小喬(ショウキョウ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「猪さーん来てー!」「乗っちゃうよ?たーのしーなー!」「あわわっ…じゃーねー!」 【暴れるグリンブルスティを乗りこなす】 全方位かつ広範囲の敵を連続で打ち上げる。コンボ数が稼ぎやすいキャラなのも手伝って威力を上げやすい。範囲・威力共に良好なので基本的に無双ゲージはこちらに回したい。 |
| 無双乱舞 | 「張り切っていっちゃうよー!」 三國7Empからの無双乱舞1『双華流扇』 双扇を左右へ飛ばす。双扇はそれぞれ竜巻を纏いながら弧を描く様に自身の前方に移動し、2つの竜巻が1つの巨大な竜巻になって敵を打ち上げる。 ヒットした敵を眼前に纏める効果がある。 |
| 空中乱舞 | 「はいはーい、とっておきだよ!」 三國7Empからの空中乱舞『舞華蹴扇』 高速で縦回転しながら降下し、着地後にヒップアタックで敵を吹き飛ばす。 その攻撃方法により、発動高度が高いほど回転数の増加に伴い攻撃回数が増す。 |
| 覚醒乱舞 | 「あたし、凄いんだから!」 左右に飛び跳ねながら片手づつ扇を投擲。〆に両手の双扇を投げて敵を吹き飛ばす。 移行に必要なヒット数は85。攻撃範囲・攻撃速度・移動速度全て標準的。 |
| 真・覚醒乱舞 | 扇から炎を吹き出しながら両手を広げてジグザグに滑空して行く。〆前に両手を広げて猛回転して敵を打ち上げる攻撃が追加される。 1回の滑空で多段ヒットする為、非常にヒット数が多く、攻撃範囲も移動速度も上昇して殲滅力が向上する。 |
| 通常攻撃 | 両手の扇を振り回して叩き付け続ける。 範囲は標準的だが振りが速い。N6の吹き飛ばしに属性付加する。 |
| チャージ攻撃1 | 両手の扇で仰ぎ、正面一直線に竜巻を飛ばす。 竜巻はガード不能で、ダウン中の敵にもヒットし、空中・ダウン状態の敵へはその場で錐揉み回転させて打ち上げる。 |
| チャージ攻撃2 | 左右の扇を放り上げて敵を打ち上げながら跳び上がる。左右の扇で2ヒットする。 空中で動作が終了し、各種空中アクションに繋がる。 |
| EX攻撃2 | 「よいしょー!」 扇でX字斬りした後、最後に宙返りして敵を叩き落とす。最終段で発生した竜巻で再度打ち上げる。 空中で動作が終了し、各種空中アクションに繋がる。 Ver1.05で全段に属性付加された事で実用的になった。ジャンプチャージに繋げる事で前方への殲滅力は圧倒的に。 |
| チャージ攻撃3 | 左右の扇を振り回しながら前進し、自身の前後に扇を旋回させて気絶させる。追加入力する事で、振り回しが最大3回迄増加する。 全段左右の扇で2ヒットずつし、最終段の扇それぞれに気絶効果があり、両段に属性付加する。〆の攻撃時に小喬の向きを半回転させれば扇が2枚ともヒットし、属性2ヒットする。 |
| EX攻撃1 | 両手を広げて回転し、敵を巻き込みながら移動。最後の一回転で敵を吹き飛ばす。 ボタン連打で回転数が増加。 Ver1.05により全段に属性付加されて主力級に。全周攻撃に多段属性を乗せられるのはシンプルに強い。 |
| チャージ攻撃4 | 左右の扇を前後に投げて当たった敵を吹き飛ばす。 両方の扇にそれぞれに攻撃判定があり、両段に属性付加する。 かつての様に、攻撃中小喬の向きを半回転させる様に回せば、扇が2回ヒットし、属性2ヒットとなる。 |
| チャージ攻撃5 | 地面を扇いで竜巻を起こし、広範囲の敵を打ち上げて自身も跳び上がる。 竜巻に属性付加する。空中で動作が終了し、各種空中アクションに繋がる。 |
| チャージ攻撃6 | 左右の扇を前方へ飛ばしてヒットした敵を引き寄せる。戻ってきた扇をキャッチした後大きく仰いで花弁を纏った竜巻で吹き飛ばす。 飛ばした扇と竜巻に両段に属性付加する。 |
| ダッシュ攻撃 | 両手を突き出したままヘッドスライディングして頭から突っ込み、敵を錐揉み回転させて打ち上げる。過去作の懐かしいモーション。 左右の扇それぞれに攻撃判定があり、小喬の向きを若干左右に振る様にして攻撃すれば2ヒットする。 空中から✕ボタン2回入力での着地からこの技に繋がる。 当時はコケた後の復帰までが非常に長く危険な技だったが、成長の証か技後即復帰し通常攻撃に繋げられる様になった。 |
