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カガヨウモノ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
通常?章????固定★x?
?章????固定★x??

入手可能素材 Edit

極級素材レア度破壊部位等備考
滅ぼされざる赤髪
透時の翠眼
かぎろひ
耀揺者の真角
奪魂の鋭嘴
搾魂の触手
虚空腕殻
創世の極脚
濁魂の結晶
鬼の大金棒
異界金剛石
鬼の大涙
輝く偏四角多面体
金眼四ツ目の鬼面

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
-

基本情報 Edit

  • マガツヒ状態
  • タマハミ状態

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
-

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考

攻撃パターン Edit

  • 通常状態
  • 腕コンボ
    • ソヤッ!ソヤッ!と鳴きながら、左腕⇒右腕の順に腕を叩きつけて攻撃する。
  • ''
  • ヒップアタック
    • 触手を使って自分の体を高く持ち上げた後、しりもちをついて後方に攻撃する。
  • タマハミ状態
  • 腕攻撃
    • 腕を使って目の前を引っ掻いて攻撃する。その後、地面を砕いて攻撃する。
      目の前にいると当たることがある。
    • 攻、防、迅、癒
  • 触手振り回しコンボ
    • 地面に足をつけてから、「触手を振る×4 ⇒ 両手で目の前を叩く」という連続攻撃をする。
      触手振り攻撃は前方への攻撃範囲が非常に広いが、足元にいれば当たらない。
    • 攻、
  • 連続土柱
    • 地面に足をつけてから、触手を地面に埋める。その後攻撃対象の足元から5連続で土柱を噴出させる。
      歩き続ければ当たらない
      予備動作の際に、シンジマエーといった感じの特徴的な鳴き声をあげる。
    • 攻、防(稀)、癒
  • 連続噴出弾
    • 地面に足をつけてから、触手を地面に埋める。その後攻撃対象の足元から5連続で白い追尾弾を噴出させる。(小さな連昇似)
      追尾弾は空高く上がり、再び攻撃対象に向かって飛んでくる。
      最初から走り続ければ当たらない。
      予備動作の際に、シンジマエーといった感じの特徴的な鳴き声をあげる。
    • 防、
  • 触手回転
    • 少し鳴いてから、クルクルと回転する。この際触手が外側に広がるため、攻撃範囲が広くなる。
      足元にいれば当たらない。
    • 攻、防、迅、癒
  • 触手竜巻回転
    • 触手回転の強化版。竜巻を起こしながらクルクルと回転する。
      同時に上空に睡眠効果のある弾をばらまいて、周囲広範囲に降らせる。
      触手回転同様、足元にいれば当たらない。
  • 連続ビーム
    • 攻撃対象の方を向きながら触手に力を溜めた後、前方に大量のビームを発射する。
      足元にいれば当たらない。
    • 攻、防、迅、癒
  • 突進
    • 触手から粒子を強めに噴出してから突っ込んでくる。
    • 攻、防、迅、癒

攻略 Edit

吸魂ビームを回避すればタマハミに移行しないので以下の吸魂ビームの前モーションを覚えると良い
・バックステップ→吸魂ビーム
・触手押さえつけ→吸魂ビーム
・ガッツポーズ(?)みたいな構え→反時計回りに両触手から外側に吸魂ビーム(極モーション)
いずれも足元が安全

・基本は足元で極ゲージを溜めて、放つの繰り返し
 タマハミ状態になると回収していない破壊部位が再生されるので注意
 顔が下がる時に(マガツヒ状態解除時など)鬼千切・極を放てば角が破壊しやすい

攻略例
攻太刀:
 気力を維持しつつ、要所要所で吸魂ビームを残心解放で防ぎ安全に立ち回る戦法。
 角折りに関しては中距離から鬼千切もしくは鬼千切極で破壊可能。
 戦い方としては攻特化・増幅つけて青残心で赤刀傷を維持、吸魂ビームの前モーションを確認したら開放する。
 赤残心でも可能ですが気力管理が難しくなるため青残心を推奨。

ミタマ構成例 真田幸村(渾身強化・早手) ヤマトタケル(攻特化・増幅必須) 千葉周作(錬刃必須)
・課題点
 自分の攻撃回数が格段に落ちるため他の人の火力に依存する
 防・迅スタイルで無いことからタマハミ状態の時の立ち回りが非常に厳しい

