神討モード
汎用キャラに神討を移植できるようになるそうなので能力一覧まとめ システム面に関する解説→戦闘システム 「ゲージ蓄積条件」に関する補足 ・「敵を攻撃する(敵から攻撃を受ける)」が条件の場合、ダメージ0 でもいいので5回当てる(受ける)必要があります ・「魔法を発動する」が条件の場合、魔法扱いの技を3回発動する必要があります ・「離れた敵を攻撃する」が条件の場合、2マス以上離れた敵に攻撃を当てる必要があり、マス数×10%ゲージが増加します(対象が複数の場合、1番増える判定を採用) ・「連携を発動する」が条件の場合、本人の攻撃で連携を発動する必要があり、本人以外の参加人数が1人あたり3分の1ゲージが増加します ・「味方を回復する」が条件の場合、5体の味方のHPを1以上回復する必要があります(対象が複数の場合は個別に判定) ・「敵を倒す」が条件の場合、2体の敵を倒す必要があります(対象が複数の場合は個別に判定) 固有キャラ
DLC
DLCキャラ
敵専用
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