争覇モード:目次
地域
今作は24の地域を争覇することになります。
各地域と戦場の対応
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シナリオ一覧
今作は初期収録の6つのシナリオと、エディットで作成したオリジナルシナリオ、
公式が作成したダウンロードコンテンツ(2014年12月25日から配信開始)のシナリオをプレイできます。
共通設定
- 「オリジナルシナリオ」選択時は一般設定のみ。
- 特殊設定は、Ver.1.03のアップデートから追加(争覇モード選択時の死亡有り無し選択画面でL1・R1ボタンで切り替え)。
ちなみに、周回要素を全て購入(複数物は最大値から)となると、17000PT必要。
- 武器・アイテム解放はフリーモードと同様、ゲーム開始までに入手したものがゲームデータ内に保存される。
開始前にオプションモードから特典ポイントを消費して未入手武器を購入することが出来る。
- 詳細は特典ポイントについてを参照。
一般設定 | 難易度 | 天国・易しい・普通・難しい・修羅 |
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武将死亡 | あり・なし (「あり」設定にすると、武将捕縛時に「処断」コマンドが追加される) |
エディット武将設定 | 無双武将入れ替え | すべて・お気に入り・なし |
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汎用武将入れ替え | すべて・お気に入り・なし |
自動配置による登場 (「英雄集結」は除く) | すべて・お気に入り・なし |
登場武将設定 (「英雄集結」のみ) | 無双武将 | すべて・なし |
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汎用武将 | すべて・なし |
エディット武将 | すべて・なし・お気に入り |
特殊設定 | 武器解放 | なし・あり(4000PT) |
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装備アイテム解放 | なし・あり(2000PT) |
秘計解放 | なし・あり(4000PT) |
固有軍略全開放 | なし・あり(4000PT) |
開始時資源増加 | なし・+10000(500PT)・+30000(1000PT)・+50000(1500PT) |
開始時レベル上昇 | なし・+10(500PT)・+30(1000PT)・+50(1500PT) |
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都市毎のアイテムと秘計一覧
- アイテムの効果については装備アイテム、秘計の効果や説明は秘計のページを参照。
都市名 | アイテム | 道具屋 | 価格 | | 秘計 | 学問所 | 価格 |
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北平 | 白刃珠 | 1 | 3000 | | 氷撃 | 0 | 2000 |
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マンモス鐙 | 3 | 4000 | | 行軍 | 3 | 3500 |
| | | | 長蛇陣 | 4 | 4000 |
鄴 | 覚醒珠 | 1 | 3000 | | 射撃櫓・改 | 3 | 3500 |
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白熊鐙 | 3 | 4000 | | 回復櫓 | 3 | 3500 |
| | | | 回復櫓・改 | 5 | 4000 |
晋陽 | 騎甲鎧 | 2 | 3500 | | 戦神術 | 1 | 2500 |
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駁黒鹿毛鐙 | 3 | 4000 | | 発破 | 2 | 3000 |
| | | | 暴風 | 3 | 3500 |
北海 | 蒼鳥輪 | 2 | 3500 | | 看破 | 1 | 2500 |
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旋風紐 | 4 | 4500 | | 火計 | 3 | 3500 |
| | | | 拠点補修 | 3 | 3500 |
下邳 | 活身丹 | 1 | 3000 | | 炎撃 | 0 | 2000 |
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薬活法書 | 2 | 3500 | | 気炎 | 3 | 3500 |
| | | | 魚鱗陣 | 4 | 4000 |
濮陽 | 白刃珠 | 1 | 3000 | | 堅守 | 3 | 3500 |
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風水鏡 | 2 | 3500 | | 鶴翼陣 | 4 | 4000 |
許昌 | 騎甲鎧 | 2 | 3500 | | 氷撃 | 0 | 2000 |
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絶影鐙 | 5 | 5000 | | 招雪祭壇 | 4 | 4000 |
