張遼(チョウリョウ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件四章「仙姫救援戦」クリア
武器双鉞
神器ダーインスレイヴ
タイプパワー
CV田中大文
特別友好

紹介 Edit

比類無き刃

はじめ呂布配下の将として各地を転戦したが呂布の敗死後、曹操の配下となる。
常に冷静沈着で、的確な判断を下して戦場を掌握した。
魏の五将軍の筆頭に挙げられる。
義を重んじ、敵に対しても礼を忘れない人物である。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「我が手に力を…!」山田ぁ!邪魔だぁ!!」
ダーインスレイヴを頭上で回転させ張遼の周辺に多段ヒットするオーラを形成、〆にダーインスレイヴを薙ぎ払い全方位衝撃波で敵を吹き飛ばすガード不能攻撃
高威力攻撃なのだがオーラ部分の攻撃範囲はお世辞にも広いとは言えず、対雑魚を目的とする場合〆の衝撃波がメインとなる。オーラ部分は主に対敵武将、対モンスターを目的にすると使用用途が明確になり運用しやすくなる。
無双乱舞「推して参る!」
三國7での第1無双乱舞「斬馬撃」
双鉞を両の腕で回転させながら突撃し、一定距離を進んだ後前方を右袈裟に切りつける。威力は原作と比べると雀の涙程度に抑えられているが、無双奥義・乱舞ミッション達成のために使用する分には一切支障は無い
空中乱舞
覚醒乱舞
通常攻撃
チャージ攻撃1
EX攻撃2「でりゃあっ!」
双鉞をX字状に構えながら前方へ突撃しその勢いのままX字状に斬り付ける。
突撃部分は多段ヒット攻撃であり、天撃などで盛るとかなりの威力になる。
更にVer1.0.5以降全段属性付与攻撃となり、△を連打するだけで戦場を席巻する文句なしの主力攻撃へと変貌した。
激しく動くがパワータイプの「剛体」スキルとの相性は抜群で、堅甲も合わせると万が一の被弾もあり得る最高難易度も強引に斬り抜ける。その硬さは武の頂きに近しい。
チャージ攻撃2
チャージ攻撃3
チャージ攻撃4
EX攻撃1「真の武よ!」
自身の攻撃速度を一定時間飛躍的に上昇させ、攻撃力も若干上昇させる。
攻撃速度上昇は神速+10相当。
武器属性の神速とは「効果が高い方が優先される」関係にあるのか、神速の属性レベルが10未満の場合は攻撃速度が上昇し、10の場合攻撃速度上昇は一切実感できない。その場合も攻撃力上昇効果は消えるわけではないので、その目的で使用する分には問題ない。
ただ、神速属性では速度強化ができないはずの乱舞が、この技では反映されるようで、特に覚醒乱舞の攻撃速度が凄まじいことになる。必然的にヒット数が稼ぎやすくなるので真・覚醒乱舞へと移行しやすくなるというメリットがある。
1.0.5以降からこの攻撃で発生する周囲への判定に武器属性が乗る様になった。しかしEx2が強烈すぎて空気気味…
チャージ攻撃5
チャージ攻撃6
ダッシュ攻撃
ジャンプ攻撃
ジャンプチャージ
騎乗攻撃
騎乗チャージ

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
練磨・4空乱応撃発破金剛
相克剛体発勁

武将考察 Edit

  • 泣く子も黙る張文遠。合肥の戦いで本当に無双した男である。
    このエピソードで江東で泣き止まぬ子供に対して親がある言葉を放つ。要約すると「あの張遼がお前を黙らしに来るぞ!」という脅迫をかました所見事に子供が泣き止んだという。そのくらい影響力が凄かった武人。
  • ちなみに無双の張遼はこれを気にかけている節があり、周りがとっつきにくい事もあり人間関係には苦労しているらしい。
    無双OROCHI2では泣く子も黙るというフレーズに関して張遼がどう思ってるかが描かれる陣地会話がある。
    • 今作では初登場時に森蘭丸を怖がらせてしまった。
  • 無双シリーズでは性格は清廉な武人である。私利私欲というものがなく、陣営こそは転々としているが、呂布軍に在住時に下邳城の戦いで大敗を喫した際は、呂布に殉じようとする高潔さから曹操に気に入られ登用されて魏軍に至る。

