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アップデート内容一覧 Edit

  • アップデート方法(PS4)
    • PlayStation®4本体をネットワークにつなげた状態で起動すると自動的にアップデートファイルがダウンロードされます。
    • ダウンロード後のインストールが終了するとアップデートが適用されます。
  • 最新はPS4:Ver.1.34 / Steam:Ver.1.31
  • 公式のアップデート情報はこちら
     

PS4:Ver.1.34 / Steam:Ver.1.31 Edit

2020年3月5日配信

種類概要内容
追加馬屋に「ブリュンヒルト」と「ヒューベリオン」を追加
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.33 / Steam:Ver.1.30 Edit

2020年2月6日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加「真・三国無双7」より
虎牢関の戦い7
夷陵の戦い7
五丈原の戦い7
鎮圧戦7
新たな武器「祝賀双扇」を追加双扇に追加
調整オンライン協力プレイの安定化(Steam版)
 

PS4:Ver.1.32 / Steam:Ver.1.29 Edit

2019年10月10日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加「真・三国無双7」より
官渡の戦い7
小覇王惨禍7
合肥新城の戦い7
漢中攻防戦7
難易度「無双」を追加
調整BGMをオプション画面から変更できるように改善
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.31 / Steam:Ver.1.28 Edit

2019年8月1日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加「真・三国無双6」より
遊興6
赤壁の戦い・魏6
長坂の戦い・蜀6
五丈原の戦い・蜀6
新たな武器「祝賀龍槍」を追加龍槍に追加
修正その他、いくつかの不具合の修正BGM「長安の戦い・IF」英語名のスペルミスを修正(STREGNTH→STRENGTH)
 

PS4:Ver.1.30 / Steam:Ver.1.27 Edit

2019年7月11日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加「真・三国無双5」より
黄巾の乱5
虎牢関の戦い5
長坂の戦い5
夷陵の戦い5
馬屋に「鉄馬」を追加
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.29 / Steam:Ver.1.26 Edit

2019年6月20日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加『真・三國無双3 Empires』より
ビジュアルデータベース3Emp
『真・三國無双2 猛将伝』より
スペシャルステージ2EX
新たな試練「神速」を追加
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.28 / Steam:Ver.1.25 Edit

2019年4月24日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加『真・三國無双7』より
イベント・IF14
イベント・IF16
『真・三國無双5 Empires』より
イベント・IF13
イベント・IF17
『真・三國無双5』より
イベント・IF10
イベント・IF12
『真・三國無双2』より
イベント・IF11
イベント・IF15
新たなエモートを追加語らい~援軍獲得まで
新たな試練「攻城戦」を追加
調整平服を戦闘で使用できるよう改善使用するには平服武将からの依頼を達成する必要がある
攻城戦の改善
修正その他、いくつかの不具合の修正孫尚香でDLCの「騎士風コスチューム」着用時に地上無双乱舞のフィニッシュで後ろ髪が首にめり込んでいた不具合を修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整抜刀状態で鉤縄を使用した後、抜刀状態が維持される様に変更今までは「納刀/抜刀が自動」かつ、
「周囲に敵がいる状態」のみ抜刀状態を維持できていた
「狩猟」関連の調整・賊や獣の生息域が拡大。奴らはどこにでも現れる
・書割を経ずにいきなり出現する。至近だろうがお構いなし
・「蟻鼻貨」偏重の古銭ドロップ率が改定。むしろ「蟻鼻貨」が出ない
 

PS4:Ver.1.27 / Steam:Ver.1.24 Edit

2019年4月4日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加『真・三國無双』シリーズより
急襲・IF
行軍・IF1
行軍・IF2
救出戦・IF
隠密・IF
首都攻略戦・IF
宛城の戦い・IF
官渡の戦い・IF
赤壁の戦い・IF
潼関の戦い・IF
合肥の戦い・IF1
夷陵の戦い・IF
白帝城の戦い・IF
街亭の戦い・IF
合肥新城の戦い・IF1
合肥新城の戦い・IF2
正始の変・IF
許昌の戦い・IF
行軍・IF3
合肥の戦い・IF2
濡須口の戦い・IF
新たなエモートを追加衝突から好敵手2まで
「支援獣」「鑑賞動物」の追加
護衛武将システムの追加
闘技場に新たなモード「暴風」を追加
ギャラリーに動物一覧を追加
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.26 / Steam:Ver.1.23 Edit

2019年3月13日配信

種類概要内容
修正いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.25 / Steam:Ver.1.22 Edit

