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「戦国無双5」に関する話題・雑談・発売前情報などについてはココで語り合いましょう!


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  • 堅城演武でもプレイアブル武将同士の特殊邂逅台詞とかあっても良かったな。
    ああいう遊び心があるとやり甲斐がある -- 2021-07-23 (金) 21:14:30
  • 夢幻の信康って謀反の意思はないって言ってるけど何が目的で出陣してるの? -- 2021-07-24 (土) 23:03:11
  • 戦国無双シリーズは何故に頑なに泳ぎの要素を入れないんだろう。河川がある戦場も多いんだし普通に泳いで向こう側に渡らせて欲しい。 -- 2021-07-24 (土) 23:43:24
    • 鎧キャラとか武将は泳ぐのは無理って思っちゃうけど、忍者キャラはありな気がする。 -- 2021-07-25 (日) 12:11:08
      • 水遁の術ほしかったな。二段ジャンプなくなったし -- 2021-07-25 (日) 14:14:35
      • 真・三国無双シリーズでは重装備の太史慈や馬超、夏侯覇、呂布、龐悳も湖や河をスイスイ泳いでいるから、その点は気にせずに戦国無双シリーズでも泳ぎの要素を入れて欲しいね。 -- 2021-07-25 (日) 15:20:25
  • 槍も薙刀も、騎乗・空中でも閃技が使えるって訳でもないっていう、今作の目玉システムに真っ向から中指おっ立ててる状態の割には騎乗攻撃も空中攻撃もそれを補うほど強力な訳でもないの悲しいな -- 2021-08-01 (日) 21:29:19
  • 戦いの途中のイベントムービーが再生されない方っていますか?
    イベントが始まると暗転してそのままイベントが流れずプレイ画面に戻されるのですが…
    steam版でプレイしています
    イベント見れないせいで帰蝶が突然死んでわけわからんことになったので、今後のためにも解決したいです -- 2021-08-03 (火) 03:38:39
  • 最近始めたが、信長編第二章や、光秀編からタイム評価厳しいな…まあ最高評価を取るのは厳しいというのは道理でもあるが -- 2021-08-03 (火) 16:14:30
  • そろそろSランク取得可能となる基準のクリア時間や撃破数を紹介して欲しい。 -- 2021-08-05 (木) 10:01:15
    • 伊賀大乱 地獄 ランクS 取れたけど、クリアータイム9 分で評価A。制限時間60 分って意味ある? 7 分でSだった。評価基準がおかしすぎ。 -- 2021-08-10 (火) 21:35:33
  • 太鼓叩く変なモブ、妙に硬い。そして太鼓叩きながら後ずさりして無双乱舞避けるというウザさ。なんなんだ。 -- 2021-08-09 (月) 11:11:29
  • 皆さん親密度上げはどうしてます?最初の演習ステージを武器変えたりしてひたすらやってるんだけどモチベがなかなか、、
    効率の良いステージありますかね? -- 2021-08-12 (木) 08:15:03
    • 親密度上げは動画見ながら片手間にやってる。以下にマラソン方法を某掲示板からコピペ
      ① 操作設定で通常攻撃を○にする(PS5なら×、switchならA)
      ②銃で強い武器を作る
      ③全武将、銃の熟練度をSにする
      ④難易度を やさしい にして 武家屋敷の激闘 を選ぶ
      ⑤始まったらその場で○連打する
       
      自分はこの方法で8割近くS評価、2割くらいは運によりコンボ数が芳しくない(体感で2000未満くらい)とA評価取ってる。味方武将の救援ミッションが出ちゃうと敵総大将がそっちに行ってしまい撃破に時間がかかったり、たまに敵武将の接近を許してしまうのがネック。 -- 2021-08-12 (木) 10:06:01
      • 追記 
        ある程度武器改造と武将レベル上げが済んでいるなら難易度は普通か難しいの方がオススメ。難易度が上がるにつれて戦中スコアに顕著な上昇補正がかかるため、総合評価Sがほぼ確定になる。また難易度を上げても敵武将が多少やられにくくなるくらいのためぶっちゃけ難しさはほとんど変わらない。 -- 2021-08-12 (木) 16:31:05
      • なるほどサンクス。演習だと移動がめんどくさかったんだけどそれだと一歩も動かなくていいのね
        親密度イベントどれも面白いからそのために頑張るわ -- 2021-08-12 (木) 20:28:00
  • 堅城演武で資源9666個になったらステージクリアしても個数が獲得できない、バグかなにかですか -- 2021-08-15 (日) 17:57:45
  • 右腕戦がムズい、何あれ。優しいでもミッションクリア出来なくて2回死んだ。これテストプレイしましたかって言いたくなるぐらい難しい、調整がいるぞ。 -- 2021-08-19 (木) 15:17:23
