※これは無印のページをコピーしたものです。
極からの追加要素の追記・修正をよろしくお願いします。

インカルラ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
ストーリー七章破滅の黒雨固定★x15
インカルラ捜索ノ任徘徊★x16
鬼鳥討伐ノ任固定★x16複数討伐アメノカガトリ
単独任務:一鬼当千固定★x17同行者なし
複数討伐タケイクサ
マルチプレイ進行度六破滅の黒雨固定★x15
進行度七インカルラ捜索ノ任徘徊★x16
鬼鳥討伐ノ任固定★x16複数討伐アメノカガトリ
進行度九青天狗の舞固定★x18
進行度十巨鬼たちの強襲徘徊★x19複数討伐ワダツミ ゴウエンマ
進行度十五破滅の黒焦固定★x30
天狗の雪合戦固定★x30複数討伐ダイマエンx2
乱気流固定★x30複数討伐カガチメ ヤチギリ
進行度十六里防衛ノ任ー其ノ参ー里周辺固定★x32複数討伐カゼヌイ メズコンゴウ タケハヤミ
進行度十七大空襲里周辺固定★x34複数討伐ヒノマガトリ オメキ テンキュウバッコ

入手可能素材 Edit

上級素材レア度破壊部位等備考極級素材レア度破壊部位等備考
迦楼羅の尾羽2本体-碧青の羽毛
青い羽毛6本体昇天氷河
飛翔氷河8迦楼羅の真角
迦楼羅の鬼角6極氷刃翼
凍氷翼刃6迦楼羅の鳥脚
迦楼羅の蹴爪6声の断章・霊
悔恨のうめき2声の断章・魂
諦念のうめき2鬼の大涙
絶望のうめき4
金眼四ツ目の鬼面9

特別報酬 Edit

上級報酬レア度破壊部位等備考
悔恨のうめき2装飾破壊報酬
諦念のうめき2
迦楼羅の鬼角6
凍氷翼刃6
絶望のうめき4全部位破壊報酬
青い羽毛6
飛翔氷河8
昇天氷河9
金眼四ツ目の鬼面9

基本情報 Edit

  • ダイマエンの変異種。
    上級任務から出現する。
    攻撃は地属性から水属性に変化し、一部の攻撃に当たると凍結状態になってしまう。
    しかし氷のエフェクトが明るいためダイマエンよりは見分けやすい。
  • マガツヒ状態
    • 行動速度がやや上昇。また、一部の攻撃が変化する。
  • タマハミ状態
    • 体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
    • 飛行しなくなるが広範囲の攻撃が増える。

破壊可能部位 Edit

破壊可能部位備考破壊可能装飾部位備考
足(2本)破壊時ダウン
通常状態時、鬼祓いをしていなければ即回収行動をとる
-角・くちばしツチカヅキとは異なりダメージ共用
破壊時に天を見上げながら長時間ダウン
羽根(左右4枚づつ)一番表層にある羽根にしかダメージ・千切りが通らない。
壊すと次の羽根が攻撃可能に
破壊で一部の攻撃パターンに変化

弱点属性 Edit

五大属性

武器属性

備考
本体・翼

攻撃パターン Edit

歩行時

  • 回転氷飛ばし
    左右どちらかの翼を横に広げて溜めた(溜め時、独特の音がする)あと、回転しながら前〜右側または左側に氷を飛ばす。
    • 溜めた時の翼がどちらかによって氷飛ばしの方向が変わる。
    • 攻撃範囲が広く接近していると回避は困難となるため事前モーションを見たら離れたい。
    • 飛んでくる氷に関してはダイマエンの岩飛ばしより飛んでくる氷のスピードが遅く、
      氷と氷の間に立つと意外と避けられる。
    • 羽根が減れば飛んでくる氷の数が減る。
  • 連撃氷飛ばし
    左→右と翼を振り回した後回転氷飛ばしを行ってくる。
  • 氷吐き
    正面に氷をひとつ飛ばす。
    マガツヒ状態では5WAYに強化される
    • 正面に居なければ攻撃前も後も大きな隙ができる。
  • のしかかり
    後方にヒップアタック+地面を走る衝撃波
  • 氷柱発生
    マガツヒ・タマハミ状態移行時限定。
    周囲に衝撃波を出しランダムに地面から氷柱を発生させる。
    氷柱に当たると凍結状態になる。
    • タマハミ移行時の氷柱は数が多くなる。
  • バックステップ
    極での新モーション
    なんの変哲もないバックステップだが
    発生が早く移動距離も長い、頻度も高いため近接は涙をながすことになる

