通常神術 | 「逆らうか!」 手に持つ双槍を巨大な空飛ぶ怪物テュポーンとして解き放ってその背に乗り、一定時間滞空した状態で移動可能になる。 滞空中は「□,△ボタンの入力」で、テュポーンの口から火球を8個放つ。火球は地面に着弾すると爆発を起こす。「約15秒の経過/✕ボタンの入力」で、テュポーンから降りて空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。 火球はダウン中の敵にもヒットする。 滞空中は神術動作内である為、無敵状態でありつつ神術ゲージは回復しない。 火球の攻撃力は高くないので、緊急離脱用や移動技としての側面が強い。 |
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チャージ神術 | 「はぁぁぁぁ…!逆らうか!」 双槍を正面に構えて火球をガトリングの様に猛連射する。 火球はダウン中の敵にもヒットする。 単発威力は高いとは言えないが、射程が非常に長く、単体に当て続ければそれなりのダメージは出せる。対カオスオリジンの切り札。 終盤でハイパー化した彼と戦う時は注意。あっという間に消し炭にさせられる。 |
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通常神術 (テュポーン改) | 左の槍を突き出して前方中距離まで届く赤い雷撃を発射する。 多段ヒットで敵を引き寄せつつ、最終段で打ち上げる。ダウン中の敵にもヒットする。 威力はそれ程でもないが、ヒット数に秀でている。雷撃は敵を貫通するので、敵群に向けて放つとこれだけで1000ヒット近く稼げる。 今までモンスターを仰け反らせられず攻撃を許してしまう場面が散見されたが、Ver1.06から正しくモンスターを仰け反らせられる様に修正された。 |
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チャージ神術 (テュポーン改) | 右の槍を小さなテュポーンに変態させて正面で構えると同時に、画面の中心に照準が出現して溜め動作に入る。 溜め中は左スティックで狙いを定めつつ、一定時間経過する毎に照準が縮小していくと共にテュポーンにオーラが纏っていき、最大2段階まで放つ攻撃が変化して範囲が縮小するが威力が上昇していく。 最大まで溜めると自動的に攻撃を行い、「□,△ボタンの入力」でそれまでの溜め段階に応じた攻撃を行う。 溜め中は無敵だが、敵も自由に動ける。 |
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溜め(無):テュポーンの口から小さな火球を前方扇状に20発放ち、前方広範囲の敵を吹き飛ばす。 ダウン中の敵にもヒットする。範囲・射程はかなり広いが、威力がとても低い。 |
溜め(小):テュポーンの口から巨大な火球を1つ正面に撃ち出す。火球は地面に着弾すると大爆発を起こす。 ダウン中の敵にもヒットする。範囲・射程は狭まるものの、その分威力が高め。 |
溜め(最大):テュポーンの口から正面一直線に火炎レーザーを照射して、敵を前方奥へと押し出しつつ最後に錐揉み回転させて打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットする。 レーザーの判定は大きく、見た目以上に敵を巻き込める。前方遠距離まで届き、多段ヒットして最も威力が高い。 全体的な欠点としては大チャージ状態でないと満足な威力が出せないにも拘らず、チャージ中に敵に動き回られてしまう事。 |
固有神術 | 「ふっ…テュポーンよ!」「燃え尽きろ!」 上空に双槍に擬態したテュポーンを放り投げ、瞬時に巨大なテュポーンに変態させて自身を飲み込ませ、テュポーンが炎を纏わせたアレスを口から勢いよく吐き出させて前方を蹴り抜く。 カメラワークが乱舞や奥義の様に実に派手な演出。 |
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無双乱舞 | 「竜と化せ!」「ふはははは!消し飛ぶがいい!」 上空に放り投げた双槍に擬態したテュポーンを、二体の巨大なテュポーンに変態させて前後それぞれに配置し、前方のテュポーンに騎乗したアレスの命令により周囲の敵を吸引した後、テュポーンから降りて浮遊するアレスの合図により吸引された敵がテュポーンの口から嵐の如く吐き出される。 吸引はダウン中の敵にもヒットする。演出はやや長いが使い勝手は抜群。 吸引の範囲が尋常ではないが、インフィニットモードにおいて吸引範囲内に宝箱があると処理落ちしてしまう不具合がある。可能なら視界に映る宝箱は全て開けておこう。 |
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通常攻撃 | 両手に握る双槍を軽やかに振るう。 双槍で猛乱打するN2は3ヒットし、双槍で斬り付けるN3,N5は2ヒットする。左の槍から前方に小爆発を起こして吹き飛ばすN6はダウン中の敵にもヒットする。 高レベルの『神速』属性を付けると制御不能になる可能性があるが、C攻撃の速度が遅めなので上手く調節する必要がある。 |
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チャージ攻撃1 | 右の槍を小さなテュポーンに変態させて、前方遠距離まで届く火炎ブレスを吐かせる。モーションの始点時点で周囲に見えない衝撃波が発生している。 技中の方向転換可能。全29ヒットでダウン中の敵にもヒットし、全段属性付加する。 対強敵の超主力。完全タイマンでも距離が離れてる内にこれを出すだけで何とかなる。 |
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チャージ攻撃2 | 左の槍を1体の巨大なテュポーンに変態させて、前方を旋回させ敵を吸い込ませた後、上空で爆発と共に敵を吐き出す。 ダウン中の敵にもヒットし、吸い込みと爆発の両段に属性付加する。吸い込みは、敵のハイパーアーマーや、乱舞・神術による動作を無視する。 吸い込んだ敵兵が一定人数を超える度に、テュポーンにオーラが2段階まで纏っていき、最後に吐き出す際の攻撃が強化されていく。 |
