3RD DAY ベル・デル ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
タイムチャート ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
緑:必須イベント 青:任意イベント 赤:必須バトルイベント 橙:任意バトルイベント 灰:時間経過なしイベント
場所 | 9:00 | 9:30 | 10:00 | 10:30 | 11:00 | 11:30 | 12:00 | 12:30 | 13:00 | 13:30 |
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池袋 | フリーバトル | |
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ホンダ |
ホンダ |
| | アツロウ |
| | | | | | | ミドリ |
新宿 | フリーバトル(強敵) | |
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| | ナオヤ | |
水道橋 | | | | | ハル |
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| | | | | | | | | ヤドリギの情報を探す(2) |
秋葉原 | ホンダ |
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九段下 | | | | ハル |
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| | | | | | | | | ヤドリギの情報を探す(3) |
神田 | ショウジ | | | | |
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カイドー |
カイドーとマリ |
カイドー |
マリ |
東京 | 日比谷公園 | | | | | | | | フリーバトル |
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| | ハル | | | |
表参道 | 表参道 | | | | | | | | |
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怪しい男と話す |
| | ジン |
渋谷 | | | | | | | | 宮下公園 |
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永田町 | | | | | | | | | | ヤドリギの情報を探す(1) |
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赤坂 | | 赤坂トンネル | | | |
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芝公園 | | | アツロウ |
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| | | | | | | | | フリーバトル(強敵) |
品川 | | | | | | | | | アツロウ |
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場所 | 14:00 | 14:30 | 15:00 | 15:30 | 16:00 | 16:30 | 17:00 | 17:30 | 18:00 | 18:30 | 19:00 |
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池袋 | ホンダ | |
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ホンダ | |
アツロウ | |
アツロウ | |
新宿 | | | ミドリ | |
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| | | | | | | | ???(遊び人風の男) | |
水道橋 | ハル | |
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ヤドリギの情報を探す(2) | | | | |
| ミドリ | | | | | | |
秋葉原 | ホンダ | |
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| アツロウ | |
九段下 | ハル | |
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ヤドリギの情報を探す(3) | | | | |
| | | 武芸館 | | | | | |
神田 | カイドー | |
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カイドーとマリ | |
カイドー | |
マリ | |
東京 | フリーバトル | | | | | | |
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青山 | | | | | | | | 青山霊園 | | |
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表参道 | 怪しい男と話す | |
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ジン | |
渋谷 | 宮下公園 | | | | | アツロウとユズ |
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| | カイドーとホンダ | | | | | | |
永田町 | ヤドリギの情報を探す(1) | | | | |
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| | | イヅナと???(伏見) | ヤドリギの情報を探す | | | | |
芝公園 | アツロウ | |
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フリーバトル(強敵) | フリーバトル | |
品川 | アツロウ | | | | | | | | | | |
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タイムチャート詳細 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
[8:30] 渋谷 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
[9:00-10:00] 表参道:表参道 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
[9:00-12:00] 神田:ショウジ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須イベント
[9:00-19:00] 池袋:ホンダ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
[9:00-19:00] 表参道:怪しい男と話す ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・時間経過なし
[9:30-12:30] 赤坂:赤坂トンネル ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須イベント
・神田:ショウジを見ると追加される
[9:30-19:00] 秋葉原:ホンダ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・池袋:ホンダを見ると追加される
[10:00-12:30] 東京:ハル(BATTLE) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須バトル
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔の撃破 | ・ハルの死亡 ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- EXP:360 / マッカ:210
- 初出クラックスキル
- 絶妙打
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初期敵 | 1 | Lv15邪龍トウビョウ | Lv19妖精ジャックランタン | Lv19妖精ジャックランタン |
2 | Lv15邪龍トウビョウ | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19邪鬼ウェンディゴ |
3 | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv14龍王マカラ |
4 | Lv18霊鳥スパルナ | Lv15鬼女リリム | Lv18霊鳥スパルナ |
5 | Lv15邪龍トウビョウ | Lv15邪龍トウビョウ | Lv15邪龍トウビョウ |
NPC | 6 | − | Lv18人間ハル | − |
---|
増援敵 | 7 | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19邪鬼ウェンディゴ |
8 | Lv14妖精ジャックフロスト | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv14妖精ジャックフロスト |
9 | Lv15鬼女リリム | Lv15鬼女リリム | Lv18霊鳥スパルナ |
10 | Lv15邪龍トウビョウ | Lv15邪龍トウビョウ | Lv15邪龍トウビョウ |
初期敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
19 | 邪鬼 | ウェンディゴ | 215 | 48 | 10 | 5 | 9 | 11 | − | 弱 | 反 | − | − | 無 | 氷の乱舞/絶妙打 | 耐氷結/一分の活泉 | 呪縛 |
19 | 妖精 | ジャックランタン | 140 | 99 | 8 | 9 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/アギ | 一分の魔脈 | おまじない |
18 | 霊鳥 | スパルナ | 130 | 81 | 7 | 9 | 8 | 10 | 耐 | − | − | 弱 | 耐 | 弱 | 嵐の乱舞/パララレイ/ザン | − | 飛翔 |
15 | 邪龍 | トウビョウ | 138 | 44 | 8 | 7 | 6 | 8 | − | − | 弱 | 耐 | − | 弱 | ジオ/怒りの一撃 | 一分の活泉/反撃 | 邪念の波動 |
15 | 鬼女 | リリム | 116 | 62 | 7 | 10 | 7 | 7 | − | − | 弱 | 無 | − | − | クロスレイ/ジオ | 同族の心得・防 | 献身 |
14 | 龍王 | マカラ | 146 | 44 | 7 | 8 | 6 | 9 | − | − | − | 反 | 弱 | 耐 | 覚悟の挑発/ディア/ジオ | − | 龍胴絞め |
NPC
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
18 | 人間 | ハル | 145 | 90 | 7 | 12 | 9 | 6 | − | − | − | − | − | − | − | − | − |
増援敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
14 | 妖精 | ジャックフロスト | 132 | 52 | 7 | 10 | 8 | 5 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | ブフ/氷の乱舞 | 一分の魔脈/同族の心得・防 | おまじない |
- 攻略手引き
地形の関係やウェンディゴの呪縛などで動きにくいので、霊鳥か妖獣、幻魔をパーティに加えておきたいところ。
2チーム倒した時にステージ両側から、4チームで左下の階段から、6チームで右下の階段から増援が来る。
トウビョウ部隊とジャックランタン部隊がハルに向かっていくので、1回くらい耐えられるとはいえ早めにおまじないやディアなどで回復させる。
片側を全滅させればハルはそれなりに逃げてくれるので、どちらかを増援含めて手早く処理するようにする。
初日で戦ったウェンディゴに炎の乱舞が、リリムやトウビョウに氷の乱舞が非常に役立つ。
消費が激しいので乱発はできないが、下手に持久戦に持ち込むよりは速攻の方が楽。
後述のシーサーとトラロックを使えばハルの移動と炎の乱舞での戦闘で活躍できるだろう。
※以下、OCでは発生せず。無印(DS版)のみ?
