井伊直虎(イイナオトラ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件初期武将
武器脚技
神器ネクタル
タイプテクニック
CV斉藤佑圭

紹介 Edit

可憐なる井伊家当主

今川家に仕える、遠州・井伊家の当主。
井伊家に男兄弟がいなかったため男名を与えられ、家督を継ぐこととなる。
自らは当主の器量ではないと戸惑い、悩みつつも、その優しさゆえに遠州の平和を守ろうと奮闘する。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術前蹴り→倒立し回転しながらキック→サマーソルト→ごめんなさいからのハイキック。
ネクタル、というかアフロディーテの力の影響か一撃毎にバラが舞う。
固有神術(神格化)「力が溢れてきて…」
ネクタルから光が溢れる→慈愛の雨を降らす→荒ぶるアフロディーテのポーズ→咲き乱れる花々で攻撃。
どこからツッコミを入れていいかとプレイヤーを悩ませる攻撃。神の力恐るべし。スターズでなら浮かなかっただろうに。
この独特なポーズはボッティチェッリの『ヴィーナスの誕生』がモチーフだろう。
ちなみにギリシャ神話のアフロディーテとローマ神話のヴィーナスは厳密には違う女神なのだが同一視されることが多い。
威力範囲ともに優秀。神格化特典で神術ゲージが減らない上に無双ゲージは自動回復するため連発可能。
無双奥義「すみません!」「ごめんなさい!」
連続蹴りで衝撃波→飛び上がって前方へ飛び蹴り→回転しながら周りを薙ぐ
連続蹴りの間は向き変更可能。
カットインのポーズ時、他の女性武将と比べて揺れが激しい。何処の何がとは明言しないが明らかに激しい。
無双奥義・皆伝「いきます!」「あっ恥ずかしい…」
左右に蹴りを放って飛び上がる→空中で大きく蹴り抜いて前方に竜巻。
通常攻撃スピードはあるが範囲、リーチともに心許ない。あくまで各種C攻撃への繋ぎ。
1~3:右から左へ回し蹴り
4~7:逆回転
8:後ろ回し蹴り
チャージ攻撃2単体への主力。ただし火力は高いが隙も大きい。特に乱戦ではケアが必要。
2-1:蹴り上げて勢いのまま空中へ飛び上がる。属性が乗る
2-2:追加で連続蹴り上げ→踵落としで〆。複数回属性が乗る
2-2開始時点で神術キャンセル不可。〆のあとは直虎自身は地上まで自由落下するが、この時点では影技キャンセルもできない。当然空中判定のため、ワッショイされる危険がある。
安全策を執るのなら連続蹴り上げの時点で影技でキャンセルしよう。
チャージ攻撃3全体モーションが短く、気軽に振れる。
3-1:側宙。着地と同時に小型の竜巻。見た目より範囲は広い。属性が乗る
3-2:バク宙。3-1より少し大きい竜巻。3-1より範囲は広い。敵をほぼ直上へ浮かせる。属性が乗る
チャージ攻撃4属性発動回数は多いが狙った敵を捕らえ続けることはほぼ不可能。集団への飛び込み、乱戦からの離脱に。
4-1:きりもみ回転をしながら前方へ直進。突進中は左右へ向きを変更可能。属性が複数回乗る
一定距離を進むかC攻撃ボタン追加入力で着地。
4-2:4-1着地モーション中にさらにC攻撃追加入力で発生。
後ろ回し蹴りで大きな竜巻を発生させる。属性が乗る
チャージ攻撃5後ろ回し蹴りで前方へ衝撃波を飛ばす。属性が乗る
神速攻撃攻撃スピードが速い。範囲は狭い。神速強攻撃まで含めて全段属性が乗る
1~7:飛び込みながら回し蹴りを繰り返す。
8:前宙からの踵落とし。
神速強攻撃個々の性能を見ればいくつか優秀なものがあるが、それを狙って神速の回数を調整しながら立ち回るのはややハードルが高い。神速〆時のアクセントに使う程度だろう。
衝撃波の類は武将にも弾かれないが、衝撃波が出る前の蹴りそのものが当たってしまうと弾かれる。
2:軽く浮いて踵を地面へ叩きつける。
3:少し溜めて回し蹴り、小さめの衝撃波。
4:前方のもぐり回転、縦の大型の衝撃波を飛ばす。
5:前宙2回転→着地で竜巻。
