豊臣秀吉(トヨトミヒデヨシ)
基本情報
紹介
黄金の天下人
庶民出身の織田家の家臣。
明るくひょうきんな人柄で、非常に頭がよく人の本質を見抜く力がある。
また情に厚く、人を虜にする魅力の持ち主。
人が悲しむ姿を見ることを嫌い、すべての人間が楽しく笑って暮らすことを望む。
攻撃方法
固有神術 | 「ガンガン稼ぐんさぁ!」 右手にケーリュケイオン(カドゥケウス)を召喚し、小判をばら撒きながら3度前方を打ちかけた後、頭上から大量の小判を周囲に振らせつつ飛び跳ねて周囲を蹴飛ばす。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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無双奥義 | 「やったるわぁ!」 飛び跳ねながら連結した棍を振り回す。 全段ダウン中の敵にもヒットする。 「天下取りじゃあ!」 奥義文字は『志』 三節棍を投擲して周囲へ5周旋回させつつ、自身は懐から小判をばら撒く。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 |
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無双奥義・皆伝 | 「見とれぇ!」「大手柄じゃあ!」 跳び上がって三節棍を風車の様に回転させ、斜め下に向かって炎の竜巻を吹き付ける。 全段ガード不能。 馬超の空中乱舞とよく似た攻撃。 |
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通常攻撃 | 棍を振り回して攻撃。範囲・速度共に優秀。 但しN8以降は範囲が狭くなる。 |
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チャージ攻撃2 | 連結した棍を振り上げて敵を打ち上げる。 属性付加する。 |
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チャージ攻撃3 | 棍を前方へ伸ばして突く。 気絶効果及び属性付加する。 リーチはあるが、範囲は狭い。 |
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チャージ攻撃4 | 伸ばした棍をその場でX字に2度振り回す。 両段属性付加する。 |
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チャージ攻撃5 | 回転しながら跳び上がり、自身を中心に竜巻を起こす。 ダウン中の敵にもヒットし、属性付加する。 技終了のタイミングで□ボタンを入力すると、JNのモーションで急上昇することがある。 |
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チャージ攻撃6 | 伸ばした棍で前方へ踏み込みつつ左右交互に大きく2度振り払う。 2段目に気絶効果があり、両段属性付加する。 |
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チャージ攻撃7 | 棍を前方へ伸ばして敵1体に巻き付け、前転宙返りで前方に投げ飛ばす。 投げ飛ばしがヒットした敵は、接地時に追加ダメージを受ける。 伸ばした棍はガード不能で、空中の敵も掴める。掴み損ねた場合は何もしない。 全段属性付加する。 |
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チャージ攻撃8 | 伸ばした棍を左右交互に3度振り払い、最終段で敵を錐揉み状態で前方に吹き飛ばす。 全段属性付加する。 |
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チャージ攻撃9 | 頭上に花火を打ち上げながら宙返りして、三節棍で地面を強打して地割れを起こす。 追加入力で更に棍を地面に打ち付けて、打ち付けた箇所から花火を炸裂させる。 全段ダウン中の敵にもヒットし、全段属性付加する他、初段にはガード弾き効果があり、追加入力の攻撃はガード不能。 花火の発生箇所は決まっているが、それぞれの花火の色は毎回ランダム。 |
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神速攻撃 | 最終段以外は棍を伸ばして攻撃する為、範囲が広く、速度も優秀で扱いやすい。全段属性付加する。 |
