固有神術 | 「行くぞ!八艘の太刀!」 十束剣を取り出して周囲の敵を仰け反らせた後、3度程に舞う様な斬撃を繰り出し、斬り上げと共に飛翔。急転直下しながら十束剣で地面を突き貫いて抉り、周囲の敵を吹き飛ばす。 ダウン中の敵にもヒットする。コンボボーナス前提の威力だが、集団を散らすには悪くない。 慣性を保存する性質があり、ジャンプ攻撃から着地直後に発動すると前方へとスライド移動しながら攻撃を行う。 |
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無双奥義 | 「源氏が武芸!」 小手の先から小さな雷弾を前方へ1つずつ10回発射した後、小手を構え直して周囲を吹き飛ばす。雷弾は「一定距離を進む/敵か障害物と接触する」事で小規模炸裂する。 技中の方向転換可能。雷弾と炸裂のそれぞれに攻撃判定があり、炸裂はダウン中の敵にもヒットする。 かつての範囲や貫通性能は最早見る影も無く弱体化している。奥義前に義経の精悍な表情が見れる新規カットインが入るが…。 |
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通常攻撃 | 小手からビームサーベルの如く青い輝きを噴き出す光刃で、前進しながら斬り付けていく。 使い勝手は据え置きのままだが、前進しながらの横薙ぎの応酬なのでやはり優秀。 【N6~N12】は地上ヒットした敵を強制的にその場にダウンさせる。 【C7強化時】は、全段で光刃のリーチが伸びる。 |
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1~3:左に半身を捻じり袈裟薙ぎ→右に横薙ぎ→左上と斬り上げ。 |
4~7:右下へと袈裟斬り→半回転しながら左下目掛けて袈裟薙ぎ→光刃で真正面を突く→激しく前進して右上へと逆袈裟薙ぎ。 |
8~11:左へと前進しながら横薙ぎ→右へと前進しながら横薙ぎ×2 |
12:前方へ飛び込みながら回転斬り。2ヒットして両段属性付加する。 |
チャージ攻撃1 | 突き出した小手から前方扇状に小さな紫弾を3つ発射する。 紫弾は敵を貫通し、全段ガード不能且つ気絶効果がある。 |
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チャージ攻撃2 | 光刃で右上へと素早く斬り上げ、敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 【C7強化時】は、光刃のリーチが伸びる。 |
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チャージ攻撃3 | 小手を突き出して前方に極小の雷弾を発射する。雷弾はほんの僅かに前進した後、一筋の稲妻となって眼の前に落ちる。 攻撃判定は稲妻のみの単発ヒットで、気絶効果がある。空中ヒット時は錐揉み回転して打ち上がる。 雷弾の射程はC1より短く、未強化状態のビームサーベルと同程度しか飛ばない。完全なるC1の劣化技。 |
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チャージ攻撃4 | 前方へ小型の回転刃を1枚ずつ飛ばしながら光刃で2度薙ぎ払い、敵を吹き飛ばす。 薙ぎ払いと回転刃のそれぞれに攻撃判定があり、全段属性付加する。 【C7強化時】は、光刃のリーチが伸びる。 |
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チャージ攻撃5 | 回転薙ぎした光刃の先から、前方一直線に貫通効果のある鋭い衝撃波を飛ばし、当たった敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 攻撃判定は正面に放つ衝撃波にのみの単発ヒットで、属性付加する。 |
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チャージ攻撃6 | 摺り足で近くに居る敵1体を小手の先で挟み込んで捉えつつ、回転して敵を振り回しながら跳び上がり、空中から地面へと投げ飛ばして叩き付け、叩き付けた箇所に一筋の稲妻と共に衝撃波を起こして周囲の敵諸共錐揉み回転させて打ち上げる。 掴み判定である突き刺しはガード不能で、空中の敵も掴める掴み技。叩き付け時は稲妻と衝撃波のそれぞれに攻撃判定があり、衝撃波はダウン中の敵にもヒットする。 属性は乗らないが、雑魚を狩るには悪くない範囲攻撃。 この技のみ、C7強化中でも技中の光刃の見た目は通常の青色に戻る。 |
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チャージ攻撃7 | 小手から伸びる光刃で前方の敵1体を刺し掴み、突き刺した敵ごと光刃を天に突き翳して雷を自身に落とすと、小手から噴き出す光刃の輝きが激しさを増して黄色く肥大化し、15秒間【N1~N12,C2,C4,C8,D攻撃,騎乗N,騎乗C4】で斬り付ける光刃のリーチが拡大+攻撃力・攻撃速度を上昇させるオーラを纏った後、周囲を巻き込みつつ捉えた相手を後方へ放り投げる。 掴み判定である突き刺しはガード不能で、空中の敵も掴める掴み技。放り投げに属性付加する。 スキルによる『分身』2体は敵を捉える事が出来ず、光刃を伸ばす事も出来ない。 攻撃力上昇効果のみキャラ交替によって消失する事はなく、効果時間内であれば交替したキャラにも効果が引き継げられる。 旧来の源氏奥義!バフだが、この攻撃は発生時に周囲への攻撃判定が付加され使いやすいものになっている。 大幅に攻撃速度と攻撃範囲が向上するものの『神速』属性を上回る速度にはならない。 『神速+10』の値を自分にバフとして付与しているようだ。ただし、武器属性に影響されない乱舞にはこの技の効果が反映されるようで、乱舞が少し早くなるが、果たしてそれに意味はあるのだろうか。 |
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チャージ攻撃8 | その場で飛び上がり、下方に向けて大型の回転刃を1枚ずつ正面→右方→左方へと飛ばしながら光刃で3度薙ぎ払い、敵を吹き飛ばす。 薙ぎ払いと回転刃のそれぞれに攻撃判定があり、薙ぎ払いは全てガード不能、且つ薙ぎ払いと回転刃の全段に属性付加する。 【C7強化時】は、光刃のリーチが伸びる。 |
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ダッシュ攻撃 | 前方へと飛び込みながら光刃で回転斬りして、敵を軽く吹き飛ばす。 【C7強化時】は、光刃のリーチが伸びる。 |
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ジャンプ攻撃 | 前下方に向けて、小手から小さな紫弾を1つ飛ばす。 気絶効果があり、空中ヒット時は敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 |
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ジャンプチャージ | 垂直落下して光刃を地面に突き刺し、地割れ衝撃波を発して敵を打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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騎乗攻撃 | 特に癖も無く、範囲や速度も上々。 【C7強化時】は、全段で光刃のリーチが伸びる。 |
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1~3:光刃で振り上げと振り下ろしを交互に繰り返して、右側を斬り付ける。 |
4~7:同上。 |
8:右側を斬り払って敵を吹き飛ばす。 |
騎乗チャージ | 全ての攻撃にダウン追撃効果を持つので、騎乗Nと合わせて騎馬戦もそれなりに万能。 |
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2:光刃の先で右側地面を素早く刺突し、衝撃を起こして敵を打ち上げる。地上ヒット時は錐揉み回転して打ち上がる。 ダウン中の敵にもヒットし、属性付加する。 |
3:光刃を右側へ振り下ろし、すぐ右隣に稲妻を落とす。 ダウン中の敵にもヒットし、気絶効果がある。 |
4:光刃で右側を斬り上げて、敵を打ち上げる。地上ヒット時は錐揉み回転して打ち上がる。 ダウン中の敵にもヒットし、属性付加する。 【C7強化時】は、光刃のリーチが伸びる。 |