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アヤナシ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
ストーリー十三章苔生えぬ蒼達磨固定★x28
討鬼伝 極里周辺固定★x29複数討伐
マルチプレイ進行度十三苔生えぬ蒼達磨固定★x28

入手可能素材 Edit

極級素材レア度破壊部位等備考
銀岩皮
黄藍の鬼面
反理の雫
理無の真角
理を喰らう棘
理無の豪腕
理無の猛腕
理無の極爪
理無の極脚棘
異界金剛石
輝く偏四角多面体
声の断章・罪
金眼四ツ目の鬼面

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
-

基本情報 Edit

  • マガツヒ状態
    • 通常状態からほとんど変化はない。
    • マガツヒ状態が解除された時、その場でうなだれて休憩する。
  • タマハミ状態
    • 体力が一定値以下になるとタマハミ状態に移行する(以降、通常状態には戻らない)。
    • 角以外の部位が強化再生し、新たな破壊可能部位として背中の刺が追加される。
    • 転がり攻撃等の強力な範囲攻撃が追加される。

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
腕2本タマハミ時再生-
脚2本タマハミ時再生タマハミ時出現

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考
腕部、手脚部複合属性武器(双刀、槍、鎖鎌)が有効

攻撃パターン Edit

基本的な攻撃はオノゴロと同じな為、オノゴロのページも参照。

  • 5方向天弾吐き
    自身の前方に向かって天弾を放つ。
    攻撃を食らうと封印状態になる。
    密着していれば当たることは無い。
  • だだっこパンチ
    両腕をぐるぐる回しながらプレイヤーを追跡してくる。プレイヤーの走りより速い。
    ヒットしてもふっとばずにその場でひるむため運が悪いと死ぬまで殴られることに。
    金砕棒なら発止で止められる。
    なおタマハミ状態でも使用する。
  • タマハミ状態
  • 正面ブレス
    咆哮を発した後、自身の前方に向かってブレスを放つ。
    攻撃を食らうと封印状態になる。
  • ボディプレス
    モーションはオノゴロと同一だが衝撃波が頭、左右の脇、股間からも発生するようになっているため
    安全地帯がさらに狭くなっている。

攻略 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これもぼくのかんがえたさいきょーのおに…か -- 2014-09-20 (土) 23:39:00
  • 足元に張り付くようにぐるぐる回ってれば追いつかれないよ>だだっこパンチ -- 2014-09-21 (Sun) 09:31:51
  • だだっこパンチって止まらなくない?当たったら逃げようとするより通りすぎようとする方が良いと思う -- 2014-09-21 (日) 21:58:16
  • 後半戦の背中についてる角の部位破クソ難易度だわ。千切りが他の場所に吸われてあたんね。 -- 2014-09-23 (火) 17:53:53
    • 棘集めのときは仕方なく手甲使ったよ。手甲の鬼千切極だと破壊しやすいから…… -- 2014-11-07 (金) 22:03:44
  • 背中の刺何十回破壊しても出ないとか意味不明 -- 2014-11-05 (水) 17:47:15
    • 物欲センサーに勝てなかったよ・・・ -- 2014-11-05 (水) 17:48:43
      • 無心になった途端出るんだもんな こっちの精神読んでるのかと疑っちゃうよ -- 2014-11-05 (水) 19:43:04
    • DLクエの方が出やすいよね。棘。部位破壊報酬なのに・・・ -- 2014-11-05 (水) 21:12:02
  • だだっ子パンチを空蝉で一発はじきながら股下をくぐって後ろに抜けたのに当たり前のように振り向いて殴り続けられた。どうしたらいいでしょうか? -- 2014-11-07 (金) 21:55:39
    • 円を描くように逃げるが一番かな 共闘者を巻き込む可能性もあるから難しいけど -- 2014-12-05 (金) 09:26:57
  • あやなしから曾我時致出た。 -- 遠子 2014-12-05 (金) 02:38:01
  • これほどつまらない鬼はいない。まんまオノゴロだし存在意義ないわ -- 2015-01-01 (木) 03:50:30
  • 毒付き鎖鎌で背中に張り付いてたら火力無くても10分位で倒せた…極級だけに威力はあれども地面に居なきゃ双刀や薙刀でも楽かと思うの。 -- 2015-01-08 (木) 14:11:11
  • このゴロゴロ転がったり駄々っ子パンチするの、楽しいと思ったんだろうか開発は?いや俺は避けられるけどNPCの人たちは食らいまくるからストレス溜まるわ -- 2016-06-03 (金) 20:31:04
    • 実はあの駄々っ子パンチは発止で止められるのだ。狙いやすい足が砕弱点だし、金砕棒との相性は非常にいいぞ -- 2016-06-04 (土) 11:08:52
      • ありがとう、やってみる。クソったれな鬼だ -- 2016-06-05 (日) 16:53:03
    • 駄々っ子パンチはなんとかなった、ありがとう。しかしゴロゴロは相変わらずクソだ。バックゴロゴロ食らってからの前転ゴロゴロコンボをNPCが食らう。 -- 2016-06-05 (日) 17:55:17
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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:18:18 JST (2544d)