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天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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転身 | 通常攻撃中にガードボタンを押すことで、特殊なカウンターを発動させることが可能 |
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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龍床几 (リュウショウギ) | 鈍器類 | 転身 | 通常攻撃中にガードボタンを押すことで、特殊なカウンターを発動させることが可能 敵の攻撃を受けている時もヴァリアブル攻撃できる |
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ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 | ||||||
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ノ | マ ル | 1 | 9 | - | |||||||
2 | 13 | - | ||||||||
3 | 18 | - | ||||||||
4 | 20 | 開眼Lv.2 | - | |||||||
5 | 26 | 開眼Lv.4 | 連鎖Lv.4 | - | ||||||
6 | 32 | 開眼Lv.6 | 連鎖Lv.6 | 突風Lv.6 | - | |||||
ユ ニ | ク | 1 | 6 | 氷結Lv.4 | 猛攻Lv.4 | 蝸牛Lv.3 | 誘爆Lv.3 | - | |||
2 | 9 | 氷結Lv.4 | 開眼Lv.4 | 突風Lv.4 | 病毒Lv.4 | - | ||||
3 | 13 | 氷結Lv.6 | 猛攻Lv.6 | 蝸牛Lv.4 | 誘爆Lv.4 | 激昂 | - | |||
4 | 14 | 氷結Lv.6 | 開眼Lv.6 | 突風Lv.6 | 病毒Lv.6 | 連鎖Lv.6 | - | |||
5 | 18 | 氷結Lv.7 | 猛攻Lv.7 | 蝸牛Lv.6 | 誘爆Lv.6 | 激昂 | 相堅Lv.6 | |||
6 | 22 | 氷結Lv.10 | 開眼Lv.10 | 突風Lv.10 | 病毒Lv.10 | 連鎖Lv.10 | 脱兎 |
解説 |
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通常攻撃 | 龍床几を振り回す。軽いのか、意外に攻撃速度は速い。 通常攻撃中にガードをすると様々なポーズで構えを取り、その状態で攻撃を受けると対応するチャージ攻撃を強化したカウンター攻撃を行う |
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チャージ1 | 龍床几を思いっきり横に振る。ガード不能。 |
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C2 | 通常 | 跳び上がりながら龍床几を振り上げる打ち上げ攻撃。 |
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カウンター | 龍床几に片足を乗せて片手を顎にそえるポーズで構える。 攻撃を受けると龍床几を空中で回転させて連続ヒットさせ、龍床几をキャッチして通常版と同じく振り上げる。 |
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C3 | 通常 | 連続で龍床几を叩きつけて、最後に龍床几に寝ながら属性付与+気絶効果の蹴り。追加入力で叩きつけの回数が増える。 |
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カウンター | 普通のガードのようなポーズで構える。他の構えと違って方向転換が可能。 通常版より叩きつけの衝撃が大きくなる。 |
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C4 | 通常 | 龍床几を横に振って吹き飛ばす。属性付与。 |
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カウンター | 龍床几を縦に置き、端に腰掛けて構える。 攻撃を受けると龍床几の後ろまで飛び下がり、龍床几を蹴り飛ばして相手の脛を強打するガード不可掴み攻撃からの吹き飛ばしになる。 |
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C5 | 通常 | 龍床几を地面に叩きつけて打ち上げる。属性付与 |
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カウンター | 龍床几を背に担ぎ、片手を前に突き出したカンフーのようなポーズで構える。こちらも構え中に方向転換が可能。 攻撃を受けると2連続の叩きつけで打ち上げる。 |
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C6 | 通常 | 相手を龍床几に座らせてビンタ。その後自分は相手の反対側に座り、全方位衝撃波と武器属性が発生する後ろ蹴りで蹴り飛ばす。 |
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カウンター | 龍床几の上に仰向けに寝て構える。 これによる反撃はビンタも合わせ全段に属性が乗る。 |
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ジャンプ攻撃 | 普通の横振り。 |
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ジャンプチャージ | 龍床几に立ってドスン。 |
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ダッシュ通常攻撃 | 普通の前進横振り |
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騎乗通常攻撃 | 右側集中タイプ。 |
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騎乗チャージ | 左、右の順に武器を振る |
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ヴァリアブル攻撃 | 龍床几を蹴って遠くまで飛ばす。蹴り飛ばされた龍床几は壁に当たると跳ね返る。 |
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ヴァリアブルカウンター | 龍床几を回転させた後に突く。 |
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ストームラッシュ | 龍床几を豪快に振り回す。 |
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解説 |
