通常攻撃 | 龍床几を振り回す。N1、N3、N4は横振り、N2とN6は突き、N5は地面を叩いて衝撃波が発生する。 振りは速く突きも含め攻撃範囲はそこそこ。N6に属性が乗る。 N1からN2にかけて独特の間があり、他の武器と同じ感覚で入力すると攻撃が途切れてしまうことがある。 通常攻撃中にガードをすると段階に応じた様々なポーズで構えを取る。 その状態で攻撃を受けると、対応するチャージ攻撃を強化したカウンター攻撃を行う。 |
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チャージ攻撃1 | 通常:龍床几を思いっきり横に振る。ガード不能でヒットした敵は大きく仰け反る。 |
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反撃:周囲の敵を怯ませる効果が追加。合わせて2回判定がある。 通常と比べ敵兵の怯み方時間が長いが敵武将は通常を当てた場合と変わらない。 チャージ1に対応する構えはないが、ガード開始直後に攻撃を受け止めることで発動できる。 |
チャージ攻撃2 | 通常:跳び上がりながら龍床几を振り上げる打ち上げ攻撃。 |
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構え:龍床几に片足を乗せて片手を顎にそえるポーズで構える。 |
反撃:打ち上げ時に龍床几を空中で回転させ連続ヒットさせる。 さらに敵が落下する前に龍床几を振り上げて追撃。 打ち上げは巻き込み範囲がそこそこ広くガード弾き効果がある。反撃からでもEX攻撃には行ける。 |
チャージ攻撃3 | 通常:龍床几で地面を叩いた後、龍床几に寝ながら前方を蹴る。 追加入力で地面を叩く回数が4回まで増える。蹴りに属性が乗りカード弾きおよび気絶効果がある。 攻撃範囲は見た目よりは大きめだが過信は禁物。 |
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構え:普通のガードのようなポーズで構える。方向転換が可能。 |
反撃:モーションは通常と同じだが叩きつけ時の範囲が広がる。 |
チャージ攻撃4 | 通常:少し溜めた後、龍床几を横に振って吹き飛ばす。属性が乗る。 |
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構え:龍床几を縦に置き、端に腰掛けて構える。天稟転身を発動してそのままガードした場合もこの構えになる。 |
反撃:龍床几の後ろまで飛び下がり、龍床几を蹴り飛ばして相手の脛を強打した後、龍床几で薙ぎ払い吹き飛ばす。 蹴り飛ばす龍床几はガード不能の掴み技扱いで、ヒットした相手は脛を押さえて無防備になる。 薙ぎ払いは周囲の敵も巻き込み、万が一掴めなかった場合でも発動する。 蹴り飛ばす龍床几と薙ぎ払う龍床几の2発に属性が乗る。 |
チャージ攻撃5 | 通常:龍床几を地面に叩きつけ、衝撃波を発生させ敵を打ち上げる。属性が乗る。 |
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構え:龍床几を背に担ぎ、片手を前に突き出して構える。構え中に方向転換が可能。 |
反撃:龍床几で地面を叩きつけ、その反動で前進しもう一度地面を叩く。 いずれも衝撃波が発生し当たった敵を打ち上げる。また2回目は属性が乗りガード弾き効果もある。 |
チャージ攻撃6 | 通常:龍床几を薙ぎ払って敵を捕らえた後、龍床几に座らせて2回ビンタを喰らわせる。 その後自分は相手の反対側に座り、広範囲の全方位衝撃波を発生させる後ろ蹴りで後方へ吹き飛ばす。 薙ぎ払いはガード不能で空中の敵も掴める。 全方位衝撃波には属性が乗りガード弾き効果がある。 |
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構え:龍床几の上に仰向けに寝て構える。頭のある方が前なので向きを間違えないよう注意。 |
反撃:瞬時に龍床几を立て、自身はその裏に隠れて攻撃を受け流した後技を放つ。 受け流す際に密接した敵が仰け反るが、範囲は非常に小さい。 全方位衝撃波に加えてビンタ2回にも属性が乗る。 |
ダッシュ攻撃 | 一回転しながら左から右へ大きく薙ぎ払う。気絶効果がある。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 右から左への横振り。範囲はあまり広くない。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 龍床几の上に立ったまま落下し、地面を叩いて敵を打ち上げる。 |
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騎乗通常攻撃 | 龍床几で右側を薙ぎ払う。 |
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騎乗チャージ | 左、右の順に龍床几で薙ぎ払う。属性が乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 龍床几を上に放り投げて近くを攻撃し、前方へ蹴り飛ばす。2段ともガード不能で打ち上げ効果がある。 蹴り飛ばされた武器が壁に当たると攻撃判定を維持したまま反射する。 非常に射程が長い集団戦の主力。 また地上喰らい抜け可能なので、転身がない場合のフォローにも向く。 |
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ストームラッシュ | 龍床几を片手で豪快に振り回し、武器を持って体当たりしてフィニッシュ。 |
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ヴァリアブルカウンター | 龍床几を回転させつつ回避し、踏み込んで突き。やっぱり打ち上げる。 |
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