神農(シンノウ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件四章「神々の挟撃」クリア
武器赭鞭
神器太極図
タイプテクニック
CV福原耕平
特別友好郭淮徳川家康

紹介 Edit

医療と農業を司る仙者

伏犠・女媧と並ぶ三皇の一人。
医薬と農業を司る仙界の人物で、
半透明の胴体は、薬草の効能を確かめるためのものだという。
元来戦闘向きの性格ではないが、
仲間のため赭鞭を振るい、草木の力を借りて戦う。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「赭鞭一振、百草よ!」
太極図の力を草木に注ぎ、周囲の敵を吹き飛ばす。
範囲は広く術自体に自己回復の効果あり。敵がまったくいない場所で発動しても回復するが、劇的に回復するわけではないので過信は禁物。
炎や氷といった属性は乗らないが、吸生は攻撃に乗るようで吸生+10の場合、ちょっとした集団の中で放つと赤ゲージから一気に全快するぐらいの回復量になる。
無双乱舞「仕方ないですね」「効いたようですね」
右前方→左前方に草を召喚した後、相手を拘束してから蒲の穂を叩き付ける。方向制御が可能だが威力は低く、属性は乗らない。
通常攻撃赭鞭を振って衝撃波を発生させながら攻撃。N6のみ草を召喚して攻撃かつ属性付加あり
チャージ攻撃等でもよく見る草を召喚する攻撃は攻撃判定時間が長め。
チャージ攻撃1蔦で相手を拘束する。ガードしている相手でも問答無用で捕まえてくれる。
敵を捕まえた蔦は時間経過、もしくは神農の攻撃(通常またはチャージ)に反応して弾ける。バグか仕様かは定かではないが一部キャラの特定の攻撃にも反応する模様。
チャージ攻撃2正面に一回、草を召喚して攻撃。
やはり攻撃判定時間が長めなので、向かってきた相手の前に出してやるようにすると勝手に当たってくれる。属性付加
チャージ攻撃3蒲の穂を勢いよく振り下ろす。気絶効果あり。属性付加
チャージ攻撃4相手を三度打ち上げて蒲の穂で殴り飛ばす。全段属性付加
EX攻撃赭鞭を地面に突き立て、自身に神速の効果を付与する。属性は乗らず、わずかに攻撃の当たり判定がある。
出すのであれば通常神術で終わり際の隙を消しておこう。影技でも一応隙は消せるが、ほぼ攻撃部分が当たらないため神術の方が確実。
なお、C4で飛ばした相手や近くをうろつく敵に隙消しの通常神術をうまく当てるとそのまま攻撃に移行できる。
チャージ攻撃5前方三方向(右前方→左前方→正面)に草を召喚して攻撃。三発目は正面に攻撃を出すが神農のやや背後にまで当たり判定がくる。
攻撃中の方向制御が可能なので範囲内ならば好きに雑兵を巻きこむことが可能。操作に慣れればバラけた敵を一方向に寄せたりすることもできる。全段属性付加
チャージ攻撃6拘束した後に蒲の穂で殴り飛ばす。拘束、殴り飛ばし共に属性付加
ダッシュ攻撃軽く前にステップしつつ攻撃。
ジャンプ攻撃斜め下に赭鞭を振って衝撃波を発生させる
ジャンプチャージズドンとまっすぐに落ちて、自分を中心に草を召喚。
騎乗攻撃右手側に衝撃波を発生させる。
騎乗チャージ自分を中心に草を召喚。攻撃範囲はかなり広い。

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2白虎・1白虎・2破天
修魔・1練磨・3練磨・4朱雀・1朱雀・2
修魔・2玄武・1練磨・5神髄影刃
修魔・3玄武・2叛魔・1頑鉄
流撃相克叛魔・2無影空蝉

武将考察 Edit

  • 三皇の一人にして、女媧を呆れさせ伏犠をもぼやかせる仙界の石頭の一人でもある。
    かつて卑弥呼から「おっちゃん」と呼ばれたことに少々ショックを受け、呂蒙を相手に複雑な心境をこぼしていた。
    荒事は苦手とは本人の言だが決して弱くはない。
  • 前作では神速をつけても全体的にゆったりとした攻撃速度だったのが、やや機敏になっている以外は基本的な操作感は変わっていない。さすがの神農も戦いに慣れてきた結果だろうか。
    EXが連鎖の属性削除に伴い神速効果の付与へと差し替わっている。発動後の隙も通常神術で簡単に消せるので相手の追撃などに使っていける。
    更にC3やC5、無双乱舞に調整が入っており、攻撃中の方向制御が可能になったので(無双乱舞に関しては威力に少々難はあれど)使い勝手はより良いものになっている。
    攻撃範囲が前方に偏ってはいるもののモーションの癖は少なく総じて動かしやすいが、チャージ攻撃は全て足を止めて放つため射撃に晒されやすくなる。
    高難易度では特に注意。
    • 相手を拘束して動きを封じるC1、攻撃判定時間の長いC2、攻撃判定時間が長く範囲が広めのC5、対武将には更に集中的に打ち上げるC4も絡め、これらを主力に戦っていくことになる。
      使いやすいのは上記の4つだが、やや範囲は狭いものの出が早く気絶効果のあるC3、フィニッシュの殴り飛ばしで距離をとれるC6等も状況に合わせて使い分けていこう。
      C2、C5を出すつもりがたまにC3、C6が出るのはご愛嬌。
  • C2、C5など赭鞭を振った先が壁やエリアの端に入り込んだりすると、草による攻撃が発生せず隙だらけになるので壁際等での攻防には注意が必要。
    基本的になるべく広い場所を陣取るように心がけよう。間違って出した場合は通常神術でキャンセルできる。
    • ちなみに蒲の穂を使った攻撃は振った先が壁だろうが普通にでてくることに加え、
      大きく振りかぶったり、振りぬく動作が多いので背中側にいる敵にも意外と当たったりする。
  • 召喚した草木が画面を埋め尽くす様はある意味壮観。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇ハツホベン
初穂鞭
◆◆◇◇◇バクロウシャベン
麦浪赭鞭
◆◆◆◇◇ホンゾウセンベン
本草仙鞭
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
リンネベン
輪廻鞭
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
シロユビ
白遊尾

