真田信之(サナダノブユキ)
CV(声優)
小野大輔
紹介
真田の血脈を守る大器
信濃の豪族・真田家の嫡男。
物腰柔らかだが、責任感が強く、
現実を見据えた判断を下すことが
できる。
弟である幸村とともに武田家に
仕えるが、命を惜しまず敵陣に
切り込んでいく幸村を常に案じて
いる。
物腰柔らかだが、責任感が強く、現実を見据えた判断を下すことができる。
弟である幸村とともに武田家に仕えるが、命を惜しまず敵陣に切り込んでいく幸村を常に案じている。
攻撃方法
固有神術 | 「今こそ、射抜く!」 双刃刀を正面で回転させて前方に炎の渦を生成した後、アルテミスの弓矢を番えて肩越し視点に映り変わり、渦の中心へ矢を放つ。矢は炎を纏い、前方長距離を射抜く。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。また、時間の遅延演出が攻撃発動時と射出直前の2度ある。 炎の渦を作る動作は、ヒットした敵を前方に集める効果がある。ただし、あくまでも補助的な役割で本命は矢の部分。方向転換は可能なので、なんとしても矢を当てるべし。 肩越し視点移行時に「最後に使用した、視点が変更される神術攻撃」での視点が、次の肩越し視点時にそのまま転用される視点バグが存在している。 |
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無双奥義 | 「お見せしよう」 片刃を伸ばした双刃刀を振り回し、敵を高速で斬り刻み続ける。 全段ダウン中の敵にもヒットする。 前方に鎌鼬が発生するため範囲が広く、ヒット数も非常に優秀。 「好きにはさせん!」 奥義文字は『寛』 前方に構えた双刃刀を風車の様に高速回転させて左右に振り、前方に竜巻を掃射していった後、薙ぎ払って全方位衝撃波を放つ。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 |
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無双奥義・皆伝 | 「ここに示そう!」「真田の戦!」 飛び上がって双刃刀をX字に振るい、前方左右に2つの竜巻を起こす。2つの竜巻が正面で重なった直後に再び双刃刀を振るい、前方に巨大な竜巻を起こす。 全段ガード不能。 竜巻には周囲の敵を吸引する効果がある。 |
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1~3:左下へ袈裟斬り→右へ斬り払い→前方に軽く跳び上がりながら斬り上げ。 N3の技後の隙が大きく、次の攻撃(N4かC4)の前に割り込みやガードをされることがある。 |
4~7:両刃で左下へ袈裟斬り→素早く左右交互に3回斬り上げる。 片刃も伸ばして攻撃する為、すべて2ヒットする。 |
8:両刃で前方を袈裟に斬り下ろす。 両刃で攻撃しているものの、1ヒットのみ。 |
チャージ攻撃2 | 戦国4と違い、今作ではC2-1がヒットしないとC2-2へ派生できなくなっている。全段属性付加。 前半C攻撃でありながらC2-2の範囲が広く、前方広範囲を纏めて攻撃できる。 |
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2-1:両刃で前方を斬り上げる。 片刃も伸ばして攻撃するので2ヒットする。 |
2-2:双刃刀を振り払い、前方へと竜巻を放つ。 竜巻は多段ヒットして敵を浮かせ続け吹き飛ばす。 |
3-1:刃を伸ばしていない側の柄で前方を突く。気絶効果がある。 |
3-2:軽く跳び上がって地面に刀を突き立て、衝撃を起こす。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
チャージ攻撃4 | 攻撃中は長時間その場から一切動かないが、竜巻は全方位攻撃かつ多段ヒットする為、対武将戦・集団戦のどちらにも対応可能。 N3からC4-1に掛けて横移動が大きめなので、竜巻部分を当てるにはやや慣れが必要。全段属性付加。 |
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4-1:前方へと踏み込んで斬りつけながら、同時に超短射程の衝撃波を地に走らせる。 両刃での斬りつけ2ヒットと衝撃波1ヒットの計3ヒットする。 衝撃波の射程は信之の前進距離と全く一緒で、射程も範囲も非常に狭い。 |
4-2:双刃刀を頭上で回して竜巻を起こし周囲の敵を巻き上げた後、ひどく短射程のカッター衝撃波を前方へと飛ばす。 最後のカッター衝撃波も前段同様射程が非常に短く、竜巻の巻き込み範囲外の敵へ当たる事は滅多にない。 |
チャージ攻撃5 | 片刃を伸ばした双刃刀で前方を斬り下ろして鎌鼬を発生させ敵を後方へと吹き飛ばした後、前方に火炎の輪を放って敵を前方へと吹き飛ばす。 全段ガード不能且つ全段属性付加。 初段の鎌鼬の範囲が横に広く、隙も少ない。火力こそC4フルヒットに劣るが、火炎の輪の判定はかなり広く射程も非常に長い為、牽制や撃ち漏らしの処理などに役立つ。 |
