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攻城戦 Edit

Ver.1.28で城などを攻める戦闘が攻城戦へと仕様変更された。
現在、試練の「攻城戦」の他、「汜水関の戦い」や「白馬の戦い」など一部の戦闘に反映されている。

攻城戦の新たな要素 Edit

  • 斉射兵長軍団の追加
    新たに自動生成される軍団で、頭上に弓アイコンが表示され、チャージが完了すると強力な斉射が発動できます。
    味方勢力の場合は、プレイヤーキャラを該当軍団に接近して弓構えを行うと射撃状態になり、狙った場所に発動することが出来ます。
  • 工兵長軍団の追加
    新たに自動生成される軍団で、一定時間経過で新たな陣地(櫓・柵の混合軍団)や投石車・井闌・衝車を建造します。
  • 投石車の改善
    投石車が投げる投石の威力を調整。陣地・兵器に対して大ダメージを与えるようになりました。
  • 門耐久力の表示
    門の耐久力をUIで表示するようになりました。
  • 門をターゲットしたAIの追加
    味方兵士が門に攻撃を行うAIを追加しました。周囲に敵がいない場合は門を優先して攻撃します。
  • 鉤縄の制限追加
    城壁に敵軍団が存在する場合、その周辺の城壁は鉤縄は使用不可になりました。
    対象の軍団を撃破すれば鉤縄可能になります。


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Last-modified: Sat, 11 May 2019 13:16:53 JST (1805d)