また、一番最初に主人公がハルに近づくと選択肢発生。ハルの生死に関わる隠しパラメータが上下する。
・今助けるから (ハル+1)
・すぐ終わるよ (ハル±0)
・面倒な人だなぁ(ハル−1)
.
この日のボスのベル戦にそなえてぼちぼち専用スキル持ちを作っておくといい、以下合体例。
ガルム+キキーモラでシーサー(ディア)、ガルム+トウビョウでトラロック(耐火炎)、シーサーとトラロックでペンドラゴン。
炎の乱舞、捨身の一撃、ディア、耐魔力、聖騎士の精神、耐火炎のペンドラゴンができる。そのまま使ってもいいし材料にしてもいい。
特にペンドラゴン+ジャンバウァンでできるキクリヒメは、蘇生呪文のリカームを覚える、火炎しか弱点がない(ので耐火炎で弱点なし)、遠距離回復ができる、炎の乱舞で戦闘もできると非常に有用なのでおすすめ。
[10:00-13:30] 新宿:ナオヤ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須イベント
・赤坂:赤坂トンネルを見ると追加される
[10:00-19:00] 池袋:アツロウ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・電磁結界のヒント1
[10:00-15:30] 表参道:ジン ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
[10:30-19:00] 九段下:ハル ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・東京:ハル(BATTLE)を見ると追加される
[11:00-19:00] 水道橋:ハル ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・九段下:ハルを見ると追加される
[12:30-13:30] 池袋:ミドリ(BATTLE) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須バトル
・新宿:ナオヤを見ると追加される
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔の撃破※1 ・民間人とミドリ 主人公たちの脱出※1 ・ミドリと主人公たちの脱出※2 ・主人公たちの脱出※4 | ・ミドリの死亡※5 ・民間人の死亡※3 ・主人公たちの全滅 | − |
- ※1ベル・デルに攻撃すると変化
- ※2民間人が全て撤退すると変化
- ※3民間人が全て撤退すると消滅
- ※4ミドリが撤退すると変化
- ※5ミドリが撤退すると消滅
- クリア報酬
- EXP:400 / マッカ:240
- 初出クラックスキル
- マハジオ
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初期敵 | 1 | Lv20闘鬼メズキ | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv20闘鬼メズキ |
2 | Lv19魔獣ネコマタ | Lv19妖精ジャックランタン | Lv19魔獣ネコマタ |
3 | Lv19魔獣ネコマタ | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19魔獣ネコマタ |
4 | Lv14妖精ジャックフロスト | Lv14妖精ジャックフロスト | Lv14妖精ジャックフロスト |
5 | Lv14妖精ジャックフロスト | Lv14妖精ジャックフロスト | Lv14妖精ジャックフロスト |
NPC | 6 | Lv19魔獣ケットシー | Lv23人間ミドリ | Lv19魔獣ケットシー |
---|
7 | Lv12人間女性社員 | Lv13人間会社員 | Lv12人間女性社員 |
8 | Lv13人間会社員 | Lv12人間女性社員 | Lv13人間会社員 |
増援敵 | 9 | − | Lv30ベル神ベル・デル | − |
10 | Lv25霊鳥ヴィゾフニル | Lv25魔獣ケットシー(1) | Lv25魔獣ケットシー(2) |
11 | Lv25邪龍バジリスク | Lv24妖精ジャックランタン | Lv25邪龍バジリスク |
初期敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
14 | 妖精 | ジャックフロスト | 132 | 52 | 7 | 10 | 8 | 5 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | ブフ/氷の乱舞 | 一分の魔脈/同族の心得・防 | おまじない |
19 | 邪鬼 | ウェンディゴ | 215 | 48 | 10 | 5 | 9 | 11 | − | 弱 | 反 | − | − | 無 | 氷の乱舞/絶妙打 | 耐氷結/一分の活泉 | 呪縛 |
19 | 妖精 | ジャックランタン | 140 | 99 | 8 | 11 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/アギ | 一分の魔脈 | おまじない |
19 | 魔獣 | ネコマタ | 148 | 50 | 11 | 4 | 8 | 12 | − | − | − | 弱 | 吸 | − | パララレイ/クロスレイ/捨身の一撃 | マヒ追加/見覚えの成長/一分の魔脈 | 獣の跳躍 |
20 | 闘鬼 | メズキ | 176 | 75 | 9 | 10 | 8 | 9 | − | 反 | 弱 | 耐 | − | 弱 | マハジオ | 同族の心得・攻/同族の心得・防 | 凶化 |
NPC
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
23 | 人間 | ミドリ | 181 | 99 | 7 | 13 | 10 | 9 | − | − | 耐 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ/メディア | 耐氷結/封魔追加/一分の魔脈 | S堅盾の秘法 |
13 | 人間 | 会社員 | 140 | 40 | 8 | 7 | 7 | 7 | − | − | − | − | − | − | − | − | − |
12 | 人間 | 女性社員 | 134 | 38 | 7 | 7 | 7 | 7 | − | − | − | − | − | − | − | − | − |
19 | 魔獣 | ケットシー | 168 | 62 | 8 | 10 | 7 | 10 | − | − | − | 弱 | 耐 | − | マハザン | − | 獣の跳躍 |
増援敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
30 | ベル神 | ベル・デル | ??? | ??? | 15 | 9 | 13 | 9 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 弱者必滅拳/捨身の一撃/失楽の炎 | 三分の活泉/三分の魔脈/石化追加 | 不死の者 |
25 | 邪龍 | バジリスク | 197 | 74 | 13 | 12 | 9 | 7 | − | − | − | 弱 | 耐 | 反 | ぺトラレイ | 耐衝撃/石化追加/聖騎士の精神 | 邪念の波動 |
25 | 霊鳥 | ヴィゾフニル | 186 | 66 | 13 | 8 | 6 | 14 | − | − | − | 吸 | 弱 | − | マハジオ/吸魔/雷の乱舞 | 封魔追加 | 飛翔 |
25 | 魔獣 | ケットシー(1) | 204 | 74 | 9 | 12 | 9 | 11 | − | − | − | 弱 | 耐 | − | マハザン/メディア | 衝撃強化/マヒ追加 | 獣の跳躍 |
ケットシー(2) | マハザン | − |