2019年3月7日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加『真・三國無双7 猛将伝』より
長安の戦い・IF
『真・三國無双7』より
決戦・IF
樊城の戦い・IF
『真・三國無双6』より
宿命・IF
『真・三國無双5』より
重鎮・IF
南中の戦い・IF
漢中攻防戦・IF
『真・三國無双3』より
逃亡劇・IF
虎牢関の戦い・IF
『真・三國無双2』より
優勢・IF
新たなエモートを追加深慮遠謀~任務完了まで
新たな弓を追加「撓弓(ドウキュウ)」
「撓弓・改(ドウキュウ・カイ)」
新たな強敵「雷熊」「雷熊・改」を追加
調整マップ画面の表示を改善
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.24 / Steam:Ver.1.21 Edit

2019年2月8日配信(PS4)
2019年2月14日配信(Steam)

種類概要内容
修正いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

関索の空中無双乱舞で炎の爆発がかなり出にくくなった。
PS4:Ver.1.14のときと同じ症状。
(関索の技のアドレスはF0240119)となる。

諸葛誕の地上無双乱舞で
槍兵の突撃に雷に加えて風も発動するようになった。
感電と衰弱の二つの効果が発動する。

 

PS4:Ver.1.23 / Steam:Ver.1.20 Edit

2019年2月8日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加『真・三國無双7』より
進軍・魏7
進軍・呉7
進軍・蜀7
進軍・晋7
新たなエモートを追加承諾~防衛要請まで
新たな武器「祝賀槍」を追加射刃槍に追加
新たな壁紙を追加『真・三國無双8』1周年記念壁紙追加
新たなフォトフレームを追加紅白の梅の花/ピンクの花/映画フィルム風
闘技場のスコアランキングを追加
闘技場のルールを追加
狩猟ポイントの交換を追加狩猟交換ポイントの追加
錬成素材の入手先を追加
調整マップ画面の表示を改善LR2でストーリー・施設・探索・すべてでアイコン表示が切り替え可能になった
名前付き武将の現在位置がマップに表示されるようになった
呪石の位置が炎虎を倒さなくても表示されるようになった
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.22 / Steam:Ver.1.19 Edit

2019年1月24日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加『真・三國無双6』
官渡の戦い・魏6
赤壁の戦い・呉6
樊城の戦い・蜀6
毌丘倹・文欽の乱・晋6
新たなエモートを追加制止~完全無欠まで
装飾品が改造できる「錬成」システムの追加
特別な強敵「群狼」「群狼・改」「炎虎・改」の追加
特別な強敵から手に入る報酬を追加
地域間移動用のスポット追加
調整マップ画面で任務連動が視覚化できるように改善PS4:Ver.1.23かVer1.24で機能削除
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.21 Edit

2018年12月20日配信

種類概要内容
修正いくつかの不具合修正PS4:Ver.1.14で
装飾品の無尽帯鉤(気力消費量+20%減)の効果が
下馬の納刀状態の全力疾走に反映されなかったが反映されるようになった。
 

PS4:Ver.1.20 / Steam:Ver.1.18 Edit

2018年12月20日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加『真・三國無双5』より
官渡の戦い5
許都侵攻戦5
赤壁の戦い5
五丈原の戦い5
新たな壁紙を追加晋・他の武将の壁紙
特別な強敵「炎虎」の追加
新たな戦闘要素「ブレイク」「トリガー攻撃(相殺)」の追加トリガー攻撃(相殺)
無双武将および特別な強敵(炎虎など)が繰り出す溜め動作のある攻撃を、トリガー攻撃で相殺できます。
敵が攻撃を発動する前に、対応したトリガー攻撃をあてると、攻撃を妨害し、体勢を崩すことができます。
「ブレイク」ゲージ
無双武将および特別な強敵(炎虎など)に新たなゲージ「ブレイク」を追加。
攻撃を加えることでゲージが減少し、ゼロになると一定時間与えるダメージが上昇します。
「リアクト攻撃」や「トリガー攻撃(相殺)」を行うことで効率よくゲージを減少させることができます。
属性の追加無双武将および特別な強敵(炎虎など)それぞれに属性を追加。攻撃する際、所有する属性の攻撃を行います。
また相手の属性に対して、特定の属性攻撃を当てることで、より多くのダメージを与えることができます。
相手が持つ属性は、攻撃時のエフェクトで判断できます。
エモート変更機能の追加、および新たなエモートを古銭蒐集家に追加武将情報にエモート変更機能が追加。
以下の書物アイテムが所持品に追加。
エモート 拱手
エモート 号令
エモート 意気軒昂
エモート 意気消沈
以下の書物アイテムが古銭収集家に追加。
エモート 逃亡
エモート 一騎当千
エモート 進軍
エモート 意気消沈2
エモート 意気揚々
エモート 撤退要請
エモート 驚愕
エモート 満足
エモート 疑心暗鬼
エモート 出陣
調整ソートフィルタの改善
陣地の配置を改善
修正船上で武将が正常に動かない不具合を修正
その他、いくつかの不具合の修正
 

