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マガツミカド

  • タマハミ時は槍の鷹襲突MAX溜めでハメみたいなもの。ワザとタマハミにするためにも槍の千切りは優秀。 -- 2014-09-25 (木) 16:54:05
  • アマツミカドよりアマテラスドロップ確認 -- 2014-09-25 (木) 19:18:32
    • マガツミカドだった。失礼しました。 -- 2014-09-25 (木) 21:07:43
  • もしかしてコイツの防具だけ無い?コイツの素材全部埋まってるけど作れない -- 2014-09-25 (木) 20:19:52
    • あるよ、つーかこいつは1回でも倒すと入手してない素材も手帳に載っちゃうっていうバグがあるみたい -- 2014-09-25 (木) 20:22:50
      • なるほど、手帳しか見てなかったから気付かなかった。ありがとう -- 2014-09-25 (木) 20:31:41
    • 防具のページは新装備の追加終わってるから見るといい。 -- 2014-09-26 (金) 09:29:28
  • 北斗百烈拳と有情破顔拳にしか見えん -- 2014-09-26 (金) 05:59:52
  • でかすぎワロタ。何かコイツの立ち姿って壁殴り代行見たいなアレに見えてくるな -- 2014-09-26 (金) 10:31:42
    • お前のせいでそういう風にしか見えなくなったじゃないかどうしてくれるw -- 2014-09-26 (金) 11:16:38
    • やめろよ笑っちまっただろ! -- 2014-09-26 (金) 15:42:46
  • 典型的な脳筋タイプかと思ったらまさかの魔法型 -- 2014-09-26 (金) 10:35:55
  • 足しか見えないからただの足と戦ってる気分になる -- 2014-09-26 (金) 11:38:46
    • あだ名はサンダルフォン -- 2014-09-26 (金) 19:36:54
  • 弱すぎる。散弾銃でハメ殺しできてしまうw -- 2014-09-26 (金) 13:08:39
  • タケイクサ?と複数討伐で豊臣秀頼でました -- 2014-09-26 (金) 15:21:18
    • あとヨモツミカド本体からは吉田兼好がでました。豊臣秀頼はマガツイクサ本体からです。タケイクサではありませんでしたすみません -- 2014-09-26 (金) 15:35:41
      • ヨモツミカドってなんぞや -- 2014-09-26 (金) 22:29:44
      • マガツミカドでした(´・ω・`)ヨモツなんていなかったです -- 2014-09-26 (金) 23:11:27
  • ステレオタイプの「鬼」って感じだし、攻撃も個性的でかっこいいと思うけど、ちょっと弱すぎる気が…。動き回る鬼が不評だったからこんな感じになったのだろうか。 -- 2014-09-26 (金) 23:24:51
    • カゼヌイやインカルラ、オラビ系が追加されるよりマシじゃね -- 2014-09-29 (月) 03:05:06
  • 鬼に金棒() -- 2014-09-27 (土) 10:22:28
  • マガツミカモ -- 2014-09-27 (土) 10:22:59
  • 何かに似てると思ったらあれだ、カイリキーだコイツ。使ってる技はフーディンだかエスパーっぽいが -- 2014-09-27 (土) 13:22:34
  • これの装備ってあるんですか? -- か 2014-09-28 (日) 17:31:00
    • 防具のページは追加終わってるからそこ見てこい。 -- 2014-09-28 (日) 17:45:26
  • 真なる金棒が全然でない・・・  冠はぼろぼろ出るのに -- 2014-09-28 (日) 21:32:09
  • 演出を楽しむための鬼。ロクに動かないしタフといえばタフだけど、結局サンドバック君だから戦いそのものはそんな楽しくない -- 2014-09-28 (日) 22:26:25
    • 隠やハメなしでいくと意外にめんどい攻撃多かった。回転ビームはガバガバ過ぎて草を禁じえないレベルだったが、その辺をゴキもどきが高速で這い回る謎のタマフリ封印攻撃とか。まあどれも発動までクッソ遅いので、だからこそハメあると簡単に潰せるわけなんだが -- 2014-09-29 (月) 10:28:17