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通常攻撃 | 龍床几を振り回す。N1、N3、N4は横振り、N2とN6は突き、N5は地面を叩いて衝撃波が発生する。 振りは速く突きも含め攻撃範囲はそこそこ。N6に属性が乗る。 N1からN2にかけて独特の間があり、他の武器と同じ感覚で入力すると攻撃が途切れてしまうことがある。 通常攻撃中にガードをすると段階に応じた様々なポーズで構えを取る。 その状態で攻撃を受けると、対応するチャージ攻撃を強化したカウンター攻撃を行う。 |
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チャージ攻撃1 | 通常:龍床几を思いっきり横に振る。ガード不能でヒットした敵は長く仰け反る。 |
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反撃:周囲の敵を怯ませる効果が追加。合わせて2回判定がある。 通常と比べ、敵兵の怯み時間がさらに長くなっている(敵武将は通常通り)。 チャージ1に対応する構えはないが、ガード開始直後に攻撃を受け止めることで発動できる。 |
チャージ攻撃2 | 通常:跳び上がりながら龍床几を振り上げる打ち上げ攻撃。 |
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構え:龍床几に片足を乗せて片手を顎にそえるポーズ。 |
反撃:ガード直後に龍床几を空中で回転させて連続ヒットさせ、振り上げて追撃。 巻き込み範囲がそこそこ広くガード弾き効果がある。反撃からでもEX攻撃には行ける。 |
チャージ攻撃3 | 通常:龍床几で地面を叩いた後、龍床几に寝ながら前方を蹴る。 追加入力で地面を叩く回数が4回まで増える。蹴りに属性が乗りカード弾きおよび気絶効果がある。 攻撃範囲は見た目よりは大きめだが過信は禁物。 |
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構え:普通のガードのようなポーズで構える。方向転換が可能。 |
反撃:叩きつけ時の範囲が広がる。 こちらも追加入力に対応し、ガード成立時にチャージボタンを連打すれば無敵時間を伸ばせる。 |
チャージ攻撃4 | 通常:少し溜めた後、龍床几を横に振って吹き飛ばす。属性が乗る。 |
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構え:龍床几を置き、端に腰掛ける。天稟転身を使った場合もこの構えになる。 |
反撃:後ろまで飛び下がって龍床几を蹴り飛ばし、相手の脛を強打した後に薙ぎ払う。 蹴り飛ばす龍床几はガード不能の掴み技扱いで、ヒットした相手は脛を押さえて無防備になる。 薙ぎ払いは周囲の敵も巻き込み、掴めなかった場合でも発動する。 蹴り飛ばす龍床几と薙ぎ払う龍床几の2発に属性が乗る。 |
チャージ攻撃5 | 通常:龍床几を地面に叩きつけ、衝撃波を発生させ敵を打ち上げる。属性が乗る。 |
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構え:龍床几を背に担ぎ、片手を前に突き出して構える。構え中に方向転換が可能。 |
反撃:叩きつけと打ち上げ衝撃波が2回に増加。 さらに2回目に武器属性とガード弾き効果が追加。 |
チャージ攻撃6 | 通常:龍床几を薙ぎ払って敵を捕らえ、座らせて2回ビンタを喰らわせる。 その後自分は相手の反対側に座り、後ろ蹴りで周囲もろとも後方へ吹き飛ばす。 薙ぎ払いはガード不能で空中の敵も掴める。 後ろ蹴り時に発生する衝撃波に武器属性とガード弾き効果がある。 |
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構え:龍床几の上に仰向けに寝る。頭のある方が前なので向きを間違えないよう注意。 |
反撃:瞬時に龍床几を立てて裏に隠れた後技を放つ。 受け流す際に密接した敵が仰け反るが、範囲は非常に小さい。 後ろ蹴りに加えてビンタ2回にも属性が乗る。 |
ダッシュ攻撃 | 一回転しながら左から右へ大きく薙ぎ払う。気絶効果がある。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 右から左への横振り。範囲はあまり広くない。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 龍床几の上に立ったまま落下し、地面を叩いて敵を打ち上げる。 |
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騎乗通常攻撃 | 龍床几で右側を薙ぎ払う。 |
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騎乗チャージ | 左、右の順に龍床几で薙ぎ払う。属性が乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 龍床几を上に放り投げて近くを攻撃し、前方へ蹴り飛ばす。2段ともガード不能で打ち上げ効果がある。 蹴り飛ばされた武器が壁に当たると攻撃判定を維持したまま反射する。 非常に射程が長い対雑兵戦の主力。 また地上喰らい抜け可能なので、転身がない場合のフォローにも向く。 |
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ストームラッシュ | 龍床几を片手で豪快に振り回し、武器を持って体当たりしてフィニッシュ。 |
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ヴァリアブルカウンター | 龍床几を回転させつつ回避し、踏み込んで突き。単体毎に2ヒットでやっぱり打ち上げる。 |
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タイプ | 派生段階 | 解説 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
劉禅 | - | ⚪︎ | - | - | - | - | EX1。頭上で武器を回転させ勢いよく叩きつける |
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- | - | - | - | ⚪︎ | - | EX2。武器を背もたれに休憩し、体力を回復する |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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劉禅 | - | ⚪︎ | - | - | - | - | EX1。頭上で龍床几を回転させ竜巻とともに周囲を巻き上げた後、勢いよく叩きつけて吹き飛ばす。 回転攻撃は連続ヒットし、叩きつけにガード弾き効果がある。 なお反撃C2からでも派生可能。決まれば気迫ゲージを削りやすいが、EX動作中に特殊ガードは使えない。 |
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- | - | - | - | ⚪︎ | - | EX2。武器を背もたれに休憩し、体力を50程度回復する。 回復の直前にガード弾き効果のある攻撃判定が一度だけ発生する。 当たった敵は大きく仰け反るが、ガードが弾かれた時の方が仰け反り時間が長い。 ノーコスト回復は凱歌付きの別武器種を携行していない時に非常に強力だが、 相応の隙がある上に特殊ガードも使えないので状況を見て使おう。 同様に反撃C5から派生可能。周囲をふっ飛ばしつ回復に移れるので狙う価値はある。 後隙はV攻撃で消すのが基本だが、馬呼びで押し出してもらうのもアリ。 |
対処方法 |
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