24 | 妖精 | ジャックランタン | 170 | 125 | 9 | 14 | 10 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ | 一分の魔脈/火炎強化 | おまじない |
- 攻略手引き
「ミドリの説得をしなければならない」と言われるが、別にしなくてもいい。
ジャックフロスト・ランタン部隊がミドリに張り付き、ウェンディゴが一般人を狙って動く。
ウェンディゴを放置すると呪縛で逃げ切れない一般人がすぐに死亡するため、まずはウェンディゴを狙おう。
とはいえ、乱舞系で弱点を突こうとすると、手前のメズキとウェンディゴは互いの弱点を反射するためこのチームには弱点ではないが耐性のない嵐の乱舞か、アギ・ブフの単体魔法で狙ったほうがいいだろう。
自分の運に自信があるなら炎や氷の乱舞を撃っても構わない。ただし自己責任で。
それ以外のチームにはセオリー通りに弱点を突いていこう。
ミドリはメディアと耐氷結のおかげで結構粘ってくれるので、すぐに回復させないと危ないというほどではない。
民間人を逃がした後で回復に向かっても十分間に合う。
ただ、ジャックフロスト・ランタンがおまじないで回復させまくるので、ミドリの攻撃で敵を倒すことには期待しないほうがいいかもしれない。
ミドリのタゲ取り兼一般人脱出の時間稼ぎのためにフロストは最後まで残しておくといい。
敵を全滅させるときは一般人をちゃんと逃がしておくこと。
勝利条件を満たした直後にマップ左下にベル・デル登場。
登場すぐさま「吸血瘴気」でMAP全体を攻撃する。
弱った民間人にはとどめとなりかねないので、あらかじめ逃がしておくこと。
「吸血瘴気」は魔力属性ダメージなので耐性によって減衰可能だが、弱点だと1撃で致命打になる可能性があるので注意。
また、1回は交戦して殴っておかないと不死身と判別できない=ミドリがベル・デルに突撃するので誰か人柱を置いておくのも手。(ミドリでも可)
左上にある看板?の前にキャラを置いておくと邪龍の範囲までベルが来てくれる。
民間人及びミドリが逃げた後しか主人公たちが逃げられないため、神獣の種族スキルを駆使して逃がすと楽。
何ターンかするとまた「吸血瘴気」を使用するため、間に合いそうにないなら回復も忘れずに。
余談だが、民間人がいる時とミドリがいる時と両方いない時で逃げる時の台詞がキャラごとにある。余裕があれば聞いてみよう
.
マップの右下に出現する追加雑魚(一番右下から左上に3マスの場所にバジリスクジャックランタンバジリスク、5マスの場所にヴィゾフニルケットシーケットシー)は結構レベルが高い。
幸い2体しかいないので、集中攻撃でどうにかならないこともないが、構いすぎてベル・デルに追いつかれないように注意。
倒さなくてもいいが、倒すと経験値になるしデビオクに並ぶ。特にケットシーがマジで強いので倒せるならやっておいた方がいい。
[12:30-17:00] 渋谷:宮下公園 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
[13:00-14:30] 品川:アツロウ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須イベント
・池袋:ミドリ(BATTLE)を見ると追加される
[13:30-17:30] 永田町:ヤドリギの情報を探す ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須イベント
・時間経過なし
・品川:アツロウを見ると追加される
[13:30-17:30] 水道橋:ヤドリギの情報を探す ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須イベント
・時間経過なし
・永田町:ヤドリギの情報を探すを見ると追加される
[13:30-17:30] 九段下:ヤドリギの情報を探す ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須イベント
・時間経過なし
・水道橋:ヤドリギの情報を探すを見ると追加される
[14:00-19:00] 池袋:アツロウ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・電磁結界のヒント2
・池袋:アツロウを見ると追加される
[14:30-16:30] 水道橋:ミドリ(BATTLE) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔の撃破 | ・ミドリの死亡 ・民間人の死亡※1 ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- EXP:200 / マッカ:0
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初期敵 | 1 | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19邪鬼ウェンディゴ |
2 | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19邪鬼ウェンディゴ |
3 | Lv19魔獣ネコマタ | Lv19妖精ジャックランタン | Lv19魔獣ネコマタ |
4 | Lv19妖精ジャックランタン | Lv19妖精ジャックランタン | Lv19妖精ジャックランタン |
5 | Lv20闘鬼メズキ | Lv15邪龍トウビョウ | Lv20闘鬼メズキ |
6 | Lv16闘鬼ゴズキ | Lv15邪龍トウビョウ | Lv16闘鬼ゴズキ |
NPC | 7 | Lv25魔獣ケットシー | Lv23人間ミドリ | Lv25魔獣ケットシー |
---|
8 | Lv15人間会社員 | Lv15人間女性社員 | Lv15人間会社員 |
初期敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
20 | 闘鬼 | メズキ | 176 | 75 | 9 | 10 | 8 | 9 | − | 反 | 弱 | 耐 | − | 弱 | マハジオ | 同族の心得・攻/同族の心得・防 | 凶化 |
19 | 邪鬼 | ウェンディゴ | 215 | 48 | 10 | 5 | 9 | 11 | − | 弱 | 反 | − | − | 無 | 氷の乱舞/絶妙打 | 耐氷結/一分の活泉 | 呪縛 |
19 | 妖精 | ジャックランタン | 140 | 99 | 8 | 11 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ | 一分の魔脈 | おまじない |
19 | 魔獣 | ネコマタ | 148 | 50 | 11 | 4 | 8 | 12 | − | − | − | 弱 | 吸 | − | ディア | マヒ追加/見覚えの成長/一分の魔脈 | 獣の跳躍 |
16 | 闘鬼 | ゴズキ | 182 | 20 | 13 | 4 | 10 | 5 | − | 反 | 弱 | − | 耐 | 弱 | 暴れまくり/火事場撃 | 同族の心得・攻 | 凶化 |
15 | 邪龍 | トウビョウ | 138 | 44 | 8 | 7 | 6 | 8 | − | − | 弱 | 耐 | − | 弱 | ジオ/怒りの一撃 | 一分の活泉/反撃 | 邪念の波動 |
NPC
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
23 | 人間 | ミドリ | 181 | 99 | 7 | 13 | 10 | 9 | − | − | 耐 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ/メディア | 耐氷結/封魔追加/一分の魔脈 | S堅盾の秘法 |
