由でやろう -- 2013-08-15 (木) 12:54:09
      • チャットやりたきゃPS3買えってのはちょっと違うんじゃないの。 -- 2013-08-15 (木) 18:49:06
      • PS3のアドパとWIFI両方でやってるけど・・・いちいちキーボードでチャットするのがめんどくさいから繋がりにくいけど我慢してwifiでやってるなーかなりイライラするけど・・・ -- 2013-08-15 (木) 21:44:24
  • マルチだとミタマが全員貰えるって事はそれぞれに判定があって一人が貰えればみんな貰えるって事なのかな?それならば、ミタマ集めはマルチの方が効率はいいかな? -- 2013-08-15 (木) 00:00:29
    • 確定ではないけど多分そうだと思う -- 2013-08-16 (金) 23:28:33
    • リア友四人でアドホックした時は出た人と出てない人いたから、判定は別々だったから、効率は同じだとおもう -- 2013-08-17 (土) 17:11:32
      • それって 実は持ってたとかじゃないの? 自分は全員取得してたんだが -- 2013-08-20 (火) 07:52:20
      • 2人でやったときに大石内蔵助が、俺は出て友達は出なかった。両方とも持ってないのは確認済み。 -- 2013-08-20 (火) 12:20:53
      • ↑ああ、俺だけ英霊の導き手発動してたのも関係あるかもないかも? -- 2013-08-20 (火) 12:22:39
      • マルチでミタマ狙いでやってると、自分が出た時はみんな出た反応してるから、みんな出てると思う。(10個ぐらいは出てるからたまたまでは無い、、、まぁたった10回かよって言われたらそれまでだか) -- 2013-08-20 (火) 12:43:38
      • 上の人と同じでミタマ狙い部屋とかで皆入手した反応をしてたな -- 2013-08-20 (火) 15:06:52
      • 大石の件書いた者だけど、マルチは進行度十までずっと二人でやってて、英霊の導き手を使った大石以外ミタマ入手ずれてないので、言う通りなのかも。英霊の導き手の効果自体がミタマ未出現時に発動者のみ再判定とかなのかな。 -- 2013-08-21 (水) 01:45:08
  • 「エラーが発生しました」と毎回出て一度もオンで遊べた試しがない…何か本体の設定とかがおかしい?DLCやパッチは大丈夫だから回線の問題じゃないと思うんだけど。オタスケ下され。 -- 2013-08-15 (木) 23:19:59
    • そんなもんですよ、かなりイライラするけど15回位トライして繋がらなかったら諦めてる。 -- 2013-08-17 (土) 05:57:13
      • それが普通なんですね。めげずに頑張ってみます。ありがとう。 -- 2013-08-17 (土) 15:56:20
  • 進行十ノ七の討鬼伝クリアできないんだけどみんなどんな感じでクリアしてる? -- 2013-08-16 (金) 19:07:37
    • あ、クリア出来ました 防具は神鎧装備、武器は戦双刀 百地+9 -- 2013-08-16 (金) 20:12:35
    • 酷い寄生だなお前 -- 2013-08-17 (土) 00:13:26
      • いくらなんでも寄生って決めつけてんなよ スキル次第では可能だろ -- 2013-08-20 (火) 07:54:12
  • ミタマ入手法一覧参考にして、入手可能ミタマの欄作っていい? -- 2013-08-17 (土) 16:41:02
    • 個人的にはあればかなり助かるのでお願いしたい -- 2013-08-19 (月) 03:45:22
    • それ凄く助かる ページを行き来する必要なくなるから無駄な質問減ると思うし -- 2013-08-20 (火) 07:50:38
    • 作ったけど雑魚ないし、書いてない大型のは載ってないから追記よろしく -- 2013-08-20 (火) 12:46:14
    • 獄炎からののとこに間違えて為朝書いちゃったから修正しといて -- 2013-08-23 (金) 23:55:39
      • 宮本武蔵に修正 -- 2013-08-24 (土) 06:10:39
  • なんだろう、マルチ初心者だからかもしれないけど、DLC張って壊滅するメンツが多い気がする 装備がまったく整ってないし、何かあるの? --  ? 2013-08-20 (火) 16:39:05
    • プレイ時間見ればすぐ分かるけどストーリー進めてない人はPSが総じて低い。ただ、貴殿が出来る子ならば治癒強化・増幅&周囲とかでパーティのお守り(回復)をしつつ主力になるくらいの気概を見せるべき -- 2013-08-20 (火) 23:18:39
