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ここは次回作へ向けてシステムや武器、衣装などの意見交換をする掲示板になります。
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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • BGM設定で、BGM音量設定をもっと細かくしてほしい。
    フィールドBGM音量、戦闘時BGM音量、隠れ処BGM音量。 -- 2019-05-12 (日) 09:59:55
  • フォトモードで表情いじるとき目(眉)と口は別々にいじれたらなーと思った。
    不敵に笑ってる表情作りたいんだけど、一部のキャラ以外は笑顔系の表情だと穏やかにニコニコしちゃうから
    目元(タイプ1or3)+口(タイプ6)を組み合わせたい… -- 2019-05-14 (火) 16:15:55
  • 無双武将のアップ演出はホントにオミットしてほしい。なくてもわかるし、相手のゲージ削りきったり、フィニッシュしようとしたところで演出はいったりするので本当に邪魔です!!! -- 2019-05-16 (木) 23:36:13
    • 間違ってたらすまんが……
      敵将との邂逅演出のことを言ってるならアップデートでオフにできるようになってるぞ。 -- 2019-05-17 (金) 00:49:14
      • 今回って敵がワラワラいるとこだと無双武将ですらどこいるか把握しづらいっていうのと、単に味気ないからって理由で邂逅演出オンにしてたけど
        ツリー主の言うとおりそういう邪魔が入るのに耐えられなくなって結局オフにしたなぁ… -- 2019-05-17 (金) 01:42:11
      • 木主だが、邂逅演出のことです。自分が不明なだけだった。教えてくれてありがとう。 -- 2019-05-17 (金) 22:56:17
      • 大分前のアプデだったから忘れたのかな -- 2019-05-18 (土) 08:03:13
  • 集団戦ではチャージ式、武将戦はステートって感じで使い分けたい もしくはボタン設定でタイプA(今の)タイプB(ダッシュ攻撃やダウン□等をコマンドで出す)に分けてほしい
    あとは大鉞徐晃(徐晃を参照)のように複数種のトリガー攻撃を使えるようにして技を増やしてほしい -- 2019-05-18 (土) 11:42:00
    • それは8では無理やな
      次作にでも期待しよう -- 2019-05-18 (土) 19:47:03
    • 90人以上いるからモーションを分けるのは結構難しいやろうね -- 2019-05-18 (土) 19:47:42
  • 新しい強敵で雪女、毒蜂を追加してほしい。 -- 2019-05-18 (土) 13:15:16
  • 麻酔矢で敵兵や伝令を捕縛して情報を得るとか面白そう -- 2019-05-30 (木) 19:04:47
  • 目標に設定している任務があっても、メインの任務の範囲内に入ると解除されてしまうのを直してほしい。なんらかの意図があっての仕様なんだろうけど、わざわざ目標を再設定しなおすのがめんどくさい -- 2019-06-03 (月) 04:51:18
    • ていうか魏の樊城とか先に上の寝返り任務が出来てしまうっていう -- 2019-06-03 (月) 21:32:41
  • ランダムに起こる疫病や災害でマップ内の行動に制限やハンデを。疫病だと体力が徐々に減っていくとか、豪雨豪雪だと移動速度が遅くなるとか。 -- 2019-06-04 (火) 22:17:56
    • 干ばつ、イナゴで回復系アイテムが全く出ないとか -- 2019-06-04 (火) 22:20:14
    • その手の仕様は、基本的にどんなゲームでも面倒なだけで楽しくないと思う。サバイバル要素のあるゲームでうまく調整すれば別だろうけど、無双はそういうゲームじゃないし -- 2019-06-07 (金) 16:25:25
  • 洛陽って2章以降は廃墟で良くない?章が進むごとに徐々に復興していくのを見るのも面白いだろうな。復興自体をクエスト化するとか -- 2019-06-04 (火) 22:22:43
    • 三國志13だと、長安遷都後に都市レベルが最低の「廃墟」になっていた。 -- 2019-06-05 (水) 14:54:29
    • 洛陽以外にも古い町の廃墟とか廃村、墓場があって、そこを色々探索できれば面白そうなんだが・・・ -- 2019-06-20 (木) 19:00:43
      • 廃墟に住み着いてる幽鬼や強敵を倒したりしてみたい -- 2019-06-20 (木) 19:02:39