15 | 人間 | 会社員 | 138 | 46 | 8 | 8 | 8 | 7 | − | − | − | − | − | − | − | − | − |
15 | 人間 | 女性社員 | 138 | 46 | 8 | 8 | 8 | 7 | − | − | − | − | − | − | − | − | − |
25 | 魔獣 | ケットシー | 204 | 74 | 9 | 12 | 9 | 11 | − | − | − | 弱 | 耐 | − | マハザン | − | 獣の跳躍 |
- 攻略手引き
ミドリを説得する場面だが、やはり説得しなくても問題無い。
気が向いたら説得してみよう。
右側のウェンディゴが民間人のみを狙い、右のジャックランタンはミドリを狙って動く。
ウェンディゴが民間人や仲間の移動を、呪縛で阻害し続けるので非常に鬱陶しい。
右側通路のジャックランタンを放置すると、おまじないで回復され続けるので氷の乱舞やマハブフで速攻。
トウビョウやゴズキメズキなど、氷結弱点持ちが多いのでブフ系を使える仲魔がいると楽。
ただしウェンディゴの氷結反射を忘れないように。
[14:30-19:00] 秋葉原:アツロウ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・電磁結界のヒント3
・池袋:アツロウを見ると追加される
[15:00-16:30] 渋谷:カイドーとホンダ(BATTLE) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須バトル
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔の撃破 | ・カイドーたちに過半数の悪魔チームを倒される※1 ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- EXP:410 / マッカ:270
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初期敵 | 1 | Lv21龍王ペンドラゴン | Lv19妖精ジャックランタン | Lv21龍王ペンドラゴン |
2 | Lv21龍王ペンドラゴン | Lv19妖精ジャックランタン | Lv19妖精ジャックランタン |
3 | Lv20闘鬼メズキ | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv20闘鬼メズキ |
4 | Lv19魔獣ネコマタ(1) | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19魔獣ネコマタ(2) |
5 | Lv19魔獣ネコマタ(1) | Lv19邪鬼ウェンディゴ | Lv19魔獣ネコマタ(2) |
6 | Lv18霊鳥スパルナ | Lv19妖精ジャックランタン | Lv18霊鳥スパルナ |
NPC | 7 | Lv24妖精シルキー | Lv28人間ホンダ | Lv25魔獣ケットシー |
---|
8 | Lv26鬼神ナラギリ | Lv26人間カイドー | Lv25邪龍バジリスク |
増援敵 | 9 | Lv19鬼女ユキジョロウ | Lv19鬼女ユキジョロウ | Lv20闘鬼メズキ |
初期敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
21 | 龍王 | ペンドラゴン | 196 | 26 | 20 | 5 | 7 | 5 | − | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | 炎の乱舞/捨身の一撃 | 耐魔力/聖騎士の精神 | 龍胴絞め |
20 | 闘鬼 | メズキ | 176 | 75 | 9 | 10 | 8 | 9 | − | 反 | 弱 | 耐 | − | 弱 | マハジオ | 同族の心得・攻/同族の心得・防 | 凶化 |
19 | 邪鬼 | ウェンディゴ | 215 | 48 | 10 | 5 | 9 | 11 | − | 弱 | 反 | − | − | 無 | 氷の乱舞/絶妙打 | 耐氷結/一分の活泉/氷結強化 | 呪縛 |
19 | 妖精 | ジャックランタン | 140 | 99 | 8 | 11 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/アギ | 一分の魔脈 | おまじない |
19 | 魔獣 | ネコマタ(1) | 148 | 50 | 11 | 4 | 8 | 11 | − | − | − | 弱 | 吸 | − | パララレイ/クロスレイ/捨身の一撃 | マヒ追加/見覚えの成長/一分の魔脈 | 獣の跳躍 |
ネコマタ(2) | パララレイ/クロスレイ/なぎ払い |
18 | 霊鳥 | スパルナ | 130 | 81 | 7 | 9 | 8 | 10 | 耐 | − | − | 弱 | 耐 | 弱 | 嵐の乱舞/パララレイ/ザン | − | 飛翔 |
NPC
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
28 | 人間 | ホンダ | 384 | 152 | 13 | 8 | 11 | 12 | − | − | − | − | − | − | メディア/マハラギ/マハブフ | 三分の魔脈/封魔追加 | S闘気の装束 |
26 | 人間 | カイドー | 354 | 46 | 16 | 5 | 13 | 7 | − | − | − | − | − | − | 絶妙打/弱者必滅拳/捨身の一撃 | 三分の活泉/猛反撃/マヒ追加 | S烈攻の秘法 |
26 | 鬼神 | ナラギリ | 353 | 33 | 13 | 7 | 14 | 8 | 耐 | − | − | − | − | 耐 | マハラギ/吸魔 | 三分の活泉/聖騎士の精神 | 鬼神双手 |
25 | 邪龍 | バジリスク | 197 | 74 | 13 | 12 | 9 | 7 | − | − | − | 弱 | 耐 | 反 | ぺトラレイ | 耐衝撃/石化追加/聖騎士の精神 | 邪念の波動 |
25 | 魔獣 | ケットシー | 204 | 74 | 9 | 12 | 9 | 11 | − | − | − | 弱 | 耐 | − | マハザン/マハラギ | マヒ追加 | 獣の跳躍 |
24 | 妖精 | シルキー | 155 | 146 | 9 | 14 | 9 | 8 | − | 弱 | 無 | − | − | 耐 | ブフ/メディア/ディア | 一分の魔脈 | おまじない |
増援敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
19 | 鬼女 | ユキジョロウ | 130 | 99 | 7 | 14 | 7 | 7 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | アムリタ/マハブフ/ブフ | 封魔追加 | 献身 |
- 攻略手引き
戦闘に出撃するリーダーの人数によって戦闘開始時のカイドーのコメントが変化する。
・1人だと「なめてんかヨ?」と不機嫌になる
・2人だと「2対2か、キライじゃねぇヨ」と感心される
・3人だと「遠慮することはねぇ」と余裕をかまされる
・4人だと「倍の数で勝てなかったらよほどマヌケだぜ」と呆れられる
何人で挑もうがセリフが変わるだけなので、特にこだわりがなければ4人で挑むのが良いだろう。
まずホンダとカイドーが先制行動する。
所持スキルや邪龍・鬼神の組み合わせの関係で、近くのジャックランタンやウェンディゴは倒されるものと考えた方がいい。
敗北条件「過半数(4体)の敵チームをカイドーたちに撃破される」がある上、こちらも妖獣や霊鳥、幻魔などで移動力を高める、鬼神で確実に撃破するなどで対抗したい。
また、橋の上のウェンディゴ部隊と橋の下のジャックランタン部隊は、範囲内に入らないと攻撃してこない。