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃基本に忠実に……と言いたいところですが、私はチャージ攻撃が主力ですので、こちらをつけるよりは天撃をお薦めしますよ。
空撃×相手を浮かせるのは得意なのですが……。
天撃本草の活力を引き出す効能がありますから、こちらは是非つけていただきたいですね。
乱撃×私の無双乱舞はそれほど強くはありません。あえてつける必要はないでしょう。
神撃私の神術は主力に据えるというよりは補助的に使うことの方が多いと思います。
ですが、固有神術、もしくは渦流太極図を用いた神術を攻撃に組み込みたいのならつけてもいいでしょうね。
伸長これをつけると本草も元気よく伸びて、より多くの相手に当てることができます。無くても構いませんが、枠があまるようならどうでしょう。
神速横槍の入りやすい私には大変ありがたいです。+10で早過ぎるという方は適宜調整してくださいね。
恵桃×出る数は多くはありませんが美味しそうな桃です。戦いが終わってからいただきましょう。
恵酒私の薬酒はよく効きますよ。戦いの最中に飲むのは感心しませんが、安定した固有神術の行使に必要だというのなら出しておきましょう。
でも、用量はきちんと守って下さいね。
収斂合体神術を使っていきたいのならば一考の余地はあるでしょうね。さあ、力を合わせて困難を打ち払いましょう。
勇猛武将が相手でも女媧や伏犠のように雄雄しく戦えるようになりますが、やはり枠との相談ですね。
チャージ攻撃は相手を浮かせるものが多いので効果的ですね。まあ、燃え尽きる前に押しきってしまうことが多いですが。
荒事に不慣れならばつけてもいいかもしれません。ただし、破天や斬とは やや相性が悪くなってしまうことは覚えておいてくださいね。
C1はガードを無視して相手を拘束しますが、それが煩わしいと感じるならばいい属性だと思いますよ。
浮かせた相手はともかく、地上に残った者たちには効果が発生するので横槍の阻害になるでしょう。
ダメージの要となる属性です。吸生・吸活をつける場合、それらの吸収効率も良くなるので迷う必要はないでしょう。
進撃300コンボならば、さほど意識しなくとも届くと思います。進撃と堅甲、得意な立ち回りに合う方を選びましょう。もちろん両方つけても構いませんよ。
堅甲
快癒×確かに私なら手の届く範囲ですね、伏犠。ですが、私でもそこに辿り着く前に吸生・吸活で済んでしまうのが悲しいところです。
煌武×ああ……女媧と伏犠に置いていかれてしまいました……二人とも本当に元気ですね。
吸生薬草……もとい固有神術に回復の効果がついていますが、ゲージの兼ね合いで望んだ瞬間に出せないこともあるので、つけておくと安心できますね。
吸活影技を頻繁に攻撃に組み込んでいくのならあると便利ですね。固有神術に重きを置く場合は恵酒と組み合わせてもいいかもしれません。
天攻人間たちを苦しめるというのなら、私も黙っている訳にはいきませんね。吸生がついていれば使うにあたって問題はないでしょう。
天佑×これは……使うのは素直に控えた方がいいでしょうね……あいたた……。
天舞天攻もそうなのですが、もともと私のチャージ攻撃にはほとんど属性がのりますから、つけるのならばという前提での評価とさせてください。
そうそう、こちらを選ぶのなら吸活をつけるのを忘れずにね。
誘爆狙っていた相手が遠くへ飛んでしまうこともしばしばです。防御寄りになってしまいますが、あえて使うならば氷と合わせるという手もありますね。
烈風私の攻撃は範囲はそれなりですが、火力を補うという意味でつけてもいいかもしれません。
猛襲×火力とは無理をしてまで求めるものでしょうか……。
猛砕
迅雷確実ではありませんが横槍による怯みを防いでくれます。多数を相手にするのが苦手というならばどうでしょうか。
再臨チェックポイント手前で力尽きた時などの保険にはなりますね。ですが、まずはそうならないように立ち回ってみましょう。
流星×ちょ、ちょっと待って!飛んでいかないでください!
怒涛私たちが使うと神術ゲージの回復が早くなるようですね。固有神術を使っていきたいのならば一助になるでしょう。
この属性を活用するのに必要なのはコンボ数ではなく撃破数です。そこはちゃんと理解していますか?
巨星×これは……味方まで蹴散らしてしまいそうで……ああっ、女媧!足元で戦わないでください!
暴風こちらの攻撃が届かない範囲に陣取っている弓兵などを巻きこむにはいいでしょうね。
無心×うーん……これはまた微みょ……あ、いえいえ。ガードの構え中のみ相手を引き寄せつつ無双ゲージ回復とのことですが、枠を一つ費やせるかというと……。
……といいますか、影技を交えながら戦っていると防御姿勢をとる暇もありませんし、吸活をつけていればそれらの過程で無双ゲージは賄えてしまいますからね。

