練武ヶ原 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
シリーズおなじみの稼ぎ向けマップ。
本作ではなんと第2話クリアの時点で議題「練武の次元へ修行に行きたい!」が出現し、可決することで挑むことが出来る。
シリーズおなじみの稼ぎ向けマップ。
本作ではなんと第2話クリアの時点で議題「練武の次元へ修行に行きたい!」が出現し、可決することで挑むことが出来る。
その後のステージも昔のディスガイアのように前のステージをクリアするだけで出現するため、やろうと思えばかなり早い段階でクリア後~修羅突入前までの稼ぎを行うこともできる。
ステージ1の時点でもゲーム最終盤相当の強さの敵が出現するため、普通にゲームプレイするのであれば議題が出現してすぐ挑むのは無謀。
もっとも、ステージ1の段階で敵のレベルは81とゲーム本編の最終盤相当であるため、早々に議題を通した場合、普通にプレイするとまずステージ1すら突破不可である。
なお、本作ではヒール法という稼ぎ法があるため、重要度は旧作と比べてそれ程高くはない。
なお、本作ではヒール法という稼ぎ法があるため、重要度は旧作と比べてそれ程高くはない。
6/29のアップデートでヒール法の効率が大幅に下がったため、練武ヶ原の重要度は上がっている。
EX-1 第1の試練 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
No | ミッション | 備考 |
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1 | 5ターン以内クリア | | 2 | 戦闘不能者無し | | 3 | 敵撃破数3体以上 | | 4 | コンボ数3以上 | | 5 | 特殊技不使用 | |
初回配置 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
アーチャー男☆4 | 81 | 1901 | 1 | 緑色ジオパネルに配置 |
アーチャー男☆4 | 81 | 1901 | 1 | めがね装備 緑色ジオパネルに配置 |
ジオシンボル・黄変化 | 81 | 1901 | 1 | 増殖 緑色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・赤変化 | 81 | 1901 | 1 | 防御力+50% 緑色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・緑変化 | 81 | 1901 | 1 | 持ち上げ禁止 緑色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・水変化 | 81 | 1901 | 1 | ずっとカウンター 緑色ジオパネルに配置 |
敵の戦略は固定砲台で、増殖などの効果を利用してくる。
2回目以降 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
邪竜族☆3 | 81 | 1901 | 1 | オーブ装備 赤色ジオパネルに配置 |
邪竜族☆2 | 81 | 1901 | 4 | オーブ装備 赤色ジオパネルに配置 |
ジオシンボル・黄変化 | 81 | 1901 | 1 | 攻撃回数+1 | ジオシンボル・赤変化 | 81 | 1901 | 1 | 経験値+50% 赤色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・緑変化 | 81 | 1901 | 1 | マナ+50% 赤色ジオパネルに配置 |
稼ぎマップ
EX-2 第2の試練 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
No | ミッション | 備考 |
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1 | 5ターン以内クリア | | 2 | 戦闘不能者無し | | 3 | 被攻撃回数5回以内 | | 4 | 移動回数10回以上 | | 5 | 弩デカ魔ックス不使用 | |
魔法剣士☆5 | 150 | 3350 | 7 | ベルト装備 紫色ジオパネルに配置 |
ジオシンボル・紫変化 | 150 | 3350 | 1 | 攻撃力+50% 紫色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・赤変化 | 150 | 3350 | 6 | 移動力+1 赤色ジオパネルに配置 |
敵の戦略は固定砲台で、攻撃力+50%の効果を利用してくる。
EX-3 第3の試練 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
No | ミッション | 備考 |
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1 | 5ターン以内クリア | | 2 | 戦闘不能者無し | | 3 | 敵撃破数20体以上 | | 4 | 戦闘不能者3人以内 | | 5 | 神討モード不使用 | |
珍茸族☆5 | 200 | 4400 | 1 | めがね装備 青色ジオパネルに配置 |
敵ベースパネル | 200 | 4400 | 2 | パネルと同レベルの夜魔族☆4が3体まで出撃 | 敵ベースパネル | 200 | 4400 | 2 | パネルと同レベルの死姫族☆4が3体まで出撃 |
敵ベースパネル | 200 | 4400 | 2 | パネルと同レベルの氷精族☆4が3体まで出撃 |
敵ベースパネル | 200 | 4400 | 2 | パネルと同レベルの氷棲族☆4が3体まで出撃 |
敵ベースパネル | 200 | 4400 | 4 | パネルと同レベルの妖花族☆4が3体まで出撃 | ジオシンボル・青変化 | 200 | 4400 | 2 | 敵無敵 青色ジオパネルに配置 |
珍茸族☆5の戦略は固定砲台で、敵無敵の効果を利用してくる。
EX-4 第4の試練 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
No | ミッション | 備考 |
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1 | 5ターン以内クリア | | 2 | 戦闘不能者無し | | 3 | 8ターン以内クリア | | 4 | 通常攻撃10回以上 | | 5 | 投げ不使用 | |
ジオシンボル・赤変化 | 300 | 6500 | 1 | ワープ 青色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・黄変化 | 300 | 6500 | 1 | ワープ 黄色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・青変化 | 300 | 6500 | 1 | ワープ 緑色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・紫変化 | 300 | 6500 | 1 | ワープ 赤色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・消滅 | 300 | 6500 | 1 | ダメージ20% 紫色ジオパネルに配置 |
全面がジオパネル(赤・緑・青・黄・紫のいずれか)で覆われている
EX-5 最果ての試練 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
No | ミッション | 備考 |
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1 | 5ターン以内クリア | | 2 | 戦闘不能者無し | | 3 | 出撃人数3体以内 | | 4 | コンボ数3以上 | | 5 | 持ち上げ不使用 | |
初回配置 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
ジオシンボル・紫変化 | 400 | 8600 | 1 | 超敵強化3倍 黄色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・赤変化 | 400 | 8600 | 1 | 持ち上げ禁止 黄色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・青変化 | 400 | 8600 | 1 | 回復20% 黄色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・緑変化 | 400 | 8600 | 1 | 風属性耐性-50% 黄色ジオパネルに配置 |
全面が黄色ジオパネル
2回目以降 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
種族 | Lv | 数 | 備考 |
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現世 | 修羅 |
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銃魔神族☆5 | 400 | 8600 | 9 | | ジオシンボル・赤変化 | 400 | 8600 | 1 | 経験値+50% 黄色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・黄変化 | 400 | 8600 | 1 | マナ+50% 黄色ジオパネルに配置 | ジオシンボル・紫変化 | 400 | 8600 | 1 | ヘル+50% 黄色ジオパネルに配置 |
稼ぎマップ
全面が黄色ジオパネル
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