3チーム撃破すると、2つの横断歩道の間の辺りからユキジョロウ部隊が出現する。
予め一人を下側に移動させておいたり、霊鳥や幻魔の地形無視移動があると対応しやすいだろう。
こちらが悪魔を4チーム倒した時点でカイドーがパズスを召喚し、カイドーとホンダを連れてゆく。
残った悪魔は積極的に行動し始めこっちに向かってくるが、特に問題はなく倒せるだろう。
[15:00-19:00] 新宿:ミドリ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・水道橋:ミドリ(BATTLE)を見ると追加される。
ジャアクフロスト加入の必須イベントだが、エンディングや勲章には一切影響ない。
[15:30-16:30] 永田町:イヅナと???(伏見隊長) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
[15:30-17:00] 九段下:武芸館(BATTLE) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須バトル
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての信者?の撃破※1 ・全ての脱走者の撃破※1 ・主人公たちの脱出※2 | ・主人公たちの全滅 ・翔門会信者の死亡※3 | − |
- ※1信者が登場すると「全ての信者?の撃破」から変化
- ※3信者が登場した際の選択肢で「おねがいします」を選ぶと追加
- ※3信者が登場した際の選択肢で「最後まで手伝うよ」を選ぶと追加
- クリア報酬
- EXP:450 / マッカ:310
:初出クラックスキルマハザン,リカーム,電撃強化,S烈攻の秘法,S堅盾の秘法
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初期敵 | 1 | Lv21龍王ペンドラゴン | Lv24人間脱走者(1) | Lv21龍王ペンドラゴン |
2 | Lv20闘鬼メズキ | Lv22人間脱走者(2) | Lv20闘鬼メズキ |
3 | Lv19神獣シーサー(1) | Lv22人間脱走者(2) | Lv19神獣シーサー(2) |
4 | Lv23幻魔ヘイムダル | Lv21人間脱走者(3) | Lv24妖精シルキー |
5 | Lv24妖精シルキー | Lv21人間脱走者(3) | Lv22邪神オーカス |
NPC | 6 | Lv19鬼女ユキジョロウ | Lv21人間信者(1) | Lv19鬼女ユキジョロウ |
---|
7 | Lv19妖精ジャックランタン | Lv20人間信者(2) | Lv19妖精ジャックランタン |
出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
24 | 人間 | 脱走者(1) | 216 | 70 | 12 | 8 | 12 | 8 | − | − | − | − | 耐 | − | マハザン/嵐の乱舞/メディア | 耐衝撃/一部の魔脈/封魔追加 | S的中の秘法 |
22 | 人間 | 脱走者(2) | 217 | 60 | 11 | 8 | 11 | 8 | − | − | − | 耐 | − | − | 絶妙打/雷の乱舞/リカーム | 電撃強化/耐電撃/一分の活泉 | S烈攻の秘法 |
21 | 人間 | 脱走者(3) | 192 | 63 | 11 | 8 | 11 | 7 | − | − | 耐 | − | − | − | 氷の乱舞/パララレイ/メディア | 耐氷結/氷結強化/一分の魔脈 | S堅盾の秘法 |
24 | 妖精 | シルキー | 155 | 146 | 9 | 14 | 9 | 8 | − | 弱 | 無 | − | − | 耐 | ブフ/メディア/ディア | 一分の魔脈 | おまじない |
23 | 幻魔 | ヘイムダル | 180 | 64 | 9 | 9 | 7 | 14 | − | − | 反 | − | 弱 | 耐 | 覚悟の挑発 | 見覚えの成長/封魔追加 | 夢幻の具足 |
22 | 邪神 | オーカス | 204 | 50 | 18 | 3 | 12 | 5 | 弱 | − | 耐 | 耐 | − | 耐 | 絶妙打 | − | 混沌の波動 |
21 | 龍王 | ペンドラゴン | 196 | 26 | 20 | 5 | 7 | 5 | − | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | 炎の乱舞/怒りの一撃 | 耐魔力/聖騎士の精神 | 龍胴絞め |
20 | 闘鬼 | メズキ | 176 | 75 | 9 | 10 | 8 | 9 | − | 反 | 弱 | 耐 | − | 弱 | マハジオ | 同族の心得・攻/同族の心得・防 | 凶化 |
19 | 神獣 | シーサー(1) | 162 | 52 | 10 | 7 | 8 | 10 | − | 弱 | − | 吸 | − | 耐 | 捨身の一撃/マハジオ | マヒ追加 | 瞬転の舞 |
シーサー(2) | 捨身の一撃/マハジオ/なぎ払い |
NPC
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
21 | 人間 | 信者(1) | 198 | 66 | 10 | 9 | 9 | 9 | − | − | − | − | − | 耐 | 絶妙打/クロスレイ/アムリタ | 耐魔力/一分の活泉/一分の魔脈 | S軽業の秘法 |
20 | 人間 | 信者(2) | 174 | 58 | 9 | 9 | 9 | 9 | − | 耐 | − | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ/メディア | 耐火炎/封魔追加/火炎強化 | S堅盾の秘法 |
19 | 鬼女 | ユキジョロウ | 130 | 99 | 7 | 14 | 7 | 7 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | アムリタ/マハブフ/ブフ | 封魔追加 | 献身 |
19 | 妖精 | ジャックランタン | 140 | 99 | 8 | 11 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ | 一分の魔脈/火炎強化 | おまじない |
- 攻略手引き
囲まれているとはいえ、モブキャラなのでステータスも平坦。
強化乱舞にさえ気をつければ、苦戦する事はないだろう。
3チーム倒すと、左の門から翔門会信者がこちらを助けに来る。
選択肢発生
・「おねがいします」 を選ぶと勝利条件に「主人公たちの脱出」が追加
・「最後まで手伝うよ」を選ぶと敗北条件に「翔門会信者の死亡」が追加
下手に最後まで付き合った場合、リアルラックが低いと援軍の信者が脱走者に返り討ちにあって即ゲームオーバーになるので安全を考える場合、左の脱走者から倒した方が良いだろう。
[15:30-19:00] 表参道:ジン ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
[16:00-17:30] 永田町:ヤドリギの情報を探す(BATTLE) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須バトル
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔使いの撃破 かつ、全ての悪魔の撃破 | ・悪魔使いが悪魔に倒される ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- EXP:490 / マッカ:330
- 初出クラックスキル
- 衝撃強化
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初期敵 | 1 | Lv22邪神オーカス(1) | Lv24人間悪魔使い(1) | Lv23幻魔ヘイムダル(1) |
