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天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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軽功 | ヴァリアブル攻撃は氷属性が付加され、敵を凍らせることがある |
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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弓 | 遠距離類 | 軽功 | 無し |
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ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 | ||||||
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ノ | マ ル | 1 | 9 | - | |||||||
2 | 13 | - | ||||||||
3 | 17 | - | ||||||||
4 | 21 | 乱撃Lv.2 | - | |||||||
5 | 32 | 乱撃Lv.4 | 治癒Lv.4 | - | ||||||
6 | 38 | 乱撃Lv.6 | 治癒Lv.6 | 突風Lv.6 | - | |||||
6 | 38 | 連鎖Lv.6 | 烈火Lv.6 | 誘雷Lv.6 | - | |||||
6 | 38 | 乱撃Lv.8 | 治癒Lv.8 | 暴風Lv.8 | 鎧袖 | 開眼Lv.8 | - | |||
ユ ニ | ク | 1 | 6 | 旋風Lv.4 | 猛攻Lv.4 | 連鎖Lv.3 | 誘爆Lv.3 | - | |||
2 | 9 | 旋風Lv.4 | 乱撃Lv.4 | 突風Lv.4 | 咆哮Lv.4 | - | ||||
3 | 12 | 旋風Lv.6 | 猛攻Lv.6 | 連鎖Lv.4 | 誘爆Lv.4 | 背水 | - | |||
4 | 15 | 旋風Lv.6 | 乱撃Lv.6 | 突風Lv.6 | 咆哮Lv.6 | 治癒Lv.6 | - | |||
5 | 22 | 旋風Lv.7 | 猛攻Lv.7 | 連鎖Lv.6 | 誘爆Lv.6 | 背水 | 相堅Lv.6 | |||
6 | 27 | 旋風Lv.10 | 乱撃Lv.10 | 突風Lv.10 | 咆哮Lv.10 | 治癒Lv.10 | 激昂 |
解説 |
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通常攻撃 | 前方に矢を射出して攻撃する。一回あたり5方向に矢を2本ずつ放つ。 射角が広く射程も長いが貫通能力はない。 近距離で当てると5方向分×2本がヒットするため凄まじい速さで気迫ゲージを削れる。 |
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チャージ1 | ガード不能の回し蹴りで敵を怯ませる。 弓では数少ない矢を用いない攻撃のひとつ。 |
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チャージ2 | 斜め下(敵の足元)に狙いをつけて浮かせ効果のある矢を放つ。 |
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チャージ3 | 気絶効果のある矢を3方向に2本ずつ放つ。いずれの矢も属性が乗る。 通常攻撃同様、至近距離で放てばすべての矢を狙った敵に向けることも可能。 ガードを弾くことはできないが、それが幸いして旋風属性を乗せた攻撃として利用出来る。 |
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チャージ4 | 左から右へ広範囲に矢を放つ。属性が乗る。 |
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チャージ5 | 飛び上がった後、地面に向かって矢を放ち爆発を起こす。 爆風には属性が乗り浮かせ効果もある。 動作の上では浮いているが地上にいる扱いなので、一見当たりそうにない敵兵の攻撃でもしっかり仰け反る。 |
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チャージ6 | 前方の敵の真上から矢の雨を降らせる。矢にはいずれも属性が乗る。 |
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ダッシュ攻撃 | 走った勢いのまま飛び蹴りを食らわす。C1同様、矢を使わない攻撃。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 前方(着地地点あたり)に向かって矢を放つ。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 高く飛び上がり矢を5方向に2本ずつ放つ。 軽功の後に放つとかなり長い間滞でき、中程度の崖なら飛び越えることが可能。 |
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騎乗通常攻撃 | 左側に矢を打ち込み爆発を引き起こす。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 真上に向かって矢を放ち、その後で矢の雨を降らせる。属性が乗る。 |
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通常攻撃 | 前方扇状の5方向に2本ずつ矢を射出して攻撃する。 射角が広く射程も長いが1~5段目まで貫通能力はない。 6段目のみ貫通効果がつき、威力も非常に高いが、本作では敵を狙う特性はない。 密接すると最大10本ヒットするため凄まじい速さで気迫ゲージを削れる。 |
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チャージ攻撃1 | ガード不能の回し蹴りで敵を怯ませる。唯一矢を用いないチャージ技。 |
