小ネタ・稼ぎ・バグ等小ネタ・稼ぎクリア特典・周回ボーナス一度争覇モードをクリアすると、以下の特典が解放される。 全武器・全装備アイテム・全支援獣所持新しく始める際に特典ポイントを消費することで最初から全武器を持った状態で開始される。 消費ポイントはアップデートしていなければ20000。ver1.02からは7000。 さらにver1.02からは3000,1000の消費で装備アイテム・支援獣も全所持可能に。 ただし新しく始めるたびに特典ポイントを支払うことになるのでご利用は計画的に。 道具屋の商品追加
台詞解放
戦闘中の小ネタ無敵の虎戦車襲撃で登場する虎戦車は搭乗が可能。 攻撃では破壊不可なので、乗り込んだら最後、死ぬことはない。 浅瀬を通ることはできるが、プレイヤーが泳ぎモーションに変わるエリアへ侵入すると壊れるので運用に注意。 弩砲エレベーター襲撃の「兵器研究」で弩砲を操縦できるが、これで(後ろに壁がある状態の)宙に浮いた敵を連射する。 そして、徐々に角度を上げていくとかなり上空まで敵を押し上げることが出来る。 連射を止めると、少し斜めにずれてふらふらと落下する。哀れ… 秘計発動で緊急回避無双乱舞を発動すると無敵になれるが、実は絶招秘計の発動時(演出が入る時)も無敵になれる。 発動する秘計は何でも良いが、その後の攻撃にも耐えられるように、絶対防御や仁王立ちなどを設定しておくと便利。 走行中の馬を止めずにスタートメニューから復帰する方法スタートのメニューのカーソルが動いている間であれば、左スティックを倒しっぱなしでもスタート解除できる。
襲撃関連襲撃も参照。 高難易度の襲撃難しいや修羅での襲撃は、拠点に回復アイテムが無いので侵攻・防衛戦より困難なことがある。(ver1.03から一般兵士から確率で肉まんが出現するように変更) 下記の「兵器研究」は無敵になる兵器が設置してあるのでお薦めだが、 他の襲撃がキツイと感じるなら先に侵攻・防衛戦をしてみるのもいいだろう。 無敵の虎戦車「兵器研究」で登場する兵器は搭乗が可能。 攻撃では破壊不可なので、乗り込んだら降りさえしなければ死ぬことはない。 特に虎戦車は固定されてないので低速だが縦横無尽に戦場を走り回れる。 浅瀬を通ることはできるが、プレイヤーが泳ぎモーションに変わるエリアへ侵入すると壊れるので運用に注意。 弩砲エレベーター「兵器研究」で弩砲を操縦できるが、これで(後ろに壁がある状態の)宙に浮いた敵を連射する。 そして徐々に角度を上げていくとかなり上空まで敵を押し上げることが出来る。 連射を止めると、少し斜めにずれてふらふらと落下する。哀れ…… 一網打尽なお、削り自体は足元を狙って浮かしてしまうより、頭部を狙って浮かさない方が早い。 侵攻・防衛戦関連秘計発動で緊急回避無双乱舞を発動すると無敵になれるが、実は絶招秘計の発動時(演出が入る時)も無敵になれる。 発動する秘計は何でも良いが、その後の攻撃にも耐えられるように絶対防御や仁王立ちなどを設定しておくと便利。 一網打尽敵武将は本陣との補給線が切れると、その拠点を奪い返しに行く傾向がある。 それを利用して、本陣にすぐ繋がっている拠点を落とすと敵武将を一斉にその拠点に集まらせる事ができる。 あとは天下無双や拠点罠などの秘計を使うと敵を一網打尽にできる。 敵陣の奥に突っ込んで孤立することになるので、事故死に注意。 強力な秘計を使うと敵を一網打尽にできるだろう。 ただし敵陣の奥に突っ込んで孤立することになるので、事故死に注意。 また、兵糧拠点が有る補給線上も孤立状態にはならないので、その影響下に居る武将は奪い返しに来ない。 争覇モードの小ネタ無双武将の登場年と没年
争覇モードの小ネタ兵力数と規律名声魏
呉
蜀
晋
他
システム関連争覇モード概要も参照。 下野の方法今作ではver1.02まで一度仕官すると在野に戻れない仕様だった。 そのため下野するには謀反を起こし戦闘で敗北するという手順を踏む必要があった。 だがver1.03で専用のコマンドが追加されたので楽に下野できるようになった。 下野後は在野になる。義兄弟や配偶者がいれば共に放浪軍となる。(友好度の減少等は無し) しかし一度君主になったらもう配下や在野には戻れないので注意。 なお、プレイヤー以外の武将は友好度低下や不満の蓄積によって自発的に下野することがある。 義兄弟と配偶者の特典
