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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 毎回思うけどコーエーって次の情報までの期間長いな…
    8E発表されて1ヶ月経つのに -- 2020-11-03 (火) 13:49:45
    • 発表の放送の時もまだ全然出来上がってない感じだったからね
      発売は「来年のアーリー」って言ってたけど鈴木Pはアーリーの範囲を年半分まで見積もってる感じのこと言ってたし、発売は夏前くらいになると予想してるから続報もたぶん今年はそんなに頻繁には無さそう -- 2020-11-03 (火) 15:56:04
      • Switch版が結構労力かかるよなぁあれ
        ハードが増えるのは悪くないけどその分雑にならないことを祈る -- 2020-11-04 (水) 17:07:09
      • 来年からのアーリーなの?普通に発表からじゃなくて? -- 2020-11-04 (水) 17:09:34
      • 公式サイトにもアーリー2021って書いてるから来年からのアーリーでしょ -- 2020-11-04 (水) 17:40:43
      • え、だって生放送のとき出演者はその日から数えてたけど
        2021年に発売するよってだけでそことアーリーは切り離してみてたんだが -- 2020-11-04 (水) 20:16:51
  • 猛将伝すっ飛ばしてエンパイアーズに移行するとは思わなかった。 -- 2020-11-03 (火) 21:49:14
    • DLCでコンテンツの追加をやってきたから、という理屈は分かる。けど、with猛将伝が出てから買うつもりだった人は買うタイミング失ったんじゃないかね。 -- 2020-11-04 (水) 11:41:39
    • 薄々感ずいてたファンも多かったと思う
      訴訟もあったしDLCでかなりのボリューム追加したしそもそももうあの商法自体古いしなぁ -- 2020-11-04 (水) 17:05:50
      • 現在も三國志シリーズでPK商法を使ってるコーエーに古いとか新しいとかの概念は無さそう -- 2020-11-04 (水) 18:38:20
  • 新情報があると検証してみたくなる。主に自分が書いた箇所。全エンディング制覇を目指していてもペースが上がらない現状ではとってもありがたい。一度データが死んでるのでまだ試せてないことはあるものの、また何かあったら書いてもらえればと -- 2021-01-25 (月) 23:08:39
  • 今日のボーナス、敵撃破で古銭もらえるのか!うぉおおおおって喜び勇んで無双ルンバしてジャスト30分、ざっと10000人撃破してみたけど・・・多分全体で300増えたかどうかくらい。余裕でカンストするかと思ったから最初の数ぱっと見しか見てないから正確なところわかんないけど。おとなしく釣りするかあ・・・。 -- 2021-01-29 (金) 20:21:14
  • 8は人気投票やらないのかな?
    新キャラの中だと曹休が一番人気高そうな気がする。 -- 2021-02-09 (火) 14:45:18
    • ファミ通でやってたやん -- 2021-03-11 (木) 12:39:36
  • 祝賀武器も来なくなったんか……(´・ω・`) -- 2021-02-15 (月) 19:55:26
  • 今更PS4のオールシーズンパス版買ったがトロフィーの達成率低すぎて寂しい。10万人撃破とかレベル最大なんて多少頑張れば取れるのさえ1割程度・・・発売当初のバグ騒ぎで投げちゃった人多いのかな? -- 2021-02-16 (火) 23:15:59
    • まぁ他のゲームに比べればチョロすぎるぐらいトロフィーは簡単だけど、ゲームそのものが飽きやすいから・・・ -- 2021-03-01 (月) 10:14:33
  • 今でもやり込んでるガチ勢の動画を見てる限り、どうやら今作ではデビルメイクライのような戦い方が一番楽しいらしいな。まぁそれまでに攻撃速度上昇を集めるのが苦行なんだけれども。 -- 2021-03-12 (金) 11:21:50
    • 公式ツイッターでもそのような遊び方を動画をRTという形で推してたんだよな。
      今やキャラゲー色が強いゲームだけどそのキャラでスタイリッシュに遊べると考えたら良ゲーに思えるよな。 -- 2021-03-16 (火) 03:18:55
    • よく配信してる人が良く作りこまれてるとかみんな作った人の意図わかってない楽しみ方わかってないとか言ってアゲてるのに攻撃速度上昇は邪道とか言って公式ディスってて笑ったわ -- 2021-05-29 (土) 13:17:54