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チャージ攻撃2 | 斜め下(敵の足元)に狙いをつけて矢を放ち、衝撃波で相手を浮かせる。 矢自体にガード弾き効果がある。 |
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チャージ攻撃3 | 気絶効果と武器属性のある矢を扇状6方向に放つ。 N6同様、敵を狙う特性はなくなったが、至近距離で単体にフルヒットさせると威力大。 ガードを弾くことはできないが、旋風属性を持っているユニーク武器はこれをガードさせるのが武将戦の主力となる。 |
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チャージ攻撃4 | 左から右へ連続して吹き飛ばし貫通矢を放つ。全ての矢に属性が乗る。 武将に囲まれて危険な状態を脱するときに。 |
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チャージ攻撃5 | 飛び上がった後、地面に向かって矢を放ち衝撃波で周囲を浮かせる。属性も乗る。 動作の上では浮いているが当たり判定は地上に残っているので、一見躱していそうな敵兵の攻撃でも食らってしまう。 |
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チャージ攻撃6 | 前方の敵の真上から矢の雨を降らせる。追加入力すると自分を囲むように同様の矢の雨を放つ。矢にはいずれも属性が乗る。 範囲の大きさは見た目通りだが、属性を考慮しない場合N6より単体威力にはやや劣るので使い分けよう。 |
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ダッシュ攻撃 | ガード不能の飛び蹴りを食らわし、敵を吹き飛ばす。C1同様、矢を使わない攻撃。 出が早いうえ突進距離も長く、ヒットした敵を浮かせるのでそのまま空中コンボに持っていける、気迫削りの始点として有用な技。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 前方(着地地点あたり)に向かって矢を放つ。 攻撃と同時に身体が上に少し浮くので、軽功の飛距離を伸ばすのにも使える。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 高く飛び上がり矢を5方向に2本ずつ放つ。 慣性がつく上滞空時間が非常に長いため、軽功の後に放つと中程度の崖を飛び越えてしまうことが可能。 |
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騎乗通常攻撃 | 左足元に矢を打ち込み爆発を引き起こす。そこそこ優秀な範囲攻撃。 何故かモーションよりも下向きに曲がって飛ぶが、その分手前に攻撃判定が寄り扱いやすくなっている。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 真上に向かって矢を放ち、時間差で周囲に矢の雨を降らせる。属性が1回乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 飛び上がってから前方に矢を放ち、着地と同時に武器を持ち替える。 矢はガード不能かつ当たった敵を凍結させることがある。 |
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ヴァリアブルカウンター | スライディングで敵の下に滑り込んだのち、矢を放つ。 |
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ストームラッシュ | 前方に矢を連射する。複数本ずつ撃っているからか、連射速度は控えめ。 |
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ストームラッシュ | 「蹴散らしてくれるわ!」前方に矢を連射する。連射速度は少し控えめ。 |
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ヴァリアブルカウンター | 避け動作の後、スライディングで敵の下に滑り込みつつ矢を放ち敵を打ち上げる。 |
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タイプ | 派生段階 | 解説 | |||||
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
黄忠 | - | - | - | - | ⚪︎ | - | EX1。〜 |
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- | ⚪︎ | - | - | - | - | EX2。〜 |
夏侯淵 | ⚪︎ | - | - | - | - | - | 天に向かって矢を放ち、火矢の雨を降らせる。 6Empiresまでと違い矢を放ってから雨が降るまでのタイムラグがなくなった。 |
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黄忠 | - | - | - | - | ⚪︎ | - | 「神速の早撃ちじゃ!」EX1。前方に光の矢を複数連射する。横の範囲は見た目通り広いが、 6Empiresまでと違い貫通力・射程が少し弱くなっている。 |
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- | ⚪︎ | - | - | - | - | EX2。斜め上に向かって矢を連射する。3方向に6回射った後、トドメに強力な一発。 ヒット数が見た目以上に多いが、対地のヒット範囲は狭い。浮かせた敵の気迫削りに強力。 |
夏侯淵 | ⚪︎ | - | - | - | - | - | 天に向かって矢を放ち、火炎属性の矢の雨を降らせる。 6Empiresまでと違い、こちらでも矢を放ってから雨が降るまでのタイムラグがなくなっているが、 発生直後に軽功キャンセルすると火炎属性が消える。 |
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