秘計:目次

概要 Edit

  • 秘計は武将毎に最大6個まで戦場に持ち込むことができる。
  • プレイヤーは秘計ごとに決められたコスト分の「秘計ゲージ」を消費することで発動できる。
    • 6Empとは違い、ゲージさえ十分であれば、使用から一定時間が経過することで同じ秘計を連続して使用することも可能。
    • 黄色文字のカードは、戦場全体に効果を発揮しうる大規模な秘計であり、一度しか発動できない。
      また発動から一定時間の準備時間の間、味方の一部軍団が離脱した状態で特定拠点を保持し続けなければ不発になってしまうほか、発動者(=プレイヤー自身含む)が撃破された場合も不発となる。
  • プレイヤー武将の秘計ゲージはレベルによって上限が上がる。
    また拠点の存在しない依頼戦では使用できない秘計がある。
  • ゲーム開始直後はプレイする武将・引き継ぎ有無を問わず、「転身」「射撃櫓」「団結」「召集」「挑発」「大援護射撃」の6種の秘計を所持している。
  • さらに無双武将汎用武将でプレイを始めた場合は、NPCとして登場した際の所持秘計のうち上から2番目までの2種、
    エディット武将でプレイを始めた場合は能力タイプに応じた2種の秘計が追加されている。
  • プレイヤー専用のゲージ回復秘計や、特殊な効果・発動条件を持つ秘計はNPCは使用してこない。
    以下、NPCが使用しないとされる秘計一覧。情報求む。
    「気合」「精神統一」「偽報」「捕縛戦法」
    • ver1.10までは「挑発」もこれに該当していたが、ver1.11よりNPCも使うようになった
    • 使用する事がないだけで、NPCとして登場した武将はこれらの秘計も所持している事がある。
      • エディット武将の履歴にも記憶させる事は可能。履歴に残す秘計にこだわる場合は注意。使われない秘計で枠を潰してしまうことになる。
        なおPS3/PS4のバージョン1.06からは、エディットモードにおいてこの履歴で記録される4つの秘計を入手経験のあるもので自由にセットできることが可能になった。
  • v1.06以降は戦場で個別指示を出して簡易拠点の守備・制圧にあたらせる事が可能になっており、「偽指令」をNPCが使用する可能性が大きくなった。
  • 「炎撃」「氷撃」「雷撃」「暗器」「発破」などの直接攻撃系の秘計は実績「知謀万滅」のカウント対象になる。他に該当する秘計に関する情報求む。
 