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 毎日天ぷらを食べている家康に大いにたじろいだ神農殿w -- 2018-10-05 (金) 14:19:33
  • 変わらずの前方範囲キラーマシンでなにより。武将まとまってるところに草生やすの楽しい -- 2018-10-12 (金) 23:47:54
    • ペルセウスと並んで進軍するともはや森 -- 2018-10-13 (土) 00:00:29
      • そこにもう一人かぐやですよ -- 2018-10-28 (日) 19:47:04
  • 固有神術の掛け声の「しゃべんいっしん」ってどういう字を書くんだろうか -- 2018-10-28 (日) 02:10:10
    • しゃべんは赭鞭で神農が赤い鞭で草をはらい、それをなめて役に立つ植物かどうか確かめたという伝説から来てるんだと思うけどいっしんの部分は分からない… -- 2018-10-28 (日) 05:41:07
      • それなら一舐(いっし)かもね。知らんけど -- 2018-11-02 (金) 11:29:21
      • 木主だけど、自分で聞く限り「いっし"ん"」まで発音してるから赭鞭で払うという動作を連想できる「赭鞭一振」で暫定的にセリフ書いとく。正しい情報がでてきたら修正するよ -- 2018-11-07 (水) 02:40:14
    • 神農なら複数候補がありそうなのが嫌らしいな
      悟空もオリジナル必殺技叫ぶけどアレは分かりやすいから助かった -- 2018-11-02 (金) 02:20:44
  • 前作だとEX誤爆は隙作って大変だったけど今回は太極図のお陰で狙って使っていけるレベル -- 2018-11-12 (月) 15:37:45
  • 2Uよりも草がめちゃくちゃ大きくなっててびっくりした
    画面下半分覆い尽くすとか -- 2018-11-19 (月) 21:25:15
    • 騎乗チャージとか気持ちいいぐらいの生え方するね -- 2018-12-04 (火) 19:58:40
  • なんかC1の蔦が郭嘉のジャンプ通常攻撃と呂玲綺のスティック操作にも反応するんだけど -- 2019-01-05 (土) 03:16:32
    • 大王のヤシの実飛ばすのと、あと多分馬岱の鳥を描く攻撃にも -- 2019-01-05 (土) 16:51:57
    • 郭嘉の攻撃だとC5にも反応してるっぽい。馬岱はEX2で反応するな。軽く追記しとく -- 2019-01-05 (土) 19:06:06
      • ありがとうございます
        馬岱のC5起爆でも反応ぽいので墨玉の種類によるのかと。
        あと元親の音塊破裂エフェクトのある攻撃にも反応しますね -- 2019-01-05 (土) 21:27:41
  • C2・C5・N6の属性付きの持続時間の長い草を生やす攻撃は、出した直後にC1を出すと、モーション終了してるにも関わらず属性付加する時間が長くなってるっぽい。 -- 2019-01-12 (土) 11:36:35
  • EXわずかでも当たり判定あるか? -- 2019-02-16 (土) 07:45:40
    • 他の攻撃と混じって勘違いってこともあるかもね。なんなら説明文の訂正をお願いします -- 2019-02-16 (土) 16:06:32
      • 2Uではあったようで、なにか当てるのにコツとかあるのかなと、2Uを手放した今悩んでたんですけど、どうやら本当に消されたみたいなので修正しておきました。 -- 2019-02-17 (日) 15:37:18
      • 修正ありがとうございます。おつかれさまです。 -- 2019-02-17 (日) 17:11:40
  • C1で蔦を弾けさせた場合や、乱舞中に時間経過によって蔦が弾けた場合も属性が乗るようになってます。 -- 2020-01-04 (土) 21:30:41
  • ハルパーからC1に連携するとちょっと洒落にならない負担がハードにかかるな
    ハルパー使うならN振りでも瞬殺出来るからC1爆破は封印した方が良いかも -- 2020-01-26 (日) 09:33:43
  • 思ったより強い -- 2020-08-06 (Thu) 06:21:18
  • 神農さんの声とゴツさ、顔と髪形(色も)の違和感がどうしても拭えない... -- 2020-12-31 (木) 12:26:09
  • ヒット数ゲーなことを理解させられるキャラ -- 2020-12-31 (Thu) 14:20:02
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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