2 | Lv21女神キクリヒメ | Lv23人間悪魔使い(2) | Lv19妖精ジャックランタン(1) |
3 | Lv22邪神オーカス(2) | Lv23人間悪魔使い(3) | Lv22邪神オーカス(2) |
4 | Lv24妖精シルキー | Lv19妖精ジャックランタン(2) | Lv23幻魔ヘイムダル(2) |
5 | Lv21龍王ペンドラゴン(1) | Lv19妖精ジャックランタン(2) | Lv21龍王ペンドラゴン(2) |
6 | Lv20闘鬼メズキ | Lv19妖精ジャックランタン(2) | Lv20闘鬼メズキ |
7 | Lv19鬼女ユキジョロウ | Lv19鬼女ユキジョロウ | Lv19鬼女ユキジョロウ |
8 | Lv18霊鳥スパルナ | Lv19鬼女ユキジョロウ | Lv18霊鳥スパルナ |
出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
24 | 人間 | 悪魔使い(1) | 216 | 70 | 12 | 8 | 12 | 8 | − | − | − | − | − | − | 絶妙打/アムリタ/暴れまくり | 反撃/マヒ追加 | S堅盾の秘法 |
23 | 悪魔使い(2) | 204 | 68 | 12 | 8 | 11 | 8 | − | − | − | − | − | 耐 | マハジオ/マハザン/パララレイ | 一分の魔脈/耐魔力/衝撃強化 | S烈攻の秘法 |
悪魔使い(3) | 一分の魔脈/耐魔力/電撃強化 |
24 | 妖精 | シルキー | 155 | 146 | 9 | 14 | 9 | 8 | − | 弱 | 無 | − | − | 耐 | ブフ/メディア/ディア | 一分の魔脈 | おまじない |
23 | 幻魔 | ヘイムダル(1) | 180 | 64 | 9 | 9 | 7 | 14 | − | − | 反 | − | 弱 | 耐 | 覚悟の挑発/絶妙打 | 見覚えの成長/封魔追加 | 夢幻の具足 |
ヘイムダル(2) | 覚悟の挑発 |
22 | 邪神 | オーカス(1) | 224 | 50 | 18 | 3 | 12 | 5 | 弱 | − | 耐 | 耐 | − | 耐 | 絶妙打 | 聖騎士の精神/一分の活泉 | 混沌の波動 |
オーカス(2) | 204 | − |
21 | 女神 | キクリヒメ | 150 | 115 | 8 | 14 | 9 | 6 | − | 弱 | − | − | − | 無 | メディア | 聖騎士の精神/一分の魔脈 | 女神の慈愛 |
21 | 龍王 | ペンドラゴン(1) | 196 | 26 | 20 | 5 | 7 | 5 | − | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | 炎の乱舞/捨身の一撃 | 耐魔力/聖騎士の精神 | 龍胴絞め |
ペンドラゴン(2) | 炎の乱舞/なぎ払い |
20 | 闘鬼 | メズキ | 176 | 75 | 9 | 10 | 8 | 9 | − | 反 | 弱 | 耐 | − | 弱 | マハジオ | 同族の心得・攻/同族の心得・防 | 凶化 |
19 | 鬼女 | ユキジョロウ | 130 | 99 | 7 | 14 | 7 | 7 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | アムリタ/マハブフ/ブフ | 封魔追加 | 献身 |
19 | 妖精 | ジャックランタン(1) | 140 | 99 | 8 | 11 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ | 一分の魔脈/聖騎士の精神 | おまじない |
ジャックランタン(2) | 一分の魔脈/火炎強化 |
18 | 霊鳥 | スパルナ | 130 | 81 | 7 | 9 | 8 | 10 | 耐 | − | − | 弱 | 耐 | 弱 | 嵐の乱舞/パララレイ/ザン | − | 飛翔 |
- 攻略手引き
悪魔使いは、主人公の陣営に倒された後はスキルをすべて失ってHPMP全回復したのち撤退ポイントに逃げようとする。
このときに倒されてもアウトなので、まずは悪魔のほうから片付けていこう。
悪魔使いチームは割と強い。
オーカスの遠距離攻撃もあり、そう簡単には倒れないので、いくつかの悪魔は向こうに擦り付けてもよい。
悪魔チームはそれほど強くはないので、火炎系と氷結系を使い分ければ問題なく倒せる。
ある程度悪魔が減り、こちらから悪魔使いに仕掛けるときは一気に近づいてオーカスを倒すこと。
一方的に殴られるのと、防御や迎撃ができるのとではずいぶん違う。
キクリヒメに回復されると厄介なので、氷結強化と氷の乱舞でランタンごと凍らせよう。
[17:30-18:00] 青山:青山霊園(BATTLE) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・ベルの王位戦 vsベル・デル
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・ベル・デルの撃破 | ・主人公の死亡 | − |
- クリア報酬
- EXP:540 / マッカ:370
- 初出クラックスキル
- 弱者必滅拳,三分の活泉,三分の魔脈
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初期敵 | 1 | − | Lv30ベル神ベル・デル | − |
2 | Lv25邪龍バジリスク | Lv25魔獣ケットシー | Lv25邪龍バジリスク |
3 | Lv25霊鳥ヴィゾフニル | Lv25魔獣ケットシー | Lv25魔獣ケットシー |
4 | Lv25霊鳥ヴィゾフニル | LV25魔獣ケットシー | Lv25霊鳥ヴィゾフニル |
5 | Lv25邪龍バジリスク | Lv24妖精ジャックランタン | Lv24妖精シルキー |
6 | Lv21龍王ペンドラゴン | Lv24妖精ジャックランタン | Lv24妖精シルキー |
7 | Lv20闘鬼メズキ | Lv24鬼女ユキジョロウ | Lv20闘鬼メズキ |
出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
30 | ベル神 | ベル・デル | ???(約570) | ??? | 15 | 9 | 13 | 9 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 弱者必滅拳/捨身の一撃/失楽の炎 | 三分の活泉/三分の魔脈/石化追加 | 不死の者 |
25 | 霊鳥 | ヴィゾフニル | 186 | 66 | 13 | 8 | 6 | 14 | − | − | − | 吸 | 弱 | − | マハジオ/吸魔/雷の乱舞 | 封魔追加 | 飛翔 |
25 | 魔獣 | ケットシー | 204 | 74 | 9 | 12 | 9 | 11 | − | − | − | 弱 | 耐 | − | マハザン/メディア | 衝撃強化/マヒ追加 | 獣の跳躍 |
25 | 邪龍 | バジリスク | 197 | 74 | 13 | 12 | 9 | 7 | − | − | − | 弱 | 耐 | 反 | ぺトラレイ | 耐衝撃/石化追加/聖騎士の精神 | 邪念の波動 |
24 | 妖精 | ジャックランタン | 170 | 125 | 9 | 14 | 10 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ | 一分の魔脈/火炎強化 | おまじない |
24 | 妖精 | シルキー | 155 | 146 | 9 | 14 | 9 | 8 | − | 弱 | 無 | − | − | 耐 | ブフ/メディア/ディア | 一分の魔脈 | おまじない |