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神速攻撃 | 速度は標準的だが範囲は広い。 全段両刃で攻撃しているが、全段1ヒットずつ。全段属性付加。 |
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神速強攻撃 | 神速攻撃タイプらしく広範囲かつ敵将に弾かれない優秀な技が多く、どんな状況にも対応できる。全段属性付加。 |
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2:前方を斬り上げ、敵を打ち上げる。 技後は通常攻撃に繋がる。 |
4:素早く2回斬りつけ、発生した鎌鼬で敵を斬り刻みつつ後方へと吹き飛ばす。 |
5:素早く2回斬りつける。技後は通常攻撃に繋がる。 |
6・8:双刃刀を回転させながら一回転しつつ薙ぎ払い、前方に大きな鎌鼬を放つ。 回転させる双刃刀にも攻撃判定があり、鎌鼬に全段気絶効果がある。 リーチ・持続が非常に長い。 |
7:火炎を纏った双刃刀を回転させて投擲し、周囲で一周旋回させる。 敵の位置によっては10ヒット以上することもザラにあり、武将やカオスオリジンもモリモリ削れる主力技。 |
ダッシュ攻撃 | 滑り込むように斬り上げる。 両刃で攻撃しているものの、1ヒットのみ。 |
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ジャンプ攻撃 | 片方の刃で前下方を斬り払う。 両刃での攻撃ではないのに、何故か2ヒットする。 |
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ジャンプチャージ | 垂直落下して刃を地面に突き刺し、衝撃を起こす。 ダウン中の敵にもヒットする。標準的なドスン技。 |
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4:両刃で右左へと斬り払う。 両刃で攻撃しているものの、1ヒットのみ。 |
武将強化
武将考察
- 真田幸村の兄にして稲姫の婿。最後まで己の意志を貫き通した幸村に対し、信之は家の存続を第一に戦乱の世を切り抜けた。ちなみに髪飾りは、史実で実際に使用していたとされている兜の後立てをモチーフにしている。
- 当時の環境や医療・厚生水準を鑑みれば破格の長寿を保ち、何と93歳まで生き永らえた。享年85歳で戦国無双キャラトップの長寿だった島津義弘を超えた男である。参考までに当時の平均寿命は50程。
- 無双シリーズでは戦国無双4から待望の参戦を遂げた。兄弟の絆を見せつけていく反面で、時代の流れにより引き裂かれた家族とのエピソードが描かれる。
真田丸の発売と昌幸のプレイアブルキャラクター化が予定されていなかったためか、無双独自の色付けとして川中島の戦いから参戦している。これに関してはかなりの無茶があり、ファンからは度々突っ込まれていた。
- 幸村が猛進を行えるのは偏に彼の助けと彼への信頼があるからであり、信之に家系を存続させる覚悟があったからこそ幸村は最後まで武士の生き様を貫けたのだろう。
大坂の陣での別離は彼らの悲壮なまでの覚悟が伝わり、胸を熱くさせたプレイヤーも多かった。
- だが一転してネタ展開やお遊び戦場では弟幸村のことしか頭にない尋常ならざる程誇張されたブラコンとしての描写ばかりである。「弟より優れた兄などいない!」という
質の低いパロディで幸村を讃え、「天下の色男?幸村だな。」という一も二も無い即答で幸村を讃える。
隙あらば幸村の素晴らしさを説き自慢の弟を布教しようとするその振舞いは正しく狂気そのもの。翻ってそれ以外のネタ描写はほぼ皆無の為、「ネタにはされる回数は多いのにネタの引き出しが極めて乏しい男」という歪な立ち位置に収まっている。
- 実は彼のプレイアブル化が、戦国無双シリーズでは初の実兄弟プレイアブル化。それまでは信長・お市の兄妹や、信長・長政の義兄弟パターン止まりだった。
史実的に「父親が同じ兄がいる」という意味での弟キャラは幸村以外にも結構多い(信長・謙信・義元・義弘・三成・蘭丸・利家・元就…他、該当者複数名)のだが、OROCHI共演の三國志勢と比べると随分遅かった事になる。
- まあ知名度とイメージ的に信之と張り合えたであろう兄弟がいるのは信玄・秀吉・義弘程度で、信長・謙信・元就らを代表格に、大半の兄弟のプレイアブル化は斜めすぎる…という実情ではあるが。
- 今作でも兄弟間の絆は確かなようで、終盤近くのシナリオでも深い絆を見て取れるシーンがある。
やはり兄弟ということもあり、根にある情熱は相違ないよう。乱世という大きなうねりに振り回されることもなく、一つの敵に当たる事が出来て満足気に見える。
- 武器が似ている、妻が先んじてプレイアブル化している、ナンバリングタイトルは4で登場、一刀流と二刀流を切り替える武器…と曹丕と共通点が多く、特別友好会話もある。
寿命については真逆だったが…(信之は曹丕の2倍以上長く生きている)
