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概要 Edit

ストーリー攻略で対戦するボス系モンスターについて記述する。
ストーリー攻略上、必ずしも戦う必要のないボスは、寄り道用ボス攻略ページを参照。

北の洞窟のラムフォリンクス等の、後の世界でザコキャラとして出現するボスは、基本的に通常に出現するモンスターと能力値は一緒だが、以下の点が異なる。
いずれもGB版にはなかった点なので留意のこと。

  1. HPが増加している。
  2. アイテム拾得率が低下している。
  3. 先制攻撃や不意打ちは発生しないので、警戒や不意打ちの特殊能力は所持していない。

🍖️···肉を落とすことがあるボスであることを示す。

第1世界 Edit

北の洞窟 Edit

ラムフォリンクス🍖️
系統翼竜LV2
HP162ケロ66
  • HPは通常版の2倍。せんせいの攻撃一発では倒れないので、パラメータを上げたい人間・エスパーは行動させてみよう。
    行動順指定にすればせんせいの攻撃を一番後に回すことが出来る。

アシュラの基地5階 Edit

ライノサウルス🍖️
系統恐竜LV3
HP340ケロ99
  • HPは通常版の2倍。
  • ✕冷気の弱点を持つため、ブリザド等の冷気系攻撃で瞬殺できる。カイは魔力が高いため、サンダーの書を使えば大きなダメージを与えられる。

第2世界 Edit

アシュラの塔 Edit

5階 Edit

木人🍖️
系統ゴーレムLV3
HP296ケロ99
  • HPは通常版の2倍。
  • ✕炎の弱点を持つため、ファイア等の炎系攻撃で瞬殺できる。

11階闘技場 Edit

アシュラ
系統BOSSLV7
HP2000ケロ880
18早さ18
魔力17防御18
装備·特殊能力
4本の腕◯ダメージ
ヴァジュラ◯消滅
地獄の火炎-
スリプル-
ドロップアイテム
ヴァジュラ
  • 属性魔法は効かないが、毒・ダウン・消滅属性以外の各種ステータス異常が効く。
  • 石化で一撃。モンスターをメドューサや変異スプライトに変身させるか、2周目以降でブレイクの書を持ち越す。
  • スリプルやスタンガンでステータス異常にするのも有効である。
  • パーティが弱い場合でも、覆面に攻撃させ続けるだけで撃破できる。青龍刀や回復アイテムを装備させればさらに安定する。
    その間は炎のマギを装備させた防御の高いキャラが盾を使用し続ければ良い。
    第1世界で入手したパンチを残り1発まで使い込んだものが3個あれば確実に撃破できる(残り1回のパンチは800超ダメージ)。

第3世界 Edit

カイの体内脳 Edit

マクロファージ🍖️×4〜8
系統アメーバLV4
HP312ケロ672〜1728
  • HPは通常版の2倍。
  • ✕冷気の弱点を持つため、ブリザド等の冷気系攻撃で瞬殺できる。

第4世界 Edit

山の洞窟地下5階 Edit

山の神
系統人型メカLV11
HP3000ケロ363
30早さ30
魔力0防御29
特殊能力
一斉射撃◯消滅
フォトンインパクト-
ジャッジメント-
◯マヒ/毒-
ドロップアイテム
電撃ムチサブマシンガン
チェーンソーLED
  • HPが大幅に増加した分、主要の攻撃を喰らう機会も多くなっているが、石化で一撃。
    • ミニドラゴンに青大将→人面花→青大将の順に肉を食わせて変異スプライトにするか、ブレイクの書を周回引き継ぎすれば楽に斃せる。
  • 正攻法で行くなら先頭のキャラに盾を使わせてジャッジメント(ダウン属性の即死攻撃)を食らう可能性を減らす。
    • 耐性がなくても、防御40あれば効かない。巨人グッズ3点セット(小手、兜、鎧)+鉄ゲタで防御41。
    • 武器耐性のあるモンスターなら防御20以上で防げるので手軽。
      デュランダールに毒蛾の肉を食べさせて◯変化をスプライトに継承させるのが王道か。
    • 盾使用時はガードに失敗しても◯武器効果を得られるので、盾+防御20以上でもよい。
    • 周回プレイであれば魂の勾玉装備でジャッジメントの即死・フォトインパクトのスタンを両方防げる。
    • ただしフォトンインパクトは武器耐性ありでも防御20では100〜115食らう。
  • 巨人の小手4つと防御のマギをメカに装備させれば、受けるダメージはほぼ0になる。
  • 金銭に余裕があるなら事前に火縄銃を買ってリンに装備させるといい。