飛行時

  • 絨毯爆撃(氷)
    基本的に円を描いて飛行する(右回りか左回りかはランダム)
    飛行の軌道の斜め下に氷を複数落としてくる。
    通常状態では4回投下後、空中で停止し全周囲に投下しつつ降下してくる
    マガツヒ状態ではスピードが大幅にアップし投下回数も増える
    • 氷に当たると稀に凍結状態になる。
  • ホバリング落氷
    飛行を停止し鳴き声を上げてからその場で氷を無数に落としてくる。
    マガツヒ状態では氷の投下範囲が広くなっている

タマハミ状態

  • 氷柱付きバックステップ
    極で追加された近接殺しの新モーション
    振りの遅い武器で攻撃モーションに合わせられると回避はほぼ不可能
    とにかく頻度が高い
  • 回転氷飛ばし(タマハミ)
    回転氷飛ばしが強化されたもの。
    その場で1回転しながら左右前方に氷飛ばしをした後、足元に氷を隆起・炸裂させる。
  • 飛び蹴り
    前方に飛び蹴りをしてくる。
    極から飛び蹴りの軌跡に氷柱が発生するようになった
  • 左右なぎ払い>スピン>左右なぎ払い>飛び蹴り
    スピン後のなぎ払いは1~2発でランダムのもよう
    攻撃動作の長さと、飛び蹴りでの移動距離と面倒な攻撃
  • 連続踏み付け
    4回連続でキャラを狙いながら小ジャンプ+踏み付けをしてくる。
    極になりホーミング性能が大幅にアップしているが
    ジャンプ距離は常に一定なので比較的避けやすい
  • 竜巻発生
    手を大きく振り竜巻を発生させる
    竜巻は長時間画面に残り、ゆっくりとプレイヤーを追尾する
    なお左右どちらの手で発生させるかはランダムのもよう
    金砕棒の発止で止められるが、たいてい竜巻はしっかりと発生するため良くて相打ち止まり
  • スピン>氷柱発生
    準備動作一切なしの高速スピン後に自身の周囲に氷柱を発生させる
    なおスピンの範囲は羽の完全破壊で少しはマシになる