秘計一覧 Edit


名称効果

再使用
時間
備考
炎撃炎を放ち、周囲の敵にダメージを与える115秒周囲吹き飛ばし。強風時効果上昇、雨天・降雪時効果低下
氷撃氷を放ち、周囲の敵にダメージを与える115秒多段ダメージ+打ち上げ。降雪・吹雪時、効果上昇
雷撃雷を放ち、周囲の敵にダメージを与える115秒前方に長射程+気絶or打ち上げ。雨天・嵐・降雪・吹雪時、効果上昇
暗器暗器を前方に発射し、敵にダメージを与える20秒敵を特殊よろけ状態にする扇状攻撃
発破爆発を引き起こし、周囲の敵にダメージを与える115秒簡易拠点に効果大
発破・改強力な爆発を引き起こし、周囲の敵にダメージを与える215秒
毒霧20秒間、周囲に毒霧を散布し、敵味方双方にダメージを与え続ける220秒この攻撃で味方がKOされる事はない
妖霧20秒間、周囲に妖術の霧を発生させ、霧に触れた敵の動きを一定時間鈍らせる120秒蝸牛属性の攻撃判定扱い
戦神術20秒間、攻撃力が上がる220秒
藤甲術20秒間、防御力が上がる120秒
韋駄天術60秒間、移動速度が上がる260秒ゲーム内のテキストには「40秒間」と記載されているが実際は60秒間持続する
単騎駆け40秒間、攻撃力・防御力・移動速度が上昇する340秒
天下無双40秒間、攻撃力・防御力が上がり、敵の攻撃でのけぞらなくなる320秒Ver.1.09にて効果時間が20秒から40秒に延長された(再使用時間は変わらず)
疾風迅雷40秒間、自身の移動速度・攻撃速度が上昇する340秒
修羅の武40秒間、敵の拠点櫓や簡易拠点を一撃で破壊できるようになる240秒
羅刹の武自身の兵力を一定量消費する代わりに、40秒間、攻撃力・防御力が大幅に上昇する
また、攻撃が味方にも当たるようになる
340秒消費兵力は1000、兵力が0の状態でも発動できる
味方をKOしてしまう事はない
絶対防御15秒間、体力が0にならなくなる215秒ダメージは通常通り受け続ける
仁王立ち15秒間、敵の攻撃でダメージを受けず、のけぞらなくなる315秒敵の攻撃がヒットしない完全無敵状態になる
大喝周囲の敵が秘計で強化されている場合、その効果を打ち消し、気絶させる115秒旗兵による強化は対象外
強襲前線の敵拠点に瞬間移動する230秒移動先拠点はランダム
ver1.10まではコストが3だった
転身味方本陣へ瞬時に戻る130秒
拠点櫓味方の本陣・副本陣・通常拠点に拠点櫓を1つ増やし、耐久力も強化する260秒
射撃櫓半径50m内に矢の雨を降らせ、敵にダメージを与える簡易拠点「射撃櫓」を設置する260秒範囲内の敵に徐々にダメージを与える
射撃櫓・改半径50m内に強力な矢の雨を降らせ、敵にダメージを与える簡易拠点「射撃櫓・改」を設置する260秒Ver1.11より範囲半減
遠弓櫓半径50m内にある敵拠点にダメージを与え続ける簡易拠点「遠弓櫓」を設置する260秒範囲内の敵拠点の耐久値を1点/1秒減少させ続ける
Ver1.11より範囲/威力が半減、(拠点の回復速度が少し上回る程度に)
遠弓櫓・改半径75m内にある敵拠点に大きなダメージを与え続ける簡易拠点「遠弓櫓・改」を設置する260秒
回復櫓半径30m内にいる味方の体力を徐々に回復する簡易拠点「回復櫓」を設置する260秒
回復櫓・改半径50m内にいる味方の体力を徐々に回復する簡易拠点「回復櫓・改」を設置する260秒
投石車半径50m内にある敵拠点の拠点櫓にダメージを与える簡易拠点「投石車」を設置する260秒拠点櫓以外には効果を発揮せず、任意移動もしない
Ver1.11より範囲半減
投石車・改半径75m内にある敵拠点の拠点櫓にダメージを与える簡易拠点「投石車・改」を設置する260秒
招晴祭壇天候を晴天に変える簡易拠点「招晴祭壇」を設置する
天候変化後、祭壇は周囲の味方の秘計ゲージを回復させる効果を持つ
260秒天候による秘計強化効果を打ち消す
招雨祭壇天候を雨天に変える簡易拠点「招雨祭壇」を設置する
天候変化後、祭壇は周囲の味方の秘計ゲージを回復させる効果を持つ
260秒強風・吹雪時は、天候を嵐に変える
水計・雷撃・豪雷の効果を高める
炎撃と火計・大火計の効果を弱める
招雪祭壇天候を降雪に変える簡易拠点「招雪祭壇」を設置する