6・8:右ひざ蹴り。
7:左前回し蹴り→水面蹴り→右前回し蹴り。1撃目3撃目の回し蹴りに衝撃波。
ダッシュ攻撃前へスライドしつつ水面蹴り。
ジャンプ攻撃右前回し蹴り。
ジャンプチャージ踵叩き付け。
騎乗攻撃他の戦国勢同様攻撃は右側に偏っている。あくまで足技を使うため範囲は狭い。
1~7:両足を振るようにして攻撃を繰り返す。
8:回転して周囲を攻撃。
騎乗チャージ騎乗N同様範囲は狭い。
2:両足で蹴り上げ。
3:両足で地面へストンピング。
4:右→左と蹴り上げる。

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2白虎・1白虎・2破天
修魔・1錬磨・3錬磨・4朱雀・1朱雀・2
修魔・2玄武・1錬磨・5神髄影刃
修魔・3玄武・2叛魔・1頑鉄
流撃相克叛魔・2無影

武将考察 Edit

  • NHK大河ドラマの主人公にも選ばれた戦国時代の井伊谷の女領主。またの名を「井伊次郎法師」という。
    • 井伊家の男性当主、ならびに後継候補が多数不遇の死を遂げたことから、ピンチヒッターに選ばれた。
    • なお「井伊直虎」については別人の男性説も健在であり、その正体は謎に包まれている。
  • 井伊直政とは義理の親子関係。実際には親戚であり、直政の当主就任にあたって養子縁組を行ったためである。
    • 戦国無双4ではしれっと関ヶ原に参戦しているが、実際には1582年に逝去しており、無双OROCHI3導入(1584年小牧・長久手の戦い)部分と矛盾が生じている。
  • どこぞのアダルトゲームの天才軍師を彷彿とさせる天然口調と、どう見ても強調されたデカイアレがトレードマーク。なおアレについてるホクロには、神格化で衣装がガッツリ変わったとしてもちゃんと見えるように配慮する程の制作陣のただならぬ拘りがあるらしい。ちなみに拘りの発案は鯉沼社長。古澤Pも社長には阿りたかったのか、ゲームを私物化しているといっても過言でないほど彼女をゴリ押ししている
    • 本家の戦国無双シリーズのみならず、無双スターズやDEAD OR ALIVEシリーズにも参戦したことがあり、派生作品でも彼女を見る機会は多い。公式からセクハラじみた扱いを受けている
    • 何事にも対しても自分のやる事に自信が持てずに二言目には「私ごときが〜」と謙遜してしまう気の弱さではあるが、自分が一度決めた信念に対しては一本筋の通った気合を見せるなど、決して気の弱いだけでは無い魅力を持っている。
      • ………筈なのだが、今作では「気の弱さと謙遜」が一層激しく描写されてしまっている。過ぎた謙遜は人を不快にさせると言うが、今作の彼女は正しくそれ。戦場によっては変わりゆく状況についていけずはわわはわわと慌てふためいているだけで終わってしまうことも珍しく無い。それでいて周囲から理解し難い賞賛や期待を寄せられている為、異様さが特に際立ってしまっている。
  • 今作無双OROCHI3では8人いる神格化武将の1人に選ばれた。選考基準については無双シリーズの4以外は人気投票に従って決めたとのこと。
    • しかし、戦国無双シリーズの人気投票においては女性キャラ1位がガラシャであったこともあり、一部では波紋を呼んだ。
    • キリシタンである「ガラシャ」を別の神話の神様に気に入らせて神格化させるということに宗教的な問題があったのかもしれない。戦国4-Ⅱでの悪魔の衣装は問題にならなかったのだろうか…
  • 神格化する際に宿る神は「アフロディーテ」。ギリシャ神話の女神で、愛と美、そしてを司る神である。
    • 実は出自が不明であり、あまりの美しさにゼウスが養女にしたという逸話がある。神格化武将の奥方に手を出してるのも原作通りと言えよう。