PS4:Ver.1.19 / Steam:Ver.1.17 Edit

2018年11月29日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMの追加『真・三國無双4』より4曲のBGMが追加。
黄巾の乱4
虎牢関の戦い4
長坂の戦い4
赤壁の戦い・追撃4
新たな壁紙を追加蜀の武将の壁紙
リアクト攻撃「ガードカウンター」を追加相手の攻撃をガード中にタイミング良くリアクト攻撃を行うことで、カウンターを繰り出し相手の体勢を崩します。
エモート機能の追加非戦闘状態でR1+○/×/△/□を押すことで、通常のプレイ時とは異なるポーズを取ることが出来ます。
※エモートは武将の体型によってモーションが異なります。
操作武将変更機能の追加非戦闘状態の時に、ポーズメニューの「システム」→「武将変更」で操作武将を変更することができます。
各シナリオは最後に選択した武将のエンディングとなるので、得意な武将でシナリオを進めて、最後にエンディングを見たい武将に切り替えることも可能です。
※変更可能な武将は、プレイ中のシナリオに登場する同勢力のプレイアブル武将に限ります。
※無料共闘&体験版ではオミットされています。
「無料共闘&体験版」プレイヤーとの初回マッチング時に特別なボーナスが得られる機能を追加
キャラクター選択画面での衣装変更機能を追加
修正13章「防衛線の死守」が達成できないことがある不具合を修正
いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整敵が風属性で衰弱状態になった時、紫色のエフェクトが発生するようになった
アイテムや料理の効果によって操作武将の能力が上昇している間、武将情報で上昇中の能力値が青色で表示されるようになり数値として確認できるようになった
 

PS4:Ver.1.18 / Steam:Ver.1.16 Edit

2018年11月7日配信

種類概要内容
修正いくつかの不具合修正
 

PS4:Ver.1.17 / Steam:Ver.1.15 Edit

2018年10月31日配信

種類概要内容
修正いくつかの不具合修正
 

PS4:Ver.1.16 Edit

2018年10月23日配信

種類概要内容
修正いくつかの不具合修正
 

PS4:Ver.1.15 / Steam:Ver.1.14 Edit

2018年10月23日配信(PS4)
2018年10月24日配信(Steam)

種類概要内容
追加オフライン協力プレイ
オンライン協力プレイの追加
BGMの追加『真・三國無双3』より
黄巾の乱3
制圧戦3
重鎮3
合肥の戦い3
壁紙の追加呉の武将の壁紙
弓の追加
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整マルチプレイ時のみ、敵が風属性で衰弱状態になった時、紫色のエフェクトが発生するようになった
 

PS4:Ver.1.14 / Steam:Ver.1.13 Edit

2018年9月13日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加『真・三國無双2』より以下4曲追加
行軍2
赤壁の戦い・魏2
合肥の戦い・呉2
夷陵の闘い・呉2
新たな弓を追加
新たな矢を追加
新たに壁紙変更機能を追加、合わせて複数の壁紙を追加魏の武将の壁紙追加
調整フレームレートの向上30fpsから60fpsに向上
一方で敵兵のステルス悪化
戦闘での敵出現数を改善
任務完了表示の高速化
戦闘時の武将の動きを改善隊長格の敵兵がプレイヤーを感知する範囲が広がった?
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

装飾品の無尽帯鉤(気力消費量+20%減)の効果が
下馬時の納刀状態の全力疾走に反映されなくなった。
騎乗時は反映される。

 