第5世界 Edit

ガーディアンの基地 Edit

地下3階 Edit

オーガ🍖️
系統LV6
HP580ケロ198
  • HPは通常版の2倍。

地下2階 Edit

マンティコア🍖️
系統キメラLV6
HP614ケロ198
38早さ32
魔力29防御32
特殊能力
毒針
牙󠄀◯地震
  • HPは通常版の2倍。ボス戦では無意味なためか、警戒は所持していない。

地下1階 Edit

魔術士
系統魔法使いLV6
HP648ケロ198
ドロップアイテム
ファイアの書ブリザドの書
スリプルの書ケアルの書
  • HPは通常版の2倍。

天の柱前 Edit

コマンドー
系統軍人LV7
HP820ケロ231
早さ
魔力防御
装備·特殊能力
飛びひざ蹴りバズーカ
火炎放射器アーマーベスト
44マグナム-
ドロップアイテム
飛びひざ蹴り44マグナム
火炎放射器バズーカ
アーマーベスト
  • HPは通常版の2倍。ボス戦では無意味なためか、不意打ちは所持していない。
  • メカがいる場合は44マグナムかバズーカが手に入るまで粘ると、後のボス戦に役立つ。
    ただ、下水道でバズーカに匹敵する武器が手に入るので無理に粘る必要がなくなった。

小世界1 Edit

忍者のアジト前 Edit

忍者
系統LV7
HP1000ケロ231
43早さ43
魔力33防御45
特殊能力
太刀目潰し
冷刀影分身
ドロップアイテム
アイスブランド
  • HPは通常版+300。ボス戦では無意味なためか、警戒と不意打ちは所持していない。

第6世界 Edit

下水道地下2階 Edit

やどかりん🍖️
系統カニLV7
HP784ケロ231
  • HPは通常版の2倍。
  • ✕電気の弱点を持つため、サンダー等の電気系攻撃で瞬殺できる。
  • 下水道のカギを捨てれば何度でも戦闘できるため、キャラ育成に利用できる→育成指南·稼ぎ

ビーナス宮殿式場 Edit

ビーナス
系統BOSSLV9
HP5000ケロ17600
52早さ52
魔力52防御52
装備·特殊能力
クイーンカッターイージスの盾
テンプテーション◯ダメージ
葬送火炎◯消滅
デス-
ドロップアイテム
ビーナスの扇
  • 属性魔法が効かないが、眠りやマヒが効く。スリプルや町で買えるスタンガンを使えばよい。
  • ぶっちゃけ石化で一撃(但し、イージスの盾を使われなければ、だが…)。
  • 混乱させて放って置くとそのうちデスで自殺する。
  • まじめにやるなら回復役には炎のマギをつけて炎を無効化しておく。
  • 1周目ではテンプテーションを無効化する手段が少ない。
    特殊能力の◯マヒ/毒(メカなら固有所持)、もしくはサブイベント入手の女神の羽根で無効化できる。
    PTに居るなら先頭に置いて狙われやすくしておくといい。

小世界2 Edit

競技場 Edit

アダマンタイマイ🍖️×4〜8
系統LV8
HP907ケロ1344〜3456
  • HPは通常版に+400。
  • ✕冷気の弱点を持つため、ブリザド等の冷気系攻撃で瞬殺できる。

ガスト🍖️×4〜8
系統ゾンビLV8
HP1182ケロ1344〜3456
  • HPは通常版の2倍。
  • ✕炎の弱点を持つため、ファイア等の炎系攻撃で瞬殺できる。

ラミア🍖️×1〜4
系統蛇女LV8
HP1014ケロ264〜1344
  • HPは通常版の2倍。

ウォッチャー🍖️×1〜4
系統目玉LV9
HP1228ケロ297〜1512
59早さ55
魔力71防御61
特殊能力
フラッシュアイ◯地震
破壊光線-
マヒ睨み-
石化睨み-
  • HPは通常版の2倍。ボス戦では無意味なためか、警戒は所持していない。