    • 神話によっては、「黄金の林檎」の逸話でゼウスに判断を丸投げされたトロイの王子パリスから選ばれたことにより彼をギリシャの王族メネラオスの妻である絶世の美女ヘレネの元へと導く。やがて二人は駆け落ちし、かのトロイ戦争が勃発する。戦争の引き金を引いた女神とも言えるかも知れない。アキレウスがリストラされていなければ面白い反応が見れたのかも…
  • 本作では初期選択が可能キャラ3のうちの1人であり、序盤から終盤まで目立ちに目立つ。後半では関銀屏と出番を折半することもあるが、基本的に主人公格とも言うべき扱いである。
  • 味方陣営では最も早く神格化する(敵陣営まで含めると呂布織田信長の方が早い)こともあり、序盤のインパクトをそのまま引きずって終盤までメインを張る。
    • 今作は特にキャラごとの出番格差が大きく、「加入ステージ」=「唯一の見せ場」というキャラも数多存在することもあり、ずっとメインを張り続ける彼女の扱いに不満を持つプレイヤーもいるとか
    • 織田信長や劉備などの大物武将と比較した際の、キャラクターとしての「格」の不足を補う為か、彼女に関するストーリー運びや周囲の彼女への賞賛があまりにも不合理かつ不自然なものになっている。2章の「相模の獅子」では一層その無理が際立っており、一部スタッフの「たとえ後ろ指を刺されようと優遇してみせる」という鋼の信念が垣間見えるようである。同じ様な理由で大炎上した某RPGゲームがあったような…
  • ストーリーでの扱いとは裏腹に、性能自体はかなり玄人向け。初期キャラクターに最強候補がいるため、気づけば彼ばかり使っているプレイヤーも
  • 基本は影技や神速攻撃を軸にするのだが、攻撃範囲が独特な上に、その挙動に慣れずに困惑するプレイヤーも多い。「伸長」は手に入れたら是非つけたいところ。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇コウガケフジカズラ
甲懸藤葛
◆◆◇◇◇コウガケハナタチバナ
甲懸花橘
◆◆◆◇◇セントウヤマトヒメ
戦沓倭姫
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
ビシンアイキ
美神愛姫
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
シントウオクツヒメ
神踏奥津姫

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×井伊家家訓!神速攻撃を活用すべし!
そうでない場合もC3、C4関連の方が優秀です。
空撃c2がメインで使うのならばいれてもいいと思います。
でもそれ以外のどう見ても浮いてる攻撃に乗らないなんて…あんまりです…
天撃神速攻撃で文字通り敵を蹴散らせます。是非、欲しいですね。
乱撃確かに強力なんですけど、枠が余りますか?
神撃アレス「たわけ。せっかく女神アフロディーテの力を得ているのだ。活かさなくてどうする?」
すみませんすみません!神速攻撃で間に合うことが多いんです!
伸長チャージ攻撃や神速強攻撃でよく出す竜巻や衝撃波の範囲が広がるので、元の特殊技並みに殲滅力を上げられると思います!はう〜、私の足が伸びるわけじゃなくて本当に良かった…。
神速10でもギリギリ制御できるんですが、C2が綺麗に当たらなくなる可能性も出てくるのでそこは注意してくださいね。
恵桃×桃よりちゃんとした手当てをお願いできませんか…?
恵酒影技でゲージを多く使う私と相性がいいですね。
神格化で間に合う場面も多いんですけど、いつもなれるわけではないので、吸活と選択ですね。
収斂使う場面は多いようで少ないです。神格化のおかげで溜めやすくはあるんですけどね。
勇猛井伊家家訓!戦場では勇猛たるべし!
今作テクニックタイプに不利な化け物も出るので、そういった相手には効果てきめんです。
神速攻撃や影技、C3-2と相性がいいので、複合属性で使いたいです。
×C3-2なら相性がいいんですが、それ以外の攻撃との相性は最悪です。斬も乗らなくなるので…ごめんなさい!
井伊家家訓!風と斬は何が何でも付けるべし!