      • 幽霊妖怪の類いまで敵として出るとなると、特定の武器(羽扇、錫杖等)とか宝珠を使わないと通用しないって事になりそう。物理で殴るのは不自然だし -- 2019-06-22 (土) 14:17:33
      • 于吉やらの幻術を物理でボッコボコにしてきてるから別に良いんじゃね。ヴァリアブル切り替えがあれば特定武器じゃないと倒せないってのも良いけど、切り替えが面倒な今作だと嫌だなぁ。 -- 2019-06-22 (土) 15:01:07
      • 幽霊じゃなくても盗賊が廃墟を根城にしてるのでもいい。なんなら盗賊が悪霊に憑かれて強くなってるのも・・・ -- 2019-06-22 (土) 21:22:28
    • 陵墓を盗掘する不届き者を倒せ。報酬は副葬品(おい) -- 2019-06-22 (土) 22:14:15
      • 始皇帝陵で4の修羅モードで出てきた石兵と戦いたい -- 2019-06-22 (土) 22:15:29
  • 難易度究極でも簡単だから究極の更に上の難易度追加して欲しい。 -- 2019-06-12 (水) 07:43:01
  • 次回から女キャラでジャンプしたあと着地するとガニ股になるのやめてほしいなぁ
    あれ何気に気になる -- 2019-06-13 (木) 20:44:41
  • 今作でオープンワールドやったせいか、ここの書き込みざっと見ただけでもみんなの要望の幅広いなと感じる。
    でもほんとにオープンワールドとしてやれること多くするにはやっぱプレイアブルキャラの多さが足枷だと思うのよね。
    でも今作やってみてわりと無駄というか節約できたところもあると思うし、もう何回か言われてると思うけどオープンワールドそのものにこだわる必要はないんじゃないかと思った。
    要はプレイヤーがやれること多くなればいいわけで、どこまでも地続きの土地とかそういうオープンワールド特有のものは必要なかったんじゃなかろうか(最終的にはファストトラベル使っちゃうし) -- 2019-06-22 (土) 21:02:41
    • 河北、中原、荊州、江南、巴蜀くらいにエリア分けして、その中で充実させてほしい -- 2019-06-22 (土) 22:12:40
    • 今作こそ無双6や無双7みたいな勢力ごとのシナリオにすればよかったのになと思う。その方が、結果としてプレイヤーのプレイ時間は伸びたと思うし。 -- 2019-06-23 (日) 10:33:25
  • 中国大陸横断(縦断)レース -- 2019-06-22 (土) 22:19:36
  • いよいよフリーモードでの武将変更は実装されなかったなぁ・・。やっぱシステム的に難しかったのかなぁ・・・。 -- 2019-06-23 (日) 03:34:12
  • 鉄馬見てると桜野並みの白馬もやっぱり欲しいからカラーエディット駄目かな?
    後は話題変わるけどキャラに泥や砂付くの個別オンオフできないかな?濡れテカは大好きだけど制服DLCとかすぐ泥砂だらけになるのは気になる。
    尚香の肚兜風衣装とか驚きの白さを保ってて文句なしなんだけど…これをバグとか言って修正しないよな? -- 2019-07-11 (木) 15:06:44
    • 泥とかはむしろカッコイイから気にしたことないけど、濡れテカは顔が最大限濡れたときは変に真っ白な汚れみたいなの付くの気になる
      テカリのハイコントラストの影響なんだろうけど違和感ありすぎてグラフィックバグに見える -- 2019-07-19 (金) 23:50:43
  • 山賊頭とかそういうのが一様に同じなのが残念でならない。もしアップデートとかがあるのなら、地方地方で個別の兵種になって欲しい。例えば涼州とかなら騎兵であったり、南中なら象に乗っていたりとか…。 -- 2019-07-15 (月) 23:42:12
    • フィールドに突っ立ってるだけなのもな。荒れ地に一時的なキャンプとか張っててもいい。長江の南側とか土地が有り余ってるんだから根城の一つや二つあってもいいし -- 2019-07-17 (水) 23:32:39
  • シーズンパス2 で出せなかった女性武将の追加衣装配信してほしい 批判や不評も大きくなるので -- 2019-08-12 (月) 20:38:11
    • てか6や7みたいに全員の衣装が欲しい
      三國無双が好きだった理由はそういうことしてくれるからだったし -- 2019-08-12 (月) 20:53:55
    • DLCが多すぎるとそれも批判されるからね。すでに多すぎだし -- 2019-08-12 (月) 23:12:09
      • 同じ武将ばかり衣装作ることの方が批判の対象だと思うけどなぁ -- 2019-08-16 (金) 00:35:09
