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ダイテンマ

  • 腹ばい状態のコイツの曲がる突進は見分けつく? -- 2013-07-15 (月) 00:45:50
    • 突進は左右じゃなくて後ろに避けると良いよ。全く伸びがない -- 2013-07-18 (木) 18:13:25
      • なるほど、ありがと -- 2013-07-21 (日) 01:37:16
  • ゴウエンマと違いジャンプからの足踏みつけ攻撃あるね -- 2013-07-15 (月) 00:46:19
  • おぞましさや鬼畜さならあっちの“青鬼”と同レベルだな NPCが死んでいく…… -- 2013-07-20 (土) 22:24:47
    • 俺の場合NPCが5回死んでいく、(2人)ので悲しい••• -- 2013-07-21 (日) 02:08:32
  • 念珠出ねー(´Д`) -- 2013-07-30 (火) 17:01:28
  • 鎖鎌でやると意外と避けやすいかも。(テクニック必須) -- 2013-08-07 (水) 18:33:20
  • ↑鎖鎌なら迅がオススメ。(2〜4人) -- 2013-08-07 (水) 18:34:12
  • ゴウエンマといいこいつタマハミになるとかなり弱くなるからいかにさっさとタマハミ状態にもっていくのが吉。 -- 2013-08-18 (日) 13:11:10
  • うっとおしいだけでやる気なくすなコイツ -- 2013-08-23 (金) 22:38:01
  • 倒してたら眠くなる。 -- 2013-08-24 (土) 01:54:42
  • 捜索任務で運悪く閉所で遭遇し、┌(┌ 盆)┐形態まで追い詰めあと少しの所で大爆発で一気に全滅させられた。戦う場所を選ぶ重要性を再認識した -- 2013-08-26 (月) 11:34:27
    • あの大爆発で全滅ってむしろレアケースじゃね?あんな分かりきった行動、当たりにいかなきゃ当たらないぐらいだけどな。 -- 2013-08-26 (月) 20:27:42
      • 当たりに行かなきゃ当たらない、は大袈裟でしょ。攻撃入力した後にモーション入られたら、回避が間に合わなくて食らうこともあるだろうよ。 -- 2013-08-29 (木) 05:35:25
    • 確かに、珍しい。大爆発はそれ単体のモーションか突進→大爆発のモーションだからなぁ・・・。もしかして、まとめて轢かれて壁際で喰らったのか。全員で受け身とって。 -- 2013-08-26 (月) 21:22:06
      • だいたいそれであってる。正確には一人その直前でブレスでやられ、際復活させようと全員固まろうとしたところにぶちかましで壁に追いやられ起き上がりに合わせるように大爆発w場所は武のハだったかな。そしてそのまま全員無言で部屋抜けだったわ -- 2013-08-27 (火) 09:50:01
    • 手甲でガードしたり空蝉してたりすると逆に攻撃のチャンスになるけどね -- 2013-08-26 (月) 22:01:12
  • 突進で吹き飛ばされる→大爆発→即死のコンボがうざすぎる。こういう不条理なモンスターはやる気なくすからやめて欲しい。 -- 2013-08-29 (木) 05:31:53
    • それ、すぐに起き上がるから連続で食らってるだけだろ -- 2013-09-08 (日) 16:05:52
    • どこらへんが理不尽なんだか、、、やる気なくすならやんなきゃいいのでは? -- 2013-09-08 (日) 20:45:12
      • 説明してるし、やらなきゃ装備作れないだろ。アホかお前。 -- 2013-09-16 (月) 13:53:35
      • 爆発エフェクト終了まで起き上がらなければ回避可能。これくらいにも気付けないとかちょっと馬鹿すぎじゃない?www -- 2013-09-16 (月) 18:34:19
    • 慣れればどうにかなる。そんな事で文句言うヘタレはやめてしまえ。 -- 2013-09-16 (月) 15:07:57
    • 下手くそ死ね -- 2016-12-31 (土) 15:31:07
  • 上位のビーム被弾はどんな防具でも即死か!?? -- 2013-09-16 (月) 13:22:14
    • どんな防具って……。そりゃ下位の防具なら死ぬだろうな。 -- 2013-09-16 (月) 13:59:19
    • 進行度十[蒼鬼の意地]凶暴化個体のビームは防御力900程でも耐性次第(おそらく天属性?)で即死するね。 -- 2013-09-16 (月) 14:58:35
    • この攻撃はただのころりんで余裕避けできるんだがそれは・・・ -- 2013-09-16 (月) 19:47:22
      • もちろん討鬼伝にも、そのころりんには回避性能(無敵時間)があるからだろ -- 2013-09-20 (金) 14:43:24
  • 四足歩行形態の突進ってホーミング性能かかってるよな? 縮地使わないと避けられないから「空」で行ってる -- 2013-09-20 (金) 14:49:30
    • かかってるね かなり…近距離だと避けれん 距離あれば真横に逃げれば避けれる -- 2013-09-20 (金) 22:21:00
    • 最初避け方分からなくてかなりイライラしたけど、領域の端を背負わないように立ち回れば、呼び動作の後に後ろに下がれば余裕でかわせるよ -- 2013-09-20 (金) 22:54:11
    • 左右への誘導は凄まじいが奥への誘導と伸びは弱いので、後ろに下がればすぐに止まって叩きつけ&大爆発に移行するよ。 -- 2013-09-21 (土) 09:07:31
  • こんなん10分で殺せるわ -- 2013-11-24 (日) 18:31:45
  • 金眼のためにコイツマラソンしてるけど全ての鬼の中で一番時間かかる・・・ -- 2013-12-14 (土) 12:51:36
    • 全破壊自体は楽だけど金眼出さないんだよなあ。つまらんから連戦する気も湧かない。討鬼のモンスデザインはほとんどストレス貯めるようになってる -- 2014-07-13 (日) 04:02:47
      • 鬱陶しいからこそ戦い自体は歯応えがあると思うがね。まあ、コンプにはアレだが。 -- 2014-07-14 (月) 00:34:56
  • 10000時間以上プレイして、 -- 2014-02-15 (土) 15:55:46
  • 1000時間以上プレイして初コメ。カサカサとき、顎がめっちゃ動き封じてくれるので、爽快♪ -- 2014-02-15 (土) 15:59:06
  • 全部位破壊はタマハミ前と後全てなのかタマハミ後だけでもいいのかよくわからない -- 2015-01-31 (土) 10:32:31
    • 討伐した時点で全部位が破壊されていれば、全部位破壊の判定となる。ダイテンマ等、部位を強化再生する奴も再生される前に倒してしまってもその時点で全部位が破壊されていれば大丈夫。 -- 2015-01-31 (土) 15:44:31
      • ありがとうございます。躍起になって全て破壊してましたがタマハミ後のみでもよさそうですね。 -- 2015-01-31 (土) 22:52:45
  • マルチじゃなくても出たんだが -- 2016-08-25 (木) 00:22:47
    • 何が? -- 2016-08-25 (木) 11:08:37


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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:18:13 JST (2544d)