    • そうか?一回でクリアできたが。まあ道中に盾兵とか槍兵を配置しまくってる中で無傷で倒せは流石にどうかと思ったが、1回なら見逃してくれるからパートナーを安置に待機させれば特に支障はなかった。それより下剋上戦のが面倒だった -- 2021-08-19 (木) 17:41:52
    • 2番手で、侵入するで失敗して終了して利三嫌いになりましたよ。下剋上戦は、ミッション埋め易しいで、撃破数4000 なのに評価Aで目がテンです。MAPによるけど地獄の方が楽もありますね。 -- 2021-08-20 (金) 13:11:02
      • 失敗した瞬間終了っていうのはちょっと緊張感あっていいと思ったが途中セーブできるから最悪それでゴリ押しすればまあ…下剋上戦4000でAに驚愕は自分も同じだった。5000いかないと駄目っぽいな。でも木津川口のステージだから道がほっっそくて5000大変なんだよな… -- 2021-08-22 (日) 11:53:38
  • キャラデザインって実在の俳優を参考にしてたりするんだろうか?吉川元春は兼崎健太郎氏、雑賀孫市はオダギリジョー氏を参考にしたんじゃないかってくらい似てる(声は全然違うけど) -- 2021-08-21 (土) 16:27:43
  • もしかしたら歴代の戦国無双にもあったかもしれないが、今作は敵が近くにいない時、曲が静かなバージョンになるんだな
    ただ、今作のリザルトにコンボ評価があるのと噛み合わないのと、試した限りだと、サウンドテストでそのバージョンに切り替えられたりもしない
    こういう音楽の演出は個人的には好きなんだけども、せっかくあるのに活かされてない気がして勿体ない感じがする -- 2021-08-27 (金) 21:39:35
    • 同じ演出は真田丸にもあった。 -- 2021-08-29 (日) 23:06:08
  • 今作ってパートナー武将からの賞賛ってないのかな?
    前作であった時は好きだったんだけどな。 -- 2021-09-11 (土) 15:36:30
  • 体力が複数ある敵が本当面倒くさい。
    BASARAのダメなとこ模倣しなくていいのに。 -- 2021-09-12 (日) 14:41:54
  • もう新しいDLCは出ないんだろうな…おおよその要素はコンプしたし遊び尽くした感はあるけど、もっと遊んでいたい気持ちも残ってる -- 2021-09-14 (火) 23:42:53
    • まあこれ以上ってなるとシステムが追加されるレベルになるだろうな…もうエンパか猛将伝かな~。
      こう、無双協力奥義ならぬ協力閃技とか、閃技を武将独自の特徴で強化できるようになる(閃技発動中に攻撃力アップor敵を倒すと体力回復)みたいなのこねえかな~。 -- 2021-09-16 (木) 02:04:41
    • 今作は刀剣乱舞無双をどう良くするかの踏み台、かませ犬ポジションでしかなかったって証明されたし、猛将伝なんてどうせ来ないし戦国無双シリーズも今度こそお終いだよ -- 2021-09-16 (木) 20:47:24
      • 兵種召喚とかあっちでも使いそうだけど、そのまんま同じフォントや絵柄では多分出せないだろうな~。というかあっち武器の問題で刀剣主体だろ、アクションどうなんだろ。
        場合によってはあっちのもうけでこっちが本格に作られるかもしれんし良い所の逆輸入もあるかもしれん。思う所あるけど良作品になるように夢見とくわ。 -- 2021-09-16 (木) 21:20:02
  • ヒロイン枠の帰蝶が退場早すぎて泣ける。
    その割にはギャーギャー騒ぐしか脳のないみつきは満遍なく出てくるし、微妙な感じ。 -- 2021-09-19 (日) 15:09:17
    • 4章の最初のステージ後に死んだから全6章の内の残り半分いなかったんだねえ。今更根拠に乏しい早死に説採用とかコーエーとしては珍しいね。しかもパッケージに信長と光秀と3人一緒に並べてるのに。信長の野望シリーズなんて本能寺以降も生きてるしせめていつも通りの本能寺で一緒に討ち死にがよかった -- 2021-09-20 (月) 12:16:48
    • 信長・光秀には壮年期が用意されてるけど帰蝶にはないから早めに退場させたのかなって勘ぐっちゃうな。
      真田丸も茶々が最後まで若いままで浮いてたし。
      まあ、くのいちにしても みつきにしても若いままだから結局変な感じなんだけどね。 -- 2021-09-20 (月) 13:18:19
  • 戦国無双というか、なんか無双orochiシリーズみたいなストーリーだな。
    まあこれも悪くはないと思うけど。 -- 2021-09-20 (月) 21:47:54
  • 信貴山城の戦いで兵糧庫炎上阻止ミッションクリアしたのに、結局燃やされてるとこ見た時は「だったら無駄なミッション出すんじゃねえよ」とキレそうになった。 -- 2021-09-21 (火) 20:50:05
  • 正直今作は使えるようになっても「こんな奴使わねえよ」ってキャラが多いんだよな。
    足利とか誰得だよと思ったし。 -- 2021-09-21 (火) 22:54:23