天候変化後、祭壇は周囲の味方の秘計ゲージを回復させる効果を持つ
260秒強風・嵐時は、天候を吹雪に変える
暴風・氷撃・氷嵐・雷撃・豪雷の効果を上昇させる
炎撃と火計・大火計の効果を弱める
招風祭壇天候を晴天なら強風、雨天なら嵐、降雪なら吹雪に変える簡易拠点「招風祭壇」を設置する
天候変化後、祭壇は周囲の味方の秘計ゲージを回復させる効果を持つ
260秒強風では炎撃と火計・大火計の効果を強める
回復自身の体力を全回復する215秒
気合無双ゲージを2本回復させる215秒ver1.10まではコストが3だった
精神統一覚醒ゲージを増加させる415秒
快癒自身の体力・無双を全回復する415秒ver.1.10まではコストが5だった
接収味方拠点の耐久力を半減させる代わりに自身の体力を全回復する
さらに、30秒間攻撃力・攻撃速度が上昇する
230秒味方拠点内でのみ、発動できる
戦線復帰自身の兵力を一定量消費し、敗走中の全味方武将を即座に再出撃させて付近に出現させる130秒消費兵力は1000で固定
兵力0で撃破された武将のみ復帰する
団結自身と周囲の味方の体力を回復する230秒
慈愛自身の兵力を一定量消費し、周囲の味方の体力を回復する。
また、30秒間、攻撃力・防御力を上昇させる
130秒消費兵力は1000(ver.1.06以降300)で固定
兵力が0の状態でも発動できる
ver1.11で自身が回復効果対象から除外された模様
しかし実際は自身も回復対象に入っている
行軍40秒間、自身と周囲の味方の移動速度が上昇する240秒
気炎20秒間、自身と周囲の味方の攻撃力が上昇する220秒
堅守20秒間、自身と周囲の味方の防御力が上昇する220秒
不退転15秒間、自身と周囲の味方がのけぞらなくなる115秒ver1.10まではコストが2だった
鼓舞60秒間、周囲の味方の戦意が上昇する130秒
召集自分の周囲に、味方武将を1人呼び寄せる115秒
不屈敗走中の味方武将を1人、瞬時に再出撃させ付近に出現させる215秒兵力を残して一時撤退中の武将をランダムで復帰させる
金城鉄壁60秒間、拠点内の味方の体力が回復し、味方武将の防御力が上昇する
また、火計や氷嵐を受けている場合、その効果を打ち消す
260秒
出陣増援を呼び、味方軍団とともに敵陣の深くへ突入させる330秒使用者以外の味方武将1名が敵拠点に瞬間移動する
兵站線が繋がっていない拠点に飛ぶ確率が高い
武将の移動は奇襲扱いで、移動先に敵武将がいた場合は台詞が流れる
また移動した武将は60秒間、個別指示を一切受け付けなくなる
味方がプレイヤーと移動した武将の2人だけの場合は個別指示のコマンドそのものが選択不可になる
火計拠点に火を掛け、30秒間、敵の兵や拠点櫓にダメージを与え続ける330秒簡易拠点を除く、敵拠点内部で発動できる
強風時効果上昇、雨天・降雪時効果低下
伏兵・弓その地点に弓兵を潜ませる
伏兵は敵が接近すると奇襲を行い、敵を混乱させる
230秒敵の近くや拠点内、水域では使用不可
伏兵は、種類問わず同時に複数配置不可
伏兵・毒弓現在地点に毒弓兵を潜ませる
伏兵は敵が接近すると奇襲を行い、敵を混乱させる
230秒
拠点罠簡易拠点を除く、味方拠点に罠を仕掛ける
罠を仕掛けた拠点に敵が侵入すると、爆発が起き、大きなダメージを与える
330秒交戦中の味方拠点では使用不可
拠点罠・改簡易拠点を除く、味方拠点に強力な罠を設置
罠を仕掛けた拠点に敵が侵入すると、爆発が起き、大きなダメージを与える
430秒
看破60秒間、自身の周囲の周囲の敵伏兵や拠点罠を発見できるようになる160秒
偽報偽報を流し、近くの敵1軍団を発動地点に誘導する115秒失敗する場合がある
総大将や、特殊な状態の軍団は効果対象外
挑発最も遠くの敵を挑発し、15秒間発動者に引き付ける115秒
捕縛戦法60秒間、敵武将を捕縛しやすくなる260秒プレイヤー含め、1人が捕縛できる武将は1回の戦闘に1人まで
効果中に倒された敵将は再出撃不能(「"敵武将"を捕縛」と表示される)
偽指令偽指令を流し、最も近くの敵簡易拠点を味方にする115秒密着している簡易拠点に使用可能
拠点補修拠点の耐久力を400上昇する330秒簡易拠点を除く、味方拠点内で発動できる
 