争覇のタイムリミット50年(600ターン)でゲームオーバーになる。 「北方の異民族が大挙して押し寄せ、三国の全勢力が滅亡しました」のメッセージの後タイトル画面に戻る。 壁紙の表示やムービーなどはない。 負傷について侵攻・防衛においてはプレイヤーの兵力が減り過ぎたり倒されると負傷状態に陥るが、 襲撃においてはプレイヤーがいくら倒されても負傷状態になることは無い。 仲間になったのに張遼、甘寧、関羽、呂布、孟獲、夏侯覇のいずれかを捕縛するとイベントが起こり力を貸すと明言して終わる。 ところが君主の状態で捕縛すると通常通り登用、解放、処刑のコマンドが選べてしまう。 また自身が配下の状態だと君主が自動で上記の選択を行ってしまう。 解放ならまだいいが、処刑する(される)とそのまま死亡して二度と出現しなくなるなんてことも。 一体、あのイベントムービーは何だったんだろうか。 軍議・軍略関連軍議や軍略も参照。 軍議のロード配下プレイの時には年に2回の軍議とその翌月にそれぞれロードがあるが、大工で君主と同じ城にしていればそれがなくなる。 拝礼の速度軍議の時に行われる拝礼がゆっくりな武将がいる。関羽、太史慈、夏侯淵、魏延、龐徳、呂布など。 その他、その場から足を動かさず拝礼する武将も居る。陸遜、凌統など 武将関連兵力数と規律名声最大兵力の計算式は以下の通り。 基本値1200+(主要名声レベル×100)+(規律レベル×100)+((訓練レベル-1)×250) 主要名声が規律の君主の場合、名声スキルの効果で更にレベル×100が自軍全体に付加される。 但し、最大兵力は5000が上限になる。 但し、最大兵力は5000が上限。 上記の通り、規律の名声レベルは、主要名声でなくとも秘計以外で効果がある。 下野の方法
軍議のロード配下プレイの時には年に2回の軍議とその翌月にそれぞれロードがあるが、大工で君主と同じ城にしていればそれがなくなる。 拝礼の速度軍議の時に行われる拝礼がゆっくりな武将がいる。関羽、太史慈、夏侯淵、魏延、龐徳など。 義兄弟と配偶者の特典
有望な一般武将規律系の優秀な武将を義兄弟や配偶者として迎えるのも一考。 NPCの名声
有望な一般武将一部武将の中には、無双武将の名声レベル(基本的には3)を上回る4の武将がいる。 彼らは、NPCとして扱った方が高い能力を発揮できる場合が多い。
争覇のタイムリミット50年(600ターン)でゲームオーバーになる。 「北方の異民族が大挙して押し寄せ、三国の全勢力が滅亡しました」のメッセージの後タイトル画面に戻る。 壁紙の表示やムービーなどはない。 また、レベルこそ並だが、総名声レベルが無双武将以上に高い武将もいる。
ちなみに、総名声レベルが最も高い武将は張任。 他に総名声レベル12の武将は曹操、周瑜、陸遜、姜維、司馬懿の5人のみである。 最速クリアの方法今作では敵君主のいる地域の侵攻に成功するとその地域と隣接する地域が全て奪えるので、それを利用する。 小技効率のいいプレイ
最速クリアの方法今作では、上記のように敵君主のいる地域の侵攻に成功するとその地域と隣接する地域が全て奪えるのでそれを利用する。 領土編集の出来る英雄集結で、隣接地域の多い地域に敵君主を置き、そこをどんどん攻めていくと配置によっては最速4ターンでクリアできる。 配置例として、江陵(君主A)+永安+襄陽+武陵+長沙、許昌(君主B)+濮陽+洛陽+下邳、 鄴(君主C)+北平+晋陽+北海、交趾(君主D)+南中+南海、プレイヤー(君主)はそれ以外の地域すべて この配置では、最初に江陵に侵攻し、次に許昌か交趾、次に許昌か鄴で、最後に残った君主を倒せば最速クリアとなる。 修羅を楽々クリアどの名声でも可能。武器開放は不要。 1.英雄集結モードで1領土だけの国とそれ以外の全ての領土を持つ国を作って開始。死亡設定ありにしておく。 2.資源を集めて1領土のところに士官 3.街へ行って悪逆の印を買って主要名声を悪逆にした後にもう1度街へ行って知略の印を買う。(レベル3手前まであがる) 4.臨時徴収などを使いまくって、「讒言」を1〜2回と「裏切り(Lv4)」ができるぐらいの名声と資源を集める。 