      • すまん、ぶつかったぐらいで即死する人をサポートするほどPSはない・・・ -- 2013-08-21 (水) 15:26:06
  • 速効クエ募集で、火力以外お断りキチンと書いたのにで、防、癒、溝2以下で来た奴キックしてもOKですかね? -- 2013-08-20 (火) 19:48:36
    • おkだろ 癒は構成次第で全体の火力アップはできるけど防じゃ若干手数増やす程度だろ -- 2013-08-20 (火) 21:17:51
    • 人を当てにするより一人でやる方が確実だと思うけどな・・・・ あと、 速「攻」任務な。 -- 2013-08-20 (火) 23:36:09
    • ミタマ狙いなんで、複数の方が出やすいと思ってやってます。まぁ、確証はないですが。後文字間違え指摘ありがとうございます。 -- 2013-08-21 (水) 00:13:41
    • 弓の場合は接近されると回避と小突かれて手数が減るからと(とくにマフウが猛烈にウザい)、速攻任務は防でいくほうがDPSが上がるけど・・・ -- 2013-08-21 (水) 01:55:18
      • そりゃチームプレーを理解してない面子が悪い。弓のこと全く気にかけてない奴が集まったのが不幸なだけ -- 2013-08-21 (水) 03:13:18
      • 防よりマシなのがいくらでもあるだろ… -- 2013-08-21 (水) 15:51:13
      • とりあえず 一人で遊ぶでクリアできてれば文句言われる筋合いはないんじゃないかね。 それが出来ないようじゃ攻メインだろうがなんだろうがダメじゃね? ちなみにおいらは速攻任務は攻メインの猛進弓で行く。 -- 2013-08-21 (水) 17:24:18
      • 一人で遊ぶでクリアしたから文句言われる筋合いはない。そんな事まで分かれば苦労しないよね。手帳見てクリアしてあっても、そこまで分からんし、一番分かる部分ミタマスタイル、スキルの部分で把握するのが一番かと。 -- 2013-08-21 (水) 17:57:49
      • 確かに分からないけどね、そこまで疑う奴とはいかないでいいんだし。オンラインの速攻任務も半分くらいは2人(要火力)+NPC×2でクリアできるし、そこまで神経質になる気が知れない。 -- 2013-08-21 (水) 19:31:41
      • でも、ミタママラソンの場合は少なくとも数十回以上はこなすハメになるから、同じく効率重視で考える人を呼び込み意味でも利点。 -- 2013-08-21 (水) 19:41:51
    • 防槍をなめんなよ。挑発で敵が自分狙ってくれるから溜め中に逃げられる心配がないんだぜ! -- 2013-08-21 (水) 19:47:27
      • 場合によっては、そういう考えもあるな! -- 2013-08-24 (土) 09:39:39
  • たまたま居合わせただけの赤の他人にそこまで期待する方がどうかしてるんだよ。ガチにやるつもりならリアフレ呼ぶなり別のところで募集するなりしないと。 -- 2013-08-21 (水) 20:10:59
  • 手甲×2と弓×2って意外に安定するもんね。(弓は麻痺猛進弓で。) -- 2013-08-26 (月) 10:58:26
    • ヒノマガとアメノとマエンのクエストに行ったけど、鳥二匹はほとんど起き上がれないし、マエンは残念な感じになってたし。 -- 2013-08-26 (月) 11:00:44
    • 手甲×2、槍×1、弓×1ならハメ放題 -- 2013-09-10 (火) 14:21:43
  • 進行度八「蒼天の”鬼”」進行度九「赤鬼青鬼」の出現ミタマの欄、義経が空ミタマになってます。 -- 2013-08-30 (金) 01:36:41
    • ありがと。 -- 2013-08-30 (金) 10:45:03
  • 巨鬼たちの強襲に出てくる鬼はインカルラではなくクエヤマでは? -- 2013-09-02 (月) 10:58:10
    • お前、実際ここまで進んでないんだろ? 任務名だけでそう言ってるだけなんじゃないの? 自分の目で確かめろ。 -- 2013-09-02 (月) 16:41:14
      • すみません”鬼”殲滅ノ任−戦−と勘違いしてました。  -- 2013-09-03 (火) 14:02:52
      • ↑だと思った。その3体の任務そういえばあったなと思ってたんだ。 -- 2013-09-04 (水) 09:40:33