  • 安かったので先週Steam版買った
    結構楽しめてる
    オープンワールドを活かすなら太閤立志伝みたいなフリーシナリオ要素と大陸全体で時々刻々と戦況が変化していく時間的要素も足してほしかったなあ
    (出奔して別勢力に加入とか、太守になったあと謀反とか) -- 2021-03-17 (水) 01:09:45
    • 最初は結構楽しいと思う
      尚、やり続けると… -- 2021-03-26 (金) 13:01:54
    • 出奔や謀反ができるのはエンパですね。8以外でオープンワールドを遊んだことがないのでの8エンパの想像がつかなかったのですが、8エンパがそういう感じになるのかも -- 2021-03-26 (金) 19:34:55
      • エンパはオープンワールド廃止 -- 2021-04-06 (火) 12:39:15
    • 俺も前回のセールで買って最初は楽しめてたよ。各勢力のストーリー追いかけてるまではよかった。けど次第に戦闘がほぼ全武器一緒・ストーリーも代り映えもせず次第にキャラED消化が苦痛に感じたよ。
      オロチの武器属性付与からキャラに合う属性つけて~とか、乱舞特化で~とか無属性攻撃力特化で~とかの武器作って楽しめてきたけど、宝珠の属性ってイマイチなんだよな。戦闘も敵追尾できちゃうから単調でヌルイから即死するって緊張感も無いしやってると眠くなる所為で途中でやめちゃったよ俺 -- 2021-05-29 (土) 13:08:10
  • 安かったので先週Steam版買った
    結構楽しめてる
    オープンワールドを活かすなら太閤立志伝みたいなフリーシナリオ要素と大陸全体で時々刻々と戦況が変化していく時間的要素も足してほしかったなあ
    (出奔して別勢力に加入とか、太守になったあと謀反とか) -- 2021-03-17 (水) 01:09:47
  • 今まさに戦ってるというのに手紙を書くと遊びに来てくれる皆さん、好きです。 -- 2021-05-22 (土) 01:39:16
  • そういやempiresのこのサイトも作るのかな -- 2021-07-05 (月) 00:07:10
  • 炎、炎と気持ちの悪いコメントが乱立してたりトップページとメニューが荒らし編集されてたりと中々に末期だな。 -- 2021-08-21 (土) 17:39:38
    • 炎属性の強さと素晴らしさが証明されてるのの受け入れられないとは哀れだな! -- 2021-08-29 (日) 13:26:25
    • メニューが「バーカバーカw」で汚染されてる(2021年9月6日21:31現在)けど初めてじゃないのか -- 2021-09-06 (月) 21:31:59
  • とりあえず2ページだけかな?戻しといたけど、IP貼るのめんどーなのでそのままで。ネット法改正されつつあるのに荒らしとかよーやるねw -- 2021-09-07 (火) 00:12:37
    • ありがとうございます!気付いたはいいんですが直し方がさっぱり分からなかったので助かります。報告ってこちらでいいんでしょうか? -- 2021-09-07 (火) 09:42:23
  • 荒らされていたので戻しました
    ちゃんと直ってなかったら申し訳ないです -- 2021-09-11 (土) 17:23:41
  • 調べようと来たら荒らされてたのでとりあえずなんとか戻しときました。おかしい点がありましたら修正お願いします。 -- 2021-09-14 (火) 06:03:52
  • みんなのエンパでいつも作成してる好きな非プレイアブル武将を知りたい -- 2021-11-01 (月) 11:54:06
    • 主:劉封で熱血漢で双剣か双槍。今回は火塵双刀で作ってみたい。 -- 2021-11-01 (月) 11:58:23
    • 曹彰で鬼神手甲。素手で猛獣を倒した?っていう逸話から。 -- 2021-11-06 (土) 08:23:50
  • 8作品もこのゲーム出てるのに未だ推し人物がプレイアブルキャラになってない いつまで待てばええん? わたしの推し人物は呉の周妃(周瑜と小喬の娘 周姫とも)なんだけど -- 2021-11-18 (木) 20:59:54
    • マイナーすぎ。おとなしく作りなさい。 -- 2021-11-24 (水) 15:59:35
    • Twitterでも見かけたなぁ
      完全にいなくていいキャラだけど -- 2021-11-25 (木) 21:39:54
  • 難易度無双、これどうやって敵倒せばいいんだ?炎属性累積させても全くダメージ通らん。自分から一方的に攻撃するのやめてカウンターに徹してブレイクしたら一撃のリアクト狙う、ダクソだか仁王みたいな遊び方しないといけないのかこれ -- 2021-11-25 (木) 10:19:38