      • 強すぎると叩かれるからね、しょうがないね。多分もっと動き回ったり動作が高速だったりと強い予定だったけど、鬼を弱くしてほしいって要望と共に修正されたと思うんですけど( -- 2014-09-29 (月) 13:52:44
      • 初見で無撤退で倒せるとは思わなかったべ・・・・・何度か任務失敗するの覚悟してたが。 -- 2014-09-29 (月) 22:39:57
      • このゲームって理不尽やらなんやら言われるけど、任務失敗って滅多に無いけどね -- 2014-09-30 (火) 22:49:52
      • 仲間の助けがあるからね。実際には言うほど理不尽じゃない -- 2014-10-02 (木) 23:34:40
  • 弱い弱い言われるくらいがいいんだよ。強かったらすぐ理不尽って叩かれるし。 -- 2014-09-29 (月) 10:15:15
  • ケルベロスも弱かったし何か追加のはあまり強くないよな。と言うか有る程度ユーザーの評価聞いてから追加してるから弱くなってるだけかも知れんけど -- 2014-09-29 (月) 11:37:55
  • 最初、イクサの足が封印されて無い版とかだと思ったけど辞典見ると、噂されてるだけで確定じゃないんだよね。実際イクサより上半身小さいし -- 2014-09-29 (月) 11:43:26
    • つまりもっと強大なミカドさんが登場するという前振りか -- 2014-09-29 (月) 12:39:43
      • トコヨノオウも女版が出たし、禍ツ女帝が追加されるんですねわかります -- 2014-09-29 (月) 12:53:06
      • ↑イテナミのような柔そうな肌質と顔立ちならいいな -- 2014-09-29 (月) 13:18:09
      • 吉田沙保里みたいなのが出てきそうで怖いんだが -- 2014-10-07 (火) 19:14:40
  • タケイクサから出るはずのミタマ鈴鹿御前でました -- 2014-09-30 (火) 03:46:33
  • 動くな飛ぶなとなれば、まあこうなるしかないよね。武器とかスタイルとかは別にしてもスキルを選定すれば劇的に難易度変わるから調整難しいかもしれないけど、それにしても弱すぎる -- 2014-10-01 (水) 22:56:24
    • 多分普通の狩りゲーなら中々強い立ち位置だとは思うんだけど、討鬼伝のシステムに合ってないよなこの鬼。強制怯みがあるこのゲームだと動かなくて攻撃出るまでが遅いタイプの鬼はただのサンドバックになっちゃう。強制怯み無効とか破壊後の部位の耐久値が高めだったらそこそこ歯ごたえのある敵になるんじゃないかな -- 2014-10-02 (木) 02:18:28
      • ヤトノヌシの虚空の顎とかでも叩かれるから、強制怯み無効なんて論外だろう。耐久値高めも叩かれるだろうし -- 2014-10-02 (木) 22:31:33
      • どうしろと?www -- 2014-10-02 (木) 23:27:50
      • うーん…あれだ鬼じゃなくてプレイヤーの回避の無敵時間を延長すれば…いいのか?w -- 2014-10-12 (日) 00:59:42
      • 正直、虚空の顎程度で叩かれるんだから、もうどんな鬼を追加したとしても叩かれるだろうね。唯一の例外があるとすれば、オノゴロやマガツミカドみたいにプレイヤーが一方的に攻撃できるサンドバック鬼ぐらいかなw -- 2014-10-13 (月) 23:29:00
  • 振り向きながら腕を振るう攻撃が避けにく過ぎて困る。それはそうと、ちょっとこの子素材が汎用に化け易くて嫌になるわ腕や脚より隠の方が数多く手に入るって何の冗談ですかね -- 2014-10-02 (木) 00:01:02
  • なんでこんなに硬くしたのか。イクサ系で学ばなかったのかね開発陣のボンクラどもは -- 2014-10-02 (木) 22:33:25
    • 硬いか??? -- 2014-10-02 (木) 22:35:22
    • むしろ、これで柔らかかったらなんで追加されたんだって感じだけどな -- 2014-10-02 (木) 23:32:54
    • 適当に戦ってるだけでもすぐ沈むのだが・・・一体どうやったら硬く感じるのか -- 2014-10-02 (木) 23:45:37