  • 身も蓋もない事を言ってしまうとEx2ゲー。アップデートにより属性が乗った今ならばこれを連打しているだけで戦場が終わる。
    パワータイプのアーマーと剛体、ここに堅甲を入れるとダメージを数分の1に抑える硬さとなる。
    • そもそも被弾率の低い高機動攻撃に神速アクションにも劣らない殲滅力、割合属性の発動率の高い連撃に、終段は敵を吹き飛ばすことによるさらなる安定度の確保。
      C1派生という最速のコマンドによる再びEx2を重ねやすい状況の作りやすさと、あらゆる面で性能が抜けており、△ボタン連打で戦場が蹂躪されていく様はスライディング女王の再来とも言われている。
  • 神器はダーインスレイヴ。アップデート前ならば通常神術による分身生成と煌武、その他火力を盛りに盛った属性の乱舞やEx2が強力であった。今となっちゃ神器が何であろうと関係ないが
    • だが、DLC神器のコキュートスとは相性がいい。最大まで溜めれば画面から敵が消える上に攻撃力増加バフに常時アーマーが付与されるバフもついてくるC神術が使えてしまう。
      常時剛体となり、万が一の被弾すらも軽減し、C神術のその回復量から吸生が要らなくなる程の安定度を得る。
      Ex2では届かない敵を纏めて吹き飛ばすというのも見逃せない。
      これが無くても強いのは間違いないのだが

武器データ Edit

◆◇◇◇◇シュウスイソウエツ
鷲嘴双鉞
◆◆◇◇◇シコウソウエツ
獅吼双鉞
◆◆◆◇◇リュウコウソウエツ
龍咬双鉞
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
ムソウエツ
無双鉞
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
エイザンソウエツ
影斬双鉞

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃私の主力はチャージ攻撃にあり。
空撃私に空を駆けるような真似は出来ぬ。
天撃よりチャージ攻撃を磨かなければ!
乱撃無双乱舞の使い勝手は悪くはない。伸ばす必要があると思うのであれば付けるといいだろう。
神撃固有神術は癖があって使いづらい。勇猛でも十分であろう。
伸長C4・C5・C6……優秀なチャージ攻撃の範囲を広げられる点は大きい。
どうやら無双乱舞も相応に範囲が広がるようだな。
神速EX1で十分だが、元があまり速いとは言えぬ。
EXを維持するのが厳しいと言うのであれば入れよ。
恵桃そもそも出ぬ。私が仲間に入る頃には吸生もあろう。
恵酒私は無双を使う頻度がそこまで高いわけではない。呂布殿に渡されよ。
収斂生憎、コンボを稼ぐのは不得手。他の仲間に任せられよ。
勇猛真の武に辿りつく為にも、地力を上げるのもまた一つであろう。
私は浮かせ、吹き飛ばす技には困らぬ。
だが追い討つのは不得手故、継続ダメージに期待しすぎるのも良くないだろう。複合属性で入れられよ。
割合ダメージが1度だけとは...不覚!
私はいずれガードを砕ける。それまでの頼りとなろうな。
私は吹き飛ばす攻撃が多い。横槍封じ程度に考えられよ。
必須だ!張文遠、押し通る!
進撃300ヒット自体は難しくはない。
チャージ神術や固有神術に頼る事は少ない故、ヒット数の維持も難しくないだろう。
煌武とこちらのどちらを取るかはお任せしよう。
堅甲高難易度では敵の攻撃も熾烈。備えを置くのも悪くなかろう。
快癒私に1000ヒットとは、また無理を言うものだ。
仮に稼げようとも、この程度の回復量では労力に見合わぬと言っていい。
煌武通常神術で出した分身でも適用される上、私は神速攻撃を持たぬ。故に日の本の将以上にこの属性の強化倍率は無視できぬであろうな。
この属性の効果を教えて頂いた甘寧殿や呂布殿らには感謝せねばなるまい。
吸生これも必須だろう。特に高難易度では雑兵の一撃すら重い故な。
吸活私が無双ゲージを使うのは無双乱舞程度。必要であると思うならば入れるといい。
天攻全ての攻撃に属性を乗せ、真の武へひた進まん!
ただ、私は被弾も少なくない。吸生は忘れずに入れられよ。
天佑汚名は生きて注ぐもの。死に近づくだけでは恥しか残らぬ。
天舞私は無双乱舞程度でしか無双を使わぬ故、こちらでも十分活かせよう。
誘爆中々発動せぬ。発動したところで相手を吹き飛ばすようではコンボに支障が出よう。
烈風×これも発動せぬ。勇猛や怒涛を採用されよ。
猛襲通常攻撃を伸ばす為に被ダメージを増やす意味はない。
猛砕やはり被ダメージを増やすのは良くないだろう。
迅雷私はパワータイプ。楽進殿に与えられよ。
再臨此度はチェックポイントがある。何度でも戦場に身命を賭さん!
流星吹き飛ばすにも程度があろう。ここまで派手ではコンボが繋がらぬ。
怒濤我ら三国勢は敵を倒すほど攻撃が上がる。撃破数稼ぎはそこまで苦手ではないが、時には味方の力も借りられよ。
また、私がボーナスキャラのステージは敵が多い故、活かすのも良いだろう。
巨星×このように大きくなっては、子供に泣かれてしまう。
暴風
無心×攻撃範囲は足りている上に無双ゲージ回復は吸活で良い!邪魔だあっ!

