雑賀孫市(サイカマゴイチ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「逃さねえぜ…」 3頭のケルベロスの咆哮によって怯んだ敵を散弾を横にバラ撒いて撃ち抜く。咆哮はガード不能なので初段が入れば追撃が確定で入る。悪くない性能だが、孫市は神速と通常神術+各C攻で回していく武将なのでオリジンや怪物用に。 |
| 無双奥義 | 「行きな!」 前進しながら前方に散弾速射。エフェクトの範囲が広いため巻き込み、ヒット数ともに良好。 「激しく行くぜ!」 〆は四方に散弾発砲×2。タイマンよりは乱戦向き。 |
| 無双奥義・皆伝 | 「俺の見せ場だ!」「決まったな…」 銃を構え直した後に振り抜き、画面が割れるエフェクトと共に画面内に高威力の弾をバラ撒く。切り札としては申し分ない |
| 通常攻撃 | 今回はチャージ攻撃が強いため、これを単体でフィニッシュまで使うことは少ないと思われる。 |
| 1~3:銃剣を振り回して攻撃。範囲は並以下だが発生速度は良好 | |
| 4~7:銃弾で前方を撃ち抜く。ガード弾き効果。範囲はより狭くなり乱戦向きではないがC5-1や神術なら十二分にカバー可能。 | |
| 8:3wayの散弾で〆。 チャージ攻撃が主体なので出し切ることはあまりない。 | |
| チャージ攻撃2 | 今回は打ち上げ派生時の銃弾が超強化されている。尋常ではない乱射具合なので伏兵か控えの雑賀衆にも手伝って貰ってるのだろうか。 全段属性付加で、武将戦では主力。 |
| 2-1:銃剣を使って癖のない打ち上げ。 | |
| 2-2:いつも通り打ち上げられた敵にシューティングしていくがヒット数がやたら多く火力も高い。 | |
| 2-3:継続的な乱射エフェクトでフィニッシュ。タイマンでは極めて使い勝手がいい。 | |
| チャージ攻撃3 | 唯一未調整の体術技。範囲が狭いが癖はない。 全段属性付加。 |
| 3-1:銃剣で切り下ろし。 | |
| 3-2:銃剣で切り上げ→切り下ろし→切り上げ→切り下ろしの連撃。 | |
| 3-3:サマーソルトキックで打ち上げてフィニッシュ。 | |
| チャージ攻撃4 | 前作では密度がネックでそもそも属性が乗らないと最早魅せ技の類だったが、全体的に範囲と密度が見直され一転して使い易くなった。溜めが長いが神術で凍らせてから根本から当てるとローリスクハイリターン技に化ける。 全段属性付加。 |
| 4-1:前方150度に爆発エフェクトを伴う散弾。この時点でそれなりの火力。 | |
| 4-2:前方180度に爆発エフェクトを伴う散弾。溜めが入る。ヒット数と火力上昇。 | |
| 4-3:前方210度に爆発エフェクトを伴う散弾。更に溜めが入り、ヒット数と火力が跳ね上がる。 一回のヒット数に対して火力が高い割に多段ヒットするので高難易度でも異常な削りを見せる。 | |
| チャージ攻撃5 | 新規に追加されたアクション。タイマン、乱戦共に対応出来るが乱戦時ではC5-3の溜めがネックで先ずは神術で前方の安全を確保するべし。 全段属性付加。 |
| 5-1:いつもの3way火球。集団を散らすには気持ち良い。デフォで炎属性付加。 | |
| 5-2:四方八方に散弾を散らす。 | |
| 5-3:溜めて後退しながら前方に猛ヒットする乱反射跳弾で敵を画面奥にワッショイする。 出せれば非常に強いが溜め中に中断されることもある。 | |
| 神速攻撃 | 「行くぜっ!」 本家戦国無双でも猛威を振るった超広範囲連撃。その性能は圧倒的で発生速度も早い。 全段属性付加の為、属性を付けるとより凶悪に。 |
| 1~3:扇状に散弾をバラ撒きながら前進。 | |
| 4~5:同上。 | |
| 6:より広範囲に散弾を撒いてフィニッシュ。硬直はほぼ無いので一度ロックした敵を延々と運送するという可哀想な芸当も可能。 | |