| | | | 氷嵐 | 3 | 3500 |
洛陽 | 薬活法書 | 2 | 3500 | | 精神統一 | 3 | 3500 |
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錬心帯 | 3 | 4000 | | 戦線復帰 | 3 | 3500 |
| | | | 接収 | 4 | 4000 |
| | | | 全拠点補修 | 6 | 5000 |
長安 | 活性帯 | 3 | 4000 | | 大喝 | 1 | 2500 |
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転身紐 | 4 | 4500 | | 戦神術 | 1 | 2500 |
| | | | 発破 | 2 | 3000 |
| | | | 仁王立ち | 4 | 4000 |
天水 | 鷹輪 | 1 | 3000 | | 雷撃 | 0 | 2000 |
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軽功紐 | 4 | 4500 | | 韋駄天術 | 1 | 2500 |
| | | | 拠点急襲 | 3 | 3500 |
西涼 | 赤兎鐙 | 6 | 5500 | | 韋駄天術 | 1 | 2500 |
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| | | | 大喝 | 1 | 2500 |
| | | | 仁王立ち | 4 | 4000 |
合肥 | 定風珠 | 3 | 4000 | | 伏兵・弓 | 2 | 3000 |
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無影脚紐 | 4 | 4500 | | 偽報 | 3 | 3500 |
建業 | 活身丹 | 1 | 3000 | | 炎撃 | 0 | 2000 |
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旋風紐 | 4 | 4500 | | 招風祭壇 | 4 | 4000 |
| | | | 大火計 | 3 | 3500 |
会稽 | 孫子兵法 | 2 | 3500 | | 遠弓櫓 | 2 | 3000 |
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白虎輪 | 4 | 4500 | | 遠弓櫓・改 | 4 | 4000 |
| | | | 拠点罠 | 3 | 3500 |
| | | | 拠点罠・改 | 4 | 4000 |
南海 | 風水鏡 | 2 | 3500 | | 看破 | 1 | 2500 |
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虎輪 | 3 | 4000 | | 捕縛戦法 | 2 | 3000 |
| | | | 偽指令 | 3 | 3500 |
襄陽 | 瓜黄飛電鐙 | 2 | 3500 | | 暗器 | 1 | 2500 |
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軽功紐 | 4 | 4500 | | 仁王立ち | 4 | 4000 |
| | | | 水計 | 3 | 3500 |
江陵 | 狼輪 | 2 | 3500 | | 不屈 | 2 | 3000 |
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定風珠 | 3 | 4000 | | 行軍 | 3 | 3500 |
| | | | 気炎 | 3 | 3500 |
長沙 | 孫子兵法 | 2 | 3500 | | 投石車 | 2 | 3000 |
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炎狼輪 | 3 | 4000 | | 拠点櫓 | 3 | 3500 |
| | | | 投石車・改 | 4 | 4000 |
| | | | 招晴祭壇 | 4 | 4000 |
武陵 | 熊鐙 | 2 | 3500 | | 出陣 | 3 | 3500 |
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転身紐 | 4 | 4500 | | 不退転 | 4 | 4000 |
漢中 | 真空書 | 2 | 3500 | | 回復 | 3 | 3500 |
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熊猫輪 | 3 | 4000 | | 気合 | 4 | 4000 |
| | | | 全軍鼓舞 | 3 | 3500 |
永安 | 活性帯 | 3 | 4000 | | 鼓舞 | 1 | 2500 |
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無影脚紐 | 4 | 4500 | | 不屈 | 2 | 3000 |
| | | | 出陣 | 3 | 3500 |
成都 | 錬心帯 | 3 | 4000 | | 雷撃 | 0 | 2000 |
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的慮鐙 | 5 | 5000 | | 招雨祭壇 | 4 | 4000 |