      • どのゲームもだけれど、追加キャラクターや追加シナリオとかをDLCで大量に追加するのが批判されてるのはたまに見るけれど、追加衣装が批判されてるのなんて見たこと無いが。 -- 2019-08-16 (金) 02:44:45
      • そもそもなんで批判されるの?買いたい人だけ買えばいいのに -- 2019-08-16 (金) 16:07:47
      • 先に未完成品を買わせて、後から出るDLCを買わないと完成品にならない、と批判する人がいるから -- 2019-08-16 (金) 16:35:05
      • まぁ、バグも多かったしね…。「バグだらけなのにDLC作る暇はあるのか、もっと先にやることあるだろそっちに時間と人員裂け」みたいな言い分が来るのは予想できるなぁ。とくに衣装とかの趣向品だと優先度下げてシステム面のクオリティに力注いでくれって声の方が上回っちゃうのかも。元々完成度高ければそういう声もまだ減ったのかなと -- 2019-08-16 (金) 18:14:45
  • 大海とか湖に龍とか大魚がいて、それを船に乗って倒すとかやってみたいね -- 2019-08-14 (水) 10:42:13
    • もはやモンハンだなw -- 2019-08-14 (水) 11:59:03
      • コーエー的には討鬼伝と言わないと -- 2019-08-14 (水) 19:53:13
      • 確かにそっちが適切だった。普通にまたコラボして欲しいな。
        家に配置できる支援獣に天吉とか出してくれないかな。 -- 2019-08-15 (木) 01:21:49
  • 来年は無双9を販売してほしいな 東京オリンピックの年でもあるし -- 2019-08-14 (水) 12:16:52
    • 7が2013年、8が2018年。オリンピックは関係ないよね -- 2019-08-14 (水) 15:57:14
      • 私が調べた限りでは、三國無双シリーズのナンバリング作で五輪開催年と同じ年だったのは第一作目(2000年)だけですね。
        それはそうと、来年は曹操没後1800年にあたる年でもありますね。 -- 2019-08-14 (水) 16:28:10
      • 新作は出ないかもしれないけどなんかイベントはやるかもしれないね。曹操メインのドラマCDとか作られないかなぁ。 -- 2019-08-15 (木) 01:16:11
  • シーズンパス4出して欲しいです。
    個人的に龐統のifプレーしたいです。 -- 2019-08-16 (金) 12:05:51
    • IFは軍師系ばっかだからたまには典韋とか孫策みたいな猛将系もしないかなぁ
      大局買えるわけじゃないからムズいか -- 2019-08-16 (金) 16:08:24
    • 蜀なら龐統、魏なら曹操・典韋・于禁、呉なら孫堅・孫策
      晋なら司馬師・夏侯覇ですかね。
      あとは意外と袁紹。 -- 2019-08-16 (金) 21:15:01
      • 曹操はやるとしても息子と被りそう
        赤壁も既にやったし -- 2019-08-16 (金) 22:40:56
  • まず赤壁は全て諸葛亮のおかげみたいな描写はホントやめて欲しい
    あと合肥とか石亭とか敗戦もちゃんと敗戦として描いて欲しい -- 2019-08-17 (土) 17:08:58
    • 本拠地制圧しといて「戦線伸ばしすぎた、撤退するわ」とかも違和感凄かった。 -- 2019-08-18 (日) 08:00:11
  • 今後追加衣装とか、追加武器、追加シナリオって出る可能性あるのか? -- 2019-08-18 (日) 00:40:32
    • 流石に打ち止めな気がする。これ以上無双8で稼ごうにも割に合わないだろうし、既に有料DLCが多すぎる(コエテクとしては普通かもしれないが無双としては既に多い)。追加コンテンツを出してもこれ以上新規ユーザーを増やせる可能性は低いし、復帰ユーザーも限られてると思う。 -- 2019-08-18 (日) 01:17:36
      • 4Gamerの鈴鹿8耐コラボステージでのインタビュー記事で鈴木Pが「三國無双8はこれから落ち着く」と発言されてましたけど、もしかしたらもう既に三國無双シリーズの新作の準備に取り掛かっているのかもしれませんね。 -- 2019-08-18 (日) 10:35:50
  • DLC武器購入済みだったらNPCにもDLC武器反映してほしかったけれど難しいのかな、護衛武将にはできてるから挙動的にできそうなんだけれど。 -- 2019-08-18 (日) 13:30:14
    • 反映というか選べるようにすればいいとは思う -- 2019-08-19 (月) 01:51:17
    • 今までDLC武器ってモブ兵に適用されてたことあったっけ?