24 | 鬼女 | ユキジョロウ | 155 | 126 | 8 | 18 | 7 | 7 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | マハブフ/クロスレイ/メディア | 封魔追加/マヒ追加 | 献身 |
21 | 龍王 | ペンドラゴン | 196 | 26 | 20 | 5 | 7 | 5 | − | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | 炎の乱舞/捨身の一撃 | 耐魔力/聖騎士の精神 | 龍胴絞め |
20 | 闘鬼 | メズキ | 176 | 75 | 9 | 10 | 8 | 9 | − | 反 | 弱 | 耐 | − | 弱 | マハジオ | 同族の心得・攻/電撃強化/同族の心得・防 | 凶化 |
- 攻略手引き
バグ報告アリ注意
2周目以降、ベルデルが主人公パーティに攻撃を仕掛けたとき、反撃で倒すとフリーズするという不確定情報がある。
余裕があるなら、主人公チームからベルデルに攻撃を仕掛けた戦闘で倒すこと。→ 詳しくはバグ報告で
ベル・デルは事前のイベントでもある通り、主人公チームの持つ「ヤドリギ」でしか倒せない。
交戦時に主人公のアタックが「ヤドリギ」に変化するのでこれで攻撃。
ヤドリギは主人公のLv依存の特殊攻撃で、能力値依存の攻撃では無く、力に振って無くてもダメージは同じで影響しない。
間違ってベル・デル相手にスキル攻撃をしない事。
ベル・デルの行動力は32と低いが、敵パーティNo2〜7を撃破するたびに3ずつ、最大127まで上がる。
さらに、ベル・デルは大体ベル・デルの3回手番に1回の割合で「吸血瘴気」を使い、MAP上の味方全員を攻撃した上で、HPを吸収する。
吸血瘴気は魔力属性なので、魔力属性に耐性を持っていればダメージと回復量を減らす事ができる。
ある程度敵PTを倒していると、倒した敵PTを復活させるので長期戦は不利。
復活時の増援は無限に湧いて来るが、1回の復活に相当ターンがかかる&吸血瘴気が痛いのでレベリングにはお勧めできない。
復活した増援を撃破しても、ベル・デルの行動力が上がる。
アツロウたち仲間で中央のケットシーやヴィゾフニルを蹴散らし、主人公チームはベル・デルに短期決戦を挑みたい。
No.5のPTだけは注意、ペトラレイの成功率は今一つなものの、魔力耐性があろうが入るときは入る。
主人公チームにウベルリかナラギリといった種族:鬼神を入れておくと種族スキルの関係で攻撃機会が倍になってお得。
ヤドリギで基本的にエクストラターンを取れるため、邪龍、邪神は使わないこと。
種族スキル優先なのでエクストラターンが取れなくなり、手数が倍ほど必要になりかねない。
だが主人公チームがベルに接近さえしてしまえば向こうから攻撃してくれるので、何より必要なのは耐久力と移動力。種族スキルを駆使して素早く接敵、ディア・火炎耐性・○○の精神などで粘り強く戦おう。
魔獣の種族スキルを使えば道をふさいでいるケットシー部隊を倒しつつベルに接近できる。
ちなみに道をふさいでいるケットシー部隊は4マスくらいまで近づいても待機しているが、鬼神魔獣などで左の2チームを倒したりすると初手からつっこんでくるので、邪龍などで迎撃して先手をうてる。
1周目での主人公のおススメなスキルは、
・共通 :ディア、アムリタ
・攻撃型:英霊の加護、反撃、S的中の秘法
・防御型:耐物理、耐火炎、耐魔力、S軽業の秘法、S堅盾の秘法
.
ベルは歩いて移動することもあるので主人公チーム以外は離れていた方がいいが、雑魚ちらしを終えるとどうしてもやることがなくなるので離れた味方を回復できる手段を持っておくといい。おすすめは妖精シルキーLV24。
[18:00-19:00] 新宿:???(遊び人風の男) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
・必須イベント
・青山:青山霊園(BATTLE)を見ると追加される
[19:00] 渋谷:アツロウとユズ ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
フリーバトル ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
[9:00-13:00] 池袋:フリーバトル ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔の撃破 | ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- マッカ:105
- メモリーディスク
- なし
出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
14 | 妖精 | ジャックフロスト | 132 | 52 | 7 | 10 | 8 | 5 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | ブフ/氷の乱舞 | 一分の魔脈/同族の心得・防 | おまじない |
15 | 鬼女 | リリム(1) | 116 | 62 | 7 | 10 | 7 | 7 | − | − | 弱 | 無 | − | − | クロスレイ/ジオ | 同族の心得・防 | 献身 |
17 | リリム(2) | 132 | 77 | 11 | 8 | クロスレイ/雷の乱舞/ジオ | 一分の魔脈/耐電撃/同族の心得・防 |
16 | 闘鬼 | ゴズキ | 182 | 20 | 13 | 4 | 10 | 5 | − | 反 | 弱 | − | 耐 | 弱 | 暴れまくり/火事場撃 | 同族の心得・攻 | 凶化 |
18 | 霊鳥 | スパルナ | 130 | 81 | 7 | 9 | 8 | 10 | 耐 | − | − | 弱 | 耐 | 弱 | 嵐の乱舞/パララレイ/ザン | − | 飛翔 |
[9:00-13:00] 新宿:フリーバトル(強敵) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔の撃破 | ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- マッカ:120
- メモリーディスク
- なし
- 初出クラックスキル
- マハラギ,マハブフ,捨身の一撃,火炎強化,マヒ追加
出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
18 | 霊鳥 | スパルナ | 130 | 81 | 7 | 9 | 8 | 10 | 耐 | − | − | 弱 | 耐 | 弱 | 嵐の乱舞/パララレイ/ザン | − | 飛翔 |
19 | 妖精 | ジャックランタン(1) | 140 | 99 | 8 | 11 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ | 一分の魔脈 | おまじない |
ジャックランタン(2) | 一分の魔脈/火炎強化 |
19 | 魔獣 | ネコマタ | 148 | 50 | 11 | 4 | 8 | 12 | − | − | − | 弱 | 吸 | − | パララレイ/クロスレイ/捨身の一撃 | マヒ追加/見覚えの成長/一分の魔脈 | 獣の跳躍 |
19 | 鬼女 | ユキジョロウ(1) | 130 | 99 | 7 | 14 | 7 | 7 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | アムリタ/マハブフ/ブフ | 封魔追加 | 献身 |
20 | ユキジョロウ(2) | 135 | 105 | 15 | アムリタ/マハブフ/クロスレイ | 封魔追加/マヒ追加 |