第7世界 Edit

城下町 Edit

天誅組×4〜8
系統LV11
HP400ケロ1176〜3024
43早さ43
魔力33防御44
装備·特殊能力
太刀バズーカ
44マグナムハイポーション
ドロップアイテム
44マグナム
バズーカハイポーション
  • 火力が不安な場合は越後屋でレオパルト2を買って使えば一撃。
  • 獲得ケロは他モンスターと同様に人数により可変する。(5人だと1575、6人だと2016、7人だと2499。何故かLv7で計算)

越後屋地下1階主の部屋 Edit

越後屋
系統軍人LV11
HP2400ケロ363
43早さ43
魔力36防御41
装備·特殊能力
悪のそろばん回転式多銃身機関銃
魔術の剣◯消滅
天誅組×9
系統LV11
HP400ケロ3591
ドロップアイテム
悪のそろばんバルカン砲
サイコソード
44マグナムバズーカ
ハイポーション
  • GB版とは異なり、越後屋への物理攻撃は悪のそろばんで防がれることがある。おたまの流し目でマヒさせると良い。
  • 天誅組×9と同時出現のため、全体では3954ケロ(天誅組はLv7で計算)。

江戸城 Edit

正門 Edit

ストーンゴーレム🍖️×3〜5
系統ゴーレムLV7
HP649ケロ819〜1575
忍者×0〜3
系統LV7
HP1000ケロ0〜819
パラディン×0〜3
系統ナイトLV7
HP590ケロ0〜819
ドロップアイテム
アイスブランド
フレームソードサンダーアクス
炎の盾アイスシールド
ハイポーション
  • 忍者・パラディンは出現しないことがある。
  • 忍者は小世界1に出現した個体と同じ能力値、他はこの世界で普通に出現するザコである。
  • ローニンの村正で忍者・パラディンを攻撃すれば弱点攻撃となる。

5階将軍の居室 Edit

将軍
系統BOSS*1LV7
HP4000ケロ1
41早さ41
魔力41防御41
特殊能力
疾風◯変化
毒の風◯消滅
眠りの風-
なぞなぞ-
ドロップアイテム
将軍の扇
  • なぞなぞ等の状態異常攻撃はイージスの盾で無効化する。
  • 村正で攻撃するだけで難なく撃破できる。
  • 基本は弱いが、HPが増えた以外の要因にて、GB版と比較すると妙に強くなった印象を受けるボス。
    内訳は装備欄が並び替えられたことにある。
    直接ダメージを与えてくる手段が、GB版では最も低確率だったため、ろくすっぽ攻撃してこなかったのだが、
    DS版では最も高確率に変更され、積極的に攻めてくるようになっている。

屋上 Edit

大御所
系統BOSSLV9
HP8000ケロ30800
63早さ63
魔力63防御63
特殊能力
疾風ブレイク
サンダー◯変化
神風◯消滅
回転式多銃身機関銃-
ドロップアイテム
バルカン砲
  • アシュラやビーナスと違い属性魔法は効くが、状態異常攻撃は効かない。
    更に、変化には武器耐性もあるので武器属性のダメージが半減する。
  • サンダーとブレイクはイージスの盾で無効化する。
  • 使用頻度は低いものの、無属性全体攻撃の神風は強力であり、ヒール等の全体回復手段を用意しておくと良い。
    竜巻に相当する攻撃であるがAPが6である為、アポロンのフレアとは対象的に威力が調整されている。

第8世界 Edit

バルハラ宮殿・西殿8階 Edit

オーディン烏🍖️×2
系統*2LV9
HP669ケロ648
75早さ85
魔力79防御69
特殊能力
◯地震
クチバシ-
竜巻-
目潰し-
  • 運悪く竜巻を2連発されるとPTが壊滅する。竜巻はイージスの盾でも防げない。HPは低めなので真っ先に倒すべし。
  • 実は◯消滅を持ってない。開幕早々波動砲でスレイプニル共々消し飛ばせば、あとはオーディンを相手にするだけですむ。
  • 見た目どおり種族属性が有翼なので、有翼特効技で弱点を突けるが、系統は虎系なので落とす肉も虎系Lv9。