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大規模秘計 Edit

 

発動には一定数の自軍の拠点確保が必要。再発動は不可?
NPC武将は一人で同じ大規模秘計を複数回発動させたとの情報あり?
また発動時に一定時間の準備時間が設けられている。
その間は味方軍団が一時離脱するが、特定拠点を保持し続ければ発動成功となり、マップ全域または拠点に効果を発揮する。

名称効果

準備
時間

退
備考
大援護射撃60秒間、戦場全体に矢の雨を降らせ、全ての敵兵にダメージを与える3120秒2Ver.1.09にて効果時間が60秒から120秒に延長された
大火計全ての敵拠点に火を掛け、60秒間、敵の兵や拠点にダメージを与え続ける4120秒2強風時効果上昇、雨天・降雪時効果低下
水計戦場全体に水計を起こし、敵簡易拠点のいくつかを破壊する2120秒1雨天・降雪・嵐・吹雪時、効果上昇
豪雷60秒間、戦場全体に落雷を発生させ、すべての敵兵にダメージを与える4120秒3雨天・嵐・降雪・吹雪時、効果上昇
氷嵐60秒間、戦場全体に激しい雹が発生し、敵拠点にダメージを与える4120秒2降雪・吹雪時、効果上昇
暴風暴風を呼び、敵軍の一部を撤退させる3120秒2強風・嵐・吹雪時、効果上昇
発動瞬間に敵兵力を半減させ、一定数を下回った敵将が戦場から消滅する
発動から一定時間中は敵兵を浮かせる竜巻が現れる
拠点急襲簡易拠点と本陣を除く、いずれかの敵拠点を急襲し、陥落させる260秒2
拠点奪取簡易拠点と本陣を除く、いずれかの敵拠点に対し
拠点櫓を破壊せず奪い取り、味方拠点にする
2120秒2実際の撤退軍団数は3軍団
全拠点補修簡易拠点を除く全味方拠点の耐久力を300、最大耐久力を200上昇させる220秒2
鶴翼陣90秒間、全味方軍団の防御力が上昇する2120秒1一時撤退した軍団は効果対象外
Ver.1.09にて効果時間が90秒から120秒に延長された
魚鱗陣90秒間、全味方軍団の攻撃力が上昇する2120秒1
長蛇陣90秒間、全味方軍団の移動速度が上昇する2120秒1
全軍鼓舞90秒間、全味方軍団の戦意が大きく上昇する2120秒1一時撤退した軍団は効果対象外
大増援増援を呼び、多数の味方の軍団とともに敵陣の深くへ突入させる260秒1
 

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秘計の効果的な組み合わせ Edit

おすすめな秘計の組み合わせ。

組み合わせ効果備考
大火計×招風祭壇大火計の効果アップ
招雨祭壇×招風祭壇天候が嵐になる
 

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NPC武将の所持秘計について Edit

  • 生き様の履歴をつけたエディット武将を除いて、プレイヤー以外の武将の所持秘計は基本的に生き様によって決められている。
    • たとえば、「気炎の将星」の生き様を持つ陸遜太史慈は、それぞれ同じ秘計を所持しているほか、汎用武将ながら同じ生き様が設定されている厳顔も同じ秘計を所持している。
      他の生き様の武将も同様。
    • このため、固有の生き様を持つ無双武将(曹操など)は事実上固有の所持秘計を持つ事になる。
  • 履歴の付いていないNPCエディット武将は、能力タイプ別に決まる2種の秘計以外に、ランダムで1つないし2つ秘計が割り当てられる。
    これは争覇モードを始めるたびに変わる。
  • 黄蓋張角姜維、華雄は他の同じ生き様の武将とは別パターンでの秘計を所持している(詳細は後述)。
  • いわゆる「凡百の将」の生き様の汎用武将が強いと言われるのはこの所持秘計の影響が大きい。
    Ver1.10までのゲームバランスでは凡百の将の武将が持つ秘計である
    「遠弓櫓」と「鼓舞」がそれぞれ相手拠点及び画面外戦闘において非常に高い効果を発揮するうえ、
    汎用武将の多くがこの生き様の武将である事から敵味方問わず遭遇率が高いためである。
  • 無双武将では使用者が限定されていたり、無双武将では使用できない秘計を持つ汎用武将も存在する。
    • 無双武将では孫堅しか使用者のいない「拠点奪取」を所持している「草莽の臣」の張宝、張梁など6名。
    • 無双武将では呂布しか使用者のいない「拠点急襲」を所持している「争乱の暴君」の孫峻。
    • 無双武将には使用者のいない「全拠点補修」。これを使用できるのは「大器晩成」のみ。
  • なお、プレイヤーが生き様を取得した際に習得できる秘計をその生き様の武将が持っているとは限らないので注意。
    例を挙げると、「拠点奪取」は曹操の生き様である「乱世の奸雄」を取得した際に習得できる秘計であるが、曹操はこれを使用しない。
  • 太字で強調されている秘計は、その生き様の武将以外に使用者のいないもの。
     