×今作は浮かせちゃうと発動しないみたいです。私はテクニックタイプなので、尚更いらないですね。
敵将、討ち取ってごめんなさい!
進撃コンボが稼ぎやすいので、発動しやすいと思います。効果時間が短いので、絶えず攻撃したい私には進撃が合いますね。
でもこの姿で進撃…恥ずかしい…
堅甲
快癒×ご、ごめんなさい!吸生吸活で間に合ってます!
煌武×/○ど、どうして誰もついてこないんです…?やっぱり私の姿が恥ずかしいから…?
ヴィタ・ネクタル限定で活躍できます!でも私がいっぱい…やっぱり恥ずかしい…
吸生直政の見てる前で、恥ずかしい傷は見せられません。高難度になればなるほど必要性がありますよ!
吸活恥ずかしいですが、神格化で間に合ってます。ですが、さらに安定感を増したいなら付けていても損はなさそうです。
天攻これがあればC2がとんでもない火力になります!
…また夢中になっちゃって…恥ずかしい…
天佑×直平「井伊家家訓!わし天佑嫌いじゃ!」
と、おじいちゃんも言ってるので…
直政「確かにその通りだが…もはや家訓でもないな」
天舞影技を封印しなければいけなくなるので、使い勝手では天攻に一歩譲りますね。
誘爆×はう〜ん!どちらも神速攻撃の阻害になるのでつけない方がいいです!
烈風
猛襲×私、困ってます!助けてください!
猛砕神速攻撃主体で立ち回れなくもないですが…範囲が独特なので慣れが必要ですよ?
迅雷直政同様、飛び回る攻撃が多いので意味がないことが多いです。
再臨×直政「母上に先立たれては、井伊家はどうなります!」
な、直政…チェックポイントって言うのがあるから…
流星×はう~!敵が飛んでいったら追撃が出来ません~!
怒涛×これでも私は井伊家前当主、元々敵兵相手には遅れは取りません。
巨星×はう~!ますます大きくなっちゃいました~!
・・・え?きゃああああ!足元ばかり見ないでえええ!は、恥ずかしいいいい!!
暴風これがあれば対集団戦の殲滅力が上がりますね。横槍も減らせます。
無心×ご、ごめんなさいごめんなさい!私、無心なんかとは程遠いです!

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 噛みあってるようで微妙に噛みあってないんだよな
    神速やC3からC2に繋げられたら気持ちいいけど、結局隙だらけなのは変わらんしな。ミスったらすぐボコられて簡単に死にかけになる。イノシシで適当に火吐いてる方が強いわ。 -- 2020-06-21 (Sun) 09:36:40
    • むしろ戦国勢の中でも弱い方だしな。流石に謙信や義元ほどは弱くないけど、モーションは隙だらけの上に範囲が狭い。要のC2もスパアマないので横槍で撃ち落とされる。まあこれでクソ強かったらヘイト買いまくりだろうしやむなし -- 2022-05-25 (水) 10:10:40
  • 可愛い。勝たせたい -- 2020-07-11 (Sat) 23:42:21
  • ごめんなさい連呼はきらい。覚悟決めた時の顔は好き。もうちょっとへたれ減らしてくれればいい。それと無双奥義くらいは情けない顔じゃなく戦国4の関ヶ原ムービーくらい本気の顔してほしい。そうすればセリフがごめんなさいでも違う意味にとれるのに。 -- 2021-01-22 (金) 16:44:23
    • 今更だけど・・・最近(結構前だけど)は「可愛い」「萌え」路線全開だから、ホントにキリッとするところはしてほしいと思う。可愛いとかの路線にいきたいならそっち系で作品作ればいいのにね。ガラシャ好きだけど、無双決めポーズは流石に引いた。直虎も嫌いではないけど、ちょっとやり過ぎ感はある。 -- 2021-03-27 (土) 09:23:39
  • 瀬名が出たからワンチャンあるかな?あんだけゴリ押ししてたわけだし -- 2021-03-27 (Sat) 01:34:47
  • こいつのネガティブな台詞とやたらキンキンする声が本当腹立つ。 -- 2021-08-28 (土) 22:03:18
  • 苦手なキャラ。ごめんなさいごめんなさい(甲高い声) はうぅーん(甲高い声) アルティメットでは出番なくてホッとしました -- 2021-08-28 (土) 23:51:24
