固有魔ビリティー
カテゴリについて
今作は魔ビリティー選択時、カテゴリ毎にタブ分け出来る。
マークである程度判別出来るが、カテゴリ分けに名称が確認出来ない為、便宜上の呼称を付ける
+
| | アイコン一覧
|
- ALL(プリニーのマークにALL表記)
全部の魔ビリティーがリスト化される。
固有キャラ、汎用人型(クラス順)、汎用魔物型(クラス順)、キャラクター以外の入手先の順に並ぶ
- 攻撃
剣のマーク
与ダメージ+、攻撃力+に関するカテゴリ
- 防御
盾のマーク
被ダメージ-、防御力+、防御に関するカテゴリ
- 命中
拳のマーク
命中率+、必ず命中(必中)に関するカテゴリ
- 回避
線を跨ぐ人のマーク
回避率+、必ず回避(絶対回避)に関するカテゴリ
- 能力アップ
燃える人のマーク
各ステータス+、装備適性+、属性耐性+、武器耐性+に関するカテゴリ
- クリティカル
矢のマーク
クリティカル率+、クリティカルダメージ+に関するカテゴリ
- 回復
緑の双葉のマーク
HP回復、SP回復、回復量+、状態異常回復に関するカテゴリ
- 連携
杖のマーク
連携率、連携時の特殊効果に関するカテゴリ
- 移動
羽のマーク
移動力+、移動タイプ変更、再移動に関するカテゴリ
- 状態異常・変化
ピンクの泡のマーク
一時的なステータス-、状態異常付与、状態異常耐性に関するカテゴリ
- アイテム
プリニーのマーク
アイテム使用時に追加効果を与えるカテゴリ
- 報酬
宝箱のマーク
取得経験値量+、取得特殊技経験値量+、取得マナ量+、取得ヘル量+、宝箱に関するカテゴリ
- その他
ビックリマーク
各分類に分けられないものが入る
|
固有キャラクター
名称 | カテゴリ | 所持者 | 効果 | コスト | 習得条件 |
---|
卑怯上等 | 攻撃 | フジ | 背面から攻撃するたび、攻撃力+5%(最大100%) | 1 | - |
二段構え | その他 | 剣技か固有技で攻撃した時、攻撃後に再攻撃を行う | 1 | - |
財団の長 | 能力アップ | ピリリカ | 所持ヘルの桁数×10%分、最大HPと最大SPアップ | 1 | - |
回復の波動 | 回復 | ターン終了時、自身の最大HPの30%分、2マス以内にいる味方ユニットのHPを回復 | 1 | 14-5開始 |
将軍の威光 | 能力アップ | ウェイヤス | 2マス以内に味方ユニットが2体以上いる時、自身の能力+50% | 1 | - |
将軍の采配 | 能力アップ | マップ上の味方ユニットの能力+20% | 1 | 8-5開始 |
過激な奪取 | 報酬 | シーフォー | 敵ユニットを撃破した時、50%の確率で盗みに挑戦する | 1 | - |
長距離爆撃 | クリティカル | 攻撃時、対象との距離マス数×10%分、クリティカルダメージアップ | 1 | 10-5開始 |
剣の制約 | その他 | ヒガン | 能力-25%、剣武器を装備できない | 1 | - |
彼岸の誓い | 防御 | 魔物型ユニットに攻撃された時、被ダメージ-50% | 1 | 12-3開始時、剣の制約が変化 |
天上天下森羅万勝斎 | その他 | 槍武器装備時、射程+2、反撃回数+5 | 1 | 12-3開始 |
予知奉行 | 命中 | スイセン | 隣接する味方ユニットが攻撃時、必ず命中する | 1 | - |
予知奉行弐 | クリティカル | 隣接する味方ユニットが攻撃時、必ずクリティカルになる | 1 | 9-5開始 |
狂気の力 | 攻撃 | アオ | 攻撃力+75%、防御力-25% | 1 | - |
パパといっしょ | 能力アップ | マップ上に味方ユニットとしてフジがいる時、能力+50% | 1 | - |
