固有神術 | 「這い寄るぞ…混沌が…」 ハルパーを持ったまま地中に潜り、土遁の術で赤黒いオーラを発しながらし地中を潜行して行く。潜行中はオーラに触れた敵へ赤黒い印を付着させて行き、「約10秒の経過/□,△,○ボタンを入力」する事で、地上へと姿を現しながらハルパーで印を付けた敵ごと周囲を斬り払う。 潜行中は走るのと然程変わらない速度で進んで行き、移動速度上昇効果も反映される。印の付着も含めて全段ガード不能且つダウン中の敵にもヒットする。 出来る限り多くの敵に接触してオーラを付けておくと効率が良い。 |
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無双奥義 | 「壊してやろう…」 伸ばした籠手を左右に振り回して斬り払いながら疾走する。ヒット数が稼ぎやすいが敵を溢してしまいがち。 「躾けてやろう…」 出現漢字は『闇』 左上→右横→真上→左横→右上→と瞬間移動しながら攻撃し、最後に元居た場所に戻り渦巻く赤黒い衝撃波で敵を吹き飛ばす。 全体的にヒット数は稼ぎやすいのだが威力は固有神術に劣り、攻撃範囲に関してもあちらの方が優秀なのであまり無双ゲージをこちらに回す機会が少ないと思われる。 また、そう頻繁にはないが敵拠点の入り口付近で使用すると、時折奥義の最後が中断される事も。 Ver1.05にて何故かセリフの音量が大きくなった。 |
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無双奥義・皆伝 | 「沈め」「混沌よ…」 両腕を最大限に伸ばして、その場で独楽の様に高速回転しながら周囲を何度も薙ぎ払う。 |
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通常攻撃 | 体術が主体なので動きは素早いがリーチは短い。動作中は常に動きまわるため横槍を受けにくい。 動作が服部半蔵と似ている。 |
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1~3:右フック→左アッパー→右回し蹴り。 |
4~7:左右ジグザグに踏み込みながらフックを連発。 |
8:後転しつつ、前方中距離まで届く紫色のカッター衝撃波を飛ばす。 |
チャージ攻撃2 | 技の出が早く範囲も中々。全段属性付加。 |
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2-1:左手を地面に突き刺し、地面から妖気を噴き上げて敵を打ち上げる。 左手と妖気のそれぞれに攻撃判定があり、妖気はダウン中の敵にも当たる。 |
2-2:右手を伸ばし前方地面に叩き付けた後、その腕を軸に旋回し左手で薙ぎ払う。 前作とは異なりC2-1がヒットしなくとも派生出来る様になり、利便性が上昇した。 |
チャージ攻撃3 | 前方以外がら空きな為、やや使いどころが限られる。全段属性付加。 |
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3-1:踏み込みつつ右腕で肘打ち。気絶効果がある。 |
3-2:伸ばした両手を縦に振り回し敵を浮かせ、紫色の波動弾を前方へ射出し、中距離地点で爆発させる。 初段にガード弾き効果がある。 |
チャージ攻撃4 | タイマン戦、集団戦どちらでも活躍できるお馴染みの主力技。 C4を追加入力なしで一段止めした場合、C4-1を飛ばして即座にC4-2の攻撃が出る。 全段属性付加。 |
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4-1:追加入力をする事でC4-2の前に発生する。 X字を描く様に素早く左手を左右に4回振って攻撃。 |
4-2:両腕を伸ばしつつその場で一回転して周囲の敵を薙ぎ払う。追加入力なしの場合即座にこちらが出る。 全方位を巻き込めるほか、命中した敵は纏めて前方へと吹き飛ぶので通常神術や奥義などで簡単に追撃が可能。 |
チャージ攻撃5 | 飛び蹴りで前方の敵1体を押し倒し、そのままサーフィンの様に滑走した後蹴り上げて乗り捨てる。蹴り上げがヒットした敵は接地時に土煙が発生して追加でダメージを受ける。 掴み判定である飛び蹴りはガード不能で空中の敵も掴める掴み技。掴めなかった場合はバク転して後退するのみで動作を終了する。全段属性付加。 全く使い道の無かった前作と比べると技の効果範囲が広がっており、幾分か使いやすくなった。滑走距離は司馬昭のEX1よりかなり短い。 |
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神速攻撃 | 攻撃速度が一二を争う程素早く、移動距離にも優れる。やや左右の範囲が狭いのがネック。全段属性付加。 |
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1~3:伸ばした腕を左右交互に振りながら前進。 |
4~5:同上。 |
6~7:同上。 |
8:3連続で縦回転しながら突進する。 |
神速強攻撃 | こちらは癖のある技が多い。全段属性付加。 |
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2:踏み込みながら左手を伸ばし、前方地面に叩き付けて妖気を噴き上げる。 左手と妖気のそれぞれに攻撃判定があり、妖気はダウン中の敵にもヒットする。 |
3:素早い動作で右手を正面に伸ばし、前方の敵に掌底をぶつける。 気絶効果がある。 |
4:伸ばした両腕で地面を掴んで飛び上がった後、空中で一回転し地面に着地すると同時に衝撃波を発する。 |
5:伸ばした両腕で地面を掴み加速を付け、前方へ向けて勢い良く飛び蹴りを放つ。 |
6・8:腕を大きく広げ、前方へ錐揉み回転しながら突撃して行く。
今作では追加入力の有無に関わらず一瞬で突撃が中断される。 →Ver1.05にて戦国4準拠の性能に修正され、「一定時間を経過/□ボタンを追加入力」する事で回転攻撃を中断する様になった。 |
7:両腕を伸ばし、一瞬姿を見失う程の高速で前方へとラリアット。 敵将に弾かれず、左右の範囲に優れる。 |
ダッシュ攻撃 | 前方へと踏み込みつつ伸ばした両腕で挟み込むようにして殴り付ける。 |
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ジャンプ攻撃 | その場で一回転し、振り払った右腕から小型のカッター衝撃波を飛ばす。 振り払った右腕とカッター衝撃波の2ヒットする。 |
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ジャンプチャージ | 空中で反転し両腕から地面へ垂直にズドン、宙返りで着地する。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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騎乗攻撃 | 攻撃速度は据え置きだが、前作のやたら広かった攻撃範囲が見る影もなく普通の技になってしまった。 |
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1~3:伸ばした右腕を右側で振り回し続ける。 |
4~7:右腕の振り回しが素早くなる。 |
8:右腕を振り回して右画の敵を吹き飛ばす。 |
騎乗チャージ | C4以外は右側を攻撃。全段属性付加。 |
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2:右手で素早く右側の敵を打ち上げる。動作がとても早い。 |
3:右側足元に毒煙玉を放つ。気絶効果がある。 |
4:両腕を伸ばし左右を同時に薙ぎ払う。 |