Top > Comments > 名声

名声

  • 名声の成長についてだけど、伏兵のように設置→発動の手順を踏むタイプの秘計は設置で50p、発動で50p名声をもらえるっぽい。知略は上げにくいだけに助かる -- 2012-11-12 (月) 09:59:08
  • 悪逆の「プレイヤー武将の身分が一般でも他の武将の不満が溜まりやすい」ってそりゃ功績強化の影響だと思うが -- 2012-11-12 (月) 21:13:00
    • 功績強化の影響は友好度低下。友好度低下とは別に不満状態というのがある。 -- 2012-11-13 (火) 10:08:39
    • 悪逆は、常に仲間武将の友好度Eで(君主のみAにはなったが)、ケガ人がなかなか回復しない。財産の宴会のスキルで、仲間武将をAにはでき、侵攻などをすればSになるが、経費がすごくかかる。財産をあげすぎてしまうと、最終的に、名声が財産になる可能性が高いので、注意が必要です。 -- 厳しかったです? 2012-11-15 (木) 08:14:36
      • ケガと思ってるのは、多分不満状態だと思うよ。いつ負傷したんだと思ってカーソル合わせてみたら、「負傷」じゃなくて「不満」と書かれていた。この状態だと他勢力に引き抜かれたり、下野したりしやすくなるようだ。あと、仲間以外の武将に関しては、何度も戦場を共にしたり、救援したりしていればDにはできる。簡単に引き抜かれてしまうので上げるだけ虚しいけどね。 -- 2012-11-15 (木) 10:02:50
      • あぁ、 不満状態なんですね!ありがとうです!友好度Sにして、婚姻か義兄弟にして、君主と3人は国を出ないようしたら、なんとかクリア出来ました。(つД`)ノ -- 厳しかったです? 2012-11-17 (土) 07:49:06
  • 負けてもゲームオーバーにならなければ名声は入る模様。 -- 2012-11-15 (木) 15:18:48
  • 名声スキルだが、主要スキルじゃなくても若干の+効果があるっぽい?規律上げると兵力が増える・武勇上げると無双回復量が若干上がる(気がする)など。 -- 2012-11-16 (金) 15:53:55
    • 可能性はあるね。主要名声のLvは同じなのに、なぜか最大兵力が少ない武将がいて気になったことがあるんだが、あれは規律Lvの差なのかも。…これが正しければ、悪逆は主要名声にしなけりゃいいってもんでもないのか…… -- 2012-11-16 (金) 15:59:02
  • 財産9悪逆8の君主プレイしてるけど、配下の友好度は普通に伸びてるよ。酒池肉林できるから逆に上がりやすいくらいだ -- 2012-11-18 (日) 13:58:48
    • 悪逆主要名声のエディットで初めて、途中で財産を主要にチェンジ、悪逆も育てて財産9悪逆7にしたけど、他の武将が不満を持ったりしていたのは悪逆が主要名声だった時だけだね。普通に配偶者・義兄弟も作れたから、友好度−効果はあってもごくわずかかと。 -- 2012-11-19 (月) 10:50:12
  • 君主以外友好度Eって仕様だったのか。気持ち的に辛いので早くクリアしたい。嫁も義兄弟もいないけど -- 2012-11-21 (水) 19:05:33
    • 本当に辛いのはその先なんだ。終盤になると毎月のように武将が引き抜かれて敵で出てくるようになる。酒池肉林使えないとどうしようもない -- 2012-11-21 (水) 19:11:40
      • ああ、今じゃ人員足りな過ぎて強硬突破。残る領土はあと2勢力3か所。もう2度と悪逆プレイしたくないよ -- 2012-11-21 (水) 21:37:54
    • 悪逆でプレイしてたら仲間がどんどん敵になってつらい?逆に考えるんだ。自分も「裏切り」で敵に寝返っちゃえばいいと考えるんだ(残り1勢力の2強状態になったら、わざと追い詰められたのち、寝返って元自軍を攻めておしまいにする) -- 2012-11-23 (金) 22:33:19
      • 裏切った先で不満を持たれて友好度ダダ下がりした件。 しかも開発度に乏しいからおちおち戦闘もできん… -- 2012-11-24 (土) 00:18:02
      • ↑裏切るなら元の国である程度の武器を買ってからじゃないと -- 2012-11-24 (土) 08:11:12
      • ちなみに、出戻りすると武器ランクが下がる事が有る。自勢力以外には、武器ランク制限が有るかも。 -- 2012-11-24 (土) 08:25:53