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多数:吸い込んだ敵兵が25人以上で、爆発時に敵兵と共に火球を10個吐き出して地面に降らせる。火球は地面に着弾すると爆発を起こす。 火球はダウン中の敵にもヒットし、全段属性付加する。 |
大多数:吸い込んだ敵兵が50人以上で、爆発時に敵兵と共に火球を10個ずつ2連続で吐き出して地面に降らせる。火球は地面に着弾すると爆発を起こす。 火球はダウン中の敵にもヒットし、全段属性付加する。 |
チャージ攻撃3 | 双槍を真上に放り上げて周囲の敵を長時間仰け反らせた後、1体の巨大なテュポーンに変態させて10本の赤黒い落雷と共に前方を押し潰す。 最終段に気絶効果があり、両段に属性付加する。 落雷の発生箇所は毎回ランダム。 |
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チャージ攻撃4 | 左右に放り投げた双槍を2体の巨大なテュポーンに変態させて、自身の周囲を旋回させて敵を吸い込ませた後、前方で爆発と共に敵を吐き出す。 吸い込みはダウン中の敵にもヒットし、吸い込みと爆発の両段に属性付加する。吸い込みは、敵のハイパーアーマーや、乱舞・神術による動作を無視する。 吸い込んだ敵兵が一定人数を超える度に、テュポーンにオーラが2段階まで纏っていき、最後に吐き出す際の攻撃が強化されていく。 2体のテュポーンそれぞれで吸い込んだ敵兵の数がカウントされている為、両者でオーラの色に差が出る事もあるが、一応2体がアレスの背後で交わる際に吸い込んだ数が多い方のオーラに両者を合わせる様にはなっている。但し、それ以降に各テュポーンが吸い込んだ敵兵の数によって、最終的なオーラの色が両者で異なる場合もあり得る。 |
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多数:吸い込んだ敵兵が25人以上で、爆発時に敵兵と共に火球を10個吐き出して前方へと放つ。火球は地面に着弾すると爆発を起こす。 火球はダウン中の敵にもヒットし、全段属性付加する。 |
大多数:吸い込んだ敵兵が50人以上で、爆発時に敵兵と共に火球を10個ずつ2連続で吐き出して前方へと放つ。火球は地面に着弾すると爆発を起こす。 火球はダウン中の敵にもヒットし、全段属性付加する。 |
チャージ攻撃5 | 左の槍を放り投げて周囲の敵を長時間仰け反らせつつ巨大なテュポーンに変態させてその背に乗り、テュポーンを操作して移動しながら敵を吸い込んでいく。「一定時間を経過/□,△ボタンを入力」する事で操作を終了し、テュポーンを爆破させる。 技後は空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。 吸い込みはダウン中の敵にもヒットし、放り投げと爆破の両段属性付加する。吸い込みは、敵のハイパーアーマーや、乱舞・神術による動作を無視する。 注意点として、敵を吸引してから元の位置から一定以上離れた位置で爆破すると、敵はプレイヤーには目も暮れず元の位置に戻り始める。 吸い込んだ敵兵が一定人数を超える度に、テュポーンにオーラが2段階まで纏っていき、移動可能時間が延長且つ移動速度が上昇していく。 |
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多数:吸い込んだ敵兵が25人以上で、移動可能時間が延長され、移動速度が上昇する。 吸い込みはダウン中の敵にもヒットし、放り投げと爆破の両段に属性付加する。 |
大多数:吸い込んだ敵兵が50人以上で、移動可能時間が更に延長され、移動速度が更に上昇する。 吸い込みはダウン中の敵にもヒットし、放り投げと爆破の両段に属性付加する。 この段階だと馬より速く移動する事が可能で、タクシーとしても活用出来る。『神速』属性があれば更に速く移動出来る。 |
チャージ攻撃6 | 前方に双槍を放り投げて周囲の敵を長時間仰け反らせつつ1体のテュポーンに変態させ、テュポーンを操作して敵を吸い込んでいく。「一定時間を経過/□,△ボタンを入力/障害物と接触」する事で操作を終了し、テュポーンを上空へと浮上させて地面に叩き付け爆破させる。 吸い込みはダウン中の敵にもヒットし、初段の放り投げに属性付加する。また、テュポーンの操作中は無敵状態となる。吸い込みは、敵のハイパーアーマーや、乱舞・神術による動作を無視する。 注意点として、テュポーンを遠方に行かせ過ぎると、吸い込み判定が無くなり攻撃判定もなくなる。 吸い込んだ敵兵が一定人数を超える度に、テュポーンにオーラが2段階まで纏っていき、操作可能時間が延長されていく。 |
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多数:吸い込んだ敵兵が25人以上で、テュポーンが少し大きくなって操作可能時間が延長される。 吸い込みはダウン中の敵にもヒットし、初段の放り投げに属性付加する。 |
大多数:吸い込んだ敵兵が50人以上で、テュポーンが更に大きくなって操作可能時間が更に延長される。 吸い込みはダウン中の敵にもヒットし、初段の放り投げに属性付加する。 |
ダッシュ攻撃 | 前方へ双槍を突き出して突進する。 |
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ジャンプ攻撃 | 空中から前下方に向けて双槍で5連続突き穿つ。 空中で動作を終了し、JCに繋がる。 |
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ジャンプチャージ | 双槍を構えて前下方へと突進し、地面に突き刺して全方位衝撃波を発生させる。 突進中と衝撃波のそれぞれ2ヒットし、両段属性付加する。また、衝撃波はダウン中の敵にもヒットする。 |
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騎乗攻撃 | 双槍を片方ずつ左右交互に振り払う。 |
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騎乗チャージ | 前方で双槍をX字に振り下ろして、敵を吹き飛ばす。 正面至近距離の敵には左右それぞれ2ヒットし、両段属性付加する。 |
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