スレイプニル🍖️
系統LV10
HP1131ケロ330
76早さ76
魔力62防御73
特殊能力
牙󠄀
ダブルキック◯変化
体当たり-
鼻息-
  • HPは通常版に+400。ボス戦では無意味なためか、警戒は所持していない。

オーディン
系統BOSSLV13
HP10000ケロ36442
75早さ75
魔力68防御75
装備·特殊能力
グングニルの槍正宗
レイジングサンダー◯変化
ブリザド◯消滅
ケアル-
ドロップアイテム
グングニルの槍
  • イージスの盾を使えば、怖いのはグングニルの槍とたまーにくる正宗のみ。
    GB版では大御所よりHPが低かったが、DS版では大御所を上回るHPを所持している。
  • オーディンには炎・冷気・電気の属性魔法攻撃が効く。

第9世界 Edit

天の柱前 Edit

アポロンのしもべ
系統BOSSLV14
HP5000ケロ35200
63早さ63
魔力57防御63
特殊能力
灼󠄀熱地獄狂乱暴風
永久凍土◯消滅
神雷召喚-
猛毒濃霧-
  • イージスの盾を使えば、怖いのは無属性の全体攻撃のみ。
  • 石化を使えば一撃で終わる。というか属性魔法も状態異常も全て素通し。
    マヒでも眠りでも無力化できるし、消滅属性に引っかからなければ即死も有効。

最後のダンジョン Edit

デスマシーン
系統BOSS*3LV14
HP12000ケロ39600
120早さ60
魔力0防御90
装備·特殊能力
ヘルクラッシュ◯マヒ/毒
ジェノサイド◯消滅
デスレーザー-
核爆弾-
ドロップアイテム
核爆弾消音装置
LED魔力回路
魔導回路
  • PUBのマスターが色々効かない云々言うが、単にメカが持つ耐性のこと。つまり石化を使えば一撃で終わる。
  • まじめに戦うと固定攻撃の核爆弾の威力がバカにならない。素早さの遅いキャラに毎ターンいやしの杖を使わせておく。
    • ここで加わっている5人目のNPCがいやしの杖を持っているのでそれを使うのも有り。
  • 種族属性がメカなので、他のメカに特効する攻撃はデスマシーンにも特効する。
  • GB版と異なり、拾得アイテムにミサイルがなくなっている。

天界 Edit

中央神殿 Edit

アポロン
系統BOSSLV15
HP40000ケロ0
99早さ99
魔力80防御99
装備·特殊能力(変化前)
イージスの盾◯消滅
◯全て-
装備·特殊能力(変化後)
正宗◯全て
フレア◯消滅
特殊能力(崩壊発動後)
自我崩壊◯消滅
◯全て-

