固有神術 | 「逃さねえぜ…」 3頭のケルベロスの咆哮によって怯んだ敵を散弾を横にバラ撒いて撃ち抜く。咆哮はガード不能なので初段が入れば追撃が確定で入る。 悪くない性能だが、孫市は神速と通常神術+各C攻で回していく武将なのでオリジンや怪物用に。 コンボボーナスを稼いでから放つのは孫市ならば朝飯前なので、最高火力にしてから放てば怪物も即座に排除できる。 |
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無双奥義 | 「行きな!」 前進しながら前方に散弾速射。エフェクトの範囲が広いため巻き込み、ヒット数ともに良好。 「激しく行くぜ!」 〆は四方に散弾発砲×2。タイマンよりは乱戦向き。 |
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無双奥義・皆伝 | 「俺の見せ場だ!」「決まったな…」 銃を構え直した後に振り抜き、画面が割れるエフェクトと共に画面内に高威力の弾をバラ撒く。切り札としては申し分ない。 |
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通常攻撃 | 今回はチャージ攻撃が強いため、これを単体でフィニッシュまで使うことは少ないと思われる。 |
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1~3:銃剣を振り回して攻撃。範囲は並以下だが発生速度は良好。 |
4~7:銃弾で前方を撃ち抜く。ガード弾き効果。範囲はより狭くなり乱戦向きではないがC5-1や神術なら十二分にカバー可能。 |
8:3wayの散弾で〆。 チャージ攻撃が主体なので出し切ることはあまりない。 |
チャージ攻撃2 | 今回は打ち上げ派生時の銃弾が超強化されている。尋常ではない乱射具合なので伏兵か控えの雑賀衆にも手伝って貰ってるのだろうか。 全段属性付加で、武将戦では主力。 |
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2-1:銃剣を使って癖のない打ち上げ。 |
2-2:いつも通り打ち上げられた敵にシューティングしていくがヒット数がやたら多く火力も高い。 |
2-3:継続的な乱射エフェクトでフィニッシュ。タイマンでは極めて使い勝手がいい。 |
チャージ攻撃3 | 唯一未調整の体術技。範囲が狭いが癖はない。 全段属性付加。 |
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3-1:銃剣で切り下ろし。 |
3-2:銃剣で切り上げ→切り下ろし→切り上げ→切り下ろしの連撃。 |
3-3:サマーソルトキックで打ち上げてフィニッシュ。 |
チャージ攻撃4 | 前作では密度がネックでそもそも属性が乗らないと最早魅せ技の類だったが、全体的に範囲と密度、更に威力をも見直され一転して使い易くなった。ダウン中の敵にもヒット。 溜めが長いが神術で凍らせてから根本から当てるとローリスクハイリターン技に化ける。 全段属性付加。 |
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4-1:前方150度に爆発エフェクトを伴う散弾。この時点でそれなりの火力。 |
4-2:前方180度に爆発エフェクトを伴う散弾。溜めが入る。ヒット数と火力上昇。 |
4-3:前方210度に爆発エフェクトを伴う散弾。更に溜めが入り、ヒット数と火力が跳ね上がる。 一回のヒット数に対して火力が高い割に多段ヒットするので高難易度でも異常な削りを見せる。 |
チャージ攻撃5 | 新規に追加されたアクション。タイマン、乱戦共に対応出来るが乱戦時ではC5-3の溜めがネック。先ずは神術で前方の安全を確保するべし。 全段属性付加。 |
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5-1:いつもの3way火球。集団を散らすには気持ち良い。デフォで炎属性付加。 |
5-2:四方八方に散弾を散らす。 |
5-3:溜めて後退しながら前方に猛ヒットする乱反射跳弾で敵を画面奥にワッショイする。 出せれば非常に強いが溜め中に中断されることもある。 |
神速攻撃 | 「行くぜっ!」 本家戦国無双でも猛威を振るった超広範囲連撃。その性能は圧倒的で発生速度も早い。 全段属性付加の為、属性を付けるとより凶悪に。 |
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1~3:扇状に散弾をバラ撒きながら前進。 |
4~5:同上。 |
6:より広範囲に散弾を撒いてフィニッシュ。硬直はほぼ無いので一度ロックした敵を延々と運送するという可哀想な芸当も可能。 |
神速強攻撃 | 神速強攻撃6以外は目を見張るものはない。 全段属性付加。 |
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2・4:力を貯めて銃剣で思い切り打ち上げる。即座に地上攻撃に派生可能。 |
3・5:スライディングしながら前方に散弾発砲。 |
6:フィギュアスケーターを思わせるような華麗な回転を2度繰り返して全範囲16方位に散弾を2度放つ。散弾は中規模な爆発を起こす。 フィニッシュに色男ポーズを取るが確実に孫市の周囲には敵は存在していないので問題ない。 終盤の怪物にはポージングの隙を逆に狙い撃たれるので注意。 |
ダッシュ攻撃 | 右脚で回転蹴り→左脚で回転蹴り。 |
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ジャンプ攻撃 | 銃剣で下方を薙ぎ払う。標準的な性能。 |
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ジャンプチャージ | 地面に急降下して銃剣を地面に突き刺し小規模衝撃波。標準的な戦国ズドン。 |
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騎乗攻撃 | 神速アクションと影技のシナジーがとかく凄まじく、神速や吸活が手に入れば最早馬いらずな一面があるため余り出番はない。 |
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1~3:銃剣で右側を薙ぎ払う。並の範囲。 |
4~7:銃弾を右側の敵に向けて連射。範囲はより狭く。 |
8:同上 |
騎乗チャージ | 全ての攻撃が属性対応ではある。 |
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2:標準的な打ち上げ。 |
3:真横を銃剣で叩く。気絶効果。 |
4:右側を銃剣で斬り落とす。 |