管魂奉行 | 防御 | ニトラ | 味方ユニットが死亡するたび、防御力+10%(最大100%) | 1 | - |
管魂奉行弐 | その他 | 攻撃時、与えたダメージの50%分、SPにダメージを与える | 1 | - |
魔提督 | 防御 | オープナー | 5マス以内にいる味方ユニットが攻撃を受ける時、被ダメージ-25% | 1 | - |
DLCキャラクター
名称 | カテゴリ | 所持者 | 効果 | コスト |
---|
偶像アシスト | 能力アップ | プレネールさん | マップ上の味方ユニットの能力+20% | 1 |
魔王の威厳 | 能力アップ | ラハール | 戦闘中に撃破した敵ユニット数×10%分、能力アップ | 1 |
サディスティック | 攻撃 | エトナ | HPが最大の状態のユニットへの与ダメージ+50% | 1 |
王女の煌めき | 攻撃 | ロザリンド | マップ上の味方男性ユニットの攻撃力+20% | 1 |
不屈の拳 | その他 | アデル | 拳技か固有技で攻撃した時、攻撃後に再行動を行う | 1 |
ドリームガール | 防御 | フーカ | 特殊技を受ける時、被ダメージ-30% | 1 |
女王様気質 | 攻撃 | セラフィーヌ | 男性ユニットへの攻撃時、攻撃力+50% | 1 |
邪悪学園の優等生 | 攻撃 | マオ | マップ上の敵ユニット数×5%分、与ダメージアップ | 1 |
わかりやすい体質 | 能力アップ | アクターレ | マップ上の女性ユニット数×5%分、能力アップ | 1 |
ラスボス設定 | 攻撃 | デスコ | 周囲2マス以内にいる味方ユニット数×10%分、攻撃力アップ | 1 |
アブソープション | 能力アップ | ヴァルバトーゼ | 敵ユニットを撃破した時、撃破対象の能力の10%分、自身の能力アップ | 1 |
愛フィールド | 防御 | フロン | マップ上の味方ユニットの被ダメージ-20% | 1 |
暴君のしもべ | 能力アップ | フェンリッヒ | マップ上の味方ユニットとしてヴァルバトーゼがいる時、能力+50% | 1 |
戦鬼 | 能力アップ | キリア | 攻撃した回数×5%分、能力アップ(最大100%) | 1 |
天使の煌き | 能力アップ | アルティナ | 隣接する味方男性ユニットの能力+50% | 1 |
ヒロイン気質 | 攻撃 | メロディア | マップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+30% | 1 |
超転生適合者 | 攻撃 | ゼット | 転生回数×2%分、与ダメージアップ(最大100%) | 1 |
妹オーラ | 防御 | シシリー | 属性攻撃を受ける時、被ダメージ-50% | 1 |
魔改造技術 | 攻撃 | ビーコ | 隣接する味方ユニットの与ダメージ+30%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+30% | 1 |
魔王の尊厳 | 攻撃 | ラハールちゃん | 戦闘中に撃破した敵ユニット数×10%分、攻撃力と防御力アップ | 1 |
愛羅武勇ハート | 攻撃 | ラズベリル | 攻撃時、対象のレベルが自身以上の場合、与ダメージ+50% | 1 |
いじめないでオーラ | 防御 | ウサリア | 隣接味方ユニット数×10%分、自身と隣接する味方の被ダメージダウン(最大40%) | 1 |
人型汎用キャラクター
名称 | カテゴリ | 所持者 | 効果 | コスト |
---|
ワイルドクライ | 能力アップ | 戦士男 | 隣接する敵ユニット数×10%分、能力アップ | 1 |