  • 速攻任務クリア出来ない。これ攻略法とかどっか書いてないの?ちなみにぼっちで双刀 -- 2013-09-04 (水) 20:57:03
    • 全部終わってない(残りはミズ、クナ、エンマ、ヤト)が、速攻任務は魂手甲か攻手甲がおすすめ! -- 2013-09-08 (日) 10:02:08
      • 魂手甲は「討鬼伝」「ソルパン」で検索。攻手甲はこのWikiの「おすすめスキル・ミタマセット」(手甲)を参考に。 -- 2013-09-08 (日) 10:08:29
    • 全部終わってるが、弓でも十分可能。 -- 2013-09-09 (月) 15:08:14
    • 弓で悪いがゴウエンマなら竜神弓でお岩(連昇・凝縮、攻撃【大】、連昇増加+3)、清明(追駆強化・吸魂、属性【大】、魂特化・継続)、大石(一閃、英霊の激励、猛進閃)で石も使って連昇打ち続けるだけで7分くらいで終わる -- 2013-09-10 (火) 13:43:02
    • 双刀なら、攻スタイルでほぼグルグル回ってるのような感じでも勝てるかと。VITAなら、ダブルラリアット鳴らしながら狩れ! -- 2013-09-10 (火) 14:20:12
  • 進行度二の速攻任務;蜘蛛競争は領域「雅」だと思います -- 2013-09-05 (木) 18:59:27
    • 遅ればせながら反映しました。 -- 2013-09-09 (月) 09:43:27
  • NPCの項目にアップデート1.05からの修正内容を追記しときました。 -- 2013-09-23 (月) 09:44:38
  • 英霊の導き手2つ持ちを3人連れてって十数回やったが1回もでなかったな・・・  やっぱり効かないのかな〜; -- 2013-09-25 (水) 00:49:56
    • 効く効かないとか効果の程以前に各ミタマのドロップ率すら不明だし…確定的でない以上、行き着く所は運ですから。 -- 2013-09-25 (水) 14:55:48
  • 他言語版とのマルチプレイが可能となる機能だけど使ってる人って居る? -- 2013-09-26 (木) 08:41:06
    • 伝達に日本語打てなくなるのと日本語設定とマルチできないのがね。というかここじゃなくて雑談でしたほうがいいと思われ -- 2013-09-26 (木) 12:14:27
  • 出発前のみんなでお祈りの効果ってなんなの?右上の赤いの溜めてもなにも起きないし… -- 2013-09-26 (木) 18:21:02
    • 何の根拠もありませんがw恐らく他のプレイヤーのハク投入金額が加算されているのかなぁ?という感じ。(同時なら等倍増?若干ずれてると半倍増?) -- 2013-09-29 (日) 22:33:05
  • 綱手ってなに? -- 2013-09-27 (金) 13:21:15
    • ホントだ小鬼大狂乱に癒:綱手(ナキサワ黄泉)ってあるな今攻略本確認したけど少なくとも癒の欄にはそんな物無かったないたずらか? -- 2013-09-27 (金) 15:14:36
    • そもそもナキサワ黄泉ってなんや -- 2013-09-27 (金) 18:52:55
      • 赤いナキサワがいるけどそれのことか? -- 2013-09-30 (月) 20:56:46
    • 自来也の相方のくノ一だと思われる。(つなで) -- 2013-10-10 (木) 22:56:38
  • ダイマエンとかのやっかいな鬼の速攻任務は手甲で行ったほうが早く終えられますか? -- 2013-09-30 (月) 19:55:15
    • TA的な『速く』となると火力の高い手甲かな、ハメ目的で槍1手甲3がベストかな -- 2013-10-01 (火) 03:39:57
    • 大抵の速攻任務は手甲で済ませてる者から言えば手甲がいいかなと言うしかないな。カゼキリだけはどうも相性悪いんだが・・・ -- 2013-10-01 (火) 10:27:36
  • 「狗虎饗乱」で7分間探して結局2体とも同じエリアってどういうことだよ…。 -- 2013-10-05 (土) 12:19:29
  • 速攻任務:赤鬼砕き! オニビ・朧で巴御前 -- 2013-10-13 (日) 00:33:02
  • 進行度六の武者亀討伐のカゼキリから平敦盛出ました。 -- 2013-10-20 (日) 10:53:58
  • 最後まで進行度進めている人しかいないのに、何故二匹同時のクエで馬鹿みたいに二匹とも鬼千切りかますのか、、、祓いもする気ゼロどっちか一方集中してやろうよ、、 -- 2013-11-17 (日) 16:12:19
    • 祓わないともちろん意味ないけどアマキリ系とカヅキ系は前足2つだけ千切っとくのはアリだけどね。突進でこける時間が増えるから。ただ、それは鬼千切りだけでやるべきで、張り付くのは止めた方がいいけど。 -- 2013-11-17 (日) 19:21:16