PS4:Ver.1.13 / Steam:Ver.1.12 Edit

2018年8月9日配信

種類概要内容
追加「真・三國無双」シリーズからBGMを追加『真・三國無双』より以下4曲を追加
黄巾の乱1
虎牢関の戦い1
長坂の戦い1
五丈原の戦い・蜀1
家具「楽器」に「フィールド」「戦場」のBGM変更機能を追加BGMの設定は、キャラ毎のストーリーデータに記録される。
「武器」「宝玉」「装飾品」「馬」のソート・フィルタ機能を追加
アイテム「携帯焚き火」を追加ある程度安定している地面に焚き火を設置できるアイテム。万屋と旅商人から5000金で購入できる。
機能は焚き火と同じで地点間移動も可能。2つ以上設置しておくことはできず、新しく設置すると古い方が消滅する。
設置済の携帯焚き火の情報は、キャラ毎のストーリーデータに記録されるため共用はできない。
新たな試練を追加百歩穿楊
新たに弓装備機能を追加、合わせて数点の弓を追加詳細はページを参照
都市・城へ地域間移動する際に複数の移動先を選べるように変更主に、都市・城への出入り口(外周の門)が選択できようになった。
洛陽のように、中心部も移動先に追加されているケースもある。
これらに伴い、都市・城のアイコンへ地点間移動した際の到着場所も変更された。
任務・依頼の選択画面から地点間移動する際には、追加された移動先も候補に入れた上で最寄りの場所が選ばれる。
「オプション」に兵器演出の変更設定を追加
調整一部会話イベントの演出を改善会話している相手の顔に、顔と目線を向けるようになった。
一部会話イベント中のカメラアングルが変更され、演出面が強化された。
戦闘時の武将の動きを改善CPUの武将が受け身を取る確率が上昇し、より積極的・戦略的な行動をするようになった(角楼を攻め落としに行くなど)。
射撃の動作を改善弓構え中に回避を行っても弓構えと照準視点が維持されるようになった。
射撃する瞬間に強制的に立ち止まることがなくなった。
修正その他、いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整手動セーブの時の確認が1回になった
セーブのスピードが上昇した
 

PS4:Ver.1.12 / Steam:Ver.1.11 Edit

2018年7月3日配信

種類概要内容
追加「フォトモード」にコマンド「フレーム」と「スタンプ」を追加
調整弓兵の動きを改善
修正魏4章「補給任務・定陶」で、任務受注NPCがいなくなる不具合を修正
魏5章「村人との交渉」で、任務が受注できなくなる不具合を修正
魏6章「敵情視察」で、任務が達成できなくなる不具合を修正
南中10章「越嶲の制圧」で、任務が達成できなくなる不具合を修正
稀に騎兵が不自然な落馬動作を行う不具合を修正
その他、いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整?騎乗中に開門ができなくなった。改悪?
 

PS4:Ver.1.11 / Steam:Ver.1.10 Edit

2018年6月14日配信

種類概要内容
追加「フォトモード」の「環境」に「風の方向」と「風の強さ」を追加
修正孫権の平服で、別バージョンが選べない不具合を修正
呉5章「黄祖討伐」で、呂蒙、甘寧が正常に動かない不具合を修正
蜀7章「綿竹奇襲」で、任務が達成できなくなる不具合を修正
晋12章「羌兵の寝返り工作」で、一部の展開が発生しなくなる不具合を修正
その他、いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整敵武将が特殊技を回避する頻度が下がった
修正納刀/抜刀の手動設定時に戦闘1のBGMが流れない不具合を修正
 

PS4:Ver.1.10 / Steam:Ver.1.09 Edit

2018年5月31日配信

種類概要内容
追加「オプション」に可変カメラ設定を追加
「オプション」に納刀/抜刀の自動・手動設定を追加手動設定の時に戦闘1のBGMが流れない
調整戦闘時の兵士・武将の動きを改善「修羅」以下の難易度でも敵無双武将の受け身をとる確率が上がった
弓兵の動きを改善
修正武将事典「眭固」の説明文の誤りを修正字を「元進」から「白兎」に修正
呉10章「夷陵迎撃」で、井闌が動かない不具合を修正
晋13章「成都攻略」で、勝利条件を満たしてから他の任務が受注できる不具合を修正
蜀12章「鉄籠山攻防」で、夏侯覇が死亡した場合に任務が達成できない不具合を修正
その他、いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整敵武将を撃破したときの「敵将撃破」台詞の発声頻度が上がった
無双武将以外の汎用台詞の発声頻度が大幅に減少した?
ムービーに入る前に、画面上からマップ等の表示が消えるようになった
修正イベント時のリップシンクが合うようになった
 