迅双刀
 空蝉二段で回避しつつ鬼千切皆伝等で部位破壊しつつボッコボコにする。
ミタマ構成例: 源義経 桃太郎 平清盛

魂スタイル:
 追駆強化・速攻で最大ゲージの追駆がお手軽で放てるようになったため怯ませるのに有効。
 こちらもタマハミ回避方法での攻略方法とする。
 立ち回りは攻太刀と同じで吸魂ビームの前モーションを見たら追駆、または破敵ノ法で怯ませる。
 また武器の自由度が高いことや連昇が使えることからダメージソースに困ることはない。
 追駆短縮を必須として魂鎖もあると立ち回りが楽になる。
ミタマ構成例:雑賀孫市(魂鎖、追駆短縮) 西行(追駆強化・速攻) 衣通姫(追駆強化・吸魂。魂特化・継続)
・課題点
 追駆増加スキルで追駆を増やすか白い地祇石がある任務でしか使いこなせない。
 魂鎖ですぐにキャンセルできない行動をとりにくいため動きが多少制限される。
 (ただし、吸魂ビーム連発はほぼないので怯ませた後はしばらく動ける)

不具合(オンライン時限定)
 現象 :タマハミ後の触手を破壊しても、他のptメンバーの画面上では破壊されていないことがある。
 影響 :一人でも破壊されていないメンバーがいる限り、タマハミは解除されない。
 対応策:全員が触手二本とも破壊した状態にすることで、タマハミ状態が通常通り解除される。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 普通の任務でどうやったらでる? 出現条件教えて -- パつ 2014-09-14 (日) 14:38:42
  • 普通の任務でどうやったらでる? 出現条件教えて -- パつ 2014-09-14 (日) 14:38:46
    • 集団の進行度を十七まで進める -- 2014-09-14 (日) 20:19:50
  • こいつの武器って作る意味あるのかね、攻撃力だけはトップだけど -- 2014-09-18 (木) 20:16:57
    • 猛進棒なら強いんじゃないかな。あと軍神招来に頼った短期決戦型とかなら強いかも? -- 2014-09-18 (木) 20:22:06
    • 棒だと+9まで鍛えれば2103まで攻撃力上がるからな、猛進なら会心関係ないしふつうに使えるよ -- 2014-09-18 (木) 22:15:25
    • あの・・・棒以外は・・・ -- 2014-09-20 (土) 06:08:04
    • 魂のタマフリとか空の虚空とかは威力攻撃力依存で会心のらないからそれらのタマフリ特化型もしくは100%会心になる軍神招来特化型ならこいつの武器も一考の価値ありじゃないかね -- 2014-10-05 (日) 20:32:14
  • こいつがソールサクリファイスのサイクロプスに見えるのは俺だけかな? -- 2014-09-19 (金) 19:26:48
    • ソールww -- 2014-09-20 (土) 02:42:21
      • 正しい言い方は『ソウルサクリファス』が正解 -- 2015-04-24 (金) 17:15:55
  • 再生されたら近づけなくて腹立つ(´・_・`) -- 2014-09-24 (水) 18:24:53
    • 松永さん出たら用なしだからガガヨさんミタマしぶってますな。20回やってでないとかタマハヒしそうだわ -- 2014-10-03 (金) 23:12:00
    • 凛音食べられたら6回連続グルグル回って萎えたわ(´・ω・`) -- 2015-01-03 (土) 17:21:48
  • なんかこいつの足が妙に出にくい気がする、足4つでるまでに角8本てどういうことやねん。 -- 2014-10-05 (日) 18:00:00
  • なんて弱い敵なんだノンダメだったガッカリした -- 2014-11-06 (木) 21:02:41
    • イズチと攻略変わらないんだからハミらせなければ当然だろうし、迅使っても当然だろうし -- 2014-11-27 (木) 02:43:46
  • 全員、攻、手甲で、この子すぐ死んだね -- 2014-12-04 (木) 13:53:19
  • こいつ所見で松永出てきてワロタwww使わねぇけど... -- 2014-12-31 (水) 20:00:36
  • 何でグリr、もとい、トンガリはコイツのローリングバスターライフルに何も言わないんだろうな?十八番パクられてるんだから怒っても良いだろうに。 -- 2015-01-20 (火) 23:46:30
    • 元々ローリングバスター使ったのはカトルなんですが・・・ 十八番どころかパクリ第一号の張本人 -- 2015-04-21 (火) 08:59:47
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:18:19 JST (2544d)