アサルトアタック | 攻撃 | 戦士女 | 移動マス×10%分、与ダメージアップ(最大200%) | 1 |
魔力収束 | 攻撃 | 魔法使い男 | 特殊技使用時、攻撃力+30%、消費SP+50% | 1 |
魔力節制 | SP | 魔法使い女 | 特殊技使用時、消費SP-50% | 1 |
フューリー | 攻撃 | 格闘家男 | 現在ターン中に反撃した回数×25%分、攻撃力アップ(最大100%) | 1 |
ラピッドムーヴ | 回避 | 格闘家女 | 現在ターン中の移動マス×3%分、回避率アップする(最大64%) | 1 |
メディカルヒール | 回復 | 僧侶男 | 回復属性の特殊技使用時、対象の状態異常も回復する | 1 |
練達の癒し手 | 回復 | 僧侶女 | 回復属性の特殊技使用時、回復量+100% | 1 |
トレジャーライズ | 報酬 | 盗賊男 | 敵ユニット撃破時、30%の確率で宝箱が出現する | 1 |
盗人の技 | その他 | 盗賊女 | 盗みの成功率+100% | 1 |
位置エネルギー | 攻撃 | アーチャー男 | 自身より低い位置にいるユニットに攻撃時、攻撃力+30% | 1 |
支援攻撃 | 連携 | アーチャー女 | 味方ユニットが攻撃した時、可能なら支援攻撃を行う | 1 |
ガントリック | 能力アップ | ガンナー男 | 銃武器装備時、基本HITの30%をSPDに加算 | 1 |
セカンドアタック | 攻撃 | ガンナー女 | コンボ数2以上の時、攻撃力+30% | 1 |
蜃気楼 | 回避 | 忍者男 | 隣接するユニットから攻撃を受ける時、回避率+50% | 1 |
陽炎 | 回避 | 忍者女 | 2体以上を対象にする攻撃を受ける時、回避率+50% | 1 |
真っ向勝負 | 攻撃 | 侍男 | 正面から攻撃時、与ダメージ+50% | 1 |
明鏡止水 | 攻撃 | 侍女 | 攻撃対象が単体の時、与ダメージ+50% | 1 |
イージス | 防御 | 重騎士男 | 正面から攻撃を受ける時、被ダメージ-30% | 1 |
英雄の盾 | 連携 | 重騎士女 | 防御時、隣接する味方ユニットが攻撃を受ける場合、代わりに自身が受ける(かばう) | 1 |
カーズドダンス | 状態異常・変化 | 呪術師 | マップ上の敵ユニットの被ダメージ+5% | 1 |
魅惑の舞 | 状態異常・変化 | 舞妓 | 敵男性ユニットから攻撃を受けた時、30%の確率で対象ユニットを魅了状態にする | 1 |
エレメントフォース | 攻撃 | 魔法剣士 | 属性攻撃時、対応する属性の自身の属性耐性値分、攻撃力アップ | 1 |
サイキックプレッシャー | 状態異常・変化 | サイキック | 攻撃時、対象ユニットの能力-10%(3ターン) | 1 |
新薬投入 | 連携 | 教授 | 特殊技使用時、特殊技の能力上昇効果+100% | 1 |
マスブラスター | 攻撃 | 機動戦姫 | 攻撃時、対象ユニット数×10%分、与ダメージアップ | 1 |
天使の加護 | 防御 | 天使兵 | 3マス以内にいる味方ユニットの被ダメージ-5%(最大-30%) | 1 |
魔物型汎用キャラクター
名称 | カテゴリ | 所持者 | 効果 | コスト |
---|
爆発体質 | その他 | プリニー族 | 投げられるか、爆発ダメージを受けると爆発し、周囲のユニットに爆発ダメージを与える | 1 |
集団戦法 | 能力アップ | 猪人族 | 2マス以内にいる味方ユニット数×5%分、能力アップ | 1 |
脱力オーラ | 防御 | 寝子猫族 | 人型ユニットから攻撃を受ける時、被ダメージ-30% | 1 |
魔力生成 | 回復 | 妖霊族 | ターン終了時、SP10%回復 | 1 |