  • 戦国無双4の頃は割と好きだったけど、無事大嫌いになりました -- 2021-09-26 (日) 01:23:33
  • ユーザーの民度の悪さを証明するための生贄になったキャラ -- 2021-11-21 (日) 15:35:51
  • 好き嫌い以前に、この手の自分なんか〜って言って周りにそんなことないですよつて言わせるタイプの女性は概ね面倒メンヘラちゃんだから、どんなに可愛くても現実世界では仲良くしちゃダメだからな…、って気持ちが強く湧いてしまってプレイに集中できない。
    そういうのが好きな兄貴たちは頑張ってくれ -- 2022-01-11 (火) 10:42:45
    • 新年早々からわざわざこんな過去のタイトルのしかも新作に登場してないキャラのページでシコシコディスコメ書いてるやつとも仲良くしちゃダメだぞ -- 2022-01-14 (金) 14:39:08
  • かわいいのになんで嫌われてるんだろう? 人の悪口言ってるわけじゃないし…謙遜が目立つからかな? わたし女だけど直虎ちゃん好きだよ! 眠れないからコメントしてみました -- あいうさぎ 2022-04-09 (土) 01:42:49
  • 戦国無双では好きなキャラだったけど今作は謙虚さが過剰過ぎてなんだかなぁ...直虎の思い遣りのおかげの下りは初見で「??」ってなった記憶 -- 2022-05-17 (火) 12:19:36
  • キャラをゴリ押しすると逆に反感買う典型例だな
    初期の頃は素直にかわいいと思えるキャラだったけど出番が増えるにつれてストーリーに緊張感が無くなった -- 2022-06-03 (金) 10:20:44
  • ペルセウスさんはどうしてそんなに私たちに協力してくれるんですか?→メデューサが云々〜〜〜→はわわ〜よく分かりませんけどペルセウスさんはやさしいです〜〜〜!!
     
    これ初めて見た時すっげぇ無駄な時間だったっていう虚無感ヤバかった。直虎殿の思いやりたまんねぇな -- 2022-06-10 (金) 02:35:59
  • 2では甲斐姫が直虎ばりに目立ってて、勝手に卑弥呼逃したりムービーではほぼ全シーン出演してめちゃくちゃヘイト買ってたけど、今作ではほぼ出番がなくチョイ役以下だったおかげで全くヘイト買ってないので、このキャラもゴリ押しがなくなれば受け入れられるだろうよ -- 2022-06-16 (木) 09:18:20
    • くのいちといい甲斐姫といい直虎といい、鯉沼は自己投影した女を一番目立たせたい病気を早く何とかしろよって思う。全部手遅れだけどw -- 2022-06-16 (木) 09:38:53
    • クロニクル2nd、戦国4の時はここまで直虎嫌いウザいって声聞かなかったしそういうことなんだろうな。全部OROCHI3っていう忌子のゴミが悪い -- 2022-06-16 (木) 09:43:18
    • 過去コメにある「直虎は好きだけど直虎を取り巻く大人の事情が気持ち悪い」がこれ以上無いくらい的確な感想だと思う -- 2022-06-18 (土) 02:13:26
  • 戦国無双5にもみつきとかいうこいつ並みに嫌われてるキャラいるし、コーエーは何も懲りてない。 -- 2022-06-17 (金) 22:40:44
    • 個人的にはみつきより中村の方がヘイト強いかな。オリキャラは悪い意味でもう慣れたけど、仮にも史実の人物なのに丹羽や滝川より優先された挙げ句、出番ほぼなしで「なんのために出した!?」って思ったもん -- 2022-06-17 (金) 23:18:56
    • コエテクっていうか鯉沼が、の方正しいな。元々くのいちも自己投影ありきで出したって初代出した時に自分で明言してたし、悪癖なんだろうよ。新しく発足したっていう品質管理部門これっぽっちも仕事してない -- 2022-06-18 (土) 02:08:51
    • 王元姫ポジションかと思った濃姫が序盤で退場してしまうので野郎ばかりだとむさいと思ったのか、信長光秀に付き添うキャラがほしかったんでしょうね。