PS4:Ver.1.09 / Steam:Ver.1.08 Edit

2018年5日17日配信

種類概要内容
追加「フォトモード」にコマ送り機能を追加
調整戦況メッセージの表示頻度を改善
戦闘時の兵士・武将の動きを改善
修正2章の任務「董白の撃破」で、任務が達成できなくなることがある不具合を修正
4章の主要任務「下邳奪還」を蜀勢力でプレイした際の敵味方判定の不具合を修正
その他、いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整敵弓兵や敵投石兵の攻撃がオブジェクトを貫通しなくなった
修正「フォトモード」にしたときに無表情にされなくなった
鴛鴦鉞の空中発動のリアクト引き離し攻撃のモーションが短縮された。2段攻撃なのに1段目に攻撃判定が無いというバグがあったが、その1段目のモーション自体消された。
魏・晋十一章「五丈原決戦」の参戦武将の設定ミスが修正された場違いだった董承が削除、
廖化、李厳、諸葛均、陳震、鄧芝、樊建、呂義、董允が魏軍から蜀軍に修正
 

PS4:Ver.1.08 / Steam:Ver.1.07 Edit

2018年4月27日配信

種類概要内容
追加難易度「究極」を追加
任務「闘技場」を追加
新たな装飾品を追加
「オプション」にレベル初期化機能を追加
「無双の書」を「強化ポイント」へ引き換えられる機能を追加
「フォトモード」に新たな機能を追加項目に「キャラクター」が追加され、操作キャラの表情や状態を変更可能
重要な拠点制圧時にアイテムを購入できる「旅商人」が出現
調整他の武将に装備させている馬でも売却できるように変更装飾品と宝玉は売れないままである
「無双の書」の入手条件を緩和古銭蒐集家の交換ラインナップに追加
修羅以外でもドロップするようになった
ストーリークリアで何個か貰えるようになった
修正稀に敵拠点に味方兵士が出現する不具合を修正
稀に目的地へのガイドが正常に表示されない不具合を修正
その他、いくつかの不具合を修正
リモートデスクトップでのプレイ時に停止する不具合を修正(Steam)
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
修正非交戦味方拠点に敵弓兵が出現する不具合の修正
 

Steam:Ver.1.06 Edit

2018年4月12日配信

種類概要内容
修正言語設定を「ドイツ語」に設定し、特定の宝玉を取得すると停止する不具合を修正
 

PS4:Ver.1.07 / Steam:Ver.1.05 Edit

2018年4月12日配信

種類概要内容
修正11章の任務「偽書を届ける」で、任務が達成できなくなることがある不具合を修正
ストーリーをプレイせずにフリーモードから開始すると、初期武器が消える不具合を修正
ギャラリーでイベント・ムービー鑑賞を行った際、画面が暗くなる不具合を修正
7章の任務「劉備逃避行」達成時に、プレイヤーが地面に埋まる不具合を修正
その他、いくつかの不具合の修正
追加日本語/中国語(簡体字)/中国語(繁体字)のユーザーインターフェイスを追加(Steam)
日本語/中国語(簡体字)/中国語(繁体字)の字幕を追加(Steam)
中国語音声を追加(Steam)
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整顔グラの表示速度がPS4:Ver1.05の速度に戻ったPS4:Ver1.06で表示が以前より遅くなっていたが、
今回のアップデートで再び早くなった
拠点の柵や櫓が表示されるまでの時間が短くなったファストトラベル後すぐに表示されるようになった
武将が表示されるまでの時間が短くなったすぐに表示とまではいかないものの、
明らかにPS4:Ver1.06よりは早くなっている
敗走台詞の優先度が上がった撃破後すぐに敗走台詞が出るようになった
あくまで敗走台詞の優先度が上がっただけであって、任務開始時や邂逅時の台詞は相変わらず優先度は低い
任務受注時の任務開始表記とログが同時進行するようになった任務をスムーズに進めることが出来るようになった
会話ログとの同時進行はしない
修正不具合のあったアクションの修正大喬の打上トリガーをチャージしても敵にガードされる&ハイパー化武将が怯まない不具合の修正
オートセーブ中にマップ画面で操作できない不具合の修正
武器抜刀中に馬上でガードすると、馬の方向ではなくカメラの方向(正面)に強制的に向きを変えられる不具合の修正
 

