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カゼキリ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
通常二章疾風の狩人制圧★x3
囮作戦−其ノ弐−固定★x3
カゼキリ捜索ノ任徘徊★x3
三章一閃の風、来たり徘徊★x4
戦を走りぬける風徘徊★x4
四章防衛の任−安−制圧★x7複数討伐
五章災禍の足音−其ノ弐−固定★x12複数討伐
六章武者亀討伐徘徊★x14
双嵐固定★x14複数討伐
マルチプレイ進行度二疾風の狩人固定★x3
カゼキリ捜索ノ任徘徊★x4
一閃の風、来たり徘徊★x4
進行度三進攻ノ任−戦−制圧★x6複数討伐
雪原を駆ける風徘徊★x6
進行度四防衛ノ任−安−制圧★x7複数討伐
進行度五風と天の虎固定★x12複数討伐
進行度六武者亀討伐徘徊★x14
速攻任務:虎狩り!固定★x15
進行度八安に住まう猛虎たち固定★x17複数討伐
進行度九闇夜の集い固定★x18複数討伐
”鬼”殲滅ノ任−武−固定★x18複数討伐
進行度十残鬼掃討ノ任−雅−制圧★x19複数討伐
”鬼”迎撃ノ任−戦−徘徊★x19複数討伐・位置表示有り
DLC7/11紫電一閃固定★x6体力↓・攻撃力↑

入手可能素材 Edit

下級素材レア度破壊部位等備考上級素材レア度破壊部位等備考
風切の藍殻1本体-風切の藍硬殻2本体
黄金のたてがみ5本体上級でも入手可旋風塵8本体低確率
風塵7本体低確率・上級でも入手可風切の鬼角6角(装飾破壊報酬)
風切の鬼角片5角(装飾破壊報酬)上級でも入手可斬空鋭刃6横角(装飾破壊報酬)
斬空刃5横角(装飾破壊報酬)上級でも入手可風切の鋭爪6
風切の爪5上級でも入手可風切の硬脚甲6
風切の脚甲5上級でも入手可疾風の尾6
烈風の尾5上級でも入手可鬼の涙2
黒塚1悲嘆のうめき2
悲嘆の声1偏四角多面体4尾・角(装飾破壊報酬)
絶望の声3金眼四ツ目の鬼面9全部位破壊報酬下級・

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
黒塚1装飾破壊報酬-風切の鬼角6装飾破壊報酬
悲嘆の声1斬空鋭刃6
絶望の声3偏四角多面体4
風切の鬼角片5旋風塵8全部位破壊報酬
斬空刃5上級でも入手可偏四角多面体4
黄金のたてがみ5全部位破壊報酬
風塵7上級でも入手可
金眼四ツ目の鬼面9上級でも入手可

基本情報 Edit

  • 獅子のような姿の大型鬼。
    二章序盤にて遭遇することとなる大型鬼。行動が素早く動きがトリッキーであるため、翻弄されやすい。
    また、破壊可能部位の一つ「横角」は、タマハミ状態にならないと出てこない。
  • マガツヒ状態
    • 行動速度がやや上昇。一部の攻撃が変化する。
  • タマハミ状態
    • 体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
      破壊可能部位「横角」が出現する。
    • 一定時間後通常状態に戻る。
      以降、マガツヒ状態になる条件をそろえるとタマハミ状態になる。