| ジャンプ攻撃 | X字に扇を仰いで前方に滑空。 ヒットした敵を緩やかに打ち上げる。 |
| ジャンプチャージ | 扇を仰いで目の前に多段ヒットする風の渦を発生させる。追加入力で敵諸共風の渦を前下方へと飛ばし、地面に着弾すると竜巻へと変化し、敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 風の渦と竜巻に属性付加する。 風の渦には敵を吸引する効果がある。吸引にはダメージはほぼなく属性も乗らないが、地上の敵に対して多段ヒットで仰け反らせる効果がある。しかし、当の風の渦自体には敵を仰け反らせる効果がないので要注意。 また、気絶している敵に対しては錐揉み回転で浮かせられるが、雷属性を付けても追加ダメージは入るもののこの技で気絶させる事は出来ない。氷属性で凍らせる事は可能。 |
| 騎乗攻撃 | 両手の扇を右側開始の左右交互に投げ付ける。 左右の扇それぞれに攻撃判定があり2ヒットずつする。 |
| 騎乗チャージ | 両手の扇を両側同時に投げ付ける。 左右の扇それぞれに攻撃判定があり、両段に属性付加する。 隠れた主力。地上戦が安定しない場合は騎馬で戦うのも一考の余地はある。 |
| 固有アクション | 空中にいる間、ジャンプ攻撃,ジャンプチャージを組み合わせて最大3回迄使用可能。 また今作のみ、空中から✕ボタンを入力すると、入力1回で空中ダッシュが発動し、入力2回で即座に地上に着地する。(→Ver1.04により修正されたが、スキル「疾功」による空中ダッシュが発動せず、入力1回で即座に着地してしまう不具合があった) 入力2回での着地時に□ボタンを入力するとダッシュ攻撃へと繋がる。 |
| 錬磨・1 | ━ | 錬磨・2 | ━ | 練磨・3 | ━ | 練磨・4 | ━ | 空乱 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | 神髄 | 疾功 | 宙功 | |||
| ┃ | ||||||||
| 朱雀・1 | ━ | 朱雀・2 | ━ | 叛魔・1 | ━ | 叛魔・2 | ━ | 幻舞 |
| ┃ | ||||||||
| 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | ━ | 相克 | ━ | 夜叉 | ━ | 脱兎 |
| ┃ | ||||||||
| 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 |
| ◆◇◇◇◇ | キョウレイ 喬麗 |
| ◆◆◇◇◇ | キョウカレイ 喬佳麗 |
| ◆◆◆◇◇ | ショウエンソウブレイ 翔焔奏舞麗 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ (ユニーク武器) | テンブチョウレイ 天舞鳥麗 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | ホウヒョウケンキョウレイ 崩氷絢鞏麗 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | △ | あたしの主力はちゃーじ攻撃だって、周瑜さまが言ってたよ? |
| 空撃 | ○ | 乗る攻撃が少なすぎるよ! 周瑜「待て、小喬!バージョンアップでEX2に属性が乗るようになり、十分な主力技に出来るぞ!」 政宗「じゃが属性が揃わば過剰とも言えよう。プレイスタイルと相談せい!」 |
| 天撃 | ○ | 政宗さま!この属性は政宗さまにあげちゃうよ! 政宗「なっ…馬鹿め!貴様も主力になるわ!」 |
| 乱撃 | △ | こゆーしんじゅつ?が、優秀だから、必要ないって。 |
| 神撃 | ○ | イノシシさんの攻撃はどれも優秀だからね!枠が余ったらつけてくれると嬉しいな。 |
| 伸長 | ○ | 政宗「貴様の場合は横方向の範囲がそれなりに広まるようじゃ。もともと優秀な通常神術のおかげで必須ではないが、枠が余ればあるとよかろう」 小十郎「政宗様、私の書き置きくらいもっと感情を込めてお読みください」 |
| 神速 | ○ | 振りは遅めだけど、付けすぎると制御が難しくなるんだって、政宗さまと一緒だね! 政宗「う、うるさい!わしはそもそも神速攻撃が速すぎる故、貴様とは違うわ!」 |