      • それならナイスプレイ!なんですがね、、クモ二匹でやられるとキツイ、、、破壊部位おおくて祓いが間に合わん。 -- 2013-11-18 (月) 17:06:45
      • ↑2書いた者だけどクモは祓う必要ないくらいに弱いだろwアレに限ってはカガチメ系みたいに即再生しないし祓ってる暇があるなら攻撃するべきだと思うわ。足は斬撃に弱いから双刀とかなら尚更。 -- 2013-11-23 (土) 11:32:56
  • 二匹同時なら一方に集中しようぜ、、、一人で引きつけるわけでもないんだしさ、 -- 2013-11-17 (日) 16:15:51
    • 防でひきつけようとすると両方惹きつけられるクソ仕様だからしょうがないねw -- 2013-11-17 (日) 19:22:06
      • ヘイト管理がおかしいよね、このゲーム -- 2013-12-27 (金) 13:08:42
      • 挑発で最後に殴った敵を引き付ける仕様なら防様様なんだがな -- 2014-02-11 (火) 08:43:50
  • 進行優先でおこぼれだけもらい挨拶なしで出て行く部屋主って何なんだ… -- 2013-12-27 (金) 11:13:57
    • 進行優先はそういう部屋。オン初心者が多くてお作法が分かってないだけだと思うよ。教えようにもチャットがアレだし・・・。このゲームの最大の欠点はやっぱフリーチャットが出来ないところだろうね。百万歩譲ってせめて定型文がもうちょっとまともなら良かったのに・・・ -- 2013-12-28 (土) 11:46:02
    • 確かによく見かけますね。限られたチャットがあんなんだから仕方ないと言えば仕方ないけど、限られたものの中でも礼儀は必要だよね… -- 2013-12-30 (月) 16:56:58
  • ちょっと前まで複数任務なんてむりむりむりむりふんころがしだったのに、今は同時でない限りダイテンマでもオオキミでもなんてことなくなったな。慣れってこわいわ。同時はミフチ2匹でもイヤだが。 -- 2014-04-15 (火) 14:54:30
  • オンライン、バグが発生普通は入れないレベルの人が入ってきた。例5のランク以上の人だけが5のランクの部屋に入れますよね普通だとそのランク以下の人が入ってきた。 -- 2014-04-26 (土) 10:03:54
  • いやぁ…色んな人がいるね。誰でも来いって書いてある部屋に入ったら外れて下さい連呼されたわ。ハクカンストしてる人は入っちゃ駄目だったのか、知らなかった(棒) -- 2014-05-20 (火) 23:00:21
    • チーターだと思われたんじゃないか。 冤罪じゃないなら自重汁としか言いようがないが。 -- 2015-07-07 (火) 22:53:14
  • 最近、マルチプレイでマフチ病(勝手に命名)によくかかるなぁ。マフチ病:雪嶺狂宴でマフチ、ツチカヅキを倒しても次の敵が現れない。また、何故かマフチの脚が1本だけ残っており、鬼祓不可。3人にこの減少が発生し、残りの1人だけは次の敵が現れている模様。残り1人が誰になるかは詳細不明(ホストかどうかは関係なし)。長文失礼。 -- 2014-06-22 (日) 22:53:23
  • 登場直後に鬼千切とか負担かかる技をだすと、その人以外には現れない。かも。と誰かが検証してた。俺はなったことないからわからん -- 2014-07-06 (日) 14:55:29
  • 巨鬼との決闘でノヅチ朧確認し中臣鎌足を入手しました。 -- 2016-11-08 (火) 19:46:06
  • 進行度三の”対なす鬼蜘蛛”で梶原景時を入手 -- 2016-11-09 (水) 23:31:58
    • あ、これって下級大型で確率入手か。そら入手するわ -- 2016-11-09 (水) 23:36:50
  • 大天狗の果たし状でノヅチ朧確認。 -- 2016-11-10 (木) 00:04:11
  • ラストの討鬼伝よりも雪嶺狂宴のほうが頭おかしいレベルで難しい 二体同時のうち両方ともカヅキいるだけでもうクソゲーなのに地祇石なしとかどういうことなの ソロプレイを全く考えられてないなこの任務 -- 2016-11-11 (金) 20:28:46
  • モグラ鬼潜りすぎだろ。 -- 2017-12-21 (木) 14:57:36


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Last-modified: Thu, 21 Dec 2017 14:57:37 JST (2325d)