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基本情報 Edit

※武田勝頼・斎藤道三は固有武将のため、固有チャージを持たない。

武器データ Edit

基本名称攻撃力備考
鋭牙槍23初期武器
鋭牙槍23Deluxe Edition特典 鍛工可 分解&錬成不可
攻撃Lv.3 攻撃速度Lv.2 攻撃範囲Lv.2 熟練Lv.2 空き枠なし
鬼槍雁金35柴田勝家 通常武器
龍穿槍35斎藤利三 通常武器
天魔反戈58レア武器
攻撃Lv.7 攻撃速度Lv.7 凍牙Lv.7 金剛Lv.7 勇猛Lv.8 神撃Lv.7 武極Lv.7 明鏡Lv.7
天翔闇烏58DLC武器
攻撃Lv.8 烈空Lv.8 紅蓮Lv.8 攻撃速度Lv.8 神撃Lv.87 勇猛Lv.9 武極Lv.8 真髄Lv.8

攻撃モーション Edit

アクション解説
地上アクション通常攻撃全5段攻撃。他武器より少ない。
横振り→突き→横振り→斬り上げ→突き。
ダッシュ攻撃少し踏み込み、槍を右から左に振る。通常攻撃の1段目とは逆方向。
神速攻撃全8段攻撃。
突きと振り払う攻撃を交互に繰り返す。
チャージ攻撃他武器よりアクションが乏しく地味。
C2槍を振り上げ、敵を打ち上げる。
C3柄で敵を殴り、気絶させる。
C4C4-1:力強く槍で突き、敵を少し浮かせる。
C4-2:後方に跳ねつつ槍を払い、敵を吹き飛ばす。
C5C5-1:一回転しつつ槍を振り回し、敵を少し浮かせる。
C5-2:浮いた敵に向けて突きを3回繰り出す。3回目は敵を吹き飛ばす。
武器技能「攻撃範囲」のレベルを高くしていると、5-1を先端ヒットさせ浮かせた敵に突きが届かなくなる場合がある。
空中アクション空中通常攻撃足元を薙ぎ、敵を怯ませる。至って普通の攻撃。
空中チャージ攻撃急降下し、槍を地面に刺す。出が速い。
騎乗アクション騎乗通常攻撃全9段攻撃。
2回攻撃するモーションもあり、構成がややこしい。
右振り上げ→左振り上げ→交互に振り上げ(2ヒット)→右正面に突き→右振り上げ→左振り上げ→右振り上げ→左振り上げ→右正面に2回突き。
9段目に馬が強制停止する。
騎乗C1馬を跳ねさせ、敵を吹き飛ばす。
少し形は違うが旧作の踏み付けに近く、本作では唯一槍のみ使える。
騎乗C2騎馬通常攻撃1~3段目から派生可能。C2,C3,C4,。
前方に槍を4回交差させつつ振り上げる。1~3ヒット目は浮かし、4ヒット目は吹き飛ばし。
騎乗C5騎馬通常攻撃4~7段目から派生可能。C5,C6,C7,C8。
馬を傾け、前方に横長の衝撃波を放つ。
発動時に馬が強制停止する。
騎乗C9馬を走らせ多段ヒットする体当たりを行った後、前方に突きの衝撃波を放つ。
発動時に馬が強制停止する。
武器閃技(汎用)鋭蜂有利兵科『長槍兵・弓兵』強烈な刺突で敵を突き上げた後、目にもとまらぬ速さでX字に斬り飛ばす。
犀角有利兵科『騎馬兵』力を溜め、前方に凄まじい勢いで突進する。
竜巻落とし有利兵科『忍者兵・僧兵・陰陽師』周囲の敵を斬りつけながら跳躍し、地面へ向けて勢いよく振り下ろす。
無双奥義ループ部分2ヒットする突きを繰り返す。
ループ回数はキャンセル無しで5ループ。最短キャンセルで1ループ、無双秘奥義で7ループ。

武器考察 Edit

  • 薙刀に並ぶ長柄武器の代表とも言える武器の一つであり、今作では斎藤利三柴田勝家の得意武器。前作までの主役格・真田幸村も十文字槍という槍を
    手にしていた。
  • 今作では、地上戦より騎乗戦に重きを置いた弊害でオーソドックスな武器に見せかけてかなり上級者向けになってしまった。とくに同じ槍系統の大身槍の差は大きく、爽快感が全然違う。
    • 他武器に比べて通常攻撃の攻撃回数が少なく、チャージ攻撃(地上)の種類も少ないことに加えてリーチと範囲が今ひとつなのがそう感じる原因。ウリである騎乗攻撃は城内戦は使えない上、地上攻撃の力不足を到底補えていない微妙性能という不遇ぶり。
  • 武器閃技は扱いやすいのだが、騎乗時には使えないと今回の仕様とことごとく噛み合ってない。強力な固有チャージを持つ利三と勝家が手にしてようやく及第点といったところ。他のキャラに装備させるのは縛りプレイといっても過言ではない。

