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2024年
3月 2日
未確認情報【ドロップ武器】コンプリート
スーサイダー/ピストル
3月 9日
トレーダーの陳列商品入れ替えは「40分間隔」説
従来の「20〜30分間隔」説を覆す
3月15日
新たな販売武器を確認
マイケル /
ククリ
1079日ぶり
3月16日
マイケル /
トンファー
3月17日
セバスチャン/
ボールドハンマー
3月20日
マイケル /
ボロマチェーテ
マイケル /
サイス
3月23日
未確認情報【ドロップ最高額】更新
放置死体(フローター)/
$8189
3月30日
フローター /
$8189
5月16日
カタログ集【トレーダーの武器陳列パターン】再検証終了
669パターン確定
5月31日
ウォーカーが投げたナイフを空中で叩き落とす!
2度と出来ないかも…。
7月 2日
ウェスの販売武器は「色レアは他より少ない4種ずつ」で確定
69パターンを2回検証しても出ず
7月 4日
緑と白があるアイテムの「謎」解明
価値が半減したり倍増したりする
8月 8日
メインクエスト「レディー・イン・トラブル」でバグ発生!
セーブデータが変な名前に…
9月 5日
リバー村の「生存者」が初めて喋る!!
喋らせる方法は未確定
9月30日
インフェクテッドの肉の新たな採取方法
高い所から落とす
10月 7日
「生存者C」の出現条件(仮説)
これで確定か?
10月17日
フローターが近接武器をドロップ!!
ただしエラーの可能性大
10月23日
【用語集】を三分割
データ量過大による更新エラーが頻発する為
11月 9日
投擲武器の増殖方法【2024年版】を追加
久しぶりのTips
11月17日
クエスト報酬の新たなウソ(「バッテリー」「3本のクギ」)
今頃気付いた…
2025年
2月10日
DC版でトレーダーの陳列パターンが異なるケースを確認
検証はやらない!
2月23日
DC版の「重要注意事項」を掲載
詰んだ…
10月11日
スーサイダーの爆発で即死した敵は「倒した数」にカウントされない
経験値だけじゃなかった
12月 1日
DC版クエスト報酬の獲得経験値変更に関する検証開始
低下ではなく「初期値固定」
12月22日
「盗賊殲滅クエスト」追加
生存者救出クエスト同様XPが入る
ゾンビの「生物学的には死亡しておらず、病原体に脳を侵され、発狂している状態に近い」説はデタラメ
研究員(クエスト依頼者)が科学的見地から述べているセリフ発見!
2026年
1月30日
サイドクエスト「取り立て屋」で、バーの死体5体が立ち上がった
3600時間以上やって初!
2月 1日
生存者救出クエスト「ハルラン・ジョンソン」追加
救出時にXPが入る
Last-modified: Sat, 07 Feb 2026 17:42:48 HAST (6d)