| 恵桃 | × | う〜ん、出ないな。家康さまが食べちゃったのかな? |
| 恵酒 | △ | これはお姉ちゃんにあげるって決めてるの! |
| 収斂 | ○ | 周瑜「小喬!すぐに助けに行くぞ!」 わ〜い!ありがとう周瑜さま! 政宗「ええい、貴様が甘やかすからいかんのだ!…あって損はないと思うがな」 |
| 勇猛 | ○ | 火力不足になっちゃうことが多いから、付けておいた方がいいって、周瑜さまが言ってた。 |
| 炎 | ○ | 本来のあたしのタイプなら追撃しやすいはずなんだけど、あたし空中だっしゅって奴が使えないんだって。 政宗「馬鹿め!なんのためのお手玉に優秀な通常神術だ!」 |
| 氷 | × | イノシシさん寒がっちゃうから付けちゃダメだよ。 政宗「それだけではない。定数ダメージも入らなくなり火力不足が深刻化するわ!」 |
| 風 | ◎ | わーい!敵が防御できなくなったよ! 周瑜「君のEX攻撃は元からガードを弾くようだが、あるに越したことはないな」 |
| 雷 | △ | EX1と相性が悪いみたい。 あ!これも政宗さまにあげちゃおっかな! 政宗「何の嫌がらせじゃ馬鹿め!」 |
| 斬 | ◎ | あたしだって、周瑜さまのために頑張りたいもん! |
| 進撃 | ◎ | コンボは稼ぎやすいから発動しやすいよ!付けるならどっちがいいんだっけ?どちらにしようかな… 政宗「迷っておるなら進撃にせい!」 |
| 堅甲 | ○ | |
| 快癒 | × | 周瑜さまが、君がいるだけで私は癒されるから不要だって。 政宗「ええい…!吸生吸活で十分だとなぜ言えんのだ!」 |
| 煌武 | × | 周瑜「小喬がついてくるなと言っているから私は小喬の不安を取り除きに行こう」 小十郎「仮についていっても効果がそれほどあらず不要でございます」 |
| 吸生 | ◎ | おなかいっぱいの状態を常に保つことが高難易度のコツなんだって! |
| 吸活 | △ | イノシシさんに乗って遊ぶならあってもいいよ! |
| 天攻 | EX1に属性がのれば、多くの敵をぼこぼこに出来ちゃうよ! 政宗「えぇい、あっぷでーとぱっちとやらをしっかりと反映させい!」 | |
| 天佑 | × | 怪我しちゃうのは嫌だなぁ…この間周瑜さまが顔を真っ赤にして「この属性を小喬につけたのは誰だ!」って怒ってたし。 |
| 天舞 | ◎ | 周瑜「天女の舞…まさに小喬のためにある属性だ!」 |
| 誘爆 | △ | あれ?EX1で敵がどんどん飛んでっちゃうよ!楽しいなぁ! 政宗「楽しさより火力を取らんかぁ!」 |
| 烈風 | ○ | あれ?今度は風がびゅんびゅん吹くよ!楽しいなぁ! 政宗「ふん、貴様ならば火力不足の改善に繋がろう。機会自体は少ないため、過度な期待はいかんぞ!」 |
| 猛襲 | × | これは周瑜さまに合う響きだよね! 周瑜「くっ、被ダメージ増は私とも相性は悪いが、小喬のためならやむを得まい…」 政宗「ええい断らんか!次はわしが付けてと言われるではないか!」 |
| 猛砕 | ||
| 迅雷 | × | 飛び跳ねる攻撃が多いから意味がないことが多いんだって。つまんないの。 |
| 再臨 | × | チェックポイントを使わんかばかめ!って政宗さまなら言いそうだよね! 政宗「ふん。わかっているではないか」 |
| 流星 | △ | わ!飛んでいく敵がさらに爆発してるよ! 政宗「貴様の仕様でそうなっては追撃しにくくて仕方なくなるわ!」 |
| 怒濤 | ○ | 政宗「どうやら三国勢ならば撃破数に応じて敵将や怪物への攻撃力が上がるようじゃ。ふん、雑兵共の掃討はわしに任せい!」 政宗様~、そろそろ交代しようよ~!一人で全滅させたらあたしの出番がなくなっちゃうよ~! |
| 巨星 | × | 周瑜「さすが小喬。どれ程意味なく巨大化しても愛おしい…」 わ〜い!周瑜さま、ありがと〜! 政宗「だから甘やかすなと言ってあろうがぁ!」 |
| 暴風 | ○ | 少しでも範囲が広がると敵兵さんを倒すのにいいかもね! |
| 無心 | × | 周瑜「小喬!敵を吸い寄せてしまっているぞ!待っていろ!こんな危険な属性を付けた者を成敗してくる!」 政宗「その前にこの属性を外させんかぁ!」 |
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