PS4:Ver.1.06 / Steam:Ver.1.04 Edit

2018年3月30日配信

種類概要内容
追加「フォトモード」機能を追加メニューの一番左に「フォトモード」を追加
オプションに「フォト優先」を追加
ONにすることで、スタートボタンを押すだけでフォトモードへ移行できる
新たな効果を持つ宝玉を追加無王珠、炎王珠、氷王珠、雷王珠、風王珠、斬王珠、毒王珠を追加
調整戦闘時の武将の動きを改善受け身をほとんど取らなくなった(ゼロではない。法則性の無い受け身を稀に行う)
敵無双武将の体力を減らすと無双乱舞を使ってくるようになった
体力がMAXに近いときは使用しない。残り体力が少なくなるほど乱舞の使用頻度が上がっていく
空中乱舞は、稀に行う法則性の無い受け身の後にのみ使ってくる模様
進軍台詞の再生頻度を調整2連続まではまだ話す。
相変わらず任務は優先されていない(撃破済みの武将も平然と話す)。
修正6章「赤壁決戦」で祈祷台に騎乗したまま侵入すると停止する不具合を修正
稀に兵士に攻撃が当たらなくなる不具合を修正
拠点制圧時に弓兵長が消滅しない不具合を修正一方で非交戦制圧拠点では弓兵長が居座り続ける様になった
兵士が長時間怯えたままになる不具合を修正
その他、いくつかの不具合の修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
追加道標の追加道標:4箇所追加
①「襄陽東の造船所」南東189 ②「長安北東の隠れ処」南389
③「合肥北西の陣地」南359 ④「建寧」西南西「焚き火」南207
修正不具合のあったアクションの修正双鉞に装飾品の風火輪の効果が発揮されない不具合の修正
夏侯覇、張春華の宝玉と対応トリガーが一致していない不具合の修正
圏・双扇の奇襲攻撃が敵に向かわずその場で攻撃する不具合の修正
大喬の打上トリガーがチャージできない不具合の修正
錬心帯を装備していても地上無双乱舞の最中は無双ゲージが回復しないように修正
 

PS4:Ver.1.05 / Steam:Ver.1.03 Edit

2018年3月16日配信

種類概要内容
追加オプションに「武将邂逅演出」を変更する機能を追加井闌の設置と衝車の門破壊演出はオフに出来ない
新アイテム「無双の書」を消費して強化ポイントをリセットする機能を追加リセットは各能力ごとに行える
調整「攻撃力」「防御力」「体力」の上限値を引き上げカンストしがちだった攻撃力が999を超えることが出来るようになった。
難易度「修羅」以上で特定の敵がアイテム「無双の書」を落とすように変更落とすのは無双武将と強敵
「装飾品」「宝玉」の並び順を変更スロット順からソート順へ変更
オプション「カウンターアシスト設定」がONの場合でも、攻撃対象を選択できるように変更
軍団の動きを改善改善:投石兵、弓兵が積極的になった。
武将が門前で止まらず総大将の所まで進軍するようになった。
これによりPS4:Ver.1.04の雑兵アクティブ化アップデートと合わせて、過去作で見られた総大将ワッショイを本作でも見られるようになった(城や陣地の壁に囲まれた狭い場所に限る)。
別の方面の門が開いたときはちゃんと迂回して、開門した方面から侵攻してくれるようになった(城タイプの陣地で確認)。
道中の敵も倒しに行く頻度が増えたが、相変わらず無視することはあるし、プレイヤーの画面外では雑兵を無視して総大将の所まで突っ走る

改悪:山賊等が書割(非実体化)のまま中速移動する様になった
「2880×1620」「3200×1800」の解像度に対応(Steam)
修正一部の味方拠点から敵兵士が出現する不具合を修正類似の内容で一部の敵拠点で敵兵士が出現しない不具合も修正されている
ドロップアイテムが出現しなくなる不具合を修正
2章「絶景へのいざない」が達成できないことがある不具合を修正
5章「新野会戦」達成後、ルートが正しく表示されない不具合を修正
8章「漢中の突破」が達成できないことがある不具合を修正
「装飾品」「宝玉」入手時に新規入手マークが表示されないことがある不具合を修正PS4:Ver.1.05未満の使用済スロット分に関しては非表示
任務の達成順により援軍が出現しない不具合を修正
雨の表示が見えにくい不具合を修正(Steam)
その他、いくつかの不具合の修正景勝地「九寨溝」北北東の「紅玉」群生地×2が生成される様になった
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整馬屋や隠れ処にて、連れていく馬の変更をする画面での馬の並び順が整理された上から、鹿毛→黒鹿毛→芦毛→栗毛→粕毛→絶影→的盧→赤兎馬
馬購入の画面とは並びが異なる
武将が汎用台詞を話す頻度が増えただがこれのせいで武将が同じ台詞を連続で話す不具合が発生(23連続を確認)
魏軍「博望坡追撃」攻略後に多発する。これにより「長坂追走」の開始に時間が掛かる。
 

PS4:Ver.1.04 / Steam:Ver.1.02 Edit

2018年2月26日配信

種類概要内容
追加見張り台、道標の追加見張り台:8箇所追加
①「武陵」南南西739 ②「越嶲」南西1997
③「夏口城東の陣地」東南東1042(「鄱陽湖付近の隠れ処」西南西735)
④「武陵源東の村」西南西581(「武陵源を望む丘」北東433)
⑤「五台山」北1593 ⑥「黄果樹瀑布」南1139
⑦「零陵」西1903 ⑧「綿竹関」西1165
解説動画 https://youtu.be/4UGvCdBdz1s
道標:7箇所追加
①「桂陽」南2332 ②「建業」東1821(「呉」北東719) ③「武威」西南西1144(西側万里の長城北端付近)
④「交趾」北北西2503(上記見張り台⑦から東1755) ⑤「広陵北の陣地」南325 ⑥「恒山を望む丘」北2266
⑦「建寧」西2709(上記見張り台②から南1039)
解説動画 https://youtu.be/A63pWuhMMRE
調整魏呉蜀のチュートリアルをクリアした際、対応した勢力の武将が解放されるように条件を緩和1章の【黄巾党の撃退】クリアでプレイした勢力所属(三勢力全て達成で晋のキャラも)のキャラが全員解放
戦闘に参戦している味方武将に、隠れ処で手紙を送付できるように条件を緩和
戦闘時の兵士・武将の動きを改善敵が積極的に攻撃してくるようになった
敵武将の回避の頻度が下がったが、受身の頻度が異常なまでに上がった
アイテムの値段を調整
群生地の配置を調整。章が替わるごとに群生地が復活するように改善
門、兵器、建造物の耐久力を調整
不具合修正稀にモデルの一部が壊れる不具合を修正
不自然な天候から元に戻らない不具合を修正
4章「下邳奪還」で稀に水門が開放されない不具合を修正
一部の河の表示における不具合を修正
その他、いくつかの不具合を修正
 

記載されていない内容 Edit

種類概要内容
調整馬が全力疾走して気力が無くなったときにのけ反らなくなった敵にぶつかって気力が無くなったときは、以前のままのけ反る
トリガーの連続使用によるペナルティで、相手が連続回避をしなくなった
山賊頭目の下っ端が、積極的にこちらを探すようになった
射られた獣が、射手に襲いかかる様になった
ロックオン中に、カメラの可動範囲が増加した特に打上フロー中が分かりやすい
フィニッシュ攻撃が周りの敵を巻き込むようになった
フレームレートがPS4:Ver.1.03以上に安定するようになった
 

PS4:Ver.1.03 / Steam:Ver.1.01 Edit

2018年2月14日配信(PS4)
2018年2月15日配信(Steam)

種類概要内容
追加PlayStation®4 Pro以外でも、フレームレート安定化を選択できる「グラフィック設定」を追加(PS4)オプションに「グラフィック設定」が追加
「シネマティックモード」と「アクションモード」が選択可能
調整フレームレートの向上(PS4)
装飾品「金冠」装備時、無双乱舞中に老酒を引き寄せなくなった。
修正一部武将のエンディング時にエンディングムービーが再生されずクリアできない不具合を修正
特定の方法でサポートしていない言語を選択できてしまう不具合を修正(Steam)
DUALSHOCK 4 コントローラーを使用した際に、カメラ操作ができなくなる不具合を修正(Steam)
その他、いくつかの不具合を修正
 

PS4:Ver.1.02 Edit

2018年2月8日配信

種類概要内容
調整いくつかの調整
修正総プレイ時間/総撃破数が確認できるように修正
その他いくつかの修正
 

PS4:Ver.1.01 Edit

配信日不明(少なくとも2018年2月8日0時には配信されていることを確認)

種類概要内容
調整フィールドに登場する敵の強さを調整
騎乗中でも焚き火や道標にアクセスできるように修正
発見した場所の進歩率が視認できるように修正
総プレイ時間/総撃破数がゲーム内で確認できるように修正
釣りのプレイフローと報酬を修正
不具合修正その他、数点の不具合修正
 