    生き様武将一般
    武将
    所持秘計
    沈着なる奸臣-接収拠点罠挑発---
    凡百の将-戦線復帰遠弓櫓鼓舞---
    乱世の将-毒霧韋駄天術大喝---
    忠義の士-藤甲術行軍気炎---
    流浪の民-発破・改戦神術大喝---
    猛き闘将-炎撃戦神術大喝---
    明哲なる知将-射撃櫓団結伏兵・弓---
    犬馬の労-炎撃毒霧戦線復帰---
    草莽の臣-発破遠弓櫓投石車伏兵・弓拠点奪取-
    衣錦の栄-炎撃招雨祭壇出陣---
    股肱の臣-炎撃韋駄天術招風祭壇火計--
    栄華の極み-転身遠弓櫓・改招晴祭壇---
    大願成就-遠弓櫓行軍堅守---
    堅甲利兵鍾会
    龐徳
    韓当
    氷撃毒霧大喝遠弓櫓--
    普天の将星-行軍堅守出陣---
    天馬行空袁紹快癒接収回復櫓行軍--
    不敗の宿将張遼
    甘寧
    張飛
    夏侯淵
    絶対防御拠点櫓遠弓櫓・改捕縛戦法大援護射撃-
    気炎の将星陸遜
    太史慈
    馬超
    魏延
    夏侯覇
    星彩
    李典
    疾風迅雷大喝強襲大火計--
    頼れる豪傑凌統
    黄忠
    祝融
    楽進
    張苞
    雷撃仁王立ち強襲回復長蛇陣-
    清廉の美丈夫張郃
    関索
    ×暗器快癒接収偽報大火計-
    解語の花鮑三娘×快癒接収行軍捕縛戦法大援護射撃-
    波乱万丈-拠点櫓遠弓櫓不退転鼓舞大援護射撃-
    大器晩成-疾風迅雷転身団結行軍全拠点補修-
    活眼の知将蔡文姫
    王異
    張春華
    遠弓櫓・改回復櫓投石車招雪祭壇鶴翼陣-
    千古不易曹仁
    左慈
    ×雷撃暗器偽報挑発豪雷-
    斗南の一人典韋
    孫尚香
    徐晃
    関銀屏
    呂玲綺
    ×戦神術強襲転身射撃櫓魚鱗陣-
    帷幄の臣下許褚
    (黄蓋)
    周泰
    月英
    諸葛誕
    丁奉
    練師
    雷撃戦神術大喝行軍鶴翼陣-
    異色の策略家(姜維)
    鄧艾
    郭淮
    朱然
    ×妖霧投石車・改捕縛戦法拠点補修暴風-
    蓋世の知将呂蒙
    王元姫
    徐庶
    毒霧回復櫓・改伏兵・毒弓偽指令水計-
    詭計の謀将馬岱
    魯粛
    法正
    ×単騎駆け投石車・改偽報偽指令豪雷-
    中原の覇者孫堅×疾風迅雷強襲行軍不屈拠点奪取-
    幹国の才夏侯惇
    曹丕
    司馬昭
    于禁
    堅守金城鉄壁看破捕縛戦法長蛇陣-
    錦心の仁君孫権
    孟獲
    劉禅
    関興
    回復気合快癒鼓舞大援護射撃-
    争乱の暴君(張角)毒霧戦神術大喝接収拠点急襲-
    傾国の美女貂蝉
    甄姫
    小喬
    大喬
    ×韋駄天術拠点櫓回復櫓・改慈愛大増援-
    白面郎君周瑜×拠点櫓射撃櫓・改回復櫓・改捕縛戦法大増援-
    軍神関羽
    関平
    ×羅刹の武大喝強襲不退転魚鱗陣-
    一身之胆趙雲
    文鴦
    ×単騎駆け疾風迅雷強襲気合長蛇陣-
    飛将軍呂布×戦神術天下無双羅刹の武仁王立ち拠点急襲-
    乱世の奸雄曹操×修羅の武気合不退転魚鱗陣長蛇陣-
    鬼才の知謀司馬懿
    司馬師
    郭嘉
    賈充
    ×招風祭壇伏兵・弓偽指令大火計氷嵐-
    王佐の才荀彧×精神統一快癒遠弓櫓・改看破水計氷嵐
    二心の剽軽者賈詡
    陳宮
    ×招風祭壇拠点罠拠点罠・改豪雷暴風-
    小覇王孫策×天下無双疾風迅雷強襲不退転長蛇陣-
    漢中王劉備×絶対防御精神統一快癒慈愛氷嵐全軍鼓舞
    臥龍鳳雛諸葛亮
    龐統
    ×招風祭壇挑発大火計豪雷暴風-
    暴虐の愚王董卓×羅刹の武気炎不退転招集大火計魚鱗陣
     