攻略 Edit

  • ダイマエンの変異種であるため、あまり行動パターンはダイマエンと変わらないのでそちらも併せて見ておいてください。
    全体的に氷柱の判定が石柱より弱いのか、むしろ戦いやすいかもしれない。
    タマハミ後の連続踏みつけ時に発生する氷柱の範囲がダイマエンのものより広いことだけに注意。
  • ダイマエンの時には非常に問題だった回転岩飛ばしは、
    氷柱ばら撒きになったが氷柱は速度も遅く見やすいので、回避が比較的楽になっている。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開発はこいつの何が不満をもたれてるのか分かってないって事がわかった -- 2014-09-28 (日) 05:58:44
    • 人によって違うんだから一概にはいえない -- 2014-10-03 (金) 23:32:45
  • 何回か狩っていると全部位破壊ができるようになった。自分はひたすら槍で羽を攻撃してたらNPCがほかの部位を破壊してくれる。 -- 2014-09-28 (日) 09:08:02
  • 攻撃とかについては特にこれといって不満は無いが、全破壊のために若干体力上げてほしいな・・・。伊達男とか手甲のオッサンとか連れて行くNPC次第では厳しい。NPC連れていかなければ全破壊簡単そうだけど、なんとなく面倒だし -- 2014-09-28 (日) 22:39:48
    • 富嶽23歳なのにオッサン呼びわろたwwともあれ自分弓であと那木とホロウと相馬あたりで組んだらよく壊してくれた気がするよ。検証もなにもしてないからなんとも言えないけどね -- 2014-10-07 (火) 14:18:43
  • 真角の取得率が低すぎてキレそう。一箇所しかないんだから、部位破壊で確定にしてくれよ・・・ -- 2014-09-30 (火) 17:01:18
    • 確定とか・・・ヌルすぎて素材集めもクソも無くなるだろうが -- 2014-10-01 (水) 23:12:26
  • 羽の全破壊前にどうしても倒してしまう。ちょいと弱めの武器担いで行くなり、みんな何かしらの工夫してたりする? -- 2014-10-12 (日) 03:15:31
    • 魂遠距離武器のNPC3人連れてくと角も羽ももりもり壊してくれるから楽だったよ。 -- 2014-10-12 (日) 07:50:13
    • 鎧割特化双刀で回天が楽しいです。削ってる感がクセになる。 -- 2014-10-12 (日) 09:56:12
  • 特殊調査65でインカルラに近接4人全滅くらった、今度から銃かついでいくわ。 -- 2014-10-14 (火) 22:20:17
  • 部位の仕様は独特で個性的だからいいけど、それにしては体力低すぎ。もう少し体力あってもいいと思うんだが・・・ -- 2014-10-26 (日) 22:50:56
    • 1.03以前は硬過ぎ、動き過ぎで叩かれたんだけどな。多過ぎ、低過ぎが分かったんだから次回があったらいい具合になるんじゃね -- 2014-10-27 (月) 03:19:54
      • 硬すぎだったのは武器がまともに作れない上級の話で、大型アプデのまえはまだ極武器所持者も少なかった。今は最強武器や麻痺武器か当たり前になってきているので極級に限れば耐久力は以前のバージョンの方がいいと思う。鬼の挙動に関しては今のままでいいけど。 -- 2014-10-27 (月) 08:53:33
      • モーション調整するのが面倒で体力下げとけばいいんじゃねって感じになったんだろうなと勝手に思ってる。ろくな調整にならなそうだしもうこのままでいいと思うわ、こいつの全破壊必須なアイテムなんか無いし -- 2014-10-27 (月) 11:27:28
      • 難しすぎると下手ノフがうるさくて評判を落とす。簡単すぎるとプロノフがうるさくて評判を落とす。前者のままならクソゲーの烙印を押され、後者のままならみんな飽きるのが早くなる。ジレンマだな。 -- 2014-10-27 (月) 11:40:42
      • 下手ノフとかプロノフとか以前に、ごり押しだと辛いしイライラするからやめたっていう人を結構見かける -- 2014-10-31 (金) 23:13:10
      • インカルラは迅太刀でショー楽 -- 2015-07-11 (土) 17:29:33
      • 私は迅弓かなぁ…那木さん抜きなら癒弓。足、嘴を印矢+呪矢、翼を専心シャワー。楽とかより安全に戦うw -- 華 2015-07-12 (日) 20:24:18
      • でもなんだかんだ初期の極級カルラ楽しかったよな -- 2015-07-16 (木) 11:53:39
      • いや、極級はむしろあのレベルが当たり前くらいじゃないとつまらん -- 2015-08-24 (月) 18:46:57
  • 空太刀オススメ有りますか? 才蔵 縮地+15 魂鎖 縮地快気 ねね 縮地+15 縮地短縮 縮地快気 菅原道真 縮地快気 縮地+10 気力特 でやってます 改善すべきところ有ればお願いします  -- 2015-07-12 (日) 23:25:21
    • ここカルラたんのファンページだょ?ミスかな? -- 2015-07-12 (日) 23:47:20
      • えっ、キモxxxxxxxxxxxxxxxxxx -- 2015-07-13 (月) 01:02:11
  • 個人的には空気と化してしまわれたダイマエンよりかは氷のせいで思考停止プレイの出来ないこっちの方が好きかなあ。氷の賛否についてはもう完全に人次第だとは思うけどね。 -- 2015-08-29 (土) 23:24:35
  • 金眼でねーようぜーなー -- 2016-10-10 (月) 15:23:34
    • 青い羽毛すらあんま出ない&別働隊の富樫・暦も拾ってくれないから、九葉の枕を待たせっぱなしだった。需要と入手率のバランス悪いのが多すぎやねん。 -- 2016-12-07 (水) 17:58:34
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS