Top > 雑談掲示板

「戦国無双5」に関する話題・雑談・発売前情報などについてはココで語り合いましょう!
「戦国無双5」や戦国無双シリーズに対する愚痴や不満は愚痴掲示板でお願いします。


Show recent 30 comments. Go to the comment page.

  • 謙信C4の最後「震えあがれ」って言ってるのかな。「あが」くらいまでしか再生されずに掛け声に消されてるけど。 -- 2021-07-22 (木) 17:44:25
  • どこに書いたらいいのか分からないのでここに書かせてもらいます。DLCのステージの台詞関係。
     
    お市嫁入り大騒動
    ◆無双演武で操作可能→お市、濃姫、みつき、瀬名
    ◆登場武将(台詞あり)→信長、光秀、秀吉、家康、長政、利家、勝家、鹿介、一氏、忠勝、半蔵、義景、義昭、藤英
    ※義昭・藤英はミッション「おにぎりの誘惑」達成が条件(マップ上側開門後、瀬名の台詞後に兵糧庫に入ると発生)
    ◆特殊対話→家康と瀬名、光秀とみつき、勝家とお市、信長と濃姫・みつき、長政とお市
    ◆ほかミッション以外の展開による追加台詞→濃姫と義景が接近、光秀ミッション未達成の内に光秀と秀吉(味方)が接近、勝家進軍後の義昭 -- 2021-07-22 (木) 17:59:25
    • 名湯捜索戦
      ◆操作可能→鹿介、孫市
      ◆登場武将(台詞あり)→秀吉、家康、信玄、謙信、元就、長政、濃姫、みつき、利家、お市、半兵衛、官兵衛、忠勝、隆景、弥助、勝頼、元春、輝元、義昭、藤英
      ◆特殊対話→謙信と鹿介、信玄と孫市、隆景と鹿介、元就と鹿介、みつきと鹿介・孫市、半兵衛と孫市、官兵衛と鹿介
      ◆組み合わせの内、最後に撃破された方の武将にも台詞→信玄と謙信、家康と利家、元就と輝元、濃姫とみつきとお市、半兵衛と官兵衛
      ◆ほか、ミッション以外の展開による追加台詞→毛利家合流、孫市が利家らに接近で独り言 -- 2021-07-22 (木) 18:00:00
      • 有難う!こういう台詞情報は嬉しいです。無双演武や模擬演武での特殊台詞や会話情報があれば良いなと。 -- 2021-07-23 (金) 10:02:29
    • 戦国無双謎解き合戦
      ◆操作可能→秀吉、元就、長政、久秀、官兵衛、隆景
      ◆登場顔有り武将(台詞あり)→義元、濃姫、みつき、半兵衛(出題者)、瀬名、三太夫、孫市、弥助、輝元、道三
      ◆特殊対話→三太夫と秀吉
      ※他はちゃんと調べてないけど、久秀と三太夫、毛利家と輝元の対話はなかった
      ◆台詞変化→輝元(元就・隆景に撃破された場合) -- 2021-07-22 (木) 18:08:29
    • 登場台詞有り武将追加、半兵衛(サブミッション) -- 2021-07-23 (金) 13:41:02
      • この半兵衛はお市嫁入り大騒動です。 -- 2021-07-23 (金) 13:41:42
  • 戦場での特殊邂逅セリフとか聞いてると早く倒しすぎて聞けてないセリフとか過去の作品にもあったんだろうなっって思って切なく感じる -- 2021-07-22 (木) 22:39:52
    • 戦国はコンボ維持やミッション攻略で素早く敵を倒しながら動き回らないといけない場面も多いから尚更ね。じっくり聞きたいと思っててもそうも言ってられないんだよな・・w -- 2021-07-23 (金) 00:40:09
  • 同じ武器でも体格が良い方がリーチが伸びるとかそういうことはないよな?百地とか今川とかのデカいヤツ使ってたら気になった -- 2021-07-23 (金) 02:00:15
  • 正直4の頃にあった無限城とか放浪演武とかがないから、たまにやるくらいになった。今回武器もとっかかりやすい用にか簡単に作れるからやりこみ要素がないのが寂しいぜ…そういったのは猛将伝まで待ちかな~。
    んで、無いとは思うけどせめてものやりこみで「武器属性禁止だけどストック経験値等が増えます」的な追加はOrochi3思い出すから運営には思いとどまってほしいところだ…。 -- 2021-07-23 (金) 12:57:46
  • 閃技はモーションの終わり際を通常攻撃と神速攻撃でキャンセルできる。技によってキャンセル速度が違う 
    鎖鎌のグルグル回るヤツなんかはキャンセル速度が異常に速い -- 2021-07-23 (金) 18:05:32
  • 今回、遠距離武器では凍牙がかなり強い。火縄銃とか弓とか鉄砲とか、直線に撃ち続けるから多段ヒットが容易く狙える。本能寺の変で光秀の恐ろしさがよく分かった。 -- 2021-07-23 (金) 20:32:03
    • もちろんプレイヤー側としてだけど。奮起信長でもサクサク仕留められる。 -- 2021-07-23 (金) 20:53:00
  • 堅城演武でもプレイアブル武将同士の特殊邂逅台詞とかあっても良かったな。
    ああいう遊び心があるとやり甲斐がある -- 2021-07-23 (金) 21:14:30
  • 夢幻の信康って謀反の意思はないって言ってるけど何が目的で出陣してるの? -- 2021-07-24 (土) 23:03:11
  • 槍も薙刀も、騎乗・空中でも閃技が使えるって訳でもないっていう、今作の目玉システムに真っ向から中指おっ立ててる状態の割には騎乗攻撃も空中攻撃もそれを補うほど強力な訳でもないの悲しいな -- 2021-08-01 (日) 21:29:19
  • 戦いの途中のイベントムービーが再生されない方っていますか?
    イベントが始まると暗転してそのままイベントが流れずプレイ画面に戻されるのですが…
    steam版でプレイしています
    イベント見れないせいで帰蝶が突然死んでわけわからんことになったので、今後のためにも解決したいです -- 2021-08-03 (火) 03:38:39
  • 最近始めたが、信長編第二章や、光秀編からタイム評価厳しいな…まあ最高評価を取るのは厳しいというのは道理でもあるが -- 2021-08-03 (火) 16:14:30
  • そろそろSランク取得可能となる基準のクリア時間や撃破数を紹介して欲しい。 -- 2021-08-05 (木) 10:01:15
    • 伊賀大乱 地獄 ランクS 取れたけど、クリアータイム9 分で評価A。制限時間60 分って意味ある? 7 分でSだった。評価基準がおかしすぎ。 -- 2021-08-10 (火) 21:35:33
  • 太鼓叩く変なモブ、妙に硬い。そして太鼓叩きながら後ずさりして無双乱舞避けるというウザさ。なんなんだ。 -- 2021-08-09 (月) 11:11:29
  • 皆さん親密度上げはどうしてます?最初の演習ステージを武器変えたりしてひたすらやってるんだけどモチベがなかなか、、
    効率の良いステージありますかね? -- 2021-08-12 (木) 08:15:03
    • 親密度上げは動画見ながら片手間にやってる。以下にマラソン方法を某掲示板からコピペ
      ① 操作設定で通常攻撃を○にする(PS5なら×、switchならA)
      ②銃で強い武器を作る
      ③全武将、銃の熟練度をSにする
      ④難易度を やさしい にして 武家屋敷の激闘 を選ぶ
      ⑤始まったらその場で○連打する
       
      自分はこの方法で8割近くS評価、2割くらいは運によりコンボ数が芳しくない(体感で2000未満くらい)とA評価取ってる。味方武将の救援ミッションが出ちゃうと敵総大将がそっちに行ってしまい撃破に時間がかかったり、たまに敵武将の接近を許してしまうのがネック。 -- 2021-08-12 (木) 10:06:01
      • 追記 
        ある程度武器改造と武将レベル上げが済んでいるなら難易度は普通か難しいの方がオススメ。難易度が上がるにつれて戦中スコアに顕著な上昇補正がかかるため、総合評価Sがほぼ確定になる。また難易度を上げても敵武将が多少やられにくくなるくらいのためぶっちゃけ難しさはほとんど変わらない。 -- 2021-08-12 (木) 16:31:05
      • なるほどサンクス。演習だと移動がめんどくさかったんだけどそれだと一歩も動かなくていいのね
        親密度イベントどれも面白いからそのために頑張るわ -- 2021-08-12 (木) 20:28:00
  • 堅城演武で資源9666個になったらステージクリアしても個数が獲得できない、バグかなにかですか -- 2021-08-15 (日) 17:57:45
  • 右腕戦がムズい、何あれ。優しいでもミッションクリア出来なくて2回死んだ。これテストプレイしましたかって言いたくなるぐらい難しい、調整がいるぞ。 -- 2021-08-19 (木) 15:17:23
    • そうか?一回でクリアできたが。まあ道中に盾兵とか槍兵を配置しまくってる中で無傷で倒せは流石にどうかと思ったが、1回なら見逃してくれるからパートナーを安置に待機させれば特に支障はなかった。それより下剋上戦のが面倒だった -- 2021-08-19 (木) 17:41:52
    • 2番手で、侵入するで失敗して終了して利三嫌いになりましたよ。下剋上戦は、ミッション埋め易しいで、撃破数4000 なのに評価Aで目がテンです。MAPによるけど地獄の方が楽もありますね。 -- 2021-08-20 (金) 13:11:02
      • 失敗した瞬間終了っていうのはちょっと緊張感あっていいと思ったが途中セーブできるから最悪それでゴリ押しすればまあ…下剋上戦4000でAに驚愕は自分も同じだった。5000いかないと駄目っぽいな。でも木津川口のステージだから道がほっっそくて5000大変なんだよな… -- 2021-08-22 (日) 11:53:38
  • キャラデザインって実在の俳優を参考にしてたりするんだろうか?吉川元春は兼崎健太郎氏、雑賀孫市はオダギリジョー氏を参考にしたんじゃないかってくらい似てる(声は全然違うけど) -- 2021-08-21 (土) 16:27:43
  • もしかしたら歴代の戦国無双にもあったかもしれないが、今作は敵が近くにいない時、曲が静かなバージョンになるんだな
    ただ、今作のリザルトにコンボ評価があるのと噛み合わないのと、試した限りだと、サウンドテストでそのバージョンに切り替えられたりもしない
    こういう音楽の演出は個人的には好きなんだけども、せっかくあるのに活かされてない気がして勿体ない感じがする -- 2021-08-27 (金) 21:39:35
    • 同じ演出は真田丸にもあった。 -- 2021-08-29 (日) 23:06:08
  • 今作ってパートナー武将からの賞賛ってないのかな?
    前作であった時は好きだったんだけどな。 -- 2021-09-11 (土) 15:36:30
  • もう新しいDLCは出ないんだろうな…おおよその要素はコンプしたし遊び尽くした感はあるけど、もっと遊んでいたい気持ちも残ってる -- 2021-09-14 (火) 23:42:53
    • まあこれ以上ってなるとシステムが追加されるレベルになるだろうな…もうエンパか猛将伝かな~。
      こう、無双協力奥義ならぬ協力閃技とか、閃技を武将独自の特徴で強化できるようになる(閃技発動中に攻撃力アップor敵を倒すと体力回復)みたいなのこねえかな~。 -- 2021-09-16 (木) 02:04:41
    • 今作は刀剣乱舞無双をどう良くするかの踏み台、かませ犬ポジションでしかなかったって証明されたし、猛将伝なんてどうせ来ないし戦国無双シリーズも今度こそお終いだよ -- 2021-09-16 (木) 20:47:24
      • 兵種召喚とかあっちでも使いそうだけど、そのまんま同じフォントや絵柄では多分出せないだろうな~。というかあっち武器の問題で刀剣主体だろ、アクションどうなんだろ。
        場合によってはあっちのもうけでこっちが本格に作られるかもしれんし良い所の逆輸入もあるかもしれん。思う所あるけど良作品になるように夢見とくわ。 -- 2021-09-16 (木) 21:20:02
      • 海賊無双4は新DLC来たね -- 2023-08-16 (水) 10:01:38
  • ヒロイン枠の帰蝶が退場早すぎて泣ける。
    その割にはギャーギャー騒ぐしか脳のないみつきは満遍なく出てくるし、微妙な感じ。 -- 2021-09-19 (日) 15:09:17
    • 4章の最初のステージ後に死んだから全6章の内の残り半分いなかったんだねえ。今更根拠に乏しい早死に説採用とかコーエーとしては珍しいね。しかもパッケージに信長と光秀と3人一緒に並べてるのに。信長の野望シリーズなんて本能寺以降も生きてるしせめていつも通りの本能寺で一緒に討ち死にがよかった -- 2021-09-20 (月) 12:16:48
    • 信長・光秀には壮年期が用意されてるけど帰蝶にはないから早めに退場させたのかなって勘ぐっちゃうな。
      真田丸も茶々が最後まで若いままで浮いてたし。
      まあ、くのいちにしても みつきにしても若いままだから結局変な感じなんだけどね。 -- 2021-09-20 (月) 13:18:19
  • 戦国無双というか、なんか無双orochiシリーズみたいなストーリーだな。
    まあこれも悪くはないと思うけど。 -- 2021-09-20 (月) 21:47:54
    • 問題は改変が中途半端ってこと -- 2024-02-20 (火) 10:16:10
  • 信貴山城の戦いで兵糧庫炎上阻止ミッションクリアしたのに、結局燃やされてるとこ見た時は「だったら無駄なミッション出すんじゃねえよ」とキレそうになった。 -- 2021-09-21 (火) 20:50:05
  • 素朴な疑問だけど今作の信長はなんで天下布武と言わず天下一新と言うんだろう?造語っぽいけどやっていることはほぼ天下布武と変わらない。 -- 2021-09-28 (火) 13:26:25
    • 作品の一新・リブートを強調したいだけの言葉遊びにそんな深い意味あるわけがない -- 2022-04-11 (月) 13:50:32
  • 発売から半年近く経ってもページは穴だらけ、なんか更新あってもどこいじったのかも分からない空更新状態。かなしいな -- 2021-12-05 (日) 14:33:01
  • 今作のいいところ。
    ・嫌味ネチネチ熟女だった濃姫のキャラ改善
    ・甲斐姫、くのいち、小少将といったゴミ武将のリストラ
    これだけ。 -- 2022-09-11 (日) 13:45:40
    • 今までネタキャラ・噛ませ扱いだった今川義元や朝倉義景のキャラ改善
      あとはこれくらいか -- 2022-11-02 (水) 11:27:54
      • かっこいい今川義元すき -- 2023-08-19 (土) 19:36:06
      • 朝倉義景は信長の野望シリーズでも能力を再評価してほしい -- 2023-09-09 (土) 02:24:10
  • 猛将伝出てくれー!!
    一新したキャラの掘り下げとかみたいし、無限城とかやりたいんだ―! -- 2023-05-10 (水) 02:56:40
  • Steam版の発売日が予定のままだったから訂正しといたぞ -- 2024-03-08 (金) 11:00:30
  • 悪いところばっか言われている戦国無双5の良いところってなんだ? -- 2024-03-26 (火) 21:33:15
    • (コーエー作品の中では)朝倉義景の扱いが一番良い -- 2024-03-27 (水) 19:11:01
    • Steam版でも日本語で遊べる唯一の戦国無双 -- 2024-03-31 (日) 23:19:37
    • キャラデザイン自体は4よりマシ -- 2024-04-12 (金) 09:29:22
    • 前作と違って無双武将が誰もいなかった有名な大名家から新武将が登場してるとこ(実質1種しかないストーリーやコンパチのせいで持て余してるキャラ多すぎるが) -- 2024-05-02 (木) 17:41:34
    • 小少将とかガラシャとか直虎とか、出したはいいけど持て余しまくって元にした人物とは全く関係ない方面でキャラを立てる事になった女武将が軒並みいなくなってそこらへんはスッキリしたこと -- 2024-05-06 (月) 08:41:00
Comment: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

関連性のある話題はラジオボタンを使って書き込んでください。



Reload   New Lower page making Edit Freeze Diff Upload Copy Rename   Front page List of pages Search Recent changes Backup   Help   RSS of recent changes
Last-modified: Thu, 15 Feb 2024 23:28:34 HADT (97d)