    • 適当な武器で適当なスキル構成で適当に戦うと7~8分ぐらい掛かるからかな。サンドバックの割には硬く感じるかも?擁護しようとするとこれぐらいしか思いつかないw -- 2014-10-03 (金) 23:09:45
  • もうね開発が言ってた「収拾がつかない」って本当だなーって感じたよ -- 2014-10-02 (木) 22:45:19
  • イクサモードって一瞬仮面ライダーかと思ったけど下半身埋まった状態おことね -- 2014-10-06 (月) 04:43:02
  • 最初タケイクサ全身バージョンと気付かなかったわw埋まってから気付いた -- 2014-10-10 (金) 17:08:52
  • 足6本、手8本くらいあっても問題なかったな。破壊終わると退屈極まりないな -- 2014-10-10 (金) 17:25:15
    • それなんて マガツアシュラ や マガツセンジュ -- 2014-10-10 (金) 22:42:46
      • それかこいつにも逆立ちモードいれるとか上半身と下半身分離してセルフ複数討伐モードとか…むりか。 -- 2014-10-11 (土) 12:28:31
    • むしろ封印された後に付けられてた腰のあれはどこにあるんだろうな -- 2014-10-11 (土) 12:38:35
      • 腰布が変化したんやろ(適当) -- 2014-10-11 (土) 23:24:53
      • 破壊したら丸ごとぶっ飛んだり口とか目とかあったりするから、あれはもしかして別の生き物なんじゃないかと疑ってる -- 2014-10-12 (日) 00:38:47
      • こいつ別にイクサの足有と言う訳じゃ無いよ。辞典によれば似てると言う理由だけの単なるモノノフの噂 -- 2014-10-12 (日) 04:34:19
  • 今はじめて戦ってきた。攻撃モーションとかなんかこわいよぉぉ夢に出てきそう -- 2014-10-12 (日) 02:08:10
  • 攻撃パターンに書いてあるの適当すぎだろ。タマハミでは使ってこないやつとか書いてるし、水もあれ口からはいてるんじゃなくて手から出してるから -- 2014-10-14 (火) 04:25:23
  • 人札は弓銃が安定かな、近接だと中々攻撃してくれない。気がする -- 2014-10-14 (火) 11:07:42
  • ゴウエンマより鬼っぽい鬼が出たな -- 2014-10-19 (日) 23:59:34
  • これぐらいの鬼が丁度いいな。今のままだと 他の鬼はちょっともろすぎる。 -- 2014-10-22 (水) 15:05:34
    • ミズチメ「だって女の子だモンっ」 -- 2014-10-22 (水) 17:36:54
    • 問題になってまのって上級(ストーリー部分)の鬼の硬さとインカルラに代表される鬼の挙動で、オンの極級の鬼の体力まで下げる必要はなかったと思うの -- 2014-10-22 (水) 18:38:38
    • 残念だが脆くないとダメだね。コイツですら硬すぎって開発陣をボンクラ呼ばわりするボンクラが上にもいるぐらいだから。個人的には元々高かったイクサはともかく、他は脆くしすぎなんじゃないかとは思うけど -- 2014-10-26 (日) 23:08:48
    • せめて部位の耐久力を上げるなり鬼千切の頻度はもっと減らすなりして怯みを減らさないと極級でも3分切りが当たり前になってきてもうさすがに飽きてきた。 -- 2014-10-27 (月) 08:45:05
    • 確かに、極級と謳っている割にはどの鬼もショボイからなぁ・・・。ミカドも含めて攻撃は苛烈だったりするけど、パーフェクトを狙わない限りはそんなに神経質になることは無いし、そのくせ軟らかすぎて歯応えが無い -- 2014-10-27 (月) 23:01:46
    • 言ってもこいつもオフで3分半くらいだから別段硬い訳でも無いしな -- 2014-10-28 (火) 13:23:23
    • プロノフ様がどうとか言って討鬼伝をヌルくした人たちのツッコミはまだかね? -- 2014-10-28 (火) 16:17:44
  • VITA持ってんならMHFGでもやってカッチカチのモンスターでも相手してればいいんじゃね? -- 2014-10-29 (水) 02:32:48