瘴気の蔓延 | 状態異常・変化 | 魔翔族 | マップ上の敵ユニットの状態異常発生確率とステータス低下発生確率+5% | 1 |
捕食 | 回復 | 屍族 | 攻撃時、与えたダメージの10%分、HPを回復 | 1 |
きのこパワー | 状態異常・変化 | 珍茸族 | 隣接する敵女性ユニットの能力-20% | 1 |
追い討ち | その他 | 猫娘族 | 攻撃後、対象ユニットの残りHPが10%以下なら再攻撃を行う | 1 |
ラブリーソング | 能力アップ | 氷精族? | マップ上の味方ユニットの能力+5% | 1 |
スイートアロマ | 回復 | 妖花族 | ターン終了時、2マス以内にいる味方ユニットのHPを20%回復 | 1 |
尸 | その他 | 死姫族 | 死亡時、残りHP20%の状態でその場に復活する(戦闘中1回のみ) | 1 |
セクシーオーラ | 状態異常・変化 | 夜魔族 | 隣接する敵男性ユニットの能力-20% | 1 |
イービルアイ | 状態異常・変化 | 呪眼族 | 攻撃時、対象ユニットの防御力-30% | 1 |
イモータルボディ | 防御 | 騎将族 | 物理攻撃を受ける時、被ダメージ-50% | 1 |
竜の逆鱗 | 攻撃 | 邪竜族 | 攻撃を受けるたび、攻撃力+10%(最大100%) | 1 |
甲殻ファイト | 防御 | 鋏殻族 | 攻撃を受けるたび、防御力+10%(最大100%) | 1 |
不動銃王 | 攻撃 | 銃魔神族 | 移動しない状態での攻撃時、与ダメージ+50% | 1 |
混沌ノ極 | 状態異常・変化 | 巨眼族 | 攻撃時、対象ユニットの防御依存ステータスをランダムに変更する | 1 |
敵専用キャラクター
+
| | ネタバレ注意
|
名称 | カテゴリ | 所持者 | 効果 | コスト |
---|
メタルバリアー | 防御 | ラッキーボード | 最大HP以下の被ダメージを無効化する | 1 | 防衛奉行 | 防御 | ビッグブル | 防御力+100% | 1 | 大海奉行 | 防御 | ジ・アゲイン | 水属性攻撃を受ける時、被ダメージを反転する | 1 | 特命天使 | 攻撃 | スパイス シュガー | 悪魔を攻撃時、与ダメージ+50% 「ンン~~~ジャスティスッッ!!」 | 1 | 歌姫奉行 | 攻撃 | サークラ | 3マス以内にいる味方ユニットの攻撃力+20% | 1 | 賭博奉行 | 防御 | ヤヤカ | 攻撃を受ける時、50%の確率で被ダメージを0にする | 1 | 転売奉行 | その他 | テンバイア | アイテム購入額-50%、アイテム売却額+100% ※説明文はネタであり、実際の効果は「自身の被ダメージ-20%」 | 1 | 卓球奉行 | その他 | アクマ | サーブの切れ味が9999万倍アップ ※説明文はネタであり、実際の効果は「自身の攻撃力+50%」 | 1 | 怨泉奉行 | 回復 | ユバナ | ターン終了時、マップ上の味方ユニットのHPを20%回復 | 1 | 討伐奉行 | 能力アップ | パリピヤス | 敵ユニットが死亡するたび、能力+20%(最大200%) | 1 | 増幅する魂 | 能力アップ | クロフネ | ターン終了時、能力+10%(最大200%) | 1 | 共鳴する魂 | 能力アップ | シロフネ | ターン終了時、能力+5%(最大100%) | 1 | 天使の加護 | 防御 | ニトラ(中立) | 3マス以内にいる味方ユニットの被ダメージ-5%(最大-30%) | 1 | 超魔剣豪 | 攻撃 | ムガイ | 特殊技使用時、与ダメージ+100% | 1 | 統治奉行 | 防御 | ジョエ・ドゥ | ジオパネル上にいる時、被ダメージを0にする | 1 | 超神 | 攻撃 | 超神ムガイ | 攻撃力と防御力+75% | 1 | カリスマ | 能力アップ | ガチヤス | マップ上の味方ユニットの能力+30% | 1 | 覇道 | 能力アップ | 覇道絶勝斎 | 隣接するユニットに攻撃時、与ダメージ+500% | 1 | 華山 | 能力アップ | 華山絶勝斎 | ターン終了時、マップ上の味方ユニットのHPを全回復 | 1 | 波賦璃歌 | 能力アップ | 波賦璃歌絶勝斎 | 全ユニットの被ダメージを反転する | 1 | 幾鎖 | 能力アップ | 幾鎖絶勝斎 | 全ユニットの性別を反転する | 1 | 魔或 | 能力アップ | 魔或絶勝斎 | 攻撃を受けた時、対象ユニットを操り状態にする | 1 | 刃雄 | 能力アップ | 刃雄絶勝斎 | 攻撃時、対象ユニット数×20%分、自身のHPとSPを回復 | 1 | 満月 | 能力アップ | 満月絶勝斎 | 奇数ターン、味方ユニットの被ダメージ0。偶数ターン、敵ユニットの防御力を無視 | 1 | 無止 | 能力アップ | 無止絶勝斎 | 攻撃時、対象ユニットの防御力を無視する | 1 | 弩怒 | 能力アップ | 弩怒絶勝斎 | 弩デカ魔ックス中、攻撃範囲がマップ全域になる | 1 | 災禍 | 能力アップ | 災禍絶勝斎 | ターン終了時、マップ上の敵ユニットのHPが1になる | 1 | 死鬼 | 能力アップ | 死鬼絶勝斎 | 味方ユニット死亡時、能力+20%の状態で復活させる(1ユニットごとに1回まで) | 1 | 沙斬 | 能力アップ | 沙斬絶勝斎 | 武器技を受ける時、被ダメージを0にする | 1 | 二狼 | 能力アップ | 二狼絶勝斎 | 攻撃時、対象ユニットが一撃死する | 1 | 烈華 | 能力アップ | 烈華絶勝斎 | 全ユニットの神討モード効果を無効化する、自身の爆発を無効化する | 1 | 絶勝 | 能力アップ | 絶勝斎 | 敵ユニットが死亡した時、マップ上の敵ユニットを強制的に死亡させる | 1 | 超魔王フォース | その他 | バール(現世) | 敵ユニットが出撃する時、対象に特殊攻撃を行う | 1 | 超魔王チャージ | 攻撃 | マップ上の味方ユニット数×10%分、攻撃力と防御力アップ | 1 | 超魔王レギオン | その他 | ターン終了時、マップ上に味方ユニットを3体召喚する(マップ上限は超えない) | 1 | 超魔王フォース改 | その他 | バール(修羅1) | 敵ユニットが出撃する時、対象に特殊攻撃を3回行う | 1 | 超魔王チャージ改 | 攻撃 | マップ上の味方ユニット数×20%分、攻撃力と防御力アップ | 1 | 超魔王レギオン改 | その他 | ターン終了時、マップ上に味方ユニットを5体召喚する(マップ上限は超えない) | 1 | 超魔王バリア改 | 防御 | バール(修羅2) | 最大HP10%以下のダメージを無効化 | 1 | 超魔王ミラー改 | 防御 | 受けたダメージの50%分、対象にダメージ与える | 1 | 超魔王クラッシャー改 | その他 | ターン終了時、味方ユニットを生贄に、周囲3マス以内の敵ユニットに1兆ダメージ | 1 | 超魔王リバイバル改 | 回復 | バール(修羅3) | 死亡時に復活し、マップ上の敵ユニットに最大HP分のダメージを与える(1回まで) | 1 | 超魔王アナライズ改 | 防御 | 戦闘中、既に受けたことがある特殊技を再度受ける時、被ダメージ無効化 | 1 | 超魔王ディザスター改 | その他 | 通常攻撃、特殊技の攻撃範囲がマップ全域になる | 1 | 超魔王デマイズ改 | その他 | バール(修羅4) | 10ターン経過時、弩デカ魔ックスする | 1 |
|