固有神術 | 「這い寄るぞ…混沌が…」 土遁の術で地面に潜り、赤黒いオーラを発しながら地中を潜行する。潜行中はオーラに触れた敵を長時間仰け反らせつつ、10秒間持続する赤黒い印を付着させ、「約10秒経過/□,△,○ボタン」で、地上に姿を現して印を付けた敵ごとハルパーで周囲を斬り払う。 印の付着も含めて全段ガード不能かつダウン中の敵にもヒットする。 潜行中のオーラがヒットした分だけ印が重複して斬り払いの威力が増す。 斬り払いで印の付いた敵から鮮血が飛び散って多段ヒットで周囲を巻き込むので、出来る限り多くの敵にオーラを付けておくと効率が良い。 潜行中は走行時と然程変わらない移動速度で、「神速」属性や移動速度上昇効果も反映される。 なお潜行中に下り段差から落下すると攻撃を中断してしまうので要注意。 |
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無双奥義 | 「壊してやろう…」 伸ばした籠手を左右に振り回しながら疾走する。 全段ダウン中の敵にもヒットする。 ヒット数を稼ぎやすいが、移動が速く敵を溢しやすい。 「躾けてやろう…」 奥義文字は『闇』 前方一帯を瞬間移動しながら攻撃し、最後に赤黒い衝撃波で敵を吹き飛ばす。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 ヒット数は稼ぎやすいのだが威力は固有神術に劣り、攻撃範囲もあちらの方が優秀なので無双ゲージをこちらに回す機会は少ないと思われる。 拠点の入り口付近や傾斜のある場所で使用すると、攻撃を中断する事がある。 Ver1.05にて何故かセリフの音量が大きくなった。 |
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無双奥義・皆伝 | 「沈め」「混沌よ…」 両腕を最大限に伸ばして、独楽の様に高速回転しながら周囲を連続で薙ぎ払う。 全段ガード不能。 |
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通常攻撃 | 体術が主体なので、動きは素早いがリーチは短い。 常に動きまわるため横槍を受けにくい。 動作が服部半蔵と似ている。 |
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1~3:右フック→左アッパー→右回し蹴り。 |
4~7:左右ジグザグに踏み込みながらフックを連発。 |
8:後転しつつ、前方中距離まで届く紫色のカッター衝撃波を飛ばす。 |
チャージ攻撃2 | 技の出が早く範囲も中々。全段属性付加。 |
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2-1:左手を地面に思い切り突き刺し、地中から妖気を噴き上げて敵を打ち上げる。 左手と妖気のそれぞれに攻撃判定があり、妖気はダウン中の敵にもヒットする。 |
2-2:地面に叩き付けた右腕を軸に、一回転しつつ周囲を左腕で薙ぎ払う。 前作とは異なりC2-1がヒットしなくとも派生出来る様になって使いやすくなった。 |
チャージ攻撃3 | 前方以外がら空きな為、やや使いどころが限られる。全段属性付加。 |
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3-1:少し溜めて、勢い良く踏み込みながら右腕で肘打ちをかます。 気絶効果がある。 |
3-2:伸ばした右腕を振り上げて敵を浮かせた後、紫色の妖気弾を前方へ発射して中距離地点で爆発させる。 初段の右腕振り上げにガード弾き効果がある。 妖気弾は障害物に触れると消失し、爆発しなくなる。 |
チャージ攻撃4 | タイマン戦、集団戦どちらでも活躍できるお馴染みの主力技。 C4を追加入力なしで一段止めした場合、C4-1を飛ばして即座にC4-2の攻撃が出る。 全段属性付加。 |
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4-1:追加入力でC4-2の前に発生する。 X字を描く様に素早く左腕を左右に4回振って攻撃。 |
4-2:両腕を伸ばしつつ一回転して周囲の敵を薙ぎ払う。 追加入力なしの場合即座にこちらが出る。 全方位を巻き込める上、敵が前方へ吹き飛ぶので神術や奥義などで簡単に追撃できる。 |
チャージ攻撃5 | 飛び蹴りで敵1体を押し倒し、サーフィンの様に滑走した後蹴り上げる。 蹴り上げがヒットした敵は接地時に土煙が発生して追加でダメージを受ける。 飛び蹴りはガード不能で、空中の敵も掴める。掴み損ねた場合はバク転して後退する。 蹴り上げはダウン中の敵にもヒットする。全段属性付加。 全く使い道の無かった前作と比べると、範囲が広がって幾分か使いやすくなった。 滑走距離は似た攻撃の司馬昭のEX1よりかなり短い。 |
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神速攻撃 | 攻撃速度が1・2を争う程素早く、移動距離にも優れる。やや左右の範囲が狭いのがネック。全段属性付加。 |
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1~7:伸ばした腕を左右交互に振るいながら前進。 |
8:3連続で縦回転しながら突進する。 |
神速強攻撃 | こちらは癖のある技が多い。全段属性付加。 |
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2:踏み込みながら左手を伸ばし、地面に叩き付けて妖気を噴き上げる。 左手と妖気のそれぞれに攻撃判定があり、妖気はダウン中の敵にもヒットする。 技後は通常攻撃に繋がる。 |
3:素早い動作で右手を正面に伸ばし、前方の敵に掌底をぶつける。 気絶効果がある。 |
4:伸ばした両腕を地面について飛び上がり、一回転して着地と同時に腕を叩きつける。 |
5:伸ばした両腕で地面を掴み、加速を付けて前方へ飛び蹴りを放つ。 技後は通常攻撃に繋がる。 |
6・8:腕を大きく広げ、前方へ錐揉み回転しながら突撃して行く。
今作では追加入力の有無に関わらず一瞬で突撃を中断する。 →Ver1.05にて戦国4準拠の性能に修正され、「一定時間経過/□ボタン」で回転攻撃を中断する。 回転攻撃中は、他の行動でキャンセル不可。 |
7:一瞬姿を見失う程の高速で前方を攻撃する。 敵将に弾かれず、左右の範囲に優れる。 |
ダッシュ攻撃 | 前方へと踏み込みつつ伸ばした両腕で挟み込むようにして殴り付ける。 |
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ジャンプ攻撃 | 一回転して振り払った右腕から小型のカッター衝撃波を飛ばす。 振り払った右腕とカッター衝撃波の2ヒットする。 |
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ジャンプチャージ | 空中で反転し、両腕から地面へ垂直にズドンと宙返りで着地する。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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騎乗攻撃 | 攻撃速度は据え置きだが、前作のやたら広かった攻撃範囲が見る影もなく普通の技になってしまった。 |
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1~3:伸ばした右腕を右側で振り回し続ける。 |
4~7:右腕の振り回しが素早くなる。 |
8:右腕を振り回して右側の敵を吹き飛ばす。 |
騎乗チャージ | C4以外は右側を攻撃。全段属性付加。 |
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2:右手で素早く右側の敵を打ち上げる。動作がとても早い。 |
3:右側足元に毒煙玉を放つ。気絶効果がある。 |
4:両腕を伸ばし左右を同時に薙ぎ払う。 |