      • 悪逆プレイをするなら、一つの国を自身の強化のために利用して滅ぼすぐらいの気持ちで遊んだ方がうまくいく -- 2012-11-24 (土) 12:27:49
      • 他人は利用して滅ぼすもの・・・とは思えど、やっぱり重用してきた腹心引き抜かれて敵で出てきた時は心に来るなw董卓なら怒るんだろうが、そのくらい自分中心に世の中を考えられるレベルじゃないと悪逆人生は無理だw -- 2012-11-27 (火) 13:42:15
  • 悪逆プレイしたけど最終戦時は自分と君主と配下1人で3人だった。でもほぼ1人で最終戦に臨んだ時は燃えた。 -- 2012-11-26 (月) 01:13:23
  • 今惡逆プレイ中だけどそんな酷いのか...さっさとクリアだな -- 2012-12-01 (土) 10:15:32
  • 不満を解消できる方法がありゃいいけど。いうて不満もって下野したくらいなら登用でまた戻せるけどね -- 2012-12-06 (木) 01:50:39
    • 不満が溜まってる状態だと、義兄弟や配偶者でない限り、君主との友好度に関係なく引き抜きや独立の確率が高まるみたい。CPU側も不満持ちの武将狙って引き抜いてくるのか、引き抜かれた武将は不満溜めてたのが多かった -- 2012-12-06 (木) 09:52:13
  • 悪逆からいったん武勇になってまた悪逆に戻ったんだけど、武勇の時に交流を上げてたせいか引き抜きはなかった。 むしろプレイヤーに引き抜きの勧誘が来てびっくりした。 -- 2012-12-07 (金) 09:18:03
  • アップデートで悪逆武将同士だと不満状態にならないようになったね。悪逆帝国誕生の予感 -- 2012-12-20 (木) 12:42:49
    • これはDLシナリオ悪逆帝国編の伏線だな -- 2012-12-20 (木) 12:48:23
    • 斉射弱体や捕縛しやすくなったのは、規律軍団や仁愛軍団対策かね。でなきゃあまりにも強過ぎるw -- 2012-12-20 (木) 15:11:21
      • 毒霧・発破・拠点罠のオンパレードという悪逆軍団にも調整を…罠の恐怖で拠点が落とせないという悪夢が見えそうです -- 2012-12-20 (木) 18:00:00
  • 悪逆の裏切り配下プレイは楽しいわ。自軍のことなんか気にしなくていいし、資材集めて好きな時に裏切って色んな勢力に移動できるし。 ただ、配下全員に嫌われてるけど。 -- 2012-12-20 (木) 21:11:27
  • 悪逆君主プレイだと太守任命を悪逆持ち以外にしてしまうと領土守備どころか領土ごと引き抜かれる有様です。 -- 2012-12-27 (木) 23:13:18
  • 悪逆君主プレイだけど董卓裏切ったから切っちゃった -- 2013-01-08 (火) 20:22:51
  • 知略の秘計時間延長は、+Lv×10%で最大1.9倍。規律と違って主要名声でなければ効果なし -- 2013-01-09 (水) 09:36:50
  • 兵力回復量って規律の最大兵力増加みたいに仁愛が関わってくる?それとも単純に最大値比例?……もしかして主要仁愛以外は一切変化なしとか? -- 2013-01-19 (土) 18:54:29
    • 仁愛が主要名声じゃないと兵力回復量加算の効果はない -- 2013-01-19 (土) 21:08:13
  • 悪逆配下で国主の友好度をSにしようと頑張ったけど、何度一緒に戦っても交流しても訓練してもAのままだったので、諦めて下野して国作って一国を滅ぼしてから求婚しました。A止まりは仕様だったのかな・・・? -- 2014-09-23 (火) 21:26:22
  • 悪逆で街に出ると民がかわいそうな台詞を・・。 -- 2015-01-28 (水) 14:14:40
  • 悪逆、負傷もさせやすいよ。他のじゃあまり負傷させた事ないのにちょっと兵力減ってしまっただけで負傷するし -- 2015-08-29 (土) 11:12:02
  • 負傷じゃなくて不満でした…にしても他のだとまったりやれるけど悪逆極めはこんなにさっさと終わらせたいと思わせるな -- 2015-08-29 (土) 12:50:00
  • 仁愛もボーナスのおかげで資源たまりやすいし、悪逆じゃなくても特殊ぶっぱできるぞ -- 2017-11-19 (日) 21:39:27


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Sun, 19 Nov 2017 21:39:27 JST (2359d)