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槍
- 使いやすくて極端には弱くは無いとは思いはするが
他の武器が強くて平均より下っぽく感じてしまう…
全体の武器性能の平均レベルが高いとも言う。
固有武将槍を使っていると
利三C2C5と勝家C3が欲しくなるぜ --
- 凄い軽そう。アイスクリームの木のスプーン振り回してるみたい。固有チャージもお辞儀とかアクセサリーの位置直したりとか変な動きするし大身槍の方が楽しい --
- 大体どの武器のチャージにも強いのや派手なのがあって楽しいんだけど槍は個人的に何もない。籠手よりは閃技が近~中と揃ってて使いやすいくらいか。 --
- 自分は槍を楽しく遊べるのは利三のみかな。勝家は大身槍か大太刀にしてる。確かに閃技は使いやすいね。竜巻落としは強いし。 --
- 使いたくなるチャージは利三のC5くらいだな。 --
- 地上攻撃が弱いから馬上用に騎神の付いた武器を作ったけど結局馬上と地上両方で攻撃力が上がる物を付けてる方が強かった。そして凍牙は馬上の敵に対しては空中判定となってるようでいくら斬っても地上に群がる敵以外は凍結しなかった。他の武器より馬上の通常攻撃回数が多かったりチャージも豊富だけど大身槍の方が通常攻撃の範囲も威力も上だし少なくとも武将に対しては馬上でも大身槍の方が強いと思った --
- 騎乗攻撃の豊富さがウリです!→通常攻撃回数が多いだけ、チャージも槍をだだっこみたいに振り回すか凡庸な衝撃波飛ばすだけで強いわけでも豊富なわけでもない。
騎乗無双特化するにしても、弓とか大筒とかで特化させた方が明らかに強い。忌み子過ぎるだろ槍 --
- 勝家の騎乗槍Cの敵巻き込みが騎乗無双みたいで結構楽しいんだけど、これって強くなるの? --
- 勝家の騎乗槍はC5~C8は同じ。C9は共通。利三の騎乗槍が完全コンパチなのに驚いたわ。あと1個モーション考えるのも面倒なのかよ・・・ --
- コンパチ槍使ったあと勝家利三使うと固有チャージが凄い強く感じるな。この二人以外で槍使うならずっと馬乗ってる方が強いと思う。 --
- C1体当たりとかいつ使うんだろうな。それ出す状況だと馬から落とされそう。薙刀の騎乗攻撃の衝撃波はこちらの劣化版にしか見えないし使いやすくはされてるようだ。C9は決まると気持ちいい。ただ他の騎乗攻撃が弱いだけで忍者刀や大槍の騎乗の方がシンプルに強いなあ。勝家の騎乗固有は面白いと思うけどそれも槍騎乗チャージのデフォにしとけよって話。とても残念 --
- 槍だけPS2時代のモーションという感じ。どうしてこうなった。勝家は斧から持ち替えるべきではなかったんだ --
- 戦国3ぐらいなら3.4の馬超の再来うおおおおお!!ってなってたんだろうな確かに。騎乗攻撃ウリにするなら神速も使えない閃技も使えない代わりとしてめちゃくちゃ強くしてくれれば良かったのに。猛将伝で騎乗閃技なり追加されないと --
- でもエンバイヤース2の勝家の槍はかなり強かったから
槍を強化するか槍斧として勝家と斎藤を差別化するか
して欲しいなあ斧二刀流に戻しても一新感が薄くなるし --
- 今更だが本当に攻撃モーションがモブ仕様過ぎる。
c5か6に4までの幸村みたいな乱れ突き、馬のc4は勝家の固有をデフォにする、で漸く並、今は利三と勝家以外使う価値無過ぎる。
刀に乱れ突きあって槍にないとか考えた奴頭おかしい --
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