固有神術 | 「これが、俺の秘剣だ!」 レーヴァテインを両手に持った己の分身を左右に2体生み出し、前方広範囲を薙ぎ払わせる。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 分身は本体の動きをトレースし続け、【N1~N8,C2-1,C3~C5,S1~S6,SS2~SS6,D攻撃,JN,JC,無双奥義,皆伝】の攻撃を追従し、「30秒間を経過する/乗馬する/攻撃を受けて転倒する/分身が障害物に触れる」事で消える。 分身はボタン入力に反応する為、本体とは違う動きをする事もある。なお「煌武」属性の効果は発動しないが、属性攻撃をした場合、分身の攻撃にも属性付加する。また、分身の神速攻撃が敵将に触れると、本体だけが弾かれる。 分身は奥義を使用できないが、奥義中に無双ゲージが満タンの状態で再度○ボタンを入力すれば分身も奥義を使用可能。また、通常/チャージ神術中に○ボタンで、無双ゲージを消費せず分身に奥義を発動させる事が可能。 →○Ultimate:意図しない不具合だったらしく、神術中に無消費で奥義を発動させる裏ワザは使えなくなった。その上、分身が無双奥義を発動できなくなるという腑に落ちない修正を施された。 |
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無双奥義 | 「後悔するぜ!」 立ち止まって周囲の敵を何度も斬り刻み、最終段で前方へ吹き飛ばす。 全段ダウン中の敵にもヒットする。 分身出現中は騎乗神術で武蔵の位置を移動させられる。 「剣じゃ無敗だ!」 奥義文字は『斬』 前方をX字に斬った後、再度斬りつけて剣閃を飛ばす。剣閃は地形に沿って飛んでいく。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 ○Ultimate:分身には使えなくなってしまった。 |
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無双奥義・皆伝 | 「見せてやる!」「無双の剣!」 飛び上って斜め下を4連続で滅多斬りにし、最後にX字に斬り払う。 全段ガード不能。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 ○Ultimate:分身には使えなくなってしまった。 |
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通常攻撃 | 範囲・攻撃速度共に優秀。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 |
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1~3:右→左→一回転の連続斬り。 |
4~7:Xの字に連続斬り。 |
8:くるっと回って二刀で薙ぎ払い。若干硬直が残る。 |
チャージ攻撃2 | C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。全段属性付加。 |
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2-1:前方を斬り上げる。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 |
2-2:自身も飛び上がり、空中から二刀で連続突き。 追加入力で連続突きが2回に増加する。 |
2-3:二刀で前下方を突き刺した後、敵を地面に蹴り落とす。 蹴り落とされた敵は、接地時に土煙が発生して追加ダメージを受ける。 技後は空中で行動可能になる。 |
チャージ攻撃3 | 出が早く、大きく移動するため被弾しにくい。全段属性付加。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 |
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3-1:二刀で正面を合突き。気絶効果がある。 |
3-2:二刀で前方を薙ぎ払う。 |
3-3:前方に飛び込んでX字に斬りつけた後、正面に小さなカッター衝撃波を飛ばす。 |
チャージ攻撃4 | C3とは対照的にあまり移動しない。C4を追加入力なしで一段止めした場合、C4-1を飛ばして即座にC4-3の攻撃が出る。全段属性付加。 『OROCHI2』でネタ扱い不遇扱いされる一因だった入力受付時間の短さは解消され、かなり出しやすくなっている。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 |
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4-1:追加入力をする事でC4-3の前に発生する。 一歩ずつ前進しながら一振りずつ斬りつける。 |
4-2:更に追加入力をする事でC4-3の前に発生する。 更に一歩ずつ前進しながら一振りずつ斬りつける。 |
4-3:大きく踏み込んで両刀で前方を大きく薙ぎ払い、敵を吹き飛ばす。 |
チャージ攻撃5 | 威力が高く範囲も広いが、動きの制御が難しく最終段が繋がりにくい。 余談だが、C5-2以降は前作までの各TAのモーションで組み立てられている。 『OROCHI2』では使用不能だったが今作ではちゃんと使える。 全段属性付加。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 |
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5-1:前方へと大きく踏み込みながら斬りつける。 ガード弾き効果がある。 |
5-2:飛び上がりつつ斬り上げて、前方地面に衝撃波を走らせる。 ガード不能。 着地するまでC5-3への派生猶予がある。 |
5-3:上空から斜め下に向かってカッター衝撃波を放ち、敵を地面に叩きつける。 ガード不能。また、動作中は無敵状態となる。 空中にいる間は他の行動でキャンセルできない。 |
神速攻撃 | 二刀流での突進。全段属性付加。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 |
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1~5:一振りと二振りで交互に斬り払いながら突進。奇数段は2ヒットずつする。 |
6:二刀で左右に斬り払う。 |
神速強攻撃 | 良好な技が揃うが、SS6は一部属性が乗らない。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 |
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2・4:一振りずつ前方を二連斬。 両段属性付加する。 技後は通常攻撃に繋がる。 |
3・5:跳び上がって二刀で地面を穿って衝撃を発する。 気絶効果があり、属性付加する。 |
6:高く飛び上がって一振りずつ刀を振り、斜め下へカッター衝撃波を2連射する。 初撃の衝撃波にのみ属性付加する。 高威力かつ前方広範囲に攻撃できる主力技。 空中にいる間は他の行動でキャンセルできない。 何故か2射目の衝撃波に武器属性が乗らず、スキル「発勁」の効果も適用されない。 |
ダッシュ攻撃 | 前進しながら、小太刀で軽く斬りつけた後、大太刀で回転斬り。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 『OROCHI2』までは4回攻撃だったが『戦国4』で2回攻撃に短縮されてしまった。 |
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ジャンプ攻撃 | 前方を素早く斬り払う。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 |
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ジャンプチャージ | 二刀を地面に突き立てる。 ダウン中の敵にもヒットする。 【固有神術強化時】は分身も同様の攻撃を行う。 |
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騎乗攻撃 | 左右を交互に攻撃するため、使い勝手が悪い。 乗馬すると【固有神術】で発生した分身は消える。 |
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1~3:右側開始の左右交互に二刀で斬りつける。 |
4~7:同上。 |
8:二刀で右側を斬り払う。 |
騎乗チャージ | 全て両側を攻撃するので使いやすい。全段属性付加。 |
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2:左右を同時に斬り上げて、敵を打ち上げる。 |
3:左右を同時に斬りつける。気絶効果がある。 |
4:左右を同時に斬り払って、敵を吹き飛ばす。 |