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神速強攻撃 | SS6が主力。それ以外は棍としては範囲が狭く、平均的な性能。全段属性付加する。 |
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2・4:3連続で側転蹴りしながら前進し、最後に連結した棍で前方を振り払う。 範囲は狭い。技後に通常攻撃に繋がる。 |
3・5:連結した棍を横回転させて前方へと投擲し、踏み込みつつキャッチ。 気絶効果がある。 |
6:三節棍で地面を3度打ち付けて衝撃を3発起こした後、最後に回転しながら伸ばした棍で周囲を大きく振り払って敵を前方へと吹き飛ばす。 衝撃は3発共ガード不能。 最後の棍で振り払う攻撃が異様に広範囲で、画面外の敵も巻き込む。 |
ダッシュ攻撃 | 2回転しながら前方へと滑り込みつつ連結した棍を振り回す。2ヒットする。 『戦国3』にあったボタン連打で4回転まで増える仕様は『戦国4』で無くなった。 |
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ジャンプチャージ | 垂直落下して地面に棍を叩き付ける。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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8:伸ばした棍を右側で大きく振り払い、敵を吹き飛ばす。 |
2:伸ばした棍を右側で振り上げて、敵を打ち上げる。 |
4:馬上で前転宙返りしつつ伸ばした棍で右側を振り払い、敵を吹き飛ばす。 |
武将強化
錬磨・1 | ━ | 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | ━ | 神髄 | ━ | 叛魔・1 |
┃ | | ┃ | | | | ┃ | | ┃ |
練磨・2 | | 朱雀・1 | ━ | 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | | 叛魔・2 |
┃ | | ┃ | | ┃ | | | | |
練磨・3 | | 朱雀・2 | | 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 |
┃ | | | | | | | | ┃ |
練磨・4 | ━ | 練磨・5 | ━ | 応撃 | ━ | 発破 | ━ | 金剛 |
| | | | ┃ | | | | ┃ |
| | | | 相克 | ━ | 剛体 | ━ | 発勁 |
武将考察
- 言わずとしれた天下人。三英傑の一人であり、織田信長に仕えて、のちに天下統一を果たした。
- 自らの才覚で低い身分から立身出世を重ね、後に戦国乱世を平定して天下統一を成した太閤殿下。死後は豊国大明神として祀られた。
- 出自の低さに苦労するも、圧倒的な実力と、時の天皇を輔弼する関白による正当性で天下統一へ邁進。織田信長亡き後の織田家も、最終的には彼に従い、豊臣政権の有力大名となった。
- 今作では、同じく後に皇帝となる曹丕ともども「人の王」とすることを条件にオリュンポスの神に従うことになる。
- しかし、曹丕と違い、神格化は部下の石田三成に譲ることになった。現実世界でも神格化された武将の1人であり、彼らと同じような立ち位置に。
主君は例外らしい
- 本編では中盤から終盤まで敵味方どちらの立場でも出番は多め、サイドストーリーでは女好き属性を活かした道化役もこなす。
- 戦国無双4では通常攻撃タイプ。圧倒的なスピードとリーチを誇る通常攻撃とC8、C9で雑兵も武将もまとめて殲滅するスタイルが本来だが、今作では戦国4と異なり通常攻撃に属性が乗らず、神速攻撃も範囲が狭められているためやや弱体化されている。
神速攻撃のスピードは速いので、全段に属性の乗る神速をいかに叩きこむかが高難易度攻略の鍵になる。コンボが稼ぎやすい点も有利。
- 通常攻撃がリーチのある横薙ぎ払いで、さらに動作速度が早めな割にパワータイプであるため横槍に強く、チャージにつなげやすい。ガードキャンセルを駆使してチャージから神速攻撃につなげる戦法が有効。
- C4、C5、C6、C8、C9(C9-2)はどれも優秀。アーマー持ちに注意しつつ崩して神速につなげれば難易度修羅の無双武将も瞬殺できる。
- 神速攻撃では神速強6がとくに優秀で、超広範囲・多段ヒットで、武将にも弾かれにくい。
- 天舞天攻をつけてしまえば通常攻撃連打であっというまに敵が殲滅できるのはいつも通りだが、神速攻撃も優秀なため天舞天攻なしでも高い殲滅力を誇る。
