神討モード
システム面に関する解説→戦闘システム
魔改神器の設定
24年7月25日の無料アップデート(Ver. 1.30)で実装
議会で「魔改神器を自由に使いたい!」を可決すると、固有汎用問わず神討モードを継承および変更出来るようになる。
設定項目は、神討モードで発動する効果、発動中に変化する武器種とその見た目(変更可能な場合)、の3つ。
効果の一覧で解除を選択すると、デフォルトに戻せる。
神討を継承する際にはキャラクター欄にその神討を扱える固有キャラが必要なので、DLCキャラを適用していない状態でキャラクター総数が128名の上限パンパンプレイヤーは注意。
継承した後はスカウト屋から固有(DLC)キャラを削除しても継承が解除されることはないので、継承さえしてしまえばまた好きなキャラで128名(ストーリーキャラを除くと119名)埋めることは可能
魔改神器の効果一覧
「ゲージ蓄積条件」に関する補足
・「敵を攻撃する(敵から攻撃を受ける)」が条件の場合、ダメージ0 でもいいので5回当てる(受ける)必要があります
・「魔法を発動する」が条件の場合、魔法扱いの技を3回発動する必要があります
・「離れた敵を攻撃する」が条件の場合、2マス以上離れた敵に攻撃を当てる必要があり、マス数×10%ゲージが増加します(対象が複数の場合、1番増える判定を採用)
・「連携を発動する」が条件の場合、本人の攻撃で連携を発動する必要があり、本人以外の参加人数が1人あたり3分の1ゲージが増加します
・「味方を回復する」が条件の場合、5体の味方のHPを1以上回復する必要があります(対象が複数の場合は個別に判定)
・「敵を倒す」が条件の場合、2体の敵を倒す必要があります(対象が複数の場合は個別に判定)
固有キャラ
神討モード | 効果 | ゲージ蓄積条件 | キャラ |
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完斬無止 | 相手の防御力を半減して攻撃
相手のDEFを半減して攻撃 ※攻撃対象の防御力-50% | 敵を攻撃する | フジ |
完斬無止 | 相手の防御力を無視して攻撃
相手のDEFを無視して攻撃 ※攻撃対象の防御力-100% | 敵を攻撃する | フジ(覚醒後) |
善療宵治 | 発動時、全味方ユニットを復活させる ※Ver. 1.30以降、戦闘中1回のみ ※復活したキャラはベースパネルに帰還 | 味方を回復する | ピリリカ(覚醒後) |
説革天下 | 発動時、周囲2マスの敵を操り状態にする | 魔法を発動する | ウェイヤス |
説革天下 | 発動時、周囲5マスの敵を操り状態にする | 魔法を発動する | ウェイヤス(覚醒後) |
必中猟魔 | 攻撃射程+5 | 離れた敵を攻撃する | シーフォー |
必中猟魔 | 攻撃射程+32 ※武器種に関わらず、攻撃射程が直線状になる | 離れた敵を攻撃する | シーフォー(覚醒後) |
卍時唯勝 | 1ターンに2回行動できる | 敵から攻撃を受ける | ヒガン |
卍時唯勝 | 1ターンに3回行動できる | 敵から攻撃を受ける | ヒガン(覚醒後) |
全知禁刻 | 命中率+50%、回避率+50% | 連携を発動する | スイセン |
全知禁刻 | 命中率+100%、回避率+100% | 連携を発動する | スイセン(覚醒後) |
不死群青 | 攻撃力+200% | 敵を倒す | アオ(覚醒後) |
DLCキャラ
神討モード | 効果 | 発動条件 | キャラ |
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滅葬甲剣 | クリティカル確率+100% | 敵を攻撃する | ラハール |
夜惑魔槍 | 攻撃時、対象を魅了状態にする | 敵を倒す | エトナ |
徒花茨銃 | 攻撃時、攻撃対象数×20%分、HPとSPが回復 | 離れた敵を攻撃する | ロザリンド |
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炎帝剛拳 | 炎属性攻撃の与ダメージ+200% | 敵を攻撃する | アデル |
最終王斧 | マップ上の味方ユニット数×20%分、能力アップ | 連携を発動する | フーカ |
極魔貴銃 | 所持HL桁数×10%分、攻撃力と防御力アップ | 離れた敵を攻撃する | セラフィーヌ |
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猫猫惨拳 | 最大HPが1になる。攻撃を受ける時、必ず回避する | 敵から攻撃を受ける | アクターレ |
最終猛怒 | 能力+100% | 敵から攻撃を受ける | デスコ |
斬弾光刃 | 装備品の能力+100% | 敵を攻撃する | マオ |
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幻獣駆狼 | 風属性攻撃の与ダメージ+200% | 敵を攻撃する | フェンリッヒ |
非魚強剣 | 敵ユニットを撃破した時、再行動する(最大3回まで) | 敵を倒す | ヴァルバトーゼ |
天骸竜弓 | 攻撃時、SPにも同量のダメージを与える | 味方を回復する | フロン |
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邪眼麗槍 | 攻撃時、各50%の確率で対象を毒、マヒ、魅了状態にする | 魔法を発動する | メロディア |
蛮竜爪牙 | 拳技または固有技の攻撃力と与ダメージ+100% | 敵を倒す | キリア |
聖竜昇砲 | 攻撃時、対象との距離マス数×10%分、攻撃力アップ | 味方を回復する | アルティナ |
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死神封拳 | 攻撃時、20%の確率で対象を一撃死させる | 敵から攻撃を受ける | ゼット |
虚眼醒杖 | 敵ターン終了時、5マス以内の敵をランダムな状態異常にする | 魔法を発動する | ビーコ |
最弱ノ杖 | マップ上の味方プリニー数×25%分、攻撃力アップ | 味方を回復する | シシリー |
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征屠死導 | 味方ユニットの能力+50% | 連携を発動する | ラズベリル |
禍礼兎黄 | マップ上の味方ユニットの神討ゲージが最大になる | 敵から攻撃を受ける | ウサリア |
肉仇猫打 | 通常攻撃の範囲が前方広範囲になる | 敵を攻撃する | ラハールちゃん |
| | | |
兎鮫散砲 | マップ上の味方ユニットの攻撃力+30% | 離れた敵を攻撃する | プレネールさん |
| | | |
魔界大戦 | 攻撃時、対象が主人公なら与ダメージ+200% | 離れた敵を攻撃する | アサギ |
敵専用
+
| | ネタバレ注意
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神討モード | 効果 | 発動条件 | キャラ |
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不死群青 | 攻撃力+100% | 敵を倒す | アオ | | | | | 絶掌無涯 | 攻撃時、対象を行動不能(1ターン)状態にする ※解除方法はターン経過または神討モード発動のみ | - (1ターン目に神討ゲージ最大) | オープナー ムガイ | 絶掌無涯 | 攻撃時、対象を行動不能(2ターン)状態にする ※解除方法はターン経過または神討モード発動のみ | - (1ターン目に神討ゲージ最大) | 超神ムガイ 絶勝斎 | | | | | 超魔斬界 | 攻撃力+100%、防御力+100% | - (1ターン目に神討ゲージ最大) | バール |
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