  • 以下の4名は上記の組み合わせ以外の秘計を持つ者たち。
  • 基本的には生き様に準拠しているが、イベント戦闘で使うための大規模秘計をセットされている。
  • また本来の組み合わせに比べて秘計所持数は少なくなっている。
     
    生き様武将所持秘計備考
    争乱の暴君張角毒霧戦神術接収豪雷--黄巾の乱にて豪雷を使用
    頼れる豪傑華雄仁王立ち強襲回復全軍鼓舞--虎牢関の戦いにて全軍鼓舞を使用
    帷幄の臣下黄蓋戦神術大喝行軍大火計--赤壁の戦いにて大火計を使用
    異色の策略家姜維妖霧投石車・改拠点補修全軍鼓舞--成都攻略戦にて全軍鼓舞を使用
 

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店売りされない秘計一覧 Edit

 

以下の12種の秘計は学問所での購入ができないので、下記表の販売一覧には載っていません。

 

「快癒」「慈愛」「疾風迅雷」「修羅の武」「単騎駆け」「天下無双」
「発破・改」「羅刹の武」「金城鉄壁」「伏兵・毒弓」「大増援」「拠点奪取」
これらの秘計を獲得するには生き様で入手するか、
獲得しているNPCを義兄弟もしくは伴侶にして、伝授されるしか入手方法がありません。
条件は不明ですが、水鏡先生(NPC)が電撃訪問して伝授してくれる事もあります。
また、エディット武将であれば「猛攻型」の武将が「修羅の武」を、
「凡愚型」の武将が「快癒」及び「慈愛」をそれぞれ初期秘計として最初から所持する事ができます。

未販売秘計習得方法
店売りされない秘計名生き様で獲得する際に
必要とされる生き様
持っているNPC無双武将
※プレイヤーと違い、生き様は様々
快癒漢中王劉備・劉禅・鮑三娘・関興・孟獲
慈愛至誠如神甄姫・小喬・大喬・貂蝉・劉備
疾風迅雷小覇王孫策・李典・陸遜・孫堅・太史慈
趙雲・馬超・魏延・星彩・夏侯覇・文鴦
修羅の武一騎当千曹操
単騎駆け一身之胆趙雲・魯粛・馬岱・文鴦
天下無双森羅万象孫策・呂布
発破・改普天の将星・二心の剽軽者賈詡・陳宮
※この二人は操作時は持っていないが、
伝授してくれる
羅刹の武悪鬼羅刹関羽・関平・呂布・董卓
金城鉄壁軍神夏侯惇・曹丕・于禁・法正・司馬昭
伏兵・毒弓暴虐の愚王徐庶・呂蒙・王元姫
大増援泰山北斗甄姫・周瑜・小喬・大喬・貂蝉
拠点奪取乱世の奸雄孫堅

注:無双武将以外の汎用武将でも、上記の秘計を習得している武将がいる。
また、履歴付きのエディット武将は上記の秘計を持つ場合もある。
彼らを義兄弟や伴侶にして、伝授してもらう方法もある。
たとえば「伏兵・毒弓」は「蓋世の知将」の諸葛瑾(呉)や鍾繇(魏)も持っている。
ただし、汎用武将を入れ替えしている場合は入れ替え武将の生き様と保存秘計によって上書きされ、固有秘計が消えてしまうので注意。

どうしてもこれらのレア秘計を獲得・使用したいと言う人は、バージョン1.03以降に追加された特典ポイント消費で覚えてしまうのも手だろう。
その際は同じく特典ポイント消費で「秘計開放」を選択するのを忘れずに。

 

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都市毎の販売秘計一覧 Edit

各都市を領地にしていて、なおかつ必要数の学問所を建設していると購入することができます。
たとえば「長蛇陣」を購入したい場合は、北平を押さえた上で4つの学問所(=建設に必要な2つ以上の領土)が必要になります。