5.集まってきたら侵攻戦に2〜3回参戦、自分は何もせず味方の大敗を狙う。 6.自軍の武将が死亡や捕縛されたりして2〜3人になってきたら「讒言」で残りを野に下らせる。 7.準備ができたら「裏切り」で大国の方に付く。自分は死なない程度に拠点を奪う。あとは味方が進軍してくれる。 8.大将は自分で倒さなければいけないが、火計→毒霧ですぐに倒せるはず。これでおしまい。3年もかからない。 最短クリアの4戦目がクリアできない人や、軽功等がないと厳しい武器を持つエディットキャラは下記の初期人数を増やす小技を使おう。 ver1.02で全武器解放のポイントが減った上に装備アイテムと支援獣も解放できるようになったのでずいぶん楽になった。 修羅を楽々クリア主要名声を「悪逆」にするやりかた。武器開放は不要だが、「知極の印」「悪極の印」を解禁する必要がある。
以上で終了。早ければ2年もかからずクリア出来る。 エディットのプレイ経歴を気にするのでなければ、修羅制覇や名将の采配のトロフィーまで簡単に獲得可能。 初期人数を増やす通常は英雄集結の君主スタートでも操作武将含め3人だがエディットチームを用いれば5人でスタートできる。 その他の小ネタエディット武将の身長考察イベント「大手柄」で身長測定してみた ※体型は基本型。頭、腰の高さはデフォ状態で 設定資料集記載の無双キャラ身長で比較 さらに武将配置の時に敵勢力に武将を埋めると自軍地域に武将がランダムで配置される。 6地域ほど埋めると初期の味方が大体8人になる。ただしこちらはVer.1.02では修正されたので不可能。 男:最小165 中央180 最高205 女:最小160 中央170 最高195 だいたいこんな感じ 腰を最小にすると−10くらいになるので 最小キャラは男155 女150 モデル体型にすると+10くらいだが 丁奉よりも高身長には出来ないぽい オンライン関係の小ネタオンラインプレイ2P関連2P参戦時の武器ver1.01まではゲスト(2P)の武器はホスト(1P)側の武器開発レベルに依存していたが、ver1.02から仕様が変更された。 現在はホストが装備している武器の、最高レベルと同レベルの得意武器と刀(手斧)を装備するようになっている。 ホストがレベル1武器とレベル5武器を装備していても、ゲストの武器は両方レベル5になる。 2P参戦時の装備アイテムver1.01まではゲストの装備アイテムは一切なし(持ち込みの小技を利用すれば持ち込み可能)だった。 ver1.02から仕様が変更されゲストはホストと同じ装備アイテムになった。 ホスト側もゲスト側も留意しておこう。特にホストは自分の縛りを押し付けないように注意。 公式エディット武将・オンライン2Pエディット武将の楽な登録方法セーブデータを作った時点で来訪武将入力はできるので、英雄集結を開始後すぐにセーブして そのデータを来訪武将入力で読み込むと一番下に公式エディット武将がいて楽に登録して残しておける。 160 夏侯覇 二喬 元姫 165 劉禅 星彩 168 貂蝉 諸葛誕 169 月英 171 陸遜 173 祝融 174 曹操 劉備 180 諸葛亮 司馬師 185 趙雲 徐晃 190 司馬昭 194 張郃 200 ?艾 周泰 207 関羽 208 呂布 210 丁奉 因みにその下にはオンラインプレイで募集した最後のゲストが使っていたエディット武将が入ってくる。 保存されているのは1人だけでオンラインプレイを繰り返すと上書きされていくので注意。 エディット武将の名声クリアまでのターン数と、プレイ時の難易度によって成長度合いは変化する。 当然、ターンが短いほど、難易度が高いほど成長速度は速くなる。 エディット武将の音声「姑娘」その他の小ネタエディット武将に関する小ネタ詳しくはエディット武将などを参照。 身長などはエディット作成用情報に記載されている。 エディット武将の音声「姑娘」5エンパの女・楽天家と同一。 姑娘(くーにゃん)とは中国語で「若い未婚の女性」といった意味で ゲームではお気楽少女のような口調になっている。 姑(しゅうとめ)という字が入っているが日本でのイメージとはまるで違う。 