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回の山田、どうも田中さん本人が気にしていたせいか、相当意識して邪魔だと言ってたように感じる……。 -- 2018-10-08 (月) 07:32:55
    • そういや山田呼びは中の人もネタにしてたなw -- 2018-10-08 (月) 17:26:06
  • 山田じゃなくて寂しいれす(^p^) -- 山田太郎 2018-10-09 (火) 22:05:49
  • 神速10付けてももっさり感が拭えない C4EXでもなんだか微妙な…
    7の時こんな遅かったかな -- 2018-10-13 (土) 00:43:49
  • C1EXガーキャンで突進しまくる姿は、C1でお手軽無双してた無印を思い出す。 -- 2018-10-13 (土) 20:46:58
    • 神速攻撃みたい -- 2018-10-15 (月) 12:27:13
    • アプデにより、冗談抜きで無双できるようになってしまった -- 2018-12-04 (火) 17:10:45
  • Cの邪魔だは邪魔だって聞こえるけど、固有神技の邪魔だは山田に聞こえるぞ -- 2018-10-16 (火) 00:28:07
    • 本当だ……固有神術言われて初めて使ったけど、確かに山田だったw けど、三国無双2の真無双乱舞みたいにここぞという時の山田の方がインパクトあると思うから、固有神術で良いかも。 -- 2018-10-17 (水) 20:34:19
  • 初出からずっと、ステキ帽 さんと呼んでいる。そして本人もステキ帽子が気に入っている様でまずは満足です。 -- 2018-10-17 (水) 20:52:15
    • さては犬マユゲ読者だな -- 2018-10-20 (土) 15:15:07
      • 大正解。山田さんも良いけど、ステキ帽さんが怖く無くて張遼さんも喜んでくれてると思うけどなぁ。 -- 2018-10-20 (土) 16:14:12
  • 今回呂布軍カラーないの辛すぎる!!あればかなり使い込んでたのに… -- 2018-10-17 (水) 20:53:18
  • 固有神術なんか既視感あると思ったら6エンパのOPか -- 2018-10-20 (土) 17:21:04
  • 伸長付けると当てにいくことはないと思ってた空中乱舞の最初のクルクル部分が地味に下まで届いて草 -- 2018-11-16 (金) 16:18:46
  • 固有神術を使うよりも無双ゲージを気にせず△連打脳筋プレイが強いキャラですが、やっぱり「山田ぁ!」が聴きたくて吸活と神撃20と天攻をつけてフィニッシュに固有神器を使いたくなります。2U時代の「山田ぁ!真・のぶ代!」と「天の羽衣」を絡めた変態的な動きとは違うベクトルで使って面白いキャラでしょう。 -- 2020-02-28 (金) 01:50:21
  • サポート値が低いわ、特殊組み合わせが無いわで扱いがひどい -- 2020-02-29 (土) 07:52:33
  • あの呂布からも一目置かれるし今作では忠勝との友好会話もあったり三国戦国両最強から関わりがある山田ぁすこw -- 2020-11-02 (月) 09:46:50
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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