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
足x4-
横角X2タマハミ後

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考
尻尾本体·角·横角前脚·後脚

攻撃パターン Edit

  • 威嚇
    前脚で地面を引っ掻く。またはその場で唸り声を上げる。
  • サイドステップ
    PCから距離を離す。小ダメージ。
    「飛び掛り」や「尻尾薙ぎ払い」に繋げてくることが多い。
  • 突進
    前方に突進。出だし直後に若干のホーミング性能あり。2回(時々1回か3回)1セットで行う。中ダメージ+吹き飛ばし(小)。
    使用後は、高確率で「威嚇」に移行する。
    • 脚を2本以上破壊していると終わり際に体勢を崩し、4本全て破壊していると終わり際に転倒する。
    • 突進を食らった直後に受け身を取ると再度食らい特大ダメージとなるので要注意。
  • 飛び掛り
    前方に向かって飛び掛る。小ダメージ。
    サイドステップから即座に使用することもある。
  • 薙ぎ払い引っ掻き
    右(左)前脚を振り上げ、前方〜右(左)側面を引っ掻く。右(左)後脚にまで当たり判定があるため注意。
  • 連続引っ掻き
    1回または2回連続で前方を引っ掻きつつ前進する。
  • 連続噛みつき
    2回連続で、左右に首を振り前進しながら噛み付いてくる。
    小ダメージ+転倒。発生が早い。
  • ムーンサルト
    バク転して距離を取りつつ、尻尾で打ち払う。
    即座に「突進」に繋げてくることもある。
    • 尻尾を部位破壊していると、衝撃波が発生しなくなる。
  • 尻尾薙ぎ払い
    サイドステップで移動した後、前進しながら尻尾で薙ぎ払ってくる。
    • 尻尾を部位破壊していると、衝撃波が発生しなくなる。
  • 尻尾打ち払い
    尻尾を左右に打ち払い、後方に衝撃波を2発発生。
    • 尻尾を部位破壊していると、衝撃波が発生しなくなる。
  • 竜巻(小)
    マガツヒ状態移行時に使用。
    その場で回転して竜巻を発生。小ダメージ+吹き飛ばし(小)。
  • 竜巻(大)
    タマハミ状態移行後に使用。
    • 予備動作として、その場で唸りながら頭をゆっくり数回振るい、回転して巨大な竜巻を発生させる。大ダメージ+吹き飛ばし(大)。
  • 回転攻撃
    タマハミ状態移行後に使用。
    頭を振り上げた後、後退しながら回転して角で打ち払う。
  • 風弾
    タマハミ状態移行後に使用。
    右から順に前方へ向けて放射状に3発、緑色の弾を吐き出す。風属性ダメージ。
  • 旋風突進
    タマハミ状態移行後に使用。
    体を横に回転させながら飛び掛ってくる。2回1セットで行う。
    • 横角を破壊していれば、攻撃範囲は狭くなる。

攻略 Edit

  • 距離が離れると移動距離の長い突進攻撃を頻発するようになる。
    追い付くために移動→追い付く前に次の突進……と、追い掛けっこになりがちなので、
    極力接近戦で臨みたい。
    多少の被弾は覚悟でも、マップの狭い部分で壁を背に戦うと時間短縮できる。
    防槍で挑発槍衾をする人が一人いると、楽が出来る。
  • 前足でのひっかき攻撃や尻尾の攻撃は、見た目より範囲が広め。回避時には注意。
  • タマハミ時の竜巻(大)は範囲が広いので大げさな事前モーションを見てその場から離れるようにする。
    事前モーションのときにダウンさせても竜巻(大)はキャンセルされないことが多くダウン復帰後にいきなり放ってくることもしばしばある。
  • 足を破壊していくと突進後のスキが増え、4本全ての破壊後は完全に転倒するようになる。
    まずは足を一本ずつ破壊していくのがいいだろう。
  • 他の大型鬼との同時討伐ではカゼキリはホーミング性能も高くなく
    どこかに走り去っていきがちなので他の鬼を優先して倒していいだろう。
    足だけ壊してマップの端で転倒しているカゼキリを見て和むのもよし。
  • タマハミ後は正面の角とは別に、左右に大きく張り出した角が生える。
    尻尾や足の部位破壊は容易だがタマハミ後の横角は狙いにくい上、
    HPが減っているので破壊できないまま倒してしまいがち。
    全部位破壊を狙うなら、タマハミ状態前に正面の足と尻尾をできるだけ壊しておき、
    横角は温存した鬼千切りや部位ロックなどで狙おう。
    足の部位破壊などでダウンになったとき右側を下にして転倒するので地面に右側の角が埋まってしまうので、壊すならまず右から狙うとよい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全部位破壊報酬で風塵を確認。レア7でした -- 2013-06-28 (金) 01:58:46
  • 角が伸びる前にも頭頂部の角は破壊できるような。その後また伸びるけど -- 2013-06-28 (金) 15:38:08
    • それただの角 -- 2016-12-31 (土) 10:38:27
  • 全部部位破壊報酬で、金眼四ツ目の鬼面でました -- 2013-06-28 (金) 20:22:19
  • ↑追加しました -- 2013-06-30 (日) 15:48:51
  • 連続引っ搔きって書いてあるけどあの攻撃方法って噛み付きじゃないの? -- 2013-07-22 (月) 06:56:53
  • 風塵全然とれない 7回行きました -- 風塵とれない人w? 2013-08-04 (日) 16:05:24
  • 素材名の〜の硬脚甲がちょいちょい鋭脚甲になってるけどどして? -- 2013-08-20 (火) 09:41:50
  • 数ある大型鬼の中でもこいつが一番面白くないな。 -- 2014-02-02 (日) 12:30:58
    • トコヨのマラソンやカガチのエキサイトダンスよりマシでしょww -- 2014-02-03 (月) 23:16:41
  • 風塵ばっかで金眼でない。それで討伐履歴コンプなのに。 -- 2015-04-14 (火) 20:58:01
  • 尻尾来ない、これで12回目w -- 2016-09-29 (木) 21:51:58
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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:18:19 JST (2539d)