HP40000と非常に高いが、「変身前に倒す」に拘らなければある程度低めの戦力でも勝利は可能。
理由は、以下の理由でアポロンが自滅するからである。

  • 以下の2パターンのいずれかを満たすとアポロンが「崩壊」。ただし、攻撃自体は通常通りしてくる。
    1. 7ターン目以降かつ、アポロンが残りHP1〜20000で行動順が回ってくる。
    2. i.の条件を満たさず、16ターン目にアポロンが生存している状態で行動順が回ってくる。
  • 以下の2パターンのいずれかを満たすとアポロンが「自我崩壊」。詳細は後述。
    1. 「崩壊」を使用してから次のターンにアポロンの行動順が回ってくる。
    2. アポロンの残りHPが0。
    • 「崩壊」
      アポロンの体が崩れ始める、自滅の前兆。これ自体はパーティに何の効果もない。
    • 「自我崩壊」
      自我崩壊は父親が身代りで固定攻撃9990のダメージを受ける。父親だけが生き残っている場合は、直撃するので全滅確定。
      父親が気絶していると身代りになって貰えないが、受けるダメージは固定攻撃200に減る。ただし対象は全員となり、乱数が大きいため、実際のダメージは400程度。
      最終的に父親を除くメンバー1人以上が生き残っていないとゲームオーバーとなる。
  • 戦い方の例
    アポロンは最初の4ターンは必ずイージスの盾を使う。
    飛び道具·無属性魔法·エクスカリバーなどでしかダメージが通らない。
    5ターン目に変身し(実質的には何もしない)、6ターン目から正宗とフレアを交互に使用してくる。
    フレアのダメージは半端ではないので、父親にいやしの杖を使わせるといい。
    回復が安定しないなら、加速装置を使わせてアポロンに対し絶対先行をとれるようにする。
    逆に素早さの低いキャラにいやしの杖を毎ターン使わせる手もある。
  • 具体的な対策
    DS版でもGB版と同じく難関のひとつ。低魔力、低HPだとフレアで即死する。
    特にフレアは、GB版では特例でAP倍率8だったものが、今回は通常通りAP倍率10になっている。
    そのためフレア対策に、HPや魔力の底上げが必要。魔力0のメカはHP900は超えていないときつい。
    魔力は魔法攻撃への抵抗のほかに、回復されたときの回復量にも関係するので、上げておいて損はない。
    第9世界のザコ相手に魔力武器を使えば、人間でも50ぐらいまでは楽に上がる。
    モンスターPTの場合はGB版では鉄板のLv9のウォッチャーも有効(ただしGB版と違って、連携なしの場合では変身直後に崩壊するほど甘くない)。
    • 人間とエスパー
      HPと魔力をがんばって上げる。
      HPはがんばるしかないが、魔力は事前に亡者の闘技場でビーナスの扇(魔力+10)を取りまくってフレアの書・回復系以外の空きに全て装備するもよし。
      防御は全く関係ないため装備から外してもよい。もちろん魔力が上がる防具ならそれで良い。
    • メカ
      なんでもいいからHPの上がる幅が大きい装備をしまくる。この戦闘で防御は意味が無いので無視していい。
      また魔力回路系を装備しまくってフレアのダメージを落とす&いやしの杖の回復量を上げるのも手。
    • モンスター
      できるだけ魔力とHPが高い系統になっておく。
      DS版では竜神の肉を食ってLv11モンスターになっておけば一気に楽になる。
      但し、タイタニアだとフレア使い切った後はヒール役にしかならないためジリ貧になるので
      変異ゴーストもしくは変異スーパースライム(両方ともサイコブラスト+ヒール持ち)あたりがHPも高めだしおすすめ。
      モンスターで生き残るにはLv9以上が推奨(Lv8の大悪魔変異種で必ず一撃で死ぬ)。
      能力継承の余地があるLv10を起用する手も。Lv10の肉はオーディン戦のスレイプニルか魂の暗域のモンスターから。魂の暗域利用はモンスター複数PTの場合も有用。
    • 父親
      加速装置を何度も使い、先攻率を可能な限り上げていやしの杖を振りまくる。
      加速装置の実戦上の先手は2回使用で9割、3回使用で10割。理論上は4回使用で確実に先手。
      • アポロンが攻撃して来ない最初の5ターンを加速装置に回せば、確実に先手が取れるようになっている。
    • その他
      魔力を低下させる連携を狙う。何度か魔力低下が発動すればフレアのダメージがぐっと減る。
      必要な武器については小ネタ連携/武器を参照。
  • どうしても勝てない人用
    • 攻撃のことはまったく考えず、16ターン目の終了時まで耐え切ることのみを考えよう。
      HPと魔力が必要なのは変わらないが、「することは回復だけ」と割り切るだけで戦況は安定する。連携不使用プレイの場合でも関係ない。
      • 極端な話、パーティ4人の誰かが1発でも正宗やフレアに確実に耐えられ、次ターン最速でHP最大まで回復できるなら、
        ダメージを受ける→次のターンに先手で回復、という方法で確実に勝てる。
        父親に回復役を任せるのが簡単で、4回分の加速装置・5回分のケアルの書・5回分のいやしの杖で事足りる。