[13:30-16:00] 東京:フリーバトル ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔の撃破 | ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- マッカ:150
- メモリーディスク
- なし
- 初出クラックスキル
- メディア,ぺトラレイ,石化追加,氷結強化
出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
19 | 邪鬼 | ウェンディゴ(1) | 215 | 48 | 10 | 5 | 9 | 11 | − | 弱 | 反 | − | − | 無 | 氷の乱舞/絶妙打 | 耐氷結/一分の活泉 | 呪縛 |
ウェンディゴ(2) | 耐氷結/一分の活泉/氷結強化 |
19 | 妖精 | ジャックランタン | 140 | 99 | 8 | 11 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ | 一分の魔脈 | おまじない |
19 | 鬼女 | ユキジョロウ(1) | 130 | 99 | 7 | 14 | 7 | 7 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | アムリタ/マハブフ/ブフ | 封魔追加 | 献身 |
20 | ユキジョロウ(2) | 135 | 105 | 15 | アムリタ/マハブフ/クロスレイ | 封魔追加/マヒ追加 |
21 | 龍王 | ペンドラゴン | 196 | 26 | 20 | 5 | 7 | 5 | − | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | 炎の乱舞/怒りの一撃 | 耐魔力/聖騎士の精神 | 龍胴絞め |
23 | 幻魔 | ヘイムダル | 180 | 64 | 9 | 9 | 7 | 14 | − | − | 反 | − | 弱 | 耐 | 覚悟の挑発 | 見覚えの成長/封魔追加 | 夢幻の具足 |
24 | 妖精 | シルキー | 155 | 146 | 9 | 14 | 9 | 8 | − | 弱 | 無 | − | − | 耐 | ブフ/メディア/ディア | 一分の魔脈 | おまじない |
25 | 邪龍 | バジリスク | 197 | 74 | 13 | 12 | 9 | 7 | − | − | − | 弱 | 耐 | 反 | ぺトラレイ | 耐衝撃/石化追加/聖騎士の精神 | 邪念の波動 |
[13:30-16:00] 芝公園:フリーバトル(強敵) ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔の撃破 | ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- マッカ:141
- メモリーディスク
- 炎の乱舞、氷の乱舞、雷の乱舞、嵐の乱舞、暴れまくり、クロスレイ、パララレイ、覚悟の挑発、マヒ追加、耐火炎、耐電撃、耐衝撃、耐魔力、S軽業の秘法、S的中の秘法、200マッカ
- 初出クラックスキル
- なぎ払い
出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
19 | 邪鬼 | ウェンディゴ(1) | 215 | 48 | 10 | 5 | 9 | 11 | − | 弱 | 反 | − | − | 無 | 氷の乱舞/絶妙打 | 耐氷結/一分の活泉 | 呪縛 |
ウェンディゴ(2) | 耐氷結/一分の活泉/氷結強化 |
19 | 妖精 | ジャックランタン(1) | 140 | 99 | 8 | 11 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ | 一分の魔脈 | おまじない |
ジャックランタン(2) | 一分の魔脈/火炎強化 |
19 | 魔獣 | ネコマタ | 148 | 50 | 11 | 4 | 8 | 12 | − | − | − | 弱 | 吸 | − | パララレイ/クロスレイ/なぎ払い | マヒ追加/見覚えの成長/一分の魔脈 | 獣の跳躍 |
20 | 闘鬼 | メズキ | 176 | 75 | 9 | 10 | 8 | 9 | − | 反 | 弱 | 耐 | − | 弱 | マハジオ | 同族の心得・攻/同族の心得・防 | 凶化 |
21 | 龍王 | ペンドラゴン | 196 | 26 | 20 | 5 | 7 | 5 | − | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | 炎の乱舞/怒りの一撃 | 耐魔力/聖騎士の精神 | 龍胴絞め |
23 | 幻魔 | ヘイムダル | 180 | 64 | 9 | 9 | 7 | 14 | − | − | 反 | − | 弱 | 耐 | 覚悟の挑発 | 見覚えの成長/封魔追加 | 夢幻の具足 |
24 | 妖精 | シルキー | 155 | 146 | 9 | 14 | 9 | 8 | − | 弱 | 無 | − | − | 耐 | ブフ/メディア/ディア | 一分の魔脈 | おまじない |
[16:30-18:30] 芝公園:フリーバトル ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての悪魔の撃破 | ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- マッカ:162
- メモリーディスク
- なし
出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
19 | 邪鬼 | ウェンディゴ | 215 | 48 | 10 | 5 | 9 | 11 | − | 弱 | 反 | − | − | 無 | 氷の乱舞/絶妙打 | 耐氷結/一分の活泉/氷結強化 | 呪縛 |
19 | 妖精 | ジャックランタン(1) | 140 | 99 | 8 | 11 | 9 | 7 | − | 吸 | 弱 | − | − | − | 炎の乱舞/マハラギ | 一分の魔脈 | おまじない |
ジャックランタン(2) | 一分の魔脈/火炎強化 |
19 | 鬼女 | ユキジョロウ(1) | 130 | 99 | 7 | 14 | 7 | 7 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | アムリタ/マハブフ/ブフ | 封魔追加 | 献身 |
20 | ユキジョロウ(2) | 135 | 105 | 15 | アムリタ/マハブフ/クロスレイ | 封魔追加/マヒ追加 |
20 | 闘鬼 | メズキ | 176 | 75 | 9 | 10 | 8 | 9 | − | 反 | 弱 | 耐 | − | 弱 | マハジオ | 同族の心得・攻/同族の心得・防 | 凶化 |
21 | 龍王 | ペンドラゴン | 196 | 26 | 20 | 5 | 7 | 5 | − | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | 炎の乱舞/怒りの一撃 | 耐魔力/聖騎士の精神 | 龍胴絞め |
23 | 幻魔 | ヘイムダル | 180 | 64 | 9 | 9 | 7 | 14 | − | − | 反 | − | 弱 | 耐 | 覚悟の挑発 | 見覚えの成長/封魔追加 | 夢幻の具足 |
24 | 妖精 | シルキー | 155 | 146 | 9 | 14 | 9 | 8 | − | 弱 | 無 | − | − | 耐 | ブフ/メディア/ディア | 一分の魔脈 | おまじない |
25 | 邪龍 | バジリスク | 197 | 74 | 13 | 12 | 9 | 7 | − | − | − | 弱 | 耐 | 反 | ぺトラレイ | 耐衝撃/石化追加/聖騎士の精神 | 邪念の波動 |