- 扱う武器は双刃刀というもの。2つの短刀を一つの長刀に組み上げ、固有アクションで分割して振り回す。
- あの本多忠勝に堅実な戦をすると評さしめている通り、正しく勝利を堅く収める事が出来る使いやすい性能に仕上がっている。
- 主力はC2、C4。他の技も癖が無く、元が神速アクションタイプであることからSS6〜8、SS7も強力。
強力な技を多く持ち総合性能も高いが、一つの技に絞るだけで戦場を容易くクリア出来るという訳ではない。
- C2は初段を当てなければならないが、前方に多段属性の竜巻を起こすもの。怪物には当てやすいが、飛び道具系なのでリーチを把握しよう。
- C4は全段属性付加かつ多段ヒットする全方位攻撃だが、その場で足を止める。火力は高いので振るいやすい状況を作るか見極める必要がある。
- 神器はアルテミスの弓矢。元よりそこそこ扱いやすいものだったが、上方修正を受けている。技を振る前に通常神術で怯みを取っていけば苦戦する場面は激減するだろう。
技の仕様やモーション詳細などはリンク先を参照。
武器データ
◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | ソウセイシュゴハテキ 双星守護破敵 |
武器属性考察
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
乱撃 | △ | 好きにはさせん!…だが固有神術の方が扱いやすいな… |
神撃 | ○ | 多小扱いに癖はある。だが固有神術は素直で扱いやすいな。 ルナ・アルテミスを使う場合、チャージ神術の火力が目に見えて上がるようだ。あとは枠の問題だろう。 |
伸長 | ○ | 神速攻撃ではあまり効果を実感できないが、それ以外の立ち回りでは結構広がるようだ。 特に固有神術の範囲が目に見えて広がるため、それを主体にするなら付けるのも悪くないな。 |
神速 | ○ | 疾きこと風の如く。お館様も必要だとおっしゃっていたな。だが速すぎると一部のチャージや神速攻撃が当てづらくなるため慎重に頼む。 |
恵酒 | × | 孫権殿に持っていかれてしまったな。私は特に必要としない属性だったが… |
勇猛 | △ | 神速攻撃主体ならほぼ不要だ。だがチャージ攻撃各種には相性がいいだろう。 |
炎 | ○ | この属性が似合う男?幸村だな…兄から見ても熱い男だ。 とは言え私も、神速攻撃やC4と相性がいいだろう。 |
氷 | × | 定数ダメージが入らなくなるうえ、神速攻撃とは相性が悪い。曹丕殿にでも付けてくれ。 |
風 | ◎ | 風のように爽やかな男?幸村だな…兄から見ても爽やかだ。 くのいち「信之様も十分爽やかです!この属性がないと始まりませんぜ?」 |
雷 | △ | 理由は氷とほぼ同じだ。だがC5主体なら悪くない。 |
斬 | ◎ | この属性が似合う男? 曹丕「どうせ幸村であろう?お前も火力不足気味な上、神速攻撃で容易に蹴散らせるため有用だ」 |
進撃 | ◎ | 神速攻撃でコンボは稼ぎやすいな。付けるならば進撃の方が効果を実感しやすいだろう。 |
快癒 | × | こんな回復力では散るのは時間の問題だ。吸生、吸活でなんとかしてくれ。 |
煌武 | × | 団結力ならば合体神術で示せるだろう。…そういえば父上と佐助はどこに…? |
吸生 | ◎ | 粘り強く戦う上で、この属性の存在は地味ながら大きいな。 |
吸活 | × | 無双を持て余しやすい私に必要とは言えないな。 |
天舞 | ◎ | 火計がある戦場にはこちらだ。そうでなくても無双があまりやすい私に合う属性と言えるだろう。 |
誘爆 | × | 神速攻撃が使いづらくなってしまうな…発動のしにくさも相まって、チャージ主体でも不要だろう。 |
猛襲 | × | ダメージが増える上、相性の悪い通常攻撃にしか効果がないとは、地味ながら強烈な嫌がらせだ… |
猛砕 | △ | 神速攻撃があるとは言え、他の武将より範囲が狭いから慎重に頼む。 |
迅雷 | △ | 割り込み防止ならば神速攻撃でいいだろう。各種チャージにつながるなら動かざること山の如し。多少の攻撃は堪えて見せよう。 |
再臨 | × | 不屈の闘志を持つ男… くのいち&曹丕「幸村(様)」 …いや、そういえばチェックポイントがあるから不要だと、稲が言っていたな。 |
流星 | × | 神速攻撃、チャージ攻撃共に相性が悪いな…それに星は見るだけで十分だ。 |
怒涛 | × | この属性が似合う男…?幸… 孫権「いや、私がもらおう。お前たち戦国勢は効果を生かせまい」 |
巨星 | × | 確かに私は真田の幹となれと父上に言われたが…こういう意味ではない。 |
暴風 | ◎ | 神速攻撃により集団戦は多少得意だ。だがとりわけ、ヒット数稼ぎに役立つだろう。幸村や忍び殿のように有用な神術を持っていないからな。 ルナ・アルテミスを使う場合も、火力を上げるという意味合いでは便利なことに違いはない。 |
無心 | × | 無心が似合う男? 幸村「兄上…吸活で十分では…?」 |
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