非常階段 Edit

ティエンルン🍖️
系統ドラゴンLV11
HP2000ケロ363
86早さ94
魔力80防御83
特殊能力
狂乱暴風◯全て
神龍の牙󠄀◯消滅
神雷召喚-
猛毒濃霧-
  • 狂乱暴風が無属性のため厄介だが、HPが少なめなので速攻をかけて倒してしまうのがおすすめ。
  • メインシナリオ中では2匹しかいないLv11肉を落とす敵である、……が、今作は竜神や魂の暗域など入手場所が増えており、
    食べ忘れても再度食べる機会はあるのでご安心を。
    ※GB版と違って、①必ず1体で出現する、②波動砲や自爆は無効、③肉を落とさないことが多い。肉ドロップに関してはアビリティーの「鍛錬」を使うのも有効。

フェンリスウルフ🍖️
系統LV11
HP2000ケロ363
86早さ80
魔力80防御94
特殊能力
狂乱暴風◯全て
タイガークラッシュ◯消滅
永久凍土-
再生-
  • ティエンルンと並んで数少ないLv11肉を落とす。GB版との違いもティエンルンと同じ。
    • さりげなくGB版よりHPが下がっている。

ラスボス Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 癒しの杖を父親だけでなく数名に持たせて、アポロン変化後毎ターン振るようにすれば、15ターン耐えることはそんなに難しくないと思う。ある程度ステータス上げる必要があるが… -- 2010-02-07 (日) 02:54:36
  • アポロン強かった(*+'凵`∞从) -- 2010-02-14 (日) 16:18:25
  • アポロン、8ターン、総ダメージ数26829(変身前15633、変身後11196)にて撃破。上の条件に合わないが。むしろGB版に近い。 -- 2010-02-14 (日) 21:12:51
    • 一周目です。ただ能力値はほぼカンスト。使用したのはフレア、エクスカリバー、地獄車、竜巻(連携昇華なし)です。HP40000と聞いて余程強いのかとおもったら、そうでもなかった。 -- 2010-02-14 (日) 21:18:52
    • 俺のときは4万くらいだったかな。5ターン目は変身後の判定、体の異変の前兆ターンとかはどうだった? -- 2010-02-14 (日) 21:58:28
    • 1〜4ターン(15633の与ダメージ)。5ターン目最初に変身(3564の与ダメージ)。6ターン目正宗(3226の与ダメージ)、7ターン目前兆後フレア(1905の与ダメージ)、8ターン目2501与えた後自我崩壊。10回程試したが、やはり8〜9ターンで倒せる。バグ? -- 2010-02-14 (日) 23:18:25
  • 詳細サンクス。前兆がありだから4万の撃破じゃないね。推測だけど、一周目限定なのか、変身前+後で2万かな? 周回データだけどアポロンまで行ったら上記を踏まえて試してみるよ -- 2010-02-14 (日) 23:42:03
  • アポロン2回目の計算しました。①総ダメージ(1回目26829 : 2回目29210)、②1〜4ターン終了時(15633 : 16272)、③5ターン〜自我崩壊(11196 : 12938)、④1〜6ターン終了時(22423 : 22909)、⑤4〜6ターン終了時(6790〜6637)。2回とも7ターン目に前兆、8ターン目に自我崩壊。気になるのは④と⑤が似通った数字であること。 -- 2010-02-15 (月) 00:07:22
    • 検証乙。推測で、4万で前兆無し自爆、変身後に総計2万自爆が追加、15ターン経過で自爆、が濃厚なのが分かるね。 -- 2010-02-15 (月) 18:48:49
  • 検証と仮定から試した結果に修正。検証結果はしばらくメモ帳に載せておきます。 -- 2010-02-15 (月) 22:17:06
  • 山の神は防御の素ステを上げるより装備が妥当だし簡単なので修正 -- 2010-02-26 (金) 22:50:43
  • フェンリスウルフはGB版よりHPが500低い -- 2011-12-31 (土) 18:54:33
  • 小世界1の忍者のHPは1000なので修正 -- 2014-04-29 (火) 22:55:10
  • GB版と異なりイベント入るボスだと先制攻撃できない?アポロンに1ターン目にしちしとうとかできない -- 2014-09-05 (金) 22:17:01
    • 十中八九そうだと思う。イベント戦闘で先制攻撃も不意打ちも発生しないみたい。 -- 2014-09-06 (土) 11:12:06
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 種族属性は人間。
*2 種族属性は有翼。
*3 種族属性はメカ。

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Last-modified: Sun, 12 Jun 2022 20:25:44 JST (683d)