| 神速強攻撃 | 神速強攻撃6以外は目を見張るものはない。 全段属性付加。 |
| 2・4:力を貯めて銃剣で思い切り打ち上げる。即座に地上攻撃に派生可能。 | |
| 3・5:スライディングしながら前方に散弾発砲。 | |
| 6:フィギュアスケーターを思わせるような華麗な回転を2度繰り返して全範囲16方位に散弾を2度放つ。散弾は中規模な爆発を起こす。 フィニッシュに色男ポーズを取るが確実に孫市の周囲には敵は存在していないので問題ない。 終盤の怪物にはポージングの隙を逆に狙い撃たれるので注意。 | |
| ダッシュ攻撃 | 右脚で回転蹴り→左脚で回転蹴り。 |
| ジャンプ攻撃 | 銃剣で下方を薙ぎ払う。標準的な性能。 |
| ジャンプチャージ | 地面に急降下して銃剣を地面に突き刺し小規模衝撃波。標準的な戦国ズドン。 |
| 騎乗攻撃 | 神速アクションと影技のシナジーがとかく凄まじく、神速や吸活が手に入れば最早馬いらずな一面があるため余り出番はない。 |
| 1~3:銃剣で右側を薙ぎ払う。並の範囲。 | |
| 4~7:銃弾を右側の敵に向けて連射。範囲はより狭く。 | |
| 8:同上 | |
| 騎乗チャージ | 全ての攻撃が属性対応ではある。 |
| 2:標準的な打ち上げ。 | |
| 3:真横を銃剣で叩く。 | |
| 4:右側を銃剣で斬り落とす。 |
| 錬磨・1 | ━ | 錬磨・2 | ━ | 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | ━ | 破天 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ||||||
| 修魔・1 | 練磨・3 | ━ | 練磨・4 | ━ | 朱雀・1 | ━ | 朱雀・2 | |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 修魔・2 | 玄武・1 | 練磨・5 | ━ | 神髄 | ━ | 影刃 | ||
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 修魔・3 | 玄武・2 | 叛魔・1 | 頑鉄 | |||||
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 流撃 | ━ | 相克 | 叛魔・2 | ━ | 無影 |
| ◆◇◇◇◇ | ゴクラクアミダ 極楽阿弥陀 |
| ◆◆◇◇◇ | セイジョウアミダ 清浄阿弥陀 |
| ◆◆◆◇◇ | ゴクエンカグツチ 獄焔火具土 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ | シコウテン 至高天 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | セイヨウヤタガラス 星陽八咫烏 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | △ | 残念だが、俺の主力は神速攻撃とチャージ攻撃だ。 |
| 空撃 | × | 俺が飛び上がる技は無ぇな。 |
| 天撃 | ○ | 神速攻撃も強くなるぜ。枠と相談して付けても良いかもな。 |
| 乱撃 | △ | 俺の無双奥義は威力よりも、乱戦でコンボ数を稼ぐタイプだからな。 それに、天攻の方が火力が跳ね上がるぜ? |
| 神撃 | △ | 俺のチャージ神術は狙いの付け方にコツが要るから微妙だぜ。それに、固有神術も突出した攻撃範囲があるわけじゃねえからな。 |
| 伸長 | △ | どうやら、今作のこいつは衝撃波や爆発にも乗るみてえだ。 俺の攻撃範囲が更に伸びる訳だが…正直な所、元が広すぎる上に影技と神速で前進しまくるからな。恩恵はそんなに感じられねえ。 |
