地撃 | × | うーん、通常攻撃の伸び代は殆ど無いようなものだからね。ま、他の武将と同じくC攻撃の繋ぎとして見て欲しい。 |
空撃 | × | 飛び跳ねてはいるが、空中に留まりながら撃破する機会はないねぇ。 |
天撃 | ◎ | あっははぁ、Ex2はよーく使うからね。当然伸ばす価値はあるさ。 これぞ無理無駄のない動き! |
乱撃 | ◎ | 前回から引き続き、乱舞には自信があってねぇ。 威力が上がるだけじゃなく、合体神術ゲージの溜まりも一層よくなる。一石二鳥って奴かね。 |
神撃 | △ | 神術はどうにも使い勝手が悪い。精々カオスオリジンを撃破する時に使うくらいかねぇ。 |
伸長 | ◎ | Ex2は無難に範囲が伸びるが、特に乱舞の範囲強化は大きいんじゃないかね。 |
神速 | ◎ | 振りを速くする事は撃破効率を上げるだけじゃなく、安定性にも貢献してくれる。 身も蓋もない事を言ってしまえば、傷を受ける前に敵を倒してしまえば良い訳だからね。 |
恵桃 | × | うーん、これは困った…。ようやく落ちたかと思えばこの回復量か。実に頭が痛い。 |
恵酒 | ○ | あっははー!乱舞で敵を一掃した時に老酒が落ちれば、再度乱舞が撃てるじゃないか! |
収斂 | ◎ | 合体神術の各種補助効果は見逃せないねぇ。これを付けて乱舞を撃てば、少数の敵相手でも合体神術の力を借りやすくなる。 乱撃と共に入れても良いし、過剰だと思えばこっちを抜けば良い。選択は委ねるとするよ。 |
勇猛 | ◎ | 今回の仕様だと、とにかく武将や怪物への底上げを狙うべきだねぇ。 |
炎 | ○ | 以前よりかは燃えるようじゃないか。入れるなら複合属性に頼るべき、か…。 |
氷 | △ | うーん、安定はするんだが、今となってはEx2の割合属性ダメージの妨害がどうにも気になってしょうがない。 幸い純粋な高火力技の乱舞があるにはあるんだが…。 |
風 | ◎ | ガードを無視出来る上に定数ダメージも期待できる。いや、実に素晴らしい! |
雷 | × | いやいや恐れ入った。吹き飛ばす技が多くてまるで落雷が見れないねぇ。 |
斬 | ◎ | たまには本気を出してみよう。 |
進撃 | ◎ | 乱舞を使えば即座に発動出来るし、当然にその乱舞も底上げ出来る。実に悪くない。 |
堅甲 | ○ | ま、保険が欲しい戦場には付けて行くといい。 |
快癒 | △ | 覚醒乱舞の遅延目的くらいのものかね。以前の仕様なら悪くはなかったんだが。 |
煌武 | ◎ | こりゃあいい!通常神術の分身を活かせば火力が跳ね上がるねぇ! 乱舞が更に強烈になるから是非入れて頂きたい。 |
吸生 | ◎ | これが無きゃ、些細な傷でさえ命取りになりやすいからね。いやぁこの世界は物騒だ。 |
吸活 | ◎ | 乱舞には良く頼る。吸収効率のいいEx2で是非回復して貰いたい。 |
天攻 | ◎ | 乱舞に属性が乗るとなれば枠の節約に繋がる。通常攻撃にも活かせるとも来た。 立ち回りやすくなるのは間違いないねぇ。 |
天佑 | × | 体力調整をしている間にチェックポイントに飛ばされるのがオチじゃないかねぇ。 |
天舞 | ○ | 乱舞との噛み合いは良くないが、それでも十分強力さ。吸活も入れるのは忘れないでくれ。 |
誘爆 | △ | 俺の技は過剰に飛ばす訳でもなし、そこまで妨害はしないかな。 |
烈風 | △ | うーん、確かに対武将火力には悪くないが発動確率に難がある、かな。 |
猛襲 | × | いやー参った参った。繋ぎの通常攻撃を伸ばしても効果は薄いし、更に受ける傷は倍化と来た。 とても実用的とは言えないね。 |
猛砕 | △ | こっちは猛襲とは違ってC攻撃の底上げに使えるねぇ。 ただ、火力を求める余りに立ち回りが疎かになったりでもしたら、あっという間にチェックポイント行きさ。 |
迅雷 | ○ | 俺の鎖鎌は範囲が独特だからねぇ。割り込みが気になるなら頼ると良いさ。 |
再臨 | × | 体力ゲージが一度限り二倍になるのはなるんだが、そもそも俺は武器の枠が厳しいしチェックポイントって奴からやり直せるとも来たからねぇ。 |
流星 | × | おーっと、吹き飛びすぎて連携が困難になるねぇ。 ヒット数を稼ぐためにこの属性を頼るなら勧めはしないよ。本末転倒になってしまう。 |
怒涛 | ◎ | あっははぁ!対武将火力が跳ね上がるとなれば、優先度は高いねぇ! 撃破数稼ぎも合体神術と乱舞を活かせば、俺でも出来なくはない。 ただ、俺の場合は煌武、乱撃、勇猛、進撃…と、火力補助属性は潤沢にある。枠と相談してくれ。 |
巨星 | × | ま、戦場にこんな属性を持ち込むほどの余裕はないもんでね。敵さんの武器に忍び込ませれればさぞかし愉快だったんだが。 |
暴風 | ◎ | Ex2や乱舞で武将の撃破は楽な方だ。他の武将も楽に一纏めに出来るし、雑兵の撃破効率も段違いになる。 攻めにも守りにも使える素晴らしい属性だねぇ。 |
無心 | × | うーん、困った。この属性の活かし方がどうにも思い描けない。 |