- 神器のケーリュケイオンはいまひとつ使い勝手が悪いが、通常神術で武将を浮かせて神速につなげることができる。間合いを憶えよう。
- 固有神術は小判の雨を降らせるありがたいもの。
一枚くれ。性能は自身の周囲に攻撃判定のあるごく普通のもので、原作のように貴石の取得量アップといった付加効果はない模様。複数回ヒットなので天攻があれば強化できる。
- 有料DLCでハルパーの通常神術と似た性能を持つカドゥケウスを獲得。一躍最強クラスに上り詰めた。
武器データ
武器属性考察
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集
◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | サンカイキンエンモンジュ 三界金猿文殊 |
武器属性考察
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
地撃 | △/○ | 本来ならわしには相性抜群なんじゃが、今回は通常攻撃に属性が乗らんから主力にはできんな。 ただ天舞・天攻とセットならアリじゃぞ。 |
空撃 | × | 皆伝には効果あるかもしれんが、ほとんど影響ないぞ。 |
天撃 | ○ | チャージに加えて神速攻撃の威力もアップするで! |
乱撃 | △ | 多用するようならアリじゃろ。じゃがほかに優先するものがあると思うで。 |
伸長 | ○ | 今回は爆風や衝撃波にも効果があるそうじゃから、C5やC9にも有効じゃな。 |
神速 | ○ | ただでさえ素早いわしがさらに高速化するで!大返しじゃあ!! ま、もともと速いんで、なくても支障はないんじゃがな。 あまり早くしすぎると制御できなくなるよってな、数値には気を配るんさ! |
収斂 | △ | 合体神術を多用するならアリじゃろ。コンボは得意なんで効果は大きいで! |
勇猛 | ◎ | 武将やモンスター相手の火力が大きく上がる。これで手柄あげたるで! |
炎 | △ | 神速攻撃で浮かせるんで悪くはないんじゃが、せっかく手数が多いのにもったいないのう。 |
氷 | × | 神速で殲滅しにくくなるし、斬の効果が落ちるからのう。横槍を防ぐには良いんじゃが、わしはそんな隙は見せんぞ。 |
風 | ○ | チャージでガードを破れるようになったら必須とは言えんが、有用じゃな。 天舞・天攻をつけて通常攻撃メインで行くならやはり必須じゃあ! |
進撃 | ◎ | 300コンボなんてわしにかかれば数秒じゃからな。 |
快癒 | △ | 1000コンボも余裕なんじゃが、回復量低すぎるわぁ。 よほど枠に困っとったら吸生・吸活の代わりにつけてもええんじゃろうがな。 |
煌武 | × | 鍾会「随分仲良しごっこが出来る属性で良かったじゃないか。ま、付けるか付けまいかはご自由に」 欲しいなら欲しいって言えばええじゃろ…ワシには不要じゃな。 |
吸生 | ◎ | 腹が減っては戦はできん。補給こそ戦の要じゃな、三成。吸生は必須として、固有神術や無双を使うなら吸活もな。 |
天攻 | ◎ | こいつか天舞がありゃあ、わしの通常攻撃が段違いの威力になるで! 固有神術、無双奥義、皆伝、すべて多段ヒットじゃ。こっちも属性がのればますます強くなるで! |
天佑 | × | わしは被弾はしにくいし、パワータイプで崩されにくいんじゃが、こいつはちょっと使えんわ。 |
天舞 | ◎ | 無双ゲージをあまり使わんなら、天攻よりこっちの方がええで! |
誘爆 | × | 敵が散らかってまうし、コンボ稼ぎは間に合っとるからな。 |
烈風 | △ | 対武将特化なら悪くないんじゃが発動率がもっと高ければのう。 |
猛襲 | ×/△ | 地撃と同じで天舞・天攻前提じゃな。わしは被弾しにくいし吸生で回復もしやすいから上手く扱えるんならナシではないで。 |
猛砕 | △/○ | 神速特化でいくなら選択肢に入るで。パワータイプとは相性悪くないでな。被弾しないという自信があるんならつけるといいんさ! |
再臨 | △ | いざという時の備えはあった方がええじゃろ。じゃがこれに一枠割くのはもったいないぞ。 |
流星 | × | 誘爆より敵が散ってまうわ!普通にナシじゃろ! カドゥケウスとかいう杖を使えば拾い直せるが、曲芸の類いじゃな。 |
怒濤 | × | 敵兵への攻撃力しか伸びんわしには無用なんさ、袁紹殿なら喜ぶじゃろ。 |
暴風 | ◎ | 攻撃範囲と火力を補えて言うことなしじゃ!わしは割り込みされづらい方じゃが、あって困るものではないからのう! |
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