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ツチカヅキ

  • 後半飛び出し系の攻撃中に弓の一矢うち最大タメで転ぶ。垂直飛び出しなら直前にタゲがくるくる回るから分かりやすい。 -- 2013-07-06 (土) 19:45:24
  • 潜った後頭出してる時に双刀で(多分)韋駄天発動中に疾駆で刀振りながら腕の辺りで待機して、潜ると同時にツチカズキの侵攻方向に進みながら□連打で叩き出せるな。 -- 2013-07-07 (日) 03:20:45
  • 難易度と任務名が逆ですね -- にぬま? 2013-07-09 (火) 22:33:58
  • 潜ってる時、ちょっとだけ出てる肩に鬼千切り当てたら腕が壊れた。槍だったけど、他でもできるかな? -- 2013-07-10 (水) 12:16:22
    • 潜ってる時でも両腕、両足の破壊は可能ぽいね。腕はともかく、足の破壊は運がらみになるから狙ってはできないけど。 -- 2013-07-16 (火) 13:07:26
  • タマハミ前は後ろ足、後は前足を壊すと転びやすい。 -- 2013-07-12 (金) 22:12:01
  • こいつって空中で止め刺すとその場に留まってもがいた後に落下するのな なんかシュールだった -- 2013-07-19 (金) 21:08:02
  • 潜行中の小ジャンプ前は少し鳴くので、弓の場合ロックして□溜めておいて鳴き声聞いて一呼吸置いてから打てば、タイミング次第でほぼ確実に打ち上げることが出来る。意識してみよう -- 2013-07-22 (月) 00:12:51
  • かち上げの時に両手両足破壊してると着地に失敗して長い時間もがくね -- 2013-07-22 (月) 07:15:28
  • タマハミ潜行の攻撃パターンを追加 -- 2013-07-29 (月) 13:50:53
  • カチアゲは前方に少し移動してるのでギリギリまで近づいて武器で攻撃する方法もあります -- 2013-08-07 (水) 18:45:40
  • ↑カチアゲの時は頭の方向にて少し離れて待機 -- 2013-08-07 (水) 18:46:18
  • 飛び出しの為に一回潜る直前、攻撃がスカったんですがバグでしょうか・・・ -- 2013-08-08 (木) 11:06:31
    • 同じ現象が何度もあった。あれウザい -- 2013-08-17 (土) 18:39:30
    • 多分仕様。潜るときに無敵時間ある -- 2013-08-17 (土) 18:50:29
  • 全部位破壊で金眼四ツ目の鬼面でました -- 2013-08-13 (火) 06:55:29
  • 飛び掛りの小ジャンプの時、横からMAXの追駆当てたらものすっごいぶっ飛んでったw -- 2013-08-18 (日) 15:15:21
  • タマハミ時のかち上げで両前足破壊(鬼払い込みで)してても潜ったから確実に失敗させたいなら追撃した方がいい、それから通常時の背鰭を破壊したあと部位破壊タマハミ後の再生で復活させられたんだけど、大型の背鰭(潜行タマハミ時のやつ)になってた -- 2013-08-21 (水) 05:07:54
    • 両前足破壊しても転ばないのはやっぱ気のせいじゃなかったか…HPトリガーなのかな? -- 2013-08-29 (木) 18:05:07
      • 地形の可能性もある -- 2013-08-31 (土) 00:37:11
  • 上の攻撃パターンの説明はまだ間違いや不足が多いみたい。 腕振り回しはマガツヒ限定で、ブン回してる腕に1回も当たらなければその後の衝撃波はやらない。 回転はマガツヒ移行時のみ。 岩放出は多分ホムラのと勘違いしてる。ホムラのは噴火だけど。 タマハミかち上げ後勝手に転ぶのは体力が少なくなってから。 もし編集できる人がいたらお願いします。 -- 2013-08-31 (土) 02:33:45
    • 通常&マガツヒ時に、片前足を振り下ろす攻撃、体を半回転させ自分がいた辺りを片前足でなぎ払う攻撃、右か左に体をゴロリンする攻撃も追加でお願いします。 あとのしかかりは前足から前にしか攻撃範囲が無いので、自分が狙われてる時は相手の後ろ足に向かってコロリンすると回避しやすい。走ってくる時かなりホーミングしてくるので左右や後ろに逃げたりすると結構長い間追っかけられるハメになる。タメ無し槍衾で反撃可能。 -- 2013-08-31 (土) 11:07:24
  • 仰向けに倒した後斬ってたらそのままノーモーションでタマハミ形態に変化して、その後にNPCが3人連続で鬼千切やって3部位破壊したんだけど、起き上がった後にタマハミ形態になる時のモーションやりだして、破壊した部分は紫色のまま切り取った部位が消失するっていうバグが起こった。エリア切り替えても直らなかった。その時は全破壊できなかったけど、本体祓ってももらった素材は1つだけだったからもし出来てたとしても全破壊してない扱いにされたと思う。 -- 2013-09-08 (日) 02:46:54
  • 凄いくらいの初見殺しだなコイツ めっちゃ時間かかった -- 2013-09-30 (月) 22:59:16
  • 大ジャンプは秘針でも止められるのなwタイミングがちょっとシビアだったけど -- 2013-10-04 (金) 01:00:51
  • 今さらながらコメント反映させていただきました。 -- 2014-01-25 (土) 04:23:43
  • 弓や魂は当然として、双でも楽に討伐出来るようになったな。潜行時も正面から回天してれば大抵飛びかかりキャンセル出来るし全破壊も楽。 -- 2014-04-13 (日) 18:01:26
  • ジャンプ攻撃ダウン後の気力についてだけど、常時気力が減り続ける残心はともかく呪矢はターゲット増やさない限り減らないんだから別に問題なくね? そもそもダウンしたならチャージせずに番え矢2を密着して連発するんでもいいんだし -- 2015-03-17 (火) 16:01:12
  • なぜ牙を破壊部位にしたのか本当に理解できない -- 2016-11-08 (火) 10:23:05
  • せくくく -- トト 2020-12-21 (月) 00:28:06


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Last-modified: Mon, 21 Dec 2020 00:28:06 JST (1230d)