エディット武将の長所エディット武将は初期はステータスが低く、最初は苦戦する事が多いが、後半になってくると無双武将を超える強さになる。 エディット武将最大の長所は、作成における自由度が高いことと各武将の良い所どりが出来ることであろう。 体力回復乱舞のある得意武器が方天戟の武将などがまさにそれにあたる。 また、エディット武将のみ使用可能なEX攻撃も用意されており、他の既存武将と差別化も図れる。 エディット武将の名声クリアまでのターン数と、プレイ時の難易度によって成長度合いは変化する。 当然、ターンが短いほど、難易度が高いほど成長速度は速くなる。 エディット武将の長所エディット武将は初期はステータスが低く最初は苦戦する事が多いが、後半になってくると無双武将を超える強さになる。 エディット武将最大の長所は、「作成における自由度が非常に高く」、「各武将の良い所どりが出来る」ことであろう。 2つとも体力回復乱舞で固めたり、また龍槍(趙雲EX)+飛炎脚(王元姫無双2)というように得意武器の技をフォローできる乱舞の組み合わせなど。 また、エディット武将のみ使用可能なEX攻撃も用意されており、これまで以上に既存武将と大きく差別化されている。 さらにプレイ履歴を付けて争覇モードをクリアしたエディット武将は、ターン数と難易度に応じて成長速度や初期ステータスが強化され、無双武将よりも強力なキャラになることもある。 エディット武将を200人以上所持する方法バグの件にもあるが、チーム登録した武将はエディットとは別データになることを利用する。 残しておきたい武将をチームに登録しておき、エディットの方は削除する。 すると、削除した枠にまた新しいエディット武将を登録することが可能になる。 修正したい時はチーム作成の欄からコピーすれば良い。 これを活かせば自作のエディット武将が200人を越えることが出来る。 但し、チームなので「英雄集結」にしか出られない事、武将置き換えにならない事、チームを削除すると完全消滅する事に注意。 ステータスによる挙動の変化無印の時からそうだが、例えば力が足りないのに重い武器を装備すると 打球棍だと球が真っ直ぐ飛ばなくなったりするので注意。 稼ぎ特典ポイント稼ぎ基本的に途中保存を使うと効率がいい。
バグ条件は不明だが、フリーズあり。全ての操作が不能になる。 オンラインオンラインで「招待」を選ぶとフレンドしか呼べず、いない場合は最悪戻れなくなるので注意 homeボタンからサインアウトを行うことで回避可能 もしくはLANケーブル抜いてしまえばおk イベントイベント時、エディット武将の声の高さは普通で再生される…たぶん仕様 モーションと音声を同期しないといけないのが原因と思われる 象バグ象へ騎乗するモーション中に攻撃されると、プレイヤーは吹っ飛ばされて象だけ操作状態になる。 プレイヤーは吹き飛び続けてマップの矢印アイコンは画面外まで移動し続ける。 プレイヤーが不在になるため、画面外の処理と同じになり、兵士や武将の表示がされなくなる。 落石バグスキル「落石」に関して、戦闘前にターゲット地点を選べるが、戦闘が始まってからは、どこをターゲットにしたか確認できない。 戦闘中、メニューを開いて絶招秘計→落石を選ぶと△ボタンで確認できるとの表示が出ているのだが、△ボタンを押しても何も反応が無い。 チュートリアルの誤表記訓練度や商業開発のLvは最大9だが、チュートリアルでは最大10と記載されている。 クリア特典・周回ボーナス一度争覇モードをクリアすると、以下の特典が解放される。 全武器所持新しく始める際、特典ポイントを20000消費することで最初から全武器を持った状態で開始される。 ただし新しく始めるたびに20000支払うことになるのでご利用は計画的に。 道具屋の商品追加一度クリアしたED毎の名声ボーナスアイテムが無料で売られている(計六種)。 台詞解放プレイに使用した武将の台詞が全解放される。 但し、義兄弟や配偶者の物は対象とならない。 全名声でクリアすると全武将のセリフが解放される。 ゲーム中では聞けず全解放されないと聞けない台詞もいくつか存在する。
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