| | | | 豪雷 | 3 | 3500 |
南中 | 覚醒珠 | 1 | 3000 | | 藤甲術 | 1 | 2500 |
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象鐙 | 2 | 3500 | | 毒霧 | 2 | 3000 |
| | | | 妖霧 | 3 | 3500 |
交趾 | 真空書 | 2 | 3500 | | 藤甲術 | 1 | 2500 |
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剣歯虎輪 | 4 | 4500 | | 強襲 | 3 | 3500 |
| | | | 絶対防御 | 5 | 4500 |
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在野について
大陸を自由気ままにさすらう身分です。ただし、一人です。
- 在野はおひとり様限定です。
- 在野は特定の勢力に所属せず独身の立ち位置です。
勢力に士官したり、旗揚げをする、またプレイヤーの場合は伴侶や義兄弟が出来たりすると在野から卒業します。
この場合、伴侶あるいは義兄弟が戦死しない限り在野の身分に戻る事はできません。
- 在野は自由気ままに移動出来ます。
- 地域間の移動は自由です。各地域の依頼戦も自由に受けることができます。
- 他の在野NPCは領土内から移動しません。
- 越境はしないで領土内で生活していると解釈してください。
- 在野では施設建設や特定の軍略は使用出来ません。
- 領地を持たないので、施設建設や施しなど、領地に大きく影響を及ぼす軍略は使用できません。
- 放浪軍を結成したり、結成を誘われたりします。
- 同じ在野の武将の依頼戦をこなすと、その武将を誘って放浪軍を結成したり、逆に誘われたりするようになります。
- 勢力から士官の勧誘が来ることがあります。
- 勢力にいる武将からの「依頼戦」や、勢力同士の侵攻戦・防衛戦に「参戦」して活躍すると、勢力から士官の勧誘が来る事があります。
君主の出す依頼戦をクリアすれば、高い地位での勧誘が来るかも知れません。
放浪軍について
特定の勢力に所属しない軍です。
- プレイヤーが放浪軍になった場合、必ず放浪軍頭領になります。
- 勢力に士官した場合は配下プレイができますが、放浪軍の配下プレイはありません。
- 放浪軍の仲間は襲撃しか同行してくれません。
- 共にさすらう仲間達ですが、依頼戦や参戦時に同行してくれるとは限りません。
依頼戦や参戦時に仲間を操作キャラクターに選択することは出来ません。
(依頼戦についてはどの身分であれ、参戦するのはプレイヤーキャラ固定となっています。)
- NPCの放浪軍はプレイヤーと違い大陸全土を放浪しません。
- NPCの放浪軍は決起した領地内のみにとどまっており、大陸内を移動することはありません。
プレイヤーと違って広大な大陸を放浪するほど積極的ではないようです。
- 放浪軍の身分時は仕官の勧誘が来なくなります。
- この状態でも仕官の応募はできますが、逆に先方からの勧誘は来なくなります。
- 放浪軍でも施設建設や特定の軍略は使用出来ません。
- 領地を持たないので、施設建設や施しなどの軍略は使用できません。
副将/一般、太守、軍師/大将軍について
いわゆる「配下プレイ」と通称されるモードです。自分の所属する勢力の全土統一を目指します。
- 【下野】
- 穏便に地位を手放す手段です。
所謂「希望退職」で、すぐに在野もしくは放浪軍になります。
- 人事異動について
- 勲功を貯めると[副将→一般→(太守の配下→)太守→大将軍or軍師]の順番で地位が変わっていくことがあります。
大将軍/軍師の状態でさらに勲功を貯めると、君主の継承を持ちかけられることがあります。
- 勲功を貯めていると君主または太守の得意武器を下賜されることがあります。
- プレイヤーが仕えている太守が解任・下野した場合、プレイヤーは一旦本国の直属に戻ります。
勲功の蓄積次第では、間をおかず次の太守に仕えることになることもあります。
- 軍師や大将軍の【謀反】
- 友好度の高い仲間と身内(伴侶、子供、義兄弟)が戦闘に協力してくれます。
勝利することで君主の座を乗っ取る事ができます。
- 太守の【独立】【裏切り】
- 太守は【謀反】はできませんが、【独立】して新勢力を興す(放浪軍の旗揚げ戦と同義)戦いをしたり、
別の国に支配地ごと【裏切り】する事ができます。
どちらの場合でも友好度の高い配下と身内が戦闘に協力してくれます。
君主
- 勇退について
- 君主の地位にある場合は、そのまま下野ではなく、勇退で後継者を指名してから地位を手放します。
身内(伴侶、子供、義兄弟)は放浪軍としてついてくるため、後継者に指名することはできません。
また、プレイヤー権を後継者に移行する事もできません。
下野以外でも在野及び放浪軍になることがあります。
【独立】【裏切り】【謀反】や本拠防衛戦で敗北した場合、プレイヤーはそれまでの地位を失い、在野または放浪軍に戻ります。
身内(伴侶、子供、義兄弟)が居た際は在野になることはありません。
本国の防衛戦で敗北した場合プレイヤーの所属した国は滅びますが、
勢力が複数残っている限り、ゲームオーバーになることはありません。
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コメント欄
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