コメント Edit


過去ログ
過去ログ1


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ステータスカンスト出来ない馬の強化ほしい。 -- 2019-10-10 (木) 21:36:00
  • 難易度無双の敵硬すぎw -- 2019-10-12 (土) 13:23:35
  • パンダが練気粉落とさなくなった? -- 2019-10-13 (日) 14:03:10
    • 練気粉ドロップ確認しました。撃破数による確率変動の予感 -- 2019-10-14 (月) 16:43:23
  • 攻城戦でモブが同じセリフ喋る頻度減ったっぽい? -- 2019-10-13 (日) 14:10:12
    • 変わらず捨て石になろうとしてる -- 2019-10-14 (月) 12:20:04
  • 火矢のドロ率下がったのかな?毒矢ばかり落ちる気がする… -- 2019-10-14 (月) 12:13:08
    • これも撃破数が関係してるかも -- 2019-10-15 (火) 23:20:42
  • 今まではゴリ押しでなんとかなったけど難易度無双だとそうもいかないね。敵がかなり手強くなった。 -- 2019-10-17 (木) 11:16:10
  • 大多数の敵を一気に打倒する爽快さがウリなのに、
    難易度無双で見事に「爽快さを」吹き飛ばしてくれた。。。 -- 2019-10-26 (土) 03:26:43
    • その爽快さよりも敵にいつやられるかわからない「スリル」や高い難易度をクリアしたときの「達成感」を求める人が増えたってことじゃない?
      アドベンチャーゲームプレイヤーに多いタイプだけど。 -- 2019-10-26 (土) 13:29:53
    • 別に初心者や苦手な人は難易度無双にしなければいい話。俺は2修羅並みの難易度がやりたいから無双にしてる。 -- 2019-10-26 (土) 14:22:31
    • 爽快感がマンネリになったら「無双」をやってみればよい。 -- 2019-11-02 (土) 00:55:43
    • 無双以外の緩い難易度に変えられない不具合でもあるの? -- 2019-11-08 (金) 19:36:56
  • 無双にしてから周りの拠点潰して難易度減らしたり料理を食べといたり、属性トリガー使うようになって歯ごたえは出て楽しんだけど、最後の武将が硬い。カウンターとかトリガーのカウンターとか当てたほうがいいのかな? -- 2019-10-28 (月) 23:58:21
  • 開門したら工兵は沸かなくてもいいんじゃないかな… -- 2019-11-14 (木) 11:47:57
    • その辺の連中の無限湧き嫌だよね。捨て石捨て石うるさいし。 -- 2019-11-15 (金) 04:20:59
  • 使用中じゃない武将の装飾品も外せるようにして欲しいな…装備更新した時に売却できないし、誰が装備してるのか分からなくて大変 -- 2019-12-21 (土) 20:11:12
    • 発売当初から要望が多い問題なのに何も対応がないから開発は解決する気がないか出来ないかのどちらかだろう。絶対直す気が無いだけだろうが。 -- 2019-12-21 (土) 21:42:46
  • アプデで普通に遊べるレベルになったの?購入するのオロチ3Uと悩む -- 2019-12-30 (月) 14:51:10
    • 『楽しく敵をぶっ飛ばしたり、キャラの個性を楽しんだりする無双らしいゲームがしたい』なら絶対オロチの方がいい。
      『じっくりゆっくり中国大陸を満喫したり、三国志を歴史通り体験したり、いつもとは違う無双を楽しみたい』なら無双8もアリ。
      アプデで当初よりはマシになったがそもそもの不評点はそのままだからあまり期待はしないほうが良いかもしれない。ストーリーや戦いは単調かつ個性が少ないから人によっては飽きやすい。その辺は高い有料のDLCで補えなくもないが『楽しみを拡張する』というより『足りない部分を補う』意味でのDLCだから・・。
      簡略的に無理矢理まとめたから僕の評価がすべてじゃないから、いっそのことプレイ動画を見比べてみるのが一番良いかもしれない。
      長文失礼しました。 -- 2019-12-30 (月) 17:38:47
    • ついでに無双8は無料の体験版&フリートライアル版があるから試しに遊ぶこともできるからそれも判断材料になるかも。 -- 2019-12-30 (月) 17:42:03
    • ありがとう。とりあえず体験版や動画含めもっと色々見てみる。 -- 2019-12-31 (火) 07:05:46
  • 2周年記念のアプデがきたみたいだね -- 2020-02-06 (木) 13:31:47
  • 祝賀双扇やかましいくらいにリボンが飛び交うわw -- 2020-02-10 (月) 05:12:40
  • 2周年アプデで、呉6章決戦準備で建業から夏口城に移動した時に夏口城のモブを含めてキャラが全く表示されなかったり、魏4章の下ヒ奪還で曹操が敗走したことなんて今まで一回も無かったのに敗走したり、今回のアプデ何々だよ! -- 2020-02-24 (月) 13:53:53
    • 呉6章にて、再び発生して一部の任務に関係する人物が出現しない。 -- 2020-03-17 (火) 07:55:50
  • 城の拠点とか潰して雑魚一層しても武将の周りに雑魚が延々わいてくるけどあれどうにかならんかな。 -- 2020-05-10 (日) 15:54:49
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Fri, 29 Apr 2022 14:44:59 JST (727d)