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使いやすくて極端には弱くは無いとは思いはするが
    他の武器が強くて平均より下っぽく感じてしまう…
    全体の武器性能の平均レベルが高いとも言う。
    固有武将槍を使っていると
    利三C2C5と勝家C3が欲しくなるぜ -- 2021-07-19 (月) 20:34:19
  • 凄い軽そう。アイスクリームの木のスプーン振り回してるみたい。固有チャージもお辞儀とかアクセサリーの位置直したりとか変な動きするし大身槍の方が楽しい -- 2021-07-19 (月) 21:17:05
  • 大体どの武器のチャージにも強いのや派手なのがあって楽しいんだけど槍は個人的に何もない。籠手よりは閃技が近~中と揃ってて使いやすいくらいか。 -- 2021-07-20 (火) 13:52:55
  • 自分は槍を楽しく遊べるのは利三のみかな。勝家は大身槍か大太刀にしてる。確かに閃技は使いやすいね。竜巻落としは強いし。 -- 2021-07-20 (火) 17:30:24
  • 使いたくなるチャージは利三のC5くらいだな。 -- 2021-07-21 (水) 03:33:26
  • 地上攻撃が弱いから馬上用に騎神の付いた武器を作ったけど結局馬上と地上両方で攻撃力が上がる物を付けてる方が強かった。そして凍牙は馬上の敵に対しては空中判定となってるようでいくら斬っても地上に群がる敵以外は凍結しなかった。他の武器より馬上の通常攻撃回数が多かったりチャージも豊富だけど大身槍の方が通常攻撃の範囲も威力も上だし少なくとも武将に対しては馬上でも大身槍の方が強いと思った -- 2021-07-25 (日) 19:41:23
  • 騎乗攻撃の豊富さがウリです!→通常攻撃回数が多いだけ、チャージも槍をだだっこみたいに振り回すか凡庸な衝撃波飛ばすだけで強いわけでも豊富なわけでもない。
     
    騎乗無双特化するにしても、弓とか大筒とかで特化させた方が明らかに強い。忌み子過ぎるだろ槍 -- 2021-07-25 (日) 20:34:49
  • 勝家の騎乗槍Cの敵巻き込みが騎乗無双みたいで結構楽しいんだけど、これって強くなるの? -- 2021-07-25 (日) 21:25:06
    • 勝家の騎乗槍はC5~C8は同じ。C9は共通。利三の騎乗槍が完全コンパチなのに驚いたわ。あと1個モーション考えるのも面倒なのかよ・・・ -- 2021-07-25 (日) 23:00:45
      • コンパチ槍使ったあと勝家利三使うと固有チャージが凄い強く感じるな。この二人以外で槍使うならずっと馬乗ってる方が強いと思う。 -- 2021-07-25 (日) 23:24:48
  • C1体当たりとかいつ使うんだろうな。それ出す状況だと馬から落とされそう。薙刀の騎乗攻撃の衝撃波はこちらの劣化版にしか見えないし使いやすくはされてるようだ。C9は決まると気持ちいい。ただ他の騎乗攻撃が弱いだけで忍者刀や大槍の騎乗の方がシンプルに強いなあ。勝家の騎乗固有は面白いと思うけどそれも槍騎乗チャージのデフォにしとけよって話。とても残念 -- 2021-07-26 (月) 14:11:35
  • 槍だけPS2時代のモーションという感じ。どうしてこうなった。勝家は斧から持ち替えるべきではなかったんだ -- 2021-07-26 (月) 23:23:49
    • 戦国3ぐらいなら3.4の馬超の再来うおおおおお!!ってなってたんだろうな確かに。騎乗攻撃ウリにするなら神速も使えない閃技も使えない代わりとしてめちゃくちゃ強くしてくれれば良かったのに。猛将伝で騎乗閃技なり追加されないと -- 2021-07-26 (月) 23:57:42
    • でもエンバイヤース2の勝家の槍はかなり強かったから
      槍を強化するか槍斧として勝家と斎藤を差別化するか
      して欲しいなあ斧二刀流に戻しても一新感が薄くなるし -- 2021-07-31 (土) 07:46:38
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Last-modified: Mon, 16 May 2022 15:42:49 JST (711d)