都市名アイテム学問所価格
北平氷撃02000
行軍33500
長蛇陣44000
射撃櫓・改33500
回復櫓33500
回復櫓・改54000
晋陽戦神術1
発破23000
暴風33500
北海看破12500
火計33500
拠点補修33500
下邳炎撃02000
気炎33500
魚鱗陣44000
濮陽堅守33500
鶴翼陣44000
許昌氷撃02000
招雪祭壇44000
氷嵐33500
洛陽精神統一33500
戦線復帰33500
接収44000
全拠点補修65000
長安大喝1
戦神術1
発破23000
仁王立ち4
天水雷撃02000
韋駄天術1
拠点急襲3
西涼韋駄天術1
大喝1
仁王立ち4
合肥伏兵・弓23000
偽報33500
建業炎撃02000
招風祭壇44000
大火計33500
会稽遠弓櫓23000
遠弓櫓・改44000
拠点罠33500
拠点罠・改44000
南海看破12500
捕縛戦法23000
偽指令33500
襄陽暗器12500
仁王立ち4
水計33500
江陵不屈23000
行軍33500
気炎33500
長沙投石車2
拠点櫓33500
投石車・改44000
招晴祭壇44000
武陵出陣33500
不退転44000
漢中回復3
気合44000
全軍鼓舞33500
永安鼓舞12500
不屈23000
出陣33500
成都雷撃02000
招雨祭壇44000
豪雷33500
南中藤甲術12500
毒霧23000
妖霧33500
交趾藤甲術12500
強襲33500
絶対防御5
 

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  • 全拠点補修って難易度とかにもよるけど敵が使うと破格過ぎないか?と言うか20秒ってなんだ・・・PS4の敵が出にくい拠点で火計とか無しだとイライラするはめになるんだが。 -- 2020-06-20 (土) 17:38:26
  • 敵に妖霧と多段ヒット技使わせて倒してもらうと北斗の拳(またはラグったゲーム)みたいになって面白いぞ (昨日なったのだが、復活後腰が折れてることさえあるw) -- 2020-11-02 (月) 07:56:14
    • あとは召集持ちエディット武将をたくさん用意(またはコピー)すると召集→呼ばれた奴が召集→呼ばれた奴が召集…とかカオスで笑えるよ -- 2020-11-02 (月) 07:58:16
  • 発破は総ダメージだけならコスト1の中でも断トツだから好き -- 2021-01-16 (土) 13:48:13
  • 既出だったら悪いが、旗揚げ戦で同じエディが大援護射撃を2回使っていのだが…普通は1回きりのはずだけどバグかな? -- 2021-01-22 (金) 07:41:26
  • 強襲や拠点補修、水計って全く使ってる所見ないな。まさか秘計設定するだけじゃなくて6eみたいにプレイ中使いまくって履歴つけなきゃ駄目とか? -- 2021-02-03 (水) 12:25:15
  • 現在、俺と戦ってる武将に転身使われるとめっちゃムカつく。勝負にならない。転身要らない。 -- 2022-05-27 (Fri) 04:37:37
  • 金城鉄壁と拠点補修のNPC使用「?」になってるけど多分「×」。戦闘を全員その秘計だけ持ったエディットのみで繰り返しても発動した事ない。というか金城鉄壁の体力回復量や拠点補修の値考えたらNPCに使われるとゲームバランス壊れると思う。 -- 2022-07-06 (水) 21:24:28
  • 書かれてないけど「挑発」使われた味方武将は指示内容が消えて委任状態になるから指示し直さないといけなくて地味に面倒。委任扱いだけど拠点制圧指示出して着く前に目標拠点が制圧された時みたいに、敵が近くにいないとその場に留まってしまう。 -- 2022-07-06 (水) 21:40:44
  • 能力アップや回復系を味方NPCに持たせた際の画面外での効果がいまいち謎。苦戦報告直後に団結使用してそのすぐ後に敗走したり、戦神術や気炎発動しても全然敵撃破できなかったり。逆に敵NPCに回復や快癒使われると効果実感するけど。建設や計略は目に見えて効果あるけど回復櫓系は微妙な感じする。 -- 2022-07-06 (水) 21:55:25
  • 砂嵐 -- 張角 2023-04-13 (木) 22:37:35
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