    • 足利って腐に人気あるっぽいぞ。少数派みいだがな -- 2021-09-27 (月) 11:41:17
    • 固有武将ってストーリーには欠かせないから脱モブしたけど無双武将化するほどではないからとりあえず使用出来るぐらいにはしとこう的なポジションと思ってた。 -- 2021-09-27 (月) 21:07:49
      • 吉川元春や武田勝頼、斎藤道三、斎藤義龍は無双武将化するべきだと思う。 -- 2021-09-28 (火) 13:34:25
  • 素朴な疑問だけど今作の信長はなんで天下布武と言わず天下一新と言うんだろう?造語っぽいけどやっていることはほぼ天下布武と変わらない。 -- 2021-09-28 (火) 13:26:25
    • 作品の一新・リブートを強調したいだけの言葉遊びにそんな深い意味あるわけがない -- 2022-04-11 (月) 13:50:32
  • 発売から半年近く経ってもページは穴だらけ、なんか更新あってもどこいじったのかも分からない空更新状態。かなしいな -- 2021-12-05 (日) 14:33:01
  • リブートと復権を掲げて作られた戦国5にオープニングムービーは無くて、コラボ無双である刀剣乱舞無双にはオープニングムービーはある。もう本家無双の扱いはゴミ同然なんだな -- 2022-02-17 (木) 00:42:24
  • 今更戦国無双が消えるとかはもう何でもいいから、せめて戦国2HDをps5で遊べる様にしてから消えてくれ -- 2022-03-20 (日) 14:02:30
  • リブートとか大層なこといってたけど、人気が微妙だったオッサンを毒にも薬にもならないイケメンに整形して腐れたファンに媚びたかっただけだったな -- 2022-03-31 (木) 16:38:04
    • は? -- 2022-04-05 (火) 20:40:29
    • リブートとか一新とか言っておいて、三成で得た人気に対して未練たらたらなの丸わかりでな -- 2022-04-06 (水) 18:39:02
      • 三成って新作出る度にキャラ改悪ばかりして4だとキャラデザも微妙だったし、製作もさっさと排除したかったんじゃないのかな。
        相変わらずキャラの扱いが適当なのはもう伝統なんだろうな。 -- 2022-10-23 (日) 13:45:12
  • 戦国無双2HDがpsクラシックタイトル入りでps4.5で遊べる様になった。もうこんなゴミ用済みだ -- 2022-06-02 (木) 13:36:56
  • シリーズ終焉一周忌おめでとう笑笑笑 -- 2022-07-19 (火) 15:42:57
    • 一周忌の時にやったのがせいぜい「旧戦国無双シリーズのキャラグッズ増やした」っていうのが5の失敗を如実に表す自虐になってたの最高だった -- 2022-09-26 (月) 08:41:11
  • さすがにこんな出来と評価じゃ猛将伝とか作れないよね。
    無双orochi3からの失敗を何も理解できてない製作陣でした。 -- 2022-08-12 (金) 13:55:08
    • 鯉沼サイドとしては、炎上の原因である直虎を除外して「わたしは直虎を個人の好みでごり押したわけではありません!こういう正常()な判断出来ます!」って保身をアピールする為の建前でしか無かったんでしょ。結局ゴリ押しされる対象が変わっただけで直虎の時と何も変わらないことしてんだから -- 2022-10-09 (日) 08:58:53
  • 今作のいいところ。
    ・嫌味ネチネチ熟女だった濃姫のキャラ改善
    ・甲斐姫、くのいち、小少将といったゴミ武将のリストラ
    これだけ。 -- 2022-09-11 (日) 13:45:40
    • 今までネタキャラ・噛ませ扱いだった今川義元や朝倉義景のキャラ改善
      あとはこれくらいか -- 2022-11-02 (水) 11:27:54
  • みつきとかいうキャラがいなかったら、もっと評価は高かったと思う。 -- 2022-12-24 (土) 11:07:06
    • みつきは要因の一つでしかない。そもそも時代を絞った癖にストーリーの質があまりにも低いし百地を新しい三成・直虎枠として誘導した過ぎて全部滅茶苦茶になってるし、武田上杉とかの織田の大敵である一大勢力の扱いが下手くそ過ぎる。バカな方向にキャラを誇張して収拾付かなくなったのをリセットしたりアクションを一新したりは評価点だけど、それ以外が話にならない -- 2022-12-26 (月) 14:27:38
    • みつきは声合ってない、キャラうざい、シナリオ上存在する必要がないと3連コンボだからな。
      キャラ一新する前からの嫌われそうな要素をこれでもかと詰め込んだ挙句、こういうキャラを出したがるのが今の無双の限界なんだろうな。 -- 2023-01-27 (金) 23:52:18
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Last-modified: Wed, 10 Mar 2021 21:01:38 HAST (751d)