      濃姫の方が人気高いだろうから、その見立ては失敗でしたが。 -- 2022-06-18 (土) 20:01:24
      • 濃姫を死なせるのがまずガイなんよね。そこまでして開けた枠に中村入れるという、どう見ても失敗としか思えないムーブ。素直に森可成あたり出しておけば、こんなことにはならなかった。 -- 2022-06-19 (日) 13:28:03
      • ヒロイン死なせて安易なお涙頂戴、歴史の転換点の原動力が「愛の力」、残ったヒロイン枠はガガイのガイで結局イケメンが乳繰り合うお腐れ様向けのゴミ展開にしたかっただけ -- 2022-06-19 (日) 19:23:26
      • おまけに濃姫射殺と孫市の株を下げるというスタンス。
        はっきり言って古参キャラに対する敬意がないよね。 -- 2022-06-28 (火) 12:12:59
      • 仮にも自分がかつて忠を尽くしていた存在である濃姫が死んだのに泣きも悲しみもしない明智光秀が違和感バリバリだったな。ほんと冷蔵庫の女だったのがよくわかるシーン。 -- 2022-06-30 (木) 04:56:05
      • その割にはパッと出の脳内ハッピーセットキャラのみつきに関しては過剰な過保護っぷりを見せつけるしな。
        自分の好き嫌いで態度変えてると思われても仕方ない。 -- 2022-07-01 (金) 12:58:15
  • こいつにしろ小少将にしろ甲斐姫にしろくのいちにしろ孫尚香にしろ、製作は明らかに嫌われそうなキャラをえこひいきするのに流行ってんのかね。 -- 2022-07-02 (土) 17:26:56
    • 上の枝にもあるけど、初代の時点でくのいちへの自己投影に酔いしれてたし、「流行ってる」じゃなくて「元々そういうことする人達」ってのが正しい。くのいちへの自己投影陶酔発言も当時だいぶ叩かれてた気がするけど、今の今まで改める気ゼロでここまで来て結果的に既存無双ファンの信用をぶっ潰したって思うと本当に救いようが無い。どっかのbみたいに、作品じゃなくて作品を作ってる自分が支持を集めてるって酔わなきゃここまで出来ないよ普通 -- 2022-07-05 (火) 13:44:07
      • 4は「自分の娘の様に愛しい」とかクソキモいこと言って三枝が早川殿優遇してたし、鯉沼に限らずコエテクでpやる様な人たちがことごとくそういう連中だってことなんだろうな -- 2022-07-15 (金) 05:14:24
      • 2orochiのDLCとか本編で散々出しゃばった甲斐姫がここでも他のキャラの出番奪うという有り様だしな。
        結局、諸葛亮とか推奨ステージ0個(覚えてないけど確か0だったはず)で終わる始末。
        DLCステージって本編で出番少ないキャラへの救済措置かと思ってたけど、そんなの関係ないんやなと改めて思った。 -- 2022-07-15 (金) 19:06:18
      • 孫尚香とか甲斐姫って何がお気に入りなんだろうな。
        王元姫とか関銀屏みたいに人気のあるキャラでもないのに。 -- 2022-07-24 (日) 10:34:02
  • タラリアが恐らく一番似合うキャラ -- 2022-07-15 (金) 05:38:19
  • 直虎sageの文章がウザいから消したぞ -- 2023-08-30 (水) 01:51:21
  • こいつも銀屏も、神の力得てもなお私ごとき私ごとき非力非力連呼してたら、自分が持つ力の大きさも知らずに振るう危険人物にしか見えないんだが。せめて成長を見せてくれよ -- 2023-08-30 (水) 08:12:24
  • 直虎ちゃんが1番レジェンド衣装(浴衣?)似合ってる!かわいい 神器ルナアルテミスの弓矢持たせてる 稲姫ちゃんから弓術教わった的な感じで! -- 2023-12-10 (日) 21:21:58
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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