      そういうのってプレアイブルキャラと違って内部データ内で完結してそうだから無理か、もしくはやろうとすると何かしら支障出るからやらないとかじゃねーかなぁ -- 2019-08-22 (木) 01:03:11
      • DLC武器はあくまで追加されただけであってデータを書き換えたわけじゃないからね
        むしろ今作はちゃんとユニーク攻撃追加されてる分感謝したい -- 2019-08-22 (木) 15:39:04
  • 6や7みたいなリアルタイム武器チェンジが欲しい -- 2019-08-20 (火) 19:57:53
    • ボタンの配置が問題だよねぇ。追加してくれたら嬉しいし、便利のはずだけど。L1とR1を同時押しとかだったら最悪だw。 -- 2019-08-21 (水) 17:56:40
    • 個人的に得意武器しか使わない身としては2つ目の武器で悩む -- 2019-08-21 (水) 23:22:34
      • じゃあ得意武器の種類違いを装備だ!
        まあそれは半分冗談だけど、7まではネタ衣装に合わせて第二武器はネタ武器にしてたなぁ。
        ああいう遊び方大好きだったんだけど今作はできなくて寂しい。せいぜい平服に合いそうな別武器持たせるぐらい。 -- 2019-08-22 (木) 00:56:29
      • 6とか注射器とかほうきとか衣装に合う感じの武器デザインもあったね -- 2019-08-22 (木) 15:37:56
      • DLCで得意武器が2個になったキャラもいるから、そういうキャラは「やっぱり2つ使えたら便利だな~」って感じるときはあるね。 -- 2019-08-23 (金) 22:33:30
  • 攻城戦自体は面白いんだが特殊兵の無限湧きは止めてほしかった。せっかく倒してもまた湧かれて斉射やられたりするし。あと総大将の近くの敵兵無限湧きもいつのバージョンからかするようになってるけれどこっちも止めてほしい。全滅プレイができない。 -- 2019-08-28 (水) 11:15:07
  • 加齢グラを出すのはコストがかかるだろうから軽々しく言えないけど、元々髭のあるキャラは毛髪を白か灰色にするだけでも大分それっぽくなるよね -- 2019-11-21 (木) 23:15:22
  • 無双の新作のコンセプト自体が過去作のリメイクということもあるからもう不可能なことはわかってるんだけど、『真・三國無双2&真・三國無双2 猛将伝』のシナリオを今作のシステムで遊びたかった。
    真・三國無双6のクロニクルモードのDLCにあった『真・三國無双』のストーリーが遊べたときも本当に嬉しかった。一部の展開を今作までの新キャラクターに変更することですごく個性のあるストーリーが一気に楽しめるから意外と実用性があると思う。これならDLCでも1万で買う。 -- 2020-01-31 (金) 00:57:29
  • ifストーリーとか、追加衣装でんかなぁ・・・
    荀彧・荀攸・夏侯淵・張遼・諸葛亮・龐統・関羽・姜維・孫策・呂蒙・呂布・董卓・貂蝉とかやってみたい。 -- 2020-03-15 (日) 20:09:09
    • if貂蝉は確かにやりたいな。呂布亡きあと、彼女がどこかに所属するとしたら……蜀かなぁ? 平和を望んでそうだし。 -- 2020-04-25 (土) 18:22:21
    • 荀攸IFも面白いかも。荊州で足止めされず希望通り蜀郡太守になっていたら・・・ -- 2020-12-30 (水) 20:04:05
  • 魏のifには天下統一があるのに、
    蜀と呉のifには天下統一がないのは何んか物足りない… -- 2020-04-26 (日) 17:50:33
  • 実機オープニング復活しないかなぁ。ギャラリーでイベント・IF11「THE FORCE FIELD」聴いてたらめっちゃ懐かしくなってきた -- 2021-06-28 (月) 20:26:27
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Last-modified: Tue, 13 Mar 2018 16:03:28 JST (2235d)