| 神速 | ◎ | +10でも一応問題ねえんだが、振りが速くなるせいでC2が出しづらくなっちまうし、神速攻撃も速すぎて敵を零しちまう。使いやすい値に調整してくれ。 ただ、C4を溜めたいなら最大まで上げときな。迅雷も忘れんなよ? |
| 恵桃 | × | おい、誰だよこんな属性付けた野郎は? |
| 恵酒 | × | こいつは女神様に付けてくれ。 酔った女神を口説く……悪くねぇな。 |
| 収斂 | ◎ | ヒット数を稼ぎやすい俺に合わない訳がねぇな。とびきりの美女達の力を借りて、一網打尽にしてやろうぜ。 |
| 勇猛 | ○ | 敵将を打ち抜いてやるにはちょうどいいぜ。ま、属性が付いてりゃ十分かも知れねえがな。 |
| 炎 | △ | 確かに神速攻撃で気軽にお手玉出来るんだが、これよりも進撃が欲しいところだな。 |
| 氷 | × | わざわざ入れなくても通常神術で凍らせられるぜ。 それに、斬のダメージが落ちる上に俺の主力である神速攻撃にも支障が出ちまう。 |
| 風 | ◎ | 女も敵も、ガードが硬いままだと始まらねえからな。 |
| 雷 | ○ | 宙に浮いてる敵には発動しねぇから、風や斬程の旨味は無ぇな。 |
| 斬 | ◎ | 高難度になる程必須だぜ。 |
| 進撃 | ◎ | 俺なら神速攻撃で300ヒットなんざ余裕だ。颯爽と敵を撃ち抜いていく俺……。う~ん、世の女性達が放っておかねぇな。 |
| 堅甲 | △ | 確かに余裕で発動できるが、これよりも迅雷が欲しいところだな。 こいつは政宗んとこの眼鏡に付けてやりな。 |
| 快癒 | △ | 1000ヒットも確かに余裕だが、回復量が微妙過ぎるぜ。吸生吸活が揃うまでの繋ぎだな。 |
| 煌武 | × | より取り見取りの美女達が俺に寄って来るってんなら入れても良かったんだが……。 |
| 吸生 | ◎ | ズバッと回復できるぜ。当然どっちも必須だ。これが無きゃ高難度で安心出来ねぇからな。 |
| 吸活 | ||
| 天攻 | ◎ | 固有神術や影技を使う俺には、天舞よりもこっちの方が良いだろうな。当然、吸生も忘れんじゃねえぜ? |
| 天佑 | × | 俺が死ぬとダチが悲しむんでな。 |
| 天舞 | ○ | 悪くはねえんだが、天攻の方が俺には合ってるぜ。 |
| 誘爆 | △ | こいつらを付ける位なら雷にしときな。 |
| 烈風 | ||
| 猛襲 | × | 俺の通常攻撃はあくまでチャージへの繋ぎだからな。 |
| 猛砕 | △ | 神速攻撃にも適用されるから、アリっちゃアリだな。ただ、また夏侯淵に助けられるなんて状況にならないよう気を付けてくれよ? 付けてえけどどうしても怖いってんなら堅甲と併用するのもアリだ。 ま、そこまでするくらいなら素直に天撃にした方が良いと思うけどな。 |
| 迅雷 | ○ | 確実に怯まなくなる訳じゃねえから安心は出来ねえが、繋ぎの通常攻撃やC4を溜めたりしてる時に限ってしょっちゅう横槍が来やがるからな。 |
| 再臨 | △ | まだ見ぬ美女達に出会う前に死にたくはねぇだろ……って思ってたんだが、チェックポイントからやり直せるシステムがあるから要らねぇな。 |
| 流星 | × | 邪魔にはならねえが、入れるだけの枠が余るか? |
| 怒濤 | × | おいおい、俺たち戦国組は一般兵への火力上昇かよ…神速攻撃で事足りるし普通にナシだろ。 |
| 巨星 | × | こんな属性……金輪際、御免だな…… |
| 暴風 | △ | ヘ、雑魚散らしは俺の十八番なんでな。他の奴らみてえに優先して付ける必要は無いと思うぜ? |
| 無心 | × | 神速でズバっと掃除もできて回復出来ちまうしこれもナシ、だな。 |
| 構成 | コメント |
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