エディット武将情報 Edit

エディット武将能力一覧 Edit

能力タイプ武将選択画面での能力
(レベル0相当)
ジャンプ力移動速度シフト
移動速度
体力攻撃力防御力
標準型32045032014013090
攻撃型32048030013513090
防御型35043035014014095
俊足型310420300150155105
重量型35047034011010075
凡庸型29040029011510580
  • 主要名声レベルが1上がるごとに体力・防御力+30、攻撃力+40。

エディット武将の名声レベル、およびプレイ履歴について Edit

  • 初期名声Lvは、主要名声に設定した名声のみLv1で他はLv0。
    • 初期名声Lvが低いため、入れ替えで配置した場合、初期状態では大抵の一般武将よりも弱い。
      暫くすれば一般武将のレベルを追い抜くが、優秀な武将を入れ替えた場合、序盤は一時的に弱体化してしまうので、
      場合によっては勢力全体の興亡に影響することもある。
  • プレイ履歴
    エディット武将を使用してゲームをクリアすると、プレイ内容をエディット武将に反映できるシステム。
    不明な点も多いがプレイ履歴をつけたエディット武将には以下のような傾向があることが確認されている。
    • 武将選択画面で、名前の横に専用マークがつく。
    • 基本的には高難易度かつ短いターンでクリアした方が高い能力を持つエディット武将になりやすい。
      • 普通、難しい、修羅の最短クリアは大抵が同じ速度になるので無理はしなくていい。
    • 基本的に主要名声と相反する名声(武勇⇔知略 規律⇔財産 仁愛⇔悪逆)は伸びない模様。
      主要と相反、悪逆以外の3つ(仁愛か悪逆なら4つ)はほぼ平均的に伸びる。悪逆のみ多少の差が生じる。
      • 稀に相反する名声も伸びることがあるようなので情報求む。
    • 秘計の使用傾向や伸ばす名声の傾向についてはあまり影響がない模様。
      • プレイ中一切上げていなかった名声の高レベル秘計を使ってくることもある反面、
        主要名声以外の秘計を多用していても履歴武将は使わないどころか
        主要名声で多用していた秘計で、CPUも使う秘計であっても使用頻度は通常のCPU操作時と変わらない。

プレイ履歴の付いた武将の成長速度 Edit

速度クリアターンほぼ同じ成長速度の武将
天国優しい普通難しい修羅
最速60以下120以下120以下呂布
速め60以下60以下61〜120121以上121以上一部の無双武将
通常60〜12060〜120121以上大抵の無双武将、履歴なしエディット武将
遅め121以上121以上一般武将
  • 成長速度が同じ武将同士だと、単純に初期レベル分差が出る。
    初期レベル1のエディット武将は、当然同タイプ内では遅れがちになる。
  • 君主の名声タイプにより配下にはボーナスが入る。
    同じ名声タイプだとレベルの成長速度自体が上昇。在野落ちなどしても上昇分は蓄積。
  • レベルはターンと侵攻速度に比例するので何ターンにはレベル何という決まりはない。
  • 一般武将は初期レベルこそ差が有るが全て同タイプで、レベル6以降の成長が極端に遅い。
  • 一部の無双武将とは、曹操、孫堅、孫策、孫権、関羽、張飛、司馬懿 、董卓、袁紹、張角の10人。
  • 4人の公式エディット武将は、大抵の無双武将と同じ通常タイプ。

エディット武将の力・素早さについて Edit

公式エディット武将 Edit

  • 以下の4名は、公式の「エディット武将命名キャンペーン」によって設定された特殊なエディット武将。
  • またこの他にも、DLC配信の一部のシナリオには公式エディット武将が登場する。
    名前名声初期
    レベル
    能力
    タイプ
    得意武器EX攻撃無双乱舞初期名声レベル
    乱舞1乱舞2





    華雄武勇3重量型短戟短戟短戟短戟311111
    荀彧知略4標準型羽扇諸葛誕諸葛誕月英043100
    張春華規律3防御型羽扇司馬懿諸葛亮練師122300
    馬騰仁愛3攻撃型呂蒙呂蒙龐徳213211

公式作成の来訪武将 Edit

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • エディットしようとしたら、他の操作では効くのに、十字キーの左右効かないし、R1・2、L1・2が荒ぶってるんだけど、これって仕様? -- 2016-07-29 (金) 16:42:01
  • 今更だけど能力タイプ一番強いの防御型じゃない?ほぼ重量型と俊足型を足してわって攻撃を少し引いたような状態だし -- 2017-04-25 (火) 05:15:20
  • 本当に今更ですけどそうですね。5も6も防御型にしてます。
  • 重い武器での俊足型も中々ですよ(´Д`) -- 2018-10-16 (火) 02:30:00
  • 普通で60ターン以内にクリアしても初期レベルが変わらないのはたぶんチームに所属するエディット武将だと思います。クリアして武将に履歴が付いたら、1度作ったチームを削除して、履歴が付いた武将でチームを作成しなおす必要があります。 -- 返信 2019-11-21 (木) 22:05:31
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