    • 難易度無双は完全にやりこみ勢向けの難易度だからな。ある程度宝玉厳選してる状態じゃないと普通に戦闘して倒すのは時間かかる。
      サクサク倒したいんなら斬属性で属性威力UPとカウンターダメ、カウンター時+Lv10に上げて、カウンターしまくりで白ゲージ減らしてから斬属性Lv維持しながらコンボ入れればするフィニッシュになる -- 2021-11-27 (土) 13:24:11
  • エンパ、7empの時みたいにDLC武器がデフォルトに変更されてる武将がちゃんといるみたいだけど、例えば呂玲綺の無双乱舞、特殊技は十字戟基準で一新されるんだろうか。乱舞、特殊技は据え置きでその時だけ盾牌剣すっと取り出すなんて興冷めなことしないよな。少なくとも7empの時はやってたんだからそれより仕事が劣化してるなんてこと無いよな -- 2021-11-29 (月) 03:22:28
    • 特殊技は確認できなかったが無双乱舞の武器はちゃんと新しいものになっていた。
      残念なのは動きがほとんど前の武器のままっぽいのでその武器の個性は全く活かせていないこと・・・。
      呂玲綺の無双乱舞なんかせっかく十字戟になったのに内容は盾牌剣のまんま。
      張飛はほとんど変わらないので影響ないが、孫堅が火塵双刀になったにも関わらず九環刀の頃と技が変わっていないので「何のための二刀やねん」という感じに。
      結論としてはしっかり武器は切り替わっているが、新しい技などは用意されておらず、6&7Empほどの力は入っていない模様である。 -- 2021-12-09 (木) 00:38:55
      • 呂玲綺の無双乱舞が盾牌剣のものを無理矢理十字戟に置き換えたせいなのか、十字戟上にぶん投げ→何故か分裂してる分離済十字戟で一閃→十字戟キャッチで片手に十字戟、もう片方に分裂してる分離済み戟を持つとかいう訳分からんことになってて乾いた笑い出た。1年情報すらろくに出さずにクオリティアップに努めたのかと思ったら、手抜きしてたの隠したかっただけだったんだな -- 2021-12-10 (金) 09:55:28
  • エンパ体験版DL出来るようになってる!? -- 2021-12-02 (木) 13:40:42
    • 4gamer眺めていたら体験版の事を知って歓喜からのSteam版の体験版のリリース無い事を知って絶望・・・ -- 2021-12-03 (金) 01:42:58
  • エンパ体験版DLしました。(Switch版)
    エディットモードとチュートリアルだけで、チュートリアルは新規武将の一部と趙雲のみ使用可能。本当の意味でのチュートリアル。エンパの体験版ではない。
    エディットが本編に移行できるので、要は前もってエディットを作っておくだけのものでした。
    PS4版はまた違うのかな…。できれば内容を知りたかった… -- 2021-12-09 (木) 21:07:04
    • エンパの体験版は無双6の頃からそんなもんよ。
      簡易版のエディットを体験できてちょっと戦闘を楽しめるってやつね。
      ただ前作まではDLC武器以外ほぼ装備させることができたりと体験版の時点で遊びごたえのあるものだったのが、今作無双8ではおっしゃる通り一部の武将のみしか選べなくなって少しケチだなぁと思いましたね。 -- 2021-12-12 (日) 21:15:44
  • 今思えば有料武器で固有モーションが追加されたキャラたちは「武器を変更しても無双乱舞を変更する手間をかけなくていい」という人選で選ばれたキャラ達だったんだろうなぁ。
    司馬師や楽進みたいな「わざわざ作り直す必要あるか?」っていう武器もあったし。
    黄忠や夏侯淵。朱然ら弓使い勢なんてDLC武器に当てはめやすい絶好のキャラだったのかも。
    これも全部エンパイアーズに向けた手抜き戦法の一環だったんだろうか・・・。
    王異の峨嵋刺、張コウの鉤爪も無双乱舞の動き変わってないんやろなぁ・・・。 -- 2021-12-15 (水) 20:10:36
    • そーか? -- 2021-12-23 (木) 06:52:29
    • うむ、確かに私の考察は間違っていたかもしれない。
      エンパイアーズになってもほとんどの武将は無双乱舞の動きが変わらないどころか、無双乱舞の武器が古い武器のままになっているという事態になっていた。
      エンパイアーズに向けた手抜きではなく、ただただ手抜きしていただけだった。 -- 2021-12-23 (木) 17:06:57
      • エディット武将はどうでした?例えば撃剣を装備させた場合、その武将は将剣の無双乱舞をするんですか?それとも撃剣ですか? -- 2021-12-23 (木) 23:56:12
    • 無双乱舞モーションについてこちらにまとめさせていただきます。
