今作では肉を食べる、及びネジを取り付けることで種族変化を行う。
種族の特徴
巨大肉と巨大ネジ
食肉変身の概要今作では肉を食べる、及びネジを取り付けることで種族変化を行う。
巨大肉と巨大ネジ敵が落とす肉やネジの中には、一回り大きいサイズの肉やネジがある。 これらの巨大肉や巨大ネジは、肉やネジからの特性を身に付けやすくなったり、能力や特性の引き継ぎが発生しやすくなる。 これらの上質な肉やネジは、取得できる特性自体も、不利なものより有利なものになりやすい。 また、モンスター変異種に変身しやすいというメリットもある。
なお、ハントの相手は赤色の、巨大シンボルの巨大敵は青色のフィルターがかかっている。 通常の敵と混在している場合に見分ける時役立つだろう。 巨大シンボルは特定のダンジョンにて通常の雑魚敵と同じように潜んでおり、 肉を落とす敵が現在の沈没船や浮遊大陸の天空の遺跡・頂の塔、異次元の地底に、 ネジを落とす敵がカオス城の地下エリア隠し部屋にいる。
巨大シンボル出現場所
肉/ネジドロップの法則次の条件を満たした敵ほど敵集団の中から肉/ネジを落としやすくなる傾向がある。また、Lサイズの敵が巨大肉を落としやすくなる。
モンスター変身の法則モンスター変身においては、変身前の系統の属性と食べる肉の属性から変身先の系統を求め、 現在のモンスターレベルか食べた肉のレベルの高いほうを採用して変身後のモンスターを割り出している。 また、サガ2GODと同じく、現在のレベルから変身後のレベルが下がりすぎる場合は変化しない。
モンスター食い合わせ系統変化表モンスター変身時の食い合わせ変化法則表。縦を変身前の属性、横を肉の属性として変化後の系統を探す。
モンスター食い合わせ系統変化表モンスター変身時の食い合わせ変化法則表です。縦を変身前の属性、横を肉の属性として変化後の系統を探す。
変身前の属性と食べる肉の属性を入れ替えると結果が異なるので注意。 変身前の属性と食べる肉の属性を入れ替えると結果が異なる。 (例)「変身前:火」+「肉:土」=「変身後:海人間」 「変身前:土」+「肉:火」=「変身後:鳥」
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