  • カチカチにしろといってるんじゃない。柔らかすぎるのを直せといってるんだ。 -- 2014-10-29 (水) 08:33:23
    • それをここで喚いても何も変わらないよ。不満ならちゃんとメーカーに言わないと -- 2014-10-29 (水) 09:07:53
  • 何も下調べせずビビリながら、友人と初狩りにいったらほとんど何もさせずに撃破・・・アレ?w壊スタ4人はイジメだったか・・・。ただ、演出は若干見れたけどあれは楽しいねw -- 2014-11-03 (月) 23:00:27
    • 壊スタ四人は酷すぎだろw -- 2014-11-05 (水) 23:01:28
      • 壊4はむしろ効率悪そうだけどね。こいつやカナタは脚に棒と手甲がよく通るからスタイルより武器種が重要ですね。棒4だとただのリンチになるレベルだけど -- 2014-11-08 (土) 16:56:59
  • 出現時に、クワッ、とするのが好き -- 2014-11-04 (火) 21:45:06
    • (`・ω・´)クワッ -- 2014-11-06 (木) 09:22:03
  • (` ゜ ω ゜´)クワッ -- 2014-11-08 (土) 16:44:04
  • ミタマ 平貞盛出ました -- 2014-11-09 (日) 23:12:48
  • その命、神に還しなさい。 -- 2014-11-10 (月) 22:21:37
  • 近接してると足しか画面に入らないからコイツ何してるかよくわからん -- 2014-11-27 (木) 03:25:04
    • 空中戦で登るとわかるよ -- 2014-11-27 (木) 05:31:49
  • 空中戦は空中戦でおもろいけどいきなり崩れるように倒れるから分銅がスカるっていうのが多い -- 2014-11-27 (木) 06:49:57
  • さっき始めてやってみたがなんと言うか外見に見合うタフさで攻撃も強力だけど割りと見切りやすくて崩し易いけど倒すのに手間が掛かるという印象だった。そしてオラオララッシュで体力があっという間に融けたのには思わず笑った。 -- 2015-02-01 (日) 23:28:01
    • つまり…どういうことだってばよ? -- 2015-02-02 (月) 01:03:50
      • 格ゲーで例えるなら体力の多い木偶人形だけど小パンで体力が6割持ってかれるみたいなやつ -- 2015-02-02 (月) 01:28:46
  • タフすぎてめんどい -- はげ 2015-02-03 (火) 21:49:56
    • 根負けしたか・・・ はげだけに -- 2015-02-04 (水) 02:44:13
    • コイツ足は砕弱点、他物理耐性(だったかな)が時間掛かる原因かな。棒か手甲で殴ってるとシングルでも露骨に早くなる -- 2015-02-08 (日) 05:16:56
  • 鎖鎌クライミングが楽しいw祈り中に腹付近まで降りればあんまり食らわなかったかなぁ -- 2015-02-11 (水) 15:26:10
  • 超弱すぎる!!! -- 2015-03-20 (金) 14:06:26
  • 調整前のイクサバリの硬さ、ビンビン跋扈レベルの速さ、回転ブレスを調整前タマハミカルラ並の理不尽攻撃へ変更。これくらいやってちょうどいいな、今はぬるすぎてつまらん -- 2015-03-21 (土) 14:44:33
  • 遠距離武器使ってると振り返り攻撃がやたら当たるんだが、あとの攻撃は判定がばかばな印象。 -- 2015-05-14 (木) 10:54:42
  • カナタもそうだけど、でかい敵は足元留守で遠距離に厳しいな(笑) 他の敵が5〜10分で討伐できるのに対して倍近い時間かかるのは俺だけかしら(攻3弓で) -- 2015-05-14 (木) 10:58:57
  • 味方を砕で固めて、隠銃で足の霊脈狙い続けるだけで簡単に倒せるw でも作業感半端なくてつまらんw -- 2015-10-26 (月) 12:24:26
  • 僕がその鬼に挑戦したらロックマンzxのモデルVセルパン並みに強い。 -- 2016-02-15 (月) 09:02:31


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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:18:14 JST (2544d)