      この辺ちょっと複雑になっていて、徐庶エディットが撃剣を装備すると、見た目が撃剣のまま無双乱舞します。
      逆に将剣を装備して無双乱舞をすると見た目が将剣のまま無双乱舞をします。
      つまり徐庶エディット(及び徐庶本人)は武器を変えるとしっかり武器が変更されて無双乱舞をしてくれます。
       
       ですが徐庶のような状況はレアなケースであり、他の武将は武器が適応されていないことが多いです。
      例えば王異は峨嵋刺と圏の二種類が得意武器ですが、峨嵋刺を装備して無双乱舞をしても圏に切り替わります。
      つまり王異には峨嵋刺用の無双乱舞がありません。他のDLC武器に変更されたキャラの大半もそうです。
      そもそも徐庶の無双乱舞も内容自体は無双8本編と同じです。
      でも徐庶みたいに武器を変更して無双乱舞を使っても見た目がしっかり変わるキャラが一部いるという感じです。
      武器の見た目が適応されているキャラは「徐庶(撃剣)」「李典(月牙鏟)」「楽進(双鉤)」の3人だけです。
      だいたいそんな感じです。 -- 2021-12-24 (金) 01:55:46
      • ベンセンキュウに変わった(戻った)夏侯淵も双鞭で乱舞するし、十字戟の呂玲綺は特殊技と乱舞で盾牌剣に戻る。6や7みたいに刷新されるのを楽しみにしてたからマジでくだらない -- 2021-12-24 (金) 12:19:50
      • 上で「エディット武将はどうでした?」と聞いた者です。詳しい解説ありがとうございました。そうか…十字戟装備のエディットだと乱舞は盾牌剣になっちゃうのかー。悲しいー。作る気失せるわぁ… -- 2021-12-26 (日) 17:46:12
      • 盾牌剣で呂玲綺のユニークをエディットに使いたいのに、使おうとするもデフォルト武器が十字戟になるからマジで興冷め -- 2021-12-27 (月) 07:50:24
  • てかempiresのwiki作らないんだろうか -- 2021-12-23 (木) 06:53:15
  • 防具や装飾の総数が激減してるのはもとより、その少ない防具や装飾、髪型すら男女で兼用になってるの、これをユーザーを舐めたクソ手抜きって批判しないで何を批判すんだよ。1年近く情報出さなかったのは、単純にこういう手抜きがギリギリまで人目につかないようにしてたってことなんだな -- 2021-12-27 (月) 11:50:54
    • はいはい落ち着いて
      ここempiresの雑談でもないんでね
      もう少し言葉を選んで発言しましょう -- 2021-12-31 (金) 13:50:04
  • 今年の公式の年賀状の孫権……w それはさておき、今年は公式によると新展開の準備をしているとのこと。ナンバリング新作か? -- 2022-01-01 (土) 10:34:38
  • 改めて、普通の無双8がめっちゃ面白いと感じるようになってきた。シナリオもしっかりしてるしボリュームも多いし、雑魚兵の表示数が多すぎてヤバすぎ。 -- 2022-01-10 (月) 14:13:00
    • 同意 -- 2022-02-09 (水) 17:32:17
    • 攻撃速度もエンパより段違いで速くなるしヤバい -- 2022-02-09 (水) 17:34:42
    • 武器のコンパチも特に気にならないし(似合わない奴はいるが)、アクションも爽快なやつは爽快だから悪くない(どうしようもないアクションのやつもいるが)。
      惜しむべきは快適性と利便性がことごとく悪かったことなのよねぇ。フリーモードの仕様がゴミすぎるのとアプデで追加された攻城戦があまりにもめんどくさいのが・・・。 -- 2022-02-10 (木) 17:04:55
  • 久々に起動してみたら、アクティビティに「真・三国無双8を初めてプレイしました」となっていて、その下には「真・三国無双8 オールシーズンパスエディション」の文字。
    買ってないし当然DLCコンテンツ使えなかったけど使えるのかと勘違いしたわ・・・ -- 2022-03-23 (水) 17:18:18
  • 呪石で炎虎や雷熊等かあるんだったら、どうせなら、砂漠地帯の端にでもUFO像置いて宇宙盗賊や宇宙盗賊頭目、宇宙盗賊大頭目とのバトルなんていうのもやってほしかった。 -- 2023-01-24 (火) 18:29:38
  • 今更ながら追加シナリオなんて出ないですよね…
    個人的には、龐統の生存追加シナリオしたかっなぁ -- 2023-12-17 (日) 23:52:50
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Last-modified: Thu, 17 Oct 2019 17:09:26 JST (1653d)