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主に、アイテム転生をしていない状態で確認した仮データ
強化値は、「すごく上げたい」を100としたときの割合として表示する
(括弧)内は累計値
強化リスト | 消費IP | 備考 |
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アイテムの名前を変えたい | - | 入力を確定させると引き継がれる 名前を戻すリセット用の強化は無い | アイテムの見た目を変えたい | - | 拳以外の人型用武器のみ | 次は初代に転生したい | 10,000 | 転生の候補先に最初の転生前のアイテムが登場 実行すると、まれにレア特性枠の有無や内容が変化する事がある | | HPを少し上げたい | 1回目 | 500 | 強化値。 値は「すごく上げたい」を100とした場合の割合値
1回目:20 2回目:20 (40) 3回目:20 (60) | 2回目 | 1,000 | 3回目 | 2,000 | SPを少し上げたい | 1回目 | 500 | 2回目 | 1,000 | 3回目 | 2,000 | ATKを少し上げたい | 1回目 | 500 | 2回目 | 1,000 | 3回目 | 2,000 | DEFを少し上げたい | 1回目 | 500 | 2回目 | 1,000 | 3回目 | 2,000 | INTを少し上げたい | 1回目 | 500 | 2回目 | 1,000 | 3回目 | 2,000 | RESを少し上げたい | 1回目 | 500 | 2回目 | 1,000 | 3回目 | 2,000 | HITを少し上げたい | 1回目 | 500 | 2回目 | 1,000 | 3回目 | 2,000 | SPDを少し上げたい | 1回目 | 500 | 2回目 | 1,000 | 3回目 | 2,000 | | HPを上げたい | 1回目 | 10,000 | 強化値。 値は「すごく上げたい」を100とした場合の割合値
1回目:60 2回目:60 (120) | 2回目 | 20,000 | SPを上げたい | 1回目 | 10,000 | 2回目 | 20,000 | ATKを上げたい | 1回目 | 10,000 | 2回目 | 20,000 | DEFを上げたい | 1回目 | 10,000 | 2回目 | 20,000 | INTを上げたい | 1回目 | 10,000 | 2回目 | 20,000 | RESを上げたい | 1回目 | 10,000 | 2回目 | 20,000 | HITを上げたい | 1回目 | 10,000 | 2回目 | 20,000 | SPDを上げたい | 1回目 | 10,000 | 2回目 | 20,000 | | HPをすごく上げたい | 200,000 | 強化値。 値は「すごく上げたい」を100とした場合の割合値
100 | SPをすごく上げたい | 200,000 | ATKをすごく上げたい | 200,000 | DEFをすごく上げたい | 200,000 | INTをすごく上げたい | 200,000 | RESをすごく上げたい | 200,000 | HITをすごく上げたい | 200,000 | SPDをすごく上げたい | 200,000 | | 移動力補正値を上げたい | 10,000 | 1上昇。1回のみ。転生しても強化回数は維持 | ジャンプ補正値を上げたい | 1,000 | 5上昇。1回のみ。転生しても強化回数は維持 | 攻撃射程を上げたい | 10,000 | 1上昇。1回のみ。転生しても強化回数は維持 | 反撃回数を上げたい | 5,000 | 1上昇。1回のみ。転生しても強化回数は維持 | クリティカル率を上げたい | 10,000 | 3上昇。1回のみ。転生しても強化回数は維持 | 特性の継承数を上げたい | 100,000 | 1上昇。1回のみ。転生しても強化回数は維持 | POP.を増やしたい | 1回目 | 5,000 | 転生しても強化回数は維持 上限の8まで強化可能 | 2回目 | 10,000 | 3回目 | 20,000 | 4回目 | 40,000 | | レアリティーを上げたい | 100,000 | 10上昇。一度しか実行できないがアイテム転生すればまた同額で実行できる。 繰り返すことで上限の100まで強化可能 | レベルを上げたい | 1回目 | 1,000 | 10上昇。上限の500まで強化可能 ただしレベル上げは10回までしかできず、かさ上げ分は100レベルまで アイテムレベル100で、まれに候補や特性が変化する事がある | 2回目 | 2,000 | 3回目 | 4,000 | 4回目 | 8,000 | 5回目 | 16,000 | 6回目 | 32,000 | 7回目 | 64,000 | 8回目 | 128,000 | 9回目 | 256,000 | 10回目 | 512,000 |
強化値は一定ではなく、ベースとなるアイテムの各能力値・レベル・レアリティにより上昇補正される
このため、どのタイミングで強化を行っても最終的には同じ値になる
つまりレベルを上げた後に強化をしても最初に強化をしても、同じレベルであれば同じ強化値となる
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